شایعه: مایکروسافت سعی دارد بازی Starfield را امسال منتشر کند
ظاهراً شرکت مایکروسافت سعی دارد بازی پر انتظار Starfield را تا پایان سال ۲۰۲۱ منتشر کند. برای اطلاع از آخرین اخبار با دنیای بازی همراه باشید.
این خبر توسط یکی از کاربران سایت ریست ارا طی گفتگو دربارهی برخی از نقل قولهای اخیر یکی از افشاگران به نام جف گراب در مورد رویداد آینده مایکروسافت / بتسدا منتشر شده است.
به گفته گراب، از چند ماه پیش، مایکروسافت و بتسدا سعی داشتند که این بازی را تا اواخر امسال منتشر کنند، اگرچه مشخص نیست همهگیری ویروس کرونا چگونه بر تحقق این هدف تأثیر بگذارد. با این حال هنوز هیچ تضمینی وجود ندارد که بازی در چهارچوب زمانی گفته شده منتشر شود.
ناگفته نماند که در ماه نوامبر شایعاتی مبنی بر انتشار یک بازی اکشن – نقشآفرینی تا اواخر امسال توسط شرکت مایکروسافت و بتسدا منتشر شده بود.
باری استارفیلد بطور رسمی در رویداد E3 در سال ۲۰۱۸ طی کنفرانس مطبوعاتی بتسدا معرفی شد. پس از خریداری شرکت مادر بتسدا (زنیمکس)، شایعاتی مطرح شد که این بازی به طور انحصاری برای کنسول ایکسباکس و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد، اگرچه هیچدام از این شایعات هنوز تأیید نشدهاند.
کارگردان بازی Starfield میگوید بازیهای Open World باید فعالیتهای متنوعتری را به مخاطب ارائه کنند
آقای تاد هاوارد، رئیس استودیو بتسدا و کارگردان بازی Starfield معتقد است بازیهای جهان باز باید تمرکز اصلی خود را روی خلق موقعیتهای جدید و ارائه فعالیتهای متنوع به مخاطب بگذارند و صرفا به دنبال بزرگتر کردن نقشه بازی نباشند. با دنیای بازی همراه باشید.
با پیشرفت روز افزون تکنولوژی توسعه دهندگان بیشتر و بیشتر توانستهاند جاهطلبیهای خود را برآورده سازند و بازیهای شگفتانگیز تازهای را به مخاطبان ارائه کنند.در این بین بازیهای جهان بازی بیشتر از سایر عناوین از این پیشرفت متاثر شدهاند و روز به روز بزرگتر و واقعیتر شدهاند. نقشههای اینگونه بازیها طی ده سال گذشته بسیار بزرگ ئ تحسین برانگیز شدهاست. بسیاری از مخاطبان و توسعه دهندگان معتقدند اندازه و سایز نقشه بازی نباید چندان مورد توجه قرار گیرد و به هدف اصلی تیم توسعه یک بازی بدل شود.
آقای تاد هاوارد، کارگردان بازی Starfield نیز جزو همین دسته از توسعه دهندگان است. وی به تازگی در مصاحبهای با وبسایت The Guardian اعلام کرد”نقشه بازیها نباید صرفا به دلیل یک انتظار بزرگ باشند و باید حتما دلایل دیگر نیز برای این کار وجود داشته باشد.”
بازیهایی کخ ما میسازیم میتواند مخاطب را برای چندین ساعت سرگرم کند. فکر میکنم دهه آینده گیمینگ به این موضوع اختصاص یابد که دسترسی به بازی بیش از همیشه آسانتر شود و مکانی شما در آن حضور دارید یا اینکه روی چه پلتفرمی مشغول بازی هستید، مانع دسترسی شما به یک عنوان نشود.
اطلاعات جدیدی از بازی Starfield منتشر شد
علاوه بر این، تیم سازندهی بازی از روش کامپیوتری تولید رویهای (procedural generation) برای ایجاد مناطق وسیع زمین در هر دو بازی Starfield و The Elder Scrolls 6 استفاده میکند. البته انتظار ایجاد یک دنیای بزرگ را در حالت بیدرنگ (real-time) نداشته باشید – مکانهای واقعی همچنانکه بازیکنان آنها را با دقت کاوش میکنند بدون تغییر خواهند ماند اما چیزی که ظاهراً مسلم است، این است که نقشهی Starfield بزرگتر از بازی Fallout 76 خواهد بود که خود چهار برابر بزرگتر از نقشهی بازی Fallout ۴ است.
هوارد قبلاً در مورد اصلاح و بازبینی کلی موتور Creation برای ساخت بازی استارفیلد صحبت کرده بود. در این مصاحبه، وی تصریح کرد که اصلاحات زیادی در بخشهای رندرینگ، انیمیشن، تولید رویه، هوش مصنوعی، مسیرسازی و قسمتهای دیگر صورت گرفته است. نتیجهی این کار باید جالب باشد، بخصوص اگر این جهش بزرگتر از جهشی باشد که ما در موتور بازی سازی Morrowind در هنگام ساخت عنوان Oblivion شاهد بودیم.
حال حاضر هیچ پنجرهی زمانی مشخصی برای انتشار بازی یا اینکه این عنوان دقیقاً برای چه پلتفرمهایی منتشر خواهد شد اعلام نشده است، اگرچه مایکروسافت در جاهایی اشاراتی به انحصاری بودن این بازی و سایر عناوین بتسدا برای سری کنسول ایکسباکس و سیستمعامل ویندوز در آینده کرده بود.
احتمالا سیستم انیمیشنهای بازی Starfield از ابتدا بازنویسی میشود
طبق شایعات منتشر شده،احتمالا سیستم انیمیشنهای بازی Starfield از ابتدا بازنویسی میشود.برای اطلاعات بیشتر با سایت دنیای بازی همراه باشید.
