روایتی از یک شکست | کدام راه را سازندگان Mafia III اشتباه رفتند؟
توسط فرنود محبوبی در ۲۲ فروردین ۱۳۹۸

برای من مافیا۱ و مافیا۲ جزو بهترین بازی‌هایی هستند که تا حالا تجربه کردم. شدیدا عاشق اتمسفر این دوتا بازی بودم و خیلی هم منتظر نسخه ۳ بازی بودم. اما بعد از معرفی نسخه ۳ شدیدا خورد تو ذوقم و حتی بعد از عرضه بازی هم نرفتم سراغش چون میدونستم مطمینا خاطرات خوشی که با این فرانچایز داشتم رو خراب میکنه.

نقد انیمیشن Spider-Man: Into The Spider-Verse
توسط فرنود محبوبی در ۱۰ اسفند ۱۳۹۷

into the spider verse دقیقا همون اسپایدرمنی بود که چند سال انتظار براش کشیدم... از تک تک صحنه‌هاش لذت بردم.

راویان بی‌کلام Dark Souls: حکایت تلخ
توسط فرنود محبوبی در ۲۴ بهمن ۱۳۹۷

خیلی عالی بود این مقاله... سری دارک سولز رو تازه شروع کردم و شدیدا جذبش شدم... منتظر قسمت بعدی هستم

بازی لغو شده Star Wars می‌توانست شبیه به Uncharted باشد
توسط فرنود محبوبی در ۰۱ بهمن ۱۳۹۷

دقیقا یکی از اهداف Visceral Games با استخدام Amy Hennig، نویسنده سه‌گانه آنچارتد، همین بود که ی استاروارز شبیه Uncharted بسازن. ولی متاسفانه درگیر یک عالمه مشکل شدن و در آخر هم که EA در این استودیو رو تخته کرد و کلا همه چی رفت رو هوا.

غایبان E3 2019
توسط فرنود محبوبی در ۱۳ تیر ۱۳۹۸ 0

E3 2019 هم با همه اجراهای خوب و سورپرایزهای جذابش تمام شد اما برخلاف سال‌های گذاشته شاهد بازی‌های کمتری در کنفرانس‌ها بودیم. Sony در E3 حضور نداشت و خیلی از بازی‌های بزرگ قرار نیست تا سال آینده نمایشی داشته باشند تا نزدیک باشد به عرضه نسل جدید کنسول‌ها. با دنیای بازی همراه باشید تا در […]

روایتی از یک شکست | از طلوع تا غروب سازندگان Payday
توسط فرنود محبوبی در ۰۶ اردیبهشت ۱۳۹۸ 2

در کریستمس سال ۲۰۱۶ در طی جلسه‌ای که استودیو «استاربریز» (Starbreeze) در سینمایی نزدیک به شعبه استکهلم استودیو برگزار کرده بود، مدیر عامل شرکت، «بو اندرسون» (Bo Andersson)، به کارمندانش گفت که استاربریز در بهترین حالت خودش قرار دارد. بازی Payday 2، یک عنوان شوتر اول‌شخص آنلاین در Steam، همچنان درآمدزایی می‌کرد، سرمایه‌گذاری بر روی […]

نقد بازی Ethereal
توسط فرنود محبوبی در ۰۲ اردیبهشت ۱۳۹۸ 0

پازل باید چالش ایجاد کند و ما هم باید با آن کلنجار برویم تا حلش کنیم و شکستش دهیم . بازی Ethereal که توسط دو جوان خلاق آرژانتینی ساخته شده‌ است، در یک محیط مینیمال و بدون اینکه داستانی را به صورت متنی روایت کند، پازل‌هایی را در محیطی ۲‌بعدی و آب‌رنگی ارائه می‌دهد. می‌توانید […]

روایتی از یک شکست | کدام راه را سازندگان Mafia III اشتباه رفتند؟
توسط فرنود محبوبی در ۲۰ فروردین ۱۳۹۸ 4

در اواسط سال ۲۰۱۶ درست چند ماه قبل از عرضه اولین بازی استودیو Hangar 13، یعنی Mafia III ٬ اعضای این استودیو در شهر نوواتو در کالیفرنیا در جلسه‌ای  کنار هم جمع شدند. با توجه به صحبت‌های دو تن از حاضران، Christopher Hartmann مدیرعامل ۲K به کارکنانش گفت که پاداش آن‌ها وابسته به امتیازی است […]

چرا خرید بازی‌های ویدیویی مثل یک قمار است؟
توسط فرنود محبوبی در ۰۲ مهر ۱۳۹۷ 0

بازی‌های ویدیویی از آن دسته از سرگرمی‌های گران‌قیمت هستند که اغلب نیاز به اطمینان و اعتماد زیاد از طرف خریدار به محصول است. در خرید یک بازی ویدیویی عوامل زیادی دخیل هستند. این خرید می‌تواند مثل یک قمار، انگیزه، سرمایه‌گذاری در استثمار کارگران یا حتی یک مکالمه با سازندگانی باشد که این بازی را به […]

درخشندگی آینده‌‌ای تاریک | اولین نگاه به بازی Cyberpunk 2077 + تحلیل تریلر گیم‌پلی
توسط فرنود محبوبی در ۱۰ شهریور ۱۳۹۷ 0

بعد از ماه‌ها درخواست طرفداران، بالاخره CD Projekt Red از خر شیطان پایین آمد و ۴۷ دقیقه تریلر از گیم‌پلی بازی Cyberpunk 2077 منتشر کرد که باعث شد جامه‌ها دریده شود و رکورد‌ها شکسته. به بهانه این اتفاق، ما در این مقاله در بخش اول نگاهی خواهیم داشت به بازی Cyberpunk 2077 و اطلاعاتی که […]