شمارهی ۱۵۱ نشریهی دنیایبازی منتشر شد
جدیدترین شمارهی دو هفته نامهی دنیایبازی (۱۵۱) از روز گذشته (یکشنبه) از طریق کیوسکهای روزنامه فروشی شهر تهران در اختیار خوانندگان قرار گرفته است. مخاطبان شهرستانی هم از امروز یا نهایتا فردا میتوانند نسبت به تهیهی شمارهی جدید دنیایبازی اقدام کنند. در این شماره سعی کردهایم به تمام بازیهایی که بهدلیل ویژهنامهی نمایشگاه E3 از قلم افتاده بودند، بهطور کامل بپردازیم. پروندهی ویژهای هم برای این شماره تدارک دیدهایم که میتواند برای تعداد زیادی از خوانندهها جذابیت فراوانی داشته باشد. این شما و این هم مطالب شمارهی ۱۵۱ دو هفته نامهی دنیایبازی:
هایپها:
Max: The Curse of Brotherhood – سکوبازی با ماژیک به قلم رضا قرالو
Call of Duty: Ghosts – ندای ارواح به قلم سیاوش راکعی
Castlevania: Lords of Shadow 2 – همراه با دشمن به قلم فرهنگ هدایتی
نقدها:
GRID 2 – مسابقه شهرت به قلم بابک نمازیان
Remember Me – نیلین را بهخاطر بسپار به قلم وحید پولادی
The Incredible Adventures of Van Helsing – آقای کول به قلم متین ایزدی
Deadpool – کمدی مارول به قلم سیاوش راکعی
Magrunner Dark Pulse – کشتن قورباغهی مقلد! به قلم رضا قرالو
همچنین در این شماره به نقد و بررسی کوتاه ۳ بازی پرداخته شده است.
پرونده:
The Last of US – درباره اِلی
همانطور که پیشتر وعده داده بودیم در شمارهی ۱۵۱ پروندهی ویژهای ترتیب دادیم از جدیدترین بازی استودیوی خوشنام ناتیداگ. در این پرونده سعی شده است به ابعاد مختلف «آخرین ما» پرداخته شود و این بازی از جهات مختلف مورد نقد و بررسی قرار بگیرد. در تهیهی پروندهی این شماره متین ایزدی، سید طه رسولی، رضا قرالو و فرهنگ هدایتی همکاری داشتهاند.
سختافزار:
سختافزار شمارهی ۱۵۱ به بررسی کنسول جدید Ouya اختصاص دارد. در این مطلب مفصل سعی کردهایم تمامی ویژگیهای کنسول اندرویدی Ouya را به چالش بکشیم و راهنمای خوبی برای استفادهی آن دسته از بازیکنندههایی که قصد تهیهی این کنسول را دارند ارایه دهیم.
ده برتر:
و اما ده برتر شمارهی ۱۵۱. در ده برتر این شماره میتوانید با ده ماشین فروش برتر تاریخ بازیهای رایانهای و ویدیویی از نگاه تیم ده برتر نشریهی دنیایبازی آشنا شوید. ده برتر این شماره هم بازیهای نوستالژیک و قدیمی را در خود گنجانده و هم بازیهای جدید و پرطرفدار.
پوستر:
برای پوستر شمارهی ۱۵۱ هم والپیپر قسمت سوم بازی محبوب «شورش مردگان» را در نظر گرفتهایم.
بخشهای معرفی بازی موبایل، نامهبازی، اچیومنت، کمیک و فیلمبازی هم طبق معمول سر جایشان هستند. اگر علاقه دارید در مسابقهی بزرگ گزارش بازی شرکت کنید حتما سری به صفحهی ۱۵ نشریهی این شماره بزنید.
راستی! پروندهی بعدی دنیای بازی قرار است بترکاند! پروندهای که خوشبینترین خوانندهها هم نمیتوانند حدس بزنند در مورد چه موضوعی و چه بازیای خواهد بود. همینقدر بدانید که این پرونده در خصوص موضوعی خواهد بود که تا کنون هیچکدام از نشریات داخلی به آن نپرداختهاند. تا شمارهی آینده و پروندهی خفن دنیای بازی…
دنیای سوتی :)) :)) :)) :)) :)) :)) :)) :)) :)) :)) :)) :)) :)) :)) :)) :)) :))
آقای رسولی به آخرین ما چه امتیازی دادن؟
من به عنوان به فن سونی نه کاری به نقد آخرین ما دارم …
نه کاری به مشکل شخصی کسی با شخص دیگر!
فقط میدونم دادن ۱ نمره بالاتر یا پایین تر , ایراد گرفتن از بازی یا حتی کوباندنش ارزش زیر پا گذاشتن خط قرمز ها و دریدن پرده حرمت بین آدم ها رو نداره. برام زجرآوره سر هیچ و پوچ (واقعا هیچ و پوچ!) اینطور احترام همدیگرو زیر پا گذاشتن .رنجوندن دیگران از خود . حرفی بود که رو دلم مونده بود.نقطه سر خط …
وبازم آخرین ما بازی ای که دگرگون کرد صنعت بازی سازی رو ولی یه چیزی چرا باز هم نابود شدن دنیا آیا این ناراحتتون نمیکنه و یه چیزه دیگه کاشکی الی که در آخر میگفت من بی مصرف بودم برای واکسن درست کردن ازون استفاده میشد ولی نه مغزشو باز کنن این یکم مسخره بود دی ان ای شو میگرفتن تا الی به درد دنیا میخورد و در آخر دنیا نجات پیدا میکرد به هر حال بازهم بازی بسیار جالبی =D بود.
زین پس به جای واژه ی نامنحوس دنیای بازی نام این نشریه را دنیای سوتی میگذاریم.اخه مگه این مجله ناظر نداره که یک عکس رو در ۲ بازی مختلف چاپ میکنن.
هر چی باشه به خدای سوتی یعنی بازی رایانه که یدی طولایی در این زمینه دارن نمیرسند!!!
کلا بازی رایانه تو هر شمارش دست کم ۱ سوتی داره :))
طبق معمولا قبلا ته دیگشم در آوردم پرونده خیلی عالی بود مخصوصا با نقد متین ایزدی یه اشتباه هم تو ویرایش مجله بود که عکس کسلوانیا رو گذاشته بودین توی هایپ کد :P
بله دیگه… فقط کافیه یه بازی بترکونه… اونوقت همه واسش نقدمینویسند… امیدوارم هرگز دست طه رسولی به پرونده Half Life 3 نرسه چون نقد Episode Two به هیچ عنوان قابل بخشش نبود….
انقدر حرف تو دلم هست… ولش کن!
یکی از بهترین شماره ها بود و زود هم اومد خیلی ممنون. =D
و راستی پرونده ی اخرین ما هم خیلی خوب بود.
همه گیر دادن به سوتی عکس نقد کال. اما یدونه بهترش: تو نقد ون هلسینگ جناب ایزدی فرمودند بر اساس این شخصیت تاحالا بازی نداشتیم! داشتیم بزرگوار، خوبشم داشتیم، قهرمان اصلی هم بوده، به همین اسم van helsing شوتر سوم شخصه رو ps2.
خود نقد هم از کسی که خودش نقش آفرینی بازه کمی مأیوس کننده بود، داستان بازی تو باقالی هاست اونوقت ۳/۴ نقد با توضیحات مبسوط به اون پرداخته شده، و قسمت مهم یعنی گیم پلی سر سری رد شدن، معلومه درجه سختی easy رو هم پیک کردن، چون همین یک جمله “سلاحها چه دور و نزدیک هر دو خوب کار شدن از هر دو هم زمان استفاده کردم و هر دو رو همزمان آپگرید” اصولا بازی مشکلی بود و کسیو ندیده بودم زوم رو میلی یا رنج و پرکای مخصوص انتهایی رو بیخیال بشه مگر اینکه محض فان رو درجه سختی پائین رفته باشه.
بالاخره اومد به خاطر عکس روی نشریه و پرونده هم که شده میخرم O:-)
به امید روزی که دنیای بازی از حالت روزنامه بودن(از نظر تعداد صفحات)و مثل تمام مجلات معتبر و معروف بازیه دیگه چه تو ایران و چه خارج مجله بشه و از نقد های بیشتر!عمیق تر و با جزئیات تر لذت ببریم
قبلنا بود
همون موقع هم لاغر بود
مجله سامسونگ این همه شلوغ کاری نداره که
ولی نمره ی ددپول نامردی بود
سوتی سوتی آقایان(و بانوان در صورت وجود) پیش نمایش call of duty ghosts عکس اول پایین سمت چپ
آره عکس با یکی از غولاخر های کسلوانیا: اربابان سایه ۲ اشتباه چاپ شده…
:mrgreen: :mrgreen:
به خاطر پرونده میخرم
حتما تهیه اش میکنم
ایکاش این آخرین ما اینقدر عالی نمی بود تا بعضی ها اینقدر نسوزن.
