“متال گیر سالید: درد فانتوم” هزاران برابر وسیعتر از “سطح صفر” خواهد بود
حتما میدانید که “متال گیر سالید ۵” شامل دو بخش مجزا با دو نام “درد فانتوم” و “سطح صفر” است که “سطح صفر” پیش درآمدی برای نسخهی کاملتر بازی یعنی “درد فانتوم” خواهد بود و روایات ۹ سال قبلتر را روایت میکند.
آقای هیدئو کوجیما مدیر کل استودیوی Kojima Productions و خالق بازی در توئیت اخیرش اعلام کرد:
“سطح صفر در واقع پیش درآمدی برای درد فانتوم است که فقط میتواند جلوهای از بازی اصلی را برای مخاطب روایت کند. کسی که سراغ این بازی میرود میتواند داستان درد فانتوم را خیلی بهتر درک کند و از وقایع قبل آن مطلع گردد. در هر حال دنیایی که در درد فانتوم انتظارش را میکشید هزاران بار بزرگتر از سطح صفر است.”
هر چند که قبلتر کوجیما توضیح داده بود که “سطح صفر” یک بازی کاملا مجزا و در عین حال یک بازی کامل است پس از بابت جهان باز بودنش نگران نباشید.
این عنوان در حد “درد فانتوم” عمل نمیکند ولی حاوی مرحلههائی است که مشابهاش را در بازی اصلی نمیبینید و استایلهای مختلفی برای پیشروی دارد. این عنوان در انتهای ماه مارس سال جاری برای کنسولهای نسل هفتم و هشتم عرضه خواهد شد. نسخهی رایانههای شخصی با کمی تاخیر منتشر میگردد.
عالیه، فقط این ترجمه های فارسی رو که برای عنوان بازی ها استفاده کردید درک نمی کنم واقعا و فکر نکنم درست هم نوشته شده باشن، در ضمن استدیو فاکس نداریم، در واقع kojima productions هست.
ترجمهها پیرو سنت نشریه هست بهترین مفهوم به عنوان ترجمه استفاده میشه یا کلا ترجمه نمیشه.
اون فاکس هم من با موتور پایه بازی اشتباه گرفتم! تصییح شد.
دوستمون راست میگه، سنتی که به درد نمیخوره رو بندازید دور…!
آدم خندش میگیره “درد فانتوم” تو ترجمه فانتومش موندید!!! خیلی اسمهارو که میمونید چی ترجمش کنید همون اصلیشو مینویسید، اینم مینوشتید دیگه.
چرا خودتونو عذاب میدیدو سنت تراشی میکنید مگه خود آزاری دارید؟!
حداقل اسم اصلی رو هم توی پرانتز بنویسید,یه بار یه خبر عکس نداشت بازیش هم در این حد و اندازه ها نبود کلاً نمیشد فهمید چیه مگر اینکه ترجمه های مختلف رو آدم بررسی کنه,کامنت ها هم طوری بود که فکر میکنم بیشتریا متوجه نشده بودن چی به چیه
خوبه به افتخار استاد
هزاران بار که غلوی بیش نیست، ته تش ۵ برابر این بازی میخواد باشه
باید دید این همه تغییرات به نفع بازی میشه یا به ضررش
منظور از بزرگ بودن فقط نقشه نیست
ویژگی های گیم پلی و داستان بازی هم حساب میشه.
هر چند مطمئن باش بیشتر از ۵ برابر هست چون Map بازی Ground Zeroes واقعا کوچیکه.
اون تریلری که از فانتوم پین اومد فقط محیط های توی تریلر از کل نقشه ی Ground Zeroes بزرگتر بود…
من رو حساب زمان گیمپلی گفتم که همه چیو شامل میشه
gz نهایت بشه ۶ ساعت، فانتوم هم ۳۰ ساعت.
البته ۳۰ ساعت که اگه با ماموریت های جانبی حساب کنیم در می آد
وگرنه خط داستانی فکر نکنم بشتر از ۱۵ – ۱۶ ساعت بشه
گراوند زیروز هم ته دیگش رو باید تراشید که بشه ۶ ساعت…
:X
:((
—————————–
Waiting For V,75 Days Left
خسته شدم بخدا!!! :X :(( :(( :(( :(( :((
————————————-
” Start A New Life = March 18, 2014 ”
منم همینطور
:(( :(( :((
استاد زودتر بدش بیاد باوا
فانتوم پین برای نسل فعلی میاد؟
بله.هم این نسل و هم نسل بعدی
صبر برای عنواین استاد کاری بس سخت است…. :((
۷۵ :((
بزرگی نقشه + گیم پلی فوق العاده + گرافیک عالـــــی = یک معجون عالی…
وکمی اقققققق :-s :-s :-s :-s
OMG!
چه شود این بازی! :X
نمیشه صبر کرد :cry:
بهترین متال گیر شماره ۳ بود.
شماره ۴ با اینکه بی نظیر و بسیار خاطره انگیز بود اما نسخه سوم به نسبت قشنگ تر بود.
