مصاحبه

TGC 2018 | مجموعه مصاحبه‌های ویدیویی دنیای بازی در یک پست

توسط دنیای بازی در تاریخ پنجشنبه ۱۱ مرداد ۱۳۹۷ , ۲۰:۲۴ ۰

با این‌که در انتهای هفته سوم پس از رویداد TGC 2018 قرار داریم، اما بالاخره موفق شدیم کاری را که برای آن زحمت زیادی کشیده شد را در شمایلی قابل قبول به مراحل نهایی خود برسا...

TGC 2018 | مصاحبه: بازار ایران، هدف بعدی کسب و کار صنعت بازی کره جنوبی

توسط تارخ ترهنده در تاریخ دوشنبه ۸ مرداد ۱۳۹۷ , ۲۱:۳۰ ۰

امسال با نمایندگان صنعت بازی کره جنوبی در TGC 2018 صحبت کردیم و دید بسیار مثبت و تصمیم‌شان برای ورود به بازار ایران را جویا شدیم. در ادامه با مصاحبه‌ای با شرکت‌های Kunlun...

TGC 2018 | مصاحبه: برند Gamdias نامی نو در بازار سخت‌افزار ایران

توسط فرنود محبوبی در تاریخ دوشنبه ۸ مرداد ۱۳۹۷ , ۱۷:۳۱ ۰

در گردهمایی TGC امسال در کنار غرفه‌های بازی‌سازان و ناشران، یکی از برندهای معروف سخت‌افزاری در جهان و جدید در ایران قرار داشت و بسیار خودنمایی می‌کرد. برند تایوانی Gamdia...

TGC 2018 | مصاحبه: یک رستم متفاوت در بازی Rostam: Warrior of Light

توسط فرنود محبوبی در تاریخ سه شنبه ۲۶ تیر ۱۳۹۷ , ۱۸:۴۸ ۰

از همان ابتدا که وارد TGC شدم، یکی از غرفه‌ها مرا بسیار به خود جذب می‌کرد. نه تنها به خاطر کانسپت‌‌آرت‌ها و پوستر‌های زیبای بازی‌شان، بلکه به خاطر شور و ذوقی که بین اعضای...

تغییر مسیر همیشه خوشایند نیست | نگاهی بر پروسه طراحی دنیای بازی Horizon: Zero Dawn

توسط کاوه آرانیان در تاریخ شنبه ۱۲ خرداد ۱۳۹۷ , ۱۷:۱۰ ۰

حدود دو سال پیش و حدود یک سال پیش از عرضه بازی Horizon: Zero Dawn، تیم سازنده بازی در استودیو Guerrilla Games اولین مراسم تست بازی خود را با شرکت ۲۰ بازیکن برگزار کردند. ...

درسی عبرتی که شکست محرک آن است | بررسی دلایل موفقیت بازی Fortnite

توسط کاوه آرانیان در تاریخ دوشنبه ۷ خرداد ۱۳۹۷ , ۱۷:۱۰ ۰

با وجود موفقیت عظیم بازی Fortnite، ظاهرا قرار نیست استودیو Epic Games به استودیویی که تنها به یک بازی متکی است، تبدیل شود؛ ولی این ادعای این استودیوست و ظاهر قضیه چیز دیگ...

توجیه تهیه کننده‌ی سریال The Walking Dead از اُفت تعداد بیننده‌ها

توسط پوریا حسینی در تاریخ چهارشنبه ۴ بهمن ۱۳۹۶ , ۲۲:۳۰ ۱

انتظار اینکه سریال The Walking Dead بتواند مانند چند فصل اول خود مخاطبان زیادی را جذب کند، غیر منطقی به نظر می‌رسد؛ طی دو فصل اخیر، نمودارها اُفت شدید مخاطبان این سریال ر...

صحبت‌های مدیر اجرایی اسکوئر انیکس در مورد چالش‌های انتشار عناوین جدید

توسط پوریا حسینی در تاریخ جمعه ۲۴ آذر ۱۳۹۶ , ۱۹:۳۵ ۰

در جدید‌ترین شماره از نشریه‌ی انگلیسی MCV، مصاحبه‌ای با آقای «یوسوکه متسودا» (Yosuke Matsuda)، مدیر اجرایی «اسکوئر انیکس»، صورت گرفته است که به مشکلات موجود و دیدگاه‌های ...

«مایکروسافت» به داشتن تنوع بیشتری از بازی‌های انحصاری برای Xbox One علاقه‌مند است

توسط سید محمود حسینی در تاریخ چهارشنبه ۱۷ آبان ۱۳۹۶ , ۱۳:۴۵ ۰

در حال حاضر کنسول بازی نسل هشتی مایکروسافت، Xbox One دارای شماری از بازی‌های انحصاری است. با این حال مایکروسافت اعلام کرده که علاقه‌مند است تا تعداد بسیار بیشتری از این ع...

افشاگری کارمند سابق استودیو BioWare از برنامه‌های EA برای سوددهی بیشتر!

توسط سید محمود حسینی در تاریخ چهارشنبه ۱۷ آبان ۱۳۹۶ , ۱۰:۰۰ ۰

تغییر سبک استودیو عناوین Star Wars یعنی استودیو BioWare از یک بازی Single-player و داستان‌محور به سری بازی‌های Open-World و آنلاین، باعث شگفتی عموم مخاطبان شد؛ در ادامه ب...