نقد بازی Crash Team Racing: Nitro-Fueled
توسط مهدی هفته خانک در ۱۸ مرداد ۱۳۹۸

فعلا که چیزی تایید نشده ولی با توجه به این که N'Sane Trilogy و Spyro برای پی‌سی منتشر شدند، این هم احتمال انتشارش هست.

پادکست دنیای‌بازی قسمت ۲
توسط مهدی هفته خانک در ۲۸ تیر ۱۳۹۸

دوستان لطفاً موزیک‌هایی که در پادکست استفاده میشه رو در متن معرفی کنید یا در صورت امکان لینک بدید.

جدول وقایع زمانی (تایم‌لاین) بازی Overwatch
توسط مهدی هفته خانک در ۱۵ خرداد ۱۳۹۸

مخالفم به نظرم اوورواچ نمرده، بازی هنوز هم بازیکن‌های خودش رو داره و اتفاقا بازیکن‌های پیگیر و حرفه‌ای هم داره. اوورواچ در سال اول که عرصه شد به معنی واقعی کلمه یه عنوان پاپ بود که سلیقه‌ی عام رو هدف گرفته بود. ولی بعد از مدتی شاهد بودیم که بلیزارد این بازی رو از یه عنوان صرفا پرطرفدار به سمت یه ورزش الکترونیک برد. به نظرم این تصمیم اتفاقا تصمیم سنجیده‌ای بود زیرا سلیقه‌ی عام تحت تاثیر جو قرار داره و هیچ وقت روی یه عنوان ثابت ماندگار نمی‌مونه، همینطور هم شد و سلیقه مردم خیلی راحت به سمت بتل رویال رفت.

نقد فیلم Captain Marvel
توسط مهدی هفته خانک در ۱۵ خرداد ۱۳۹۸

کاپیتان مارول یکی از پیچیده‌ترین(به هم ور‌ترین!) ابر‌قهرمان‌های تاریخه. در دهه‌ی ۶۰ خالق این قهرمان با مارول به مشکل می‌خوره و به DC ملحق می‌شه، یه مدت کمیک‌های کاپیتان مارول رو DC منتشر می‌کرده! تا اینکه مارول موفق میشه به بهانه‌ی اسم مارول از DC شکایت کنه و مجبورش کنه اسم اون رو تغییر بده، قهرمانی که ما امروزه با نام «شزم» می‌شناسیم یه زمانی کاپیتان مارول بود! بعدشم که مارول خودش شروع به انتشار مجدد کمیک‌های کاپیتان مارول می‌کنه هر جور دلش می‌خواسته باهاش رفتار می‌کرده، چون امتیاز ابر قهرمان دیگه دست خالقش نبود دست مارول بود. تا مدت‌ها این ابر قهرمان مرد بود تا اینکه چند سال پیش مارول یهو فاز حمایت از حقوق زنان برداشت و در کمیک‌های جدیدش این ابر قهرمان زن شد! فیلم هم بر اساس کمیک‌های جدید کاپیتان مارول ساخته شده.

نقد فیلم Predestination
توسط مهدی هفته خانک در ۳۱ مرداد ۱۳۹۸ 0

زمان همواره بازیچه‌ی خوب و جذابی برای داستان‌های علمی تخیلی بوده است. نمونه‌ی بارز این بازیچه کردن زمان را می‌توان در داستان کوتاه «همه‌ی شما زامبی‌ها»(All you zombies) به قلم «رابرت اِی. هینلین»(Robert A. Heinlein) که در سال ۱۹۵۹ در مجله‌ی «فانتزی و علمی تخیلی» منتشر شد مشاده کرد. در ادامه با دنیای بازی و […]

نقد فیلم Fantastic Beasts the Crimes of Grindelwald
توسط مهدی هفته خانک در ۲۳ مرداد ۱۳۹۸ 0

«جانوران شگفت‌انگیز و زیستگاه آن‌ها» برخلاف بزرگ‌ترین اقتباس از داستان‌های جی. کی. رولینگ؛ یعنی سری «هری پاتر»، اثر چندان درخشان و ماندگاری نبود؛ اما حداقل قابل تحمل بود و دیدن آن حداقل برای یکبار خالی از لطف نبود. اما فیلم دوم این سری یعنی جانوران شگفت‌انگیز: جنایات گریندل‌والد (Fantastic Beasts the Crimes of Grindelwald) دیگر […]

نقد بازی Heavy Rain نسخه PC
توسط مهدی هفته خانک در ۱۹ مرداد ۱۳۹۸ 0

«فیلم‌های سینمایی» یک فرم روایی جا افتاده در زندگی انسان قرن بیست و یکمی هستند. نشستن پای یک فیلم بر روی پرده‌ی سینما یا نمایشگر خانگی، همذات پنداری با روند فیلم و دنبال کردن داستان امری روزمره در زندگی هر یک از ما است. با این حال، چند سال پس از استقرار سینما در سبک […]

جدول وقایع زمانی (تایم‌لاین) مجموعه بازی Tomb Raider
توسط مهدی هفته خانک در ۱۲ مرداد ۱۳۹۸ 1

در این قسمت مجموعه‌های وقایع زمانی، برای شما همراهان دنیای بازی فهرست وقایع زمانی (تایم‌لاین) سه گانه‌ی نوین Tomb Raider را آماده کرده‌ایم. تایم لاین پیش رو وقایع سه گانه‌ی نوین  توم ریدر(شامل: Tomb Raider(2013)،Rise of the Tomb Raider،Shadow of the Tomb Raider و کمیک‌ها و پیش‌زمینه‌های داستانی که برای پر کردن خلا داستانی بین […]

نقد بازی Night Call
توسط مهدی هفته خانک در ۰۸ مرداد ۱۳۹۸ 0

Night Call یک کمیک تعاملی با تم جنایی و نوآر است. راننده‌ی تاکسی شیفت شبی در پاریس را شاهد هستیم که توسط یک قاتل سریالی مورد حمله قرار می‌گیرد و به کما می‌رود. مدتی بعد وی پس از بیدار شدن از کما و گذراندن دوران نقاهت به سر کار خود بر‌می‌گردد. مامور پلیسی به ملاقاتش […]

نقد بازی Journey
توسط مهدی هفته خانک در ۰۲ مرداد ۱۳۹۸ 0

«دیالوگ» به هیچ وجه بهترین روش برای روایت نیست؛ هر‌چند متداول‌ترین است. البته دیالوگ یکی از ارکان هر داستانی است و جدا ساختن آن از داستان اگر غیر‌ممکن نباشد، بسیار سخت است. دیالوگ بین شخصیت‌ها ارتباط بسیار مستقیمی ایجاد می‌کند، شخصیت‌ها را شکل می‌دهد و خواسته یا ناخواسته حجم قابل توجه‌ای از روایت را به […]