هنوز که تهیه اش نکردم . ولی مثل این که شماره جالبیست ! کمی حرف متفاوت می شود درش پیدا کرد …
شیشه هارم میشه باهاش تمیز کرد
ای که این بازی انقدر بزرگه که این شماره از دیبازی هم مثل جدول فروش انگلستان پرفروشترین میشه و فکر کنم تا الان شده بقیه چیزها رو ول کنین اگه ما منتقدینمون و کارشناسامون درست بودن که یه بازی درست حسابی و فیلم درست حسابی داشتیم
طرف پشت کولر گازی نشسته میگه خوب چه کنم که تاثیر گزار باشه و فروش رو ببرم بالا میام میگم بازی گیم پلیش میلنگه :)) :)) :)) :)) یعنی جک سال هم مشخص شد
و پوسترش هم بزنید به اتاقتون
این بازی میاد و بازی سال میشه و همه رکوردها هم میزنه حالا شما ها دنبال خودنمایی هستین بی خیال برید مجله رو بخرید عکساش رو ببینید
در ضمن اقای ایزدی نقد اصلی رو کردن که ایشون گفتن بهترین بازی قرن نامه تمام
این چی میگه؟
فارسی نوشته
یه سوتی خیلی گنده از این شماره گرفتم
!صفحه ۳ و ۴،پیش نمایش های کال آو و کسلوانیا!
با دو نوشته ی متفاوت
دو تا تصویر گیم پلی شبیه هم بودن :-|
بی خیال اخرین ما کمپانی اف هیرو کو :-/
شماره بعد حتما یه پرونده باید واسش بزنن نمرشم یا ۴.۵ یا ۵
حتما این شماره تهیه خواهد شد :X
منتظر سوپرایز دنیای بازی هم هستیم …
مناسفانه مجله تازه گی ها تعداد اشتباهاتش داره میره بالا…تو این شماره هم یه سری جابه جایه تصویر بود که تصویر castlevania به جای cod قرار داده شده بود…امیدوارم دیگه شاهد تکرارش نباشیم…در کل شماره خوب و با ارزشی بود… :wink:
_________________________________
Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۳ MEA Co. All rights reserved :arrow:
انجمن حقوق بگیران مایکروسافت
داداش قیمتش چنده؟ :-D
شما بحث پرونده رو ول کردی دنبال قیمتی :دی
۲۵۰۰ تومان وجه رایج مملکت
پوستر رو عشقه ممنون dead rising 3 دمتون گرم
اخ جون منتظر پرونده خــــــفن تونم :X ولی من میتونم حدس بزنم چی هست :-?
بنده الان پرونده رو خوندم
دیگه هیچ حرفی ندارم ! وقتی یک بحث منطقی و با دلیل باشه میشه ادامش داد ولی وقتی جناب رسولی میگه آخرین ما فقط ۵ ساعت گیم پلی داره بدون هیچ دلیلی و فقط قصدش کوبوندن باشه من نمیتونم جوابی بدم !
اصلا از ویزگیهای این بازی گیم پلی انقلابیشه.
میگم که بنده خدا احتمالا واکینگ دد رو دادن بهش بازی کنه ایشون هم متوجه نشده . آخرین ما رو دادن متین ایزدی که نقدش هم کرده
واکینگ دد اینجا موضوع بحث نیست.. شما یه goty رو دلت مونده هی میخوای این ور اون ور خالیش کنی. واکینگ دد تلتیل تو سبک ماجرایی اشاره و کلیک همه چیز داره. زورتون میاد یه بازی به این حجم و با تبلیغات کم goty شده حرف مفت نزنید.
بن
خوب الان این کجاش حقش بود بن شه؟
شما واکینگ دد رو دوس داری ایشون دوسش نداره به شوخی هم نظرشو گفته.
این انصاف نیست بنش کنی.
اگه میتونی سعی کن با بچه های سونی با عدالت تر رفتار کنی
به تو چه
….
آقا سعید , واقعاً دیگه …
الان به دور از هر چیزی این طرز حرف زدن از یه مدیر خیلی بعیده , اصلن در خوره نام این سایت نیست , حالا دیگه از من و بقیه چه توقعی میره ؟؟
الان آقا علی سر یه شوخی بن شده !
رضا طاقتش لبریز شد و ما بی رضا شدیم !!
خوب با ملایمت میشد همه این بحث ها خاتمه پیدا کنه ولی …
همینه که هست. میخوای بخوا، نمیخوای هم برو خونتون دیگه اینجا پیدات نشه..
متاسفم واسه این جور مدیری …
سعید خان آرومتر خواهش میکنم!از شما بعیده!حق با شماست یه عده شلوغش کردن ولی شما خویشتن دار باشین!
دریغ و صد دریغ
هنوز مجله رو کامل نخوندم.. فقط موقع خرید با این عنوان “دربارهی الی” خیلی حال کردم…
پروندهی آخرینما اون چیزی که انتظار داشتم نشد…. (این انتظار چه چیز بدیه) انتظار پروندهی حرفهایی مثل سرافکنده و بایوشاک بیکران و Dmc رو میکشیدم… ولی یه جورایی ساده بود… و خبری هم از اون مکاشفات آقای ایزدی در داستان و فضاسازی نبود… البته حق میدم چون ممکن بود داستان لو بره…
با این که همیشه با نوشتههای آقای رسولی زندگی کردم و خواهم کرد.. ولی برای اولین بار توی عمرم با متنشون توی آخرینما ارتباط برقرار نکردم… یکی از دلایلشم.. فکر کنم لحنشون بود که سعی کرده بودن در حینی که میخوان گیمپلی بازی رو بکوبن… در مقابل اونو ستایش هم کنن… تا طرفدارنها یه وقت ناراحت نشن… خب بشن به درک…(!)
کاش کمی دقیقتر توضیح میدادید که چرا گیمپلی رو دوست نداشتید… چرا از ۱۶ ساعت فقط ۵ ساعت آخرینما گیمپلی داشت …
راستشو بخواین الان که دارم فکر میکنم…. با گوشهای از اون موافقم با اونجایی که میگه” چرا بازیسازها از پتانسیل رسانهی بازی که از همهی رسانههای دیگر هم قویتر است, استفاده نمیکنن و میرن سراغ سینما” با این جمله کاملا موافقم…. اما این چه ربطی به آخرینما داره… همانطور که در نقد بازی هم گفتم آخرینما از جمله بازیهایی است که کاملا از پتانسیل یک بازی رایانهای استفاده میکنه… و بس… شاید شما تجربهی زلدا یا ماریو رو در آخرینما میخواستید…. ولی فکر نکنم باید اینطوری باشه… چون آخرینما در ژانر خودش چیزی کم نداشت….
از طرف دیگه توی ستون سازندگان بازی گفتید:” خیلیها میخواهند بدانند کدام یک از اعضای تیم بازیسازی ناتی داگ در آخرینما شرکت داشته” اما از ۵ تا دونفرشون اصلا توی آخرینما شرکت نداشتن…. موضوع زمانی توی ذوق میزنه که حرفی از Neil Druckmann هم نزدید…
کلا شمارهی پرباری بود.. و پرونده هم عالی بود…. اما فوقالعاده نبود تا انتظار منو برطرف کنه…
بازهم ممنون
من هم همین الان خوندم و باید بگم خوب بنود پرونده! حتی متنی که میتن ایزدی در ستایشش نوشته بود!
ایراد نقد متین ایزدی همون چیزی بود که گفتید و زیاد بازی رو تحلیل و موشکافی نکرده بود و کلا جذاب نبود!
طه رسولی هم کلا معلوم نبود چی داره میگه!!! این بازی که یکی از بهترین گیم پلی های نسل رو داشت رو زیر سوال میبره!!!
جالب هر وقت می خواد چنین گیری بده اون ایراد گیری ها فقط باید تو پرونده و نقد بازیهای پلی استیشن باشه!
————————
نوشته های طه رسولی به طرز فجیعی افت کرده یا از بازی های مورد باب میل خوش نظیر رایزینگ به به و چه چه میکنه یا …..
متن آقای رسولی همون چیزی است که چند وقتیه من بهش فکر میکنم:” همون مسئلهی تمایل سازندهها به استفاده از عناصر سینما و توجه نکردن به تواناییهای رسانهی بازی” که خیلی هم عالی بود… اما ربط دادن این مسئله به آخرینما یه جورایی جالب نبود…
آقای رسولی همون کسی هستن که سر نقد عملیات سری ۱ و ۲ و مدرن وارفر ۳ اونو به خاطر سینمایی بودن و داستانشون… تمجید کردن… اما حالا چطور این مسئله اینجا و برای آخرینما نمود پیدا کرده معلوم نیست…
ویکتور جان مکانیک های گیم پلی tlou بسیار بسیار عالی بودن، اما چیزی که مشکل داشت روند گیم پلی بازی بود…
یعنی ناتی داگ میاد سیستمی به زیبایی “Balance of Power” و امثال اون رو طراحی می کنه و تو بازی قرار میده اما ما رو ناچار میکنه که ۱۰ یا ۱۵ دقیقه فقط راه بریم…
مثلا من نفهمیدم چرا وقتی جوئل و الی مبارزه نمی کنند سیستم “دویدن سریع” شخصیت فعال نیست و بجاش یک سیستم دویدن بسیار کند جایگزین میشه!!!
