Frostbite

روایتی از یک شکست | آنچه در پنج سال ساخت Mass Effect: Andromeda گذشت (قسمت دوم)

توسط فرنود محبوبی در ۱۳ مرداد ۱۳۹۶ , ۱۵:۰۰ ۳

در قسمت قبل این مقاله٬ برخی از اتفاقاتی که در طول پیش‌تولید Mass Effect: Andromeda (اثر جرمی: آندرومدا) افتاد را بررسی کردیم. از تغییر ایده بزرگ این بازی یعنی کاهش بی‌نها...

روایتی از یک شکست | آنچه در پنج سال ساخت Mass Effect: Andromeda گذشت (قسمت اول)

توسط فرنود محبوبی در ۸ مرداد ۱۳۹۶ , ۱۹:۰۰ ۲

در سال ۲۰۱۲، زمانی که ساخت عنوان Mass Effect 3 (اثر جرمی ۳) به انتهای خود نزدیک می‌شد، گروه کوچکی از کارکنان BioWare (بایوور) شروع به زمزمه کردن درمورد عنوان بعدی خود برا...

نرخ فریم و وضوح تصویر نسخه‌های مختلف بازی «اثر جرمی: اندرومدا» اعلام شد

توسط سورنا رضایی در ۱۹ دی ۱۳۹۵ , ۱۲:۰۰ ۰

این‌ طور که به ‌نظر می‌رسد استودیو بایوور قصد ندارد تا به انتشار جزئیات جدید از بازی مورد انتظار «اثر جرمی: اندرومدا» پایان دهد. در ادامه همراه دنیای بازی باشید. آقای «ار...