گرشاسپ هک شد!
امروز مطلع شدیم که نسخه ی غیر قانونی گرشاسپ در اینترنت منتشر شده است. گروه هکری تاینی ایزو که گرشاسپ را هک کرده مدعی است در تاریخ ۹ می سال جاری یعنی تقریباً دو هفته پیش این کار را کرده است.
این هکر مهربان که در فایل ضمیمه ی کرک کلی از بازی تعریف کرده در آخر اضافه می کند: از اولین باز از ایران لذت ببرید، واقعاً خوب است.
فکر کنم Crack واژه مناسبتری باشه!
مگه شما بجز crack چیز دیگه ای هم میبینید :?: :?: :?:
آره، منم همین طور فکر می کنم.
بله دیگه باید خوشحال بشیم بازی مارو کرک کردن :دی :mrgreen:
دمشون گرم بابا این گرشاسپ عتیقه رو از کجا گیر آوردن؟!
عجب!!!
دمش گرم , تا ایرانی ها باشن قانون کپی رایت رو رعایت کنن
شما خودت رعایت میکنی
دمش گرم , تا ایرانی ها باشن قانون کپی رایت رو رعایت کنن
چیزی که عوض داره گله نداره ۸-O
منم موافقم با آقای وحید به نظرم واژه هک برای این مناسب نیست :wink:
به به به سایت کی را افتاد من نمی دونستم {بابا بیخیال هک شد بازی رو اگه بخری ارزون تر در میاد تا دانلود کنی} :-D
ایول این باید یک افتخار باشه
ما هم رفتیم جزو بازی هایی که هکر های بزرگ او نو هک میکنن
:d :mrgreen:
من که نسخه ی شرکتی شو نتونستم خدا کنه هک شدش راحت نصب باشه ۸-O
ببخشید اشتباه شد
۸-O
این همه ما بازی کرک شده اونا رو بازی میکنیم… یه بار هم اونا…چی میشه مگه؟
بابا اینا رو ولش… سایت چقدر قشنگ شده :-P
افرین ! بهش بگید بیاد جایزش رو از من بگیره ! :-?
به منم جایزه میدی
ولی یا رو عجب عشق استی بوده این همه بازی امده بازی ما رو کرک کرده
فکر کنم از این آدم های هکر بیکار بوده این کار رو هم برای خنده دوستاش کرده
آفرین
گرشاسپ کرک شد!!!
کرک درسته اما اینجا هک با کلاس تره
کرک درسته اما اینجا هک با کلاس تره :۲۶:
البته با جمله آخرش یه خورده مشکل دارم !!! ولی خوبه ، ما که اصل خریدیم ، شما چطور؟! :lol:
والا من که اصلش رو داشتم یه جا باگ میگرفت از بازی میومد بیرون اما هیچ پشتی بانی نداشت پس فکر نمیکنم اصل و غیر اصلش فرق داشته باشه به حر حال من برا حمایت ازشون بازی میخرم به امید روزی که صنعت بازی ایران پیشرفت کنه :cry:
از ماست که بر ماست
ولی انصافا کدومتون بیشتر با پی سی بازا و اکس باکس بازا هستم کدومتون بازی اورژینال خریدید شاید تا ۲ درصد یا ۱ درصد پی اس تری ۳ بازا هم که مجبورن البته با این فلشه که اومده اونام شاید هک کنن و …تا ما گیمر ها خودمون نخوایم بازی اورژینال بخریم هیچکس کاری نمیکنه بازی فروشا هم اگه ببینن ما بازی اورژینال می خریم اونا هم اورژینال میارن سودشم براشون بیشتره پس تا زمانی که ما بازی کرکی می خریم صنعت بازیمون همینه ساهت بازی با موتور های اوپن سورس و موتور هایی مثل آنریل و غیره برای بازی ایرانی یک رویاست با این وضع
دمت گرم داداش بازی گریز از خطر که مراحل ساختش داره طی میشه از موتور cry engine که باهاش crysis 2 ساخته داره استفاده میکنه دیگه بازی سازهای ما که زبونم لال یول نیستن که نتونن بازی بسازن در ضمن این روند بازیسازی تو ایران ربطی به بازی اورجینال خریدن نداره فقط نیاز به حمایت داره همینو بس . یکی از بچه ها خوب چیزی گفته بود گفت : خارجیا سالهای سال کشورمون رو غارت کردن حالا که ما چند تا بازی کپی ناقابل میخریم همه میشن علامه دهر (واقعا هم راست گفت)
من تا حالا بازی اصل نخریدم ولی خیلی از بازی ها رو به خاطر بخش آنلاینشون دوست دارم بخرم. ولی کسی از این پولها نمیده تا بازی بخرم چون الآن ۹۵% پدر و مادرا( به تخمین خودم) فکر میکنن بازی سرکاری و چرته اما تو کشورهایی که بازی اورجینال هستش همچین عقیدهایی کسی نداره.
