Posts Tagged ‘جالب‌ترین مقالات بازی’
-
آخرین مطالب
 

بلیزارد و بازار موبایل | چرا معرفی Diablo Immortal در بلیزکان امسال جنجال‌های زیادی به راه انداخت؟

توسط رضا قرالو در 2 روز پیش
رویداد بیلزکان امسال محل معرفی یکی از جنجالی‌ترین بازی‌های سال‌های اخیر شرکت بزرگ بلیزارد بود؛ بازی موبایلی Diablo Immortal که معرفی آن عکس‌العمل‌های به‌شدت متفاوت و عمدتا منفی را دربر ...

دیده شدن | یادداشت/گزارشی بر مراسم The Game Awards 2018

توسط تارخ ترهنده در 3 روز پیش
اتفاقی فراموش‌نشدنی در تاریخ صنعت/ هنر/ علم/ رسانه بازی‌های ویدیویی افتاد که می‌توانید آن را در تصویر بالا ببینید. قرار گرفتن هر سه شخصیت مهم و نماینده‌های سه شرکت بزرگ این عرصه در یک ق...

هر دو روی سکه | نبرد نهایی

توسط دنیای بازی در 4 روز پیش
پس از معرفی بازی «سوپر اسمش براز» (Super Smash Bros) و نمایش بخش داستانی آن یکی از دوستان و خوانندگان عزیز سایت دنیای بازی به نام «امیر بدوی‌پور» که از جمله طرفداران سرسخت نینتندو نیز ا...

با فرزند خود چه بازی کنیم؟ | بهترین بازی‌ها برای تجربه همراه فرزندان

توسط کاوه آرانیان در 4 روز پیش
اگر شما به بازی‌های ویدیویی علاقه‌مند هستید، تجربه بازی‌کردن با فرزندتان (فرزند برادر یا خواهرتان) قطعا یکی از شیرین‌ترین لحظات را برای‌تان می‌سازد. البته، ممکن است کمی دردسرساز هم باشد...

غیبت پس از ۲۴ سال | عدم حضور سونی در E3 2019 چه معنایی دارد؟

توسط Hazmat در 3 هفته پیش
هنوز ۲۴ ساعت از سالگرد پنج سالگی پلی‌استیشن ۴ و اعلام آمار فروش چشم‌گیر کنسول نسل هشتمی سونی نگذشته بود که شایعاتی مبنی بر عدم حضور کمپانی شرقی در نمایشگاه E3 سال آینده در سراسر اینترنت...

Red Dead Redemption 2

اولین برخورد: دومین رستگاری سرخ‌پوست مرده | از نویسندگانی که بازی کردند تا مشتاقان تجربه بازی RDR 2

توسط دنیای بازی در 3 هفته پیش
اولین برخوردها معمولا طی یک تا دو هفته‌ی بعد از انتشار باید چاپ شوند، اما Red Dead Redemption 2 با دنیای وسیع، مملو از جزییات و بسیار بسیار نزدیک به واقعیت‌اش مجاب می‌کند هر مطلبی که قر...

پیشتاز کهنه‌کار | ۲۵ ویژگی خاص کنسول سگا «دریم‌کست»

توسط علی فتح‌آبادی در 4 هفته پیش
داستان سقوط «دریم‌کَست» (DreamCast) یکی از بهترین قصه‌های ایکاروسی این صنعت است و پر است از فراز و نشیب مختلف و عوامل گونه‌گون که همگی دست‌ در دست هم دادند تا جلوی عروج و یگانگی این کنس...

یک روح در چند بدن | نگاهی به پروسه دشوار ساخت دنباله‌ یک بازی

توسط کاوه آرانیان در 4 هفته پیش
قطعا شنیده‌اید و یا خودتان به این مسئله فکر کرده‌اید که گاهی دنباله بازی‌ها یا همان sequelها کمی از مسیر حقیقی و اصلی بازی اول جدا می‌شوند و جذابیت خود را از دست می‌دهند. این قضیه البته...

بعد از هر سختی، سختی بیشتر | چرا ما به بازی‌های سخت علاقه نشان می‌دهیم؟

توسط کاوه آرانیان در 1 ماه پیش
اولین تجربه من در بازی «ارواح تاریک 2» (Dark Souls 2) بسیار عجیب بود. بعد از ساختن شخصیتم، تلاش کردم تا مبانی مبارزه بازی یعنی استفاده از دو شمشیر و چندبار پشت سر هم مردن به دست گرگ‌ها ...

برند همیشه نمی‌دهد خبر از سرّ درون | 15 بازی اسپین‌آف نامطلوب

توسط کاوه آرانیان در 2 ماه پیش
همیشه نام یک برند محبوب قرار نیست شما را به راهی مطلوب و خوب ببرد. گاهی با دیدن و یا شنیدن نام و داستان یک بازی اسپین‌آف با خود خواهید گفت این تصمیم که از بخشی از یک بازی برای ساختن یک ...

مصاحبه با سازندگان سری بازی Stronghold، استودیو Firefly

توسط Mehdi EsmailZadeh در 2 ماه پیش
چند وقت پیش، مصاحبه‌ای ترتیب دادیم با یکی از سازندگان عناوین پرطرفدار و نوستالژی گیمرهای ایرانی یعنی سری بازی Stronghold که در ایران بیشتر با لقب بازی «قلعه» شناخته می‌شود. در ادامه می‌...
بازی‌های ویدیویی

در کمال تعجب! | ۱۵ بازی که به‌شکل غافل‌گیرکننده‌ای فراتر از حد انتظارات ظاهر شدند!

توسط نوید در 2 ماه پیش
اغلب بازی‌ها در زمان معرفی یا پیش از انتشارشان، با نظرات مثبت مواجه نمی‌شوند. موفقیت برخی از بازی‌ها پیش از انتشار آن‌ها، به دلایلی در شک و تردید قرار می‌گیرد. نسخه جدید برخی از فرانچای...
نگاهی کوتاه به تکامل طراحی غول‌آخر در بازی‌های رایانه‌ای

نگاهی مختصر به تکامل طراحی غول‌آخر در بازی‌های رایانه‌ای

توسط مسعود فقیه در 2 ماه پیش
طراحی غول‌آخر در بازی‌های رایانه‌ای قدمتی دیرینه دارد؛ از زمان بازی ماریو، هنگامی که «بوزر» (Bowser) را در مرحله‌ی آخر شکست می‌دادید و به درون رودی از ماده‌های مذاب پرت می‌کردید. با توج...