جنگ مدرن، جنگ دایناسورها
توسط Gold Phoenix در ۰۴ دی ۱۳۹۰

ای بابا ول کنین این فن بازی های رو! الان Activision و Ea کال و بتل رو فروختن دارن با پولش حال می کنن شما اومدید اینجا از اونا دفاع می کنین؟ که چی مثلا؟! حالا بتل بهتر بود یا کال چه فرقی می کنه؟ مهم اینه که از بازی لذت ببرید، مطمئن باشید اگه شما بازی های دو بعدی کنسول های قدیمی رو بازی کنید و لذت ببرید خیلی بهتر از اینه که کال و بتل بازی کنید و لذت نبرید،حالا هر چه قدر هم که اینا گرافیک داشته باشن...

میزگرد اختصاصی دنیای بازی با مرتضی رضایی مدیر پروژه‌ی بازی میرمهنا
توسط Gold Phoenix در ۰۴ دی ۱۳۹۰

سلام خسته نباشید مستقیم میریم سر سوالات - چرا بازی میرمهنا اینقدر کوتاه بود؟ -چرا داستان اینقدر سر سری ساخته شده بود؟ -چرا گیم پلی اینقدر تکراری و خسته کننده بود؟ -چرا بازی اینقدر باگ داشت و تو در و دیوار و حتی لای سنگ های نسبتا کوچک گیر میکرد؟ -چرا پچ برای بازی نمیسازین؟ -چرا اینقدر شخصیت پردازی بازیکن و حتی میرمهنا اینقدر ضعیف بود؟ و مهم ترین سوال: -چرا میرمهنا رو به عنوان بازیکن انتخاب نکردید؟

کدهای رمز بازی میرمهنا
توسط Gold Phoenix در ۰۴ دی ۱۳۹۰

میرمهنا واقعا پتانسیل بالایی داشت ولی هدر رفت. درکل این بازی در حد یه بازی داخلی بد نبود ولی واضح بود که بعضی از نقص ها و اشکالات بازی ربطی به کمبود امکانات یا کم تجربه بودن سازنده ها نداره و به راحتی میشد با یکم گذاشتن وقت بیشتر همه اش رو برطرف کرد.

موردی پیدا نشد.