اگزیستانسیالیسم و حق انتخاب | نگاهی به فلسفه در بازی‌ها، قسمت دوم
توسط ریحانه رفیع زاده در ۰۷ اردیبهشت ۱۳۹۹

مساله اینجا است که در بازی های دیگه به غیر از واقعیت جایگزین، به نوعی حق انتخاب برای بازیکن وجود داره و شما با حفظ حق انتخاب هنوز گیمر هستید، اما در بازی های واقعیت جایگزین شما باید مطیع دستورات بدون داشتن حق انتخاب باشید در غیر این صورت از دور بازی خارج میشین و دیگه بازیکن حساب نمیشین.

افلاطون و بازی‌های ویدیویی | نگاهی به فلسفه در بازی‌ها، قسمت اول
توسط ریحانه رفیع زاده در ۲۳ فروردین ۱۳۹۹

این مقاله با این فرض که بازیهای ویدئویی هنر هستند نوشته شده .. بله، راجر ابرت از منتقدان هنر بودن بازی ها بود که یکی از دلایلش هم این مساله هست که ما در بازی برد و باخت داریم ولی در تجربه هنری نه..با وجود این رویکردهای مختلفی برای هنر بودن یک اثر مطرح میشه و اگر مایل هستید میتونید از نظرات دومینیک لوپز و گرانت تاوانیر استفاده کنید. شاید بازی های دراول راهشون هنر نبودن ولی مسیر اونها به این سمت رفته که تبدیل به یک نوع جدید هنری بشن

افلاطون و بازی‌های ویدیویی | نگاهی به فلسفه در بازی‌ها، قسمت اول
توسط ریحانه رفیع زاده در ۲۳ فروردین ۱۳۹۹

ممنون از اینکه مقاله را مطالعه کردید همونجور که در آخر مقاله بیان شده و در نظرات هم دیده میشه صورت های جدید بازی های ویدئویی با پیشرفت در فرم و گرافیک میتونن جهانی ایده آل را تصویر کنن که این مساله بر زیبایی شناسی فرمی و ایجاد لذت در مخاطبان هم موثر هست.