Posts Tagged ‘مصاحبه’
-
آخرین مطالب
 
Roof_Rage_Banner

گفتگو با سازنده «بزن‌بزن روی پشت‌بام» – Roof Rage

توسط آرش حکیمی در 2 هفته پیش
مقدمه از آرش حکیمی چند هفته پیش یادم نیست چه طور شد که برخوردم به یک بازی مبارزه‌ای مستقل در استیم به اسم Roof Rage. تریلر بازی را که دیدم در فهرست رصد قراردادم که در موقع مناسب بازی را...

TGC 2018 | مصاحبه با استودیو Trix Game، با آقای بوف بیشتر آشنا شویم

توسط فرنود محبوبی در 1 ماه پیش
این روزها بازار بازی‌های دانستنی و اطلاعات عمومی در «بازار» داغ است. تعداد زیاد این‌گونه عناوین باعث شده است که شاهد بازی‌های بی‌کیفیت نیز باشیم، ولی بعد از آشنایی با «مستر بوف» در TGC ...

TGC 2018 | مصاحبه: بازار ایران، هدف بعدی کسب و کار صنعت بازی کره جنوبی

توسط تارخ ترهنده در 2 ماه پیش
امسال با نمایندگان صنعت بازی کره جنوبی در TGC 2018 صحبت کردیم و دید بسیار مثبت و تصمیم‌شان برای ورود به بازار ایران را جویا شدیم. در ادامه با مصاحبه‌ای با شرکت‌های Kunlun Korea و Mother...

TGC 2018 | مصاحبه: برند Gamdias نامی نو در بازار سخت‌افزار ایران

توسط فرنود محبوبی در 2 ماه پیش
در گردهمایی TGC امسال در کنار غرفه‌های بازی‌سازان و ناشران، یکی از برندهای معروف سخت‌افزاری در جهان و جدید در ایران قرار داشت و بسیار خودنمایی می‌کرد. برند تایوانی Gamdias چند سالی است ...

TGC 2018 | مصاحبه: یک رستم متفاوت در بازی Rostam: Warrior of Light

توسط فرنود محبوبی در 2 ماه پیش
از همان ابتدا که وارد TGC شدم، یکی از غرفه‌ها مرا بسیار به خود جذب می‌کرد. نه تنها به خاطر کانسپت‌‌آرت‌ها و پوستر‌های زیبای بازی‌شان، بلکه به خاطر شور و ذوقی که بین اعضای تیم وجود داشت....

«مایکروسافت» به داشتن تنوع بیشتری از بازی‌های انحصاری برای Xbox One علاقه‌مند است

توسط سید محمود حسینی در 11 ماه پیش
در حال حاضر کنسول بازی نسل هشتی مایکروسافت، Xbox One دارای شماری از بازی‌های انحصاری است. با این حال مایکروسافت اعلام کرده که علاقه‌مند است تا تعداد بسیار بیشتری از این عناوین را داشته ...

راز خلق یک فایتینگ افسانه‌ای | مصاحبه‌ای با بازی‌ساز افسانه‌ای اد بون

توسط ماهان تیرداد در 1 سال پیش
کوچک و بزرگ جامعه‌ی گیمرها با آمدن نام «اد بون» (Ed Boon) بزرگ، به یاد مجموعه «مورتال کامبت» (Mortal Kombat) می‌افتند. حال طی مصاحبه‌ای با بازی‌ساز افسانه‌ای «اد بون» می‌خواهیم از زبان ...

مصاحبه: Respawn از چالش‌های ساخت بخش تک نفره‌ی «تایتان‌فال ۲» می‌گوید

توسط تارخ ترهنده در 2 سال پیش
کارگردان هنری «تایتان‌فال ۲» (Titanfall 2)، «ژوئل اِملی»، درباره‌ی بخش تک نفره یا Campaign بازی صحبت می‌کند. زمانی که سازندگان تایتان‌فال ۲ دارند بر روی بازی کار می‌کنند و بر اساس دموی ...

مصاحبه: تاباتا از روند ساخت «فاینال فانتزی ۱۵» و سختی‌هایش می‌گوید

توسط تارخ ترهنده در 2 سال پیش
«هاجیمه تاباتا»، یکی از افراد اصلی تیم سازنده بازی محبوب «فاینال فانتزی ۱۵» به گفت‌وگو با سایت VG247 نشسته تا از جزییات روند ساخت بازی جدیدشان صحبت کند؛ با دنیای بازی همراه باشید تا این...
wikikharid

بازی سبقت پدیده این روزهای بازی‌های ایرانی

توسط دنیای بازی در 3 سال پیش
بازی سبقت که اخیرا توسط استودیو پاپاتا و در فروشگاه‌های دیجیتالی عرضه شده است، توانسته به سرعت تعداد مخاطبان خود را افزایش داده و هم‌چنین به لیست پرفروش‌ترین بازی‌ها نیز راه یابد. بازی ...

دیوید هایتر امید دارد بعد از جدایی کوجیما از کونامی در نسخه های بعدی متال گیر حضور داشته باشد

توسط رضا حاتمی در 3 سال پیش
در مصاحبه ای ویدئویی توسط FraggedNation و KorruptRonin، دیوید هایتر صدا پیشه‌ی سابق شخصیت اِسنیک بار دیگر به هواداران اطمینان داد که به هیج شکلی در Metal Gear Solid V حضور ندارد. او همچ...

کارگردان The Order: 1886: “مردم دنبال انگ زدن به بازی ما هستند”

توسط فرشاد خرمی در 4 سال پیش
The Order: 1886، عنوان اختصاصی PlayStation 4 که در آستانه‌ی انتشار قرار دارد، مورد موجی از انتقادات واقع شده که محوریت آن را مسئله‌ی مدت زمان گیم‌پلی بازی تشکیل داده است. برخی معتقدند د...

میکامی و کوجیما در مورد بازی های ترسناک گفتگو می کنند

توسط رضا حاتمی در 4 سال پیش
بگذارید شینجی میکامی و هیدئو کوجیما را در اتاق یکی از ساختمان های متروکه توکیو قرار دهیم و از آنها بخواهیم در مورد بازی های ترسناک گفتگو کنند، باید جالب باشد نه؟ صحبت های این دو بازیساز...