ولی انصافا کدومتون بیشتر با پی سی بازا و اکس باکس بازا هستم کدومتون بازی اورژینال خریدید شاید تا ۲ درصد یا ۱ درصد پی اس تری ۳ بازا هم که مجبورن البته با این فلشه که اومده اونام شاید هک کنن و …تا ما گیمر ها خودمون نخوایم بازی اورژینال بخریم هیچکس کاری نمیکنه بازی فروشا هم اگه ببینن ما بازی اورژینال می خریم اونا هم اورژینال میارن سودشم براشون بیشتره پس تا زمانی که ما بازی کرکی می خریم صنعت بازیمون همینه ساهت بازی با موتور های اوپن سورس و موتور هایی مثل آنریل و غیره برای بازی ایرانی یک رویاست با این وضع
بچه ها امروز تو ign دیدم به تازگى به گرشاسب نمره داده بش داده ۵ براى شروع بدکم نیست باید دید به میر مهنا چند میدن!ناصر جوکر از انجمن حقوق بگیران مایکروسافت.
خود روزنامه ی دنیای بازی به میر مهنا ۵/۲ داد فکر میکنی اونا چقدر بدن؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ :roll:
گرشاسب بازی خوبیه … نه ؟ :lol: :?:
با هک شدنش ثابت شد . :wink:
یه بارم ما یه بازی درست و درمون ساختیم اینا…
دستش درد نکنه ۸-O
گرشاسپ کیلویی چند :lol:
:twisted: چیزی که عوض داره ، گله نداره
:idea: از قدیم گفتن هر کرکی یه عکس الکرکی (همان عمل و عکس العمل خودمان) دارد. :idea:
به گرشاسپ ign نمره ۵ داده امروز نقدش رو گذاشته بود
من خیلی وقت پیش (چندین ماه پیش) نسخه ی کرک شده اش رو توی اینترنت و همچنین یک فروشگاه دیدم.
بازیش در حد خارجیها نیست ولی هک شد راضی هستیم. :-| :-| :-|
گرشاسپ که همون آبان توسط دوستان زحمت کش ایرانی هک شده بود و من هم با اینکه نسخه اصل رو خریده بودم به خاطر مشکلات مجبور شدم از کرک استفاده کنم. کرک بازی هم توسط BLaCkViRuS انجام شده بود. دی بازی واقعا خیلی پرتی!
کسی لینک دانلودشو نداره؟؟؟ :lol: :mrgreen:
جالبه :!:
البته بازی همون اوایل پخش در سایت های مختلف قابل دانلود بود ولی فکر کنم ایشون نسخه ی ترجمه شده رو به تازگی crack کردند، در هر حال عمری ما بازی های غربی مجانی بازی کردیم، حالا نوبت غربی هاست! :lol:
دمشون گرم :)
ما هم اصل خریدیم. اینکه کرکش کردن خب خودش یکم کلاس کارو میبره بالا ولی از اینا مهمتر اینه که این انفاق بار اولی نیست که میفته. جالبه بدونین این اولین باری نیست که بقول معروف خرجی ها به محصولات پارسی علاقه مند شدن تازه اینکه یه هکر تایتی بوده. کسیو دیدم که در بدر دنبال کسی میگشت که براش متن آهنگ مدارا با صدای شهرام شکوهی رو براش به یکی از زبونای انگلیسی آلمانی فرانسوی یا بقول خودش یه زبونی که بفهمه چی میگه ترجمه کنه. منکه براش ترجمه کردم رفت ولی برام جالب بود که یه آهنگ یه انگلیسی زبون رو انقدر به خودش جذب میکنه تا حدی که میره تو فور شیرد زیر لینک دانلود این آهنگ چنین کامنتی میذاره. خلاصه اینکه حیف که خودمون خودمونو قبول نداریم وگرنه شاخ ترین ملت دنیاییم از همه لحاظ.