غیر از اینکه که ما رو مجبور میکنه به اینکار….
چیزی هم که طه گفته ظاهرا همین قصد رو داشته…
منظور این بوده چرا این همه مکانیک های خوب برای گیم پلی بازی طراحی شده اما با وقفه های طولانی باید ازشون استفاده کینم…
رضا جان شما رو ارجاع می دم به نقد متین ایزدی که به خوبی به همین ریتم و روند گیم پلی (۱۶ ساعت) و… اشاره کرده!
احساس میکنم متین ایزدی نقد خودش رو دقیقا بعد ازا ینکه یادداشت طه رسولی رو خونده نوشته چون دقیقا به نوعی جوب به ایرادهایی هست که رسولی به ظور غیر مستقیم به این بازی وارد میکنه!
اتفاقا نقد ایزدی رو هم خوندم…
ایشون تو نقدش واسه ریتم بسیار کند دلیل منطقی نیاورده اصلا…
مگه میشه بخاطر غرق شدن در طبیعت دویدن سریع رو از بازیکن سلب کنیم!!!
یا بازیکن رو مجبور کنیم ۱۵ دیقه فقط تو طبیعت راه بره!!!
طبیعت و مناظر بازی اگه خیلی زیبا باشه (که هست) خود بازیکن برای غرق شدن در محیط میتونه وایسه و تا دلش میخواد تماشای طبیعت بازی کنه…
اما اگه من رو مجبور کنه به این کار، از این لحاظ شکست خورده….
یعنی اگه جوئل سریع تر راه می رفت و ریتم بازی کمی تند تر می شد ما دیگه قیچی و باند و مهمات و این چیزها رو جمع آوری نمی کردیم…!!!؟
دیگه متوجه اون گرافیک زیبا و مناظر چشم نواز نمی شدیم!!!
محاله…
میتونم نمونه هایی واستون بیارم که ریتم بازی تنده و همچنین میتونی از مناظر بازی هم نهایت لذت رو ببری و در محیط غرق بشی…
در جواب شما که میگی متین ایزدی دلیل نیورده:
“آخرین ما خیلی آرام شروع میشود، ریتم کند و حساب شده ای داره، بازی قرار نیست آنچارتد باشد ! (دقیقا بهترین حرف رو زد) به همین دلیل همه چیز کاراکتر ها خیلی آرام و در زیر متن داستان ساخته میشود”
شما داری اصل بازی رو ایراد حساب میکنی ! بازی از همون ابتدای ورود میخواد بازی رو آروم نشون بده و این هم بعد فصل افتتاحیه بازی وقتی بازی به آروم ترین شکل ممکن پیش میره به خوبی نشون داده میشه !
وقتی “اصل” بازی داشتن ریتم کند هست خواسته “بی جا” حساب میشه که ازش ریتم “سریع” بخوایم ! وقتی بسیاری دیالوگ ها در متن بازی هستند و برای شنیدنشون باید محیط رو بگردی چیز بیخودیه که با ریتم سریع انتظار شخصیت پردازی تاثیر گزار داشته باشیم ! اگه بازی به شما قابلیت دویدن در حد مارتن بده دو دستی زده کل داستان و فضا سازی و شخصیت پردازی که تلاش در ساختش داشته رو رشته کرده ! مشکل شما هست که به چشم “آنچارتد” به سمت بازی رفتی ! وقتی هر ده دقه یک بار از معجون گوستاوو می چشیم و تو کل OST های بازی یک تم اکشن پیدا نمیکنی یعنی باید به دید بازی آرام و آرامش بخش به سمت بازی بری ! بازی میخواد واقع گرایانه باشه تا فانتزی ! آنچارتد یه بازی فانتزیه چون در واقعیت انجام چنان چیزی غیر ممکنه ! اما آخرین ما قصد داره تو رو دقیقا جای جوئل قرار بده ! قراره دقیقا حس کنی خودشی ! وقتی با یک گاز کلیکر کشته میشی یعنی بازی میخواد یکاری کنه تو تنگی و سختی موقعیت رو حس کنی ! خودت رو توی بازی حس کنی و بدونی که بدون نقشه حرکت کردن یعنی مرگ حتمی ! در دنیای واقعی هم همینطوریه ! و آخرین ما هم میخواد واقع گرایانه باشه !
کل حرف من اینه ! وقتی از یه بازی که از همون اول میگه من ریتم کندی دارم انتظار ریتم سریع داشته باشی درخواست کاملا “بی جایی” حساب میشه و اون دیگه مشکل خودته ! ناتی داگ بازی به اسم آنچارتد ساخته ! میتونی از اون لذت ببری که ریتم سریع داره !
یک مثال دیگه هم جا داره بزنم ! شما آیا “آرام” بودن سری دد اسپیس رو هم اشکال میدونی؟ بازی که در کند ترین شکل ممکن پیش میره آیا اونم ایراد حساب میکنی؟ نخیر ! چون اصل بازی تکیه بر کند بودن داره ! و وقتی توی شماره سوم خواست ریتم سریع اضافه کنه شکست خورد ! پس بازم میگم خواسته بی جایی هست که از بازی آرام انتظار اکشن هیجان انگیز داشته باشیم !
محمد رضا من نگفتم ریتم بازی تند باشه…
منظور اینه که بازی نباید تو رو به انجام کاری وادار کنه (غرق شدن در مناظر…)
باید آزادی رو بده به اختیار خود بازیکن …
شاید یکی حوصله نداشته باشه ۱۵ دیقه تو طبیعت راه بره و دیالوگ گوش کنه…
باید چیکار کنه؟
دیگه tlou رو بازی نکنه!!!!
اینجا هم منظور از ریتم کند اینه…
در جواب واقع گرایانه بودن هم باید بگم جوابت در یکی از مصاحبه های کامیا است…
نمیدونم کامیا رو میشناسی یا نه اما یکی از نابغه های صنعت گیمه که بازی هاش کاملا گیم پلی محور و یه شدت استاندارد هستند و در مورد واقعی گرایانه بودن یک بازی تو مصاحبه اش اینطور میگه:
if I made the game to just go through the story, it not a game anymore
برو مصاحبه رو ببین کامل:
survivhor.biohazardfrance.net/morbidcreations/re_behind/int_re2/re2_int_hideki_3.htm
اصلا همین که اسم کامیا رو اوردی وسط بحث رو از بین میبره
من نمیدونم چرا انقدر دوس داری سازندگان ژاپنی رو با آمریکایی مقایسه کنی در صورتی که راهشون باهم فرق داره ! طرز فکرشون باهم فرق داره ! صنعت گیم به نظر من دو دستس ! شرقی و غربی ! هر کدوم از بازی ها سبک و المان های خودشون رو دارن !
برای مثال یک گیمر غربی پسند ترجیح میده ۱۵ دقیقه دیالوگ رو در حین راه رفتن و دیدن مناظر و انجام کار ها برای رد شدن از یک در بسته انجام بده ! در صورتی که دقیقا نقطه مقابل یعنی گیمر شرقی ترجیح میده تمام این ۱۵ دقیقه رو بشینه رو به روی دستگاه و کات سین نگاه کنه ! نمونه بارزش هم بازی هایی مثل فاینال فانتزی یا متال گیر ! چرا من هیچ وقت با متال گیر حال نکردم؟ دقیقا برای همینه ! برای مثال متال گیر ۳ دقیقا نیم ساعت قبل از ورود به بازی دیالوگ داره ! میتونی بزنی اینا رو بره اما آیا با این کار چیزی از داستان میفهمی؟ شخصیت پردازی برات انجام میشه؟ خیر !!
برای همین میگم مقایسه عقاید یک سازنده ژاپنی با عقایده سازنده آمریکایی عمرا به هیچ جا نمیرسه !
اصلا بحث سره سرقی یا غربی نیست!!!
بحث سر رعایت کردن استاندارد ها است…
من فقط با این خواستم یک مثال با مدرک بیارم… (نه شرقی و غربی…)
اگه یه بازی تو رو مجبور کنه ۱۵ دیقه راه بری و دیالوگ گوش کنی شد غربی!؟
نه دیگه! ببین ملاک یک بازی خوب سرگرم کنندکی اونه…
حالا ببین ممکنه یکی با اون ۱۵ دیقه راه رفتن سرگرم بشه اما یکی هم هست ممکن سرگرم نشه اما بازی باید اون رو وادار نکنه و بهش اختیار بده…
الان همین مثالی که زدی، مثلا متال گیر، شما اختیار داری صحنه سینمایی رو رد کنی و به بازی بپردازی یا بر عکس،و هرکاری که دلت می خواد انجام بدی…
اما تو tlou شما میتونی اون ۱۵ راه رفتن رو رد کنی؟ (چه بخوای و چه نخوای)
نمیتونی دیگه…
بحث سر اینه…
خوب همین دیگه عزیز من مدرکت اشتباس
منم الان میتونم برم حرف های دیوید کیج رو بیارم که میگه داستان از گیم پلی مهم تره ! فرقش اینه ! سازنده غربی با شرقی عقاید متفاوتی داره !
