Digital Foundry

اندازه‌گیری تاخیر ورودی‌های بازی AC Odyssey روی Google Stadia

توسط مهدی صبح در ۲۹ اسفند ۱۳۹۷ , ۲۲:۱۸ ۰

کمی پیش‌تر، گوگل بالاخره از Stadia، سرویس استریم مورد انتظارشان پرده‌برداری کردند. گوگل قول‌های زیادی راجع به Stadia داده است و ادعا می‌کند که این سرویس به بازیکنان اجازه...

بازی Super Mario Odyssey با سرعت ۶۰ فریم در ثانیه و کیفیت ۹۰۰ پیکسل درحالت دسکتاپ اجرا میشود

توسط مهرداد حقگو در ۹ مهر ۱۳۹۶ , ۱۳:۵۶ ۰

وب‌سایت Digital Foundry، ویدئویی از بازی Super Mario Odyssey را پست گذاشته است. به‌نظر می‌رسد این بازی با سرعت ۶۰ فریم در ثانیه و کیفیت ۹۰۰ پیکسل درحالت دسکتاپ اجرا می‌شو...

بازی Rise of the Tomb Raider بر روی اکس‌باکس وان اکس جزئیات بهتری را در زمینه بصری ارائه می‌دهد

توسط سهیل حسینی در ۵ شهریور ۱۳۹۶ , ۲۰:۰۰ ۰

با منتشر شدن خبرهای بیشتری پیرامون کنسول اکس‌باکس وان اکس، بسیاری سعی در مقایسه قدرت این کنسول با پلی‌استیشن ۴ پرو دارند. در حال حاضر، «مایکروسافت» لیست بیش از ۱۰۰ عنوان ...

نسخه‌ی بتای Destiny 2 بر روی پلی استیشن ۴ و پرو به‌صورت ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شود

توسط سهیل حسینی در ۳۰ تیر ۱۳۹۶ , ۱۵:۰۰ ۰

بازی Destiny 2 اولین بازی از این مجموعه است که قرار است برای کنسول پلی استیشن ۴ پرو نیز عرضه شود، نسخه‌ی بتای Destiny 2 اولین دیدار بازیکنان از نحوه‌ی اجرای این بازی روی ...

نرخ فریم و وضوح تصویر ریمستر «اسکایریم» بر روی کنسول‌های نسل هشتم مشخص شد

توسط سورنا رضایی در ۹ آبان ۱۳۹۵ , ۲۰:۳۰ ۰

با گذشت چند روز از انتشار نسخه ریمستر «اسکایریم» در هفته‌ی گذشته، سایت دیجیتال فاندری به بررسی آن پرداخته است. در ادامه همراه دنیای بازی باشید. با توجه به بررسی‌های صورت ...

میزان فریم فال‌اوت ۴ در پلی‌استیشن با جدیدترین آپدیت بهبود یافته است

توسط سورنا رضایی در ۱۹ آذر ۱۳۹۴ , ۱۷:۰۰ ۰

بازی فال‌اوت ۴ مدتی می‌شود که عرضه شده اما نسخه‌های کنسولی برخلاف نسخه رایانه‌های شخصی از مشکلات زیادی مخصوصاً در میزان فریم رنج می‌برد که به تازگی شرکن بتزدا آپدیتی را ب...