بحث بازی: RAGE

توسط شاهین رستم‌خانی در ۳۰ بهمن ۱۳۹۰ , ۱۷:۵۷

شاید به جرئت بتوان گفت یکی از جنجالی ترین بازی های منتشر شده در چند سال اخیر بازی RAGE از شرکت بتسدا می باشد که چندین سال پیش قرار بود عرضه شود که بنابر مسائلی با تاخیر بسیار زیادی مواجه و سرانجام در ماه اکتبر ۲۰۱۱ منتشر شد.

.

.

این شوتر – جهان باز در نمایشگاه VGA Spike سال ۲۰۱۱ کاندیدای بهترین گرافیک و بهترین شوتر شد که در هیچ کدام موفق به دریافت جایزه نگشت. بحث ها پیرامون این بازی به شدت بالا گرفت. طیف عظیم طرفداران و مخالفان و همچنین افرادی که انتظار زیادی از RAGE داشتند دیدگاه های متفاوتی را مطرح کردند که قسمت های مختلف بازی را زیر ذره‌بین قرار دادند.

.

هم‌اکنون این بحث داغ و جنجالی راه خود را به دیبازی پیدا کرده است تا شاهد نظرات گوناگون و تخصصی پیرامون این بازی باشیم. بنابراین قلم های خود را گرم کنید چراکه جنجالی‌ترین بازی ۲۰۱۱ مورد بحث ماست.

.

نکته: هرگونه مقایسه غیر اصولی این بازی با بازی های انحصاری و غیر انحصاری ممنوع می باشد.

نکته ۲: تمام اسپم ها از مبحث حذف می شوند.

نکته ۳: در نهایت، نتیجه گیری کلی بحث در این پست اضافه می شود … البته به شرطی که بحث “سرانجام” داشته باشد!

دیدگاه
۱۳۳ دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

:27: 
:D 
:40: 
:44: 
:-) 
:10: 
:41: 
:60: 
;) 
:59: 
:( 
:16: 
:162: 
:13: 
:\ 
:22: 
:42: 
:11: 
:111: 
:17: 
:20: 
:wow: 
:| 
:49: 
:54: 
:56: 
:45: 
:47: 
:46: 
:43: 
:57: 
:like: 
:dislike: 
:metal: 
:51: 
:52: 
:55: 
:58: 
:48: 
:spoiler: 
:53: 
:steam: 
:xbox: 
:PS: 
:n: 
:50: 
:discord: 
 

133 Replies to “بحث بازی: RAGE”

  1. KINGDAY گفت:

    با مشکلی که این بازی تو نمایش بافتها داشت عدم دریافت جایزه کاملا منطقیه
    انتظار بیشتری از ID Software میرفت

    ۰ ۰
    1. de_mh گفت:

      id software نه ID software
      خیلی فرقشه

      ۰ ۰
    2. de_mh گفت:

      یه سوال
      وقتی توی بازی توی well spring میگه برو پیش این یارو زنه کافی شاپ داره بعد اون میگه هر ماشینی را که در راه ها بپکونی من به تو پول میدم ،باید چکار کنی؟ من هرچی ماشین و برجک و از این جور چیز ها دستم می آید می پکانم ولی بازم ماموریت بعدی را بهم نمی دهد .من اون اولا که اومده بود گرفتمش و اینجا گیر کردم.یه کمک بکنید من هم تمومش بکنم و به بحث برسم :wink:

      ۰ ۰
    3. Nightmare گفت:

      دوست عزیز :
      شما هر موقع ماشین ترکوندی و به اصطلاح باندیت ها (خلافکارا) رو کشتی برو پیشش و پول بگیر . همین :wink:
      هر موقع تو راه هر کیو کشتی و تو اون شهر رفتی یک سر برو پیشش تا پولتو بهت بده همین :!: :!: :!:
      ماموریت خاصی نیست همینه :!: :!: :!: :arrow: :wink:

      ۰ ۰
    4. de_mh گفت:

      پس ما موریت بعدی را از کجا گیر بیارم؟

      ۰ ۰
    5. Nightmare گفت:

      یادم نیست . :!:
      اما اونجور که یادمه شما یک ماموریت تو کانال آب داشتی تو همون شهر و یکی دیگه این بود که بری بیرون همونجایی که مثلا کلیپ درست میکنه و اونجا ادم بکشی تا فیلم ازت بگیرن و چول بهت بده و شهر داره هم دو تا ماموریت میداد که یادم نیست :roll:

      ۰ ۰
    6. Gish2012 گفت:

      مشکل همین جاست. این حرف من با اعضای‌ نشریه دی‌ بازی‌هستش. شما خودتون تو ده غلط رایج سری‌ دوم گفتین که درستش اید هستش نه آی‌ دی ؛ پس مشه بگین چرا اول یکی‌ از تریلر های‌ Rage می‌ نویسه ID Software presents ؟
      برای‌ مشاهده این تریلر میتونین به دی‌ بی دی‌ شماره ۶۶ یا ۶۷ مراجعخه کنین.
      _________________________

      COD Team

      ۰ ۰
  2. MacTavish گفت:

    یکی به من بگه این بازی شبیه کدوم بازی هاست؟ میخام عید بازی کنم
    ___
    بزودی شاهد انتشار مقاله ای بترکان از سوی مکتاویش باشید…

    “اشک جنگ” بزودی..
    Call of Duty Team

    ۰ ۰
    1. Gordon گفت:

      یه جورایی بیشتر شبیه بازی Singularity می مونه…البته بیشتر محیط بازی و طراحیه دشمن هاش….وگرنه Rage یه سرو گردن بالاتر از Singularity هست…. :wink:

      ۰ ۰
    2. asinاsa گفت:

      مخالفم gordon…سینگولاریتی فوق العاده بود و حس ترسی که بازیه سینگولاریتی به من داد در هیچ بازیه اول شخصی ندیدم..$

      ۰ ۰
    3. Gordon گفت:

      من که نگفتم Singularity بازیه بدیه….نه…خیلی هم خوب بود….مخصوصا ایده ها و گیم پلی ای که داشت….ولی باید منصفانه گفت دیگه…Rage خیلی بهتر از Singularity بود.
      ولی من هرچی فکر می کنم میبینم که Singularity اصلا ترسناک نبود… :roll:
      اصلا بازی در سبک بازی های Horror قرار نمی گیره….. :wink:

      ۰ ۰
    4. NooBuGaMeR گفت:

      شبیه به بردرلند هست ۹۰ درصد و خیلی هم پایینتر هست.

      ۰ ۰
    5. از بولت استورم هم میتونی توش پیدا کنی….اگه از اون خوشت بیاد منظورم گیم پلی هست از اینم خوشت میاد
      ________
      Sam Fisher Will Come 2012
      ______________________
      CoD Team

      ۰ ۰
    6. این بازی مخلوطی از doom3.Singularity وبردرلند می باشدالبته شباهت بسیار کمی هم به بایوشاک دارد
      به طور دیگر
      bioshock+Singularity +doom3+بردر لند=rage

      ۰ ۰
    7. IT گفت:

      بی صبرانه منتظر مقالت هستم مکتاویش جان

      ۰ ۰
    8. NooBuGaMeR گفت:

      خود سازنده ها گفتن شبیه به بردرلند هست،حاضر نیستم یه تار موی سینگولاریتی و دووم ۳ رو با ریج عوض کنم.سینگولاریتی که سرشار بود از تنع گیم پلی که معما هم داشت برعکس ریج که هیچ معمایی من یادم نیست ازش ، دووم هم که دیگه معلومه چی هست.در کل اخرین جمله ای که می خوان بگم در مورد این بازی این هست که بهتر بود یه بازی ماشینی جنگی با یه داستان مختصر می ساختن جذابتر می بود به خاطر اینکه موتور گرافیکیش خیلی پتانسیل بیشتر از این داره و انفجاراش خیلی زیبا هست.

      ۰ ۰
    9. victor hogo گفت:

      اولین بازی که به ذهنم رسید بردرلندز بود.

      ۰ ۰
    10. darksiders گفت:

      من هم تا از سفینه اومدم بیرون یادش افتادم :mrgreen:

      ۰ ۰
    11. MahanGM گفت:

      مخلوط doom و quake. اصلا چیزی مثل singularity توش پیدا نمیشه. میشه یه مثال بزنید که کجاش شبیح به bulletstorm یا singularity یا bioshockه؟

      من خودم این بازی هایی رو که میگید بازی کردم. مخصوصا singularity که دو بار تموم کردم.

      ۰ ۰
    12. فهم دشمنان و نوع حمله اشان(سریع)=بایوشاک ۱۰%
      دام و بردرلند=نوع موضوع ۴۰%
      singularity=نیرو ها ۵%
      bulletstorm=0%
      ۴۵%=ایده جدید

      ۰ ۰
  3. john.marston گفت:

    شروع بازی کمی خوب بود. بعد از سالها زنده میشی در حالی که همه در محفظه ها به اسکلت تبدیل شدن بعد در رو که باز میکنی با یک دنیای جدید رو برو میشوی. جابجایی ها هم که باید با وسیله نقلیه باشه.فگرافیک هنری که زیباست نسخه۳۶۰ بازی کردم.ماموریتها رو هم که باید از اشخاص مختلف بگیری که خوبه.حالا همینا رو بریم

    ۰ ۰
  4. nexusII گفت:

    rage یک اکشن اول شخص خیلی خوب بود از باگهای نسخه پی سی که بگذریم میبینم با ۱شوتر درجه ۱طرفیم
    اول اینکه گرافیک بازی واقعا منحصر به فرد بود و ترکیبی از real و سل شید بودنش ۱جلوه ی خاصی به بازی داده بود. از نظر تنوع سلاح ها و دشمنا در سطح خوبی بود و مسابقات و گشت و گذار با ماشین هم تنوع خوبی به بازی داده بود. سیستم خرید و فروش و ساخت وسایل هم به نظر من خوب بود اما نقطه ضعف اصلی بازی داستان بود چه از لحاظ منطق روایی . چه از لحاظ گره های داستانی و سیر دراماتیک بسیار ضعیف بود

    ۰ ۰
    1. Marlon Brando گفت:

      nexus عزیزم،من بازی رو انجام ندادم،پس از نظرات کارشناسی من نمیتونی بهره مند شی.شما فعلا یه تنه ترول کن تا بعد :mrgreen: :lol:
      ——————-
      Uncharted is Legend

      ۰ ۰
    2. asinاsa گفت:

      نکسوز داستانشم انچنان ضعیف نبود..ولی درکل اینقدر مراحل و گیم پلیش متنوع بود که اصلا داستانش به چشم نیومد..

