برندگان جایزه GDC مشخص شدند
توسط Vahid در ۲۷ اسفند ۱۳۹۴

The Witcher 3 با گرفتن این جایزه به رکورد The Last of Us رسید و تبدیل شد به پرافتخارترین بازی تاریخ.

لیست برندگان The Game Awards 2015 | بهترین بازی سال: ویچر ۳
توسط Vahid در ۱۳ آذر ۱۳۹۴

کجان اونایی که هی متال گیر متال گیر می کردن؟؟؟؟ امسال سال ویچره... برید اصلاً دیگه هیچ حرفی نزنید... طرفدارای فال آوت که اصلاً صداشون نباید در بیاد با متای 84... متال گیر هم که توی گوتی جلوی ویچر له می شه امسال... امسال سال ماست. هر چی توی سال های قبلی حق ما خورده شد کافیه دیگه... راست می گن جوجه رو آخر پاییز می شمارن... ببینید تا آخر سال ویچر 3 چند تا جایزه می بره. همین الان برید ببینید تعداد جوایزی که ویچر 3 درو کرده چند تاست....

دومین نمره MGSV:TPP منتشر شد
توسط Vahid در ۳۱ مرداد ۱۳۹۴

نکته‌ی آخر که یادم رفت بگم، ارجاع شما به فروم NeoGAF ـه که کلاً یه سایتیه که کاربراش فقط فحش می‌دن. :12: کلاً ادب توی اون فروم اولویت آخر رو داره. :|

دومین نمره MGSV:TPP منتشر شد
توسط Vahid در ۳۱ مرداد ۱۳۹۴

آقای بهرامی@ من واقعاً واسه اتفاقاتی که این چند وقته افتاده متاسفم! باز خوبه شما منو بن نکردی با این حرفایی که زدم. :*: واقعاً جا داره از بردباری شما تشکر بکنم. اگه بحث ترول باشه که باید همینایی که صبح تا شب می‌چرخن و توی هر تاپیک ویچر 3 می‌گن DLC های آشغالی چپوندن به مردم و ... ملتو گول زدن و ... که اینا هم هدف‌شون صرفاً ترول کردن بازیه باید بن شن. چرا اینا بن نمی‌شن؟! من به عنوان یه گیمر عادی برام خیلی‌خیلی (بی‌اندازه) عجیبه که توی تمام دنیا (من کلی سایت سر می‌زنم مثل PC Gamer, Eurogamer, Rock Paper Shotgun و کلی فروم‌های تخصصی دیگه) هیچ‌کس یه استودیوی خوب و بازی خوبش رو ترول نمی‌کنه اما توی این سایت واقعاً یه معجزه اتفاق افتاده؛ هر خبری که راجع به ویچر 3 میاد؛ بلافاصه 20 نفر با نام‌های کاربری یا آواتارهای بیگ‌باس و سالید اسنیک و TLOU و ... به دلایل مسخره، این بازی و سازنده‌ش رو ترول می‌کنن! خب اگه این‌طوریه منم نسخه‌ی دوم MGS (یعنی همون Sons of Liberty) رو روی هیچ سیستمی نتونستم درست بازی کنم، هرکاریش می‌کردم روی هر سیستمی نسخه‌ی پی‌سی درست اجرا نمی‌شد و رسماً غیرقابل بازی بود. حالا منم باید بیام بگردم توی تمام تاپیک‌های مرتبط با MGS بگم MGS2 بازی بی‌خودیه؟ و بگم سازنده‌هاش سر پی‌سی بازا رو شیره مالیدن؟! یا بگم که سازنده‌هاش و کوجیما بازی Broken و خراب و Unplayable چپوندن به مردم؟! اگه بحث ترول باشه خب منم می‌تونم همین کار رو با بازی مورد علاقه‌ی دیگران بکنم. بعد چه‌طوری این آقا واسه DLC های بی‌خود TLOU پول می‌ده بعد انتظار داره Expansion Pack های ویچر 3 (که هر کدوم اندازه ویچر 2 که خودش یه بازی جداست، گیم‌پلی دارن) مفتی باشه و چون نیست در نتیجه بازی آشغاله و سازنده‌ش دروغ‌گو و کلاش و کلاه‌بردار؟! کامنت یکی از همین آقایون که حتی هنوز پاک هم نشده: "خواهشاً یه بازی مضخرفی مثل ویچر هم با متال گیر مقایسه نکن" بعد انتظار دارید ما همین‌طوری ساکت بشینیم؟! تازه کلی دیگه از کامنت‌های توهین‌آمیز دیگه به من هم هست که شما زیاد مایل نبودید پاک کنید، اشکال نداره بذارید ملت خودشونو خالی کنن، من اصلاً ناراحت نمی‌شم. در مورد نقد MGSV:TPP هم منم نقدشو خوندم، تریپ چیزی رو هم برنداشتم. نمره‌ش اون‌قدر واضحه که اصلاً حتی نیازی نیست نقدشو بخونیم. منم نگفتم نمره‌ی بازی بد بوده، گفتم آیا؟! بعدشم شما که نقد می‌ذاری و مثلاً می‌خوای منطقی جواب بدی حداقل بدی‌های بازی رو هم بگو. در مورد «داستان» بازی نوشته: However, we think you wont get as emotional as you did on the last games because of the fragmented narrative و بعد توی خلاصه، در مورد «داستان» نوشته: The bad: It's not as emotional and moving as past games and it does not end the saga in a way we would have liked. و اگه پیگیر نقد قبلی بازی هم بوده باشی، می‌دونی که اونم گیر داده بود به داستان. این نشون می‌ده که داستان احتمالاً یه نقص‌هایی داره و احتمالاً منتقدهای دیگه هم مورد عنایت قرارش خواهند داد. در مورد Embargo هم شما متوجه نشدید؛ گفتم نمراتی که قبل از Embargo میان، بهترین نمرات بازی هستن و وقتی Embargo برداشته بشه نمرات پایین‌تری رو هم می‌بینیم. در مورد همون Thief هم به همین‌شکل بود که بعد از Embargo نمرات افتضاح بازی مشخص شدن. در آخر، آره به نکته‌ی ظریفی اشاره کردی: کسی که تا حالا رنگ ویچر و رنگ CRPG ندیده و تا دیروز داشته Monster Hunter و God of War و Uncharted بازی می‌کرده بهتره کلاً راجع به CRPG هایی با اون عظمت و پیچیدگی (که تازه چون نسخه‌های قبلیشو بازی نکرده مسلماً هیچی ازش نمی‌فهمه) نظر نده و بذاره کسایی که سررشته دارن نظر بدن.

