میزگرد با دبیر تحریریه دنیای بازی «سید طه رسولی»

توسط A F در ۱۳ دی ۱۳۹۰ , ۱۲:۳۹

از الان پایان میزگرد با آقای مرتضی رضایی را اعلام و از ایشان و شما کاربران عزیز تشکر می کنیم. تیتر واضح است، میزگرد بعدی با سید طه رسولی دبیر تحریریه دنیای بازی است. فردی که مطمئنا همه ی شما می شناسیدش. از آنجایی که احتمال دارد این میزگرد تا حدودی شبیه صندلی داغ بشود توضیح خاصی نمی دهم و شما آزادید سوالات خود را بپرسید. فقط قوانین میزگرد فراموش نشود.

می توانید سوالات خود را از قدیمی ترین نویسنده و منتقد بازی در ایران تا بیستم دی ماه بپرسید.

دیدگاه
۴۴۸ دیدگاه

448 Replies to “میزگرد با دبیر تحریریه دنیای بازی «سید طه رسولی»”

  1. metal milita گفت:

    wow من طرفتارشم شدید.فقط کی ایشون میان؟

    ۰ ۰
  2. Fery NIKO گفت:

    ا چی بگم :roll:
    سلام خوبی :mrgreen:

    ۰ ۰
    1. taha گفت:

      ممنون تو خوبی؟ ۸)

      ۰ ۰
  3. Gordon گفت:

    وای من که اقای رسولی رو خیلی دوست دارم…
    امیدوارم میزگرد خوبی باشه… :wink:

    ۰ ۰
    1. Gordon گفت:

      من یه زمانی کلیک رو به عشق نقد های اقای رسولی میخوندم.یه روز نمیخریدم دیوونه میشدم.ولی الان خیلی وقته کلیک نمیخرم…
      اصلا هم اعتقادی به این که نقدهای اقای رسولی وارفته و ته گرفته و سوخته و غیره ندارم….
      درسته بعضی مواقع شده که تو نقدی من با یک قسمت از حرف های اقای رسولی مخالف بودم ولی ایشوم کارشون درسته….
      فقط و فقط یک سوال دارم:دیگه اصلا امکان نداره که شما دوباره تو کلیک نقد بازی بنویسید…؟

      ممنون.موفق باشید.

      ۰ ۰
  4. killer777 گفت:

    سلام
    من از وقتی که خیلی کم سن و سال بودم ، همیشه مقالات شما رو می خوندم ( اکثرا درضمیمه کلیلک )
    همیشه هم سراغ شما رو در نمایشگاه های مختلف که دنیای بازی اونجا قرفه داشت میگرفتم
    سال ها از اون ماجراها میگذرد و من الانم ۲۰ سالم شده و خودم یه بازی ساز مستقل شدم ولی همچنان طرفدار پروپاقرص نوشته های شما هستم
    سوال من اینه که چی شد که به نقد بازی های رایانه ای روی آوردید ؟
    اصلا از کی و چگونه شروع کردید ؟

    ۰ ۰
  5. حیف که دیگه برای کلیک نقد نمی نویسه :cry: واقعا نقداش بیسته ۲۰

    ۰ ۰
  6. Darkest Night گفت:

    آقای رسولی سلام
    اولا اگر میشه دلیل اینکه از کلیک جدا شدید رو واضح توضیح بدید.
    دوما می خواستم بدونم چطور میشه مثل شما از بازی لذت برد ؟
    واقعا دوستتون دارم و همیشه از نقدهای زیباتون اوج لذت رو میبرم.

    ۰ ۰
    1. taha گفت:

      جدا شدن از کلیک مربوط به یک دعوای داخلی بین من و سردبیر وقت بود. البته ایشون خیلی وقته از کلیک جدا شدن. سردبیر بعدی هم دوباره دعوت به همکاری کرد اما متاسفانه اون موقع من اینقدر درگیری داشتم که نتونستم دوباره به کلیک برگردم. :cry:
      امیدوارم این جواب کفایت کنه چون ممکنه خیلی ها در ادامه همین سوال رو دوباره بپرسن به همین پاسخ ارجاع می دم.
      هم من و هم بچه های تحریریه ی دنیای بازی همه از بازی کردن لذت می بریم و تفریح اصلی مون همین بازی کردنه. واسه همین وقتی یه بازی به دل مون می شینه واقعا روی روحیه مون تاثیر می ذاره! اینو فکر می کنم تو متن های بچه ها هم بتونین ببینین

      ۰ ۰
    2. NSR گفت:

      اقای طه بازی مورد علاقه تون چیه ؟

      ۰ ۰
  7. JeNeRaL ShAwN گفت:

    طه جان سلام به روی ماهت عزیزم از پاپانوئل خواستم یه راهی بین من و دنیای بازی وا کنه تورو برام فرستاد گلم بووس و اما اهم اهم..:
    .
    ۱. طه جان شما چند سالتونه..؟ ازدواج کردین..؟ مدرکتون چیه..؟
    .
    ۲. چطور بت دنیای بازی آشنا شدین و از کی کارتون رو شروع کردین..؟
    .
    ۳. لذت بخش ترین کارتون تحریریه هست یا نه..؟
    .
    ۴. اهل کجا هست طه جانم..؟
    .
    ۵. فن کدوم پلتفورم هستین طه جان و ۵ تا بازی مورد علاقتون چیه..؟
    .
    ۶. چطور میشه کارمند تحریریه مجله دنیای بازی شد..؟ اگه شرایطی داره بفرمایید..؟
    .
    ۷. خب دیگه چیزی به ذهنم نرسید..! اهم طه ها جان خیلی گلی مرسیییی :wink:

    ۰ ۰
    1. taha گفت:

      جواب سوال های خاله زنکی رو هم همین جا می دم! :mrgreen:
      ۱- بله ازدواج کردم. ۳۰ سالمه. مدرکم هم فوق لیسانس فیزیک اتمیه
      ۲- پیش از تاسیس دنیای بازی با آقای نمازیان آشنا بودم و وقتی مجوز نشریه صادر شد از همون اول کار رو با هم شروع کردیم. سال ۸۴
      ۳- لذت بخش ترین کار صد در صد همین تحریریه است. مخصوصا وقتی که مجله در میاد و فیدبک خوب از مخاطب می گیریم.
      ۴- اهل مشهد
      ۵- همه ی پلتفرم ها رو دارم و همه رو بازی می کنم. بازی های مورد علاقه خیلی خیلی بیشتر از ۵ تا هستن واسه همین نمی گم!
      ۶- با مطلب نوشتن تو سایت باید شروع کنین. وقتی کیفیت مطلب خوب بود دعوت می شین به دنیای بازی

      ۰ ۰
    2. JeNeRaL ShAwN گفت:

      ای جانم نمیدونم دوباره برمیگردی طه جان این رو هم جواب بدی یا نه ولی :
      .
      با مطلب نوشتن تو سایت خب شروع کردم شیرین عسلم همشونم با عشق مینویسم کیفیتش رو دیگه بچه ها باید بگن ولی خب چطوری و توسط چه کی دعوت میشم به دنیای بازی..؟؟ و چند وقت باید مطلب بنویسم تو سایت گلم..؟
      .
      ۲. دستت درد نکنه دیگه حالا من شدم خاله زنک..؟ :mrgreen:
      .
      ۳. مرسی طه جان از جواب دادنت به همه بچه ها معلومه که چقدر ماهی.. :wink:

      ۰ ۰
    3. Adios گفت:

      ها یره تو هم مشدی هستی
      ببخشید یه لحظه جوگیر شدم :-D :-D :mrgreen: :mrgreen:

      ۰ ۰
    4. de_mh گفت:

      فیزیک اتمی ?
      ۸-O

      ۰ ۰
    5. comix گفت:

      با با من خیلی خوش حال شدم.پس هم شهری هستیم و نمی دونستم. ۸)

      ۰ ۰
    6. این که اهل مشهدی خیلی هال کردم :-P :-P :-P :-P :-P :-P :-P

      ۰ ۰
    7. البته اینکه با فیزیک و اتم سرکارداری باید خیلی مواظب باشی خدائی ناکرده ترور نشی شوخی کردم :-?

      ۰ ۰
  8. solitary گفت:

    سلام آقای رسولی عزیز
    امیدوارم حالتون خوب باشه.
    خیلی خوشحالم که بستری مهیا شده تا بتونیم سوالتمون رو از شما بپرسیم.
    البته این حق مسلم شماست به هر کدام از سوالات که آزرده خاطرتون میکنه یا فکر میکنین به ما مربوط نمیشه پاسخ ندین.

    – آیا شما مدرک دانشگاهی و آکادمیک دارید ؟ اگر پاسختون مثبت هست لطفا بگین مدرکتون چیه و از کجا گرفتین؟
    – آیا از اول برنامه داشتین که در زمینه بازی های رایانه ای ( نقد و طراحی مراحل ) فعالیت کنید یا زمونه شما رو به این وادی کشوند؟ (منظورم صرفا علاقه تون به بازی نیست و بشتر برنامه ریزی تون برای رسیدن به جایگاه فعلیتون مد نظرمه)
    – آیا شما ساکن تهران هستین ؟
    آخه یادمه حدود ۲ سال پیش در مصاحبه گیم ایمگ با شما آقای فنایی گفتن که برای دیدن شما مجبور شدن بیان تهران (البته اگر درست یادم مونده باشه و اشتباه نکرده باشم)
    اما در انستیتو از بچه ها شنیدم که شما برای تدریس میاین تهران و دوباره برمیگردین.
    – تا جایی که متوجه شدم شما و دیگر اعضای دنیای بازی به زبان انگلیسی تسلط دارین.
    میدونم که همه چیز بستگی به همت و اراده و تلاش ما داره و هر شخص یک الگویی رو برای خودش در نظر میگیره اما تمایل دارم بدونم شما برای تسلط به زبان انگلیسی از چه الگویی استفاده کردین و به این سطح رسیدین؟
    – در نهایت شما برای صنعت گیم ایران (البته اگر بشه با وضع فعلی اسمش رو گذاشت صنعت) چه دورنمایی رو می بینین و چه پیش بینی ای دارین؟
    آیا امثال من که دیگه وقتش رسیده یه کار ثابت برای خودمون در نظر بگیریم میتونیم دلمون رو به آینده خوش کنیم و امیدوار باشیم که با گذروندن دوره ها و همت و تلاشمون بتونیم جایگاهی در این صنعت داشته باشیم؟
    یا وضعیت این صنعت در آینده و در کشور عزیزمون اصلا قابل پیش بینی نیست؟
    ضمنا بنده فعالیتم در زمینه برنامه نویسی هست.
    پیشاپیش از پاسخگویی تون ممنونم.

