جان کارمک: عناوین نسل بعد همچنان بر روی ۳۰ فریم بر ثانیه خواهند بود

توسط محمد حسین کریمی در ۲۸ آذر ۱۳۹۱ , ۱۷:۱۱

بنیان گذار استودیو “Id Software” اقای “جان کارمک” اخیرا اعلام کرده است با وجود سخت افزار قوی کنسول ها و رایانه های شخصی در نسل بعد کمپانی های بازیساز به دلیل موضوعات مادی و غیره به ساخت بازی با گرافیک ۳۰ فریم بر ثانیه ادامه خواهند داد و این واقعا خبر بدی است.

اقای “کارمک” در توییتر رسمی خود این خبر را به این شکل اعلام کرده است:

ما در این نسل منتظر گرافیکی فراتر بودیم اما مثل اینکه بهترین چیز در نسل بعد فریم ریت ۶۰ فریم بر ثانیه است اگر چه بازی با گرافیک ۶۰ فریم بر ثانیه و نزدیک ان در این نسل منتشر شده است اما تعداد ان ها کم است.

دیدگاه
۲۵ دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

:27: 
:D 
:40: 
:44: 
:-) 
:10: 
:41: 
:60: 
;) 
:59: 
:( 
:16: 
:162: 
:13: 
 
:22: 
:42: 
:11: 
:111: 
:17: 
:20: 
:wow: 
:| 
:49: 
:54: 
:56: 
:45: 
:47: 
:46: 
:43: 
:57: 
:like: 
:dislike: 
:metal: 
:51: 
:52: 
:55: 
:58: 
:48: 
:spoiler: 
:53: 
:steam: 
:xbox: 
:PS: 
:n: 
:50: 
:discord: 
 

25 Replies to “جان کارمک: عناوین نسل بعد همچنان بر روی ۳۰ فریم بر ثانیه خواهند بود”

  1. sand man گفت:

    جان کارمک هم واسه ما شده ناصر بی ناموس(نوستر اداموس)

    ۰ ۰
    1. slayer گفت:

      حرف بدی هم نزده راست میگه بنده ی خدا

      ۰ ۰
    2. amir.gtm گفت:

      ناصر بی ناموست خیلی باحال بود! اصن یه وضی :)) :))

      ۰ ۰
  2. The End Of Ps گفت:

    خیلی خیلی بعیده !!

    ۰ ۰
    1. Albert Wesker گفت:

      اگر قرار باشه پیشرفت قابل ملاحظه‌ای ببینیم توی گرافیک، اصلا بعید نیست. اگر گرافیک ترنسفورمرزی و جزئیات ندای وظیفه‌ای و هوش مصنوعی کرایتک X2 ای می‌خواین، باید به همین ۳۰ فریم دل خوش کرد. که در نوع خودش هم خیلی خوبه. ولی در صورتی که پیشرفت نسل بعد نسبت به الان در همون حد PS2 به PS3 باشه، قطعا حرف کارمک نقض میشه.
      بابا کارمک می‌دونه چی میگه.

      ۰ ۰
    2. Albert Wesker گفت:

      ضمنا اگه ۳D از ارکان اصلی نسل بعد باشه (بعیده) اون وقت دیگه باید همین ۳۰ فریم رو هم به ۲۴ تا تقلیل داد.

      ۰ ۰
  3. اقای کارمک که هر روز یه فتوا می ده. حالا شاید هم حرف درستی زده باشه و هزینه ها اجازه نده همه بازی ها این۶۰ فریم باشه.

    ۰ ۰
  4. Sam_Fisher گفت:

    نظرش اصلا برام اهمیت نداره…
    باید تا عرضه ی کنسول های نسل بعد صبر کرد…
    ________________________
    Copyright © ۲۰۰۹-۲۰۱۲ MEA Co. All rights reserved
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰ ۰
  5. mahdi k.h گفت:

    چه تز داغونی داده :P

    ۰ ۰
  6. Dark hunter گفت:

    اینم هر روز میاد چرتــــــــــــــــــ و پرتـــــــــــــــــــــ می گه خسته هم نمی شه !!!!! :-?
    تو بلد بودی بازی خودت رو ( Rage ) رو درست می کردی ! :P

    ۰ ۰
    1. HTD_no1 گفت:

      کارمک فقط و فقط مسول طراحی‌ موتورش بود و از عهده کارش به خوبی‌ برومد دیگر موارد این بازی به دل شما نشسته تقصیر این مرد بزرگ نیست

      ۰ ۰
    2. Albert Wesker گفت:

      چه عجب یه نفر این نکته رو گفت! کم کم داشت باورم می‌شد که کارمک کارگردان بازی بوده! lol
      noob is noob anyway
      thanks Abtin :D

      ۰ ۰
    3. HTD_no1 گفت:

      ur welcome

      ۰ ۰
  7. HTD_no1 گفت:

    درسته کارمک در این نسل زیاد فعالیت نداشت ولی‌ فقط اینو بدونین یک بازی در وسعت و پهناوری ریج با ۶۰ فریم اجرا میشد اونم با اون گرافیک فک برانداز حالا تصور کنید با همین موتور اما ورژن پیشرفته ترش اونم تازه برای نسل بعد و سیستم‌های قویتر، بخواد یک بازی با ۳۰ فریم و محیطهای بسته (دقیقا خود دوم ۴ :D ) بسازه چه گرافیک هیولایی در انتظارمون هست،

    ۰ ۰
  8. Ali Hybrid گفت:

    به قول سعیدجان ، کارمک رو هوا حرف نمیزنه و میدونه چی میگه ولــــی باز باید صبر کرد تا نسل بعدی بیاد و ببینیم چی میشه !

