سرانجام پلی استیشن نئو با نام رسمی پلیاستیشن پرو معرفی شد
سونی بالاخره پلیاستیشن نئو را به جهان نشان داد، البته نام رسمی این کنسول «پلیاستیشن پرو» است، ۳۹۹ دلار قیمت دارد و در ۲۰ آبان ماه وارد بازار میشود. در ادامه خبر با دنیای بازی همراه باشید.
در مراسم امروز در شهر نیویورک، بعد از مدتها شایعه در مورد مشخصات سختافزاری، تصاویر لو رفته و مقایسه آن مشخصات با پلیاستیشن معمولی سرانجام همه چیز به طور رسمی معرفی شد. شایعهی اول از گردهمایی سازندگان ۲۰۱۶ در ابتدای امسال آغاز شد. گفته میشد این دستگاه از پردازنده مرکزی (CPU) جگوار با سرعت ۲.۱ گیگاهرتز، ۳۶ هسته پردازشی گرافیکی با سرعت ۹۱۱ مگاهرتز و ۸ گیگابایت رم GDDR5 با سرعت ۲۱۸ گیگابایت بر ثانیه استفاده خواهد کرد.نام این دستگاه هم PS4K و PS4.5 بود. گفته شده بود که این دستگاه از دو مدل «دوال شاک ۴» پشتیبانی خواهد کرد. یکی مدل معمولی و دیگری مدل جدیدی که در آینده معرفی خواهد شد.
مهندس و طراح پلیاستیشن ۴ یعنی آقای مارک سرنی به روی صحنه آمد تا در مورد قابلیتها و تواناییهای پلیاستیشن پرو صحبت کند. مواردی مثل توانایی پرو در پردازش اچدیآر و محتوای با وضوح ۴K، پردازنده سریعتر پرو (که AMD سازندهی آن است و پولاریس نام دارد)، چگونگی اجرای بازیها با ۶۰ فریم بر ثانیه و وضوح تمام HD و دیسک سخت آن که ۱ ترابایتی خواهد بود.
در زمان عرضه پرو، برنامه نتفلیکس جدیدی برای خریداران موجود خواهد بود تا آنها بتوانند محتوای ۴K ببینند. همچنین وعده داده شد که تا پایان سال بیش از ۶۰۰ برنامه و فیلم با وضوح ۴K برای تماشا کردن موجود باشد.
بازیهایی مانند Watch Dogs 2، Horizon: Zero Dawn، For Honor، Rise of the Tomb Raider و Spider Man در کنار محیطهای Killing Floor 2 با کیفیت ۴K به نمایش درآمدند. او همچنین با اجرای بازی Days Gone بر روی یک کنسول عادی و کنسولی که قابلیت اچدیآر را داراست تفاوتهای موجود میان دو کنسول را به نمایش گذاشت. عنوان «آخرین ما» نیز برای تبلیغ اینکه چقدر بازیها بر روی پلیاستیشن پرو در حالت اچدیآر نسبت به نمایشگرهای عادی بهتر بهنظر میرسند به نمایش درآمد.
اگر شما یک نمایشگر اچدیآر هم نداشته باشید، با تنظیم کردن گرافیک برای نمایشگرهای با کیفیت پایینتر بازیها همچنان «ارتقا یافته» بنظر میرسند. مارک سرنی اعلام کرد که پلیاستیشن پرو بطور خودکار بهترین خروجی ممکن از وضوح تصویر را در اختیارتان قرار میدهد، و بازیها را با تنظیماتی ثابت و مشخص اجرا میکند.
برخی از بازیها قدیمی برای اینکه با پلیاستیشن پرو سازگاری داشته باشند پچ دریافت خواهند کرد، بنابراین احتیاجی نیست که نسخه جدیدی از بازیهایی که از قبل داشتهاید را مجددا خریداری کنید. برای مثال، بازی ندای وظیفه: جنگاوری بینهایت و دیگر بازی همراه آن یعنی ندای وظیفه: جنگاوری مدرن هردو پلیاستیشن پرو را پشتیبانی میکنند و همینطور ندای وظیفه: عملیات سری ۳ نیز به زودی پچ دریافت خواهد کرد. بتل فیلد ۱ و فیفا ۱۷ نیز از کنسول جدید پشتیبانی خواهند کرد و مس افکت: آندرومدا نیز برای این دستگاه عرضه خواهد شد.
در صورت انتشار خبرهای جدید در مورد پلیاستیشن پرو، حتما شما را در جریان خواهیم گذاشت. تا به اینجا میتوان گفت که ان دستگاه قیمتی ۳۹۹ دلاری دارد و در روز ۱۰ نوامبر مصادف با ۲۰ آبان ماه وارد بازار میشود.