    با آرزوی سلامتی و موفقیت روزافزون برای شما استاد گرامی
    از دوستدارن و ارادتمندان شما که با کلمه به کلمه نقدهاتون بسی لذت برده و زندگی کرده
    محمد

    ۰ ۰
    1. taha گفت:

      جواب بعضی از سوال ها رو قبلا دادم.
      در مورد زبان انگلیسی واقعا فرمول خاصی وجود نداره! از بس بازی کردیم زبان مون خوب شد! اما از من می شنوین کتاب و مجله زیاد بخونین. سریال و فیلم هم می بینین زیرنویس فارسی نذارین براش! حداقل بازی زیرنویس انگلیسی ببینین.
      صنعت گیم ایران وضعیتش خوب نیست اما بد هم نیست. یه عده ای هستن که دارن با جون و دل و بدون حاشیه و این حرف ها کارشونو می کنن و خوب هم کار می کنن. تا وقتی این ادم ها هستن صنعت گیم ایران آینده ی خوبی داره. اما اگه اتفاقی بیفته که این آدم ها دیگه کار نکنن یا دلسرد بشن اون موقع اوضاع خراب می شه. به هر حال تو خاورمیانه الان ایران قطبیه برای خودش و اگه همت و سرمایه گذاری باشه می تونیم صنعت گیم رو تبدیل کنیم به چیزی که ایرانی ها بهش افتخار کنن. الان هم نیروی انسانی خوب داریم و هم هنوز از کشورهای همسایه جلوتر هستیم. اما اگه دیر بشه…

      ۰ ۰
  9. با سلام و دردو بر شما
    من چندین و چند سوال و پیشنهاد و انتقاد دارم
    با اجازه
    اول بریم سراغ نشریه
    این چه وضعشه ؟
    ببخیشید تند گفتم
    دفه پیش که رفتم نشریه رو از دکه بگیرم وقتی نشریه اومد تو دستم صفحاتش رو شمردم :-?
    به نظرم این قدر نازک اومد که فکر کردم چند صفحه ای نداره
    عکس ها بعضی صفحات خیلی بی کیفیتند و …
    برای بازی های جنجالی هم کمتر یه بازی معمولی صفحه میزارید
    پستر هم رنگ و رو رفتس
    بریم سراغ مجله
    اسمش مجله بازی سازیه ولی یه کلمه از بازی سازی هم توش نیست
    حتی یه پرونده در رابطه با موتور های بازی سازی هم نداره
    حتی یه بار یه مقاله از خودم در رابطه با برسی تخصصی موتور UDK و UNITY فرستادم
    خیلی روش کار شده بود حتی در مورد شرکت نرم افزار جانبی یو دی کی هم بحث شده بود اما …
    تنها فرق مجله با نشریه اینه که توی اون از بازی های ایرانی مینویسید ( مجله )
    یسری بحث مفید هم داره البته
    مثل اون پونده بازی دانکی نمیدونم چی چی که یه مرحله ازش رو برسی کرده بود
    خوب حالا چند تا سوال
    من میتونم باهاتون همکاری کنم ؟
    درضمینه آموزش بازی سازی یا برسی موتور های بازی سازی
    جند سالی هست بازی میسازم تو انجمن promakers.ir‌ میتونید منو با نام mohammadali1375 پیدا کنید

    سوال بعدی ؟
    این dbd هارو از کجا میارید ؟
    از ۱۰ تا بازیش یکی دو تاش بیشتر نمیاد
    هر کدوم یه مشکلی داره
    حالا پشنهاد :
    ۱.کانات سایت رو اضافه کنید
    ۲. فکر کنم بد نیست شما هم یه استدیو بازی سازی داشته باشید :wink:
    موفق باشید

    ۰ ۰
    1. taha گفت:

      با عرض معذرت از جواب دادن سوال هایی که به نشریه ی دنیای بازی و اینا مربوط باشه خودداری می کنم. بحث ایرادهای مجله بحث کاملا مجزاییه که جاش این جا نیست. این که بچه ها ایراد بگیرن که چرا مجله اینجاش اونجوریه و اونجاش اینجوری و من بخوام جواب بدم نتیجه ش این می شه که این میزگرد تا ابد ادامه پیدا می کنه. :-| و با احتمال صد و پنجاه درصد هم شما با جواب هایی که من بدیم راضی نمی شی!!! (دیگه بعد از یک دهه فعالیت مستمر اگه من ندونم این جور بحث ها به کجا ختم می شه که باید استعفا بدم برم باقالی بفروشم کنار خیابون. مخصوصا الان که هوا سرده مشتری زیاد داره!!!)
      ایشاللا این بحث باشه برای یک میزگرد دیگه یا ملاقات رو در رو در نمایشگاهی چیزی. :)

      ۰ ۰
    2. اقا اخه در نمایش گاه که دوستان به ترتیب نقش اقای X , Y , Z رو بازی کنن.دیگه شدین محور های سه بعدی در فضا :lol:

      ۰ ۰
  10. سلام خدمت اقای رسولی
    اقای رسولی چه چیز باعث شد که شما الان یک منتقد باشید؟
    شما اولین نقدتون برای چه بازی بود؟
    ایا از اول دوست داشتید منتقد باشید؟
    و مهم ترین سوال
    الان توی این سایت و سایت های دیگر کاربر های زیادی هستند که دوست دارند روزی منتقد بازی بشند یا بازی ساز بشند(مثل خودم) پیشنهاد شما به این کاربر های چیه؟ به نظرتون از کجا و چطور شروع کنند؟
    و سوال اخر ویژگی های یک نقد خوب رو دوست دارم از زبون شما بشنوم و اینکه چه کارهایی بکنیم تا نقدمون بهتر بشه.
    با تشکر از شما ودست اندرکاران این صندلی داغ که امیدوارم که در خدمت اقای ایزدی هم باشیم. :wink:

    ۰ ۰
    1. taha گفت:

      دلیل اش این بود که هم بازی کردن دوست داشتم هم نوشتن و هم تحلیل کردن و هم بازی ساختن. برای ساختن بازی هم باید اول آدم بتونه بازی های دیگه رو تحلیل کنه. اولین نقد رسمی من تو نشریات کشور سال ۷۸ تو مجله سروش جوان هفتگی بود راجع بازی The SIMS
      اما قبلش خودمون تو مشهد یه سری جزوه هایی داشتیم به نام «دنیای بازی های کامپیوتری» که توش کد و رمز تقلب و اینا چاپ می کردیم. اون موقع یه راهنمای قدم به قدم برای رزیدنت اویل کد ورونیکا نوشتم به صورت طنز که خیلی مورد توجه خواننده ها واقع شده بود! این داستان مال سال ۷۷ و قبل تره. تا یکی دو سال پیش تو بعضی از مغازه های توپخونه این جزوه ها پیدا می شد.
      برای نوشتن نقد خوب باید بتونی چیزهایی رو تو بازی (یا فیلم یا کتاب یا هر چیز دیگه ای) ببینی که بیش تر آدمای دیگه نمی تونن ببینن. همچنین نقد خوب نقدیه که توش قضاوت باشه. یعنی خواننده وقتی نقد رو خوند بفهمه که نظر شخصی نویسنده راجع به چیزی که نقد کرده چیه. این که نظر نویسنده درسته یا غلطه چیزیه که خواننده باید تشخیص بده اما در نقد هیچ وقت درست و غلط بودن معنی نمی ده. هر کی نظر خودشو می ده. اما مرز بین نظر دادن شخصی وغرض ورزی باید رعایت بشه.
      خیلی وقت ها خیلی از مطالبی که برامون می فرستن هیچ حالت نقد بودن نداره. یعنی مطلب رو می خونی. توش کلی از ویژگی های بازی تعریف می شه بعد هم تموم می شه. اون دیگه نقد نیست. مثل یک کاتالوگ ویژگی های بازی توش تعریف شده.
      نکته ی بعدی هم اینه که وقتی داری نقد می نویسی و می گی فلان چیز بده حتما ایرادهایی که می گیری با دلیل مدرک باشه. مثلا خیلی ها می گن «گرافیک بازی اصلا خوب نیست» تموم! حالا این که گرافیک بازی در مقایسه با چی خوب نیست؟ چرا خوب نیست؟ اصلا نویسنده بازی رو روی چه پلتفرمی بازی کرده که گرافیک خوب نبوده و کلی سوال دیگه پاسخ داده نمی شه. یا مثلا می گن «بازی باگ های فراوانی دارد» اما حتا یک مثال هم نمی زنن که مثلا چه باگی؟
      تو نقد هر ایرادی که گرفته می شه باید با دلیل و مدرک و مقایسه باشه تا خواننده قانع بشه.

