مرثیه‌ی آتش و خاکستر | نقد و بررسی Dark Souls 3
توسط فرشاد خرمی در ۰۶ خرداد ۱۳۹۵

تشکر بابت نظر شما منظور از پنج بازی دیمونز، سه گانه دارک و البته بلادبورنی که اسم سولز رو به همراه نداره اما به قول آقای رسولی «نسخه‌ی تکامل‌یافته‌ای از دارک سولز است که فقط حال و هوای بازی و نام آیتم‌ها را تغییر داده و در عمق باز هم با یک دیمونز/دارک سولز طرف هستید.«

ده برتر | ده نبرد اژدهای به‌یادماندنی در بازی‌ها
توسط فرشاد خرمی در ۰۱ اردیبهشت ۱۳۹۵

ممنون از توجه شما حق با شماست محوطه ancient dragon اسمش dragon shrine بود منتها توی اون قسمت از مقاله منظورم منطقه قبلش بود که اگه اشتباه نگفته باشم سه تا guardian dragon با کلی لانه و تخم اژدها داشت و یه جورایی منطقه انحصاری اژدهایان بازی بودش.

ده برتر | ده نبرد اژدهای به‌یادماندنی در بازی‌ها
توسط فرشاد خرمی در ۰۱ اردیبهشت ۱۳۹۵

تقریبا مطمئن شدم که بحث چالش، که این هم توی دیفیکالتی بالا مطرحه چون روی نرمال که راحت میشه هایلند رویجر رو سولو کرد، باعث شده خیلی از اینکویزیشن دفاع کنید. اگر بحث چالش تنها ملاک من بود اصلا PoE رو اول میکردم. تنها کاری هم که شما میکنید از کل لیست فقط از آلدوین که از مبارزه نهاییش توی ساونگارد رضایت نداشتید استفاده میکنید برای اینکه بگید ماندگارتر از اینکویزیشن تو هیچ بازی نبرد اژدها نیست. بقیه چطور؟ دراگن داگما رو چی میگید؟ طراحی دراگن فایتاش، خیلی بهتر بود. اینم همونه، وحشی و غیرمتکلم، یک اژدهای واقعی، گرچه، نمیدونم این تصور درباره یک همچین موجود خیالی از کجا آمده. خرس که نیست! به هر حال ممنون از کامنتهای خوبی که میگذارید. بله این لیست هم کاملا نظر شخصیه و اصلا مدعی نیست کامل و دقیقه قطعا کم و کسری توش هست این چیزی که اول مقاله اعتراف کردم ;)

ده برتر | ده نبرد اژدهای به‌یادماندنی در بازی‌ها
توسط فرشاد خرمی در ۳۱ فروردین ۱۳۹۵

انتظار یه دفاعیه سفت و سخت از عصر اژدها از شما داشتم :D توی مقاله هم اشاره کردم خود طراحی اژدهای اینکویزیشن بهترین بوده توی سری. منتها هیچ شخصیت پردازی وجود نداره و توضیحات دیگه. نمیدونم این شاید فقط توجیه باشه خودم هم موقع انتخاب زیاد تردید داشتم. انکار نمیکنم که توی انکویزیشن لذت زیادی داشت کشتنشون. اما رتبه اول لیست؟ اطمینان دارم که عصر اژدها لایقش نیست. در مورد اسکایریم چیزی که گفتید، اژدهاهای اسکایریم بله اما نه آلدوین. نظر شخصی من اینه که آلدوین به یادماندیه.

