Author Archive
-
آخرین مطالب
 

کنترلرهایی برای بهترین شدن | ماموریتی برای طراحی بهترین دسته بازی

توسط کاوه آرانیان در 4 روز پیش
آیا از دسته بازی خود راضی هستید؟ آیا تا به‌حال ایده‌ای برای تغییر دادن بخشی از دسته‌هایی که امروزه استاندارد هستند داشته‌اید؟ در طول ۱۰ سال اخیر، شرکت‌های بازی‌سازی تقریبا به‌صورت واحد ...
بازی‌های ویدیویی

۱۰ برتر | بهترین بازی‌ها برای آشنا کردن دوستان‌تان با دنیای بازی‌های ویدیویی

توسط کاوه آرانیان در 2 هفته پیش
به اشتراک گذاشتن علایق خود با دیگران یک امری طبیعی در زندگی هر فرد است، اما وقتی علاقه شما بازی‌های ویدیویی باشد، ممکن است دوستان شما به اندازه موسیقی یا فیلم آن‌قدر مشتاق نباشند. در اد...

مخلوق‌های عجیب | ۱۵ طراحی عجیب و غریب باس‌‌ها در بازی‌های ویدیویی

توسط کاوه آرانیان در 3 هفته پیش
تا به‌حال برای شما پیش آمده که وقتی به یک باس‌ فایت می‌رسید و غول مرحله را می‌بینید با خود بگویید «این دیگر چه موجودی‌ست؟» و با خود کلنجار بروید تا سعی کنید از طراحی این موجود عجیب و غر...

اندکی صبر، هیجان نزدیک است | ۱۵ بازی فوق‌العاده که شروعی کند و آهسته دارند

توسط کاوه آرانیان در 4 هفته پیش
تا به‌حال شده که یکی از دوستان شما با آب و تاب در مورد یک بازی صحبت کند ولی در آخر بگوید «ولی چند ساعت باید بازی کنی تا بازی قشنگ بشود»؟ این جمله ممکن است برای خیلی‌ها نگران‌کننده باشد،...
TGC 2018

TGC 2018 | مجموعه گزارشات مختصر از دیگر کنفرانس‌ها؛ از ساخت بازی‌های یک میلیون دلاری تا تجارب نویسنده Assassin’s Creed

توسط کاوه آرانیان در 1 ماه پیش
امیدواریم از گزارش‌ها و مصاحبه‌های تهیه شده از رویداد TGC 2018 استفاده کرده باشید، در این مطلب به گزارشات مختصر از دیگر کنفرانس‌های برگزار شده در رویداد مذکور می‌پردازیم که خواندن آنها ...

8.0
4.1

جنگجویی نترس! | نقد و بررسی بازی PolyGod

توسط کاوه آرانیان در 2 ماه پیش
بازی PolyGod درباره یک جنگجوی نترس است که می‌خواهد با خدایان مبارزه کند و آنان را شکست بدهد. این داستان بازی مذکور است؛ البته شما در داخل بازی متوجه این داستان نمی‌شوید و در داخل صفحه ا...

خوب، خسته‌کننده و دوباره خوب | بررسی کنفرانس Bethesda در E3 2018

توسط کاوه آرانیان در 3 ماه پیش
طبق قولی که دادیم، پس از هر کنفرانس آن را همراه یکدیگر بررسی می‌کنیم و سومین کنفرانس E3 2018، طبق رسم چینش کنفرانس‌‌ها در E3 چند سال اخیر، کنفرانس Bethesda بود؛ در ادامه با بررسی این کن...

پایان باز آقای سونی | سونی با یک انفجار نسل هشتم را به پایان می‌رساند!

توسط کاوه آرانیان در 4 ماه پیش
یکی از چیزهایی که سونی را مشهور کرده است، پشتیبانی طولانی مدت این شرکت از کنسول‌های خود (به جز PS Vita بیچاره البته!) است. سونی بعد از عرضه PS2، هم‌چنان برای اولین پلی‌استیشن بازی می‌سا...

در راه E3 2018 | پیش‌بینی‌ انتظارات و از کنفرانس Bethesda

توسط کاوه آرانیان در 4 ماه پیش
طبق قولی که دادیم، پیش از هر کنفرانس انتظارات و پیش‌بینی‌هایمان از آن کنفرانس را همراه یکدیگر بررسی می‌کنیم و از آن‌جا که هفته‌ی بعد، دقیقا در همین امروز دومین کنفرانس E3 2018 برگزار می...
wikikharid

تغییر مسیر همیشه خوشایند نیست | نگاهی بر پروسه طراحی دنیای بازی Horizon: Zero Dawn

توسط کاوه آرانیان در 4 ماه پیش
حدود دو سال پیش و حدود یک سال پیش از عرضه بازی Horizon: Zero Dawn، تیم سازنده بازی در استودیو Guerrilla Games اولین مراسم تست بازی خود را با شرکت ۲۰ بازیکن برگزار کردند. آنها تقریبا چند...

واقعیت یا شبه واقعیت، مسئله این است | نگاهی به تاثیر رئالیسم بر بازی‌های ویدیویی از دید «هیدئو کوجیما»

توسط کاوه آرانیان در 4 ماه پیش
میمون‌هایی که صحبت کردن می‌آموزند، هوش انسانی پیدا می‌کنند و حتی بر علیه انسان‌ها به‌پا می‌خیزند. این‌ها جزو پایه‌های اصلی سری فیلم‌های «سیاره‌ میمون‌ها» (Planet of the Apes) است که احت...

درسی عبرتی که شکست محرک آن است | بررسی دلایل موفقیت بازی Fortnite

توسط کاوه آرانیان در 4 ماه پیش
با وجود موفقیت عظیم بازی Fortnite، ظاهرا قرار نیست استودیو Epic Games به استودیویی که تنها به یک بازی متکی است، تبدیل شود؛ ولی این ادعای این استودیوست و ظاهر قضیه چیز دیگری‌ست. بنیان‌گذ...

مشقت‌های کله‌فنجانی! | نگاهی بر روند ساخت بازی Cuphead

توسط کاوه آرانیان در 4 ماه پیش
بازی Cuphead بعد از چند بار به تاخیر افتادن، نمایش داده شدن در نمایشگاه‌های متفاوت و انتقاداتی که به مراحل ساخته‌ شدن آن شد، در تاریخ ۲۹ سپتامبر ۲۰۱۷ منتشر شد. استودیو StudioMDHR Entert...