نقد بازی A Plague Tale: Innocence
توسط علی ارکانی در ۲۲ خرداد ۱۳۹۸

خسته نباشید میگم به شما بابت نقد این اثر. این بازی واقعا اثری به یاد ماندنی بود، متاسفانه شما خیلی کوتاه و گذرا بهش پرداختید. مهم ترین وجه این بازی، تاکیدش بر تقابل معصومیت کودکانه با بی رحمی جهان ما آدم بزرگ هاست؛ اینکه زندگی گاهی شمارو مجبور میکنه تا بی رحم باشید! گیم پلی بازی چیزی فراتر از قلاب سنگ و مخفی کاری هستش. بازی از سکناس های متعدد فرار، مبارزه، حل معما و باس فایت تشکیل شده و ترکیب این مراحل در کنار هم اینقدر زیبا و صحیح چیده شده که به هیچ وجه بازیکن را خسته نمیکنه. نکته بعدی، سیر صعودی بازیه. درست وقتی مکانیزم های موجود کم کم شروع به ملال آور شدن میکنند، بازی ناگهان قابلیت ها و مکانیزم های تازه ای به شما معرفی میکنه و دوباره هیجانو به اثر برمیگردونه. این امر در روایت داستان هم صادقه. بازیکنان یک سوم بازیو در حال فرار هستن، یک سوم دیگه را مشغول آماده سازی پایگاه خودشون و بخش پایانی هم به حمله نهایی به دشمن اختصاص داره. موتور گرافیکی بازی Unreal Engine 4 واقعا خوب ظاهر شده و گاهی آدم دلش میخواد تنها بایسته و مناظر تلخ و شیرین بازیو تماشا کنه. هوش مصنوعی دشمنان هم خوبه و به همین راحتی نمیشه از شر اونا خلاص شد. البته این امر در خصوص موش ها صادق نیست و گاهی شاهد صحنه ها و رفتارهای عجیبی از سمت این موجودات هستیم. اما همین امر که تمام موجودات در این بازی دشمن شما بوده و از تمامی جهات تهدید میشین خودش جذابه. به نظر من تنها نقطه ضعف بازی، نبود پایان های متعدد و امکان انتخاب سرنوشت شخصیت ها و دنیای بازیه. همین امر باعث میشه تا تعامل با دنیای بازی صرفا برای تقویت سلاح ها صورت بگیره و انگیزه ای برای تلاش بیشتر در بازی وجود نداشته باشه. در کل بازی «طاعون» واقعا اثر زیبایی بوده و بنده به همه پیشنهاد میکنم!

نقد قسمت پنجم سریال Chernobyl | شرمساری در تاریخ
توسط علی ارکانی در ۲۱ خرداد ۱۳۹۸

ممنونم از شما که با ما همراه هستید دوست عزیز! نظرات قابل تاملی بیان کردید. چرنوبیل هنوز هم مرگباره، تا جایی که یک ساعت زندگی در این منطقه به اندازه یک سال زندگی در سایر نقاط جهان تشعشعات رادیواکتیو وارد بدن انسان میکنه! به نظر بنده مهم ترین عامل موفقیت چرنوبیل، بی ادعا بودن اونه. متاسفانه آثار بزرگ و پرمدعا، توقع مخاطب را بالا برده و به همین دلیل اغلب در محقق کردن اون شکست میخوره. همه که «هیدئو کوجیما» نیستن بتونن برای تمام آثارشون کلی تبلیغ و هیجان تحویل مخاطب بدن و سرآخر هم یک شاهکار بسازن! در خصوص اینکه انسان تشنه حقیقته، کمی با شما اختلاف نظر دارم. به نظرم انسان پیچیده تر از این حرف هاست. اما مطمئنا تشنه حقیقت نیست. به نظر من اغلب انسان ها ترجیه میدن دروغ های آرامش بخش بشنون تا حقایق تلخ! این امر در تمام جوانب زندگی ما مثل هنر، ورزش، علم و خصوصا سیاست آشکاره! ما همیشه به بهترین دروغگوها رای میدیم، چون میدونیم کسایی که حقیقتو میگن، هرگز نامشون هم به گوش ما نمیخوره؛ مثل امثال لگاسف که در زمان حیاتش خفه شد و 30 سال پس از مرگش تازه اسمش به گوش جهانیان رسید! ما قهرمانان را دوست داریم، اما حاضر به پرداخت بهای قهرمان بودن نیستیم! در انتها هم از شما تشکر میکنم بابت این متن بلند بالایی که نوشتین. وجود مخاطبانی مثل شما که با نظراتشون مارو همراهی میکنن، هرچقدر هم انگشت شمار، حقیقتا خستگی نوشتن را از وجود آدم رفع میکنه.