جاوید باد پارس.
قبولت دارم.
ما هم اصل خریدیم. اینکه کرکش کردن خب خودش یکم کلاس کارو میبره بالا ولی از اینا مهمتر اینه که این انفاق بار اولی نیست که میفته. جالبه بدونین این اولین باری نیست که بقول معروف خرجی ها به محصولات پارسی علاقه مند شدن تازه اینکه یه هکر تایتی بوده. کسیو دیدم که در بدر دنبال کسی میگشت که براش متن آهنگ مدارا با صدای شهرام شکوهی رو براش به یکی از زبونای انگلیسی آلمانی فرانسوی یا بقول خودش یه زبونی که بفهمه چی میگه ترجمه کنه. منکه براش ترجمه کردم رفت ولی برام جالب بود که یه آهنگ یه انگلیسی زبون رو انقدر به خودش جذب میکنه تا حدی که میره تو فور شیرد زیر لینک دانلود این آهنگ چنین کامنتی میذاره. خلاصه اینکه حیف که خودمون خودمونو قبول نداریم وگرنه شاخ ترین ملت دنیاییم از همه لحاظ.
جاوید باد پارس.
اینجوری تا ۱۰۰ سال دیگه هم صنعت بازیمون پیشرفت نمیکنه….البته معلوم بود کرک میشه….وقتی گرن توریسمو و آنچارتد و هیلو هم میشن دیگه چه برسه به گرشاسپ….. :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
چی گرشاسپ هک شد :!: :!: :!:
چه گیری دادید به کرک شدن جمله آخر را بچسبین که می گه:
enjoy this first game from iran, it’s really nice
ای خدا اخه کی گرشاسب بازی میکنه
گرافیک بازی های جدید ایفون ۱۰ برابر گرشاسبه (infinty blade رو میگم)
ما به بازی افتخار می کنیم و این همه تبلیغ می کنیم که اونا تو موبایشون بازی میکنن
باسلام، کرک شدن یک بازی امروزه امری بسیار طبیعی و معمول شده ولی نفس عمل که سرقت هنری است پابرجاست. تعجب میکنم از دوستانی که از کرک شدن بازی خوشحال هستن! به هرحال با زحمات بدون پشتوانه و حمایت های نیم بند یک بازی از ایران توانسته سر از بازار جهانی درآورد، و فقط سربرآورده! مثل قورباغه چاه نشین که سر از چاه عزلت خود درآورده بود. ما همه باید بسیار خوشحال و خرسند باشیم که این مسیر ایجاد شده که بازیهای ماهم دیده شوند و هم امیدوار باشیم که روزی حمایت از مؤلف و مصنف در ایران هم به رسمیت شناخته شود.
باسلام، تعجب میکنم از دوستانی که از کرک شدن بازی خوشحال هستن! به هرحال با زحمات بدون پشتوانه و حمایت های نیم بند یک بازی از ایران توانسته سر از بازار جهانی درآورد، و فقط سربرآورده! مثل قورباغه چاه نشین که سر از چاه عزلت خود درآورده بود. ما همه باید بسیار خوشحال و خرسند باشیم که این مسیر ایجاد شده که بازیهای ماهم دیده شوند و هم امیدوار باشیم که روزی حمایت از مؤلف و مصنف در ایران هم به رسمیت شناخته شود.کرک شدن یک بازی امروزه امری بسیار طبیعی و معمول شده ولی نفس عمل که سرقت هنری است پابرجاست.
کم کم داریم قاطی مرغ ها میشیم!!!!!
