مصاحبه

گفتگو با سازنده «بزن‌بزن روی پشت‌بام» – Roof Rage

توسط آرش حکیمی در ۱۴ شهریور ۱۳۹۷ , ۱۹:۰۰ ۰

مقدمه از آرش حکیمی چند هفته پیش یادم نیست چه طور شد که برخوردم به یک بازی مبارزه‌ای مستقل در استیم به اسم Roof Rage. تریلر بازی را که دیدم در فهرست رصد قراردادم که در موق...

TGC 2018 | مصاحبه با استودیو Trix Game، با آقای بوف بیشتر آشنا شویم

توسط فرنود محبوبی در ۲۲ مرداد ۱۳۹۷ , ۱۹:۳۰ ۰

این روزها بازار بازی‌های دانستنی و اطلاعات عمومی در «بازار» داغ است. تعداد زیاد این‌گونه عناوین باعث شده است که شاهد بازی‌های بی‌کیفیت نیز باشیم، ولی بعد از آشنایی با «مس...

TGC 2018 | مصاحبه: بازار ایران، هدف بعدی کسب و کار صنعت بازی کره جنوبی

توسط تارخ ترهنده در ۸ مرداد ۱۳۹۷ , ۲۱:۳۰ ۰

امسال با نمایندگان صنعت بازی کره جنوبی در TGC 2018 صحبت کردیم و دید بسیار مثبت و تصمیم‌شان برای ورود به بازار ایران را جویا شدیم. در ادامه با مصاحبه‌ای با شرکت‌های Kunlun...

TGC 2018 | مصاحبه: برند Gamdias نامی نو در بازار سخت‌افزار ایران

توسط فرنود محبوبی در ۸ مرداد ۱۳۹۷ , ۱۷:۳۱ ۰

در گردهمایی TGC امسال در کنار غرفه‌های بازی‌سازان و ناشران، یکی از برندهای معروف سخت‌افزاری در جهان و جدید در ایران قرار داشت و بسیار خودنمایی می‌کرد. برند تایوانی Gamdia...

TGC 2018 | مصاحبه: یک رستم متفاوت در بازی Rostam: Warrior of Light

توسط فرنود محبوبی در ۲۶ تیر ۱۳۹۷ , ۱۸:۴۸ ۰

از همان ابتدا که وارد TGC شدم، یکی از غرفه‌ها مرا بسیار به خود جذب می‌کرد. نه تنها به خاطر کانسپت‌‌آرت‌ها و پوستر‌های زیبای بازی‌شان، بلکه به خاطر شور و ذوقی که بین اعضای...

«مایکروسافت» به داشتن تنوع بیشتری از بازی‌های انحصاری برای Xbox One علاقه‌مند است

توسط سید محمود حسینی در ۱۷ آبان ۱۳۹۶ , ۱۳:۴۵ ۰

در حال حاضر کنسول بازی نسل هشتی مایکروسافت، Xbox One دارای شماری از بازی‌های انحصاری است. با این حال مایکروسافت اعلام کرده که علاقه‌مند است تا تعداد بسیار بیشتری از این ع...

راز خلق یک فایتینگ افسانه‌ای | مصاحبه‌ای با بازی‌ساز افسانه‌ای اد بون

توسط ماهان تیرداد در ۸ خرداد ۱۳۹۶ , ۱۸:۰۰ ۰

کوچک و بزرگ جامعه‌ی گیمرها با آمدن نام «اد بون» (Ed Boon) بزرگ، به یاد مجموعه «مورتال کامبت» (Mortal Kombat) می‌افتند. حال طی مصاحبه‌ای با بازی‌ساز افسانه‌ای «اد بون» می‌...

مصاحبه: Respawn از چالش‌های ساخت بخش تک نفره‌ی «تایتان‌فال ۲» می‌گوید

توسط تارخ ترهنده در ۲۳ شهریور ۱۳۹۵ , ۱۴:۰۰ ۰

کارگردان هنری «تایتان‌فال ۲» (Titanfall 2)، «ژوئل اِملی»، درباره‌ی بخش تک نفره یا Campaign بازی صحبت می‌کند. زمانی که سازندگان تایتان‌فال ۲ دارند بر روی بازی کار می‌کنند ...

مصاحبه: تاباتا از روند ساخت «فاینال فانتزی ۱۵» و سختی‌هایش می‌گوید

توسط تارخ ترهنده در ۱۶ شهریور ۱۳۹۵ , ۱۴:۰۰ ۱

«هاجیمه تاباتا»، یکی از افراد اصلی تیم سازنده بازی محبوب «فاینال فانتزی ۱۵» به گفت‌وگو با سایت VG247 نشسته تا از جزییات روند ساخت بازی جدیدشان صحبت کند؛ با دنیای بازی همر...

بازی سبقت پدیده این روزهای بازی‌های ایرانی

توسط دنیای بازی در ۳ آبان ۱۳۹۴ , ۰۹:۳۴ ۵

بازی سبقت که اخیرا توسط استودیو پاپاتا و در فروشگاه‌های دیجیتالی عرضه شده است، توانسته به سرعت تعداد مخاطبان خود را افزایش داده و هم‌چنین به لیست پرفروش‌ترین بازی‌ها نیز ...

دیوید هایتر امید دارد بعد از جدایی کوجیما از کونامی در نسخه های بعدی متال گیر حضور داشته باشد

توسط Rzht در ۵ تیر ۱۳۹۴ , ۰۴:۱۹ ۱۸

در مصاحبه ای ویدئویی توسط FraggedNation و KorruptRonin، دیوید هایتر صدا پیشه‌ی سابق شخصیت اِسنیک بار دیگر به هواداران اطمینان داد که به هیج شکلی در Metal Gear Solid V حضو...

میکامی و کوجیما در مورد بازی های ترسناک گفتگو می کنند

توسط Rzht در ۱۲ مهر ۱۳۹۳ , ۲۳:۳۲ ۴۱

بگذارید شینجی میکامی و هیدئو کوجیما را در اتاق یکی از ساختمان های متروکه توکیو قرار دهیم و از آنها بخواهیم در مورد بازی های ترسناک گفتگو کنند، باید جالب باشد نه؟ صحبت های...