مقالات بازی

صنعت بازی ایران، به‌سوی رشد و تعالی | گزارش تصویری اختصاصی از رویداد TGC 2017

توسط تارخ ترهنده در ۲۴ تیر ۱۳۹۶ , ۱۴:۰۰ ۵

قوه‌ی تخیل ما انسان‌ها به ما اجازه می‌دهد تا رویاپردازی کنیم و تا فرسخ‌ها از دنیای واقعی زندگی خود دور بشویم، یا اینکه تا فرسخ‌ها از زمان حال و کنونی که  در آن نفس می‌کشی...

صبر ایوب می‌خواهد! | ۱۵ صفحه‌ی لودینگ آزاردهنده‌ی بازی‌ها

توسط ماهان تیرداد در ۱۴ تیر ۱۳۹۶ , ۱۸:۰۰ ۸

صفحه‌های لودینگ جزئی از بازی‌ها به حساب می‌آیند. با وجود تمام پیشرفت‌هایی که در تکنولوژی حاصل شده است و حتی وقتی بازی‌ها به طور کامل نصب شده‌اند، بعضی مواقع وجود این صفحه...

مصیبت الگوهای تاریخ مصرف گذشته | چرا بازی‌های جدید ما را راضی نمی‌کنند؟

توسط یاشار گروسیان در ۶ تیر ۱۳۹۶ , ۱۷:۱۵ ۳۰

بازی‌های ویدئویی یدی طولا، مهم و موثر در عرصه‌ی سرگرمی داشته‌اند و دارند و از این بابت است که تولیدکنندگان این رسانه تمام تلاش خود را برای به‌روز نگه داشتن و متنوع کردن ب...

از رنجی که می‌بریم | تعقیب و گریزی که در ناکجا آباد خاتمه یافت

توسط سینا کیارستمی در ۱ تیر ۱۳۹۶ , ۱۶:۰۷ ۱

به جرأت می‌توان گفت که تمام آمال و آرزوها و هست و نیست یک فیلم ساز، یک بازیگر، یک نویسنده و یک بازی‌ساز، در مخاطبان‌اش خلاصه می‌شود. این مخاطبان هستند که با واکنش‌های خود...

شوالیه‌های لندن | پیش‌نمایش The Order: 1886

توسط John Doe در ۱ دی ۱۳۹۳ , ۲۱:۳۵ ۵۳

دوران ویکتوریایی لندن به‌سوژه‌ای ناب برای توسعه‌ی سناریو فیلم‌ها و بازی‌های ویدئویی تبدیل شده است. اغلب این الگوگیری‌ها از دوران ویکتوریایی در نهایت به همان رخدادهای واقع...