بازی جدید دیوید کیج: همان دموی «کارا» در لباس «دیترویت»

توسط سعید زعفرانی در ۵ آبان ۱۳۹۴ , ۲۲:۳۹

دموی «کارا» (Kara) که توسط استودیوی «کوانتیک دریم» چند سال پیش منتشر شد و تعداد زیادی از دهان‌ها را باز گذاشت، اکنون توسط این استودیو دوباره سازی شده و در قالب بازی بعدی بازی‌سازِ بنام و آشنای این استودیوی فرانسوی آقای «دیوید کیج» با نام «دیترویت» (Detroit) عرضه می‌شود.

این بازی طبق عادت فقط برای پلی‌استیشن عرضه می‌شود و درست مانند کارا، در مورد ربات‌هایی است که انسانیت را تحت شعاع قرار داده‌اند. دیوید کیج هنگام رونمایی از این بازی از تماشاگران کنفرانس سونی پرسید “به نظر شما انسان بودن به چه معنا است؟”

تریلر بازی را ببینید بلکه فهمیدیم!

[aparat]http://www.aparat.com/video/video/embed/videohash/fEja5/vt/frame[/aparat]

دیدگاه
۳۶ دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

:27: 
:D 
:40: 
:44: 
:-) 
:10: 
:41: 
:60: 
;) 
:59: 
:( 
:16: 
:162: 
:13: 
:\ 
:22: 
:42: 
:11: 
:111: 
:17: 
:20: 
:wow: 
:| 
:49: 
:54: 
:56: 
:45: 
:47: 
:46: 
:43: 
:57: 
:like: 
:dislike: 
:metal: 
:51: 
:52: 
:55: 
:58: 
:48: 
:spoiler: 
:53: 
:steam: 
:xbox: 
:PS: 
:n: 
:50: 
:discord: 
 

36 Replies to “بازی جدید دیوید کیج: همان دموی «کارا» در لباس «دیترویت»”

  1. پارسا گفت:

    به خدا زبونم بند اومده بود !
    یعنی هیچی نمیتونم در وصف بازی و ایده هاش بگم فقط سکوت میکنم!
    گرافیک ! داستان! موشن کپچر! ایده پردازی! این یعنی قدرت داداش داوود قفس
    امیدم به زندگی برگشت حالا یه هدفی دارم که براش بخوام بیشتر زنده باشم و اون بازی کردنه این بازیه :۱۵:

    ۰ ۰
  2. دو تا نکته
    یکی این که این استدیو و سازنده فرانسوی هستن
    دوم این که عجب کنفرانسی بود! به جان خودم سونی دوپینگ کرده وگرنه اصلا امکان نداره یه شرکت تو یه بازه ی ۶ ماهه سه تا کنفرانس بده یکی از یکی بهتر…

    ۰ ۰
    1. پارسا گفت:

      اتفاقا بد شروع شد ولی هرچی جلوتر رفتن عالیو عالی تر شد تا رسید به دیترویت که ترکوند عملا! حالا ببینیم تو رویداد انحصاریا چیکار میکنه

      ۰ ۰
    2. نه اتفاقا این مدلی که شروع شد بهتر بود. خیلی سریع و پشت سر هم بازی هایی که قبلا رونمایی شده بودن رو نشون داد و رفت سراغ مهم ها
      تمام چیزایی که انتظار داشتم از این کنفرانس برآورده شد
      واقعا چیزی جا نیوفتاد (البته غیر از rime که واقعا معلوم نیست چه بلایی سرش اومده)
      برای بقیه هم احتمالا دیگه تو PSX امسال قال قضیه رو می کنن

      ۰ ۰
  3. CH گفت:

    نمایش Detroit چندان جذاب نبود
    این کیج هم خودشو نمود با این Emotion emotion

    ۰ ۰
  4. کنفرانس بی نظیــــــــر بود…
    نمایش wild واقعا عالی و هیجان انگیز بود…خیلی جالبه اینقدر آزادی عمل داره که کل موجوداتو تحت احتیار بگیره…
    Ratchet & clank قشنگ یاد کرش بندیکوت مینداخت آدمو :۱۵: …یک ثانیه زیر آب شنا کردنش رو نشون داد همون کافی بود که بغض کنم… قشنگ یاد کرش بندیکوت افتادم…
    گرویتی راش ۲ هم خیلی فان و جذاب بود…
    نمایش Horizon هم که… :۱۵: روز به روز دارم بهش امیدوار تر میشم…
    این واقعیت مجازی هم خیلی خوب و امیدوار کننده بود…
    نمایش مولتی انچارتد فوق العاده بود…
    از اون طرف هم BloodBorne : TOH هم خیلی عالی بود… اون اسلحه که شبیه اره برقی بود ولی دایره ای شکل… خیلی خوف بود… :۱۵:
    و در اخر هم که…

    شـــــاهکار دیوید کیج(به قول پارسا داوود فقس :lol: )
    اصا اشکمو در اورد… هیچی نمیتونم در موردش بگم… فقط کسی تریلرشو ندیده باشه زندگیش بر فناس…

    خوب همونطور که انتظارشو داشتم سونی یه کنفرافس فوق العاده جذاب و دیدنی رو داشت… چه کار کنیم تو سال ۲۰۱۶ با این همه انحصاری :۱۵:
    باشد که ایمان آوردن…

    ۰ ۰
    1. برای wild من تو کف انیمیشن حیواناتش هستم!
      اینقدر خوب و تمیز در آوردنشون که آدم فکر می کنه بلند شدن رفتن دونه دونه همه رو موشن کپچر کردن!

      ۰ ۰
    2. اخ آخ آره… اصا انیمیشن دویدن اون خرگوشه رو من دیدم چشام چهار تا شد… جهان بازی از نگاه اون عقاب ها هم خیلی زیباس…
      یه چیزی که یادم رفت بگم نمایش دریمز بود… واقعا عالی بود… اصلا فکرشو نمیکردم… فوق العاده بود واقعا … نمیدونم چرا کسی بهش اشاره نمیکنه…

      ۰ ۰
    3. dreams که اصلا یه چیز خاص هست
      واقعا تا بازی نکنم نمی تونم درست و کامل قضیه رو بفهمم
      اینا هم باز روش ساخت رو کامل نشون ندادن فقط تو محیط هایی که خودشون ساخته بودن مانور دادن. ولی واقعا چیز عجیبیه
      در کنار این بازی های VR هم من رو متعجب کردن. اصلا فکر نمی کردم سونی اینقدر دستش پر باشه. مخصوصا همون RIGS اگه درست پیاده سازی شده باشه پدیده ای میشه تو دنیای مولتی پلیر ها
      ====================
      خلاصه که الان فقط دوست دارم یه نفر بیاد بگه سونی تو انحصاری ها تنوع نداره…

      ۰ ۰
    4. PSYCHO MANTIS گفت:

      محسن عملا همه چیزو گفتی :۲۴:
      یعنی نمایش گرن توریسمو (گرافیک پوستمو منزجر کرد :۲۳: ) هورایزون،وایلد،دریمز،بازی جدید مدیا مولکول و در نهایت اثر جدید دیوید کیج !
      یعنی از این بهتر نمیشد! :۱۵: :'(
      تنها و تنها سانتای عزیز مونده که در PSX انشاءالله شاهد هنرنماییش خواهیم بود!

      ۰ ۰
    5. سانتا مونیکای لعنتی انگار طلسم شده!
      واقعا در تعجبم استدیو به این بزرگی چرا به خاطر کنسل کردن یه پروژه که هنوز وارد مرحله تولید نشده بود باید اینقدر به هم بریزه؟ بعد از اون هم اینقدر کمبود ایده داشتن که دوباره رفتن سمت گاد آو وار؟! اصلا ماجرای این استدیو خیلی عجیب شد.
      سونی bend هم مونده که بعد از آنچارتد ویتا کلا خاموش شده.
      این دو تا هم رونمایی کنن تموم میشه دیگه. تا دو سه سال فقط باید منتظر انتشار باشیم…

      ۰ ۰
    6. پارسا گفت:

      سانتا مونیکا اوضاش بهم ریختست
      میدونی یه جوری شده بعد از اون همه اخراج کار کنان و کنسل شدن پروژه و… یه گاداوار میخواد که دوباره سرو سامون بگیره!
      گرچه من هنوزم میگم گاداوار اخر نسل بیاد بهتره چون اینطوری میشه برگ برنده سونی

      ۰ ۰
  5. Green گفت:

    خیلی باحال بود . دوید کیج دوست دارم به این خاطر که هیچ وقت کار تکراری نساخته .

