صنعت بازی ایران

بازی‌سازان و فعالان صنعت بازی در کشور، تولید محتوای اخبار آثار خود را به ما بسپارید

توسط تارخ ترهنده در ۱۷ دی ۱۳۹۷ , ۱۹:۰۰ ۱

طرح جدید حمایتی دنیای بازی که علاوه بر حمایت از صنعت بازی کشور قصد دارد فضای رسانه‌ای آن را نیز قدرت و جنب‌وجوش ببخشد، «طرح رسانه داخلی» است که در آن تیم تحریریه دنیای با...

مهلت ارسال آثار به جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران تمدید شد

توسط تارخ ترهنده در ۱۶ دی ۱۳۹۷ , ۱۴:۱۵ ۰

مهلت ارسال آثار به هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران که پیش تر ۱۵ دی ماه تعیین شده بود تا پایان دی ماه تمدید شد. در ادامه با دنیای بازی همراه شوید.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‎های رایانه‎ای تشریح کرد؛ چرا بازار بازی‌های رایانه‌ای در کشور از دست رفته است

توسط تارخ ترهنده در ۳ دی ۱۳۹۷ , ۲۱:۴۸ ۲

فروش ۱۰۰ میلیارد دلاری بازی‌های رایانه‌ای در جهان و مقایسه آن با سایر صنایع فرهنگی نشان می‌دهد امروز اقتصاد اول صنایع فرهنگی، بازی‌های دیجیتالی است و بازی‌های رایانه‌ای ک...

گزارش نمای نزدیک ۱۳۹۶ – پلتفرم رایانه منتشر شد بازی‌های پلتفرم رایانه در ایران ۷ میلیون کاربر دارند

توسط تارخ ترهنده در ۲۶ آذر ۱۳۹۷ , ۱۸:۵۴ ۰

گزارش نمای نزدیک ۱۳۹۶ مربوط به پلتفرم رایانه نشان می‌دهد بازیکنان این پلتفرم در مجموع افزایش داشته اما سهم درآمد بازار آن نسبت به دو پلتفرم دیگر در کشور روندی کاهشی را طی...

به بلندای مورتا، به عمق دریا | گزارش اختصاصی دنیای بازی از رویداد اشتراک تجربه‌ی ساخت فرزندان مورتا

توسط نوید غلامی در ۶ آذر ۱۳۹۷ , ۲۱:۰۰ ۰

روز پنج‌شنبه مورخ ۱ آذر ۱۳۹۷ رویداد به اشتراک‌گذاری روند ساخت بازی Children of Morta با همکاری استودیوی Dead Mage و انجمن علمی بازی‌سازی دانشگاه خواجه نصیرالدین طوسی در س...

با برگزاری هفتمین جلسه هم‌اندیشی شورای سیاست‌گذاری جشنواره؛ فراخوان هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران نهایی شد

توسط تارخ ترهنده در ۲۷ آبان ۱۳۹۷ , ۲۰:۰۶ ۱

بعد از ظهر روز سه‌شنبه ۲۲ آبان‌ هفتمین جلسه از مجموعه جلسات اعضای شورای سیاست‌گذاری هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران برگزار شد و در پایان جلسه، فراخوان این جشنواره ن...

گزارشی بر «کژوال کمپ»، نشست خبری مشترک کافه بازار و آواگیمز

توسط عباس نیک نفس در ۹ مهر ۱۳۹۷ , ۱۴:۰۰ ۱

نشست خبری شنبه کافه بازار به منظور معرفی بخش دیگری از برنامه‌‌‌های این فروشگاه ‌محتوای دیجیتال بود، برنامه‌ای جدی و مدون که مجموعه‌ی بازار را برای حضور در صنعت بازی مصمم‌...