انتشار جزئیات جدید از Rise of the Tomb Raider
توسط رضا عباسی در ۱۳ فروردین ۱۳۹۴

منظورش اینه که اینجوری نیس که بتونه راحت بدوئه از یه جا به یخ جا دیگه؛ موانع مختلفی تو این مسیر وجود داره. "There will not be a button or a function that will allow Lara to run to quickly reach a place"

اولین بازی نینتندو برای گوشی‌های هوشمند در اولین روز عرضه بازار ژاپن را از آن خود کرد
توسط رضا عباسی در ۲۹ اسفند ۱۳۹۴ 0

Miitomo، اولین بازی موبایلی نینتندو، در اولین روز عرضه چارت iOS در ژاپن را از آن خود کرد. بر اساس آمار شرکت تحقیقاتی App Annie و به گزارش Japan Times، این اپلیکیشن با کنارزدن برنامه Line، محبوب‌ترین اپلیکیشن پیام‌رسان ژاپن، در صدر جدول قرار گرفت. سخنگوی نینتندو، آقای Yasuhiro Minagawa، از ارائه آمار مربوط به تعداد دانلود Miitomo خودداری کرد […]

CD Projekt Red: با موفقیت Witcher 3 حال کیفیت Cyberpunk 2077 باید خیلی بالا باشد
توسط رضا عباسی در ۲۸ اسفند ۱۳۹۴ 10

پس از موفقیت چشمگیر  The Witcher 3: Wild Hunt هم از دید منتقدین و هم از لحاظ تجاری، استودیوی CD Projekt Red اکنون مسئولیت بیشتری را با  Cyberpunk 2077 بر روی دوش خود احساس می‌کند. Marcin Iwinski، مدیر اجرایی استودیو، در گفتگویی با GameSpot در این باره گفت: در حال حاضر، ما موفقیت Witcher 3 را داریم؛ مردم آن […]

امشب اولین اطلاعات از Batman: A Telltale Games منتشر خواهد شد
توسط رضا عباسی در ۲۸ اسفند ۱۳۹۴ 5

امشب و در فستیوال SXSW، استودیوی Telltale Games میزبان پنلی برای معرفی بازی جدید خود، Batman خواهد بود. این پنل که Batman: Unmasked نام دارد، قرار است اولین اطلاعات از اولین اپیزود از این سری را در اختیار مخاطبین قرار دهد. مجری برنامه Greg Miller خواهد بود که با اعضای استودیو در مورد “نگاهی عمیق‌تر به زندگی و آنچه در ذهن […]

بازی جدید Cliff Bleszinski دیگر قرار نیست رایگان باشد
توسط رضا عباسی در ۲۸ اسفند ۱۳۹۴ 4

ظاهراً بازی جدید کارگردان معروف، Cliff Bleszinski، قرار نیست دیگر رایگان باشد. آقای Bleszinski در جریان کنفرانس GDC در مورد LawBreakers، عنوان جدید استودیوی Boss Key، اعلام کرد که تغییری در نقشه‌ها رخ داده است و بازی قرار نیست به صورت رایگان عرضه شود. هنوز قیمت آن مشخص نشده اما این مبلغ زیر ۶۰ دلار خواهد بود. […]

سونی: اجازه نمی‌دهیم نرخ فریم بازیهای PlayStation VR به زیر 60 بیاید
توسط رضا عباسی در ۲۸ اسفند ۱۳۹۴ 0

Chris Norden، از مهندسین ارشد SCEA، میگوید نرخ فریم برای بازیهای PlayStation VR اهمیت زیادی برای این شرکت دارد. آقای  Norden در کنفرانس GDC در رابطه با اهمیت این موضوع گفت: نرخ فریم واقعاً مهم است. شما نمی‌توانید آن را به زیر ۶۰ فریم بر ثانیه بیاورید، هرگز. اگر شما برای ثبت یک بازی نزد ما بیایید […]

تاریخ عرضه Shadow Complex Remastered برای PS4 مشخص شد
توسط رضا عباسی در ۲۸ اسفند ۱۳۹۴ 0

استودیوی Chair Entertainment اعلام کرد که بازی Shadow Complex Remastered ماه می برای PlayStation 4 و Steam عرضه خواهد شد. بازی چهارشنبه این هفته برای Xbox One و دسامبر ۲۰۱۵ برای PC عرضه شده بود و تا ۳۱ دسامبر به صورت رایگان به فروش میرفت اما اکنون ۱۵ دلار قیمت دارد. جدیدترین نسخه از Shadow Complex شامل تمامی محتویات نسخه سال […]