موردی پیدا نشد.
نقد بازی DayZ
توسط میلاد طاهرنژاد در ۱۲ تیر ۱۳۹۸ 1

یک سوم ابتدایی دهه‌ی ۲۰۱۰ میلادی، هنوز خبری از رشد و همه‌گیری سرطان‌گونه‌ی عناوین آنلاین نبود. روزهایی بدون «فورتنایت» که یک ماد آنلاین خلاقانه‌ برای ARMA سروصدای زیادی به پا کرد. تا جایی که استودیوی Bohemia Interactive شخص خالق ماد را به استخدام درآورد و طی سال ۲۰۱۲ اولین اقدامات جهت تبدیل این ماد محبوب، […]

نقد بازی A Plague Tale: Innocence
توسط میلاد طاهرنژاد در ۲۲ خرداد ۱۳۹۸ 1

بازی‌های ویدیویی در عصری به سر می‌برند که تمایل بیشتر سازندگان به عناوین آنلاین محور کشانده شده است. معدود آثار متمرکز بر بخش داستانی هم، اغلب جهان‌باز هستند و کمتر پیش می‌آید که اثری خطی، قصه‌گو و با کیفیت را شاهد باشید. اما ساخت بازی در مقیاس کوچک‌تر نسبت به بلاک‌باسترها، در قالب اثری AA […]

نقد بازی Phantom Doctrine
توسط میلاد طاهرنژاد در ۲۹ فروردین ۱۳۹۸ 0

به نظر در عصر احیای عناوین تاکتیکال حضور داریم. آثاری که تعداد آن‌ها رو به افزایش است و همه در یک ویژگی اشتراک دارند؛ آن ویژگی الگوبرداری از «ایکس‌کام» (Xcom) بزرگ است. ایکس‌کام با بازآفرینی‌اش در نسل هفتم، ثابت کرد هنوز هم استراتژی‌های نوبتی تاکتیکی، پتانسیل‌های زیادی برای ارائه دارند. طی نسل هشت، تعداد این […]

نقد بازی Sekiro: Shadows Die Twice
توسط میلاد طاهرنژاد در ۲۶ فروردین ۱۳۹۸ 6

از روزی که «سکیرو» (Sekiro: Shadows Die Twice) معرفی شد، ساخته‌ی جدید «هیدتاکا میازاکی» و استودیوی ژاپنی «فرام‌سافتور» توجه بسیاری را به خود جلب کرد. عنوانی که کمی با ساخته‌های دو نسل اخیر توسعه‌دهنده متفاوت است و این بار تمایل از اکشن نقش آفرینی، به اکشن ماجرایی بیش از پیش حس می‌شود. با آخرین مقالات […]

نقد بازی The Surge: Augmented Edition
توسط میلاد طاهرنژاد در ۰۸ فروردین ۱۳۹۸ 2

با گذر از نسل هفتم کنسول‌های خانگی و کشف سلسله مکانیک‌هایی که «میازاکی» در استودیوی «فرام سافتور» (From Software) با سری «سولز» به آن‌ها دست یافت؛ استانداردی در نسل جدید با نام «سولز لایک» (Souls Like) ایجاد شد. بسیاری از توسعه‌دهندگان سراغ خلق بازی‌های اکشن نقش آفرینی با فرمول موفق سری «ارواح تاریک» (Dark Souls) […]

نقد بازی Conan Exiles
توسط میلاد طاهرنژاد در ۱۳ اسفند ۱۳۹۷ 0

هر چند سال یک‌بار، پدیده‌ای صنعت بازی را فرا می‌گیرد؛ ایده‌هایی که بعضا مورد توجه قرار می‌گیرند و همه‌گیر نیز می‌شوند. ممکن است این فرآیند به شکل یک الگوی قابل احترام و تاثیرگذار ظاهر شود یا ممکن است هنر هشتم را به اپیدمی دچار کند. به همین شکل در سال‌های اخیر، شاهد ظهور و شکل‌گیری […]