مرثیه‌ی آتش و خاکستر | نقد و بررسی Dark Souls 3
توسط فرشاد خرمی در ۰۶ خرداد ۱۳۹۵ 12

از منظر عینی‌گرایی، اولین قسمت‌های مجموعه‌ی «سولز» Souls نقش‌آفرینی‌هایی بسیار متمایز محسوب می‌شوند. این‌که با ترس و لرز در سکوت بزنگاه یک دیولاخ در‌هم‌تنیده پی راه خروج بگردی، از یافتن یک سلاح یا زره‌ی زیبا که در نقطه‌ای کور پنهان شده به وجد بیایی، الگوهای مبارزه‌ی غولآخرهای شکنجه‌گر را از بر بشوی تا ضربات مهلک‌شان […]

درآمد سونی از PSN از مجموع درآمد نینتندو بیشتر است
توسط فرشاد خرمی در ۱۰ اردیبهشت ۱۳۹۵ 2

در سال مالی گذشته کل خدمات و محصولات نینتندو برای آن‌ها به اندازه‌ی شبکه‌ی پلی‌استیشن درآمدزایی نداشته‌ است. PSN در این سال مالی که تا آخر مارس ۲۰۱۶ ادامه داشت، مبلغ ۵۲۹.۱ میلیارد ین را نصیب سونی کرده درحالی‌که در همین سال مجموع درآمد نینتندو ۵۰۴.۴ میلیارد ین گزارش شده است. سود سونی و نینتندو […]

اطلاعات مفید از بخش تک‌نفره‌ی «دووم»
توسط فرشاد خرمی در ۱۰ اردیبهشت ۱۳۹۵ 1

به گزارش آی‌جی‌ان، آقایان «یوگو مارتین» و «مارتی استراتون» به ترتیب کارگردان هنری و تهیه‌کننده‌ی اجرایی دووم، برنامه‌ی زنده‌ای را اجرا کردند که درباره‌ی بخش تک‌نفره‌ی این بازی اطلاعات جدیدی بدست می‌دهد. در این اجرای زنده مراحلی از دووم شامل ایستگاه تحقیقاتی UAC و قسمتی از جهنم با نام «قلمرو تایتان» (Titan’s Realm) به تصویر […]

سازندگان «دووم» خودشان از پس سخت‌ترین درجه‌ی دشواری این بازی برنمی‌آیند
توسط فرشاد خرمی در ۱۰ اردیبهشت ۱۳۹۵ 4

آی‌جی‌ان از زبان مسئولان آی‌دی‌سافتور سازنده‌ی دووم جدید شنیده است که هنوز هیچ‌کدام از اعضای تیم سازنده‌ی بازی نتوانسته‌اند بازی را روی حالت Ultra-Nightmare به آخر برسانند. این سخت‌ترین سطح دشواری دووم دارای حالتی موسوم به مرگ دایمی (permadeath) است؛ به این معنی که اگر کشته شوید، تمام پیشرف‌تان به باد رفته و باید بازی […]

واکنش جالب حساب توییتر «ندای وظیفه» به شایعه‌ی ریمستر جنگاوری نوین
توسط فرشاد خرمی در ۰۹ اردیبهشت ۱۳۹۵ 3

در پاسخ به توییت شخصی که اشتیاق شدید خودش را به عرضه‌‌ی ریمستر مجموعه‌ی جنگاوری نوین از ندای وظیفه اعلام کرد بود، حساب توییتر بازی پاسخی داد که احتمال حقیقت داشتن این شایعه را شدیدا افزایش می‌دهد. این پاسخ چیزی نبود به جز یک شکلک مدفوع و یک شلوار! شخص طرفدار بازی گفته بود اگر […]

اپل در چند ماه اخیر بیش از 50 میلیارد دلار درآمد داشته است
توسط فرشاد خرمی در ۰۹ اردیبهشت ۱۳۹۵ 0

بنا به گزارشی، ربع دوم سال مالی اپل ۵۰.۶ میلیارد دلار درآمد را نصیب این شرکت پرآوازه کرد که ۱۰.۵ میلیارد دلار از آن سود بوده است. اپل در این گزارش تنها درآمد کلی خود را در چند ماهه‌ی اخیر اعلام و مشخص نکرد آیفون، اپل واچ و دیگر محصولات‌اش هرکدام چه‌قدر فروش داشته‌اند. تیم کوک […]