Posts Tagged ‘صنعت بازی’
-
آخرین مطالب
 
گیم‌آور

سومین شماره‌ی فصل‌نامه گیم‌آور منتشر شد

توسط تارخ ترهنده در 18 ساعت پیش
سومین شماره‌ی فصل‌نامه گیم‌آور منتشر شد. گیم‌آور، اولین نشریه چاپی-الکترونیکی در دانشگاه‌های کشور است که به‌صورت اختصاصی به بازی‌های ویدیویی می‌پردازد؛ در ادامه همراه دنیای بازی باشید.

کنترلرهایی برای بهترین شدن | ماموریتی برای طراحی بهترین دسته بازی

توسط کاوه آرانیان در 3 روز پیش
آیا از دسته بازی خود راضی هستید؟ آیا تا به‌حال ایده‌ای برای تغییر دادن بخشی از دسته‌هایی که امروزه استاندارد هستند داشته‌اید؟ در طول ۱۰ سال اخیر، شرکت‌های بازی‌سازی تقریبا به‌صورت واحد ...

تفکرات یک ذهن فرازمینی، کوجیما سان | یادداشتی بر بازی مورد انتظار Death Stranding

توسط حامد محمدپور در 3 هفته پیش
بیش از دو دهه است که مخاطب بازی‌های ویدئویی هستم و تا آن‌جایی که توانستم هر مدل بازی و هر نوع سبکی را امتحان و تجربه کرد‌ه‌ام. پلتفرم‌های مختلفی در طول سال‌ها آمده و رفته و با هزار و یک...

ثبت‌نام سامانه همگرا، ساختار حمایتی جدید بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای آغاز شد

توسط تارخ ترهنده در 1 ماه پیش
در راستای حمایت از صنعت بازی و فعالان عرصه تولید در کشور، همچنین جهت پیاده‌سازی نظامی ساختارمند، شفاف و شایسته‌سالار که منتج به همگرایی تمامی حمایت‌های بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از ص...

پیشنهاد ویژه نمایشگاه گیم کانکشن فرانسه به بازی‌سازان ایرانی

توسط تارخ ترهنده در 1 ماه پیش
مجموعه گیم کانکشن فرانسه شرایط ویژه‌ای را برای حضور استودیوهای بازی‌سازی ایرانی در نظر گرفته تا بازی‌سازان ایرانی راحت‌تر بتوانند در این رویداد تجاری معتبر حضور پیدا کنند. در ادامه همرا...

TGC 2018

TGC 2018 | مجموعه گزارشات مختصر از دیگر کنفرانس‌ها؛ از ساخت بازی‌های یک میلیون دلاری تا تجارب نویسنده Assassin’s Creed

توسط کاوه آرانیان در 1 ماه پیش
امیدواریم از گزارش‌ها و مصاحبه‌های تهیه شده از رویداد TGC 2018 استفاده کرده باشید، در این مطلب به گزارشات مختصر از دیگر کنفرانس‌های برگزار شده در رویداد مذکور می‌پردازیم که خواندن آنها ...
TGC 2018 | گزارش: درس‌هایی که از ساخت بازی مولتی پلیر یاد گرفته‌ایم

TGC 2018 | گزارش: درس‌هایی که از ساخت بازی مولتی‌پلیر یاد گرفته‌ایم

توسط کسری در 1 ماه پیش
در پنل تکنولوژی در روز اول نمایشگاه TGC 2018، «سیاوش جعفرزاده» و «مهدی موزه» از شرکت بازی سازی پاییزان استودیو درباره درس‌هایی که از ساخت بازی‌ مولتی‌پلیر یا چندنفره پسرخوانده گرفتند، س...
TGC 2018 | گزارش: رابطه بین کارگردان هنری و تکنولوژی از زبان علی کیانی امین

TGC 2018 | گزارش: رابطه بین کارگردان هنری و تکنولوژی از زبان علی کیانی امین

توسط کسری در 1 ماه پیش
در روز دوم نمایشگاه بازی تهران موسوم به TGC 2018 در پنل هنر «علی کیانی امین» درباره رابطه بین کارگردان هنری و تکنولوژی سخن گفت. «علی کیانی امین» که تجربه ۱۵ سال فعالیت در حوزه انیمیشن ر...

TGC 2018 | مصاحبه با استودیو Trix Game، با آقای بوف بیشتر آشنا شویم

توسط فرنود محبوبی در 1 ماه پیش
این روزها بازار بازی‌های دانستنی و اطلاعات عمومی در «بازار» داغ است. تعداد زیاد این‌گونه عناوین باعث شده است که شاهد بازی‌های بی‌کیفیت نیز باشیم، ولی بعد از آشنایی با «مستر بوف» در TGC ...
wikikharid

TGC 2018 | مصاحبه با یاسمن فرازان، دیزاینر بازی Woodfarer

توسط امیرحسین برقعی در 1 ماه پیش
بعد از اولین رویداد Level Up که در سال ۱۳۹۵ برگزار شد، نام تیم خلاق و خوش‌سلیقه‌ی اسید گرین گیمز همراه Live TV Tycoon که بازیِ برنده‌ی این رویداد بود، بارها در جشنواره‌های مختلف دیگر شن...

TGC 2018 | مصاحبه با امین شهیدی، انیماتور Black Cube Games

توسط امیرحسین برقعی در 1 ماه پیش
حضور تیم باسابقه و حرفه‌ای بلک‌ کیوب گیمز (Black Cube Games) با بازی جدیدشان «قصه‌ی بیستون»، بی‌شک یکی از هیجان‌انگیزترین و مهم‌ترین اتفاقات تی‌جی‌سی ۲۰۱۸ بود. آن‌ها با دموی قابل بازی ا...
TGC 2018

TGC 2018 | مجموعه مصاحبه‌های ویدیویی دنیای بازی در یک پست

توسط دنیای بازی در 2 ماه پیش
با این‌که در انتهای هفته سوم پس از رویداد TGC 2018 قرار داریم، اما بالاخره موفق شدیم کاری را که برای آن زحمت زیادی کشیده شد را در شمایلی قابل قبول به مراحل نهایی خود برسانیم و مصاحبه‌ها...

TGC 2018 | مصاحبه: بازار ایران، هدف بعدی کسب و کار صنعت بازی کره جنوبی

توسط تارخ ترهنده در 2 ماه پیش
امسال با نمایندگان صنعت بازی کره جنوبی در TGC 2018 صحبت کردیم و دید بسیار مثبت و تصمیم‌شان برای ورود به بازار ایران را جویا شدیم. در ادامه با مصاحبه‌ای با شرکت‌های Kunlun Korea و Mother...