مجله OXM تصاویر جدیدی از Rise of the Tomb Raider منتشر کرد
توسط sanaz در ۲۶ بهمن ۱۳۹۳

بسيار زيبا طراحى هنرى ، ، فوق العاده لوكيشن هاى جذاب ، گرافيك هم ، كم نقص به نظر ميرسه ، البته براى قضاوت درباره گرافيك هنوز زوده ، همچنان در انتظار انتشار ويديويى از گيم پلى بازى هستم ، اتمسفر بازى كه فوق العاده به نظر ميرسه شماره قبل كه عالى بود ، قطعا با توجه به سخت افزارهاى جديد ، دست تيم سازنده خيلى بازتره به شدت منتظر ، ديدار با اون اون خرس گريزلى هستم ، كه تو يكى از پوسترهاى بازى بود ،

اولین تصاویر از مدل اسلیم PS4 به بیرون درز کرد
توسط sanaz در ۰۳ بهمن ۱۳۹۳

هر چند كه تصاوير زيباست ولى به خاطر تفاوتهاى اساسى كه با زبان طراحى شناخته شده سونى كه اتفاقا بسيار هم دقيق و كم نقص است داره بنده فكر ميكنم تصاوير fake باشه چيزى كه به شدت ذهن بنده را به اصالت تصاوير به شك ميندازه قسمت داريو Blueray و نحوه قرار گيرى دكمه هاى power و eject است كه نسبت به طراحى ps4 اصلى يه عقب گرد كامل است ، و كاملا به صورت اماتور طراحى شده نكته اى كه بى نهايت از سونى بعيده يكى از ستايش شده ترين نكته ها در مورد طراحى ps4 ، مخفى بودن درايو و كليدهاى روى دستگاه بود كه به شدت به زيبايى كنسول كمك كرده بود و باعث شده بود به لحاظ طراحى و شكل و شمايل ps4 يه دستگاه خاص باشد چه دليلى داره كه سونى ، اينچنين يكى از بزرگترين نقاط قوت در طراحى كنسول خود را نا ديده بگيره !!!!!!!! نكته بعدى اينكه ، اگه يه نگاهى به پشت سر بيندازيم و گذشته را مرور كنيم ، ( از ps1 تا ps3 ) خواهيم ديد كه همواره نسخه هاى اسليم طراحى با الهام از كنسول اصلى ، ولى طراحى مخصوص به خود را داشته اند ايا به نظر شما اين تصاوير يه كم زيادى شبيه به ps4 اصلى نيستند ؟؟؟ مثل اينكه كه فقط سايز كنسول به صورت كاملا اغراق اميزى !!!!!!! كوچك شده است و در نهايت نكته اى كه شك منو تقريبا به يقين تبديل ميكنه ،، نبود هيچكونه سيستم تهويه در بنده كنسول است !!!!!!! البته اين نظر شخصى بنده است و ميتونه هم كاملا اشتباه باشه ، به زودى مشخص خواهد شد كه ايا ps4 slim اين شكلى است يا خير شايد هم تصاوير بالا اتودهاى طراحى است و هنوز نهايى نشده ، در هر حال اگه تصوير بالا طرح نهايى ps4 slim باشد ، من يكى واقعا تعجب ميكنم !!!!!! هر چند ميدونم كه اينطور نيست

کلاب نینتندو بسته شد
توسط sanaz در ۰۱ بهمن ۱۳۹۳

يه تشكيلاتى شبيه باشگاه طرفدارها كه در تيم هاى فوتبال هم خيلى مرسوم است كه در نقاط مختلف دنيا شعبه دارد و اين فرصت را ايجاد ميكند كه طرفدارها از سراسر دنيا با هم ارتباط داشته باشند خدمات مختلفى هم به طرفدارها ميدهد ، مسابقه ها ، قرعه كشى و......) و در كل ارتباط بين طرفدارها و شركت را حفظ ميكند معمولا هم زير نظر نشريات رسمى شركت فعاليت ميكنند البته هم سونى و هم مايكروسافت در سراسر دنيا ، تشكيلات مشابه اى را دارند

ناتی داگ نمی خواهد Uncharted 4 در صورت کاهش لذت گیم پلی اش با نرخ فریم ۶۰fps اجرا شود
توسط sanaz در ۲۶ دی ۱۳۹۳