دومین نمره MGSV:TPP منتشر شد
توسط Vahid در ۳۰ مرداد ۱۳۹۴

بابا خواستم مطمئن شی! چته! گفتی "گویا" ... خواستم دیگه صد در صدی بشی، همین.

نقد ها و نمرات Risen 3: Titan Lords منتشر شد
توسط Vahid در ۲۴ مرداد ۱۳۹۳ 29

همون طور که می دانید بازی Risen 3: Titan Lords که توسط استودیوی آلمانی با سابقه و صاحب نام Piranha Bytes ساخته شده و توسط کمپانی Deep Silver منتشر می شود یکی از مورد انتظار ترین بازی های نقش آفرینی امسال بوده. این بازی به تازگی منتشر شده و طی این یکی چند روزه مجلات […]

صحنه های دکمه زنی در Thief به کلی حذف می شوند
توسط Vahid در ۲۴ آبان ۱۳۹۲ 46

سکانس های دکمه زنی (QTE) در عنوان مخفی کاری Thief (که ریبوتی بر این سری است) به کلی حذف شده اند. این موضوع را Eidos Montreal سازنده ی بازی به تازگی در بلاگ خود تایید کرده است. به گفته ی Valérie Bourdeau سخنگوی استودیو، حذف سکانس های دکمه زنی (که تعدادی از آن ها را […]

یک نقش آفرینی جدید از استودیوی Piranha Bytes
توسط Vahid در ۰۴ مهر ۱۳۹۲ 54

آقای Michael Ruve از استودیوی Piranha Bytes تایید کرده این استودیو مشغول کار بر روی یک بازی نقش آفرینی جدید است. هر چند هنوز اطلاعات چندانی در خصوص این بازی در دسترس نیست اما گفته شده Piranha Bytes این بار می خواهد از تکنیک جدیدی برای مسیریابی NPC ها استفاده کند. همچنین قرار است در […]

بنیان گذار استودیوی Piranha Bytes درگذشت
توسط Vahid در ۰۹ بهمن ۱۳۹۱ 36

در شنبه شب گذشته Alex Brüggemann یکی از بنیان گذاران استودیوی معظم Piranha Bytes در حضور مادر و همسرش در گذشت. Alex Brüggemann یکی از ۴ موسس استودیوی Piranha Bytes و پدر سری بازی‌های Gothic است. همان طور که Alex در بلاگ خود نوشته بود، حدود ۳ سال از بیماری سرطان رنج می‌برده و سر […]

شروع دریافت کمک‌های مالی برای ساخت بازی جدید استودیوی Black Isle
توسط Vahid در ۰۲ دی ۱۳۹۱ 15

احتمالاً بسیاری از این موضوع خبر ندارند. استودیوی بلک آیل که شاید بتوان آن را بزرگ ترین و محبوب ترین استودیوی سازنده ی بازی های نقش آفرینی در تاریخ (فال آوت، Planescape: Torment و …) به شمار آورد مدتی پیش مجدداً احیا شد. البته انتظار نداشته باشید که سازندگان و کارکنان قدیمی این استودیو همه […]

به کدام سو؟! نمرات سایت ها و نشریات خارجی چه قدر برای تان ارزش دارد؟
توسط Vahid در ۱۹ شهریور ۱۳۹۱ 91

بعد از سال ها بازدید از سایت های اینترنتی داخلی و خارجی مرتبط با بازی های ویدئویی، خواندن نقد های نویسنده ها و نظرات کاربران چند وقتی است که با نتایج تاسف برانگیزی رو به رو شده ام. از سال های دور که بازی های ویدئویی خودشان را به عنوان یک رسانه مطرح کردند نشریات […]