این شماره هم با وجود رییس بزرگ به احتمال زیاد یه شاهکار میشه
آورین آورین منم معتقدم بهترین متال گیر ۳ بود ، واقعا داستان و روایت و گیم پلی خیلی خاصی داشت
منم بین شماره ی سوم و چارم موندم.
من متال گیر سالد سوم رو با عشق و سختی تمام کردم و از طرفی متال گیر سالد چارم هم بازیه بینظیری بود!!
خیلی سخته انتخاب بینشون!
————————————-
” Start A New Life = March 18, 2014 ”
مثل این میمونه که از آدم بپرسن
بابات رو بیشتر دوست داری یا مامانت رو :دی
منم باهاتون موافقم
بهترین متال گیر همون شماره ۳ بود
:X :X :X
من که استفراغم گرفت
ااقققققققققققققققققققققققققققققققق :-s :-s :-s :-s
:O
نگاه می کنی B-) B-) B-) B-) B-) B-) B-) :P :P
:-x
:((
چه طور می شود این ۷۵ روز باقیمانده را دوام آورد :-|
—————————-
:((
۷۵ روز تا دیدار محبوب :X
ژنرال برو نسخه ی GC بازی یعنی Twin Snakes رو با شبیه ساز Dolphin بازی کن
البته اگه تا الان بازی نکردی
همون نسخه ی اول با گرافیک خیلی بهتر و کمی تغییرات
خیلی خوبه.باعث میشه گذر زمان رو تا عرضه ی Ground Zeroes حس نکنیم…
سجاد جان به طور وحشتناکی هوس متال گیر کردم اما نه نسخه ی اچ دیشو گیر اوردم و نه لگاسی!!
:(( :
هفتادو پنج روز!!! :((
سجاد جان به طور وحشتناکی هوس متال گیر کردم اما نه نسخه ی اچ دیشو گیر اوردم و نه لگاسی!!
:(( :
هفتادو پنج روز!!! :((
برو نسخه ی کنسول های دیگه (PSP و GC) رو با شبیه ساز بازی کن
بهترین کاره…
دکی ! برادر تمامی نسخه ها “جویده” و “هضم” شده اند . چه mg چه mga های psp .
مگر می شود نسخه ای از این بازی بر روی کره ی زمین موجود باشد که ژنرال آن را نجویده باشد :X مقدار زمانی که از عمر من با متال گیر و اویل گذشته است از شمارش خارج است …
ایول ژنرال
نه خوشم اومد.من تازه دارم به شما می پیوندم
فقط MGA ها مونده که بازی نکردم…
من فقط همین توین اسنیک رو بازی نکردم.
بقیه نسخه ها جویده، خورده و هضم شده اند!!
نوش جان همه من جمله خودم
:X :X :X
وای بر من! وای بر من که یک عنوان از این سری هم بازی نکردم! :((
واقعن وای بر تو
کوجیما همیشه یک خل و روانی بیش نبود ، هر چند که کارشو خیلیخیلی قبول دارم ولی تایم لاین بازی هاش آدم رو کلافه میکنه ! اول میاد متال گیر۱ رو میده ! بعد میره سال ۲۰۱۴ متال گیر ۲ رو میده بعد یهو بر میگرده دهه ۶۰ متال گیر ۳ رو یمده یهو میره جلو گان آف پاتریوت رو میده یهو باز بر میگرده عقب میره سراغ پیس واکر خلاصه انقد عقب جلو شدیم که فقط فن های واقعیش داستانش رو گرفتن !
معلومه عقب جلو خیلی دوست داره!
مثل استاد تارانتینو
:X :X :X
هزاران برابر ؟!؟!
یعنی گیمپلی ground zero رو ۵ ساعت فرض کنیم اونوقت phantom pain 5000 ساعت گیمپلی داره
غلو در این حد ؟!؟
امیدوارم سریع تر روز های باقی مانده از راه برسه. :X :X :X
درد فانتوم کی عرضه می شه؟
پس بازی ۱۰۰ برابر دشوار تر هم خواد البته برای ما خیالی نیست
:(( :(( :((
واسه عظمت map و گیم پلی چندان اهمیتی نداره چون خود Big Boss مظهر عظمته. فقط منتظر ۲تا بازیم. اول ارباب جو Castlevania LoS 2، دومیشم MGS V هست که امیدوارم بین عرضه Ground Zero و Phantom Pain فاصله زیادی نباشه
دقیقاً منم منتظر این دو تا بازی هستم فقط! جالب اینجاست ناشر هر دو هم ک.ونامی هست.
واسم عظمت map و گیم پلی چندان اهمیتی نداره چون خود Big Boss مظهر عظمته. فقط منتظر ۲تا بازیم. اول ارباب جو Castlevania LoS 2، دومیشم MGS V هست که امیدوارم بین عرضه Ground Zero و Phantom Pain فاصله زیادی نباشه
ترجمه اشتباهه.هزاران بار نبوده”بلکه ۱۰۰ها بار درسته.لطفا اصلاحش کنید.مگه GZ اندازه یه نقطه هست که هزاران بار کوچیکتر از بازی اصلیه.