Author Archive
-
آخرین مطالب
 
9.0
8.3

در جستجوی مدینه‌ی فاضله‌ی واهی | نقد و بررسی بازی Finding Paradise

توسط کاوه آرانیان در 2 روز پیش
اگر از من بخواهید که در زندگی تعداد بازی‌هایی که توانسته‌اند من، یک جوان ۲۰ و اندی ساله، را به گریه بی‌اندازند بشمارم، قطعاً این عدد بیش‌تر از تعداد انگشتان دو دستم نخواهد بود. ولی متأس...

یک روح در چند بدن | نگاهی به پروسه دشوار ساخت دنباله‌ یک بازی

توسط کاوه آرانیان در 4 روز پیش
قطعا شنیده‌اید و یا خودتان به این مسئله فکر کرده‌اید که گاهی دنباله بازی‌ها یا همان sequelها کمی از مسیر حقیقی و اصلی بازی اول جدا می‌شوند و جذابیت خود را از دست می‌دهند. این قضیه البته...

بعد از هر سختی، سختی بیشتر | چرا ما به بازی‌های سخت علاقه نشان می‌دهیم؟

توسط کاوه آرانیان در 3 هفته پیش
اولین تجربه من در بازی «ارواح تاریک ۲» (Dark Souls 2) بسیار عجیب بود. بعد از ساختن شخصیتم، تلاش کردم تا مبانی مبارزه بازی یعنی استفاده از دو شمشیر و چندبار پشت سر هم مردن به دست گرگ‌ها ...

برند همیشه نمی‌دهد خبر از سرّ درون | ۱۵ بازی اسپین‌آف نامطلوب

توسط کاوه آرانیان در 3 هفته پیش
همیشه نام یک برند محبوب قرار نیست شما را به راهی مطلوب و خوب ببرد. گاهی با دیدن و یا شنیدن نام و داستان یک بازی اسپین‌آف با خود خواهید گفت این تصمیم که از بخشی از یک بازی برای ساختن یک ...

نقص فنی یا یک ویژگی جدید؟ | ۱۵ گلیچ که تبدیل به ویژگی گیم‌پلی بازی شدند!

توسط کاوه آرانیان در 1 ماه پیش
گلیچ‌ها در بازی‌های ویدئویی، اکثرا باعث بر هم زدن آرامش بازیکنان، سخت‌کردن و (گاهی) توقف بازی می‌شوند. ولی اغلب، بازیکنان از این گلیچ‌ها استفاده‌های خارق‌العاده‌ای برای پیشرفت در مسیر ب...

نقش‌آفرینی کمرنگ | آیا معنای سبک بازی‌های نقش‌آفرینی تغییر کرده است؟

توسط کاوه آرانیان در 2 ماه پیش
به‌نظر می‌رسد که امروزه اکثر مباحثی که در دنیای بازی‌های ویدئویی مطرح می‌شود به نوعی به اقتصاد و سرمایه‌ی لازم برای طراحی و توسعه‌ی بازی‌ها برمی‌گردد. این صنعت، همانند برخی صنعت‌های دیگ...

عصبانیت، خشم و در آخر نفسی راحت | ۱۵ باس‌فایت بسیار دشوار دنیای بازی

توسط کاوه آرانیان در 2 ماه پیش
قطعا تا به‌ حال برای شما پیش آمده است که بیش از چند ساعت، درگیر یک باس‌فایت عجیب و سخت در یک بازی بشوید. حس شما در چنین مواقعی چیست؟ آیا همانند من بعد از پنج یا شش بار تلاش برای شکست دا...

کنترلرهایی برای بهترین شدن | ماموریتی برای طراحی بهترین دسته بازی

توسط کاوه آرانیان در 2 ماه پیش
آیا از دسته بازی خود راضی هستید؟ آیا تا به‌حال ایده‌ای برای تغییر دادن بخشی از دسته‌هایی که امروزه استاندارد هستند داشته‌اید؟ در طول ۱۰ سال اخیر، شرکت‌های بازی‌سازی تقریبا به‌صورت واحد ...

بازی‌های ویدیویی

۱۰ برتر | بهترین بازی‌ها برای آشنا کردن دوستان‌تان با دنیای بازی‌های ویدیویی

توسط کاوه آرانیان در 2 ماه پیش
به اشتراک گذاشتن علایق خود با دیگران یک امری طبیعی در زندگی هر فرد است، اما وقتی علاقه شما بازی‌های ویدیویی باشد، ممکن است دوستان شما به اندازه موسیقی یا فیلم آن‌قدر مشتاق نباشند. در اد...
wikikharid

مخلوق‌های عجیب | ۱۵ طراحی عجیب و غریب باس‌‌ها در بازی‌های ویدیویی

توسط کاوه آرانیان در 3 ماه پیش
تا به‌حال برای شما پیش آمده که وقتی به یک باس‌ فایت می‌رسید و غول مرحله را می‌بینید با خود بگویید «این دیگر چه موجودی‌ست؟» و با خود کلنجار بروید تا سعی کنید از طراحی این موجود عجیب و غر...

اندکی صبر، هیجان نزدیک است | ۱۵ بازی فوق‌العاده که شروعی کند و آهسته دارند

توسط کاوه آرانیان در 3 ماه پیش
تا به‌حال شده که یکی از دوستان شما با آب و تاب در مورد یک بازی صحبت کند ولی در آخر بگوید «ولی چند ساعت باید بازی کنی تا بازی قشنگ بشود»؟ این جمله ممکن است برای خیلی‌ها نگران‌کننده باشد،...
TGC 2018

TGC 2018 | مجموعه گزارشات مختصر از دیگر کنفرانس‌ها؛ از ساخت بازی‌های یک میلیون دلاری تا تجارب نویسنده Assassin’s Creed

توسط کاوه آرانیان در 3 ماه پیش
امیدواریم از گزارش‌ها و مصاحبه‌های تهیه شده از رویداد TGC 2018 استفاده کرده باشید، در این مطلب به گزارشات مختصر از دیگر کنفرانس‌های برگزار شده در رویداد مذکور می‌پردازیم که خواندن آنها ...
8.0
4.1

جنگجویی نترس! | نقد و بررسی بازی PolyGod

توسط کاوه آرانیان در 4 ماه پیش
بازی PolyGod درباره یک جنگجوی نترس است که می‌خواهد با خدایان مبارزه کند و آنان را شکست بدهد. این داستان بازی مذکور است؛ البته شما در داخل بازی متوجه این داستان نمی‌شوید و در داخل صفحه ا...