      ۰ ۰
    3. nexusII گفت:

      چرا امیر جان خیلی ضعیف بود با اینکه خیلی به بازی علاقه دارم اما با دلیل و مثال های متعدد میتونم بگم داستانش اصلا خوب نبود متاسفانه

      ۰ ۰
  5. kritoos گفت:

    کلا بازی چه مدلیه ؟ :?: ارزش داره وقت روی بازی بذاری یا نه؟ :?:

    ۰ ۰
    1. nexusII گفت:

      بازی های کارمک مگه میشه بد بشه

      ۰ ۰
    2. kritoos گفت:

      من که نگفت بازیه بدیه چون اصلا بازی نکردم !
      ارزش داره بازی کنی یا نه؟ :idea:

      ۰ ۰
    3. general amin گفت:

      چرا که نه کریتوس جان . جدا از این بحث که هر بازی ای ارزش یک بار امتحان کردن رو داره بهت پیشنهاد می کنم حتما این بازی رو انجام بده :wink:

      ۰ ۰
    4. nexusII گفت:

      منم گفتم بازی های کارمک بد نمیشه و خوب بازی خوبم قطعا ارزش وقت گذاشتن داره

      ۰ ۰
    5. اقایkritoos به نظر من حتی ارزش یک بار امتحان کردن هم ندارد بعد از یک مدت بسیار تکراری می شود و در نسخه کامپیوتر به دلایل بسار از جمل باگ میرود روی اعصاب البته بسته به سلیقه دارد اگر شما از بردرلند خوشتان امد از این هم خوشتان می اید در غیر این صورت پولتان را الکی هدر ندهید :arrow:
      اقایnexusII چرا بازی های کارمک بد نباشه من خیلی از بازی های جان کامک خوشم می اید ولی بازی هایش بعد از یک مدت تکراری می شود مثلا همین بازی خشم تنوع مراحل بالا است ولی همش یا باید رانندگی بکنیم یا بکشیم و هیچ کار دیگری نیست وتنوع اسلحه ها بعد از مدتی تکراری می شود ولی باز هم می گویم بسته به سلیقه دارد :arrow:

      ۱ ۰
    6. nexusII گفت:

      ببخشید همش باید رانندگی کنیم و بکشیم؟!! خوب توی ۱بازی fps میخوای ازدواج کنیم و خونه بخریم حتما؟!!

      ۰ ۰
  6. Gordon گفت:

    خب رسیدیم به Rage…………
    من نمی دونم چرا بعضی ها می گن Rage بازیه بدی بود؟ در حالی که خیلی نکات مثبت داشت…ولی یه مشکلات و باگ های کوچیکی (یه جاهایی خیلی بزرگ!) داشت که خداییش راحت می شد ازش چشم پوشی کرد.
    داستان بازی خوب بود….گیم پلی بازی هم خیلی خوب بود.تنوع سلاح ها بی نظیر یود…گرافیک بازی هم عالی بود…اما…اما….اما….امان از دست این باگ ها….همیشه این باگ ها یه مشکلاتی رو ایجاد می کنند…خداییش یه موقع هایی باگ های عجیب و غریبی تو بازی بوجود می اومد…مثلا یه بار من سوار ماشین بودم ۴ تا چرخ ماشین تو زمین فرو رفت! نکنید این کارهارو اخه…اگه این بتسدا یه ذره دقت می کرد بعد از ساخت بازی ۱ ساعت می شست بازیش رو تست می کرد به نظر من این بازی به معنای واقعیه کلمه فوق العاده می شد… :wink:

    ۰ ۰
    1. MahanGM گفت:

      Gordon جان حرف های کاملا درستی زدی. من باهات موافقم. البته با این Patch آخری که داد همه چیش ردیف شد. توی همه بازی ها Bug پیدا میشه. کلا بازی که Bug نداشته باشه که بازی نمیشه! من هم فکر می کنم بتسدا یه مقدار کم کاری کرد ولی از نظری هم میگم که چون بازی از تاریخ ریلیزش زیادی دور شده بود دیگه نمیشد بیشتر نگهش داشت. id اولین شرکتی هست که یه بازی سه بعدی ساخت. همون wolfenstein 3d. مسلما توی این صنعت هم از همه جلو تره. توی آینده کار های قوی تری وارد بازار میکنه.

      ۰ ۰
  7. ahmadpop4 گفت:

    سلامی دوباره عزیزان.
    rage رو حتما امتحان کنید کنید. فضاسازی ها و گرافیک بازی بسیار عالی ست. گیم پلی هم عالی ست.
    pc$

    ۰ ۰
  8. mohammad.m گفت:

    من نظری درباره این بازی ندارم چون هنوز بازیش نکردم گذاشتم تا در ایام عید از این با لذت ببرم

    ۰ ۰
  9. god of gamers گفت:

    یادمه تو بحث بازیه ghost recon هم گفتم که هر بازی ای که روند ساختش بیش از حد معمول طول کشیده نتونسته انتظارهارو برآورده کنه (به جز L.A.NOIRE). این بازی با تموم ضعف ها و ایراداتش قابل احترامه. gameplay بازی رو خیلی دوست دارم چون برام متنوع بود. باگ گرافیکیش رو pc زیاد بود که آپدیتش تا حدودی این مشکل رو حل کرد.تنوع سلاحش خیلی خوب بود و نسبت به خیلی از بازیها تو این سبک که با چند تا سلاح محدود بازی رو جمش میکنن موفق تر نشون داد.فضا سازیش هم با اینکه کمی تقلیدی بود ولی بازم خوب بود. با اینکه نمرات پایینی گرفته ولی من در کل ازش راضی هستم..باورتون میشه این بازی رو دانلودش کردم؟!؟!؟!؟!؟!! ۲۱ گیگ ۸-O

    ۰ ۰
    1. nexusII گفت:

      ببخشید فضاسازیش تقلید از کدوم بازی بود؟

      ۰ ۰
    2. god of gamers گفت:

      به نظرم معجونی بود از بایوشاک،سینگولاریتی و بولت استورم.این نظر شخصیه منه .

      ۰ ۰
    3. john.marston گفت:

      اینترنت چی داری که۲۱ گیگ دانلود کردی تو چند ساعت روز یا ماه؟ مگه چقدر ترافیک داری؟

      ۰ ۰
    4. kritoos گفت:

      حتما توی مخابرات آشنا داره؟

      ۰ ۰
    5. god of gamers گفت:

      داداشم تو محل کارش اینترنت ۵۱۲ نامحدود دارن.رو همین حساب %۹۸ از بازیهامون دانلودیه. هیچ بازیه خوبی نمونده که از دستم در رفته باشه.تقریبا ۱گیگ ۵/۱ تا ۲ ساعت طول میکشه .آخرین بازی ای که خریدم GTA V بود.اگه باور نمیکنید،بهتون حق میدم .

      ۰ ۰
    6. god of gamers گفت:

      ببخشید GTA IV بود.چون خیلی تو کف V هستم گاف دادم. soooo sorry

      ۰ ۰
    7. kritoos گفت:

      میگم اشنا داری نگو نه!

      ۰ ۰
  10. general amin گفت:

    اولا به دوستانی که بازی رو بازی نکردن توصیه می کنم حتما بازی کنن
    از لحاظ گرافیک به نظر من یکی از بهترین بازی ها بود . من از بعضی از موسیقی های بازیش خیلی خوشم اومد ولی از بعضی هاش اصلا . در کل به نظر من موسیقی نسبتا خوبی داشت . البته در کل من از بازی انتظار بیشتری مخصوصا قسمت داستانش داشتم . نکته آخر که همه به اون واقفند باگ های بازی بود که واقعا افتضاح بود . البته با آپدیت های مختلف این مشکل تا حدودی حل شد . در کل اگر من می خواستم به این بازی نمره بدم از ۱۰ نمره ۸ میدادم . از لحاظ جایزه هم به نظرم فقط می تونست عنوان بهترین گرافیک رو بگیره

    ۰ ۰
  11. Leon S.K گفت:

    ما که اصلا رنگ جعبه این بازی رو تو فروشگاه های محلمون ندیدیم! زیادم دنبالش نرفتم! فکر کنم از اون بازی هاست که وسط هاش به شدت کسل کننده میشه! و یه جوری دوست داری سریع تر تمومش کنی!
    -_____________-
    COD Team

    ۰ ۰
    1. general amin گفت:

      نگران نباش . من بازیش کردم و اصلا کسل کننده نبود . ( البته شاید برای من چنین بود ) . اگر بازیش رو گیر آوردی حتما بازی کن :wink:

      ۰ ۰
    2. nexusII گفت:

      پیش گویی میکنی؟ :lol:

      ۰ ۰
  12. silver گفت:

    با سلام به همه
    من ریج را بازی کردم وبه جان خودم حتی یه باگ هم نداشت(نسخهpc)!!
    گرافیگ بازی عالی وچشم نوازبود مخصوصا اگه کارت گرافیکتون آپدیت بود بهترم میشد.
    داستان بازی یه داستان اول شخصی بود!که تنها مشکلش نداشتن پایان بندی مناسب بود که میتونه دلیلش ادامه دار بودن بازی باشه!
    دنیای این بازی یه دنیای خاص بود دنیایی ویران ولی پیشرفته که هر گوشه اش مردم هایی متفاوت با فرهنگ هایی متفاوت زندگی میکردن.
    تنوع اسلحه ها خیلی خوب بود مخصوصا اینکه هراسلحه چند نوع فشنگ داشت که هرکدوم کاربردی متفاوت داشت.
    جمع کردن آیتم ها از گوشه وکنار دنیای بزرگ بازی وساختن وسایل هم تنوعی بود که باعث میشد کارتون فقط کشتن نباشه!
    مسابقه با ماشین هم که دیگه نگو!!!
    درآخر:اگه خواستیدRAGEبازی کنید حتما تمامی مراحل جانبی را هم تموم کنید تاهم گیم پلی طولانی بشه هم بیشتر از بازی لذت ببرید.

    ۰ ۰
    1. general amin گفت:

      البته شما رو نمیدونم ولی تا دلت بخواد من باگ دیدم

      ۰ ۰
  13. NooBuGaMeR گفت:

    اول از همه باید گفت که سبک بازی اشتباه انتخاب شده دلیلم اینه که بازی اگر سوم شخص بود جای مانور بیشتری داشت و دیگه حداقل با بردرلند بیشتر تفاوت داشت و از همه مهمتر محیط ها بهتر دیده می شد.این رو کلا بگم که من دلم می خواد اون کسی رو که المان های آر پی جی رو وارد بازیهای اکشن کرد رو خفه کنم ،آخه یه بازی اکشن رو چه به آیتم جمع کردن برای همین بازی بردرلند از این بهتره چون فقط المان ابیلیتی توی بازی بود نه اینکه آیتم جمع کنی با هم ترکیب کنی بری بفروشی که چی اونم توی بازی اشکن که باید هیجان بره بالا نه اینکه وقتت صرف خرید و فروش آیتم بشه.برای همین من خیلی از بایوشاک ۱ و ۲ خوشم نیومد.صداگذاری خوبه و قسمت های ماشین سواریش عالیه ولی اصلا هیچ تاثیری توی بازی ندارن ،بازی پایانش جک تمام معناست یعنی توی عمرم همچین پایان ساده ای ندیده بودم.