      ۰ ۰
    2. با تشکر خیلی.

      ۰ ۰
    3. NSR گفت:

      اقای رسولی گفته بودید تو ی بتمن یه قایق هست که توش یه ادم با لباس مترسک هست اون کجاست ؟ :?:

      ۰ ۰
    4. DmC X360 گفت:

      کجا نداره که!توی بندر باید دنبالش بگردی.کنار جرثقیل بزرگ.یه قایق وسطش هست اونجا باید دنبالش بری.

      ۰ ۰
  11. BloodGodGuy گفت:

    سلام آقای رسولی
    به نظر من خیلی جالبه در زمانی که هیچ کس به مطالعه در زمینه بازی های رایانه ای اهمیت نمیداد و بازی کردن اکثر ما محدود به مکانی به نام کلوپ بود، یکی تصمیم بگیره راجع به بازی نقد بنویسه!
    دوست دارم راجع به اون جرقه و تصمیمتون یکم تضیح بدین.
    راستی اینم بگم که دلم خیلی واسه ستون بازی خورهای کلیک تنگ شده ولی حیف…
    با تشکر

    ۰ ۰
    1. taha گفت:

      اگه بگم که این تصمیم صد در صد از خودم بوده دروغ گفتم. اینجا باید از خانم شهره طباطبایی که اولین سردبیر ویژه نامه ی کاشف بودن یاد کنم که وقتی مطلب من تو سروش رو خوندن به این فکر افتادن که به طور حرفه ای تو ویژه نامه ی کاشف بخش گیم راه بندازن و سراغ من اومدن. شاید اجبار ایشون بود که من شدم منتقد بازی!
      در ضمن نام «بازی خورها» هم کپی رایت اش مال خانم طباطباییه که اختراع کرد. امیدوارم ایشون هر جا که هستن موفق باشن.
      منم دلم برای کلیک و ستون بازی خورها تنگ شده.
      راستی کسی می دونه ماهی ها چرا گار نمی گیرن؟ :mrgreen:

      ۰ ۰
    2. چون زمانی که گاز می گیرن باید با چشماشون تنفس کنن :mrgreen:

      ۰ ۰
    3. BloodGodGuy گفت:

      بی خیالش اینو که آخرش هم نفهمیدیم، شما نمی دونی IGI 3 و Desperados 3 کی میاد؟ :mrgreen:

      ۰ ۰
    4. چون محله شون لوله کشی شده؟

      ۰ ۰
    5. Alcatraz گفت:

      گاز میگیرن خوبم میگیرن!یکی از دوستانم نصف اولین بند انگشتش پریده بود.البته ماهیه هم ۷۰ سانت بود.

      ۰ ۰
    6. Albert Wesker گفت:

      چون بچه های خوبی هستند … :mrgreen:

      ۰ ۰
    7. چون مکیدن رو بیشتر دوست دارن! :arrow: :arrow: :arrow: :arrow:

      ۰ ۰
    8. DmC X360 گفت:

      چون گرونه؟یا چون آب دارن گاز نمیگیرن؟

      ۰ ۰
    9. چون دندون ندارن! :mrgreen:

      ۰ ۰
    10. Albert Wesker گفت:

      پیرانا!؟!!

      ۰ ۰
  12. NooBuGaMeR گفت:

    با سلام
    من نزدیک به یک دهه هست که مطالب شما رو می خونم البته می دونم خیلی های دیگه هستن مثل من ف می خوام بگم که خیلی شمارو قبول دارم و وقتی از کلیک رفتید دیگه صفا نداره کلیک….
    ۱-می خواستم بدونم روزی چند ساعت بازی می کنید؟
    ۲-چرا از کلیک رفتید؟
    ۳-چه بازی رو دوست دارید یا چه سبکی؟
    ۴-نظرتون در مورد بازی های کشورمون چیه ؟بهتره بازی های بیشتر بسازن یا کیفیت بره بالا؟تقلید در در بازی سازهامون چقدره؟
    ۵-چرا بعضی از برنامه های تلویزیون با بازی های رایانه ای مشکلات اساسی دارن؟
    ۶-راضی هستید از شغلتون؟
    با تشکر فراوان.

    ۰ ۰
    1. taha گفت:

      نظر لطفتونه. وقتی این حرف رو می زنین فقط کار رو برای من مشکل تر می کنین که مجبور باشم برای هر خطی که می نویسم برگردم چند بار بخونم.
      ۱- من ممکنه هر روز بازی نکنم. مثلا الان یه هفته ست که بازی نکردم (دروغ نگم. بازی Game Dev Story رو روی ایپد می کنم!) اما وقتی بازی می کنم هم ممکنه ۴-۵ ساعت در روز بشه.
      ۳- خیلی محدود نمی کنم خودمو که چه بازی هایی رو بازی کنم. یه زمانی که تو کلیک که بودم واقعا همه ی سبک ها رو بازی می کردم تا ریویو بنویسم. اما حالا که اجبار در کار نیست کم کم دارم به خودشناسی می رسم!!!! ۸) تازه فهمیدم که سبک اکشن ماجرایی سوم شخص، سکوبازی دوبعدی، ماجرایی و نقش آفرینی ژاپنی رو خیلی دوست دارم.
      ۴- حتما باید بازی های بیش تر ساخته بشه. تقلید بهترین کاریه که یک گروه بازی ساز تازه کار می تونه بکنه. ما علم و تجربه ی بازی سازی نداریم پس بهتره اول قوانین رو کشف کنیم. بهترین راه کشف قوانین هم اینه که از روی بازی های موفق تقلید کنیم و ببینیم دقیقا چکار کردن. تقلید کردن درست هم کار خیلی سختیه.
      اینو هم در نظر داشته باشین که نوآوری در صنعت گیم کار عده ی خاصیه. اما این نوآوری نیست که صنعت رو جلو می بره. پرفروش ترین بازی های هر سال هیچ نوآوری ای ندارن. مثل آنچارتد، ندای وظیفه و غیره. بنابراین این طرز فکر که تقلید کردن تو ساخت بازی غلطه اصلا طرز فکر خوبی نیست. ما تو ایران تا نتونیم یک تقلید خوب از ندای وظیفه داشته باشیم نمی تونیم هیچ نوآوری هم در این سبک ارایه بدیم. چون هنوز قوانین استاندارد سبک رو درست نمی شناسیم! مثل این می مونه که یکی بخواد پیتزا فروشی بزنه. هنوز بلد نیست پیتزا پپرونی درست کنه بگه من می خوام نوآوری کنم و یه پیتزای جدید بدم بیرون!
      ۵- نمی دونم اگه شما فهمیدی به منم بگو!
      ۶- بله

      ۰ ۰
  13. Natan drake گفت:

    سلام آقای رسولی
    چند تا سوال داشتم:۱-شما طرفدار کدوم پلتفرم هستین؟
    ۲-سه تا از بهترین بازی های عمرتون چیه؟
    در آخر برای شما آرزوی موفقیت میکنم و امیدوارم نقد های شیوای شما همچنان ادامه داشته باشه و ما استفاده کنیم.

    ۰ ۰
    1. taha گفت:

      از اون جایی سوال ها تکراری هستن دوباره جواب نمی دم. اگه به کسی جواب ندادم لطفا ناراحت نشه احتمالا جواب سوال اش قبلا داده شده :-P

      ۰ ۰
  14. metal milita گفت:

    سلام داش من روانتم!
    یه سوال داشتم اونم اینه که شما کی وقت میکنی این همه کارو با هم انجام بدید؟
    من که فقط یه کارو یه درس دارم فرست نمیکنم بازی کنم :(
    شما تو دل ما بازیبازا مخصوصا من جا داری بعنوان یه ایرانی روشنفکر وامروزی.
    امیدوارم همیشه موفق باشید.در پناه حق یا علی

    ۰ ۰
    1. taha گفت:

      نمی خوابم! وقتی خوابم احساس می کنم از کلی کارهای خوب محروم شدم! مثل بازی کردن فیلم دیدن ترجمه کردن مقاله نوشتن کار کردن با دوستا بیرون رفتن و …. :wink:

      ۰ ۰
  15. اقای رسولی شما از بین بازی های ورزشی فیفا رو انتخاب میکنید یا پس رو :lol: :lol: :lol: ؟

    ۰ ۰
    1. taha گفت:

      Pro !!! 8)
      اونم با دورتند و دوربین بالا

      ۰ ۰
    2. salasin گفت:

      دمت گرم سید$جواب این فیفا بازها رو دادی :mrgreen:

      ۰ ۰
    3. اقای محترم کسایی که طرفدار پس بودند الان دیگه طرفدار فیفا شدنداونم ازفیفا ۱۱حالا شما باچه رویی ازاین بازی کارتونی دفاع میکنی؟

      ۰ ۰
    4. Aventador گفت:

      سلام به آقا طاهای گل گلاب ، آقا ما که فیفا بازیم و تا آخرم سر حرفم هستم اما خداییش پرو فاجعس. از جایزه هایی که فیفا قبل از رلیز بردخ می شه فهمید چه بازی بهتره.
      همیشه و تا ابد فیفا.
      من خیلی خوشت دارم آقای رسولی همشهریه نازنین.
      در اینجا نتیجه می گیریم مشهدیا خیلی کار درستن. :mrgreen:

      ۰ ۰
    5. JeNeRaL ShAwN گفت:

      طه جان من اون کچل هارو میگیرم ( همه قدرتاشون ۷۰ هست ) تو بگیر بارسا.. ۵ تا گل هم آوانس.. ( کری رو حال کردی..؟ ) :wink:

      ۰ ۰
    6. Alcatraz گفت:

      پس؟؟ :roll:

      ۰ ۰
    7. LORDEBAD گفت:

      pes مخفف

      Pro) (E)volution (S)occer)
      Pro Evolution Soccer

      ۰ ۰
    8. LORDEBAD گفت:

      pes مخفف

      P)ro (E)volution (S)occer)
      Pro Evolution Soccer

      ۰ ۰
  16. joorchin گفت:

    طه رسولی عزیز ، منتقدی که با افتخار خودش را یک گیمر می نامد و سعی می کند از کلیشه های نقد نویسی فاصله بگیرد. نقد هایش سلیس ، روان و گویاست و با توصیف های ناب و توضیحات جذابش سعی می کند حرف دل گیمر ها را به زبان بیاورد. از تجربه های مختلف ابایی ندارد. گاهی اوقات کال آو دیوتی رو نقد می کند و بعضی مواقع سینه صاف می کند و از شورش در شهر و کربی می نویسد. در زمانی که همه کنسول “وی” را به خاطر گرافیک پایین تر و بازی های بچه گانه مسخره می کردند ، او بود که با نقدهای پر و پیمانش به دفاع از آن می پرداخت و بازی های درجه یک دیگر کنسول های نسل جدید را می کوبید! دیوانه ی بازی های چند ضربی یا بهتر بگویم Hack & Slash است و دیگر این که به درجه سختی بازی ها اهمیت زیادی می دهد و سعی می کند در بازی هایی که این قابلیت فعال باشد حتما درجات سختی بالاتر را تست کند! او گاهی اوقات منتقدین بزرگترین رسانه ها مثل گیم اسپات و گیم ترلیرز را به سخره می گیرد و می گوید به نقد های آن ها توجه نکنید! ، هدف واقعی بازی سرگرم کنندگی است و (به طور مثال) این عنوان در انجام هدفش موفق است. بازی کنیدش و سرگرم شوید…
    تا به این جا همه حرف هایم تعریف و تمجید های بود که منتظر زمان مناسب برای بیانشان بودم. کارهایی که ما طه رسولی را به خاطرش می شناسیم و با نوشته هایش زندگی کرده ایم و او را در دل خود جای داده ایم.
    ولی در روی دیگر سکه انتقاد و البته سوالاتی هم در این راستا از این دوست و یار همیشگی مان دارم.
    احساس می کنم طه رسولی در طی تمامی این سال ها تغییرات زیادی کرده است. کاری به مثبت یا منفی بودن تغییرات ندارم. نحوه نگرش و برخورد او با عناوین و بازی ها دستخوش تغییر شده و این شاید به خاطر کسب تجربیات بیشتر یا بالا رفتن سن باشد.
    اول این که طه رسولی عزیز به نظرم از هر لحاظ با “عامه پسندی” مشکل پیدا کرده است! اجازه بدهید مثالی بزنم:
    شاید وقتی همه ما نقد پر از تعریف و تحسینش از کال آو دیوتی۲ رو در مجله کلیک می خواندیم هیچ وقت باورمان نمی شد که روزی برسد که مدرن وارفر۲ را زیر باد انتقاد بگیرد و کوچکترین تعریفی از آن نکند! البته این درست که مدرن وارفر۲ یک بازی آمریکایی و با مضامین نامناسب است ولی آیا نمی شد که مثل سایر نقدهایش هم از خوبی ها و هم از بدی هایش بگوید؟؟ تعجبمان بیشتر شد وقتی کلی از بلک اپس تعریف کرد و مدرن۳ را هم که دنباله همان بازی “بد” از نگاه خودش بود بدون هیچ طعنه و سرزنشی بالا برد و تحسینش کرد!
    و البته بسیاری بازی ها هم هستند که وقتی دنیای بازی میخریم منتظریم تا نام طه رسولی را در بالای صفحه نقد ببینیم ولی باز هم به همان دلیل عوام پسندی دچار نقد نشدگی می شود!!! شاید چون در گذشته از بازی های بزرگ ، انتقاد های بزرگ کرده و با واکنش شدید خوانندگان رو در رو شده و دیگر نمی خواهد تنش و درگیری درست شود…
    دیگر این که از مصادیق تغییر ، مقاله ای بود که در نشریه بازی سازی و آن هم شماره های اولش از او خواندم. او به صراحت گفته بود که نقد تخصصی و فنی با نقد های دیگر فرق دارد و به شدت ناراضی بود از دیگر مجلات بازی که در نقد هایشان عبارات فنی به کار می برند و یا شروع به توصیف صرف می کنند و حرفش این بود که این نقد ها برای مجلات عمومی استفاده ندارند و باید در مجلات تخصصی گیم به کار برده شوند. مشابه همین نظر را در یکی دیگر از نقدهایش خواندم. جایی که نوشته بود نقدهای مجلات خارجی صرفا جهت دادن فضا و محتوای بازی است به مردم تا ۶۰دلار پول بی زبان را به پای یک بازی بی ارزش نریزند. ولی در ایران که قبل از چاپ نقد بازی ، گیمرها چند دور بازی را تمام می کنند این گونه نقد ها دیگر ارزشی ندارد و باید مسائل بازی را موشکافی کرده و نکاتی که از چشم بازی کننده دور مانده را نشان بدهند.
    و این همان تغییری است که در این سالها انجام شده. چه بسا خود طه در نقدهایی در مجله کلیک از لغات تخصصی استفاده می کرد مثل NPC ، spawn و حتی مقالاتی هم در رابطه با موتور پایه بازی های و نور پردازی و سایر مسائل از این دست می نوشت.
    مورد دیگر این است که دیگر شاهد نقد بازی های کم ارزش و بدون ارزش از طه رسولی نیستیم. انگار که دیگر سلیقه اش خوب شده و دست روی گل های درشت می گذارد!! :) شاید حوصله تمام کردن آن گونه بازی ها را دیگر ندارد و یا وقتش کفاف نمی دهد. ولی به هر حال ما دوست داشتیم نقد های طه را بخوانیم چه در مورد بازی های خوب و چه بد. به خصوص بد ها که طه به معنای واقعی کلمه بازی را له می کرد و خواندن آن نقدها بسیار لذت بخش بود! :) هنوز نقد بازی رانندگی در تهران و سگ دونی (یا یه همچین چیزایی!) را در مجله کلیک فراموش نکردم و مزه اش هنوز زیر زبانم است! :-D باور کن طه عزیز که خسته شدیم از بس از بازیهای خوب تعریف و تمجید کردی. دوست داریم هر چند وقت یک بار هم از بعضی بازی ها بد بگویی!
    گذشته از همه این ها ، این احساس در تمام طرفداران طه هست که نقد های او دیگر طعم و مزه قدیم را ندارد و آن قدر جذاب نیست که هیجان را در رگ هایمان به جریان بیاندازد! شاید هر چند دفعه یک بار نقدهایی مثل گاد آو وار۳ یا مس افکت۲ را با همان سبک خاص خودش بنویسد ولی هنوز در مقایسه با گذشته تفاوت دارد و به پای آن دوران نمی رسد.. انگار این مسئله که: “بازی های جدید هر چه قدر هم عالی باشند نمی توانند نظیر بازیهای نسل های پیش آن حس شور و شوق و هیجان عجیب را به گیمرها منتقل کنند” ؛ در مورد نقدهای کنونی طه رسولی هم صادق است!
    دو سوال هم از حضورش داشتم که امیدوارم با جواب دادن به آن ها خوشحالم کند:
    ۱. طه رسولی به اعتقاد اکثر گیمرها و مخاطبین مجلات بازی های رایانه ای بزرگترین و صد البته تاثیرگزارترین نقد نویس گیم ایران است. چه شد که طه رسولی ، این طه رسولی شد؟
    ۲. قرار گرفتن در این جایگاه چه قدر حساسیت ها و دقت نظر طه رسولی را بیشتر کرده است؟ (به عنوان کسی که مخاطبینش هر حرفی را که بزند حتی اگر مخالفش باشند با جان و دل می پذیرند)

    در آخر این که یادم هست کسی که ستون بازی خورهای مجله کلیک را می نوشت غالبا به شوخی از شما به عنوان “نویسنده مغرور” یاد می کرد! جریان آن چه بود؟ باشد که یادی از خاطرات خوب گذشته کنیم!
    با کمال احترام
    حسین ریحانی (Joorchin)

    ۰ ۰
    1. taha گفت:

      واقعا ممنون. از خوندن متن طولانی تو و انتقادهایی که داشتی مشعوف شدم. در مورد تعریف ها هیچ حرفی ندارم بقیه باید بگن. راجع به ایرادها هم همه رو قبول دارم. چون آدم خودش ایرادهای خودش رو نمی فهمه بقیه باید بگن!
      مهم ترین عامل رو خودتون هم اشاره کردین. این که من بزرگ شدم! پنج سال پیش ۲۵ ساله بودم الان ۳۰ ساله شدم.
      در مورد ندای وظیفه ۲ و جنگاوری نوین۲ دقیقا حس خودم رو نوشته بودم. جنگاوری نوین۲ رو اصلا نتونستم بازی کنم و باهاش ارتباط برقرار نکردم. هر حس و حالی داشتم در موردش رو نوشتم. اما از بازی کردن جنگاوری نوین۳ اونقدر لذت بردم که تو متن سعی کردم تا می تونم حس ام رو منتقل کنم. تنها کاری که کردم این بوده که صادقانه نظرم راجع به بازی رو بگم. حداقل این موضوع برام مهمه که امتیازهای ۹ و ۱۰ یک بازی روم اثر نمی ذارن.
      در مورد نقد تخصصی و اینا داستان ها هم تو همون مقاله نظرم رو نوشتم. اما شاید یه برداشت بدی این وسط شده باشه. من منظورم این نیست که مطلب تخصصی راجع به گیم نباید نوشت. منظورم این بوده که هر سخن جایی و هر نکته مکانی دارد. تو نقد بازی جای صحبت راجع به مسایل فنی نیست. مسایل فنی رو می شه تو یه مطلب جدا توضیح داد تا مخاطب راحت بتونه با متن ارتباط برقرار کنه.
      بازی های بد و کم ارزش رو هم زیاد بازی می کنم اتفاقا! اما حالا که شما گفتی دیدم که مدت زیادیه که از یه بازی بد نگفتم! ممنون. از سال بعد می زنم تو کار اره و این برنامه ها! :twisted:
      اما یه حس شخصی هم دارم که شاید این جا جاش باشه که بگم. من با عامه پسندی مشکلی ندارم چون خودم جزو عامه هستم خیلی وقت ها. اما بعد از ده دوازده سال نقد نوشتن تازه فهمیدم که تعریف کردن از یک بازی و فهمیدن این که چرا یه بازی خوب،‌ خوبه خیلی خیلی کار سخت تریه نسبت به این که یک بازی رو بکوبی و ازش بد بگی. یادمه پویا دادگر هر وقت منو می دید می گفت تو احساس روشنفکری می کنی! کارت اینه که بازی های خوب رو بکوبونی و ازشون بد بگی!
      خیلی هم بی راه نمی گفت. بعد از یک مدت فهمیدم که بد گفتن خیلی آسونه. اما تعریف کردن درست خیلی سخته. الان هم تو نویسنده های جدید این موضوع رو زیاد می بینم که برای معروف شدن بعضی وقت ها از بازی های بزرگ ایرادهای الکی می گیرن.
      باور کن نوشتن یک مطلب راجع به این که چرا یک بازی زلدا خوبه خیلی خیلی کار سخت تریه از این که بخوای از ندای وظیفه ایراد بگیری و بازی رو بکوبونی. اما توصیه ی شما را قبول می کنم و از حالا به بعد می رم تو کار بازی های بد! البته این که بازی خوبا رو من می نویسم تو دنیای بازی یه بخشش مربوط به اعضای تحریریه ست که احترام منو حفظ می کنن و مثلا وقتی بتمن یا زلدا می یاد خودشون طرفش نمی یان!
      راجع به این که مطالب حال و هوای قبل رو نداره باهات موافقم و تمام تلاشم رو می خوام بکنم که این اتفاق نیفته. اما یه چیزی هم هست. زندگی ما هم حال و هوای سابق رو نداره. نویسنده ها حال و هوای زندگی شون به طور مستقیم تو نوشته هاشون تاثیر می ذاره. ایا به نظر شما حال و هوای زندگی ما با پنج سال پیش زمین تا آسمون فرق نکرده؟
      ۱- خواننده ها باعث شدن.
      ۲- خیلی زیاد. اونقدر که پیش از شروع به نوشتن باید کلی عوامل مختلف رو مد نظر قرار بدم و بهشون فکر کنم. بعضی وقت ها فکر می کنم اگه با اسم مستعار بنویسم زمانی که برای یک مطلب صرف می کنم از نصف هم کم تر می شه!
      ۳- نویسنده ی مغرور همین جاست ولی از جناب بازی خور خبر ندارم. خیلی دوست داشتم که دوباره فعال بشه و بیاد تو دنیای بازی.

      ۰ ۰
  17. سلام آقای رسولی من یک سوال داشتم.
    آیا این واقعیت داره که شما چهارشنبه میاین تهران؟

    ۰ ۰
    1. از کجا فهمیدی؟ :-?

      ۰ ۰
    2. دیدی چهارشنبه نیومدم تهران؟

      ۰ ۰
    3. این چهارشنبه چطور؟

      ۰ ۰
  18. EsoxLucius گفت:

    طه جان سلام!
    یه سواله مختصر و مفید دارم(بقیه رو بقیه بچه ها پرسیدن!)…پرونده ی اسکایریم زیاد جالب نبود,چرا؟ چون توش از این که چه پدری از من گیمر نوعی(!) برای بازی کردن بازی ای که یه عمر منتظرش بودم در اومد حرفی زده نشد!منظورم باگ هاست. یکی گفت این بازی از بهشت برین اومده اون یکی گفت از جهنم,ولی با این حال کسی به این اشاره نکرد که باگ های بازی چرا اینقدر زیاده ؟!چرا؟
    همین…خداحافظ!

    ۰ ۰
    1. ببخشید! تقصیر من نیست! من که باگ عجیبی ندیدم که بخواد جلوی بازی کردنمو بگیره.

      ۰ ۰
    2. EsoxLucius گفت:

      NOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!
      یعنی بازی من مشکل داره!!!!!!!! :cry: :cry: :cry:

      ۰ ۰
    3. بفرما بعد هی بیاید بگید باگ داره نمیشه بازی کرد.حرف که تو گوشتون نمیره :arrow:

      ۰ ۰
    4. LORDEBAD گفت:

      چرا اتفاقا تو یکی از کامنت ها هم گفته شده بود باگ داره

      البته نمیدونم مال کی بود :?: :!: :-D

      ۰ ۰
    5. سلام اقا رسولی میخواستم نظرتونو درباره انجمن ملی بازی سازی بدونم :lol:

      ۰ ۰
  19. Vahid گفت:

    طه قربونت برم یه سوال کوچیک دارم ازت همین جا جواب بده!………………… اسکایریم یا ویچر؟! ها؟ (نظر خودم ویچر ۲ هست)

    ۰ ۰
    1. Dark souls!

      ۰ ۰
    2. Vahid گفت:

      :evil: ((( :mrgreen: )) امیدوار بودم بگی ویچر ۲. :( راستی پرونده اسکایریم خیلی بد بود. همه ش از اون بازی ضعیف تعریف کردن فقط متین خوب زد ترکوندش دمش گرم. موتور Creation هم همون Game Byro بود که یه کم ارتقاش داده بودن! بعد توی پرونده کلی الکی ازش تعریف کردن که موتور جدیده و این حرفا! بعد ویچر ۲ که اومدن انجین اختصاصی خفن ساختن براش …. بی خیال ممنون که جواب دادی. :wink:

      ۰ ۰
  20. Sirius گفت:

    درود بر آقای رسولی
    بزارید مهمترین سوالم رو بپرسم خیالم راحت بشه! شما مسئولیت ترجمه کتابها رو به عهده دارید درست؟ می تونم بپرسم کی کتاب های gears of war رو ترجمه می کنید؟ آیا اصلا ترجمه خواهد شد یا سر کاری بود؟! آیا همه قسمت هاشو ترجمه می کنید؟
    یه خواهش دیگه خواهشا داستان های بیشتری رو از بازی ها ترجمه کنید حتی می تونید به جای کتاب قسمت قسمت کنید و توی دی بی دی قرار بدید
    و حالا می رسیم به انتقاد ها! یو ها ها ها!!! شوخی کردم!!!!
    امیدوارم لاعقل شما این چیز هایی رو که میگم رو به گوش مسئولین برسونین
    ۱- قطع مجله به هیچ وجه خوب نیست شما ها خیلی راحت با این کارتون دارید راحت خواندن مختل می کنید تو اتوبوس و تاکسی که اصلا نمیشه خوند تو خونه هم که وسط اتاق باید پهنش کرد! به نظر شما آیا این قطع برای یک نشریه ۱۶ صفحه ای درست؟
    ۲- ۱۶ صفحه اصلا کافی نیست! اصلا! نقد هاتون خیلی خلاصه شده به خاطر کمبود جا و خلاصه کردن به پرونده هم سرایت کرده نصف پرونده رو که نباید بکنید آلبوم عکس! حداقل ۴ صفحه هم اضافه کنید خوبه
    ۳- می رسیم به مهم ترین انتقاد ! چرا انقدر نشریه تاخیر داره تاخیر های دی بی دی وحشتناک شده هزاران بار این موضوع گفته شده دی بی دی هم که تار عنکبوت بسته ! ببخشید که اینو گفتم ولی واقعیته بازی هایی که می ذارید خوبه ولی باقی قسمت های دیگش نه مثل قسمت کد تقلب در ضمن همیشه بازی های پیدا کردن اشیای مخفی رو تو دی بی دی ها بزارید!
    و یه چیز دیگه چرا قسمت ۵ سام و مکس از فصل ۳ رو تو دی بی دی نزاشتید؟؟!! البته اگر دوست داشتید اینو جواب بدید!
    همیشه شاد باشید

    ۰ ۰
    1. اره بخشی از گروه مترجم ها زیر نظر من کار می کنن. کتاب های Gears of War هم در دست ترجمه هستن. کتاب اولش ترجمه ش تموم شده و آماده ی چاپه منتظر مجوز هستیم.
      مشکلاتی که اشاره کردین مربوط به نشریه ست و من جوابی به شما نمی تونم بدم چون واقعا ربطی به من پیدا نمی کنه. ولی انتقادهای شما رو منتقل می کنم.

