Dying Light بر روی PS4 با کیفیت ۱۰۸۰p/30fps اجرا خواهد شد
امروز طراح ارشد عنوان Dying Light یعنی جناب Maciej Binkowski در جواب به یکی از طرفداران تایید کرد که نسخه PS4 این عنوان بر روی رزولوشن ۱۰۸۰p و فریم ریت ۳۰ اجرا خواهد شد. اینکه نسخه Xbox One این بازی قرار است بر روی چه رزولوشن و فریم ریتی اجرا شود هنوز معلوم نیست.
سال پیش استدیو تک لند اعلام کرد که امیدوار است تا بتواند این عنوان را بر روی کیفیت ۱۰۸۰p/60fps در هر دو ورژن PS4 و Xbox One اجرا کند اما همانطور که میدانید پروسه بازی سازی بالا و پایین های خود را دارد ، پس دیدن اینکه فریم ریت بازی بر روی ۳۰fps اجرا شود شاید آنقدر ها هم باعث تعجب نباشد. البته نماینده استدیو تک لند در جواب گیم اسپات اینگونه توضیح داد که :
۱۰۸۰p/30 fps چیزی است که ما در حال حاضر داریم، کیفیتی است که کاملا ثابت اجرا میشود و ما مطمئنیم که میتوانیم آن را در محصول نهایی پیاده کنیم. اما همانطور که میدانید بازی همچنان در حال ساخت میباشد ، و اگر چه ما بیشتر از دو هفته وقت نداریم اما هنوز اوضاع میتواند تغییر کند.
در حال حاضر این کیفیتی نیست که ما در نظر داریم ، اما چیزی است که میتوانیم ۱۰۰ درصد تحویل دهیم.
در رابطه با کیفیت این بازی بر روی کنسول Xbox One هم تک لند اینگونه پاسخ داد :
هنوز برای گفتن زود است ، اما ما سعی میکنیم تا جایی که میشود از قدرت هر دو کنسول نهایت استفاده را ببریم. لطفا منتظر بمانید.
ممنون Leon S.K سابق :۱۵:
این که چیز جدیدی نیست
کلا فک کنم APU ایکسباکس توانایی هضم ۱۰۸۰p نداره
البته که چیز عجیبی هم نیست این بازی با توجه سیستم قوی که رو PC می خواست بعید بود که رو کنسولها با ۶۰ فریم به اجرا در بیاد مثل اسمش روشن بود این قضیه فقط ما خواهشی که از استدیوی سازنده گرامی داریم تقاضامون اینکه همون ۳۰ فریم جوری باشه که پایین نیاد تا ۲۰ فریم ما ۶۰ فریم نخواستیم پیش کششون فقط این ۳۰ فریم واسمون ثابت نگه دارن چیزه دیگه ای هم نمی خوایم دمشون گرم که تونستن این بازی سنگین رو رو ۱۰۸P جفت جور کنن
کلا این استودیو فراز و نشیب زیاد داره
جدا از بحث رزولوشن و فریم ریتش…. مسئله مهمش گیمپلی بازی هست که باید ببینیم چقدر میتونه موفق باشه
هر چند امیدوارم به سرنوشت دد آیلند دچار نشه
حداقل در آثار قبلیشون نشون دادند گیم پلی براشون پر رنگ تر هستش
و همین برای من کافیه
———————————-
در مورد گرافیک رزولیشن ۱۰۸۰ و ۳۰ فریم یک مورد عادی هستش برای کنسول چیز عجیبی نیست
اما چقدر این ۱۰۸۰ می تواند جذاب و دیدنی باشد مهم هستش
جعبه مجهول هم حداکثر ۹۰۰ با کلی از دست دادن جزئیات اجرا میکنه یا ۷۲۰ با کلی جزئیات متوسط
اونم ۳۰ فریم :۲۴:
یکم دیگه زیاده روی کردی کنسول XONE به راحتی میتونه تو رزلوشن ۹۰۰P همون جزئیاتی که PS4 میتونه تو رزلوشن ۱۰۸۰P به اجرا در میاره با کوچکترین تفاوتی به اجرا در بیاره اما اگه رزولشن زورکی ببرن رو ۱۰۸۰P اینجاست که اره یا جزئیات کاهش میدن یا فزیم پایین میارن در اون حد که گفتی دیگه نیست بحث سر فقط ۱۸۰ تا رزلوشن بیشتره! :lol:
خیر عزیز
بحث سره ۶۳۳۶۰۰ پیکسله
تازه اگه X1
۱۶۰۰ در ۹۰۰ باشه
و PS4
۱۹۲۰ در ۱۰۸۰ باشه
ممنون پیکسلاشم شمردی حوصله نداشت بشمارم! :۲۶:
از خنده سکته نکنی نمک دون :۲۳:
جدی نگیر شوخی میکردم واقعا اخه چند تا پیکسل این ور اون ور ارزششو داره
چنتا پیکسل اینور و انور
شما پس یوقت خواستی کنسول بخری
نسل هفتم بگیر
اخه برادر چند تا که نیست
۶۳۳ هزار تاست
در سایز های بزرگ تفاوت واقعا به چشم میاد
X1 که نسل هشتم نیست نسل هفت و نیم PS4 نسل هشت PC هم نسل نهم!!! :۲۴:
در ضمن من منتظر میمونم نسل نهم بیاد از رزاوشن ۴K ساپورت کنه بعد بخرم! :lol:
اهان یه چیز منم الان پیکسلهای کل رزلوشن فول اچ دی رو شمردم چیزی نزدیک ۲۴ میلیون پیکسل میشه حالا باز به نظرت واقعا به چشم میاد نیم میلیون پیکسل حالا این جوری ردنش کنیم ولی اونشو راست میگی تو مانیتورهای کمتر از ۳۰ اینچ به پایین تشخیص دادنش سخته ولی خب بالاتر از ۴۰ اینچ چرا میشه تشخیص داد در ضمن نتونستم پیکسلهای ۴K بشمارم قربونت دستت ببینم ریاضیت در چه حده!
@MAGNETAR
داداش شما ۲۴ میلیون پیکسل رو از کجات در آوردی ؟؟؟؟
۱۹۲۰*۱۰۸۰ میشود ۲۰۷۳۶۰۰ بعنی تقریبا دو میلیون پیکسل … الان شما چه جوری حساب کردی شد ۲۴ میلیون بگو منم یاد بگیرم
بیصبرانه منتظر این بازی شاهکارم…
روزولیشن نسخه PS4 از قبل هم فکرشو میکردم که ۱۰۸۰ باشه… اما رزولیشن نسخه Xbox One نگران کننده هست
روی استیم رم پیشنهادی رو ۸ گیگ زده، نمیدونم این ۱۶ گیگ رو از کجا آوردن دوستان؟
اون سیستمی ک اول اومد شایعه بود(همونی ک رم ۱۶ میخاست)
سیستم رسمی ۴ گیگ حداقل ۸ گیگ پیشنهادی