نقد بازی The Outer Worlds
توسط علی ارکانی در ۱۳ آبان ۱۳۹۸

خسته نباشی عباس جان. من ه مبا اکثر مواردی که گفتی موافقم. البته قابلیت کند کردن زمان ویژگی های بیشتری هم داره که اشاره نکردین. مثلا با تیر زدن به نقاط مختلف بدن دشمن، تاثیرات مختلف روش بذاری. مثلا اگر به سرش شلیک کنی، کور میشن و نیتونن درست تیر بزنن یا اگر با سلاح برقی به پهلو هاشون شلیک کنی، برای چند ثانیه بیهوش میشن یا اگر با سلاح پلاسمایی بزنیشون، آتیش میگیرن. به طور کلی سیستم کند کردن زمان برای وارد کردن انواع مختلف آسیب و استاتوس افکت به دشمناس و خیلی هم استفاده داره. یک جوری سیستم کند کردن زمان فال آوتو بهبود دادن. تازه داشتن همراه هم در بازی هایی دیگه این شرکت مثل Knights Of The Old Republic هم بوده و اصلا چیز تازه ای نیست. در واقع این بازی یک فال آوت در جهان بازی No Man's Sky هست!

پیش نمایش بازی Death Stranding
توسط علی ارکانی در ۰۲ آبان ۱۳۹۸

به نظر من یک گلریزانی کنید و نفری یک جایزه به Rooh و amin73 بدین تا هم انگشتای این بندگان خدا خسته نشه، هم چشمای ما! چه خبره 185 تا کامنت آخه!؟

پیش نمایش بازی Death Stranding
توسط علی ارکانی در ۰۱ آبان ۱۳۹۸

من هم تقریبا با نظر شما موافق هستم حامد جان. کوجیما مثل استنلی کوبریک در جهان بازی هاست، تا حالا بازی بد نساخته. متال گیر 5 هم به دلیل تکرار مراحل در بخش میانی کمی ضعیف بود اما دلیل اصلیش ممکنه مشکلات کونابی با کوجیما بوده باشه. متاسفانه من به هیچ وجه نمیتونم بگم باید چه انتظاری از این بازی داشته باشیم، اما تا جایی که تریلرهاش نشون داده، از نظر من بازی خسته کننده ای پیش رو داریم که مطمئنا به مزاج بسیاری افراد خوش نیاد.

نقد بازی CODE VEIN
توسط علی ارکانی در ۲۳ مهر ۱۳۹۸

ممنون از نقد شما. اصلا چالشی نداشت این بازی. من که فقط میرفتم پشت دشمنا و با یک ضربه تمام! هوش مصنوعیشون در حد کلم بود. واسه همین خیلی زود حوصله ام سر رفت. 3، 4 ساعت بیشتر بازیش نکردم.

نقد بازی Blair Witch
توسط علی ارکانی در ۱۷ مهر ۱۳۹۸

راستی خسته هم نباشید، دمتون گرم

نقد بازی Blair Witch
توسط علی ارکانی در ۱۷ مهر ۱۳۹۸

اتفاقا من هم به تازگی این بازیو تجربه کردم و واقعا خسته کننده بود. موضوعی که بهش نپرداختید، چالش برانگیز نبودن بازیه. یک بازی وقتی واقعا ترسناک میشه که مخاطب احساس کنه اگر دقت کافی در بازی به خرج نده، هر لحظه با خطر باختن و مرگ رو به رو میشه. جنس ترس این بازی درست مثل جنس ترس یک فیلمه. اما تکیه یک بازی ترسناک بر ترس های لحظه ای اشتباه بزرگیه، چون در یک فیلم هر لحظه ممکنه یک هیولایی حمله کنه و شخصیت اصلی یک بلایی سرش بیاد اما یک بازیکن میدونه اگر در بازی مثلا مکانیزمی برای تیر اندازی وجود نداشته باشه، پس طبعا چندان مبارزه و جنگی در بازی نیست و به همین دلیل با خیال راحت به فعالیت در محیط میپردازه و چندان ترس و استرس را حس نمیکنه. جادوگر بلیر نه مثل اویل بر مدیریت مهمات تمرکز داره، نه مثل Outlast بر مخفی کاری و به همین دلیل اثری ضعیفه. باقی نکاتی که اشاره کردید از نظر من هم صحیح و بجا بود.