این همه بازی اینا بی کارن میان گرشاسپ رو کرک میکنن :?: :?: :!:
ما هم اصلشو خریدیم چرا انقدر تو سر گرشاسپ میزنید بیچاره مگه چشه؟؟ بالاخره باید از یه جایی شروع کنیم تا یه بازی درست و حسابی بسازیم! البته من روی کوهنورد هم شدیداً حساب میکنم… :mrgreen:
حلا چی بود که واسه هکش بخوایم غصه بخوریم؟؟؟؟
ONLY X360
بابا من که خیلی خوشحالم هک شده،بالاخره بازی ایرانی پس از ده ها سال در جهان با گرافیکی کمتر ازPrnce of Persia (نسخه اول بازی) که برای حدود ۱۰ سال پیش بوده،عرضه شده تازه مایه افتخاره که در سطح جهانی مورد توجه قرار گرفته و هک شده . :)
بازی ایست در حد تیم ملی ایران که البته این بازی تا دو قرن دیگر به پایassassins creed :brotherhood نمی رسد
:mrgreen:
فکر کنم هکره مست بوده یا زنش بهش گفته
بعد این همه بازی آخه قحط بود
یکی نیست به هکره بگه نونت نبود آبت نبود این اسکول بازیات چی بود
ولی خداییش باید افتخار کنیم که بازی ایرانی رو هم هک میکنن
اشک برانگیز است …… نظر شما چیست ؟
بابا این بدبخت مگه چه قدر قیمت داشت که خواستن هکش هم بکنن؟ :lol:
Nintendo’s North American subsidiary is based in Redmond, Washington. Originally the NOA headquarters handled sales, marketing, and advertising. However, the office in Redwood City, California now directs those functions. The company maintains distribution centers in Atlanta (Nintendo Atlanta) and North Bend, Washington (Nintendo North Bend). The 380,000-square-foot (35,000 m2) Nintendo North Bend facility processes more than 20,000 orders a day to Nintendo customers, which include retail stores that sell Nintendo products in addition to consumers who shop Nintendo’s web site.[65] Nintendo of America’s Canadian branch,[66] Nintendo of Canada, Ltd. (NOCL), is based in Vancouver, BC, with a distribution center in Toronto, Ontario.
Nintendo of Europe (NOE)
Nintendo’s European subsidiary was established in June 1990,[67] based in Großostheim,[68] close to Frankfurt, Germany. The company handles operations in Europe and South Africa.[67] Nintendo of Europe’s United Kingdom branch[69] handles operations in that country and in Ireland from its headquarters in Windsor, Berkshire. In June 2014, NOE initiated a reduction and consolidation process, yielding a combined 130 layoffs: the closing of its office and warehouse, and termination of all employment, in Großostheim; and the consolidation of all of those operations into, and terminating some employment at, its Frankfurt location.[70][71]
Nintendo Australia (NAL)
Nintendo’s Australian subsidiary is based in Melbourne, Victoria. It handles the publishing, distribution, sales and marketing of Nintendo products in Australia, New Zealand, and Oceania (Cook Islands, Fiji, New Caledonia, Papua New Guinea, Samoa, and Vanuatu). It also manufactures some Wii games locally. Nintendo Australia is also a third-party distributor of some titles from Rising Star Games, Namco Bandai Games Europe, Atlus, The Tetris Company, Sega, Tecmo Koei Games Europe and Capcom Europe.
A Chinese joint venture between its founder, Wei Yen, and Nintendo, manufactures and distributes official Nintendo consoles and games for the mainland Chinese market, under the iQue brand. The product lineup for the Chinese market is considerably different from that for other markets. For example, Nintendo’s only console in China is the iQue Player, a modified version of the Nintendo 64. The company has not released its more modern GameCube or Wii to the market, although a version of the Nintendo 3DS XL was released in 2012.
