نه! این‌بار گول نمی‌خورم!؟ | ۱۰ بازی که با اولین نمایش‌هایشان در E3 ما را گول زدند
توسط Ulfric در ۱۱ تیر ۱۳۹۶

Scratcher آقا چرا این‌قدر از همه چیز ایراد الکی می‌گیرید آخه؟ الان مقاله‌ی این دوستمون چه مشکلی داره دقیقا؟ اومده یه سری بازی که نمایش هاشون با محصول نهایی فرق می‌کرد رو لیست کرده که همشون هم به جز رایز عین حقیقته. نمی‌دونم شاید خوشتون میاد دروغ تحویلتون می‌دن. سایت تو وضع خوبی نیست کاملاً درسته، ولی این مقاله مشکل خاصی نداره. کمین کنید تا یه مقاله مزخرف بیاد رو سایت اون موقع انتقاد کنید از مدیریت و هرکی که دلتون می‌خواد، الان دارید به زحمت این بنده خدا بی‌احترامی می‌کنید.

ضد نقد نقش‌آفرینی بتسدا | نقش‌آفرینی و جهان‌بازِ تقلبی
توسط Ulfric در ۰۷ بهمن ۱۳۹۵

"چرا نباید مثل بازهای بزرگ دیگه ای مثل دنیای وارکرفت که نقشه ی چند برابر عظیم تر دارند ابزارهای سفر سریع داشته باشه" متوجه نمیشم این قسمت رو! سفر سریع رو اگه ترجمه لغت به لغت کنیم میشه fast travel که TES و فال‌اوت جفتشون دارن این ویژگی رو. حالا نمیدونم منظورتون از سفر سریع همین بوده یا وسیله نقلیه. که اونم باز تو TES اسب هست. فال‌اوت هم اصلا ستینگ و وضعیت جاده هاش و... بهش اجازه‌ی داشتن وسیله نقلیه رو نمیده. از طرفی هم دنیاش همیشه خیلی کوچیکتر از TES بوده که به محل کوئست رسیدن اذیت کننده نشه. دیگه ملت هر چی به ذهنشون میرسه ضد بتزدا میگن :lol: keep up the good work :)

ضد نقد بازی ویچر ۳ | داستان گرگ سپیدی که از نفس افتاد
توسط Ulfric در ۲۵ دی ۱۳۹۵

با اين كه قبول دارم ويچر ٣ اصلا و ابدا در حد بهترين بازي تاريخ نيست، ولي نقد شما خيلي سخت گيرانست. اين قضيه كه بايد فلان كار رو براي يه npc انجام بدي تا بخواد بهت اطلاعات بده تقريبا تو اكثر نقش آفريني ها هست. مثال از خود ٢٠١٥ بخوام بزنم فال اوت ٤. از همون اول بازي تقريبا تنها علت انجام دادن كوئست ها اينه كه طرف در ازاش بگه پسرمون كجاست! با اين تفاوت كه كششي كه توي ويچر ٣ ايجاد ميشه خيلي بيشتر از فال اوته. مثلا قسمت هايي كه تو نقش سيري بازي مي كنيم به شدت هنرمندانه طراحي شدن و همين باعث ميشه مشتاق تر بشيم براي پيدا كردنش. از اون طرف تو فال اوت مثلا، كلا چند دقيقه بچه مون رو تو ابتداي بازي مي بينيم و تمام! من شخصا تو فال اوت بچم به اونجامم نبود :24: اينه كه به نظرم بيشتر ارزش ويچر ٣ رو مشخص ميكنه. يا انتخاب هاي بازي كه واقعا شايد تو تاريخ آر پي جي جزو بهترين ها باشن. اصلا همون داستان بلادي برون و انتخاب ها و پيشامد هاش از داستان خيلي از بازي ها زيباتره! يا سرنوشت سيري، يا مثلث عشقي گرالت ينفر تريس، ايناست كه باعث ميشه حداقل فكر كنيم داريم كدوم ديالوگ رو انتخاب مي كنيم. نه فقط چهار تا گزينه ي "آره، نه، طعنه آميز، اطلاعات بيشتر" :24: كه همشون هم يه پيامد رو به دنبال دارن (واي كه چقدر اين فال اوت ٤ براي من نا اميدكننده بود.) درباره كامبت سيستم و كلا گيم پلي قبول دارم حرفتون رو. ولي بزرگترين نكته مثبت ويچر ٣ علاوه به Gwent :15: به نظرم سايد كوئست هاست كه بازم بر خلاف اكثر نقش آفريني ها به برو برام فلاني رو بكش و بيا جايزتو بگير خلاصه نميشه. مثلا سايد كوئست هاي اين بازي رو با DA:I مقاسه كنيد، يا اصلا ويچر ٢، جفتشون به شدت كم ميارن. ممنون.

جزئیات جدیدی از نسخه نینتندو سوئیچ «ماریو کارت ۸» به بیرون درز کرد
توسط Ulfric در ۱۴ دی ۱۳۹۵

آقا ممنون از زحماتتون ولي ميگم مثل چند وقت پيش دو سه تا مقاله جنجالي بذاريد سايت جون بگيره يكم. :24: مثلا "چرا ناتي داگ به ضرر صنعت گيم است؟" يا مثلا "شرمساري سرخپوست مرده" :24: يه چند تا ديگه بد و بيراه هم نصيب كوجيما بكنيد. با ماريو كارت ٨ ملت ترغيب نميشن lol

موردی پیدا نشد.