      ۰ ۰
    2. Sirius گفت:

      واقعا ازتون تشکر می کنم به خاطر ترجمه کردن کتاب ها کار بسیار با ارزشی بوده و من یه خسته نباشید خفن میگم! این روند رو اگر ادامه بدید دیگه عالی میشه
      باز هم ممنون بابت این که انتقادات من رو منتقل می کنید
      همیشه شاد و تندرست باشید :-P

      ۰ ۰
  21. نمردیم و حضور اقای رسولی رو توی این سایت احساس کردیم
    سلام اقای رسولی…چرا به سایت خودتون هیچوقت سر نمیزنین؟
    راستی فهمیدم که مشهدی هستین اخه منم مشهدی هستم و از این بابت خرسندم
    عرضی نیست فقط ارزوی موفقیت برای شما و دیگر دوستان دیبازی دارم…بدرود

    ۰ ۰
    1. من همیشه به سایت سر می زنم فقط کامنت نمی ذارم. از حالا به بعد سعی می کنم کامنت هم بذارم و تو بحث ها شرکت کنم. به شرط این که فرصت کافی برای این کار پیدا بشه ۸)

      ۰ ۰
    2. Vahid گفت:

      خدا کنه! من همیشه می خواستم همینو بگم چرا یه آدم با سواد مثل شما نباید توی بحث ها باشه حیف نیستی؟؟ یه چیز دیگه توی کدوم فروم خارجی می ری و نام کاربریت اونجا چیه؟ (سوال کوچیک بود اگه یه جواب کوچیک و فوری بدی خیلی خوبه :twisted: )

      ۰ ۰
  22. mohammad.m گفت:

    ماشالله بعضی از بچه ها طومار سوال دارن ۸-O
    ۱-چرا بازی بتل۳ رو نقد نکردید(اگه گیرمیدن یا مثلا تحریم کردین پس چرا تو مجله بازی سازی نقد کردید)
    ۲-بازی سال از نظر شما(میلادی)
    ۳-می دونم ربطی نداره ولی من این سوال رو این چند روزه از همه پرسیم حتی از راننده تاکسی(شما نمی دونی این سرعت اینترنت بی پدر کی قرار تو ایران خوب شه)

    ۰ ۰
    1. ۱- برای این که حساسیت زیادی روی این بازی هست و سعی کردیم بدون عجله کار کنیم و روی مطالب بیش تر کار کنیم.
      ۲- بازی سال از نظر من: بتمن آرکام سیتی
      ۳- به منم خبر بدین اگه جواب سوال رو گرفتین!!!!

      ۰ ۰
  23. Ichimaro Gin گفت:

    سوال های تخصصی از آقای رسولی عزیز ( هر کدومش رو دوست نداشتید می تونید جواب ندید !) :
    …………………………………………………………………………………………………………
    ۱.شما گفتید ازدواج کردید( توی جواب های بالا ) ، بچه شما ( اگه بچه دارید و پدر هستید ) چه حسی داره که پدرش یه گیمر فوق حرفه ای هستش و یه نویسنده قهار و یه منتقد کاربلد ….؟؟ :wink:
    ………………………………………………………………………………………………………
    ۲.تا به حال با بچه خودتون به صورت دو نفره بازی کردید ؟ چه بازی هایی رو دونفره انجام می دید ..؟؟ :idea:
    …………………………………………………………………………………………………………..
    ۳.همسر شما مشکلی بابت حرفه شما نداره و اینکه خیلی وقت ها رو پای مانیتور و گیم پد و صفحه کلید بگذرونید ؟ :?:
    …………………………………………………………………………………………………………
    ۴.پدر شما با شغل شما مخالف نیست ؟ و نمیگه پسر جان اگه رشته خودت رو با این جدیت الا نت ادامه می دادی الان شده بودی نخبه صنعت هسته ای !!! :lol:
    …………………………………………………………………………………………………………
    ۵.کارشما در زندگی شخصی شما تاثیر نداره …مثلا خبر ساخت یه بازی شما رو خوشحال کنه و یا یه بازی بد رو تجره کنید توی زندگی عادی تون تاثیر نداره ؟ :idea:
    …………………………………………………………………………………………………………
    ۶.چقدر از وقت خودتون رو به بازی اختصاص می دید ؟ :?:
    …………………………………………………………………………………………………………
    ۷.بازی کردن و نقد نوشتن کار شما حساب میشه ، کار هاتون رو به منزل هم میارید یا نه همه رو در محل کار انجام می دید ؟ :!:
    …………………………………………………………………………………………………………
    ۸.توی فامیل بچه های فامیل همش خونه شما نمیان برای مهمونی و بازی های شما رو انجام بدند ؟؟؟ مشکلی ندارید با این مهمون ها ؟ ۸-O
    …………………………………………………………………………………………………………
    سوال خیلی هستش ولی خداییش سوال کردن از شما خیلی سخته …همین که وقت می ذارید این ها رو جواب می دید خودش کلی هستش .
    …………………………………………………………………………………………………………
    ممنون
    حسین براتی
    :-P

    ۰ ۰
    1. بچه نداره بابا …

      ۰ ۰
    2. سوال ها خیلی دیگه خانوادگی شدن!!! :mrgreen:

      ۰ ۰
    3. de_mh گفت:

      مشکل همه گیمر ها(مخصوصاً جوان ها و نوجوان ها) خونواده است.بقیه کارا فرع قضیه است

      ۰ ۰
    4. Ichimaro Gin گفت:

      خوبه حالا اولش گفتم هر کدوم رو دوست نداشتید جواب ندید ولی حداقل یکیش رو جواب بدین دل ما به یه چیزی خوش باشه !!!!

      سوالها که همش شوخی بود ….
      ………………………………………………………………………………………
      خداییش سخته از شما سوال پرسیدن ..
      یه نصیحت یا راهکار برای من و امثال من که کارم رو با جدیت ادامه بدم حداقل بگید !همین برا من کافیه .
      ممنون از شما و خسته نباشید گرم تو این شب های سرد زمستانی !

      ۰ ۰
  24. k3li05 گفت:

    سلان آقا طه
    منم مثل خیلی از بچه های دیگه نقدهاتون رو از زمانی که توی کلیک مینوشتین دنبال میکردم. منم هر یکشنبه پای دکه ی روزنامه فروشی بودم تا یه جام جم بگیرم. وقتی که از کلیک رفتین تا ۳ ماه فکر کردم کار نقد رو گذاشتین کنار که یه بار که دنیای بازی رو گرفته بودم آخرش رو نگاه کردم دیدم نوشته سردبیر سید طه رسولی ۸-O
    اینم بگم توی اولین جشنواره ی بازی های رایانه ای روز اولش اومدم غرفه دنیای بازی نبودین. گفتن شاید روزهای آینده بیاین (چون شهرستانی هستم نمیتونستم بمونم). دوباره توی جشنواره ی دستاورد های دیجیتال اومدم غرفه دنیای بازی. باز هم نبودین و گفتن به احتمال زیاد شما نمیاین :( خیلی دوست داشتم یک بار شما رو از نزدیک ببینم
    چندتا سوال هم داشتم:
    چرا شما که بیشتر از IGN توی نقد بازی تجربه دارین (بدون شک بهترین، بزرگ ترین و با تجربه ترین منتقد بازی در ایران هستین)، وارد عرصه ی بازی سازی نمیشین دوتا بازی AAA ایرانی ساخته بشه.
    چرا جلد دوم رزیدنت اویل رو خودتون ترجمه نکردین؟
    چی شد که شما به نقد کردن بازی ها کشیده شدین؟ (تکراریه ولی خوب چون تا الآن جواب قبلی ها رو ندادین گفتم ۳باره بنویسمش)
    چرا کمتر توی نقد ها دنیای بازی شرکت میکنین؟ من واقعا تمام منتقدین دنیای بازی رو دوست دارم ولی همینطور دوست دارم که توی هر شماره دو-سه تا نقد از شما بخونم.
    میخواستم بدونم شما خودتون رو گیمر میدونی یا منتقد؟
    کدوم سبک رو بیشتر از همه دوست دارین؟
    امیدوارم دنیای بازی یه مجله ی ۱۰۰ صفحه ای بشه (پوز gameinformer رو بزنه)، قبل از اومدن بازی ها نقدش کنه و توی هر شماره ۴-۵تا نقد بلند و توپ از شما بخونیم.
    اینم بگم زیبا ترین لحظات دنیای بازی من با نقد های بینظری تون توی کلیک (البته الآن هم همینطور ولی زمانی که توی کلیک بودین خیلی بیشتر نقد میکردین) رقم خورده و یکی از دلایلی که به دنیای بازی های ویدیویی کشیده شدم (و از درس افتادم :mrgreen: ) شما بودین
    سلامت و موفق باشین

    ۰ ۰
    1. امیدوارم تو نمایشگاه های آینده فرصت بشه که هم با شما و هم با خواننده های دیگه حضوری صحبت کنیم و میزگرد واقعی داشته باشیم.
      خیلی دوست دارم یه روز بازی بسازم اما هنوز شرایطش پیش نیومده. اما بازی های AAA زیادی به زودی در ایران ساخته می شن.
      جلد دوم رزیدنت رو خودم دوست داشتم ترجمه کنم اما چون فرصت نبود سپردیم به مترجم های حرفه ای. ترجمه ی جلد دوم توسط خانم نیکنام انجام شده که بسیار ترجمه ی خوبیه و از ترجمه ی من بهتره. امیدوارم هر چه زودتر مراحل مجوز گرفتن کتاب تموم شه (که چند ماهه طول کشیده!) تا به بازار برسه.
      امیدوارم که در آینده بیش تر تو مطالب دنیای بازی نقش داشته باشم. خودم هم بیش تر دوست دارم بنویسم تا کار دیگه بکنم. اما فعلا درگیر تدریس و ترجمه و این چیزا شدم.