الان شما انتظار غیر ممکنی از بازی داری ! هیچکس پیدا نمیشه که بخواد بدون فهمیدن داستان بازی پیش بره ! درسته میتونی تمام دیالوگ ها و کات سین های متال گیر رو رد کنی اما چیزی از بازی میفهمی؟ نصف اطلاعات مرحله و اینکه اصلا چرا اونجا هستیم توی دیالوگ های متال گیر هست ! چطور ممکنه بدون فهمیدنش بخوایم بازی کنیم؟ آخرین ما هم همینجوری هست !
ببین اصولا توی بازی های اکشن شما میتونی صدا رو خاموش کنی و بازی کنی ! چون راه راست رو گزاشتن جلوت میگن برو همینو ! هیچ چیز اضافه ای نداره ! اما برای بازیی مثل آخرین ما قضیه فرق میکنه ! باز هم اعلام میکنم آخرین ما قرار نیست آنچارتد باشه ! یک بازی داستان محور هست ! درسته گیم پلی نابی داره اما غیر قابل انکاره که داستان محور هست ! برای همین ما چنین مرحله هایی می بینیم ! سازنده غربیه و به سبک خودش دوست داره این داستان و شخصیت پردازی رو بسازه ! یعنی با انجام یک مرحله ۱۵ دقیقه ای و راه رفتنی ! ولی خوب سازنده شرقی بیشتر دوست داره توی کات سین ها اینکار رو بکنه چون دستش برای خلق صحنه های سینمایی بیشتر باز هست !
من بازم میگم آخرین ما یک بازی اکشن بزن بکش برو جلو خطی نیست ! یک بازی غیر خطی داستان محور با محیط های بزرگ و سبک سوروایول هارور آخر الزمانی هست که دوست داره در آرامش تو رو به متن بازی ببره ! خبری از صحنه های فوق العاده هالیوودی مثل سکانس مبارزه توی هواپیما آنچارتد ۳ نیست ! اصل بازی یعنی کندی و آرامش ! نمیتونیم اصل بازی رو ایراد حساب کنیم !
محمد رضا همین که گفتی tlou یک بازی داستان محوره کل بحثمون رو بردی زیر سوال که …
مثل همیشه این شماره رو هم خواهم خرید.
دوستان به نظرتون پرونده شماره ی بعدی چی می تونه باشه؟
شاید لاک پشت های نینجا در تونل زمان :lol:
بنظرم اگه زیرِ نمره ای که من به tlou دادم (۸.۳)، نمره داده باشن چندان عادلانه نیست دیگه…
گفتم بهتون بازی تو اکثر زمینه ها فوق العاده بود اما ۳ تا ایراد داشت که قبلا گفتم…
اگه کارگردان این بازی یک نفر چشم بادومی بود الان از دید شما ۱۰ بود!
ویکتور جان یعنی چی حالا این حرف (چرا میخوای بحث رو شروع کنی).
مطمئن باش اگه این چشم بادومی ها نبودن نه آخرین مایی بود , نه دی بازیی بود , نه من و شما الان بحث نمیکردیم , نه PS بود و نه چیزی به نام بازی وجود داشت.
نخیر…
درسته من ژاپنی پرستم اما همیشه سعی کردم عادلانه رفتار کنم…
حتی در مورد بازی های بسیار محبوبم (Siren , Silent Hill , Resident Evil, Metal Gear Solid)
هیچوقت نیومدم به بازی چشم بسته ۱۰ بدم….
اصلا یادمم نمیاد اخرین بازی به کدوم ۱۰ داده باشم…
فقط در حال حاضر میدونم که به MGS4 نمره ۱۰ دادم و بس …
نمره رزیدنت اویل ۶ یادته… اونها هم چشم بادومی بودن…
سایلنت هیل ۲ که جز بهترین ها بوده و دیگه سری بازی مورد علاقه ی منه…
همین هفته قبل بهش نمره دادم برو مشاهده کن ببین چند دادم…
در ضمن من خودم عاشق سونی و بازی هاش هستم و هیچ دلیلی نمیبینم که خودم سونی رو زیر سوال ببرم!!!
بخاطر اینکه اثبات کنم فن سونی هستم لازم نیست با نمره دادن ۱۰ ثابتش کنم…
با رفتار منطقی ثابتش خواهم کرد…
فقط دوست دارم عادلانه رفتار کنم…
همین…
ویکتور هوگو تو این پست هم بحث آخرین ما میخوای راه بندازی :lol: آقا کی میشه کاربر ها به نظرات کاربر های دیگه احترام بذارن :lol: پروجکت سایرین خ د ا بگم چی کارت کنه یه نوشته گذاشتی زیره عکس سا یت رو هر ج و مرج کشوندی :lol:
اون ۳ ایراد رو بگو
مراجعه بکن به:
dbazi.com/1392/04/%D8%A7%D9%85%D8%AA%DB%8C%D8%A7%D8%B2-%D8%A2%D8%AE%D8%B1%DB%8C%D9%86-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C-%D8%A7%D9%86%D8%AC%D8%A7%D9%85-%D8%B4%D8%AF%D9%87-%D8%AA%D9%88%D8%B3%D8%B7-%D8%B4%D9%85%D8%A7-34/
ایرادات کاملا درسته رضا جان ولی در حدی نبود که بخوای ۱.۷ کم کنی!یه ایراده دیگه هم این بود که هر چه در جریان بازی ،بازی ما را به حفظ فشنگ برای احتیاط عادت داده بود در مرحله آخر بازی باران مهمات به سمتان بازی کننده سرازیر میشود!
با ایراد چالشی نبودن بازی هم خیلی موافق هستم!حتی روی درجه سختی آخر هم بازی چالشی نداشت! :-|
نه نه اشتباه نکن…
نگفتم بازی چالش نداشت…
بنده گفتم “آخر” بازی چالش نداشت…
وگرنه به شخصه رو درجه Survivor خیلی حال کردم و واقعا از نظر من چالش داشت…
چالشی که تو بازی های الان به ندرت پیدا میشه…
طوری که دائم نگران مهمات و تعداد کیت های سلامتی بودم…
این خیلی خوب بود…
محشر بود…
اما منظورم آخر و پایان بندی بازی بود که چالشی که من دلم میخواست رو نداشت…
و بیشتر قصد داشتن داستان رو روایت کنند…
رضا جان من هم روی Survivor نصف تابستان(نصفه دوم نه نصفه اول) رو رفتم!PS3 مال پسر خالم بود،بعد من پیشنهاد دادم رو این درجه بریم(نوبتی هر کی مرد دسته رو بده به دیگری)..جوری رفتار میکردیم انگار NO HOPE ایول ۶ رو قراره بریم!بعد یه مقدار جلو رفتیم،اصلا فراموش کردیم داریم روی Survivor بازی میکنیم
به نظرم در بعضی مراحل اصلا چالشی نبود( ولی در بعضی دیگر چرا چالش ها مناسب بود!)
وزنه چالش رو درجه Survivor به طرف مبارزه با زامبی ها سنگینی میکنه…
یعنی رو این درجه زامبی ها چالششون خیلی از انسان های عادی بیشتره…
چون زامبی از استراتژی خاصی پیروی نمی کنند و اگر شما رو ببیند مستقیما به قصد کشتن شما حمله میکنن…
مخصوصا runner ها که به طرز وحشیانه ای میان…
اما انسان های عادی مواقع حمله مخفی میشن، کاور می گیرن، خشاب پر می کنند و این خودش فرصت بیشتری رو به شما میده که خودتون ور برای مبارزه آماده کنید…
در کل درجه Survivor بنظرم بسیار با ارزش بود و نمونه اش خیلی کم پیدا میشه امروزه….
من no hope اویل ۶ رو هم همگی s گرفتم….
به راحتی میشه چالش درجه survivor رو با no hope برابر دونست یا حتی فراتر…
رضا جان علی جانمون این یکی رو راست میگه!!
منم همه ی این زاپنی های غزیز رو دوز دارم اما خیلی به غربی ها هم کم لطفی میکنین!
برای مثال این همه میگیم هیدئو کوجیما اینه اونه(!) نمی گیم این نیل دراکمن چه شاهکاری ساخته چیکار کرده و از اینا!!
همش شده یامائوچیو میکامیو ایتاگاکیو یامیکا و……
البته بازم میگم من طرفدار دوو اتشه ی این سازندگتن بزرگ هستم!!!
:-? مشتاقم ببینم با ددپول چند داده اند
این شماره رو هم احتمالا میگیرم…حرفی راجع به آخرین ما ندارم دیگه،خیلی ازش تعریف کردم!بَسِش هست دیگه
۲.۵ گرفته
نقدش رو هم سیاوش راکعی نوشته
سیاوش راکعی!تا حالا نقدی ازش نخونده بودم…نمره هم تقریبا عادلانست!البته اگه ۳ میدادن بهتر بود!
