امت واحده | طراحی لباس در ویدیوگیم
توسط عباس نیک نفس در ۲۰ دی ۱۳۹۷ 13

فشن از ما جدا نیست حتی اگر همان کرم‌های فربه‌ای باشیم که به زعم عده‌ای شبمان به وقت بازی‌ها و دنیای مجاز روز می‌شود. ما ورای آنچه که بازی می‌نامند زیر پرچم بزرگ‌تری به نام «صنعت سرگرمی» سینه می‌زنیم که شاید بازی به جهت شامل بودنش دردانه‌ترین فرزند آن باشد. بازی عصاره و چکیده‌ای است […]

گزارشی بر «کژوال کمپ»، نشست خبری مشترک کافه بازار و آواگیمز
توسط عباس نیک نفس در ۰۹ مهر ۱۳۹۷ 1

نشست خبری شنبه کافه بازار به منظور معرفی بخش دیگری از برنامه‌‌‌های این فروشگاه ‌محتوای دیجیتال بود، برنامه‌ای جدی و مدون که مجموعه‌ی بازار را برای حضور در صنعت بازی مصمم‌تر از همیشه نشان می‌دهد. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.

موج، بدون دریا بدون عمق | نقد و بررسی بازی Hollow Knight
توسط عباس نیک نفس در ۱۱ فروردین ۱۳۹۷ 3

به سرکشی‌های بیگاهِ آتشی که مقابلش زبانه می‌کشد چشم دوخته، امید که سرابی از روشنی در مردمک چشمانش منعکس شود. هوای سرد و مسمومِ روزگار حتی از نسیم هم طوفانی بی‌قرار ساخته که مدام بر چهره‌اش می‌ساید تا اندک گرمای امید را در نطفه بخشکاند. خسته از مردمانی که به ناچار یا دل به تاریکی […]

شستم رو دیلیته... | رومیزی
توسط عباس نیک نفس در ۲۴ آذر ۱۳۹۵ 1

قطعا نباید کتاب را از روی جلد و پوسته‌اش قضاوت کرد اما واقعیت این است که نه تنها همه‌مان این کار را می‌کنیم بلکه طبق تحقیقاتی که در دانشگاه پرینستون انجام شده، در کمتر از ۰.۰۵ ثانیه بعد از دیدن جلد یک کتاب آن را قضاوت کرده و تصویری دائمی از آن در ذهنمان به ثبت […]

شستم رو دیلیته... | پیرمرد
توسط عباس نیک نفس در ۱۸ آذر ۱۳۹۵ 5

قطعا نباید کتاب را از روی جلد و پوسته‌اش قضاوت کرد اما واقعیت این است که نه تنها همه‌مان این کار را می‌کنیم بلکه طبق تحقیقاتی که در دانشگاه پرینستون انجام شده، در کمتر از ۰.۰۵ ثانیه بعد از دیدن جلد یک کتاب آن را قضاوت کرده و تصویری دائمی از آن در ذهنمان به ثبت […]

شستم رو دیلیته... | مُکرّر
توسط عباس نیک نفس در ۲۰ آبان ۱۳۹۵ 0

قطعا نباید کتاب را از روی جلد و پوسته‌اش قضاوت کرد اما واقعیت این است که نه تنها همه‌مان این کار را می‌کنیم بلکه طبق تحقیقاتی که در دانشگاه پرینستون انجام شده، در کمتر از ۰.۰۵ ثانیه بعد از دیدن جلد یک کتاب آن را قضاوت کرده و تصویری دائمی از آن در ذهنمان به ثبت […]