    ۰ ۰
  9. Nightmare گفت:

    کاملا درست میگه این جان عزیز ..
    سعید (Albert Wesker) جان و HTD_no1 (آبتین ) عزیز بالا توضیح دادن و بسیار هم دقیق و حساب شده ..
    بله اگه ما شاهد پیشرفت گرافیکی که در تصور من هست یا برخی دوستان باشیم بر روی کنسول ها قطعا بازی روی ۳۰ فریم بر ثانیه خواهد بود .. البته ممکنه این عمل بر روی PC هم اتفاق بیافته !!(مانند برخی بازی ها)
    چون پردازش های محیطی و جزییات بالا بخصوص در DX11 که نسل جدید اون هم در راهه چنان قدرتی رو میطلبه که هم کار سازنده ها مشکل تر میشه هم کار کنسول ها ..
    لازم به تذکره که میشه یک بازی رو اونقدر خورد و پولیش کرد (البته با همان گرافیک بینظیر) و فریم رو به ۶۰ رسوند اما این کار هم زمان بر خواهد بود و هم هزینه بر و هیچ سازنده ای عملا چنین کاری رو نمیکنه !! شاید انحصاری ساز ها اینکار رو بکنند (البته در نسل بعد نه الان!!)
    ——————
    در هر جهت اگر بخوام توضیحات دقیق بدهم باید بسیار طولانی بنویسم که فعلا از حوصله خودم و همچنین صبر شما عزیزان خارجه ..
    پس فقط به این بسنده میکتم که کاملا کارمک درست گفته (البته گاهی اوقات هم مخالفم با حرفاش اما این یکی رو اصلا مخالف نیستم !!)
    با تشکر

    ۰ ۰
  10. ROLE ® PLAY گفت:

    نه بابا! مثل RAGE شصت فریم رو ثابت اجرا می کنن!!
    البته جانی از رفقای قدیم هستا :wink: با هم شوخی داریم :D
    یادش بخیر، دوران مدرسه هم جان کوچولو صداش می کردیم :P

    ۰ ۰
  11. saeed mirabi گفت:

    همه چیز بستگی دارد !!! :/ به سخت افزار کنسول های نسل بعد
    سخت افزار قویتر یعنی گران تر شدن کنسول !!!
    سخت افزار ضعیف تر یعنی از دست دادن بخش های مثل همین مورد
    ولی ارزان تر و مشتری پسند تر می شود .
    __________________________________
    SONY make.believe-(انجمن Martial Art’s )

    ۰ ۰
  12. saeed mirabi گفت:

    بنیان گذار استودیو “Id Software” اقای “جان کارمک”
    اسم ایشون یعنی خود گرافیک و حرفشان کاملا از روی تجربه چندین ساله در این بخش است .
    کلامشان برای دیگران در این موارد ! کاملا قابل قبول است بخاطر تجربه چندین ساله
    ——————————————————————————————–
    برای Nvidia بازان آپدیت ۳۱۰.۷۰ رسیده است .
    __________________________________
    SONY make.believe-(انجمن Martial Art’s )

    ۰ ۰
  13. adel_97 گفت:

    خب ۳۰ فریم با توجه به اون سطح گرافیک و جزئیات محیط و … کافیه برای یه بازی نسل بعد. اما اگه گرافیک واقعاً در اون حد و اندازه ها نباشه ، ۶۰ تا که هیچ ۷۵ فریم اجرا میشن اکثر بازی ها.

    ۰ ۰
  14. victor hogo گفت:

    خب این بشر مغز برنامه نویسی وخیلی چیز ها حالیشه که خیلی ها که ادعا دارن نمی فهمن اونا رو ولی بازم زوده برا نسل بعد
    البته دلیلی که آورده محدودیت سخت افزار های نسل بعد نیست بلکه دلیلش رو در صرفه جویی سازنده ها در هزینه ها میدونه پس یعنی اگه سازنده ها بخوان امکانش هست !!

    ۰ ۰
  15. general amin گفت:

    والا هم می تواند درست باشد هم خیر !
    البته فکر نمی کنم حرف بی راهی زده باشد !
    در مورد خودشون هم بگم که واقعا با بازی آخرش که یکی از درپیت ترین و
    نا امیدکننده ترین بازی های سال بود کمی اعتماد من بهش از بین رفت …
    ——————————–
    SONY make.believe

    ۰ ۰
  16. MahanGM گفت:

    شما هایی که میگید نظر Carmack براتون مهم نیست و داره چرت و پرت میگه باید بدونید که این آقا رو بعنوان استوره توی دنیای گیم میشناسن! قبلش یه تحقیق بکنید در مورد طرفی که میخواید ازش صحبت کنید. حالا خوبه اولین شرکتی که بازی سه بعدی داد همین Id بود.

    ۰ ۰
  17. GAME STAR گفت:

    باز ایشون نظر داد ! ولی چه کنم که عاشق این استاد بزرگ هستم :D :O :P :X :X :X

    ۰ ۰
  18. Hotsun گفت:

    کارش درسته,ولی متاسفانه پیش بینی اشتباه زیاد میکنه :cry:
    اول این نسل هم گفته بود چند سال دیگه فرق بین بازی و فیلم رو نمیشه تشخیص داد ولی میبینیم که ۵ سال گذشته و بازی هایی که برای نسل بعد رونمایی شدن هنوز قابل تشخیص هستن :roll:

    ۰ ۰