بخشی از نقد طه رسولی
“روایت قصه بازی فرا شاهکار است…شخصیت ها به ماندنی هستند…موسیقی دیوانه میکند…کرافیک غوغا میکند…میزانسن با همشهری کین برابری میکند…آخرین ما را دوست داشتم و از تک تک لحظه هایش لذت بردم”
در ضمن تو متن هم اشاره شد آنچارتد ۲ یکی از بهترین بازی های تاریخ هست
جریان قول بزرگ از همون انچارتد ۲ شروع شد.
اقای رسولی یکی به نعل میزنه یکی به میخ.بهتره متن رو با دقت بخونی.ایشون یه حرکت زیر پوستیه خیلی زیرکانه انجام داده
پیام جان آنچارتد ۲ یه حقیقته.
قبلاً گفتم الان هم میگم … آنچارتد ۲ به نظر من در مجموع بهتر و بزرگتر از آخرین ماست.
(اسم همشهری کین اومد هوس دیدن مجدد به سرم زد).
جونم دنیای بازی تاخیر که نداره هیچ،زودتر هم میده بیرون دو هفته نامه رو.
به به آقای نمازیان هم که تو این شماره نقد کردن حتما خواندنیست. :X
راستی ابوالفضل صبوری هم برنده شد!
این شماره کلا می لنگید.
از کوبیدن اخرین ما گرفته تا نقد عجیب غریب گرید ۲.
طه رسولی داره کم کم اون اعتبارش رو که از زمان جام جم تا الان جمع کرده رو با چن تا حرکت فجیع از دست میده.
باشد که به راه راست هدایت شود
عزیزان تا مطلب آقای رسولی رو نخوندین نظر ندید دربارش!
این دفعه رو می خرم فقط به خاطر TLOU!
شماره بعدی رو هم همینطور به خاطر COH 2!
درباره الی :)) :))
واقعا تیتر زیبایی هستش :mrgreen:
خب خوبه . . .
)
کاش توی پرونده ی اخرین ما بابک نمازیان هم نقد داشت :X
ولی خب نمی دونم احتمالا متین ایزدی خیلی تعریف کرده باشه از اخرین ما چون طبق تجربه ی من طرفدار ناتی داگ هستش! ( هنوز اون پرونده ی سری انچارتد و بعدش پیش نمایش و نقد انچارتد ۳ رو یادم نرفته!
اما بقیه ی دوستان که در نوشتن پرونده نقش داشتان مث اینکه بالاخره یکی تو دنیا هم نظر ما پیدا شده! :mrgreen:
برداشت من این هست که بابک نمازیان از فن های سونی هست
نقد آنچارتد ۲ و مطلبش در پرونده ی هیوی رین و علاقه شدیدش به خدای جنگ و مخصوصا جی تی ۶ و ……
و به علاوه مطلبی که تو پرونده آلن ویک نوشته بودند و آلن ویک رو یه بازی تکراری میدونستند
هم نظر شما یعنی انتی سونی؟
“مث اینکه بالاخره یکی تو دنیا هم نظر ما پیدا شده! ”
خبر نداشتم شما هم آخرین ما رو بازی کردی و نقد داری از بازی :lol: :lol:
چیته این روزها؟!
گیر دادی به کامنت های من؟!
ولی نظر چرا :wink:
بازی کرده نقد ندارم
شما داری بازی با متای ۹۵ رو ترول میکنی.
بخدا میخندن بهت.داری درباره بازیه نسل حرف میزنی
ماشالا آقای نمازیان چند شماره است دست به قلم شده
امیدوارم نشریه به روند صعودی که در شماره های اخیر داشته ادامه بده
اینجور که واسه پرونده ی بعدی تبلیغ کردی که تا دوهفته ی دیگه بدجوری باید خماری بکشیم! راستی انتشار شماره ی بعدی همزمان با تحلیف دولت تدبیر هست، مراقب باشید!
خیلی دوست دارم ببینم متین ایزدی درباره آخرین ما چی گفته…
خدا به خیر کنه! فرهنگ هدایتی که فکر کنم ۷ هم نده به آخرین ما! من که رفتم بخرمش!
من که حتما میخرمش
فرهنگ هدایتی که تو فیس بوک خیلی خوب درباره ی آخرین ما صحبت می کرد، مشتاقم ببینم پرونده چی شده :mrgreen:
خیلی ! : دی
فرهاد باهاش خیلی بحث کرده بود! : دی
حسابی از آخرین ما شاکی بود! فرهنگ هدایتی رو کلا هم نقداش و هم پیش نمایش هاش رو خیلی دوست دارم! : دی
ایشون هیچ چیز ننوشتهاند و مطالب حاشیهای و اطلاعات رو نوشتهاند
پرونده فقط ۲تا مطلب و نوشته داره.متین ایزدی و طه رسولی
هنوز زوده برا فرهنگ هدایتی نقد بازی ای چون آخرین ما رو بنویسه!
e؟ چه جالب! دیگه برای کی زوده؟ والا برای همه که زوده این بازی رو نقد کنند. البته یه بچه دوساله هم میتونه این بازی رو نقد کنه به شرطی که بهش نمرهی کامل بده و فقط تعریف کنه. اون وقت از نظر شما واجد شرایط نقد کردن این بازیه.
خیلی خیلی ببخشید اینو میگم، ولی شما هیچجای کار نیستی که برای کسی تعیین تکلیف کنی. نه سر پیازی نه ته پیاز. حتی ۲۰۰ کلمه هم تو عمرت نقد ننوشتی اون وقت الان این مسئله که چه کسی میتونه آخرین ما رو نقد کنه، به نظر حضرت عالی بنده؟
خیلی خیلی خیلی ببخشید ولی من تحمل ندارم تو سایت یه نفر مثل شما چهارتا ستاره داشته باشه و بتونه راست راست کامنت بده.
خوش آمدید.
—-
پ.ن.. خواستید اعتراض کنید به نقد هر کس، نوشتهی هر کس، اختیار دارید. اما حق ندارید این طوری برخورد کنید. اول جایگاه خودتون با کسی که میخواید در موردش حرف بزنید رو بسنجید، بعد یه حرفی رو بزنید. ببینید شما کجای کارید و اون کجای کار. شما چندین و چند ساله مطالبتون داره تو مجلات چاپ میشه یا کسی که میخواید در موردش اظهار فضله کنید.
خلاصه این که انتقاد بشه، توهین نشه.. اعتراض بشه، اشتباه نشه.
با این مسائل تا وقتی برخورد نکردم که سوژهتون سعید زعفرانی بود. خواستید سمت کسای دیگه برید بن ابد …
متاسفانه همین شده!از ابتدایی که این بازی اومد هرکس بهش ده نداد با مشت آهنین طرفداران عزیز سونی رو به رو شد.من خودم قبل از طرفداران سونی عاشق این بازی شدم ولی این وضع درست نیست…هر کس میتونه و آزاده نمره ی خودش رو بده ولی دوستان عزیزمون سعی دارن این جرات رو از همه سلب کنن…با زور که نمیشه مت رو مجبور به دلبری یک بازی کرد…
جواب توهین رو با توهین بدتر نباید داد اقای زعفرانی… بهتره تو رفتارتون با بچه ها تجدید نظر کلی بکنید برای کسی ک توی این سایت یه پایه حساب میشه جالب نیست اینطور ری اکشن دادن
حق دارین بن بکنید ولی حتی اگه بدترین حرف رو شنیدید نباید توهین کنید و هزار تا ببخشید هم معنی حرف و عوض نمیکنه
who the hell are you
وری بیگ ددی … تو که همین الان خودت رو پاره کردی که مجله رو نمیخری چون به بازی محبوبت اون نمره رو داده …و هر کسی هم خواست از بازی نه ببخشید کتاب داستان بایوشاک بیکران انتقاد کنه رو با مشت اهنی سر جای خودشون میشوندی
هر وقت فهمیدید بازی چیه ، گیم پلی چیه ، بیاید راجب عنوانی مث بایوشوک اظهار نظر کنید. از دم به هرچی می رسید توهین می کنید. الآن کی راجب بایوشوک صحبت کرد؟
سلام سلام سلام بنده مفتخرم که همین جا عرض کنم درررررررررررررررر نظر سنجی دی بازی برندههههههههههههههههههه شدم B-) B-)
نمی خوام بزنم نو ذوقت اما نظر سنجی هم برنده شدن داره؟؟
هورا هورا masterezi0zzz برنده شده……….خب حالا که چی؟
خب داداش بعد یه عمری نه یه ۱۰۰۰ تومن تو بانک نه ۲تومن شارژ از ایرانسل نه اندازه وزنمون از تبرک جایزه نگرفتیم با این شانسی که من دارم برنده شدن تو نظر سنجی دی بازی میدونی یعنی چی یعنی امشب همتون شام خونه ما کباب شتر!
حالا بت چی میدن؟
بیش تر معنویه :-P 60 تومن کتاب با یه بیت دفندر توی این بی آنتی ویروسی خیلی کمک میکنه ۸)
نزن تو تو ذوقم دیگه بی ذوق اه.
شماره ی قبلی که ویژه نامه E3 بود،چند سوتی بسیار بد داشت !