Nintendo of Korea (NOK)
] the NES helped revitalize the US video game industry following the video game crash of 1983.[40] With the NES, Nintendo introduced a now-standard business model of licensing third-party developers, authorizing them to produce and distribute titles for Nintendo’s platform.[41] The NES was bundled with Super Mario Bros., one of the best-selling video games of all time, and received ports of Nintendo’s most popular arcade titles.[22] As of March 31, 2014, Nintendo reports sales of 61.91 million NES hardware units and 500.01 million NES software units worldwide.[4]
Main article: Super Nintendo Entertainment System
The Super Nintendo Entertainment System (abbreviated as SNES, Super NES or Super Nintendo) is a 16-bit video game console, which was released in North America in 1991, and in Europe in 1992. The console was initially released in Japan in 1990 as the Super Famicom, officially adopting the colloquially abbreviated name of its predecessor. The console introduced advanced graphics and sound capabilities compared with other consoles at the time. Soon, the development of a variety of enhancement chips which were integrated onto each new game cartridge’s circuit boards, progressed the SNES’s competitive edge. While even crude three-dimensional graphics had previously rarely been seen on home consoles,[42] the SNES’s enhancement chips suddenly enabled
enly enabled a new caliber of games containing increasingly sophisticated faux 3D effects as seen in 1991’s Pilotwings and 1992’s Super Mario Kart, and then fundamentally three-dimensional worlds beginning with 1993’s SuperFX-powered Star Fox game.[43] This platform-enhancing development in cartridge technology sparked the industry’s increasingly widespread interest in polygon graphics, helping to usher in a fundamental shift to 3D graphics as seen in the next generation.[44] The SNES is the best-selling console of the 16-bit era despite its relatively late start and the fierce competition from Sega’s Genesis/Mega Drive console. As of March 31, 2014, Nintendo reports sales of 49.10 million SNES hardware units and 379.06 million SNES software units worldwide.[4]
Nintendo 64
Main article: Nintendo 64
ntendo 64 was released in 1996, featuring 3D polygon model rendering capabilities and built-in multiplayer for up to four players. The system’s controller introduced the analog stick and later introduced the Rumble Pak, an accessory for the controller that produces force feedback with compatible games. Both were the first such features to come to market for home console gaming and eventually became the de facto industry standard.[45] Announced before the console’s launch, an expansion device called the Nintendo 64DD (“DD” standing for “Disk Drive”) utilizing 64 MB magneto-optical disks was developed. Eventually released only in Japan in 1999, its commercial failure there resulted in only nine games being released and precluded further worldwide release.
GameCube
worldwide. The sixth-generation console was the successor to the Nintendo 64 and competed with Sony’s PlayStation 2, Microsoft’s Xbox, and Sega’s Dreamcast. The GameCube was the first Nintendo console to use optical discs as its primary storage medium.[46] The discs are similar to the miniDVD format, and as a result of their smaller size, the system was not designed to play standard DVDs or audio CDs. Nintendo also introduced a variety of connectivity options for the GameCube. It was the first Nintendo console to support online gaming, a feature that required the use of an add-on broadband or modem adapter sold separately. Game support and availability of the adapter was, however, very limited. The GameCube also supported connectivity to the Game Boy Advance, allowing players to access exclusive in-game features using the handheld as a second screen and controller. As of March 31, 2014, Nintendo reports sales of 21.74 million GameCube hardware units and 208.57 million GameCube software units worldwide.[4]
Wii
pointing device and which detects movement in three dimensions. Another notable feature of the console is WiiConnect24, which enables it to receive messages and updates over the Internet while in standby mode.[47] It also features a game download service, called “Virtual Console”, which features emulated games from past systems. Since its release, the Wii has spawned many peripheral devices, including the Wii Balance Board and Motion Plus, and has had several hardware revisions. The Wii Family Edition variant is identical to the original model, but is designed to sit horizontally and removes the GameCube compatibility. The Wii Mini is a smaller, redesigned Wii which lacks GameCube compatibility, online connectivity, the SD card slot and Wi-Fi support, and has only one USB port unlike the previous models’ two.[48][49] As of March 31, 2014, Nintendo reports sales of 101.06 million Wii hardware units and 895.22 million Wii software units worldwide, making it Nintendo’s best-selling home video game console.[4]
to support high-definition graphics. The Wii U’s primary controller is the Wii U GamePad, which features an embedded touchscreen. Each software title may be designed to utilize this touchscreen as being supplemental to the main TV, or as the only screen for Off-TV Play. The system supports most Wii controllers and accessories, and the more classically shaped Wii U Pro Controller.[52] The system is backward compatible with Wii software and accessories; this mode also utilizes Wii-based controllers, and it optionally offers the GamePad as its primary Wii display and motion sensor bar. The console has various online services powered by Nintendo Network, including: the Nintendo eShop for online distribution of software and content; and Miiverse, a social network which can be variously integrated with games and applications. As of 31 March 2014, the Wii U has sold 6.17 million hardware units and 32.28 million software units worldwide.[4]
Handheld consoles
e heavens, if it fails, we sink into hell.”[30][31][32] Thanks to titles such as Nintendogs and Mario Kart DS, the DS became a success. In 2005, Nintendo released the Game Boy Micro in North America, a redesign of the Game Boy Advance. The last system in the Game Boy line, it was also the smallest Game Boy, and the least successful. In the middle of 2005, Nintendo opened the Nintendo World Store in New York City, which would sell Nintendo games, present a museum of Nintendo history, and host public parties such as for product launches.
