موتور گرافیکی Dunia

تاریخچه موتور گرافیکی Dunia و بررسی عملکرد آن در عنوان فارکرای ۴

توسط رضا چراغی وش در ۲ آذر ۱۳۹۳ , ۱۹:۴۵

یوبی سافت همیشه شرکتی مستقل بوده و این قضیه در مورد موتورهای گرافیکی این استودیو نیز صدق می کند. موتور گرافیکی Dunia که توسط یوبی سافت تولید شده یکی از قدرتمندترین موتورهای گرافیکی است که دنیای فارکرای ۴ را به زیبایی هر چه تمام تر به نمایش گذشته است.

سال عرضه: ۲۰۱۴
سبک: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
سازنده: Ubisoft Montréal
ناشر:Ubisoft Entertainment

به تازگی عنوان فارکرای ۴ برای کنسول ها و PC عرضه شد و بحث گرافیک آن و سخت افزاری که می تواند آن را با بالاتربن کیفیت اجرا کند بسیار داغ است. ما نیز از این فرصت استفاده کردیم و برای شما مقاله ای درباره این موضوع نوشتیم. تا به حال دیده ام (در انجمن ها و سایت های اینترنتی) و بسیار شنیده ایم از دوستانمان که از ما یا دیگران می پرسند که چه سخت افزاری بخریم تا بتواند بهتر بازی های روز را اجرا کند و فریم بیشتر را در بیشترین حالت کیفیت و بالاترین تنظیمات دریافت کند؟ ما در این مقاله این پرسش را پاسخ می دهیم و به شما با مدرک و تصویر ثابت خواهیم کرد که کدام بهتر است اما در آخر این شما هستید که باید تشخیص بدهید!

در این مقاله ما سعی داریم در ابتدا تاریخچه موتور گرافیکی قدرتمند Dunia را برای شما بگوییم سپس به سراغ تکنولووژی های این موتور برویم و اینکه از ابتدا تا حالا چه پیشرفت هایی را کرده است.

همچنین مقایسه ای نیز بین سیستم های مختلف داشته ایم تا بتوانیم نشان دهیم کدام کارت و کدام CPU و کارت گرافیک توانایی اجرای بهتر این عنوان تازه عرضه شده و دارای گرافیکی فوق العاده است را بهتر اجرا می کند و بر روی چه اندازه تصویری هر کارت و CPU می تواند پرفرمنس بهتری را به شما بدهد. پس به علاوه موضوع بالا اگر هم اکنون قصد خرید سیستم یا قطعات آن را مثل کارت گرافیک و CPU را دارید حتما این مقاله را مطالعه کنید چون به شما کمک می کند بهترین کارت را انتخاب کنید.

سیستم های تست

قبل از هر چیز توضیحاتی راجع به داستان بازی برای شما می دهیم و ورود شما را به Kirata خوش آمدید. منطقه ای مخفی و بسیار شگفت انگیز در کوه های هیمالیا که دارای سنت های غنی است و توسط حاکم مستبط و ظالمی حکمرانی می شود. شما در نقش یک قهرمان هستید. Ajay Gail برای تحققق آخرین خواسته مادرش به اینجا آمده اما او در یک چنگ داخلی (محلی ) در اینجا درگیر می شود و در او نیز برای نجات زندگی خود و سرنگونی Pagan Mina تلاش می کند.


بخش گرافیکی بازی

در این قسمت ما به شناسایی بحث درباره جنبه های گرافیکی بازی خواهیم پرداخت. همچین توجه خاصی به موتور گرافیکی بازی بازی خواهیم داشت و همچنین API استفاده شده , تنظیمات گرافیکی و بصری در آن را مورد بررسی قرار می دهیم.

سیستم عامل های قابل پشتیبانی

Far Cry 4 از سیستم عامل های ویندوز پشتیبانی می کند، لیست کامل آن از این قرار است Windows Vista, Windows 7 and Windows 8 و دیگر سیستم عامل های دیگر مانند لینوکس و مک هم اکنون توسط این بازی پشتیبانی نمی شوند.


دیدگاه
۲۵ دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

:27: 
:D 
:40: 
:44: 
:-) 
:10: 
:41: 
:60: 
;) 
:59: 
:( 
:16: 
:162: 
:13: 
 
:22: 
:42: 
:11: 
:111: 
:17: 
:20: 
:wow: 
:| 
:49: 
:54: 
:56: 
:45: 
:47: 
:46: 
:43: 
:57: 
:like: 
:dislike: 
:metal: 
:51: 
:52: 
:55: 
:58: 
:48: 
:spoiler: 
:53: 
:steam: 
:xbox: 
:PS: 
:n: 
:50: 
:discord: 
 

25 Replies to “تاریخچه موتور گرافیکی Dunia و بررسی عملکرد آن در عنوان فارکرای ۴”

  1. این مقاله چرا ۴ صفحه شد؟!!!
    قبلا همش یک جا میومد!