حالا امیدوارم در این شماره شاهد این نکات نباشیم…
بدون تردید پرونده “اخرین ما” خواندنیه…
______________________________
Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۳ MEA Co. All rights reserved
انجمن حقوق بگیران مایکروسافت
One For All_All For One
عالی بود این پرونده. سخن اقای رسولی در باب اخرین ما بی نظیر بود. قشنگ حرف دل منو زد. مرسی. بقیه چیزاشم خوب بود. ۱۰ برترش عالی بود.. نقد اقای نمازیان باسه گیر ۲ هم عالی بود. بهترین نقد چند وقته ایشون بود
چی گفت خو؟ بگو دیگه
حرف اقای رسولی رو میگی؟ فقط به تیکه اخرش بسنده میکنم خوب دقت کنید
(( من نمیخوام در دنیای زندگی کنم که بازی ۱۰ از ۱۰ اش اخرین ماست.نمی خواهم شاهد این باشم که استودیو های بازی سازی یاد میگیرند با کم رنگ کردن گیم پلی و بالا بردن میزان قص میتوانند ( شاهکار) تولید کنند. نمی خواهم در دنیای زندگی کنم که گیمرهایش همه چیز راجع به ( بازی) را از یاد برده اند و منتقدهایش در هنگام نقد بازی دم از سکانس های سینمایی و شخصیت پردازی و بازی با احساسات میزنند. دنیای که در ان توم ریدر با ان حجم گیم پلی و طراحی مرحله شکست تجاری میشود. دوست ندارم. دنیای که شرکت ناشر دارک سایدرز ورشکست میشود . نمیخواهم))
فوق العدهست متن بالا به قلم طه عزیز هیچی نمیشود گفت
wow
عاشق طه رسولیم :X واقعا حرف دل یه گیمر رو زده :)
اه اه پس حسابی امید سید طه تو این شماره سید طه ای نقد کرده! ایول خیلی وقت بود از این نقد ها سید طه ای نخونده بودم! باید بگم با حرفش کاملا موافقم! آقا من بعد از ظهر برم بخرم اینو! واجب شد بخونمش! تحریم رو باید شکوند!
اخ اخ بالاخره یکی حرف دل ما رو زد . . . :((
lol!
یعنی الان آخرین ما گیم پلی نداشت ؟!
looooooooooooool
اصلا منظور طه رسولی این نبود و تو مطلبشون نوشته بودند کلی گفتند و اصلا این مطلب نقد آخرین ما نیست
نمره ی پرونده به این بازی چنده؟!
خلاصه ای از نظر متین ایزدی رو هم بگو!
۵ کامل……
طه رسولی کم کم داره میشه هیتر سونی.
از مطلب اخر سالش بگیییییر تا نقد انچارتد ۲ و همین اخرین از ما.
این ادم فقط عاشق گیرز و انیمه های چرت ژاپنیه.
تا جایی که کلیفی بی رو یکی از بهترین ۸-O کارگردانهای گیم میدونه
اینم بخشی از نقد متین ایزدی
“آخرین ما یکی از نمادهای نسل هفتم است.آخرین ما را باید گفت بازی نسل ما” :X
کلا فقط ستایش کردهاند از بازی :X
اره حرف دل یکی دو نفره زده که کلا منوی اخرین ما هم هنوز ندیدن و دنبال بهونه های برای کم کردن فشارها هستند ! متین ایزدی نقد کرده گفته بازی نسل ما … تمام ! طه رسولی احتمالا واکینگ دد رو بازی کرده چون آخرین ما کلا گیم پلی بود از نوع بی نظیرش هم
دوستان رو نگاه کن هنوز منوی بازی رو ندیدن چه دوری برداشتن :)) :))
الان آخرین ما گیم پلی نداشت؟ :-|
سید طه که دیده!
سید طه گفته بازی باید بازی باشه نه فیلم سینمایی ! من هم باهاش موافقم!
الان کسی اینجا گفته گیم پلی نداشت؟!
کسی نگفت گیم پلی نداشت. همون طور که گفتم من فقط قسمت کوچکی از نقد رو گذاشتم. خودتون نقدو بخونید متوجه میشین. قضاوت بی مورد هم نکنین
الان من میتونم یه طومار از گیم پلی شاهکار این بازی بنویسم ! ولی حیف حوصله ندارم !
ولی فقط به عنوان کسی که خوراکم بازی های سوروایول هارور است باید بگم سازندگان آخرین ما کاری کردن که الان چندین ساله سازندگان دیگه آرزوش رو دارن ! اونم مبارزه با نیروی انسانی در کنار دشمنان شیطانی هست !
بازی های مثل رزیدنت اویل میان با دادن موتور سیکلت و RPG به زامبی های بازی سعی میکنن این کار رو عملی کنن و شکست میخورن !
یا از اونور سازندگان دد اسپیس به مضخرف ترین شکل ممکن با هوش مصنوعی داغون و طراحی مرحله ابتدایی نیروی انسانی وارد میکنن و شکست میخورن !
اما سازندگان آخرین ما به بهترین شکل ممکن این نیروی انسانی رو توی متن مبارزات با طراحی مراحل فوق العاده + هوش مصنوعی فوق العاده قرار میدن و تازه اون حس سوروایول بودن بازی هم از بین نمیره هیچ تازه جون هم میگیره !
الان اینکه بگیم آخرین ما فیلم سینمایی هست و قصه و اینا کل بازی رو گرفته الکیه ! گیم پلی آخرین ما چندین سال جلو تر از بازی های حال حاضر هست ! ایشون احتمالا بخاطر فن نیتندو بودنش نتونسته درک کنه !
mithrandir @
فن های سونی : آخرین ما این هم نمرات کامل و فوق العاده از سایت ها و مجلات معتبر آورده و این متای ۹۵ و …فریاد می زنه که این بازی شاهکاره و جزو بهترین بهترین هاست!
مجتبی : loool…. اصلا نمرات و نظرات منتقد ها برای من مهم نیست…گیمر باید خودش تجربه کنه!
فن های سونی : اخرین ما گیم پلی فوق العاده ای داره که فدای بخش های دیگه نشده !
مجتبی : طه رسولی و فرهنگ هدایتی خیلی به این بازی ایراد گرفتن من خیلی این ها رو قبول دارم
دیگه آخه حسادت و سوختن تا چه حد!
لول !
امکانش نیست من نظرم با دو تفر یکی شه؟ بعد نمرات طه رسولی و هدایتی تو متا تاثیر داره؟ بله من متا رو قبول ندارم! اما طه رسولی داره می که بازی ها نباید بیش از حد سینمایی شن و من هم این رو قبول دارم؟ هدایتی گفت ۱۵ دقیقه تو بازی راه می رفتم و فقط حرف گوش می دادم و این خیلی از نظرش بد بود و برآی من هم جالب نیست ۱۵ دقیقه فقط گوش بدن اونم تو یه بازی!
خوبه که تو یاهو جلی باهات صحبت کردم!
جناب leon s.k
اولا اروم و درست صحبت کن. خودت می بری و میدوزی. جنبه نداری میگفتی متنو نمیزاشتم. الان تو اون متنی که من گذاشتم چیزی از بد بودن گیم پلی اخرین ما گفته شده. دوما این متن جناب رسولی اصلا نقد نیست. پس اول برو مجله رو بخون بعد بیا اینجا سخن رانی ک
شما تو عمرتون ۱۵ دقیقه تو یک بازی مثلا تو سبک نقش افرینی به حرف کسی گوش ندادی ؟!
پس متال گیر ۴ رو بازی کنی چی میگی؟!
اون ۱۵ دقیقه رو میشد به صورت یک میان پرده در اورد ولی ناتی داگ اومده اون رو در قالب گیم پلی در اورده و ما یک مسیر رو می ریم و کلی با الی صحبت میکنیم…الی به جوئل عکس دخترش رو می ده و گذشته ای رو که جوئل داشت از اون فرار می کرد رو دوباره به یادش میاره ولی این بار بر خلاف قبل که اون رو از برادرش نگرفت از الی میگیره و میگه فک کنم نمیشه از گذشته فرار کرد کمی میرن جلو با کلی مناظر فوق العاده….الی چندبار میره تو فکر خودش واین کمی جو رو نگران میکنه کمی که جلو تر می رن اون لحظات لعنتی که ظرافه ها پیداشون میشه شکل میگیره و اون لحظات فراموش نشدنی و حرفهایی که میزنن و مصمم بودن الی برای رفتن به جایی که از اول می خواستن برن و مردد بودن جو در مورد اون ومیرن و اوج مبارزات بازی شکل میگیره و این ۱۵ مین رو میشه آرامش پیش از طوفان دونست!
این ۱۵ دقیقه ی لعنتی فوق العاده بود! :X
۱۵ دقیقه حرف تو بازی چیز خاصی نیست که به نظر من یک ایراد الکی بود
“دوستان رو نگاه کن هنوز منوی بازی رو ندیدن چه دوری برداشتن”
تو حرف نزنی بهت نمی گن ….! :-s
حرف مفــ.ـت بی زحمت نزن :-|
علی@
ببین متال گیر۴ رو با این بازی مقایسه نکن!
