بازی-Deathloop

سازندگان بازی Deathloop از ویژگی‌ها کنترلر PS5 برای عمیق‌تر کردن گیم‌پلی بازی استفاده می‌کنند

توسط تیم خبری دنیای بازی در ۴ آذر ۱۳۹۹ , ۱۶:۳۰

به گفته مدیر ارشد استودیو آرکین، تیم سازنده بازی Deathloop قصد دارد از تمامی ویژگی‌های منحصر به فرد کنترلر PS5 برای هر چه جذاب و عمیق‌تر شدن گیم‌پلی بازی بهره ببرد. با دنیای بازی همراه باشید.

سال آینده قرار است بازی‌های مورد انتظار و جذاب زیادی روانه بازار شوند که مسلما یکی از آن‌ها، ساخته جدید استودیو آرکین بازی Deathloop خواهد بود. این عنوان در ابتدا قرار بود اواخر سال میلادی برای پلتفرم‌های PS5 و PC عرضه شود اما، شیوع جهانی ویروس کرونا سبب تعویق تاریخ انتشار این بازی شد. این موضوع اما باعث نشده که سازندگان ار صحبت کردن درباره بازی و ایجاد هایپ بیشتر خودداری کنند.

مدیر ارشد بخش محتوا استودیو آرکین، خانم آنا لویس در مصاحبه‌ای با وبلاگ پلی‌استیشن توضیحاتی درباره گیم‌پلی بازی ارائه کرد:

تا به حال همه ما گوشه‌ای از کاربردهای adaptive trigger نظیر مقاوت و سخت شدن دکمه‌های کنترلر در هنگام شلیک کردن با یک اسلحه را دیده‌ایم. اما در این عنوان همه چیز به همین موارد خلاصه نمی‌شود. به عنوان مثال زمانی که اسلحه شما گیر می‌کند، شخصیت اصلی از سر خشم به اسلحه ضربه می‌زند و شما این ضربه را احساس خواهید کرد و حتی مقاومت اسلحله در برابر گرفتگی را نیز احساس خواهید نمود.
و تمام این‌ها فقط به بخش سلاح‌ها خلاصه نمی‌شود، شما حتی نوع زمینی که شخصیت شما روی آن می‌دود و تمامی پستی و بلندی‌های آن را نیز احساس خواهید نمود. و این مورد درباره بالا رفتن از یک ارتفاع یا سر خوردن نیز صادق است.

تاریخ جدید انتشار بازی Deathloop اعلام شد

بازی Deathloop در ابتدا قرار بود به عنوان یک از عناوین هنگام عرضه کنسول PS5 و هم‌زمان با عرضه این کنسول منتشر شود. استودیو آرکین چندی پیش خبر از تاخیر این عنوان تا سال میلادی آینده داد. پس از اعلام خبر تاخیر بازی، یکی از خرده فروشی‌های در نیوزلند تاریخ انتشار جدید بازی را فاش کرد و پس از توسعه دهندگان نیز تاریخ رسمی عرضه بازی را اعلام کردند. در کنار اعلام تاریخ، تریلر هنگام عرصضه بازی نیز منتشر شد که می‌توانید آن را از اینجا تماشا کنید.

تمام افرادی که بازی را پیش‌خرید کرده‌اند، به یک سری محتوای اضافی نظیر لباس‌ها و سلاح‌ها جدید دسترسی خواهند یافت. Deathloop یک سری سلاح‌های انحصاری را صرفا به کاربران PS5 ارائه می‌کند و در کنار این سلاح‌ها، خریداران نسخه Digital Deluxe، سه سلاح منحصر به فرد به نام‌های Transtar Trencher ،Eat the Rich Tribunal و ۴۴ Karat Fourpounder دریافت خواهند کرد.

به نظر می‌رسد هر ماه باید شاهد انتشار خبر تاخیر یک عنوان نسل بعدی باشیم. از بازی انحصاری اکس باکس سری اکس یعنی Halo Infinite گرفته تا چند بازی دیگر. حال به تازگی استودیو Arkane Studios در خبری اعلام کرده که Deathloop تا سه ماهه دوم سال ۲۰۲۱ منتشر نخواهد شد.

این استودیو در نامه‌ای به طرفداران اعلام داشته که دلیل اصلی تاخیر در انتشار بهینه سازی بیشتر بوده تا بازیکنان در تجربه گیم پلی نسخه نهایی، نقص یا بی کیفیتی را شاهد نباشند. گذشته از آن این تیم اظهار داشته که شیوع ویروس کرونا نیز در این تاخیر بی تاثیر نبود، زیرا اعضای تیم مجبور بودند به صورت دورکاری روند توسعه را ادامه دهند.