    ۰ ۰
  6. only sony گفت:

    خوب اینم از کنفرانس پاریس :ps:
    کنفرانس رو نتونستم کامل ببینم نزدیک بود یادم بره ولی همین که تونستم نمایش شاهکار دیوید کیج ( داوود قفس ) و wild رو ببینم برای بنده بس بود چون نصف بدنم فلج شد :lol:

    ۰ ۰
  7. خیلی خودمو کنترل کردم تو خبر ننویسم “داوود قفس”

    ۰ ۰
    1. Green گفت:

      هه :۲۵:
      تا به حال دقت نکرده بودم

      ۰ ۰
  8. Farzad.ND گفت:

    معرکه بود فوق العاده بود اخرای کنفرانس اصلا امید نداشتم کیج رو روی صحنه ببینم …قشنگ وقتی اومد رو صحنه مو به تنم راست شد……..
    دوباره قراره با یکی از عناوین داستان محور استاد زندگی کنیم انصافا تو پوست خودم نمیگنجم!………
    خود کنفرانس هم عالی بود از نمایش Horizonبا اون فضای جالبش :۱۵: حضوپولیفونی و نمایش wild,ومخصوصا نمایشDreams که شدیدا عاشقش شدم . :۱۵: . درکل عالی کار کرد منتظر PSX هستیم

    ۰ ۰
  9. Samsara گفت:

    دیوید کیج اصلا عناوینش به کل دنیای دیگریست، دیدن اولین نمایشش حالمو دگرگون کرد، وای دارم به انتخاب هامون فکر می کنم، به پایان بندی ها…
    عجب تجربه ای بشه. :۱۵:

    ۰ ۰
    1. Samsara گفت:

      راستی این عنوان Boundless چه خوب به نظر می رسید.

      ۰ ۰
  10. نمایش خیلی خوب و جذابی داشت و خوشبختانه ظاهرا از اون سبک نامنسجم Beyond Two Souls فاصله گرفته و بیشتر شبیه به Heavy Rain بنظر می‌رسه. که همین موضوع امیدوار کننده است. البته هنوز تو فکرم که واسه گیم پلی چه فکری در سر داره…
    مراسم خوبی بود، حداقل مقدار اندکی امیدوار شدیم به صنعت بازی، گرچه بازم راضی کننده نیست در کل.

    ۰ ۰
    1. پارسا گفت:

      گیم پی ظاهرا شبیه به هوی رین قراره باشه چون جوش خیلی شبیه به اونه و غیر مستقیم همه گفتن که سبکه هوی رین تو دکمه زنیرو بهتر میپسندن و داوود جونم که همیشه گوش به حرف میده :۲۴:
      من واقعا هورایزون و دیترویت امید رو درونم زنده کرد فکر کنم بعده بازی کردنه اینا خدا فظی کنم از گیم چیزی از دست نمیدم :۱۸:

      ۰ ۰
    2. یکی دیگه از مشکلات اساسی بیاند این بود که بر خلاف هوی رین اکثر انتخاب‌هایی که تو روند بازی انجام می‌دادیم تاثیر چندانی تو روند داستانی نداشت و همچنین تنوع پایان‌های بازی خیلی کم بود که همین موضوع ارزش تکرار و تجربه بازی رو پایین می‌آورد. امیدوارم دِترویت هم این مشکل رو نداشته باشه و به خوبی هوی رین عمل کنه.