    ۵ ۱
    1. devillate گفت:

      دارن بازدید میگیرن…کلیک روی سایت و صفحات برای رتبه تا حدی مفیده

      ۰ ۰
  2. مطالب مفیدی بود….. :۱۵:
    با تشکر فراوان از رضا(اینجینر کلارک) :۲۴:

    ۲ ۰
  3. Arnold گفت:

    دمت قیییژ خیلی خوب بود . :۱۵:
    عنوان avatar خیلی خوب بود یادش بخیر

    ۰ ۰
  4. link گفت:

    دمت گرم خیلی عالیه خسته نباشی

    ۰ ۰
  5. Ali-killer 22 گفت:

    یدونه ایی رضا جان :۱۵:

    ۰ ۰
  6. Prince گفت:

    بنچ مارک اولی با واقعیت نمی خونه کل بنچمارک شیبش طرف انودیا است

    ۱ ۰
  7. عالی خیلی به دردم خواهد خورد :۱۵:

    ۰ ۰
  8. RYU گفت:

    عالی بود
    ———————-
    حداقل تا ۲۴ فریم برای این سبک بازی مجاز هستش
    یعنی گیمر متوجه لگ و پلک زدن و غیره نمیشود
    ———————
    مقایسه جالبی بود
    البته لازم به ذکر هستش که MSAA بهترین حالت و سنگین ترین AA هستش
    اما با آپدیت جدید انویدیا قابلیت برای سری ۹۰۰ ها فعال شده است که فوق العاده است
    MFAA که سنگینی پردازشی MSAA را ندارد ولی علاوه براین کیفیت را حفظ کرده
    و حتی از MSAA هم با کیفیت تر هستش
    که همین مورد برای سری ۹۰۰ به راحتی نرخ فریم بالاتر به ارمغان میاره
    و مطمئن هستم این تست ها بدون قابلیت MFAA برای سری ۹۰۰ انجام شده است

    ۰ ۰
    1. مرسی عزیز
      کاملا درسته سخنان ایشون فقط ی نکته ای هست اونم اینه که این تست ها با قابلیت MSAA و قابلیت انویدیا اجرا شده تو این تست

      ۱ ۰
    2. RYU گفت:

      واضح تر بگو
      متوجه نشدم
      ———————–
      مثلا با SSAA یاTXAAیا FXAA باید تست میگرفتند
      تا شرایط برای برند مشابه یکسان تر بشه
      :!:
      اگر اینه که باید بگم
      MSAA در بخش AA بالاترین بود
      برای همین تست باید با بالاترین حدش بگیرند
      فرضا با موارد دیگه تست میگرفتند فریم ریت ها از صفحه نمایش میپاشید بیرون
      —————————————-
      در ضمن قابلیت های انویدیا بسیار بیشتر هستش
      که اگر AMD بخواهد پا به پاش بیاد یاطاقان میزنه و رینگ پیستون میسوزونه
      که دیگه خودت توی تصاویر میبینی
      خیلی از کارت های مطرح AMD حتی از پس تست برنیومدند

      ۱ ۰
  9. victor گفت:

    جالب بود تشکر ;)

    ۲ ۰
  10. Prince گفت:

    بازی Farcry 4 وas unity از رو خیلی از سایت های ایرانی به دلیل هشدار بنیاد برداشته شده
    از سایت دانلود ها به طور کامل برداشته شده (و کار به فحش دادن به بنیاد کشیده )

    ۶ ۰
    1. daaanteee گفت:

      دانلودها که کلن بیانیه داد که بازیهای غیر مجاز از نظر بنیاد , ممنوع
      :11: :11: :11:

      ۰ ۰
  11. omiddmc4 گفت:

    خیلی عالی بود کلی کمک کرد، اگه برای بقیه بازی های جدید دیگه هم بزارید خیلی ممنون می شم.

    ۳ ۰
    1. اقا رضا ! این دوستمون هم درست میگن سعی کنید حداقل هفته ای یکی همچین پستایی بذارید مثلا As:unity :15:

      ۲ ۰
  12. amir گفت:

    ممنون خیلی مفید و جالب بود.متاسفانه نسخه نسل هفتم رو تجربه کردم و گرافیک نسخه هفتم توی ذوق میزنه البته تعجبی هم نداره دیگه به اخرای عمرشون رسیدن :۱۲:

    ۲ ۰
  13. MetallicA گفت:

    مرسی.
    مقالتون رو تو سایتتون مطالعه نمودم ولی چون رمز اکانتمو گم کرده بودم نتونستم نظر بدم.شرمنده. :11:

    ۲ ۰
    1. مرسی از شما!
      دشمنت شرمنده! درخواست بده رمز رو دوباره بفرستم برات

      ۰ ۰
  14. mohammadre گفت:

    من هنوز متوجه نمی شم اگه چشم آدم بالاتر از ۲۶ فریم رو نمی تونه ببینه پس چرا وقتی بازی رو ۳۰ فریم قفل می کنیم بعد می ذاریم رو ۶۰ کاملا تفاوت ها معلومه؟

    ۰ ۰
    1. نه عزیز. دقت کن !
      اگه فریم ۲۶ باشه چشم اون رو به صورت تصاویر پشت سر هم می بینه و شما به قول معروف ریپ یا کندی تصویر رو نمی تونی ببینی !
      اما اگه فریم مثلا ۲۰ باشه شما قشنگ می تونی ببینی که توصیر داره ریپ می زنه !
      نمی دونم تونستم متوجه ات کنم یا نه !سعیم رو کردم! :۱۵:

      ۳ ۰
  15. princenima گفت:

    زرشک!!!! خیر سرمون پارسال رفتیم ۱.۵ دادیم ۷۹۷۰ بستیم که چند سال راحت بکشه بازیا رو روی ماکزیمم… این که تو تست بنچمارک هم نابود شد!!!!!! :11: :11: :11:

    ______________
    Kratos will rise
    :ps: :ps: :ps:

    ۲ ۰
  16. omid omidi گفت:

    دیگه کم کم باید از خیر بازیهای جدید بگذریم بریم همون بازیهای قدیمی رو بازی کنیم :(

    ۰ ۰
  17. devillate گفت:

    ممنون از مطلب مفیدتون

    ۰ ۰