سرنوشت

بعد از هر سختی، سختی بیشتر | چرا ما به بازی‌های سخت علاقه نشان می‌دهیم؟

توسط کاوه آرانیان در ۶ آبان ۱۳۹۷ , ۱۷:۳۰ ۰

اولین تجربه من در بازی «ارواح تاریک ۲» (Dark Souls 2) بسیار عجیب بود. بعد از ساختن شخصیتم، تلاش کردم تا مبانی مبارزه بازی یعنی استفاده از دو شمشیر و چندبار پشت سر هم مردن...

تماشا کنید: چه می‌شد اگر «دستینی» یک پلتفرمر ۲ بعدی بود؟

توسط بهزاد ناصرفلاح در ۲۰ تیر ۱۳۹۵ , ۱۷:۰۰ ۰

اگر شما نیز از آن دسته طرفداران بازی «سرنوشت» هستید که دوست داری بدانید اگر این بازی به صورت رترو (Retro) و دو بعدی ساخته می‌شد، چه شکل و شمایلی پیدا می‌کرد، در ادامه با ...