    ۰ ۰
    1. ahmadpop4 گفت:

      با هرچی کی که گفتی موافقم. آفرین. تو نقش آفرینی باید اکشن باشه ولی تو اکشن نباید نقش آفرینی باشه.
      pc$

      ۰ ۰
    2. NooBuGaMeR گفت:

      نه اینکه نباشه،باشه ولی نه اینقدر که از اکشن بازی بکاهه و هیجان بازی رو کم کنه، در حد همون خرید و فروش یا برای هدفی خاص.

      ۰ ۰
    3. ahmadpop4 گفت:

      همون نباشه بهتره.

      ۰ ۰
  14. Rage
    اولا که ریج یکی از بهترین بازیهایی است که من تو عمرم بازی اتفاقا روئ پی سی هم بازی کردم.اینم همه جا گفتم که ریج یک اکشن اول شخص واقعیه چه بافتهاش دیر لود بشن چه زود لود بشن.
    از اول بازی ریج شما رو عاشقش میکنه.کاراکتری که نه اسم داره و نه صدا…کاراکترهای دیگه ای که در همه ی ویست لند میتونین باهاشون صحبت کنید.
    نمیدونم شما هم دیده باشید یا نه اما داخل شهر که میری اونجا توی اون بحران و قحطی یک شیر آب هست که داره چکه میکنه!
    ریج بازی است که باید اون رو بخاطر خودش بازی کنید …نه توصیه ی یک مجله و یا بخاطر تعریف یک دوست
    ریج رو بخاطر خودش دوست داشته مطمئنا از بازی لذتی وصف نشدنی میبرید.
    ___________
    برای بحث بعدی پیشنهاد میکنم بحث دوس اکس تحول بشریت رو بذارید که حرفهای زیادی برای گفتن داریم
    ________
    Sam Fisher Will Come 2012
    ______________________
    CoD Team

    ۰ ۰
  15. Albert Wesker گفت:

    بازی خیلی خیلی خوبی بود و هست … همین رو داشته باشین فعلا بعدا به خدمتتون میرسیم :lol:

    ۰ ۰
    1. nexusII گفت:

      چه عجب ما ۱ بار باهم موافقیم!

      ۰ ۰
  16. Nightmare گفت:

    RAGE ===========
    خب در مورد چه چیزی از این بازی بحث کنیم ؟ باگ ـ گرافیک ـ صدا گذاری و …
    من یک استارت کوچولو میزنم تا دوستان عزیز هم بحث رو پیش برن .
    یادمه وقتی بازی رو بچه ها بدستم رسوندند تا با هم کرکش کنیم (البته reloded کمی زودتر دست بکار شد) با خودم گفتم حتما شاهکاره اما اینطور نبود !!!
    منظور من رو بد برداشت نکنید انتظاراتم رو براورده نکرد مخصوصا ابتدا روی PC
    بزارین بحث رو با این ها شروع کنم
    —————————————-
    این بازی شوتر آخر زمانی بود که به نظر من داستان گیرایی نداشت (در حقیقت داستانی خاص ندیدم جز نابودی زمین با شهاب سنگ و …)
    شروع این بازی بسیار سینمایی و زیبا بود و بدجور آدم رو مشتاق کرد . فعلا از باگ و تکسچر ها میگذرم تا نوبتشون بشه .
    وقتی نور خورشید بعد از اندی سال به چشمان کاراکتر میخوره رو میشه فقط یکلحظه حس همذات پنداری زیبا تلقی کرد .
    اما من به شخصه هیچ ارتباطی با کاراکتر پیدا نکردم و این کاراکتر خیلی کمتر از شخصیت های شوتر های دیگه بود . در این بازی تقریبا هدف یک چیز بود اونم پنهان شدن از دست شکارچیان و در آخر نجات کاپتان … و آزاد کردن بقیه گذشتگان . (به دلیل اینکه بازی مال چند وقت پیشه اسم کاراکترها یادم نیست)
    در قسمت گیم پلی میشه گفت این بازی تقلیدی بود (البته سعی کرده بود تقلید کنه) از بازی هایی با ضربان و ریتم تند مثل COD .
    شخصیت های بد و تقریبا جانور هاش خیلی جالب بود برای من و طقریبا عینا از بازی هایی مثل DOOM کپی شده بود با کمی تغییرات (اگه خواستید تصاویرشم دارم)
    ————————
    به قول دوستان تا اینجا رو بریم تا بعد …

    ۰ ۰
    1. اون گیم پلی که گفتی …جان کارمک میاد از ندای وظیفه تقلید کنه؟ بعدشم من هیچ ربطی بین گیم پلی این دو بازی ندیدم ریتم تند؟ اصلا ریتم تند این بازی زمین تا آسمون فرق میکرد با ندا!
      از لحاظ داستان باهات موافقم به خصوص آخرش که خداشاهده نمیدونم چی شد…ولی من ریج رو بخاطر چیزهای دیگه ای که داره که اتفاقا کم هم نیست دوس میدارم
      ________
      Sam Fisher Will Come 2012
      ______________________
      CoD Team

      ۰ ۰
    2. Nightmare گفت:

      دوست عزیز من نگفتم ریتم تند داره عین COD (بقول خودت ندا) .
      شما ضربات و ریتم تندی در این بازی ندیدی ؟
      خب بزار اینطوری بگم وقتی از در و دیوار جک . جونور میریخت مخصوصا تو اون شهر مخروبش و مدام باید میکشتی و …
      و همین جاها میشه ریتم و ضربان تند . گرچه همه جا اینطور نبود چون قرار نبود باشه دلیل ؟
      ۱) این بازی از لحاظ ساختاری با ندا فرق میکنه
      ۲) این یک شوتر خالی نیست بلکه یک شوتر مثلا ترسناک ماجراییه
      ۳) ریتم این بازی رو میشه در تموم بازی هایی اینچنینی دید اما ریج بهتره بگم این دستچینی بود از عناوین گذشته که در بعضی موارد خوب و بعضی موارد هم بد ظاهر شده.
      ————————————
      دقیقا این بازی نقاط قوت و ضعف بسیار داره و از این بابت به جرات میتون بگم که بیرقیبه .
      ——————————————-
      اگه خواستین حتی دمو هم از این بازی خودم گرفتم و ریتمش رو میتونی ببینی و یا تصاویر از بازی (تقریبا عادت همیشگیمه از تمام بازی هایی که کردم فیلم و عکس گرفتم )

      ۰ ۰
    3. Nightmare گفت:

      دوستان اینو نباید بگم اما خب …
      ——————————–
      بزودی (البته برای برخی ها الان) میتونین
      Syndicate RETAIL – English
      حجم : ۶.۶۳GB
      را بازی کنید . :wink:
      تاریخ عرضه کلیشم دو روز دیگست اما ما همیشه جلوتریم :lol: :arrow:
      کاری از تیم …… (خودمم جزوشونم)
      —————————————-

      ۰ ۰
    4. tadakh گفت:

      یعنی داری رو کرکش آماده شده!!
      حالا کی آماده می شه؟ ظاهرا (از روی لانچ تریلرش می گم!)
      بازی خیلی خوفیه!
      Syndicate=Mass Effect+DeusEx+Brian Cox

      ۰ ۰
    5. Nightmare گفت:

      آمادست دوست عزیز اما تصمیم گیری برای گذاشتن کرک بازی تو اینترنت با من نیست . :wink:
      دوست عزیز :
      ما کار خودمون رو انجام دادیم بقیشو باید دوستان … انجام بدن و اونو آپلود کنند (که کردند) و کرکشو بزارند (که احتمالا تا زمان عرضه صبر کنند به دلایلی که یکیش ، نامردیه زودتر از عرضش بازی رو بدیم)
      اما در حال حاظر نسخه X..360 آمادست و میشه الان دانلود کرد و لذت برد :wink:
      ————————————————–
      البته نباید اطلاع رسانی میکردم (خلاف قوانینمونه) اما خب ایندفه اشکالی نداره :roll:

      ۰ ۰
  17. victor hogo گفت:

    این بازی اون چیزی نبود که فکر میکردم اما این چیزی هم که هست ارزشمند وزیباست در خور احترام هست.
    انتظارات از بازیسازان بزرگی چون کارمک زیاده ولی به نظر من توی این بازی از این بازی ساز چیز جدیدی نبودی .زمانی دیگران از کارمک تقلی کرده بودن ولی به نظر میرسه خودش حالا از شاگرداش تقلید کرده.
    به دلیل مشکلات زجرآور اینترنتی مطالبم رو جدا جدا میگم .

    ۰ ۰
    1. victor hogo گفت:

      نبودی=ندیدیم :oops: :oops:

      ۰ ۰
  18. درسته بازی دارای ضعف های زیادی بود ولی با این حال نکات مثبت هم کم نداشت .از اون دست بازی هایی بود که یا ازش متنفر می شدی یا خوشت میومد ازش

    ۰ ۰
  19. victor hogo گفت:

    اصلی ترین ویژگی این بازی که حتی قبل از انتشارش مد نظر بود وهمه از اون حرف میزدن گرافیکش بود که با کمی ارفاق میتوان گفت خیره کننده بود البته نسخه های کنسولی.ولی از مشکل دیر لود شدن بافتها رنج میبرد.ولی در کل گرافیکش در یک کلام زیبا وتحسین برانگیز بود.اوج اون رو در چهره ی کاراکتر ها میشد دید که واقعا پر از جزئیات بودن.
    داستان بازیش در حد اکثر fpsهاست وچیز خاصی نداره ولی چند مشکل بزرگ داره .مثلا قهرمان بازی ابتدای بازی بعد از چند دهه از خواب بیدار میشه ولی به راحتی با همه ارتباط برقرار می کنه وابتدای کار ماموریت میگیره ورانندگی میکنه و….!! از دیگر مشکل داستانیش میشه به پایان بازیش اشاره کرد که واقعا ضعیف بود….

    ۰ ۰
  20. victor hogo گفت:

    در مورد موسیقی و صداهم باید بگم خیلی زیباست وبا جو بازی همخوانی داره مخصوصا موسیقی هایی که در dead city پخش میشه حرف نداره وwill loconto و همکارانش خوش درخشیدن.
    در مورد گیم پلی که مهمترین ویژگی هر بازی هست بازم بازی موفقه وگیم پلی بازی کم نقص هستش .بخش رانندگی قابل قبوله ولی مبارزاتش عالیست ودر حد واندازه ی بهترین های سبک هستش وسلاح های بازی به هر چه جذابتر شدن بازی کمک میکنه.ولی مشکلی که وجو داره اینه که در بازی مرحله ای که واقعااکشن پر زد وخوردی رخ بده وجود نداره ومراحل بازی زود تموم میشن.
    در کل این بازی ارزش امتحان کردن رو حتما داره وکسایی که بازیش نکردن حتما تهیه اش کنن.
    امتیاز من به این بازی=۸.۵

    ۰ ۰
  21. JeNeRaL ShAwN گفت:

    خب متاسفانه امروز من زیاد نتونستم آن باشم خیلی توی بحث شرکت کنم البته بحث که ادامه داره..! ولی اومدم الان.. دیدگاه های همه بچه هارو هم خوندم اما گفتم جای اینکه دونه دونه جواب بدم همینجا دیدگاه خودم رو مطرح کنم.. بریم..؟ بریم..!
    .
    ریج بازی بدی نیست.. میتونست بازی خیلی خوبی هم باشه ولی نمیشه.. از همون اول مشکل داره بازی.. حالا.. من وقتی یک بازی رو شروع میکنم باید هدف بازی مسئله من بشه.. تا بتونم انگیزه ایجاد کنم و باهاش قدم به قدم جلو برم.. همچنین بتونم با شخصیت ارتباط برقرار کنم و همذات کراکتر اصلی بشم.. این اتفاق ها وقتی می‌افته که قسمت های مختلف اون روی یک داستان قرار داده شده باشه تا همه ارکان و مهره ها رو از قصه دربیاره.. قصه بازی شوخیه.. اصلا هیچی نداریم به عنوان داستان.. شخصیت اصلی بازی به کل رو هواست.. من چطور میتونم همگام بازی بشم..؟
    .
    بحث زیاد دارم حالا هرکی میخواد کتش رو تا اینجا دربیاره بیاد جلو ببینم چند چندیم..! :wink:
    .
    ————————————————–
    Oяіgіиαℓ ® ™
    ║▌│█│║▌║││█║▌│║█║
    Jeиeяƛℓ ShƛwƝ © ۲۰۱۲™

    ۰ ۰
    1. Nightmare گفت:

      من یک کت دیگه هم پوشیدم .
      کاملا باهات موافقم دوست عزیز.
      در مورد حرفت که داستان در این بازی شوخیه واقعا همینطوریه . بچه بدنیا نیومدم هم از این بهتر داستان میگه (البته من نه زن دارم نه بچه :roll: )
      —————————-
      محیط و کاراکتر ها هم همونطور که گفتم در بعضی موارد عینا کپی شده با تغییرات . حتی شخصیت ها
      ———————————
      در مورد هدف در این بازی هم بازهم موافقم چون هدفی نیست که بشه بهش رسید . انگار گیمر باید در فضای ریج بچزخه و بکشه و …
      یادمه وقتی برای اولین بار به اون نیمه شهره (همونی که اول بازی یارو سوارت میکنه میبرتت) رفتم و اون خانم به من میخواست یاد بده که بورنگ پرت کنم و وقتی تموم شد گفتم همین ..
      دوباره انجام دادمش اما همون دیالوگ و همون رفتار . واقعا عجیب بود . رفتار ها بسیار ابتدایی و در حد سلام و خداحافظی برای من معنی پیدا کرد .
      اما گرافیک …
      حرفهایی دارم اما ترجیح میدم تا بحث ادامه پیدا کنه تا بگم :wink:

      ۰ ۰
    2. Albert Wesker گفت:

      در میارما …

      ۰ ۰
    3. Nightmare گفت:

      آقا گرافیک رو بریم :
      قبل از اینکه شروع کنم میخوام این بگم که توضیحاتی که میدم با تمام آپدیت ها و تکسچرفیکس ها روی PC هستش
      ——————————————————————
      گرافیک رو در این بازی میتونم بگم یک عامل مثبت و مهم یافتم که واقعا در بعضی موارد نجات دهندش بود .(البته جدا از مشکلات اولیش)
      ** نورپردازی مخصوصا در فضای باز (خورشید) بسیار زنده بود اما سایه ها با اینکه در بعضی موارد خوب پرداخت شده بودند اون حس مناسب برای یک محیط رو بهت نمیدادند .
      ** رنگ ها تو این بازی یکم عجیب بودند :!: :!: خوب بودند اما عجیب مثلا رنگ ها در تاریکی محیط بایند تیره تر و باشند اما من بعضی جاها اون ها رو همچنان شاداب دیدم و تعجب کردم .
      ** بافت ها (تکسچر ها) مخصوصا با اضافه کردن آپدیت ها بسیار عالی کار شده بودند و جزعیات زیادی رو در برابر دیدگان قرار میدادند که خودش بینظیر بود . دلیل اصلی دیر لود شدن همین تکسچر ها در ابتدا و بدون پچ ها و اپدیت کارت گرافیک هم همین تعداد زیاد بافت ها در محیط بودند که واقعا کارت رو به چالش میکشید .
      ** آنتی الستینگ و … با اپدیتش قدری بهتر شده بود اما هنوز هم میشد زوایای تند رو در بافت ها دید که این از کیفیت کلی بازی کم میکرد .
      ** در این بازی تقریبا میشه گفت اصلا افکت بلور نبود و همین باعث میشد تا کوچکترین مشکل گرافیکی تو ذوق بزنه .
      ** گرافیک هنری رو میتونم اینطور بیان کنم که خوب و در بعضی موارد عالی کار شده بود .
      ** فضای محیط با اینکه از بازی های دیگه در بعضی موارد تقلید شده بود اما خیلی خوب پرداخته شده بود و آدم در اون احساس سرزندگی میکرد (اما ایا باید احساس سرزندگی کنی یا ناامیدی از اینکه همه چیز خرابه ؟ بماند )
      ** خرابه ها و تخریب ها (منظورم از تخریب محیط هستش نه فیزیک که بحثش جداست) رو میتونم مثال زدنی عنوان کنم و تو این مورد بازی کم نداشت .
      ** گرافیک و چهره کاراکتر ها بخوبی ظاهر شده بودند و میشد گفت که این یکی از نقاط قوت بازی بود . اما من حالات چهره رو با توجه به اون لحظه و عمل در صورت کاراکتر ها زیاد واقعی ندیدم اما میشه ازش گذشت .
      ** وسیله ها هم درای بافت های خوبی بودند اما همونطور که گفتم زوایا در اونها تند بود و اصلا پرداخت گرافیکی نشده بود .
      ——————————————
      تا اینجا باشه تا بریم با
      فیزیک ..

      ۰ ۰
    4. Nightmare گفت:

      در آخر بحث و بعد از نتیجه گیری چنتا تصویر و شاید دمو هم گذاشتم تا دوستان خودشون قضاوت کنند :wink:

      ۰ ۰
    5. victor hogo گفت:

      در مورد گرافیک کاملا باهات موافقم.

      ۰ ۰
    6. اگر از بعضی از بافت های عجیب بازی و دیر لود کردن اون ها که به شدت رو اعصاب ادم میره بگذریم و نور پردازی خارق العاده رو در کنار مدل سازی بسیار طبیعی و جزئیات بسیار زیاد شخصیت ها و محیط و نرم ترین انیمیشن های صنعت بازی ما رو به خودش جلب کنه ،
      بدون هیچ ترسی از اینکه ایا سیستم ما این بازی و بازی های اینده ساخته شده با این موتور بی نظیر شرکت اید رو اجرا می کنه یا نه (این موتور قدرتی داره که با یک بالانس خیلی کار امد باف های کم اهمیت رو بی کیفیت می کنه تا بدون افت فریم و هر اشکال دیگه ای بازی لود بشه ) ، می تونیم با یک نگاه اینده نگرانه گفت :
      OMG!!! ریج که این طوری بود پس دووم ۴ چطوریه؟!

      ۰ ۰
    7. Gordon گفت:

      شاهین جان باریک زدی تو خال….
      البته داستان بازی قابل تحمل بود….ولی شخصیت پردازی بازی در حد بازیه Spider Solitaire ویندوز ویندوز ایکس پی می مونه….اما به قول شما این بازی خوبه می تونست بهتر بشه….ایشالله تو Rage 2 جبران کنند. :wink:

      ۰ ۰
    8. Nightmare گفت:

      فیزیک رو بریم (البته بهتره بگم برم چون کسی نیست :roll: )
      ——————————-
      فیزیک در این بازی جا افتاده و خوب بود . خیلی خیلی کم پیدا میشد که اشیا درست پرت نشند یا مثل این … . اما با این وجود نقطه زعف هایی داشت که عرض میکنم .
      ** انفجار قابل قبول بود مخصوصا انفجار خودروها که یکی از زیبایی های این بازی بود .
      اما برخورد گلوله با اشیا و حتی نارنجک ها به نظر من در حد متوسط کار شده بود .
      ** به جرات میتوان گفت که فیزیک متلاشی شدن بدن ها خیلی جا افتاده و پخته بود .
      اما وقتی دشمنان میمردند قدری از قوانین فیزیک کم میشد و جسد روی زمین تقریبا بی وزن و عجیب میشد (انگار نمام قوانینی که برای یک کاراکتر نوشته بودند با مرگش خاتمه می یافت) .
      حالت قرار گرفتن اجساد روی زمین با توجه به شیب محل یا برامدگی و … مصنوعی به نظر میرسیدند که این منو راضی نکرد .
      ** واکنش اشیا نسبت به عواملی مثل موج انفجار به نظر من قابل قبول بود . اما گاهی اوقات میدیدم که با موج انفجار مثلا نارنجک یک قوطی روی زمین چنان پرتاب میشد که از سرعت شلیک گلوله هم بیشتر بود و بله حدستان درست هستش غیب میشد :!: :!:
      ** جاذبه در بعضی موارد بسیار زیاد تر از معمول بود .
      ** باد و گردو خاک ناشی از راه رفتن یا حرکت خودرو قابل قبول بود اما بازهم میشود این ایراد رو براش بگیری که :
      خب وقتی سرعت ماشین از لحظه راه افتادن به نهایتش میرسه باید بیشتر گردو خاک بشه دیگه اما نمیشد :!: . یا هنگام دویدن یا انفجار و خاک بلند شده و … قدری غیر معمول بود . اما به دلیل اینکه زیاد اینها به چشم گیمر نمی یاد اینجا سازنده قدری تیز بازی در آورده :wink:
      ** تخریب تقریبا در این بازی ابتدایی بود و یادمه فقط در یکجا اونم تخریب برج ها توی راه بوسیله ماشین و فرو ریختنشون قدری معقولانه بود . اما باز هم همین هم جای بحث داره شاید عدم هماهنگی فیزیک تخریبی و جاذبه باعثش شده بود . و اون اینکه از هر طرف میزدی به برج ها اونها یکجور فرو میریختند نه بیشتر . :!:
      ** شلیک گلوله مثلا مسلسل به یک بد بخت مادر مرده :!: بنگ بنگ و مردن دشمن . :!:
      اما رفتار جسد هنگام افتادن هیچی میافته عقب حالا چه از بقل تیر بزنی چه از بالا چه از پشت :!:
      حداقل باید کاری میکردند که جسد در مسیر شلیک بیافته تا باور پذیری بیشتر بشه :roll:
      ————————————————————–
      در کل فیزیک قابل قبولی داشت بازی اما به نظر من فیزیک بازی DOOM در همون قدیم هم با این بازی در بعضی موارد برابری میکرد حتی بیشتر :wink:
      ——————————————–
      ادامه رو با صداگذاری و موسیقی میرم :wink:

      ۰ ۰
    9. Nightmare گفت:

      صداگذاری و موسیقی :
      حقیقتا تو این مورد بازی نقاط قوت زیادی داره
      ** صدای شخصیت ها در این بازی به نظر من معمولی بود و چیز خاصی نداشت . دیالوگ ها بسیار ساده و روان ردوبدل میشدند و طراوت ، بیروحی ، عصبانیت ، یا خوشمزهگی خاصی رو در صدای شخصیت ها با توجه به مکان و زمان نمیشد دید .
      ** صدای اسلحه ها و انفجارها خوب بودند و نسبت به واقعیت نزدیک تر احساس میشدند (البته بیشتر اسلحه ها) اما نکته ای که مثلا تو شلیک اسلحه ها میشه نام برد اینه که اکو (بازگشت صدای شلیک از محیط) تقریبا در همه جا یکسان بود . به طور مثال صدای شلیک شاتگانش در محیط باز یا بسته با یک بسامد شنیده میشد و فرقی نمیکرد .
      ** صدای دشمنها و همینطور صداهایی که از دور و نزدیک کاراکتر به گوش میرسیدند خوب پرداخته شده بودند و به بیروح و خوفناک بودن محیط می افزودند . و بخوبی حس اینکه کاراکتر اصلی در یک محیط مرده و پر از موجودات جهش یافته است رو به گیمر منتقل میکردند . که این یکی از نقاط قوت بازی بحساب میومد .
      ** صدای به قول دوستان غول های آخر و نیمه اخر واقعا عجیب بود . انگار همشون یکی هستند و گاهی مثلا سرما خوردند و یا گرفته گلوشون . مخصوصا میشد یکی بودن صدا رو در دو تا از اونا (اسماشونو یادم نیست) که یکی نارنجک انداز داشت و یکی دیگه بازوهایی سمی که شلاق مانند بودند و شلاقت میزدند احساس کرد
      ** صداهای زیر و محیط اطراف که در زیر همه صداها ی اصلی (کاراکترها – دشمنان و …) بودند بسیار زیبا و عالی کار شده بودند . مثلا وقتی در اون کارخانه که ماشین های کنترلی منفجر شونده میساختن بخوبی صدای راه رفتن ماشین ها رو میشد شنید یا در مرحله آخر در اون کارخانه تکثیر موجودات جهش یافته و…. میشد به زیبایی صدای کار کردن ماشین ها و جونورها رو شنید .
      ** اما موسیقی بازی ، به نظر من اگه شاهکار نشه ازش نام برد فوق العاده بود و به زیبایی متناسب با وضعیت محیط کاراکتر یا حتی درگیری ها همراه میشد و حس خوبی از بازی و مبارزات به گیمر میداد . تقریبا در هر جا و محیط (شهر یا محیط های آلوده) موسیقی منحصر بفردی بود و کاملا میشد حس جدا بودن یک نقطه از نقطه دیگه رو حس کرد و یا حتی بیروح یا ترسناک بودن اون محیط . من حتی وقتی برای اولین بار به یک محیط وارد میشدم از روی موسیقیش میفهمیدم که اینجا مثلا آلودست و باید با جوانر (جمع جانور) روبرو بشم یا با مثلا انسان های خلافکار .
      موسقی به این بازی روح و شکل میده و همین نکته خیلی ها رو به این بازی علاقه مند میکنه .
      ———————————–
      ادامه رو با گیم پلی می یام .

      ۰ ۰
    10. میگم کی اینو بازی کردی که همه اش یادته ؟
      همه رو هم یک تنه داری ((میری)) ایول… :wink:
      ________
      Sam Fisher Will Come 2012
      ______________________
      CoD Team

      ۰ ۰
    11. Nightmare گفت:

      خیلی وقت پیش . :arrow:
      کجا یادمه دوست عزیز ؟
      اسم کاراکتر ها و مراحل اصلا یادم نمی یاد .
      ولی محیط ها ، گیم پلی ، صداها ، گرافیک ، و … اینا رو همش یادمه .
      این یکی از بازی هایی بود که من زیاد روش دردسر کشیدم برا کرک و مشکلاتش و … (البته بهتره بگم ما :wink: )
      برا همون زیاد بازیش کردم و دوستشم دارم . اما حقایق رو ، خب باید گفت (البته سعی میکنم :roll: )
      در کل من یا بازی نمیکنم یا اگه بازی کنم بازی رو با دقت بازی میکنم تا ببینم چیه ، برا چی ساختنش ، هدف پنهانش و … رو درک کنم . :wink:
      من یک گیمر که همه بازی ها رو رفته باشه نیستم ولی خب بازی هایی که دوست داشتم و رفتم رو یادمه :wink:
      —————————————–
      تازه الان با دیدن فیلم ها و عکس هایی که خودم از بازی گرفتم چیزهایی یادم اومد که دیگه ازش گذشتیم و نیازی نیست بگم :-D

      ۰ ۰
    12. باهات موافقم
      بازیهای زیادی رو بازی کردن مهم نیست مهم اینه که بازیها رو با دقت بازی کنید.ولی از ریج کل چیزی که یادم مونده ۳ تا مرحلشه .یه۲ تا غول و اون فیلم پایانیش همین ولی مثلا بازی بتمن آرکام سیتی همهش مو به مو یادمه
      ________
      Sam Fisher Will Come 2012
      ______________________
      CoD Team

      ۰ ۰
    13. Nightmare گفت:

      گیم پلی :
      —————————
      این بازی بدون شک یک گیم پلی پر افت و خیز داره که در بعضی جاها فوق العاده و بعضی جاها هم متوسط بود .
      ** هوش مصنوعی در این بازی واقعا قابل تحسین بود مخصوصا برای دشمن های جهش یافته و سریع .
      اشتباه نکنید منظورم از تحسین تعریف نبود بلکه به عجیب بودن کار سازنده تحسین گفتم . :!:
      هوش مصنوعی در همه موجودات جهش یافته تقریبا یکی بود . مستقیم به سمتت می یومدند و میپریدن و اگه تبر داشتن با تبر و اگه چیز دیگه با اون بهت ضربه میزدند . اما اینجا میشه گفت بهترین تیز بازی سازنده در همینجاست . :!: با سریعتر حرکت کردن جهش یافته و تقریبا گروهی حمله کردنشون به گیمر فرصت حتی خشاب عوض کردنم نمیده و مدام باید در هنگام حمله اونها در حرکت به اطراف و جا خالی از ضربه هاشون باشی و همینطور تیراندازی .
      در مورد هوش باس (غول ها) هاشونم بگم که عجیب کودن بودند و فقط مدام راه میرفتند و به سمتت میومدند و اگه نارنجک انداز داشتن اون یا اگه همون شلاقه با اون بهت ضربه میزدند . واقعا هم غول بودند !!! و از هیچی نمیترسیدند حتی نارنجک های متوالی هم قدری خمشون نمیکرد :!:
      البته در مورد اون یکی که خیل بزرگ بود و با موشک انداز باید میزدیش یکم بهتر عمل کرده بودند اما فقط یکم نه بیشتر !!
      البته هوش مصنوعی باندیت ها و افراد گروه مخالف که با اسلحه بودند خوب بود و میشد کاور گیری و جاخالی دادن هم در میونشون دید که کمی امیدوار کننده بود . اما اونها هم گاهی اوقات خنگ میشدند و فقط میومدند جلو و تیر میزدند و در اخر هم میمردند به همین سادگی .
      ** اکشن و ضربان بازی بسیار لذت بخش بود و این هم یکی از نکات جذب گیمرها به این بازی هستش . در مواقع درگیری (مخصوصا جهش یافته ها و افراد دشمن اصلی که تکنولوژی بالایی داشتن «یادم نیست اسمشونو همونایی که موقع آزاد کردن یارو از زندان نگهبان اونجا بودن ») واقعا نفس گیمر حبس میشد و در اون لحظه ها بازی واقعا ضربان تندی داشت و در مقایسه با سایر موارد که آرامش بود انگار بازی رو دور تند گذاشته شده بود . درگیری های نفس گیر و حمله پی در پی (مخصوصا جهش یافته ها) واقعا عالی بود
      ** آرامش هم در این بازی مثال زدنی بود و به طور مثال : وقتی از یک مکان پر درگیری می یومدی و به یک شهر میرفتی تا انجام شدن ماموریتت رو به کسی بگی و یا … اونجا واقعا احساس آرامش و امنیت سراغت می یومد که خیلی خوب بود .
      ** تعداد مراحل و محیط های مختلف با باندیت ها و جهش یافته ای مختلف هم مثال زدنی بود و میشد یک گیم پلی خوب و طولانی رو داشت که به این بازی کمک شایانی کرد .
      ** سیستم کاور گیری هم در این بازی نمیدونم اصلا داشت یا نه چون من ازش استفاده نکردم .
      و …
      ————————————
      با نتیجه گیری و هر چی که موند دوباره میام

      ۰ ۰
    14. Nightmare گفت:

      سلاح ها رو یادم رفت در گیم پلی بگم :arrow:
      ————————-
      ** سلاح ها در این بازی تنوع بسیار خوبی داشتند و با توجه به روند بازی و اون مرحله و محیط واقعا کاربدی و عالی بودند . محمات صلاح ها در این بازی به طور بسیار عالی تعویض و مثلا انفجاری یا دارای شوک میشدند .
      من خودم از مهمات شاتگان خیلی خوشم اومد یا کمان که وقتی رو انفجاری بود .. بووووم یارو میترکید نیست و نابود میشد
      این یکی از نقاط قوت بازی بدون شک حساب می یاد و اینهمه تنوع جالب اسلحه و مهمات به گیم پلی کمک شایانی کرده بود
      —————————-
      با نتیجه می یام :roll:

      ۰ ۰
    15. اون اسلحه ای که آخر بازی بهت میداد رو نگفتی به نظر من از نقاط قوت بازی بود.
      ________
      Sam Fisher Will Come 2012
      ______________________
      CoD Team

      ۰ ۰
    16. Nightmare گفت:

      متاسفانه سلاحه رو یادم نمی یاد . :-?
      نمیدونم کدوم سلاح رو میگی دوست عزیز :roll:
      ————————————————–
      منظورت اون غول غوله همونیه که با موشک انداز باید بزنی و وسط آپارتماناست و بهت تیکه های ساختمون پرت میکنه ؟
      همونی که تیرهای موشک انداز رو یک داستگاه مدام می یاره بالا و ورش میداری ؟
      همونی که شکمش موقع ضربه باز میشد و باید اونو میزدی و بعدم سرشو ؟
      :mrgreen:
      آره دیگه دوست عزیز گفتم اون خوب بود هوشش اما نسبت به بقیه .

