یادداشت

یادداشت: قدم زدن با نوستالژیای ۱۶ بیتی | درباره بازی ۱۹۸X

توسط دنیای بازی در تاریخ پنجشنبه ۲۷ تیر ۱۳۹۸ , ۱۴:۴۸ ۰

یکی از نخستین مشخصه‌های ورود یک پدیده به عرصه تاریخی، یا به عبارت دیگر تاریخ‌مند شدن یک پدیده، بروز نوستالژیا ست. امر نوستالژیک همواره بر زمانی از دست رفته اما همچنان قاب...

آیا بازی‌سازی ما جهانی می‌شود؟

توسط آرش حکیمی در تاریخ جمعه ۶ اردیبهشت ۱۳۹۸ , ۱۰:۴۰ ۱

شخصاً فکر می‌کنم شرکت‌های قدیمی‌ای مثل سورنا و فن‌افزار توجهی به این موضوع نمی‌کنند یا شاید هنوز شاخک‌هایشان تیز نشده باشد. قصدم از نوشتن این یادداشت کوتاه این بود که اگر...

یادداشتی بر Call Of Duty: Black Ops 4 – Blackout

توسط علی رجبی در تاریخ یکشنبه ۱۸ فروردین ۱۳۹۸ , ۱۵:۲۳ ۰

همین یک ماه پیش بود که با عرضه‌ی بازی Apex Legends، بار دیگر نام بتل رویال (Battle Royal) به کانون توجه رسانه‌ها و بازیکنان تبدیل شد. در این یادداشت، قرار نیست درباره‌ی ا...

یادداشت: چه افرادی به خودشان بازی‌ساز می‌گویند؟

توسط آرش حکیمی در تاریخ شنبه ۴ اسفند ۱۳۹۷ , ۱۱:۱۰ ۱

فارغ از این که خیل بازی‌سازان ایران چه کسانی هستند، باید به این مفهوم توجه شود که چه کسانی خودشان به خودشان بازی‌ساز می‌گویند. کافی است اندکی به این موضوع فکر کنیم که اگر...

آیا در این دنیا، جنگ تغییر‌ناپذیر است؟ | پرونده‌ای بر بازی Fallout 76

توسط دنیای بازی در تاریخ شنبه ۲۴ آذر ۱۳۹۷ , ۲۱:۵۸ ۲

یک ماه پیش بود که جدیدترین ساخته‌ی «بتسدا» (Bethesda)، Fallout 76، منتشر شد. از روز انتشار آن به‌بعد، قصه‌ها، ماجراها، افسانه‌های محلی خنده‌دار و ترسناک و غیره به‌صورت رگ...

هر دو روی سکه | نبرد نهایی

توسط دنیای بازی در تاریخ پنجشنبه ۱۵ آذر ۱۳۹۷ , ۲۲:۰۰ ۲

پس از معرفی بازی «سوپر اسمش براز» (Super Smash Bros) و نمایش بخش داستانی آن یکی از دوستان و خوانندگان عزیز سایت دنیای بازی به نام «امیر بدوی‌پور» که از جمله طرفداران سرسخ...

هر دو روی سکه | کارزار یوبی‌سافت!

توسط تارخ ترهنده در تاریخ جمعه ۹ آذر ۱۳۹۷ , ۱۹:۳۰ ۲۱

این نوشته قرار نیست یک بازگویی دیگر از کلیشه‌ها باشد، قرار نیست بهانه‌ای باشد برای تازه‌سازی حافظه‌های نه‌چندان قوی‌مان و  به‌هیچ وجه قرار نیست یک بازی رسانه‌ای یا در رسا...

اولین برخورد: دومین رستگاری سرخ‌پوست مرده | از نویسندگانی که بازی کردند تا مشتاقان تجربه بازی RDR 2

توسط دنیای بازی در تاریخ جمعه ۲۵ آبان ۱۳۹۷ , ۱۹:۳۲ ۰

اولین برخوردها معمولا طی یک تا دو هفته‌ی بعد از انتشار باید چاپ شوند، اما Red Dead Redemption 2 با دنیای وسیع، مملو از جزییات و بسیار بسیار نزدیک به واقعیت‌اش مجاب می‌کند...