بررسی ویدیویی: نگاهی به Resident Evil 7 – آشناپنداری
توسط The Director در ۰۳ دی ۱۳۹۵

مرسی از رضا که یهو ناپدید میشه و بعدش خیلی شیک با این ویدیو ظاهر مشه :15: :24: البته بگم هنوزم یه چندجا با این ویدیو مخالفم.. یکیش اینکه درسته کپکام همیشه تو سری رزیدنت اویل شجاعت ریسک داشته و تو نسخه 4 واقعا غوغا کرد.. البته اینم بگیم همونطور که نسخه 4 واسه خیلی ها یه انقلاب بود، واسه خیلی های دیگه (کلاسیک-پسندها) ناامیدکننده بود. من میگم بعد نسخه 4 اونقدرا ایده خوب تو این زاویه دوربین نیومد.. اون از نسخه 6 و رولیشنز 2 و اون 5 که جدا از گیمپلی خوبش (مرسی از تاکوچی) ولی بازم اون حس نسخه 4 رو نداشت...به نظرم تغییر این دوربین پشت شونه یهو به اول شخص خیلی زوده.. (اوایل میگفتم اصن نباید بشه چون واقعا یه جور امضای رزیدنت اویله) دوربین اول شخص مشکلاتی هم داره.. نمیشه اون حس درگیری با 2-3 زامبی رو منتقل کنه.. یا زاویه دید تو محیط ها و عمارت ها تغییر میکنه و بیشتر شبیه بازی هایی مثل اوت لست و امنژیا میشه.. بعدش اون ساعت هم که بحث کردیم قبلا :24: .. بیشتر یه نوستالژیکه تا یه ایتم موندگار در مورد مابقی چیزا که امیدواریم خوب عمل کنه.. هنوزم با وجود زامبی های این مدلی تو رزیدنت 7 و دوربین و.. نمیشه زیاد با خوش بینی حرف زد حالا مسئله مهم تر که داستانه بماند ولی خب... با اینکه چشمه هارر هم کم کم داره خشک میشه باز هم این نسخه غنیمتیه..

رمان سایلنت هیل ۲ – بخش دوم
توسط The Director در ۱۴ آبان ۱۳۹۵

يكي از معدود مقالاتي كه ارزشش خيلي بالاست يكي از بهترين نكات قوت اين مقاله اينه كه به تموم نكات خوب توجه ميكنه تفكرات جيمز حس و حال لوكيشن ها جزييات همين جزييات (روزنامه-كليد-مكان اشياها..) هست كه سايلنت هيل ٢ رو شاهكار ميكنه خدا رو شكر كه ادي و انجلا و لائورا هم اضافه شدن تازه داستان جون ميگيره به شخصه پيشنهاد ميكنم حتما يه بارم كه شده سايلنت هيل ٢ رو بازي كنين سكانس حرف زدن جيمز با انجلا به ماهرانه ترين شكل ممكن فيلمبرداري شده... مثلا زاويه دوربين به شكل جالبي موقع حرف زدن جيمز به اينه قفل ميشه و موقع حرف زدن انجلا عاديه حيف رضا.. حيف كه مقاله ت كاري ميكنه كه كسي نره بازيش كنه? اسپووووويل.... داستان مري و قبل اومدن جيمز هم مينويسي؟؟ دستت طلا بعدشم يه مقاله برو واسه اينكه ببينيم جيمز گناهكارع يا نه.. :'(

نمرات بازی No Man’s Sky منتشر شد | شکست یک هایپ!؟
توسط the director در ۲۲ مرداد ۱۳۹۵

موقعي كه نقدا in progress بود، نظرات سايت ها خيلي فرق داشت با اين نمرات... حتي گفته بودن تفاوت هاي بين سيارات خوبه و باعث يكدست شدن و كسل شدن بازي نميشه... پس ميشه نتيجه گرفت كلهم بازي همون ٥-١٠ ساعت اوله و سختي بيش از حد آپگريد كردن لباس-سفينه-سلاح (بنا به نقد) ضربه زده به بازي... اين قضيه مولتي پلير داغون و مبارزات رو اعصاب (كه با دوستان قبلا بحث شد) و قيمت زياد و هايپ به شدت بالا و .. كار خودشو كرد هر چند فكر ميكردم زير ٨٠ نميشه :lol: حالا بايد ببينيم چي ميشه.. شايد سرنوشتش بشه شبيه درايوكلاب كه با كلي آپديت تازه شد يه بازي خوب...

توسعه عنوان «سیستم شاک ۳» رسما آغاز شده است
توسط The Director در ۱۲ شهریور ۱۳۹۵ 0

به تایید «آدرساید اینترتیمنت»، ساخت بازی «سیستم شاک ۳» (System Shock 3) آغاز شده و همچنین اعضای تیم نیز مشخص شده‌اند. طرفداران این سری محبوب نگران نباشند زیرا این بازی قرار است زیر دست افراد ماهری که از نسخه های قبلی حضور داشته اند، ساخته شود. در ادامه همراه دنیای بازی باشید. در بین اعضا […]