دوزخی که ساخته‌ایم | نقد و بررسی فیلم Inferno
توسط میلاد زرین در ۰۵ بهمن ۱۳۹۵

"او معتقد است که «از بین رفتن نیمی از جمعیت بهتر از از بین رفتن همه است.» و بر همین اساس نقشه‌ای طراحی کرده که طی آن نیمی از جمعیت کره‌ی زمین کشته می‌شوند و نیمی دیگر که قوی‌تر و با شرایط موافق‌تر هستند باقی می‌مانند." توي رمان، زوبريست نميخواد آدما رو بكشه. با اين كه تا اواخر كتاب اينطور به نظر مياد؛ ولي آخرش معلوم ميشه كه براي نجات انسان ها، ميخواد يك سوم از جمعيت رو عقيم كنه كه مشكل انفجار جمعيت، نوع بشر رو نابود نكنه (و بر خلاف فيلم تو اين كار موفق ميشه)

۱۲ حقیقت دربارۀ اسکورپیون که شاید ندانید
توسط میلاد زرین در ۲۱ تیر ۱۳۹۵

"هانزو هاساشی زمانی تبدیل به اسکورپیون شد که ساب زیرو او و تمام هم قبیله‌ها و خانواده‌اش را به قتل رساند." در واقع کوانچی که خودش رو به شکل ساب زیرو درآورده بود، قبیله ی اسکورپیون رو قتل عام کرد و بعد اسکورپیون رو تشویق کرد که انتقامش رو بگیره.

بازی‌سازان ایران و مغالطه‌ی «استدلال از راه سنگ»
توسط میلاد زرین در ۲۸ خرداد ۱۳۹۵

شما نمیتونی هم کار تولید کنی، هم تعیین کنی که کی صلاحیت نظر دادن راجع بهش رو داره یا نداره! اگر میری سراغ بنیاد که از بودجه و امکانات اونا استفاده کنی، باید به انتخاب هاشون هم احترام بذاری.

دنیای سینما: نقد و بررسی انیمیشن Kung Fu Panda 3
توسط میلاد زرین در ۱۵ فروردین ۱۳۹۵

"شخصیت منفی این قسمت که داستین هافمن صداپیشگی او را برعهده داشته..." صداپییشه شخصیت منفی جی کی سیمونزه و داستین هافمن به جای استاد شیفو صحبت میکنه.

سلوک بر باد رفته‌ی سامواریی | 行為はサムライを粉々
توسط میلاد زرین در ۰۵ اسفند ۱۳۹۳

درسته. حق با شماست. دلنوشته س و شما میتونی نظراتت رو بیان کنی. من معذرت میخوام. حرف من قفط اینه که به نظر من اینا بهانه نیست. حقیقته. ممکنه من یا شما خوشمون نیاد. ولی باید شرکت های بازی سازی رو هم درک کرد که دارن خودشون رو با سلیقه اکثریت، وفق میدن. ""بهانه‌ای که البته بازی‌سازها و شرکت‌های معظم بازی‌سازی از آن به عنوان جذب طیف وسیعی از مخاطب با ساده‌سازی و ویرایش داستان گیم‌پلی نام می‌برند؛""

موردی پیدا نشد.