تمام این موارد منجر شد تا Deathloop را در اوایل ۲۰۲۱ تجربه نکنیم و حداقل باید تا بهار سال آینده منتظر ماند و مشخص شود با چه بازی رو به رو هستیم. این عنوان ابتدا برای پلی استیشن ۵ و رایانه شخصی منتشر می‌شود. پیشتر اعلام شده که نسخه پلی استیشن ۵ با وضوح ۴K/60fps اجرا خواهد شد.

Deathloop یک عنوان هنگام عرضه برای PS5‌ است. بنابراین انتظار می‌رود که این اثر، ویترینی از توانایی‌های کنسول نسل نهم سونی باشد. روز گذشته Dinga Bakaba کارگردان بازی در مصاحبه‌ای با وبسایت IGN از تلاش این استودیو برای منعکس کردن همه پتانسیل‌های PS5 صحبت کرده است.

جدا از فریم ریت و وضوح تصویر بالاتر این بازی روی پلی استیشن ۵ که پیش‌تر اعلام شده بود، Bakaba اشاره کرد که Deathloop از قابلیت HDR و فناوری ردیابی پرتوی نیز برخوردار خواهد بود.

اولین چیزی که برای یک بازی مهم است، دادن احساس راحتی به کاربران است. این احساس با وضوح بهتر، فریم ریت بالاتر، قابلیت HDR و فناوری ردگیری پرتوی در Deathloop فراهم شده است. تا به حال بازی‌های ما روی کنسول‌ها با نرخ فریم ۳۰ اجرا می‌شدند و اکنون می‌توانم بگویم که فریم ریت ۶۰ برای بازی‌های اکشن بسیار هیجان‌انگیز خواهد بود.

در ادامه نیز Bakaba اضافه کرد که بازی Deathloop از ویژگی بسیار منحصر به فرد haptic feedback و تریگرهای تطبیقی در DualSense استفاده کرده است که این مساله تجربه گیمر را نسبت به بازی بهبود خواهد داد.

haptic feedback و تریگرهای تطبیقی ویژگی‌های بسیار خوب Dualsense هستند. در بازی گیمر واقعا سنگینی اسلحه، واکنش‌های آن و مواردی از این دست را احساس خواهد کرد. به نظرم کاربران از ویژگی‌ها لذت خواهند برد.

محصول جدید استودیو «Tango Gameworks»، بازی GhostWire Tokyo تنها بازی زیرمجموعه Bethesda برای پلی استیشن ۵ نیست. در جریان رویداد رونمایی از بازی‌های PS5 بازی دیگری که وظیفه انتشار آن برعهده این شرکت است، مشخص شد. محصول جدید سازنده مجموعه تحسین شده «Dishonored»، استودیو توانمند «Arkane»، بازی Deathloop با نمایشی از گیم‌پلی بازی برای پلی استیشن ۵ تایید شد. در ادامه می‌توانید تریلر معرفی بازی را مشاهده نمایید.

داستان بازی، ماجرای دو قاتل حرفه‌ای را روایت می‌کند که در یک حلقه زمانی (time loop) در مکانی به اسم «Blackreef» اسیر شده‌اند. بلک ریف جزیره‌ای است که محل استقرار زندانی‌ها است. یکی از قاتلان وظیفه حذف کردن هشت هدف را برعهده دارد و قاتل رقیب او مامور حفاظت از این جزیره است. مخاطب داستان بازی را از زاویه دید هر دو شخصیت پی خواهد گرفت. در طی بازی مخاطب افراد زیادی را به قتل خواهد رساند و با مفهوم مرگ بیشتر آشنا می‌شود.

این عنوان در بازه تعطیلات سال میلادی جاری روانه بازار می‌شود. ناشر عنوان تایید کرد که این بازی به صورت انحصاری کنسولی در اختیار کنسول نسل آینده سونی خواهد بود. بنابراین انتظار می‌رود نسخه PC بازی نیز پس از چند فاصله با نسخه PS5 عرضه شود.

در پایان شما را به تماشای تریلر بازی دعوت می‌کنیم:

بازخوردهای خود را پیرامون تریلر منتشر شده و صحبت‌های کارگردان بازی با دنیای بازی در میان بگذارید.

دیدگاه
۰ دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

:27: 
:D 
:40: 
:44: 
:-) 
:10: 
:41: 
:60: 
;) 
:59: 
:( 
:16: 
:162: 
:13: 
:\ 
:22: 
:42: 
:11: 
:111: 
:17: 
:20: 
:wow: 
:| 
:49: 
:54: 
:56: 
:45: 
:47: 
:46: 
:43: 
:57: 
:like: 
:dislike: 
:metal: 
:51: 
:52: 
:55: 
:58: 
:48: 
:spoiler: 
:53: 
:steam: 
:xbox: 
:PS: 
:n: 
:50: 
:discord: