سلوک بر باد رفته‌ی سامواریی | 行為はサムライを粉々
توسط avion در ۰۴ اسفند ۱۳۹۳

با قسمت زیادی از این نوشته موافقم ،مخصوصا گیم پلی مینیمال نمونه ش بازی Farcray 4 که در ظاهر همه چیزش خوبه ،هم گان پلی خوبی داره ،هم گسترده و طولانیه ولی فاقد اون ساختار مهندسی شده ایه که در متن اشاره شده .مراحل همگی از یک الگوی ثابت پیروی می کنند و هیچ گونه حس پیشرفتی در شون دیده نمیشه و در 90 درصد موارد هیچ ربط مستقیمی به داستان بازی ندارند و همون ساختار 10 دقیقه ای رو دارند امیدوارم مقالات و نوشته های بیشتری از این نوع در دیبازی ببینیم دست مریزاد Ganbatte

تصاویر با کیفیت جدید از Rise Of Tomb Raider
توسط avion در ۲۸ بهمن ۱۳۹۳

Rise of the Tomb Raider is timely exclusive to Xbox One and X360 and even though Square Enix has not announced any other platforms, we are almost certain that it will hit the PC at a later date. Enjoy! ترجمه : Rise of the Tomb Raider "اختصاصی زمانی" Xbox One و X360 است و هر چند سکوراینکس پلتفرم دیگری رو اعلام نکرده است ولی ما تقریبا مطمئن هستیم که بازی در تاریخ دیگری برای PC هم منتشر خواهد شد کاربر های سوپر نوب سایت به کنار ،دیلماج های سایت رو دریاب :12:

بحث هفته: سبک ویژه شما چیست؟
توسط avion در ۲۵ بهمن ۱۳۹۳

اکشن ادونچر و زیر شاخه هاش بهترین ها : متال گیر ، زلدا ، سری متروید پرایم (هر چند دوربینش اول شخصه) ، بتمن ، آنچارتد ، سایلنت هیل ،بازیهای راکستار ، بازیهای هیدکی کامیا ، بازیهای کپکام (بیشترشون) ،بازیهای فومیتو اوئدا

کنفرانس مایکروسافت هم آمد و رفت!
توسط avion در ۰۲ بهمن ۱۳۹۳

البته AR (مثل گوگل گلس)، نه VR (مثل مورفیس و آکیولس ) جالبه که اسمش رو هم گذاشته Hololens اینکه تکنولوژی AR چه ربطی به هولوگرافی داره رو باید از مایکروسافت پرسید :18:

موردی پیدا نشد.