fable

نظر Phil Spencer درمورد گیم‌پس: گیم‌پس در ریبوت بازی‌های کلاسیک موثر

توسط آشنا علی‌پور در ۲۵ تیر ۱۴۰۰ , ۱۹:۴۶ ۰

تاثیر گیم‌پس در ریبوت بازی‌های کلاسیک Phil Spencer باور دارد که عملکرد مثبت بازی‌های کلاسیک در گیم‌پس، به سرعت ریبوت کردن آن‌ها شدت می‌بخشد. سرپرست شرکت ایکس باکس، در مور...

تا عرضه بازی‌های Perfect Dark 2 و Everwild زمان زیادی باقی مانده‌است

توسط تیم خبری دنیای بازی در ۱۴ فروردین ۱۴۰۰ , ۱۵:۰۰ ۰

تا زمان عرضه بازی‌هایی نظیر Perfect Dark 2 زمان زیادی باقی مانده‌است و نمی‌ـوان انتظار عرضه زود هنگام آن‌ها را داشت. همراه دنیای بازی باشید.

زمان برگزاری کنفرانس شرکت «مایکروسافت» در نمایشگاه E3 2018 اعلام شد

توسط سهیل حسینی در ۲۳ اسفند ۱۳۹۶ , ۱۲:۰۷ ۰

با این‌که هنوز سه ماهی تا برگزاری نمایشگاه E3 2018 زمان باقی مانده، اما شرکت‌های مختلف از همین حالا به زمان برگزاری کنفرانس خود فکر می‌کنند. به همین دلیل، می‌توانیم با خو...

ساختن بازی‌های فوق‌العاده کافی نیست! | ۱۵ استودیو بازی‌سازی فوق‌العاده که ورشکست شدند

توسط کاوه آرانیان در ۱۱ بهمن ۱۳۹۶ , ۱۴:۲۰ ۲

موفقیت یک استودیو بازی‌سازی الزاما به معنی تداوم تجارت آن استودیو نیست. همان‌طور که می‌دانید، بارها شده است که در چند سال اخیر نام برخی شرکت‌ها و استودیوهای بازی‌سازی را ...

سفر مرد پیاده | نقد و بررسی بازی موبایلی The Trail

توسط علی فتح‌آبادی در ۸ خرداد ۱۳۹۶ , ۱۴:۰۰ ۰

بازیکن‌ها «پیتر مولینیو» را با آثاری مثل Black & White ،Fable ،Populous می‌شناسند. بازی‌ساز خلاق و نو‌آوری که از همان اولین آثارش عنصر انتخاب و اخلاق را در محصولاتش و...

فیل اسپنسر: فرانچایز Fable از انعطاف زیادی برخوردار است

توسط فرشاد زمانی در ۱۱ اردیبهشت ۱۳۹۶ , ۱۱:۳۰ ۰

پس لغو پروژه ساخت بازی Fable Legends و بسته شدن استودیوی سازنده آن یعنی لیون‌هد از سوی شرکت مایکروسافت، طرفداران این مجموعه بازی اشتیاق زیادی در مورد اطلاع از برنامه شرکت...