      ۰ ۰
  25. par30web گفت:

    با سلام خدمت شما،
    جواب هاتون رو خوندم و لذت بردم! سوال من این بود که در نوشتن نقد ها، خودتون آیا نقدهای دیگه در رابطه با همین بازی رو می خونید؟
    رابطتون با فیلم چیه؟ هر سبک بازی رو بازی می کنید و آیا خوب هست که توی نقد یه واقعه رو به یه بازی و یا فیلم دیگه ارجاع داد؟ مثلا اینکه فلان جای بازی شبیه فلان فیلم هست و… فلان جا منظورش فلان کتاب از….
    نحوه امتیازدهی شما به بازیها چطور هست؟ کف و سقف امتیاز رو چی در نظر میگیرین؟
    به سایت چقدر سر می زنید و آیا مطالب این سایت رو می خونید؟ اگر بله نظرتون درباره مطالب ارسالی چطور هست؟ دوست داشتین بیشتر چه رنگ و بویی داشته باشه و چطور باشن مطالب؟
    بیشتر به نقد بازی از نظر محتوا و داستان علاقه دارید و یا نقد گرافیک و هوش مصنوعی و …؟
    در نقد بازی به نظر شما بهتر هست تا چه حد به عمق مطالب دقت کرد؟ از چه مسائلی میگذرید و به چه مسائلی دقت بیشتری می کنید؟ مثلا من گاهی به نوشته های روی در و دیوار و یا رنگ اشیا و … اشاره می کنم و بعضی دوستان می گن که نباید در این حد دقیق شد! نظر شما چی هست؟
    در زمینه گیم مطالعه دارید؟ اگر بله اسم کتاب و یا سایت نام می برید تا ما هم استفاده کنیم…

    تشکر

    ۰ ۰
    1. قبل از بازی کردن بازی و تموم کردنش نقدهای دیگه رو اصلا نمی خونم چون دوست ندارم نظرم راجع به یک بازی قبل از بازی کردنش توسط یک نقد دیگه شکل بگیره. اما وقتی بازی تموم شد و خواستم نقد بنویسم حتما نقدهای دیگه رو می خوانم تا ببینم چه چیزهایی به نظر اونا خوب یا بد اومده و چه چیزهایی بوده که ممکن از چشم من دور مونده باشه.
      فیلم سعی می کنم زیاد ببینم و کتاب هم زیاد می خونم. ارجاع دادن به فیلم وکتاب رو دوست دارم.
      به سایت مرتب سر می زنم و مطالب رو می خونم. مطالب سایت عموما خوب هستن اما یه چیز عجیبی که دیدم این بود که چرا ما تو ماه دی داریم بهترین بازی های سال انتخاب می کنیم؟ اصولا چرا کاربرهای سایت ایرانی دنیای بازی دارن بهترین بازی های سال ۲۰۱۱ رو انتخاب می کنن؟ مگه انتخاب بهترین بازی سال ۱۳۹۰ تو ماه اسفند چه مشکلی داشت؟ و چرا تو بهترین بازی ها هیچ وقت بهترین بازی های ایرانی رو انتخاب نمی کنیم؟ خیلی از کاربرها این جا ادعای ایرانی بودن و این چیزا رو دارن اما این کار به هیچوجه ایرانی نیست و خیلی هم غربیه! امیدوارم این موضوع رو کاربرها بیش تر مد نظر داشته باشن. اگه سایت های خارجی شروع کردن به انتخاب بهترین بازی سال میلادی ما هیچ دلیلی نداره که این کارو بکنیم.
      تو نقد بازی به نظرم همه ی این چیزا باید در نظر گرفته بشن. اما مهم اینه که ویژگی بازی چیه. مثلا تو یه بازی ادونچر دلیلی نداره دنبال هوش منصوعی باشیم. یا تو یه بازی اکشن اول شخص نباید به داستان گیر بدیم. ویژگی های اصلی هر بازی باید تو نقد در نظر گرفته بشن.
      گیر دادن به رنگ در و دیوار و جزییات تو ریمن یا آنچارتد خوبه اما تو دارک سولز یا دارک سایدرز چندان جالب نیست.
      در زمینه ی گیم هر کتابی که راجع به طراحی بازی در بیاد سعی می کنم بخونم. همه ی مجلاتی که به صورت پی دی اف بتونم پیدا کنم رو هم می خونم.

      ۰ ۰
  26. jack wolfskin گفت:

    اقای رسولی شما تو خونه game بازی میکنی؟ خا نومت یازی رو برات مثل god of war جهنم نمیکنه؟؟ ۸)

    ۰ ۰
    1. معلومه که تو خونه بازی می کنم! پ نه پ! تو کلوپ بازی می کنم! :wink:
      اگه بازی God of War باشه معمولا خانم ام اجازه نمی ده من بازی کنم. خودش بازی رو تا ته می ره بعد اجازه می ده من یه مرحله بازی کنم!

      ۰ ۰
  27. sheva2 گفت:

    با سلام خدمت دوست عزیزtaha می خواستم بپرسم تا حالا شده از نقدی که کردید عذاب وجدان بگیرید :mrgreen:

    ۰ ۰
    1. تا دلت بخواد! وقتی از بازی خیلی حال می کنم و نقد می نویسم و بعد می بینم حق مطلب رو اون جور باید به جا نیاوردم عذاب وجدان می گیرم! کلا وقتی آدم راجع به یه چیزی خیلی هیجان زده بشه همین جوریه. نمی تونه احساسات شو خوب بنویسه. خود شماها هم وقتی تو فوروم ها بحث می کنین و دعوا می شه بعد اگه بیاین کامنت های خودتونو بخونین می بینین چقدر غلط املایی و نگارشی داره و اصلا بعضی جمله ها اصلا اون چیزایی نیستن که تو ذهن تون بودن!

      ۰ ۰
  28. sparda گفت:

    سلام.میدونید من خیلی با نقد های شما خاطره دارم .اصلا نقدهای شما ذائقه گیمی من رو عوض کرد. یادتونه راهنمای بازی برای عید نوشین و از سایبریا کلی تعریف کردین . من هم پاشدم رفتیم بازی رو گرفتم ولی بعد شروع بازی باخودم گفتم این دیگه چه کوفتیه . کلیک کنی یه نفر راه بره با یکی حرف بزنه وکلی بامبول در بیاره تا یه کلید پیدا کنه. ولی خب کم کم از بازی خوشم امد وشد یکی از خاطره انگیز ترین بازی هایی که بازی کردم.(البته سایلنت هیل ۴ رو هم گرفتم بااینکه مناسب سنم نبود ولی خب …)بعدشم هم که اسم شمارو تو دنیای بازی دیدم و شدیم از مشتریان ماهنامه . که روز به روز بهتر می شد. پروندهای باحال می زد ونقدهای خوبی داشت. ولی این دو سال اخیر کیفیت نشریه به طور محسوس داره کم میشه اول ها پرونده برای یه سری بازی موفق بود بعد شدیه بازی موفق( این تغییر خوب بود ) بعد شد یه بازی متوسط (نید فور اسپید شیفت )بعد کم کم برای بازی های متوسط رو به ضعیف هم پرونده زدین(مدال افتخار) . اولا ها ۴ یا ۵ نفری مطلب می دادین بعد ها شد ۲ نفری (بعضی مواقع حتی یه نفری). اولا ها بازی رو کامل بررسی می کردین ولی حالا یه نقد کوچولو و یه متن کوچلوتر … .خلاصه این شیر بدون یال و سر و دست وپا ودم دیگه شیر نیست. خب سرتون شاوغ شده دیگه .DBD باید هر روز گرونتر بشه . کتاب باید ترجمه بشه . ویژ ه نامه باید در بیاد.دیگه کی حال نقد دیمون سول رو داره یه بررسی کوتاه بسه دیگه. برای فیفا ۱۲( هرچند بازی خوبی بود ) پرونده زدین در صورتی که یک بازی ورزشی احتیاج به پرونده نداره(شاید سری فیفا می تونست یه پرونده بشه نه یک شماره ) در مقابل یه بازی بزرگ به اسم دارک سول که میشه در موردش یه پرونده کامل زد با یه نقد نیم صفحه ای سر هم بندی می شه. امسال یک بازی بزرگ دیگه رو که ویچر ۲ بود به بهانه لیست با یه نقد نیم صفحه ای دیگه ازش گذشتین ( نقد یک صفحه ای که نصفش عکس بود و تبلیغ ). به بازی های نامزد بهترین بازی های سال نگاه کنید توهیچ کدوم فیفا ۱۲ نیست ولی دارک سول و ویچر۲ تقریبا تو همشون هست ( بازی سال نه بازی ورزشی سال). ویچره ۲ از یک جهت دیگه که یک بازی انحصاری پی سی بود خیلی مهم بود ولی خب( پرونده فیفا باید به بتمن اختصای داده می شد وبه جای پرونده بتمن پرونده دارک سول رو می رفتین ) . گفتین بتلفید ۳ رو تحریم می کنیم بعدش آمدین گفتین که یه پرونده با حال زدین تو ویزه نامه شوخی می کردین نه . یه پرونده نا قص زدین برای بتمن( هرچند خوب بود ) ولی قسمت اصلی رو که باید می داشت نداشت (همون که تو پرونده هم بهش اشاره شد. ایرادی که gamespot به بازی گرفته بود شما (دنیای بازی)هم گرفتین واصلا فکر نکردین که طراحان بازی به خاطر انتقال حس بتمن بودن و قدرت مند بودن نمی تونستند غول آخری طراحی کنند که گریه بازی کن رو در بیاره چون با اصل طراحی بازی در تضاد بود. تو بازی یکی از بتمن می پرسه از پس این مشکل بر میای بتمن بدون معطلی و محکم جواب می ده البته ) چند روزبعد آمدین گفتین که یه پرونده براش زدین تو ویزه نامه بازی سازی . ببین این کار ها شما رو یاد شرکت هایی که بازی شون رو ناقص منتشر می کنند بعد dlc بیرون می دن نمی دازه . داستان پا ورقی رو تا دیدن طرفدار پیدا کرده نصفش کردین و انقدر لفت دادین که بی مزه شد یه داستان باید برای یک سال برنامه ریزی شه نه ۱۰سال.( می دونید اگه مسولین دنیای بازی تو والو بودن احتمالا ما هنوز منتظر هاف لایف ۱ اپیزد ۳ بودیم). امسال یه سال خیلی گرم بود برای گیمرها ولی متاسفانه دنیای بازی در اوج سر ما بود. پرونده زدن برای بازی های که نام بردم سخته ولی کیفیت نشریه رو بالا می برد که متاسفانه از کنارش به راحتی گذشتین. امیدوارم فکری به حال این شیر بی سر و دست و پا کنید وبازی های بزرگ و از کنارشون به راحتی عبور نکنید.خواهشا در مورد انتخاب پرونده راحترین موضوع رو انتخاب نکنید . یه بازی نقش آفرینی عالی با یه داستان خوب بستری مناسبتر برای یه پرونده هست تا یه بازی ورزشی(ولی انتخاب راحت تر انتخاب بازی ورزشیه ). وقتی در در مقابل انتخاب بین فال اوت و مدال افتخار قرار گرفتین فال اوت رو انتخاب کنید و یک مطلب کامل براش بنویسید. ( حالا اگه مطلب تون تاخیر خورد هم باز بهتر چون تاخیر هست ونمی شه کاریش کرد پس کیفیت مطالب رو بالا ببرین بهتره ) . خدا رو شکر که متوجه شدین کپی و پیست کردن تاریخ انتشار بازی ها از گیم اسپات و حذف یه پرونده اصلا جالب نیست و از شرش گذشتین. آقای رسولی امیدوارم حرف هام شمارو ناراحت و خسته نکرده باشه (پیشنهاد می کنم که برای بعضی بازی ها مثل فیفا یه پرونده یک صفحه ای بزنید وبه جای عکس های بزرگ دو نفر در یک صفحه برای بازی مطلب بنویسند و پرونده اصلی رو به این جور بازی ها اختصاص ندین انگار دو تا پرونده دارین یکی بزرگ یکی کوچیک).به حرف هام فکر کنید والبته اگه خوب بود عمل. راستی خبری از سایبریا ۳ نیست .

