در دادگاه شما: مکس پین ۳
توسط A.M.I.R در ۳۰ اردیبهشت ۱۳۹۱

درود این جا نیومدم تا در رابطه با گیم پلی انعطاف پذیر و یا گرافیک خارق العاده بازی صحبت کنم، فقط این جا هستم تا اندکی در رابطه با داستان بازی به تبادل اطلاعات با دوستان بپردازم... متاسفانه منتقدین و مخاطبان عزیز تا می‌خواند به یه بازی ایراد وارد کنن شروع می‌کنن و میگن: "داستان نداره!" واقعا من نمیفهمم این عبارت "داستان نداره" یعنی چی؟! شما از یه بازی انتظار چی داستانی رو دارید؟! یعنی حتما باید خانواده‌ی شخصیت اصلی کشته شود (مکس پین 1) و یا دچار یک عشق نامتعارف شود (مکس پین 2) که بگیم با یک داستان خوب طرفیم؟! به نظر من داستان خوب رو بیشتر از درون مایه کلی‌اش المان‌های مرتبط باهاش میسازن. مکس پین 3 بسیاری از این المان‌ها رو داره. یکی از مهم‌ترین هاش دیالوگ نویسی خارق‌العاده بازی است که باعث میشه مخاطب هر چی بیشتر با شخصیت مکس خو بگیره. علاوه بر این شخصیت‌پردازی نسبتا خوب تمامی کاراکترها (اعم از فرعی و اصلی) هم نسبتا خوب صورت گرفته. در ضمن نمیشه نقش نورپردازی و هم‌چنین شیوه‌ی روایت خلاقانه بازی رو در داستان نادیده گرفت. به نظرم این شیوه‌ی روایی به خوبی جایگزین کمیک‌های دو نسخه‌ی نخست شده‌اند. در کل به نظرم بازی از 5 شایسته نمره 4.5 هست.

GameLand Magazine 16 منتشر شد
توسط A.M.I.R در ۱۲ فروردین ۱۳۹۱

بنده نگفتم ته پیشرفت! جنابعالی گفتید: "برای همینه که هیچ وقت پیشرفت بزرگی رو در گیم لند ندیدیم." می‌خوام از شما بپرسم این‌هایی که بنده ذکر کردم (که تازه نیمی از پیشرفت‌ها بود) پیشرفت به حساب نمیاد؟! اون سطح جهان و ثبت شدن نمرات هم انتهای کار هست که هنوز هیچ‌مجله‌ای در ایران بهش نرسیده! در هر صورت متشکرم از انتقاد شما و این که به فکر پیشرفت ما هستید :wink: شاد و خرم باشید.

GameLand Magazine 16 منتشر شد
توسط A.M.I.R در ۱۲ فروردین ۱۳۹۱

سعید جان من هر دفعه می‌نویسم یه کامنت اضافه می‌شه! در رابطه با آلن ویک باید بگم با وجود این که از هواداران این مجموعه هستم اما American Nightmare اصلا بهم نچسبید و نمره‌هایی هم که دادم با کلی ارفاق بود! اون بحث کاور و این‌ها هم اگه بخوایم اینجوری که شما می‌گید عمل کنیم که مجله سرتاسر میشه رزیدنت ایول! شما فرض کن ما هر شماره از بازی هایی مثل آلن ویک، رزیدنت ایول، ندای وظیفه و و و... مقاله، خبر، نقد و بررسی و یا پیش نمایش داریم، اگر این جوری عمل کنیم که کل مجله میشن این عنوان ها! :دی

GameLand Magazine 16 منتشر شد
توسط A.M.I.R در ۱۲ فروردین ۱۳۹۱

در رابطه با PSP هم نتایج ثبت شده نتیجه‌ی رای‌گیری بین اعضای تحریریه بوده :wink: و این که انتخاب‌ها و توضیحات نوشته شده هم بیشتر بودند که به علت کمبود فضا برخی‌ـشون حذف شدند.

GameLand Magazine 16 منتشر شد
توسط A.M.I.R در ۱۲ فروردین ۱۳۹۱

مرسی از دقت شما سعید جان؛ در رابطه با نقد خود سعید عزیز (سعید زعفرانی) توضیح خواهند داد علت کم یا زیاد بودنش رو، من فقط خواستم یه نکته‌ای رو بگم و اون این که هر صفحه از این شماره به اندازه دو صفحه‌ی شماره‌ی پیشین هست به دلیل این که صفحات افقی شدند. نقد و بررسی ها هم یه سقفی دارند در مجله که معمولا از این حدی که هستند تعداد لغات‌ـشون کمتر نمیشه. یک گله کوچیک هم از شما دارم؛ پروتوتایپ توی سبک خودش جزو بهترین هاست و به هیچ وجه یک عنوان درجه 10 نیست! من به شخصه با عناوین استراتژی خیلی خوب ارتباط برقرار نمی‌کنم، ولی این دلیل نمیشه اون‌ها رو درجه 10 خطاب کنم! :wink:

GameLand Magazine 16 منتشر شد
توسط A.M.I.R در ۱۲ فروردین ۱۳۹۱

درود مرسی از توجه شما، مجله توسط مدیران و دوستان بخش تبلیغات به این وب‌سایت ها فرستاده میشه :wink:

موردی پیدا نشد.