دلایل نیل دراکمن بر پایان دادن به بازی آنچارتد
با پایانی که برای این داستان رقم میخورد خیلی سخت است اگر بخواهیم آن را ادامه دهیم. نیل دراکمن نسبت به اکثر کارگردانان بازیهای پرخرج و AAA متفاوت است. این بازیسازِ اصال...
خانه - مصاحبه
مصاحبه با بازی سازان مطرح دنیا و ایران، مصاحبه با گیمرهای حرفهای و همچنین مصاحبه با بازیگران معروف دنیای سینما را در این بخش از سایت دنیای بازی مطالعه کنید.
با پایانی که برای این داستان رقم میخورد خیلی سخت است اگر بخواهیم آن را ادامه دهیم. نیل دراکمن نسبت به اکثر کارگردانان بازیهای پرخرج و AAA متفاوت است. این بازیسازِ اصال...
بازی Naser: Son of Man که در جریان رویداد گیمزکام ۲۰۲۰ برای اولین بار معرفی شد، یک عنوان شوتر دو بعدی بوده که میتوان آن را یک بازی داستانی یا ماجرایی نیز دانست. دنیای ای...
استودیو است (AST Studio) که عمده فعالیت های آن در حوزه کار تبلیغات و طراحی است، امسال همکار و حامی رویداد گیم ویگما بود و سال قبل در دوسالانه سرو نقره ای از این استودیو ب...
خزاف که در دوران بازیسازیاش بیشتر کار سفارشی کرده اکنون به ما میگوید که دیگر پروژه سفارشی قبول نمیکند و سعی کرده خودش را از ساز و کار مریض و مخدوش بازیهای سفارشی کنا...
در اولین قسمت از سری مصاحبه ها و گفتتگوهای اختصاصی دنیای بازی به سراغ یکی از بازیسازان مطرح ایران رفتیم که به تازگی تجربهی موفق عرضه یکی از بهترین عناوین مستقل سال ۲۰۱۹...
سجاد قلیزاده را شاید بشناسید، هنرمند خودآموختهای که در حوزه ویدئوگیم و انیمیشن سالهاست فعالیت میکند. چند روز پیش بود که به دفترش رفتم و در باب موضوعات مختلفی صحبت کرد...
در اواسط سال ۲۰۱۶ درست چند ماه قبل از عرضه اولین بازی استودیو Hangar 13، یعنی Mafia III ٬ اعضای این استودیو در شهر نوواتو در کالیفرنیا در جلسهای کنار هم جمع شدند. با تو...
در عصر روز پنجشنبه مورخ ۱۶ اسفند ۱۳۹۷، رویدادی با حضور اصحاب رسانه و استریمرها تحت عنوان مراسم رونمایی از بازی کراس فایر کلاسیک (Crossfire Classic) در ایران برگزار شد. د...
بنا به اعلام آقای Vince Zampella، یکی از بنیان گذاران استودیو «ریسپاون» (Respawn Entertainment)، هنوز کار این استودیو با بازی Titanfall تمام نشده است. برای اطلاع از آخرین...
هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki) رئیس و مدیرعامل استودیو From Software و طراح سری Dark Souls در جدیدترین مصاحبه خود از برنامههایش برای متفاوت بودن عملکردشان در پروژه ...
آخرین ساختهی استودیو بلیزارد یعنی Overwatch توانست به تازگی به تعداد ۴۰ میلیون بازیکن برسد که در نوع خود و برای یک عنوان تماما چندنفره و اول شخص دستآورد بزرگی است و Ove...
فروش ۱۰۰ میلیارد دلاری بازیهای رایانهای در جهان و مقایسه آن با سایر صنایع فرهنگی نشان میدهد امروز اقتصاد اول صنایع فرهنگی، بازیهای دیجیتالی است و بازیهای رایانهای ک...
آقای Marco Rizzotti (مارکو ریزوتی) گیم آرتیست ایتالیایی است که در حال حاضر به عنوان طراح شخصیت در شرکت King مشغول به کار است. او سابقه فعالیت در Goodgames و چند استودیو ب...