      ۰ ۰
    3. پارسا گفت:

      رضا اینکه تصمیمات تاثیر آنی نداشت تو بیاند یک دلیل داشت و اونم این بود که دیوید کیج میخواست ۱۵ سال زندگیرو به نمایش بزاره پس منطقیه که تصمیمات تاثیرشون دیر اعمال بشه یا اصلا اعمال نشه!
      ولی هوی رین داستان بازیش تو چند روز بود و هر تصمیم سرنوشت ساز و هیجان انگیز بود و همین باعث شد تا بگیم بهتره :۲۴: البته بحث گیمپلی یه چیز دیگست کلا خیلی باهم تفاوت دارن از نظر دکمه زنی! تویه بیاند اصلا به یه جهت دیگه رفت و قربانی شدید رفتار سینماتیک شد که بنظرم بدترین اشتباه دیوید کیج تو کل عمر گیمیش شد! ولی ازون طرف گیمپلی هوی رین که غیر قابل وصفه :۱۵:
      خوده داوود هم تویه مصابحه یادمه اظهار کرد که بازی بعدیش احتمال زیاد شبیهه هوی رین هستش همه فکر کردن از نظر داستانی شبیهه ولی الان بعدا از اومدن تریلر میشه راحت فهمید منظورش گیمپلیه :۱۸:

      ۰ ۰
    4. به هرحال چیزی که من انتظار دارم اینه که تمام تصمیماتی که تو بازی وجود داره همگی تاثیرگذار باشه (اگه قرار نیست تاثیرگذار باشه اصلا چرا وجود داره!) و تو روند بازی تفاوت اساسی ایجاد کنه، همونطور که هوی رین ایجاد می‌کرد و نتیجه‌اش می‌شد القای مقدار زیادی هیجان و خلق تعداد زیادی از حوادث غیرقابل پیش‌بینی. یه طوری که بود که اگه دکمه‌ای رو اشتباه میزدی می‌دونستی که قراره یه اتفاق جدید (و یا ناگوار) بیفته. اما بیاند چون از این سیستم فاصله گرفته بود تو القای هیجان خیلی ضعیف عمل کرد و جذابیتش رو از دست داده بود.

      ۰ ۰
  11. PSYCHO MANTIS گفت:

    منتظر جرقه هستیم!
    کم کم داریم نا امید میشیم ولی هنوز امیدواریم!
    ناگهان دیوید کیج روی سن میاد و از ما میخواد معنی و مفهوم انسان بودن رو بهش توضیح بدیم!
    با این سوال همانند موضوع پس از مرگ نمایش بیاند و بیان احساسات در نمایش هوی رین چند سال پیش با خودمون میگیم اینبار قراره شاهد چه چیزی باشیم؟!
    که ناگهان چیزی به صدا در میاد و نمایش شروع میشه!
    اول از همه با دیدن گرافیک دو سکته ی خفیف می زنیم!
    در وهله ی دوم احساس می کنیم آوای زیبایی رو داریم میشنویم!
    و در وهله ی سوم کارا رو میبینیم و حرف هاش رو می شنویم! حرف هایی که واقعا حرفه ای به مخاطب ادا میشن!
    از یک طرف
    مفهوم انسان بودن و اینکه چقدر لول انسان بالاست که برای یک روبات به آرزو تبدیل گشته!
    و از طرف دیگه
    توصیف های زیبا راجع به سیاهی و خشونت و کثیفی دنیا!
    و در نهایت تعریفی از وقایع در حال رخ دادن و معرفی اونها!
    به علاوه ی موسیقی فوق العاده ی تریلر!
    و اینکه همه به نام Detroit Become Humanختم میشن!
    و ما یاد این میفتیم که دیوید کیج از این کرکتر برای نمایش دمو ریل تایم آن هم روی PS3 استفاده کرده بود!
    و اینجاست که ما یکصدا میگیم عجب کنفرانسی بود لامصب!
    این کنفرانس امید های منو زنده کرد برای ادامه ی حیات گیم!
    و حالا می تونم مثل قبل لذت انتظار رو داشته باشم و درک کنم!
    چون قبل از این فقط منتظر پرسونا و آنچارتد و فاینال فانتزی بودم…
    تشکر واقعا!

