BattleField 4 رسما رونمایی شد
توسط Makarov در ۱۵ فروردین ۱۳۹۲

انتقاد بیجا؟! الان دارم با تمام وجود سعی می کنم آرامش خودم رو حفظ کنم! سایت حدود ده روز کلا تعطیل بوده. حالا که درست شده به جای این که آرش حکیمی، سعید یا حتی خود نمازیان بیان معذرت خواهی کنن و این فاجعه رو بپوشونن شما، محمد حسین کریمی مامور ف ح ش و جواب توهین آمیز به اعتراض کاربرا شدی؟! من با شما کار ندارم و با مدیرا دارم صحبت می کنم، این سیستم مدیریت ....... ای شاید تو ممکلت ما کارآیی داشته باشه ولی تو دنیای اینترنت جواب نمی ده. چون ده ها و صدها سایت داخلی و خارجی تخصصی هست که هر کس خیلی راحت می تونه به اونا سر بزنه. دست مخاطب کاملا بازه. این قدرم نگین «خوشت نمیاد برو یه جای دیگه» چون همین الانم خیلیا رفتن و در آینده هم می رن. بعد مسئولان دی بازی به جای این که تمام سعیشون رو برای حفظ کاربرای این سایت بکنن شروع می کنن فحش، توهین و بی تفاوتی. نمی دونم، شاید فوتبال زیاد می بینن و فکر می کنن بهترین دفاع حمله ست! --------------------------------------------------------------- CoD Team

BattleField 4 رسما رونمایی شد
توسط Makarov در ۱۵ فروردین ۱۳۹۲

سه تا دروغ بزرگ در ظرف سه سال، و حالا باز عده ای میان می گن امسال دیگه می ترکونه! :D شوترای EA اتفاقا به نفع COD شد به دو دلیل: 1. حس رقابت رو در اکتی فعال کرد. می بینیم که یه موتور جدید طراحی شده، چندین استودیو رو مسئول ساخت سری فوق محبوبش کرده و به شدت با برنامه داره پیش می ره 2. بتل و مدال اتفاقا ارزش های کال رو بیش از پیش آشکار کردن. نشون دادن که قدرت قصه گویی کال، همون صحنه های هندیش، گیم پلی نابش چه جواهراتی هستن که هیچ کس و هیچ چیز حتی نمی تونه به نزدیکیشون برسه دیگه چه برسه به این که باهاشون رقابت کنه و در آخر می خوام بگم EA جان، حنات دیگه رنگی نداره عزیز من. بازم این جمله طلایی اسکوفیلد از اینفیتی وارد رو می نویسم شاید اتفاق خوبی برای این EA حاصل بشه: «من بازی می سازم نه موتور بازی سازی» 8) :D ----------------------------------------------------------------------- CoD Team

شایعه – «ندای وظیفه» بعدی با نام “Ghosts” منتشر خواهد شد
توسط Makarov در ۰۳ فروردین ۱۳۹۲

بعد از MW2 استقبال از شخصیت "گوست" به حدی بود که مسئولان IW اعلام کردن دوست دارن یه بازی درباره گذشته این کاراکتر بسازن. هیچ بعید نیست الان همون پروژه رو دنبال کرده باشن --------------------------------------------------- CoD Team we will create the next global conflict 8)

ران گیلبرت «دابل فاین» را ترک می کند!
توسط Makarov در ۲۳ اسفند ۱۳۹۱

حیف شد که رفت. غار خیلی بازی خوبی بود. خون تازه ای به این سبک تزریق کرد. در مورد پول هم که تیم شیفر که هست! اون می سازه بازیه رو! ----------------------------------------------------------------------- CoD Team

نقدی بر بازی بازی Gone Home | آبی بیکران
توسط Makarov در ۱۸ فروردین ۱۳۹۳ 21

چند وقت پیش «جرج لوکاس» و «استیون اسپیلبرگ»، این دو غول دنیای سینما، طی یک کنفرانس صحبت های جالبی درباره ظرفیت ها و هم چنین آینده دنیای بازی داشتند. آن ها معتقد بودند که: «… ظرف پنج سال آینده بازی بزرگ، آن بازی خواهد بود که شما به شدت بتوانید با کاراکترهایش همذات پنداری کنی […]

نقد بازی مردگان متحرک؛ این آخرالزمان لعنتی دوست داشتنی!
توسط Makarov در ۱۹ آذر ۱۳۹۱ 87

 این آخرالزمان لعنتی دوست داشتنی! The Walking Dead، همان چیزی است که در ابعادی کوچک تر، از بقیه بازی های زامبی کشی (!) مثل Resident Evil توقع دارم. یعنی به جای اکشن و هیجان لذت، شیوع این بیماری بهانه‌ای باشد برای واکاوی و نمایش روابط و مناسبات انسان‌ها در شرایطی نامتعادل. این که انسان که […]

درخشش ابدي يك ذهن بي آلايش
توسط Makarov در ۲۵ فروردین ۱۳۹۱ 36

نگاهی به داستان و روایت داستان در بازی To the Moon ===خطر لو رفتن داستان بازی=== – – «به سوی ماه» در بین بازی های امسال چیزی در حد یک معجزه است! روایت داستانی تا این حد قوی و پرملات آن هم در یک بازی با گرافیک ۸ بیتی و تنها ۷۰ مگابایت حجم چیزی […]

حفره اسرار
توسط Makarov در ۰۹ دی ۱۳۹۰ 33

نقد بازی Portal 2 چهار سال پیش به همراه بسته ی نارنجی، بازی ای به نام Portal منتشر شد. عنوان تازه ای از valve که قوائد و قوانین دنیایش با تمام بازی های آن موقع فرق داشت و تنها بازی اول شخصی بود (و هست!) که بدون شلیک حتی یک گلوله به پایان می رسید. […]

و آن قدر مرده ام ...
توسط Makarov در ۳۰ آبان ۱۳۹۰ 100

نگاهی به داستان و روایت داستان در Call of Duty: Modern Warfare 3 **خطر لو رفتن داستان بازی** و آن قدر مرده ام که هیچ چیز مرگ مرا دیگر ثابت نمی کند فروغ فرخزاد امسال هم مثل چند سال گذشته یک شماره دیگر از سری Call of Duty با نام Modern Warfare 3 عرضه شد. […]

سانفرانسيسكو دوستت دارم!
توسط Makarov در ۲۵ مهر ۱۳۹۰ 63

نقد بازی درایور سانفرانسیسکو؛ سانفرانسیسکو دوستت دارم! درایور همیشه یک بازی خاص بوده است با طرفدارانی خاص. تک تک دنباله هایی هم که برای این بازی عرضه شده در بدترین شرایط دست کم در سطح استاندارد های خود بازی بوده اند. اما در سال ۲۰۰۶ شماره چهارم این بازی با نام Parallel lines عرضه شد […]