اصلا همون متال ۴ گاهی میان پرده ها تا ۲۰ دقیق هم طولانی میشه ولی بازی شما رو مجبور نمی کنه حتما دیالوگ ها و داستان رو دنبال کنی و میشه میان پرده رو رد کرد!
بعد این بخش های طولانی هم معمولا بعد از کلی گیم پلی اتفاق میفته! مثلا شما یه باس فایت رو رد می کنی بعد یه میان پرده ی ۲۰ دقیقه ای ! در صورتی که وقتی وارد اخرین ما میشی عملا تا ۲۰ دقیقه ی اول چیزی به اس مگیم پلی وجود نداره!
____________________________________________
کلا دوست ندارم بحث کنم سر این بازی ولی کاش این بازی مالتی پلتفرم یا حتی انحصاری مایکروسافت بود تا شاید اوضاع فرق می کرد!
من درباره ی بازی بزرگ دیگه ی امسال یعنی بایوشاک هم همین نظر رو دارم!
حالا مثلا انحصاری ماکروسافت بود چی می شد؟
ای خدا ! آخه یجوری میگن ۱۵ دقیقه تو بازی باید راه بری انگار یه مسیر صاف رو گذاشتن جلوت میگن همینجوری برو به دیالوگ گوش کن
آخه عزیز من شما خودت میگی همیشه میگی تا گیمر خودش تجربه نکنه نمیتونه نظر بده الان قضاوت میکنی؟
مراحل آخرین ما که اینجوری هست و بیشتر جنبه راه رفتن داره علاوه بر اینکه با دیالوگ هاش سعی میکنه آدم رو از خستگی در بیاره طراحی مرحله فوق العاده زیبایی داره ! و فقط راه رفتن نیست ! بعضی وقت ها به بن بست میرسی باید محیط رو دنبال راه خروج بگردی ! یا در های معما مانند پیدا میکنی ! این دیالوگ ها هم در بین انجام این کار ها گزاشته شده ! اینجوری نیست که مثلا یه خیابون بی انتها جلوت گذاشته باشن تو هم همینجوری راه بری و حرف بزنی !
قربونت برم من دارم نظر فرهنگ هدایتی رو انعکاس می دم! مگر .نه و اخرین ما؟ هرگز!
کجا تام رایدر شکست تجاری شد؟
اتفاقا رکوردهای قبلیشو شکست.عالی هم فروخت..
میلاد عزیز @
من کیگم تو این ۱۵ دقیقه کلی اتفافق جالب میفته و حرفهای قشنگ زده میشه!
من این ۱۵ مین رو مثل یک میان پردهای میدونم که کنترل شخصیتها رو به دست ما میده!
اوجش هم از جایی شرو میشه که برا الی قلاب میگیریم تا از اون بالا برا ما پلکانی بندازه پایین تا ما هم بریم بالا ولی بر خلاف همیش که پلکان رو به آرامی از بالا می نداخت پایین اینبار رها کرد و دوید به سمت دیگه و از دید ما خارج شد واین استرس وهیجان رو ایجاد کرد که چه چیزی نظر این دخترک رو به خودش جمع کرد همین که بالا میریم یک چیز سایه مانندی از کنار ما و از محوطه ی بزرگ بیرونی رد می شه و این باز بر استرس یا بهتر بگم کنجکاوی ما می افزاید…همین طور با نگرانی در حال دویدن به سمت الی هستیم که یکباره وارد اون اتاقی که دیواری از اون که مشرف به محوطه ی بزرگ بیرونی هست ریخته می شیم و اون ظرافه ی لعنتی و مطلوم و دوست داشتنی گردنش رو آورده داخل و اون چشمهای درشت وسیاهش و ما و الی به سمت اون میریم و…..واقعا این لحظات فوق العاده بودن و قرار نیست همیشه اسلحه بکشیم و بجنگیم!
گیم پلی بازی به قدری طولانی و عمیق هست که اگه چند بار لحظات مشابه این چنینی داشت باز هم نباید گله می کردیم!
انصاف خوب چیزیه!
ببین عزیز من اگر بازی گیم پلی درست و حسابی نداشت و منو مجبور می کرد ۱۵ دقیقه یا حتی نیم ساعت هم حرف گوش بدم ککم هم نمی گزید! مثلا چیزی بود مث والکینگ دد ! ولی درد من از اینه که وقتی سازنده این همه مکانیزم فوق العده توی بازی قرار داده و گیم پلی این قدر خوبه چرا باید هی منو مجبور کنه الکی راه برم؟!
)
گفتم این حس رو توی AC3 و انچارتد۲ هم داشتم ( انچارتد۲ نه ۳ !
مثلا اساسین یه سیستم مبارزات فوق العده طراحی کرده ، بخش مخفی کاری رو ارتقاع داده و …… ولی منو مجبور می کنه هی راه برم! :-|
یا انچارتد۲ ، وقتی سازنده می تونه یه مرحله ی فوق العده مث قطار تولید کنه چرا باید مثلا در فصل افتتاحیه ی بازی به خاطر تیر خوردن ناتان من الکی راه برم!
همین حس رو به اخرین ما هم دارم! ولی شاید همون طور که توی انچارتد ۳ این وضع نسبت یه انچارتد۲ بهتر شد ( کامل برطرف نشد! :mrgreen: ) توی اخرین ما ۲ هم بازی ای سراسر گیم پلی و هیجان دیدیم نه یه فیلم با سکانس های گیم پلی!
@میلاد
آخرین ما ۲ مگه ساخته شده؟ :-?
گفتم ایشالله دیدیم ( منظورم ایندست با اینکه فعل گذشتنست!
)
بذار حالا نمرات بازی خُش بشه
ای خدا با چه موجوداتی گیر افتادیم منوی لست آو آس رو هم ندیدن بحث هم میکنند
آخه من از گیم پلی این بازی چی بگم ؟ چی بگم ؟!! همه چی تحت کنترل گیمر و لحظه به لحظه اتفاقات و چالش های متفاوت . به هر طریقی هم که دوست داشته باشی میتونی حمله کنی . اون کوله پشتی و اون کرفت کردن های ریل تایم و چگونگی استفاده از مهمات . میلی اتک ها وحشتناک عالی و متنوع و استفاده از سلاح های سردی که میشه دست کاریش هم کرد . واقعا خنده داره برید آخره بازی رو ببین و کات سین ها رو جمع ببندید ۱ ساعت میشه کات سین ها ! همین و بس ! واقعا خنده داره ! بعضی ها از روی فشارهای وارده واقعا تاسف بار شدن دیگه !
طه رسولی اومده گیم پلی رو با GTA IV مقایسه میکنه !! یه منتقد با اون سابقه فاجعه باره که یه بازی سوروایول رو بیاد با یه اپن ورد اونم تو سبک GTA اون گیم پلی مقایسه کنه !!!!! خنده دار !!! اومده میگه ۵ نوع دشمن !!! مگه تو بقیه بازی ها چند نوعن ؟!! مگه تو همون GTA و ارکام سیتی (که خودش این مثال ها رو زده چند نوعن؟) بعد تمام نوشته بدون هیچ دلیل و فقط فکت کامل!!! این دیگه خیلی خنده داره ! نقد متین ایزدی رو ببینید لحظه به لحظه با دلیل گفته !
کسی که فرق ماریو و زلدا و GTA و آرکام سیتی رو با لست آو آس متوجه نشه چی بگم ؟ بابا باوووشه …
اینکه شما از راه رفتن بازی ایراد میگیری دلیلش اینه که بازی رو در نکردی ! وقتی متین ایزدی توی نقدش میگه “بازی دو نفره نیست ! در آخرین ما نباید دوید ! باید آرام در میان پسماند های خشک و خشن دنیای نابود شده انسان ها قدم بگذارید” دقیقا داره جواب شما و طه رسولی رو میده ! بازی میخواد طراحی محیط رو به شما نشون بده ! بازی میخواد کاری کنه شما در دنیای آخرین ما غرق بشی ! حالا اینا رو با دیالوگ و طراحی مرحله انجام میده ! وقتی که الی وارد یه خونه میشه و میگه حتی نمیتونم تصور کنم قبلا اینجا چه شکلی بوده شما به خودت میای و میبینی که خودتم نمیتونی تصور کنی ! چون در دنیای بازی فرو رفتی ! این چیزیه که من بهش میگم شاهکار ! این چیزیه که تمامی نظرای مخالفان درمورد راه رفتن رو کشک میکنه ! سازنده دوست داره تو وارد شخصیت جوئل بشی ! دوست داره خودت رو بزاری جای اون و از دید اون به دنیا نگاه کنی ! به قول متین ایزدی خیلی راحت سازنده میتونست الی و جوئل رو بجای غریبه بهشون نقش پدر و دختر رو بده ! اما دوس داره بازیکن بجای اینکه حس پدر بودن براش حی و حاضر آماده باشه خودش بسازه این حس رو ! وقتی ۱۵ دقیقه راه میری اگه در دنیای بازی غرق شده باشی اصلا خسته نمیشی ! لذت میبری ! تازه از قصد هم آروم راه میری تا تو دنیای بازی بیشتر غرق بشی !