      ۰ ۰
    17. MahanGM گفت:

      شما اون اسلحه ای رو میگی که اون یارو مرد بزرگه بهت میده. خودش میگه از یکی از سرباز های Authority کش رفته. اون اسلحه مرگ بود! واقعا اگه اون رو از اول بازی داشتی کلا دیگه از زندگی کردن بی نیاز میشدی.

      ۰ ۰
    18. منظور از غول غوله :lol: همون بود
      اون سلاح رو هم اسمش یادم نیست ولی تو مرحله آخر که اون کوچولوها از در و دیوار میریزن یه تیربار میشه بهش گفت تیرشم فک کنم تموم نمیشد داخل نقد دنیای بازیشم اشاره ای بهش شده اون اسلحه تو بازی آخرین اسلحه ای بود که به دستت میرسید بعد بازی تموم میشد
      یادت نیومد؟
      ________
      Sam Fisher Will Come 2012
      ______________________
      CoD Team

      ۰ ۰
    19. @MahanGM
      حال اون اسلحه به همین بود که آخر بازی به دستت میرسید و همونجا تا میتونستی باید خودتو خالی میکردی :arrow:

      ۰ ۰
    20. Nightmare گفت:

      چرا یادم اومد دوست عزیز یک دمو هم ازش خودم گرفتم تو بازی .
      دیدم یادم اومد
      —————————————————————–
      بنازم به این بیییییییییییییییییییبب
      که حدود ۳ ساعت برق ها قطع بود اونم تو اوج بحث :lol:
      عجب بیبی داریم ها :roll:

      ۰ ۰
    21. Nightmare گفت:

      اینم اضافه کنم که الان وقتی داشتم فیلم هامو میدیدم . دیدم که سیستم کاورگیری هم داشت بازی و من یادم نبود :!: :!:
      البته دشمنها که داشتن اما خودت :roll: بازم یادم نیست ۸-O 8-O
      (در هر صورت من ازش استفاده نکردم و مثل مرد یا میکشت یا میمردم :mrgreen: )
      ** با توجه به فیلم هام کاورگیری رو هم خوب دیدم و خوب کاور میگرفتن (البته باندیت ها نه جهش یافته ها)
      توضیح دیگه ای نمیتونم بدم چون یادم نیست :roll:
      —————————————————
      با نتیجه میام :wink:
      کشتم خودمو :lol:

      ۰ ۰
    22. Nightmare گفت:

      ویرایش :
      یا می کشتم یا می مردم :-D

      ۰ ۰
    23. ولی غول هاش که خوب بودن دیگه اون غول غوله.
      ________
      Sam Fisher Will Come 2012
      ______________________
      CoD Team

      ۰ ۰
    24. Nightmare گفت:

      خب قبل از نتیجه گیری که متاسفانه به علت قطعی برق نشد برم یکمم از مشکلات باگ و فنیش بگم بعد نتیجه گیری . :wink:
      ————————————————————
      این بازی زمانی برای مخصوصا نسخه PC عرضه شد با حیرت بسیار عجیب PC بازان مواجه شد .
      حیرت از اینکه اینهمه گفتین بازی میدیم باقلوا همینه . اینکه فریمش بده یا بافت هاش اینجوریه و …
      به همین دلیل هم کمپانی قول داد که مشکلات رو برطرف کنه و بقولشم عمل کرد
      اما چرا این مشکلات پیش اومد مخصوصا برای PC ؟ براتون میگم :wink:
      ** عدم هماهنگی با کارت گرافیک ها : که این به دلیل ناهماهنگ بودن موتور بازی با کارت بود چون یک موتور تقریبا جدید رو عرضه کرده بودند و باید درست مثل BF3 کارت آپدیت میشد تا بتونه این موتور رو پردازش کنه . به همین دلیل آپدیت کارت گرافیک ها اومد و این مشکل برطرف شد :wink:
      ** دیر لود شدن تکسچرها : این مشکل هم پایش همون اپدیت کارت گرافیک بود که تقریبا حل شد اما باز هم بعد از آپدیت تکسچر ها دیر لود میشدند و اون هم دلیل عمدش این بود که پیش فرض فضای استفاده شده از حافظه کارت گرافیک برای لود تکسچر ها ۱۲۸ Mb بود . در صورتی که بیش از این فضا میخواست . میشد با دستکاری فایل کانفیگش اونو زیاد کرد (منم همین کارو کردم ابتدا) اما در دت کوتاهی آپدیتی اومد از بازی که هم تعداد بافتها رو بیشتر میکرد هم قابلیت هایی مثل Vsync و Anti aliasing و Texture Buffer و … رو به آپشن بازی اضافه میکرد که مخصوصا با قابلیت texture buffer میشد میزان فضای لود تکسچر ها رو بالا برد تا تکسچرهای بیشتری همزمان لود بشن تا مشکل دیر لود شدن منتفی بشه .
      ** فریم ریت پایین مخصوصا برای سیستم های دو کارته :!: یکی دیگه از همین مشکلات بود که با آپدیت دوم کارت گرافیک و بازی اون هم رفع شد و فریم بازی عالی روی ۶۰ میموند (در صورتی که Vsync خاموش میشد فریم به ۱۸۰ هم میرسید ) اما باز هم مشکل کوچیکی داشت و اون هم پرش های گاه و بیگاه در تصویر .
      ** ایندفه با آپدیت اخری که اومد هم تعداد بافت ها باز هم بیشتر شد و هم مشکلات دیگه به طور کامل برطرف شد
      همین مشکلات بودند که اجازه خودنمایی ریج در نسخه PC رو ازش گرفتند و اونو به نیمه شکستی موقتی تبدیل کردند .
      —————————————-
      تمام مشکلاتی که این بازی برای PC داشت از یکجا آب میخورد و آنهم تصمیم سازنده بر اینکه پایه بازی رو برای کنسول بسازند و بعد برای PC بهینش کنند که همین باعث اینهمه مشکل برای PC شد :roll:
      ————————–
      با نتیجه میام اگه باز برق قطع نشه :lol:

      ۰ ۰
    25. Nightmare گفت:

      نتیجه گیری بحث RAGE =============
      ———————–
      ** گرافیک : اینو میشه با وجود تمام مشکلاتی مثل : تکسچر ها و زوایا ، رنگ ها ، سایه های تند !! که داشت مثال زدنی و خوب نام برد . یکی از نکات خیلی خوب در مورد گرافیک بازی میتونه جزعیات زیاد در یک محیط باشه طوری که شما حتی شیارهای میلگردهای ساختمان های خراب شده در شهر مرده و یا تمام لوله های رنگ و وارنگ کارخانه ی سوخت و … رو به خوبی ببینید و یک محیط زیبا و پر جزعیات رو شاهد باشید .
      ** فیزیک : این مورد رو نمیشه از نکات قوت بازی نام برد چون کاملا معمولی و در حد قابل قبول بود و میشد تحملش کرد . حمونطور که در بازی های اینچنینی بارها دیده شده که فیزیک در حد متوسط بوده ما اینکه آیا ۵ سال برای بهتر کردن فیزیک بازی حداقل در رده خوب کافی نبود ؟
      ** صداگذاری و موسیقی : خب اگه بگیم موسیقی و صداگذاری در این بازی متوسط بوده کم لطفی کردیم (البته به نظر من) . شاید همین موسیقی و صدا بود که گیمرها رو به بازی جذب کرد . صداها و موسیقی های مختلف در جاهای مختلف ، صداهای محیط و شلیک ها ، انفجارها بخوبی پرداخت شده بودند و کاملا به محیط و نحوه گیم پلی می آمدند و همراه گیمر میتاختند . همینطور موسقی به ضربان بازی کمک شایانی میکرد و همیشه همراه گیمربود .
      ** گیم پلی : این مورد در بازی بسیار با افت و خیز همراه بود (شاید سازنده عمدی اینطوریش کرده)
      هوش مصنوعی ظعیف در کنار ریتم تند بازی در هنگام حمله ها (مخصوصا جهش یافته ها) یکم عجیب به نظر میرسید . انگار این موجودات احمق فقط میان تا بکشن یا بمیرن (اینم ممکنه از قصد انجام گرفته باشه) . شاید قدری تنوع سلاح ها و مهمات در اینجا به کمک بازی بیاد اما …
      کاور گیری ضعیف دشمن های سلاح بدست ، اما قابل قبول هم به گیم پلی بازی کمک شایانی نکرد و اونو در همون رده متوسط باقی گذاشت .
      ** داستان : این یکی رو خب نمیدونم چی بگم چون خندم میگیره :!: داستان در این بازی فقط به قول دوستمون یک شوخی مسخره بود همین .
      ———————————————–
      در کل ریج یک بازی اکشن ماجرایی کمی ترسناک توام با قدری نقش آفرینی (فقط در همون حد که حرف میزد با بقیه نه بیشتر – در کل اصلا نقش آفرینی نداشت) بود که خیلی از امید های گیمر ها رو پس از ۵ سال صبر نقش بر آب کرد و تبدیل شد به یک بازی نه خوب نه متوسط که میشد تو ۲ سالم ساختش . اما با تمام این موارد اگه کسی این بازی رو تجربه نکنه خب قدری بی ملاحظه گی کرده چون با تجربه این بازی شما خاطرات خوب بازی هایی مثل DOOM و Quake رو به خاطر خواهید آورد و در هنگام این بازی آهی می کشید و می گید یادش بخیر :!: :!:
      این بازی یک نوآوری در حد و اندازه های خودش بود نه بیشتر . چون عملا ترکیبی از چند بازی بود که میشد گفت در مواردی از اونها بهتر شده بود . == امتیازات من به این بازی ==
      گیم پلی : ۷.۵
      داستان : ۰.۰ :!:
      گرافیک : ۸.۵
      موسیقی و صداگذاری : ۸.۸
      فیزیک : ۵.۵
      امتیاز کل : ۷.۹ :arrow:
      ——————————
      با تشکر از همه دوستان برای خوندن مطالبم و امیدوارم نور چشماتون از بازی کردن مدال هم بیشتر شده باشه :wink: :arrow: ( در اخر هم یک هدیه :wink: )