    ۰ ۰
    1. MasterFARDIN گفت:

      دقیقا کل مراسم یک طرف این چند دقیقه پایانی یک طرف …
      صحنه ای کارا چرخید حرف زد!
      موشن کپچر در حد … :۱۵:

      ۰ ۰
  12. چند بار دیگه باید این تریلرو ببینم تا ازش سیر شم خدا میدونه…

    ۰ ۰
  13. Leon S.K گفت:

    دقایق پایانی تریلر قشنگ میتونستم صدای گوپ گوپ قلبم رو حس کنم :۲۳:
    نفسم بند اومد اصن !
    وقتی کارا برگشت سمت دوربین تقریبا تا دم مرگ رفتم :|
    یعنی واقعا مغز دیوید کیج غیر قابل توصیفه ! ایده‌های داستانیش فوق العادس ! امیدوارم یه داستان بیضه آب کن مث هوی رین ببینیم نه یه داستان جسته و گریخته مث بیاند. (هرچند داستان کلی و ایده‌ی داستانی واقعا فوق العاده بود).
    سیستم دکمه زنی بازی هم که ظاهرا قراره مث هوی رین باشه !
    هزار بار گفتم این قضیه که توی هوی رین سر صحنه رد شدن از سیم‌های برق به دندون و دماغ متوسل شده بودم :|
    یا سر صحنه رانندگی خلاف جهت اتوبان به معنای واقعی کلمه از هیجان عرق کرده بودم !
    در کل کنفرانس چیزی فراتر از حد انتظار بود و سونی خیلی خوب نشون داد هنوزم توی کنفرانس دادن یه سر و گردن از رقبا بهتره !
    فقط موندم برای PSX چه برنامه‌ای چیدن !
    GOW 4 که قطعا برای E3 ذخیره شده، امیدوارم یه خبری از پروژه جدید ساکر پانچ توی PSX بشه ! سازنده جورنی (اسمش خیلی پیچیده و بیخوده :)) ) هم قطعا این چند وقته روی چیز جدیدی کار میکرده !

    ۰ ۰
  14. blind گفت:

    دلم برا فاز کیج تنگ شده بود. همینو کم داشتم

    ۰ ۰
  15. Mondo گفت:

    نمایش باران تو تریلر مشخصه که هوی رینی دیگر در راه است .
    ایده بازی هم جالبه
    این داستان ما هستش . ( ماشین ها برمیخیزند )
    تو همین تریلر به راحتی احساسات به چالش کشیده شد
    ماشین ها یا انسان ها مسئله این است .
    :۱۵:

    ۰ ۰
  16. Meysam.B گفت:

    فعلا باید منتظر بود از رو تریلر نمیشه قضاوت کرد،یادمه تریلرای بیاند هم فوق العاده بود اما خود بازی جز گرافیک و داستان کلی چیزی نداشت کلا دسته رو میزاشتی کنار تا آخر بازی خودش میرفت انتخابها بی تاثیرو پایان بندی ازنظرم خیلی بد بود این تریلرم موسیقی بسیار تاثیرگذاری داشت یه ایده ش بد نبود ولی فکر روایت و پرداختش باید دید چطوریاست.

    ۰ ۰
    1. پارسا گفت:

      صد بار گفتم ترول کردن کاره نوباست دوست عزیز مطمئنا از خیلی از ماها سونی فن تر نیستی میخوای از بازی تعریف کنی بسم الله هممون تعریف کردیم شماهم تعریف کن ولی ترول کردن واقعا کرده زشتیه خودت باید بفهمی البته اگه سنت بالای ۱۸ قد بده کلا ترول نمیکنی :۲۳: بسه دیگه این بچه بازیا

      ۰ ۰
    2. Farbod گفت:

      این ها بچه هستن و بچه هم میمونن هیچ وقت بزرگ نمیشن
      این ها آبروی هر چی فن سونی رو بردن

      ۰ ۰
  17. Farbod گفت:

    نمایش این بازی عالی بود فوق‌العاده هست خوشحالم که یک بازی دیگه از دیوید کیج در راه هست

    ۰ ۰
  18. دوباره دیوید کیج و دوباره یک نفوذ خوش انگارانه و البته بسیار جاه طلبانه از سونی برای یک انحصاری زیبای دیگر :۱۵: :13:
    باشد تا موفقیت خیره کننده اش را جشن بگیریم :ps:

    ۰ ۰