اطلاعاتی از گزینههای گرافیکی بازی Monster Hunter: World منتشر شد
سرانجام تاریخ انتشار نسخه رایانههای شخصی بازی Monster Hunter World اعلام شد و در کنار آن، سازنده یک سری جزئیات دیگر نظیر گزینههای گرافیکی را به نمایش گذاشت. در ادامه با دنیای بازی همراه باشید.
تیم سازنده بازی Monster Hunter: World به این موضوع اشاره دارد که جزئیات بصری و تجربه این عنوان بر روی کنسولها و رایانههای شخصی تقریبا یکسان خواهد بود. با این حال، تصاویری منتشر شده که طیف وسیعی از گزینههای گرافیکی را به نمایش میگذارد و بسته به قدرت سختافزار هر فرد این تنظیمات قابل شخصیسازی خواهد بود.
با اولین تصویر شروع میکنیم که شامل گزینههایی برای وضوح تصویر، ویسینک، فریمریت و غیره است. همانطور که مشاهده میکنید، این عنوان میتواند بر روی رایانههای شخصی به صورت ۴K و ۶۰ فریم بر ثانیه نیز اجرا شود.
در تصویر بعد، شاهد گزینههای مربوط به بافت، سایه و غیره هستیم و تصویر بعد آن نیز ادامه همین بخش بوده و شاهد جزئیترین تنظیمات هستیم که باید گفت سازنده کار خود را به خوبی انجام داده و انتظار میرود از نظر عملکرد بر روی بیشتر سیستمها به شکل معقولی قابل بازی باشد.
در ادامه برای تصویر سوم:
در خبری که تاریخ انتشار این عنوان را اعلام کردیم، سیستم موردنیاز هم معرفی شد که در اینجا هم یک بار دیگر به آن نگاهی خواهیم داشت:
حداقل سیستم موردنیاز
- سیستم عامل: WINDOWS® ۷, ۸, ۸.۱, ۱۰ (۶۴-BIT Required)
- پردازنده: Intel® Core™ i3 8350 4GHz or Intel® Core™ i7 3770 3.4GHz or AMD Ryzen™ ۵ ۱۵۰۰X
- حافظه: ۸ GB RAM
- گرافیک: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 (VRAM 3GB) or AMD Radeon™ RX 570X (VRAM 4GB)
- دایرکت ایکس: Version 11
- فضای موردنیاز: ۲۰ گیگابایت فضای خالی
- کارت صدا: DirectSound compatible (DirectX® ۹.۰c or higher)
سیستم پیشنهادی
- سیستم عامل: WINDOWS® ۷, ۸, ۸.۱, ۱۰ (۶۴-BIT Required)
- پردازنده: Intel® Core™ i5-4460, 3.20GHz or AMD FX™-۶۳۰۰ above
- حافظه: ۸ GB RAM
- کارت گرافیک: NVIDIA® GeForce® GTX 760 OR AMD Radeon™ R7 260x(VRAM 2GB and above)
- دایرکت ایکس: Version 11
- فضای موردنیاز: ۲۰ گیگابایت فضای خالی
- کارت صدا: DirectSound compatible (DirectX® ۹.۰c higher)
در پایان لازم به ذکر است، بازی Monster Hunter: World در تاریخ پنج شنبه، ۱۸ مرداد برای رایانههای شخصی عرضه میشود.