فرنود محبوبی

فرمانروای بی‌چون و چرا! | ۵ تحولی که Rockstar در صنعت بازی‌های ویدویی ایجاد کرد

توسط فرنود محبوبی در ۲۵ مرداد ۱۳۹۶ , ۱۸:۰۰ ۰

نسخه دوم بازی Red Dead Redemption را می‌توان به عنوان یکی از مورد انتظارترین عناوین سال آینده به حساب آورد و اصلی‌ترین دلیل آن نیز فقط یک چیز است: سازنده بازی٬ Rockstar G...

روایتی از یک شکست | آنچه در پنج سال ساخت Mass Effect: Andromeda گذشت (قسمت دوم)

توسط فرنود محبوبی در ۱۳ مرداد ۱۳۹۶ , ۱۵:۰۰ ۳

در قسمت قبل این مقاله٬ برخی از اتفاقاتی که در طول پیش‌تولید Mass Effect: Andromeda (اثر جرمی: آندرومدا) افتاد را بررسی کردیم. از تغییر ایده بزرگ این بازی یعنی کاهش بی‌نها...

روایتی از یک شکست | آنچه در پنج سال ساخت Mass Effect: Andromeda گذشت (قسمت اول)

توسط فرنود محبوبی در ۸ مرداد ۱۳۹۶ , ۱۹:۰۰ ۲

در سال ۲۰۱۲، زمانی که ساخت عنوان Mass Effect 3 (اثر جرمی ۳) به انتهای خود نزدیک می‌شد، گروه کوچکی از کارکنان BioWare (بایوور) شروع به زمزمه کردن درمورد عنوان بعدی خود برا...