انقدر تو اين سايتهاى ايرانى مثل بچه دبيرستانى ها سر سونى و مايكروسافت با هم كل كل كرديد كه هميشه فكر ميكنى دارى با يه فن بوى شبيه خودت حرف ميزنى من كجاى حرفام از سونى طرفدارى كردم ؟؟؟؟؟ اصلا چه ربطى داره !!!!! مگه بنده گفتم ناتى داگ اشتباه نميكنه ؟؟؟؟؟؟ بعد هم Drive club اين وسط چيكار ميكنه و به اين بحث چه ربطى داره !!!!!!!! بنده قادر به دركش نيستم !!!! بنده گفتم از يه سازنده هوشمند و با سابقه اى مثل ناتى داگ خيلى بعيده كه ه ذخيره سخت افزار كنسول را كه به شدت هم محدود است ، را به جاى هزينه كردن در هوش مصنوعى پوياتر ، نورپردازى بهتر ، تكسچرهاى با كيفيت تر ، AA بيشتر و ده ها پارامتر ديگه كه مستقيم در تجربه گيمر تاثير ميذاره ، بياد صرف ٦٠ فريم كردن بازى بكنه ، كه اصلا ٦٠ فريم بودن به خاطر سبك و ژانر مورد نظر ، تاثير متحول كننده اى ايجاد نميكنه اين اگه درك كردنش براى شما خيلى سخته ، بذار پاى اطلاعات زير خط فقر بنده به اميد خدا با وجود امثال شما در اين سايت ما هم يواش يواش سطح دانشمون از خط فقر خارج ميشه من كه از اول هم گفتم انتظار ندارم شما حرفاى منو درك كنى ، !! من از همون كامنت اول شما فهميدم ، شما سطح دانشتون خيلى فراتر از منو ، امثال بنده است اى كاش روزى برسه كه من هم اندكى از اين درياى بى كران معلومات شما ، استفاده كنم به اميد اون روز

ناتی داگ نمی خواهد Uncharted 4 در صورت کاهش لذت گیم پلی اش با نرخ فریم ۶۰fps اجرا شود
توسط sanaz در ۲۵ دی ۱۳۹۳

اگر به کامنت بنده دقت میکردید ، نوشتم برای بنده و حتی نوشتم که برای بسیاری همچون شما ، احتمالا اینجور نیست ناتی داگ هرگز نگفته به ۳۰ فریم بر نمیگرده ، لطفا منبعتون را اعلام کنید. حتی دموی e3 را به جز ۶۰ به صورت ۳۰ فریم هم منتشر کردند و یا برای نمایش گیم پلی ۳۰ را انتخاب کرده بودند تا حالا از خودت پرسیدی چرا ناتی داگ امکان انتخاب فریم ریت ۳۰ را در the last of us گذاشته ؟؟؟ و یا چرا میکامی بزرگ در evil within ، حتی در pc های high end فریم ریت را روی ۳۰ قفل کرده ؟؟؟ و اکیدا تاکید داشت که کسایی که pc های قوی هم دارند ، بازی را روی ۳۰ فریم تجربه کنند حتما دوستانی هستند که متوجه منظور بنده شده باشند ، حتما تو این سایت کسایی هستند که فریم ریت جادویی ( 24 fps) و تاثیر آن را میشناسند و میداند که مثلا فریم ریت 25 تا چه حد ماجرا را تغییر میدهد و همان یک فریم اضافه حس تصاویر و زیبایی شناسی ان را در ذهن مخاطب چقدر جا به جا میکند ، تا حدی که بیش از صد سال است صنعت سینما روی ۲۴ فریم قفل شده در کل بنده انتظار ندارم که شما مقصود بنده را درک کنی ، شما یاد گرفتی که ۶۰ فریم همیشه بهتر است ، بنده هم ۶۰ فریم را دوست دارم ، ولی در call of duty و battelfield , و نه در uncharted و the last of us

ناتی داگ نمی خواهد Uncharted 4 در صورت کاهش لذت گیم پلی اش با نرخ فریم ۶۰fps اجرا شود
توسط sanaz در ۲۵ دی ۱۳۹۳

شک ندارم که فریم ریت 30 را انتخاب خواهند کرد نه به این علت که ناتی داگ استدیو ناتوانی است و یا اینکه کنسول سونی برای ۶۰ فریم مناسب نیست بر عکس ، چون ناتی داگ را یکی از هوشمند ترین استدیوهای جهان میشناسم ، شک ندارم که ۳۰ فریم را انتخاب خواهند کرد واقعا در یه بازی مثل انچارتد ، ۶۰ فریم چه چیزی را عوض میکند ؟؟؟ وقتی میتوان توان سخت افزار را در نورپردازی بهتر ، هوش مصنوعی پویاتر ، تکسچرهای با کیفیت تر ، عمق میدان و زاویه دید بیشتر و .......ده ها مورد دیگر هزینه کرد به شخصه اعتقاد دارم ، نرخ فریم ۶۰ در یه بازی مثل انچارتد ، به هیچ عنوان اولویت تیم سازنده نیست و نبایدم باشد و برای بعضی از سلیقه ها ، همچون بنده ، به علت لطمه شدیدی که به احساس سینمایی بودن بازی میزنه ، اصلا دلپذیر نیست هر چند که احتمالا برای بسیاری جذاب تر خواهد بود ولی به طور مثال بنده the last of us remaster ابتدا با ۶۰ فریم شروع کردم بعد از یکی دو ساعت ، دیدم اصلا اون حال و هوای فوق العاده نسخه ps3 را نداره ، بازی را reastart کردم و از اول با ۳۰ فریم شروع کردم کلی سازنده های بازی را دعا کردم که انقدر با شعور بودند که نرخ فریم ۳۰ را همچنان بتونی انتخاب کنی در هر حال uncharted 4 فوق العاده خواهد بود ، فکر نکنم کسی شکی داشته باشه حالا ۶۰ فریم باشد و یا ۳۰ فریم ، هر تصمیمی که تیم سازنده بگیره ، بدون شک بهترین تصمیم خواهد بود

موردی پیدا نشد.
x