با تشکر از دوست خوبم رضا حاتمی عزیز که در تهیه این خبر به من کمک بزرگی کرد. اسم من به تنهایی ثبت شده ولی رضا هم واقعا برای این خبر زحمت کشید.
خواهش میکنم سینا جان کاری نکردم.
ممنون بابت اینکه شک مارو تموم کردید :*:
ضمن تشکر از آقای حاتمی و جعفری بالاخره این سوالات طرفداران در مورد این قضیه به اتمام رسید :*:
فقط ای کاش میگفتن Final Fantasy XV هم از ۴K پشتیبانی میکنه یا نه خیالمون راحت بشه چون تاریخ عرضشون نزدیک به همه :۱۲: انصافا تجربه ی دنیای بزرگ این بازی تو اون کیفیت خیلی حال میده :*: :*:
امیدوارم E3 سال بعد سونی نگه PS5 در راه است
در کل من فکر میکنم که سیاست سونی این بوده که با عرضه پرو نسل ۸ رو تبدیل به دو نیم نسل کنه که تو نیمه ی دوم نسل جلو پیسی کم نیاره
بر خلاف نظر اکثریت من واقعا از طراحی پرو خیلی خیلی خوشم اومد. طراحی بسیار مهندسی و زیبایی داره. هیچ رقمه نمیشه از این کنسول گذشت! و بر خلافش پلیاستیشن اسلیم خیلی بد و مبتدیانه طراحی شده، مخصوصا محل پورتهای USB فاجعه است.
منم طراحیشو دوست داشتم . من کلا زیاد به ظاهر اهمیت نمی دم ولی ظاهرش به دلم نشست
معماری پولاریس فاجعه است فقط قیمت ارزون تنها مزیت این معماری هستش
۴K به چه قیمتی
در نظر بگیریم که تراشه ای معادل تراشه پی سی دسکتاپ هم عرضه بکنه ماکسیمم معادل ۴۸۰ دسکتاپی هم بشه
برای ۴K مدیوم ستینگ هم مشکل داره و این با HDR مثلا جبران میکنند
البته مشکل از سونی نیست مشکل بیشتر از سمت کمپانی کاغذی و دروغین AMD هستش تراشه های که رو دستش قرار باد بکنه
برای کنسول عرضه میکنه و ماکسیمم قدرت AMD فعلا همینه و تراشه های قدیمی با معماری قدیمی هم سازگاری چندانی با VR ندارند
AMD هم فعلا همین معماری شکسته خورده و فاجعه بار داره شاید اگر تراشه بهتری از این کمپانی کاغذی موجود بود
سونی اون برای کنسولش انتخاب میکرد ولی پولاریس فعلا آخرین نسل معماری کمپانی کاغذی هستش
الان مگه انویدیا چیکار کرده حالا؟
رقیب ۴۸۰ همون ۱۰۶۰ هست که با قیمت گرونتر ضعیفتر هم هست. مخصوصا توی DX12 زیاد به چشم میاد.
ضعیفتر
باشه
با اون مشکلاتی که ۴۸۰ داره اصلا مقایسه کردنش با ۱۰۵۰ هم حرام است :۲۶:
طراحی اسلیم فاجعه بار بود ولی این طراحی بسیار خوبی داره
اسلیم تمشک طلائی ضایع ترین طراحی باید بگیره :۲۳:
من یکی که تو کتم نمیره
این ps4pro به شدت طراحی زشتی داره
فوق العاده زشته
یعنی اصن هرچی کنسول اصلی شیک بود این یکی زشته
یه چیز لهر گنده ی بدقواره اییی………
مرد حسابی گجاش زشته؟یک طراحی مهندسانه ای داره :۱۵: :ps: :15: من به شخصه خوشم اومد ازش و از الان دارم براش پول جمع می کنم
:۲۴:
کسی نمی دونه تو ایران وقتی اود چن میدن؟(تقریبا)
اصلا از طراحیش خوشم نیومد! :۱۲: :۱۲:
کلا به نظرم مسئله کنسول بین نسلی اصلا اتفاق جالبی نیست…هرچند به نظر میرسه تا حد زیادی مجبورن!
سه طبقس؟ :lol: :lol: :lol: پلی استیشن پرو رو که گرفتیم،تلویزیون ۴k و هدست VR رو چیکار کنیم؟ والا من همین کنسول خودمو ترجیح میدم
با تشکر
از این زشت تر نمیشد! :lol:
انصافا خیلی داغونه ظاهرش.
اما در کل منتظرم عملکرد این دو کنسول میان نسلی رو ببینم …