پیش‌نمایش رسمی بازی The Surge 2
توسط علی ارکانی در ۲۹ شهریور ۱۳۹۸ 1

موفقیت مجموعه‌ی «ارواح تاریک» بازیسازان بسیاری را برای ساختن عناوینی با الهام از این مجموعه، ترغیب کرد. یکی از بازی‌های موفقی که براساس Dark Souls ساخته شده بود، بازی «خروش» (The Surge) بود. این اثر از شرکت Deck13 المان‌های کلیدی بازی‌های Dark Souls را به آینده‌ای تاریک و رباتیک می‌برد. حالا با نزدیک شدن به […]

نقد بازی Devil's Hunt
توسط علی ارکانی در ۲۶ شهریور ۱۳۹۸ 7

این روزها استودیوهای مستقل دیگر برای خود به بخشی جدایی ناپذیر از صنعت بازی‌های رایانه‌ای تبدیل شده‌اند. همین امر باعث شده تا در روزهای اینچنینی که کمپانی‌های بزرگ بازی سازی آماده‌ی انتشار عناوین خود برای ماه‌های پیش رو می‌شوند، بازیسازان مستقل فرصت را مغتنم شمرده و بازی‌های تازه‌ی خود را برای حضور در بازار و […]

نقد بازی The Blackout Club
توسط علی ارکانی در ۱۶ شهریور ۱۳۹۸ 0

صنعتی شدن همواره محصولات و سازندگان آنها را در مسیری هدایت کرده که در ازای افزایش کارآیی و درآمد، بخشی از هویت فردی و نوآوری خود را فدا کرده‌اند. در عرصه‌ی بازی‌های رایانه‌ای هم با پیشرفت شرکت‌ها و عناوین بزرگ شاهد کمتر شدن ایده‌های نوین هستیم. از این رو به جرات می‌توان بازی‌های مستقل را […]

معرفی مهم‌ترین توانایی‌های بازی Assassin’s Creed Odyssey
توسط علی ارکانی در ۲۴ مرداد ۱۳۹۸ 1

بازی Assassin’s Creed Odyssey یکی از جذاب‌ترین بازی‌های سال ۲۰۱۸ و یکی از بهترین عناوین این مجموعه‌ی پر طرفدار است که در عین تمرکز بر تجربه‌‌ای تک نفره و داستانی توانسته بازیکنان زیادی را از سرتاسر جهان به خود اختصاص دهد. به دلیل استقبال چشمگیر از این بازی، ما در تیم دنیای بازی تصمیم گرفتیم […]

مقایسه عملکرد کارت گرافیک‌های Nvidia و AMD
توسط علی ارکانی در ۱۲ تیر ۱۳۹۸ 0

بی‌شک یکی از مهم‌ترین قطعه‌های کامپیوتر یک گیمر، کارت گرافیک است. تمام طرفداران بازی‌های ویدیویی که این سرگرمی را روی پلتفرم PC تجربه می‌کنند، به خوبی از اهمیت این قطعه در اجرای هرچه بهتر بازی‌ها اطلاع دارند. بازار کارت‌های گرافیک سال‌ها است که توسط دو قطب سرخ و سبز کنترل می‌شود. قطب سرخ شرکت ای‌ام‌دی […]

دایره المعارف بازی Castlevania Lords Of Shadow
توسط علی ارکانی در ۱۲ تیر ۱۳۹۸ 0

امروزه با پیشرفت و فراگیر شدن فناوری، عناوین ریز و دشت زیادی پا به جهان بازی‌های رایانه‌ای می‌گذارند. اما در میان این سیل خلاقیت، برخی عناوین هستند که ریشه‌های عمیقی در تاریخچه‌ی این صنعت داشته و حتی بنیانگذار سبک‌های متنوعی در هنر هشتم هستند. مجموعه‌ی Castlevania یکی از همین بازی‌ها است. این مجموعه بیش از […]