بازی‌سازی
-
آخرین مطالب
 

TGC2018: گزارشی از نظر بازی‌سازان درباره TGC، دروازه ورود تدریجی به بازارهای جهانی است

توسط سهیل حسینی در 1 هفته پیش
برگزاری رویدادهایی مانند تی‌جی‌سی برای توسعه صنعت گیم از دو جهت حائز اهمیت است. یکی این که اسباب انتقال دانش و تجربه بازی‌سازان بین‌المللی را به داهل کشور فراهم می‌کند و دیگر این که راه...

مراسم اختتامیه TGC2018: بهترین‌ بازی‌های گیمیستان ۲۰۱۸ معرفی شدند

توسط سهیل حسینی در 1 هفته پیش
در مراسم اختتامیه TGC2018، برندگان نخستین دوره جایزه گیمیستان معرفی شدند. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، جایزه گیمیستان برای نخست...

معرفی «چارخونه» و «بازیک» در TGC2018

توسط سهیل حسینی در 1 هفته پیش
اپراتور دوم ارتباطی کشور در دومین دوره رویداد Tehran Game Convention به معرفی اپ‌استور چارخونه و نخستین گیم‌استور ایران با نام بازیک پرداخت. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.

رییس فراکسیون جوانان مجلس شورای اسلامی در بازدید از TGC2018: زمینه توسعه بازی‌های رایانه‌ای در کشور فراهم است

توسط سهیل حسینی در 1 هفته پیش
رییس فراکسیون جوانان مجلس شورای اسلامی در جریان بازدید از رویداد TGC2018 اعلام کرد که مجلس به دنبال رفع مشکل فضای کسب و کار در حوزه فناوری اطلاعات است. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.

گزارش کاملی از بحث‌های چالشی و جذاب در نخستین پنل TGC2018 شرکت‌ها یا شتاب‌دهنده‌ها؟

توسط سهیل حسینی در 1 هفته پیش
در نخستین روز برگزاری TGC2018، پنل «برای موفقیت تیم‌های کوچک و تازه‌کار کدام مناسب‌تر است؟ ترکیب شدن با شرکت‌های بزرگ یا شتاب‌دهنده‌ها» برگزار شد. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.

وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی: برای تقویت و تکامل TGC از بازی‌سازان نظرخواهی می‌کنیم

توسط سهیل حسینی در 1 هفته پیش
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی امروز  به بازدید از TGC2018 پرداخت. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، سید عباس صالحی امروز ظهر از TGC2018 بازدید کرد و با تعداد زیادی از بازی‌...

گزارشی از پنل «آیا تحصیلات آکادمیک برای صنعت بازی‌های رایانه‌ای موثر است؟» در TGC2018

توسط سهیل حسینی در 1 هفته پیش
دفاع از آموزش رسمی بازی‌سازی در دانشگاه‌ها در دومین پنل برگزار شده در TGC2018، حاضران در پنل تلاش کردند به این سوال پاسخ دهند که «آیا تحصیلات آکادمیک برای صنعت بازی‌های رایانه‌ای موثر ا...

توصیه‌های شنیدنی یکی از نویسندگان Far Cry 5 و Assassin’s Creed: به دنیا بگویید خشایارشاه با آنچه در فیلم ۳۰۰ نمایش داده شد، متفاوت است

توسط تارخ ترهنده در 1 هفته پیش
نویسنده، طراح بازی و تدوین گر کانادایی با توصیه به بازی‌سازان ایرانی برای استفاده از فرهنگ و تاریخ غنی خود، گفت: با تکیه بر این تاریخ می‌توان به بازارهای بین‌المللی ورود کرد. در ادامه ب...

سامانه همگرا برای نخستین بار در TGC معرفی شد

توسط تارخ ترهنده در 1 هفته پیش
سامانه همگرا برای نخستین بار در بخش نمایشگاهی TGC2018 معرفی شد. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.
wikikharid

گزارشی از معرفی پروژه‌های یازده تیم ایرانی به بیش از ۲۰ ناشر خارجی در Pitch Fest جذاب، پرهیجان و امیدوارکننده

توسط تارخ ترهنده در 1 هفته پیش
جایزه گیمیستان در حالی برای نخستین بار برپا شده است که ۹۰ بازی از ۹ کشور دنیا در آن به رقابت پرداختند. از میان این بازی‌ها ۶ بازی برای هر بخش بهترین بازی بصری، خلاقانه‌ترین بازی و بهتری...

توصیه برنامه‌نویس اتریشی به بازی‌سازان ایرانی: تمرین، تمرین، تمرین

توسط تارخ ترهنده در 1 هفته پیش
دیتمار هاوزر (Dietmar Hauser) برنامه‌نویس اتریشی از تجربه حضور خود در همایش بازی‌های رایانه‌ای ایران و اهمیت پشتکار در این حوزه گفت. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.

تجربه هیجان‌انگیز مربی فرانسوی در رویداد بازی‌های رایانه‌ای تهران

توسط تارخ ترهنده در 1 هفته پیش
فرد موریو (Fred Moreau) مربی کلاس‌های تخصصی همایش بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای تهران از نخستین حضور خود در ایران و فرصت تعامل با علاقه‌مندان به بازی‌سازی در کشور به عنوان یک تجربه هیجا...

شرکت‌کنندگان در مسترکلاس‌های TGC2018: اساتید مسترکلاس‌ها بر موضوعات ارایه شده تسلط داشتند/ نکات جدیدی آموختیم

توسط تارخ ترهنده در 1 هفته پیش
بیش از ۱۵۰ نفر از بازی‌سازان و دانشجویان بازی‌سازی، سیزدهم تیرماه در ۵ مسترکلاس TGC2018 شرکت کرده و از دانش و تجربه اساتید داخلی و خارجی بهره‌مند شدند. در این گزارش با برخی از حاضران ای...