به دوستان پیشنهاد میشه اول نقد طه رسولی رو بخونن بعد متین ایزدی ! چون نقد متین ایزدی دقیقا جوابیه ایرادات طه رسولی هست ! هیچ وقت فکر نمیکردم با متین ایزدی انقدر حال کنم !
آخه طه رسولی اصلا ایراد نگرفته که
فقط یه سری به نظر من دروغ رو نوشته اونجا چون غیر دروغ چیزه دیگه نمیتونم بگم ! کسی بیاد یه ایراد بگیره یه دلیل هم بیاره آدم چیزی نمیگه ولی بیای راجب گیم پلی شاهکار یه بازی یه چیزایی بگی که به هیچ وجه حقیقت نداره افتضاحه !
ملت تا دیروز متین ایزدی رو فحش میدادن از نظرشون پشمک با کسر ک هم نبود و ارزش داشتن نام منتقدر رو نداشت امروز یهو میشه منتقد قرن.
:roll:
یکی اومده گفته به آنچارتد ۲ !!!!! انقدر ای کیو هست که اصن خبر نداره از محتویات مجله اومده جوک گفته! نقد آنچارتد ۲ رو بابک نمازیان انجام داد و ۵ هم داده بود!!!!! (پرونده هم نبود!) همین بازیها و انیمه های چر.ت ژاپنی که میگی چطور موقع شمردن انحصاری تو ۳ سال اخیر یهو مهم میشن و حسابشون میکنین!؟
همین طه رسولی از ni ni kuni بسیار بسیار خوشش اومده بود و نمره کامل داده بهش!!!
محمدرضا و علی،فرهنگ هدایتی رو زیاد بزرگش نکنید :mrgreen:
تو فیس بوک باهاش بحث کردم آخرش کم آورد
یعنی در برابر من کم آورد
حتی از بحثمون عکسم گرفتم هرکی میخواد بهش نشون بدم که چجوری ضایع شد:|
فرهنگ هدایتی میگه باید به داستان آخرین ما بدیم ۷.۵ چون کلیشه ای هست!!!!!!!!!
باید به گیم پلیش بدیم ۲ :(( :(( و به گرافیکش بدیم ۹.۵ :O :O
یعنی گرافیک بازی رو هم با توجه به توانایی که کنسول ۷سال پیش داره شایسته
۱۰ نمیدونه
یکی دیگه از ایراداتش میگفت ۲تا کرفتینگ به بازی اضافه کردن مثلا
بگن بازی ما سخته :)
Sami Järvi@
“نقد آنچارتد ۲ رو بابک نمازیان انجام داد و ۵ هم داده بود!” :lol:
چی میگی واسه خودت مطمئن هستی مجله دنیای بازی رو داری میگی
نقد آنچارتد ۲ رو خود متین ایزدی نوشته بود
Marlon Brando@
پیام حالا خوبه دیگه تو خودت آرشیو دیبازیت از من خیلی کاملتره (از نظر سابقه) تو دیگه چرا! آنچارتد ۲ رو داریم میگیم نسخه دوم! گیم او د یر سال ۲۰۰۹ !اون آنچارتد ۳ بود نسخه سوم سال ۲۰۱۱ گرافیک او د یر ! که متین نوشته بود! غولاخر نداره! میخوای برم عکس هم برات بگیرم اینجا یا فیسبوک بدم؟
Sami Järvi@
عزیزم شمارهی ۷۶ پروندهی آنچارتد ۲ هست
عکس Splinter Cell Conviction روی جلد هست
تو میخوای من عکس بندازم :دی
باز این اومد اعلام وجود کنه :))
پروفسور کامنت من رو اگه سوزشی درت ایجاد نمیکنه کامل بخون ! خودم هم دارم میگم هیچ وقت فکر نمیکردم انقدر با متین ایزدی حال کنم ! چون نقدش منطقیه ! با دلیل هست ! ولی در مقابل طه رسولی بازی رو کوبیده و دلیل یا مدرکی برای حرفاش نیست !
آقای رسولی «آخرین ما» رو نقد نکردند، اونوقت شما خودتون اون نوشته رو به آخرین ما ربط میدید؟؟؟
Leon s.k@
آخه جوجه فنچ تو اصلا در حدی هستی که بخوای حساب بشی! کسی از تو اسم نبرد. پس وقتی بهش اعتراض میکنی یعنی همینطور هستی. من که اسمی از شخص خاصی نبردم! :wink: همینه ۲بار باهات شوخی میکنیم میخندیم روت باز میشه هوا برت میداره خیال میکنی گنده شدی .
منو باش که میخواستم بخاطر اون پست تو اولین نگاه گرن توریسمو ۶ ازت عذرخواهی کنم چون به موضوعی که بیرون از سایت بود اشاره کرده بودم و به وسیله اون تیکه انداخته بودم!خوب شد این پست رو زودتر دیدم!
—-
Marlon Brando@
پیام ارشیوت کامله دیگه؟ شماره ۶۵ صفحه ۴ نقد آنچارتد ۲ ممنتقد: بابک نمازیان , نمره : ۵ از ۵ ! عکس روی جلد COD: MW2 پرونده هم همین بود! اونی که تو گفتی پرونده سری آنچارتد بود! هم نسخه ۱ و هم نسخه ۲ . پس پرورنده ای جداگونه نبوده و برای نقد و بررسی و نمره دادن هم نبوده!
اینم طرز کامنت دادنشونه :roll:
الان چرا دیگه اسپم میدی؟ :)
چرا بحث های متفرقه میکنی؟ :)
الان منم میتونم بگم وقتی فن سونی شدن من باعث شد اونقدر حرف پشت سرم بزنید باعث سوزش بیش از حدتون شده ! شما هم دور بر ندار ! نظر سنجی :lol:
یکی از بچه های انجمن یه سری سوال خنده دار هر دفعه از یکی میپرسه ! چه شلوغش کرده :mrgreen: اونوقت به من میگه خیال کردی گنده شدی و کسی هستی ! :roll:
@ Sami Järvi
شما اخیرا خیلی بد کامنت میدی … یه چند روز استراحت بد نیست.
:X :X :X :X :X :X :X :X
توم رایدر با اون حجم گیم پلی؟بی خیال بابا.
شاید تهیه اش کنم ;;)
خیلی ممنون ! خبر رسیده. هایپ total war : Rome 2 رو می خواین بعد از انتشارش بزنید! درسته ا؟
اقای فرهنگ هدایتی یک مدت نبودند خیلی خوبه که دوباره دارن مطلب می نویسن!
عاشق سورپرایز شدنم !
واقعا باید چیز عجیبی باشه ک تاحالا هیچکس بهش نپرداخته !! :-?
علی ۸-O
خیلی دلم برات تنگ شده بود برادر.
قربونت بشم ! :X
دل من واسه بکس دیبازی تنگ شده بود !
علی جان یه مدت بود نبودی!!!! خیلی جات خالی بود!!!
خوشومدی عزیزم!!!!!
علی یک مدت نبودی دلمون واسه سوتی هات تنگ شده بود
به به علی آقا!چه خبر؟!
درباره ی الی! :)) :)) ایول خیلی حال کردم انتخاب اسم جالبی بود.تبریک به سونی فن های عزیز.۵ رو دادن دیگه؟!
بالاخره بعد مدت ها دوباره دیبازی خریدم!فقط به خاطر اینکه ببینم در مورد آخرین ما چی نوشتن.حتی واسه بیکران هم نگرفتم!اینقدر کنجکاوم!
به به اقا علی
بنده شنیدم نه فرهنگ هدایتی از آخرین ما خوشش اومده نه رضا قرالو
خدا به خیر کنه !
اگه ۵ ندن دیگه نمی خرم
منم همینطور.
باید پنج بدن.
همونطور که ass ass ins 3 و farcry 3 رو پنج دادن
متین ایزدی نقد کرده و ۵ هم داده میخواسته ۶ بده :X گفته باید بهش گفت بازی نسل ما
به ac3 و fc3 5 دادن؟!بعد به بیکران ۴.۵…
آقا من پست دستمو داغ کنم دیگه بخرم!
اس اس این ۳ رو غولاخر مجله داده ۵ جرات داری برو بهش اعتراض کن
نیازی نیست اعتراض کنم!دو کل دو سه سال اخیر ۲ شمارش رو گرفتم…دیگه همینم نمیگیرم!
به شخصه یک نامه نوشتم واسه ۴.۵ بیکران…
یکی از بدترین شماره ها بود تو این صد و خورده ای شماره…
اونا نقد نکردند که.مطالب حاشیهای رو کار کردند
نقد متین ایزدی،نقد اصلی هست که ۵ گرفته :X
باید جالب باشد
یعنی میشه پرونده شماره بعدی دنیای بازی GTA باشه :-?
خب برای کاور مجله حداقل اون عکس ellie جدید رو میزدید….این همون ellie قدیمیست که شبیه الن پیج بود /:)