Mario Bros. provided a substantial addition to the Mario series when it was launched to the top of sales charts. The successful direction of the Nintendo DS had a big influence on Nintendo’s next home console, which had been code named “Revolution” and was now renamed to “Wii”.
In the latter half of 2006, Nintendo released the Wii as the backwards-compatible successor to the GameCube. Based upon intricate Wii Remote motion controls and a balance board, the Wii inspired several new game franchises, some targeted at entirely new market segments of casual and fitness gaming. At over 100 million units, the Wii is the best selling console of the seventh generation, regaining the market share lost during the tenures of the Nintendo 64 and the GameCube.
On May 1, 2007, Nintendo acquired an 80% stake on video
من هبچ حرفی ندارم
:۱۲:
n. The system features two cameras, one facing towards the player and one facing outwards, and had an online distribution store called DSiWare. The DSi was later released worldwide during 2009. In the latter half of 2009, Nintendo released the Nintendo DSi XL in Japan, a larger version of the DSi. This updated system was later released worldwide in 2010.
In 2011, Nintendo greatly expanded the DS legacy by releasing the Nintendo 3DS, based upon a glasses-free 3D display.
In February 2012, Nintendo acquired Mobiclip, a France-based research and development company specialized in highly optimized software technologies such as video compression. The company’s name was later changed to Nintendo European Research & Development.[34] During the fourth quarter of 2012, Nintendo released the Wii U. It sold slower than expected,[35] although being the first eighth generation console. By September 2013, however, sales had rebounded.[clarification needed] Intending to broaden the 3DS market, Nintendo released 2013’s cost-reduced Nintendo 2DS. The 2DS is
esign, its prolific subset of casual games appealed to the masses, such as the Brain Age series. Meanwhile, New Super Mario Bros. provided a substantial addition to the Mario series when it was launched to the top of sales charts. The successful direction of the Nintendo DS had a big influence on Nintendo’s next home console, which had been code named “Revolution” and was now renamed to “Wii”.
In the latter half of 2006, Nintendo released the Wii as the backwards-compatible successor to the GameCube. Based upon intricate Wii Remote motion controls and a balance board, the Wii inspired several new game franchises, some targeted at entirely new market segments of casual and fitness gaming. At over 100 million units, the Wii is the best selling console of the seventh generation, regaining the market share lost during the tenures of the Nintendo 64 and the GameCube.
On May 1, 2007, Nintendo acquired an 80% stake on video game development company Monolith Soft, previously owned by Bandai Namco. Monolith Soft is best known for
ies such as video compression. The company’s name was later changed to Nintendo European Research & Development.[34] During the fourth quarter of 2012, Nintendo released the Wii U. It sold slower than expected,[35] although being the first eighth generation console. By September 2013, however, sales had rebounded.[clarification needed] Intending to broaden the 3DS market, Nintendo released 2013’s cost-reduced Nintendo 2DS. The 2DS is completely compatible but lacks the 3DS’s more expensive but cosmetic autostereoscopic 3D feature. Nintendo also released the Wii Mini, a cheaper and non-networked redesign of the Wii.
On September 25, 2013, Nintendo announced it had purchased a 28% stake in a Panasonic spin-off company called PUX Corporation. The company specializes in face and voice recognition technology, with which Nintendo intends to improve the usability of future game systems. Nintendo has also worked with this company in the past to create character recognition software for a Nintendo DS touchscreen.[36] After announcing a 30% dive in pr
بابا اینقدر چرتو پرت نفرست