      ۰ ۰
    26. Nightmare گفت:

      خب بحث من که تموم شد (البته بیشتر بحث با خودم بود :roll: )
      اما هدیه : :arrow:
      در پایان من چنتا تصویر که خودم از بازی گرفته بودم ، به همراه تصویر چنتا باگ از بازی و همینطور تصاویر مقایسه بعضی از کاراکتر ها و محیط این بازی با بازی هایی مثل DOOM و … رو براتون آپلود کردم که میتونین از لینک زیر بگیرین
      پیشنهاد میکنم حتما تصاویر رو ببینین ، اونوقت خودتون میتونین به زیبایی قضاوت کنین در مورد بازی (دمو هم خواستین دارم :wink: ) :arrow:
      مخصوصا تصاویر مقایسه کاراکتر های ریج با بقیه رو ببینین خودتون میفهمین چرا گفتم این بازی کاراکتر های مثلا Doom رو بهینه کرده آورده اینجا :wink:
      ——————————————————
      تصاویر بازی Rage
      نکته : سه تا دبل و نقطه اولش بزارین
      حجم : ۶.۶۷ Mb
      mediafire.com/download.php?96dn0dob0x9f4yo

      ۰ ۰
  22. sheva2 گفت:

    ریج از نظر من بازی خیلی خوبی بود درسته داستان خوبی نداشت ولی از نظر گرافیک ونورپردازی عالی بود گیم پلی خوبی داشت قسمت ماشین سواریش مخصوصا با اون موسیقی جالبش مثل بازی Twisted Metal بود بخش Inventory تو بازی وجود داشت که می تونستیم تیر ها ترکیب کنیم خیلی جالب بود اسلحه تو بازی خیلی تنوع داشت با اینکه نکته منفی بازی داستانش بود ولی نکات مثبت خیلی زیادی داشت :-D

    ۰ ۰
    1. Play گفت:

      افرین بلاخره یاد گرفتی

      ۰ ۰
    2. nexusII گفت:

      آفرین! ببین اگه یکم فنی به بازی ها نگاه کنی چقدر کامنتات خوب میشه!

      ۰ ۰
  23. tadakh گفت:

    Rage رو سیستم من به وفور فریز می کرد! حتی ۵مین هم نمیشد بازیش کرد. ای بر پدر کارمک لعنت :evil:
    یه آپدیت براش جدیدا اومده. Update 2
    هرکی نصبش کرد بگه مشکل فریز بازی رو حل می کنه یا نه؟

    ۰ ۰
    1. Nightmare گفت:

      شما بعد از آپدیت ها ی بازی و همچنین آپدیت کارت گرافیکت اگه مشکلات اینجوری داشتی بدون که مشکل از سیستم شماست دوست عزیز .
      ——————————————
      بازی بعد از آپدیت و فیکسر هاش درست میشه بافلوا :wink:

      ۰ ۰
  24. mefistofles گفت:

    تنها بازی fps که خوشم امد همین بازیه .محیط زیاد بزرگ نیست اما اساسی پرداخت شده است.شخصیتهای جانبی و فرعی بازی از خود قهرمان دوست داشتنی تر اند که این بنظر من عمدی بوده تا گیمر یک بی هویتی وپوچی مطلقی را تجربه کنه.طرف تا اخر بازی فقط به دستورات دیگران گوش میده و بدون حرفی عمل میکنه.تنها کاری که خودش از درونش با صمیم قلب انجام میده ماموریت اخر بازیه که همون انفجار ارک هاست.حالا سیر تکامل شخصیتی طرف در طول بازی بماند

    ۰ ۰
  25. darksiders گفت:

    هوش مصنوعی از در و دیوار میریخت.تا می اومدی یه باندیت بکشی از بس جاخالی می داد اعصاب ادم خرد میشد :twisted:

    ۰ ۰
  26. DmC X360 گفت:

    بازیش خیلی قشنگ بود.گرافیک و گیم پلی خوبی داشت.مخصوصا گرافیکش که توی بعضی قسمت ها فوق العاده بود.ترکیب نوع فشنگ سلاح هم خیلی جالب بود.هر اسلحه مدلهای زیادی از فشنگ برای خودش داشت.نوع ماموریت های بازی هم خوب بود و بعضی جاها هم خسته کننده.اینکه به راحتی نمیمیری هم حس خوبی به آدم موقع بازی کردن دست میداد!همین.

    ———————————————–
    انجمن حقوق بگیران مایکروسافت

    ۰ ۰
    1. deniro گفت:

      ای بابا منتظر بحث داغ آنچارتد۳یاگیرز۳یا بتمن یا کالیا…بودم همونطور که وقتی همچین عنوانی از کارمک دیدم و جاخوردم الانم جا خوردم!واقعا کاش خود کارمک تو سایت بود ازش میپرسیدیم عزیز جان دووم۳با اون ابهت که شدیدا با نیمه جان تو۲۰۰۴رقابت میکرد کجا و این کجا!؟چه میشه گفت بهرحال با اون همه حواشی و تاخیرها عنوانی اومده بیرون که بهرحال براش زحمت زیادی کشیده شده پس من هم در حد وسع خودم نظرم رو بی پرده میگم:

      ۰ ۰
  27. deniro گفت:

    گرافیک:بد نبودنورپردازی بازی و برخی رنگ بندیها جالب بود به ویژه در فضای باز ولی عالی نبود,ماشینها و برخی بافتها مثل صخره ها یا کف زمین خوب بود ولی طراحی چهره ها فکر نمیکنم چند ضلعیهاش در حد نصف شخصیتهای آنچارتد۳ هم بوده باشه!!طراحی دشمنان هم ای بد نبود ولی انیمیشنشون خیلی قوی نبود!در کل بد نبودanti aliasing هم خوب کار شده بود و بیت مپ هم بدک نبود سایه پردازی هم خیلی قوی نبود ولی قابل قبول بود!

    ۰ ۰
  28. deniro گفت:

    داستان:نابودی زمین و نجات بروبچس و پیشرفت تکنولوژی و زنده موندن و بقاو…من چیز زیادی ندیدم و دستگیرم نشد!
    صداگذاری:خوب بود
    موسیقی:من موسیقی خیلی جذاب یا گوش نوازی یا حماسی یا دل نشینی نشنیدم همون ریتم سریعی که امروزه در گیم پلی بازیها زیادی شنیده میشه ولی واقعیت اینه موسیقی بخش خیلی خیلی مهمی از یک بازی یا حتی فیلمه واقعا روح میده به بازی یا فیلم.

    ۰ ۰
    1. Nightmare گفت:

      نجات بروبچس رو خیلی خوب اومدی . کیف کردم :wink:

      ۰ ۰
    2. deniro گفت:

      خودمم حقیقتش کیفور شدم :wink:

      ۰ ۰
  29. deniro گفت:

    گیم پلی:روندی سریع با ماشین سواری خوب و هوش مصنوعی نسبتا خوب و تنوع اسلحه ها خوب و نوع مراحل هم تقریبا یکنواخت ولی طراحیشون که البته شرمنده برا گرافیک بود بدک نبود,راستی یادم رفت تو بخش گرافیک از فیزیک بازی هم خیلی چیز قابل مباحثه ای ندیدم!
    نتیجه اینکه اگر طرفدارکارمک و دووم۳بودید نه اینکه بخوام سبکشونو یکی بدونم منظورم اثر متفاوت و دلنشین و قابل رقابت جان هست مثل من قطعا به دلتون نخواهد نشست ولی اگه بازی برا انجام در زمان حال ندارید یه سری به دنیای ریج بزنید خیلی هم بد نیست.رابرت دنیرو از pc$

    ۰ ۰
  30. titus گفت:

    واقعا از بازی انتظار بیشتری می رفت بازی از داستان گیرا و خط تعلیق ضعیفی رنج می بره ۲-تنوع اسلحه ها توش کمه۳-متاسفانه بازی با یک شروع خیلی خشک آغاز می شود که این گیرا نیست۴-اصلا شخصیت محوری بازی ندارد

    ۰ ۰
  31. titus گفت:

    اما این رو اضافه کنم که هوش مصنوعی بازی فوق العاده است وقتی به سمت یک بندیت شلیک می کردم جا خالی هاش واقعا کلافه ام می کرد

    ۰ ۰
  32. BloodGodGuy گفت:

    از این بازی با تمام ایراداتی که داشت اعم از باگ های گرافیکی خفن، فصل افتتاحیه آبکی بازی و… لذت بردم بازی دارای اکشن نابی بود مخصوصا کشتن جک و جونورهای جهش یافته آخرش بود مثل وقتی که با دولول و فشنگ های دست ساز خفنش میزدی تو خیک دشمنا :twisted: ولی نکتاتی هست که جلوی تبدیل شدن بازی به یک شاهکار رو گرفته:
    ۱- نقشه بازی خیلی کوچیکه اولین بار که نقشه بازی رو دیدم مخم سوت کشید گفتم کی میخواد همه اینجارو بگرده ولی طولی نکشید که فهمیدم مقیاس نقشه ۱ به ۱۰ ه مکان نمام روی مینی مپ چنان سریع حرکت میکرد که بعضی وقتا از خودم سبقت میگرفت :-P
    ۲- بازی یه جورایی بین اوپن ورد بودن و نبودن غوطه وره، توضیح دادنش برام سخته خودتون راجع بهش فکر کنید
    ۳- بازی به شدت کوتاهه، بازی درست نقطه اوج داستان تموم شد گفتیم اونارو آزاد میکنیم و یه جنگ مشتی با اون ربات های لانتوری راه میندازیم ولی یهو دیدیم بازی تموم شد!
    ۴- جای خالی درگیری های اتفاقی تو بازی خیلی خالیه قسمت های اکشن بازی فقط تو محل ماموریت هاس و خارج از اونا به جز درگیری با ماشین های تمام نشدنی بندیت ها اکشن دیگه ای نمی بینید مثلا فکر کنید اگه چند وقت یه بار تو خارج شهر به جای ماشین با یه موجود غول پیکر درگیر می شدیم! یا مثلا یه مشت ماموریت جانبی خوب (بهتر از پیدا کردن علف واسه رفیق دودیمون)، اصلا نخواستیم حداقل اجازه می دادن بیرون از ماموریت ها وارد اون قسمت محصور شده شهر که پر از زامبی بود بشیم!
    ۵- تو بازی کلی آدم تفنگ به دست می بینی ولی همه ماموریت ها رو یکه و تنها باید انجام بدی کلا جای خالیه یار کمکی مشهوده به شخصه خیلی دوست داشتم اون دختره که تو اون گاراژه( اسمشو یادم نیست) بومرنگ پرت می کرد باهام تو ماموریت ها بیاد ولی حیف :cry:
    دیگه ذهنم بیشتر از این یاری نمی کنه دو سه ماهی میشه که تمومش کردم ولی با همه این اوصاف این بازی واقعا گیم پلی شاخی داره که به همه توصیه ش میکنم