رهگیری پرتو و سرنوشت کنسول‌های نسل نهم
توسط علی ارکانی در ۱۲ خرداد ۱۳۹۸

این یک مشکل نیست، هزار مشکله. چون با اون کارت، باید یک پردازنده Core i7 8700k هم بخری که با پول مادربرد و رم خودش میشه 15 میلیون تومن!

مقایسه عملکرد کارت گرافیک‌های Nvidia و AMD
توسط علی ارکانی در ۱۲ تیر ۱۳۹۸ 0

بی‌شک یکی از مهم‌ترین قطعه‌های کامپیوتر یک گیمر، کارت گرافیک است. تمام طرفداران بازی‌های ویدیویی که این سرگرمی را روی پلتفرم PC تجربه می‌کنند، به خوبی از اهمیت این قطعه در اجرای هرچه بهتر بازی‌ها اطلاع دارند. بازار کارت‌های گرافیک سال‌ها است که توسط دو قطب سرخ و سبز کنترل می‌شود. قطب سرخ شرکت ای‌ام‌دی […]

دایره المعارف بازی Castlevania Lords Of Shadow
توسط علی ارکانی در ۱۲ تیر ۱۳۹۸ 0

امروزه با پیشرفت و فراگیر شدن فناوری، عناوین ریز و دشت زیادی پا به جهان بازی‌های رایانه‌ای می‌گذارند. اما در میان این سیل خلاقیت، برخی عناوین هستند که ریشه‌های عمیقی در تاریخچه‌ی این صنعت داشته و حتی بنیانگذار سبک‌های متنوعی در هنر هشتم هستند. مجموعه‌ی Castlevania یکی از همین بازی‌ها است. این مجموعه بیش از […]

حافظه SSD یا HDD: کدام یک برای بازی مناسب است؟
توسط علی ارکانی در ۱۰ تیر ۱۳۹۸ 0

حافظه SSD یا HDD؟ صحبت در خصوص برتری هارد‌های سنتی در برابر SSDها (HDD و SSD) قدمت و سرنوشتی همچون بزرگ‌ترین سؤال جهان بازی‌های رایانه‌ای یعنی «پلی استیشن بهتر است یا اکس باکس» دارد. عملکرد این دو قطعه‌ی کامپیوتری در حوزه‌های مختلف، متفاوت است و هرکدام نقاط ضعف و قوت خود را دارا هستند. در […]

جمع بندی E3 2019: انتظارات واهی
توسط علی ارکانی در ۲۸ خرداد ۱۳۹۸ 3

E3 2019 هم به پایان رسید و طرفداران بازی‌های رایانه‌ای با محبوب‌ترین رویداد سالیانه‌ی خود خداحافظی کردند. اما نمایشگاه سرگرمی‌های دیجیتال امسال با آنچه سال‌های گذشته شاهد بودیم، بسیار متفاوت بود. امسال مثل همیشه شرکت‌های بزرگی مثل مایکروسافت، یوبی‌سافت، EA، بتیسدا و اسکوئر اینیکس کنفرانس‌های مستقل خود را برگزار کردند و همچنین برای اولین بار […]

سکانس برتر 6: بیگانه‌ها
توسط علی ارکانی در ۲۴ خرداد ۱۳۹۸ 0

هیولاها همواره بخشی جدایی ناپذیر از تخیلات و آفریده‌های بشری هستند. از اژدها و غول‌های تک چشم کهن تا زامبی‌های مدرن، ترس‌های بشریت همواره در کالبد موجودی وحشتناک متجلی شده‌اند. امروزه در کمتر اثر سینمایی شاهد حضور هیولاهایی هستیم که بتواند واقعا بیننده را تحت تاثیر قرار داده و در ذهن‌ها ماندگار شود. با این […]

نقد فیلم The Professor and the Madman
توسط علی ارکانی در ۲۳ خرداد ۱۳۹۸ 0

داستان‌های درام و تاریخی در میان سیل آثار اکشن و پر زرق و برق این روزهای هالیوود، کم‌تر مورد توجه عموم قرار گرفته و عمدتاً در محافل روشن فکری و یا جشنواره‌های جهانی بیش از هرجای دیگری مورد توجه قرار می‌گیرند. اما در این مقاله قصد داریم تا یکی از آثار این سبک را به […]