مدتی است که خبرها و شایعاتی را درمورد بازی Starfield،آیپی جدیدی از Bethesda میشنویم.سازندگان وعده یک بازی حماسی دیگر که در کنار مجموعههای شاهکار Fallout و Elder Scroll قرار میگیرد را دادهاند.اما ما در مورد آن چیزی نمیدانیم و فقط یک عکس منتشر شده از این پروژه عظیم را مشاهده کردهایم.بسته به میزان آشنایی شما با بتسدا،اطلاعات جدیدی که از بازی منتشر میشود ممکن است شما را به هیجان بیاورد یا خیر.
کاربران توییتر JJ & MrOrange صفحه LinkIn را برای اریک براون کشف کردند که طبق رزومه خود،این شخص به عنوان برنامه نویس ارشد بازی Starfield کار میکرد.وی در بخش توضیحات خود نوشته است که به بازنویسی سیستم انیمیشن برای این بازی کمک میکند.
این شایعه در واقع با بیانیه تاد هاوارد که میگوید بازی با یک بازنویسی اصلی موتور همراه است مطابقت دارد.اما با توجه به وعده های گذشته استودیو Bethesda برای بازی های چند سال اخیرشان، احتمال کذب بودن این حرف نیز وجود دارد.
در حال حاضر،ما هیچ چارچوب زمانی و پلتفرم خاصی برای بازی Starfield نداریم،اگرچه با توجه به وقایع اخیر،احتمال اینکه این بازی در انحصار زمانی PS5 باشد،وجود دارد.
آقای پیت هاینس (Pete Hines)، مدیر بازاریابی کمپانی بتسدا اعلام کرد او و سایر اعضا از کلافگی و نگرانی مخاطبان بابت سکوت خبری بازی Starfield خبر دارند اما، نمایش جدید و کامل بازی زمانی رونمایی میشود که “زمان مناسب” فرا رسیده باشد. با دنیای بازی همراه باشید.
بیش از دو سال از زمان معرفی بازی Starfield توسط کمپانی Bethesda در رویداد E3 2018 میگذرد. این عنوان در این رویداد پس از انتشار گزارشات و شایعات فراوان رونمایی شد اما پس از معرفی رسمی هیچ خبر از این عنوان نبود و نیست و نگرانی لغو پروژه برای منتظران بازی ایجاده شدهاست. ابتدای ماه میلادی جاری پیت هاینس (Pete Hines)، مدیر بازاریابی کمپانی اعلام کرد تیم او هیچ برنامهریزی جهت نمایش تازه از بازی ندارند و حال کمی بیشتر موضوع را شکافتهاست.
در جریان لایو استریم کمپانی آقای هاینس بار دیگر با تاکید روی اظهارات پیشین خود اعلام کرد در حال حاضر پروژه در مرحلهای نیست که بتوان از آن نمایش تازهای اجرا نمود اما هیچ جایی برای نگرانی وجود ندارد:
باور کنید شرایط برای من و تیمم بسیار راحتتر بود از نمایشی از بازی میداشتیم. بودن نمایش از پروژهای که نمیتوان برای آن بازاریابی کرد درسته؟ اما هنوز زمان مناسب نرسیدهاست.
وقتی هنوز چیزی برای نمایش تولید نشده کاری از دست من برنمیآید از جان من چه میخواهید؟!
آقای هاینس پیش از این نیز روی مواضع قبلی خود پافشاری نموده بود
زمانی که مراسم E3 2020 لغو شد، بسیاری از ناشران بازیها، رویدادی دیجیتالی را به جهت معرفی آثار خود جایگزین کردند. ناشرانی که کمپانی Bethesda در میان آنها قرار نداشت. البته که این کمپانی مطابق هر سال رویداد QuakeCon را در برنامه خود دارد و امسال با توجه فراگیری گسترده ویروس کرونا این مراسم برای اولین بار بهصورت دیجیتالی و با نام QuakeCon at Home 2020 برگزار خواهد شد. روز گذشته لیست برنامههای این مراسم منتشر شد و بهطور غیر منتظرهای، خبری از بازیهای Starfield و Elder Scrolls 6 در این فهرست نیست. بنابراین سوالی پیش میآید که کمپانی Bethesda چه نقشهای برای دو عنوان مورد انتظار خود دارد.
پیت هینز (Pete Hines) نایب رئیس بازاریابی و روابط عمومی کمپانی Bethesda در توییتر خود به شکلی غیر مستقیم تایید کرد که تا سال آینده خبری از بازی Starfield نخواهد بود. در واقع در پاسخ به کاربری در توییتر که گفته بود «تا سال آینده خبری از Starfield نخواهد بود»، وی این مساله را تایید کرد. بنابراین به نظر میرسد که اطلاعات جدید در خصوص بازی Starfield در سال آینده منتشر شود.
از آنجایی که عرضه بازی Starfield پیش از انتشار The Elder Scrolls 6 در دستور کار کمپانی Bethesda قرار دارد، اما همچنان اطلاعات بسیار کمی در مورد آن ارائه شده است. تنها میدانیم که بازی Starfield یک اثر علمی تخیلی و یک IP جدید از Bethesda Game Studios است.
صرف نظر از اینکه اطلاعات جدیدی از Starfield در سال ۲۰۲۱ منتشر خواهد شد یا خیر، باید ناامیدانه اشاره کنیم که با کنار هم گذاشتن سرنخها، به نظر میرسد عرضه بازی The Elder Scrolls 6 بسیار بسیار دور خواهد بود.
نظرات خود را در مورد بازی Starfield با دنیای بازی به اشتراک بگذارید.