    ۰ ۰
  33. MahanGM گفت:

    خدایا چرا من انقدر سر این بحث های خفن دیر میرسم!!! :cry:
    در هر صورت من هم نظر خودم رو میگم. اول اینکه من خودم فن این بازی هستم، از آواتارم معلومه. بعد اینکه این بازی یکی از بهترین های ۲۰۱۱ بود. id حدود ۵ سال روی این بازی داشت کار میکرد. یعنی هم موتور رو توسعه میداد و هم بازی رو. که با idTech 5 هم فکر کنم بیرون اومد.
    بازی یه حس جدید داشت! چند وقتی بود بازی اینطوری نکرده بودم. منظورم از حس جدید اینه که یکسری از گیم پلی ها و عناصر بازی کاملا جدید بودن. اصلا نوع اسلحه بدست گرفتن خودش برا من جالب بود.
    فضا سازی و محیط بازی بدون شک هیچ حرفی توش نیست. درسته که توی Culling و LOD مشکل داشت ولی واقعا من اونها رو میزدم کنار از دید خودم. بازی انقدر نقاط قوت داشت که اینچیزا رو برا من یکی محو کرد! روی پک بازی هم نوشته از سازندگان doom و quake. بازی رو میشه تلفیق این دوتا سبک بیان کرد. مثل doom ترسناک و مثل quake یک شوتر سریع. مثال هاش رو هم میتونم بگم. قسمت ترسناک میشه dead city رو نام برد. واقعا من که دفعه اول رفتم به این قسمت با خودم توبه کردم دیگه برگردم اینجا. در کل توی بازی دوبار به این قسمت میرید. در مورد شوتر بودن سریع هم میشه مبارزه با Mutant ها رو گفت. کلا توی این بازی مبارزه های سریع با اسلحه خیلی زیاده.
    و هزاران مورد با ارزش دیگه که من نمی تونم توصیفشون کنم…
    امیدوارم نسخه بعدی این بازی هم بیاد. از Cinematic آخر بازی معلوم بود که داستانش میتونه ادامه داشته باشه چون شما تازه سفینه های Ark ها رو فعال کردید و باید برید به جنگ Authority!!!
    ممنون.

    ۰ ۰
  34. خب من بدون تلف کردن وقتم برای هیچ ۲۰ خطی خیلی تمیز و ساده یک جمله در این بازی می گم که قبلا از یک منتقد شنیدم :
    RAGE بازی فوق العاده ای است ، اگر از نزدیک به آن نگاه نکنیم!

    ۰ ۰
    1. MahanGM گفت:

      هه جالبه. حالا اگه Patch رو نصب کنی زیاد هم نمی خواد از دور نگاه کنی. یه مشکل توی بافت بود دیگه. حالا همه بقیه جاها رو ول کردن اومدن چسبیدن به این.

      ۰ ۰
  35. ecstasy گفت:

    بازی خیلی خفنی بود. مخصوصا این که هر کسی تو هر جای ایران یه نسخشو داشت.یکی دو dvd داشت یکی۹ dvd. دم فروشنده ا گرم.بد کردن تو پاچمون :lol:

    ۰ ۰
  36. emma گفت:

    wesker اگه میشه بحث بعدی رو بتلفیلد در برابر کال او دیوتی یا گیرز یا آنچارتد بزار … ببین سایت چجوری میترکه !
    به نظر من خشم بازی نیست که بشه زیاد روش بحث کرد … یا خودتون بیاید یه چیز بگید یکم مجلس گرم شه … خوابم گرفت !

    ۰ ۰
  37. saeed mirabi گفت:

    Rage : بازی خوش گرافیک و با گیم پلی خوب اما از ابزارها و انواع گلوله های که درست کردی تا در نبردی بزرگ استفاده کنی و کلی پول بلا استفاده در جیب داری به یکباره بازی تموم میشه بدون اینکه استفاده ای درست از این موارد در بازی شده باشد و در آخر به این فکر میکنی این همه ابزار و گلوله برای چی ساختی برای چه کاری برای چه نبردی برای چه دشمنی !!! همه اش بلا استفاده مونده و نتیجه می گیری که بازی تمام شده و ارزش تکرار ندارد پس بازی را uninstall میکنی سریع تا فضای اشغالی از هارد حذف شود تا برای بازیهای دیگر جای باشد !!! ( انجمن Martial Art’s )

    ۰ ۰
  38. Sauron گفت:

    تا حد زیادی با نظرت موافقم . منم کلی مهمات و تجهیزات داشتم که ذخیره کرده بودم برای مبارزه های بزرگتر اما یهو با دموی پایانی بازی مواجه شدم حتی از اون اسلحه آخریه سی-چهل تا گلوله بیشتر شلیک نکردم و بقیه اش رو ذخیره کرده بودم . ولی به نظر من ارزش یکبار دیگه بازی کردن رو داره منتها این بار روی درجه هارد که مجبور بشی همه ی مهماتت رو خرج کنی تازه اونم با خساست و برنامه ریزی بهتر .
    جو بازی و گرافیکش هم انصافا عالی بود و من که حال می کنم مثلا یک سال دیگه که خیلی از اتفاقات بازی از ذهنم پاک شده یکبار دیگه تو این جو جذاب قرار بگیرم .

    ۰ ۰
    1. saeed mirabi گفت:

      من روی اخرین درجه سختیش کلی مهمات و ابزار و پول رو دستم مونده بود !!! فکر کنم درجه های پایین تر فقط تنها چیزی که مصرف کنم ( استینگ وینگ ) و دیگه احتیاجی به مصرف مهماتی خاصی نباشه !!! ( انجمن Martial Art’s )

      ۰ ۰
    2. MahanGM گفت:

      آره درسته. منم بعضی اوقات همش جنس رو دستم می موند. ولی یادمه همیشه جبیم هم خالی بود! ولی در کل بهتره که همین جوری تیر بزنی تا چیزی برات نمونه. من خوراکم sting wing ها بود.

      ۰ ۰
  39. asinاsa گفت:

    نسخه ی pcاصلا خوب نبود به دلیل باگهای بیش از اندازه اش که حال ادمو بهم میزد ولی نسخه ی ۳۶۰ عالی بود…جالب ترین موضوع بازی این بود که شخصیتش هیچ نامی نداشت..یعنی منکه نفهمیدم نامش چیه شما فهمیدید به ماهم بگید…از چیزهای قابل توجه بازی تنوع اسلحه ها و دشمنان غول پیکر بود که واقعا هیجانی بود..من با بازی کردن این بازی یاد بازیه دووم افتادم..به هرحال خیلی از اسلحه هاش تو بازی دووم هم بود..وقتی بتزدا و اید سافت ویر باهم بازی بسازن حتما بازیه خوبی خواهد شد…کلا من نمیدونم ولی یجورایی عاشق جان کارمک شدم..نمیدونم این بازی باعث شد یا…$
    __________________________________
    امیرمسعودبهداد ازانجمن عاشقان جعبه ی مجهول و حقوقبگیران مایکروسافت….به وبلاگم سر بزنید(انواع کلیپهای زیبای ورزشی و جدیدترین خبرهای ورزش و همراه با مطالب مختصر راجبه گیم و سینما)

    ۰ ۰
    1. saeed mirabi گفت:

      امیر مسعود جان برادر !!! شاید نسخه پی سی در ابتدا مشکل گرافیکی داشت که اونهم بدون نصب پچ می تونستی از کنترل پنل انویدیا اون مشکلات گرافیکی حل کنی ولی باگ من واقعا در این بازی باگ ندیدم اونم نسخه پی سی !!! ( انجمن Martial Art’s )

      ۰ ۰
    2. nexusII گفت:

      سعید جان نسخه ی پی سی باگ خیلی داشت و کار هم از دستکاری تنظیمات گذشته بود در کل ۱موقع ها باگ ها آدم ر. عصبی میکرد من تعجب میکنم شما باگی ندیدی

      ۰ ۰
  40. Behnam-IT گفت:

    سلام
    بازی شاید اون چیزی که انتظار میرفت نشد، ولی بازهم ارزشمند بود.
    تجربیات جدید و نابی توی این بازی هست که ارزش وقت گذاشتن رو داره!
    همیشه شاد و همیشه خوش باشید.

    ۰ ۰
  41. darksiders گفت:

    RAGE FROM THE MAKERS OF DOOM AND QUAKE

    ۰ ۰
  42. fisher گفت:

    مختصر مفید:۸.۵ از ۱۰.من کلا از Apocalypse خوشم میاد.

    ۰ ۰
  43. Reza Assaie گفت:

    در چندسال اخیر سبک بازی های اکشن اول شخص روندی نزولی پیدا کرده است. جدای از چند بازی معدود همچون “Call of Duty” و یا “Kill Zone” با بازی درست و حسابی که قوانین این سبک را رعایت کرده باشد روبرو نشده ایم.
    ولی بالاخره امسال یکی ازبزرگترین طراحان بازی های کامپیوتری بازیی را که مدت ها طرفداران سبک اکشن اول شخص منتظرش بودند را روانه بازار کرد.
    “Rage” بازی زیباییت. تمامی قوانین سبک اول شخص درآن رعایت شده، و بازیباز به خوبی در محیط آن تعامل کرده و با آن ارتباط برقرار میکند.
    هوش مصنوعی به خوبی جواب میدهد و بخش های جانبی بازی از جمله اتوموبیل سواری به خوبی ساخت و پرداخته شده اند. سلاح ها در بهترین حالت ممکن طراحی شده اند و جو بازی با این که کلیت آن یادآور بازی هایی چون “Fallout 3” ، “Borderlands”می باشد کاملا گیرا است.
    طراحی مدل ها در بازی مثال زدنی است و محیط ها به اندازه کافی از آبجکت ها پرشده اند، و کم پیش می آید که گوشه ای از بازی خالی و دست نخورده مانده باشد.
    اما ایکاش کمی بیشتر برروی کیفیت بافت ها تأمل میشد…
    که به نظرمن کم بودن کیفیت بافت ها خود به تنهایی مشکل خاصی ندارد خصوصا بعد از عرضه پچ های بازی.
    درآخر تجربه “Rage” را از دست ندهید و اگر میخاهید بدانید یک بازی اول شخص چگونه باید باشد این بازی به شما نشان خواهد داد.

    ۰ ۰
  44. پارسا گفت:

    منکه خوشم اومد شدید!
    عجیب بود جو بازی ولی از همه بیشتر به گرافیک شکایت دارم!
    گان پلی هم جزو نکات مثبت بزنید پیلیز :دی
    در کل خوب بود

    ۰ ۰
    1. نتنها خودت فسیلی بلکه به پست ها فسیلم علاقه داری

      ۰ ۰