    ۰ ۰
    1. Oooooaaaaaahhhhh تو دیگه ترکوندی!!

      ۰ ۰
    2. sparda گفت:

      با عرض معذرت از جواب دادن سوال هایی که به نشریه ی دنیای بازی و اینا مربوط باشه خودداری می کنم :!: :?: این حرف مثل این می مونه که وقتی تو میزگردی که از سا زنده بازی کوهنورد یا میر مهنا در مورد اشکالات بازی سوال می کنیم ایشان بفرمایند که در مورد بازی و اینا صحبت نمی کنند ۸-O

      ۰ ۰
    3. دوست عزیز. ایرادهایی که به پرونده ها می گیری تا حدودی درسته. اما شما چون در جریان تولید مطالب و بستن مجله نیستی محدودیت های ما رو نمی دونی. شما هر دو هفته یه بار سر وقت مجله رو می گیری می خونی. در آوردن مجله دو هفته ای اونم با یک سوژه ی کاملا محدود مثل گیم (که بعضی وقت ها خیلی کمه بعضی وقتا خیلی زیاده) کار فوق العاده سختیه. ما اگه یه ماه وقت داشتیم خیلی کارای دیگه باید می کردیم. اما وقتی دبیر تحریریه ی یک دوهفته نامه باشی باید در لحظه تصمیم بگیری. مثلا شماره فرض کن من می خوام لی آوت شماره ی ۱۱۵ دنیای بازی که ۱ آذر در میاد رو ببندم. تاریخ هم هست ۱ آبان. دارک سولز اومده، جنگاوری نوین ۳ اومده، بتمن اومده، اسکایریم اومده. به نظر شما کدوم یکیو پرونده کنم؟ هر کدومو پرونده کنم طرفدارای اون یکی (مثل شما) می گین نامردی شد! فرض کن من بتمن رو بکنم پرونده و دارک سولز رو بذارم پرونده ی شماره ی بعد. شماره ی بعد می شه ۱۵ آذر یعنی یک ماه و نیم بعد از انتشار این بازی !!!! اون موقع اگه دارک سولز پرونده بشه طرفدارای جنگاوری نوین۳ شاکی نمی شن که چرا بازی ما پرونده نشد اما دارک سولز پرونده شد؟ تازه اون موقع هم آنچارتد۳ اومده هم مثلا فرقه ی اساسین!!! اونا رو چیکار کنم؟ حالا اگه صبر کنم واسه جنگاوری نوین ۳ هم پرونده بزنم می شه شماره ی بعد یعنی ۱ دی!!! یعنی دو ماه بعد از انتشار بازی. حالا اسکایریم رو چکار کنیم؟ بتلفلید رو چکار کنیم؟
      امیدوارم متوجه موقعیت شده باشی. همه چیز به اون سادگی که شما فکر می کنی نیست. مجله بستن با مطلب دادن تو سایت خیلی خیلی خیلی فرق داره. دو هفته نامه در آوردن به طوری که حتا یک روز هم عقب و جلو نشه کار وحتشناکیه. خوش قول بودن هزینه ای داره و هزینه ش هم اینه که باید در لحظه تصمیم بگیریم و بعضی وقت ها یه چیزی رو فدای یه چیز دیگه بکنیم.
      تمام بازی های پاییز امسال مستحق پرونده شدن بودن. اما ما تو هر شماره فقط یه دونه پرونده داریم و باید انتخاب کنیم. این انتخاب معیارهاش محبوب بودن بازیه و این که حرفی برای گفتن راجع بهش داشته باشیم و این که بیش تر اعضای تحریریه اون بازی رو بازی کرده باشن که بشه بحث کرد.

      ۰ ۰
  29. jack wolfskin گفت:

    سلام طاها خان شما اون زمان که تو کلیک کار میکردی همیشه با gta مشکل داشتی ونقدی ازش ننوشتی هر چی هم ازت در ستون بازی خورها درخواست میکردن نقد gta بنویس میگفتی این بازی مبتذل و ….. هنوز هم همان نظر داری ؟ تا حالا gta بازی کردی؟ ۹۹% گیمر تو ایران عاشق gta هستن شما اونا رو نادیده گرفتید نظرتون چیه؟ :wink:

    ۰ ۰
    1. نظرم اینه که یه جنبش ۹۹ درصدی راه بندازن طرفدارای GTA ببینن به کجا می رسه آخرش.

      ۰ ۰
  30. Albert Wesker گفت:

    Crap!
    صاف گذاشتین همون موقع که من نیستم و دستم از دنیای بازی کوتاهه سید طه رسولی؟
    چی نوشتم؟! ۸-O 8-O

    ۰ ۰
    1. عجله نکن … حالا هست …

      ۰ ۰
    2. Albert Wesker گفت:

      چشم استاد

      ۰ ۰
  31. Knight گفت:

    سلام طه جان دوست دارم یه عکس ازت نزدن حداقل تو عکس ببینیمت.

    ۰ ۰
    1. sparda گفت:

      زیاد خوشگل نیست :mrgreen: بی خیال تصورات ذهنیت به هم می ریزها من تونمایشگاه (یادم نیست چه نمایشگاهی بود )دیدمش همشون جمع بودن از مدیر مسول گرفته تا طه یواشکی از خانمی که به سوالات جواب می داد پرسیدم طه کدومشونه گفت اونه منم راهم گرفتم رفتم :wink:

      ۰ ۰
    2. Knight گفت:

      :lol: مهم سیرت زیباست

      ۰ ۰
    3. Vahid گفت:

      آقا لطفاً از این حرفا نزنید من عکسش رو دیدم اصلاً هم بد نیست خیلی ببخشید مگه دختره که بگیم باید خوشکل باشه؟ تو رو خدا بی خودی ذهنیت بقیه رو خراب نکنید.

      ۰ ۰
    4. Knight گفت:

      :cry:

      ۰ ۰
    5. Knight گفت:

      چرا ناراحت میشی همه ی ما آقای رسولی رو دوست داریم قصد بی احترامی هم نداشتیم هر چی هم که گفتیم فقط شوخی بود.

      ۰ ۰
    6. Parsa Rasouli گفت:

      اخه شما یکم تند جواب دادی :D

      ۰ ۰
    7. بابا این حرفا چیه !! مگه میخوایید بپسندیدش !!ما با نقداش کار داریم نه رنگ زیر شلواری که موقع نقد کردن آنچارتد میپوشن !!
      ولی کاشکی یه عکس بزارین . خیلی خوب میشه .
      آقای حکیمی یه عکس بزار لطفا .

      ۰ ۰
    8. عکس از زیرشلواری موقع آنچارتد می خوای؟

      ۰ ۰
    9. هه نه !!عکسو خودتو !!
      یعنی.واقعا حرفم این معنی رو میداد؟؟

      ۰ ۰
    10. ای بابا مرتضی حالا چه گیری دادی که اون بُعد شخصیتی طه رسولی رو ببنینی؟ :lol:

      ۰ ۰
    11. sparda گفت:

      مگه نقد کردن آنچارتد زیر شلواری می پوشن :mrgreen:

      ۰ ۰
    12. Parsa Rasouli گفت:

      اره دیگه باید ادم ریلکس باشه :mrgreen: :mrgreen:

      ۰ ۰
    13. آره دیگه . فقط برای انحصاری های PC کت و شلوار و کراوات میپوشن.

      ۰ ۰
    14. DmC X360 گفت:

      اون برای اینه که وقتی *یدن به نقد سریع بتونن عوضش کنن :lol: :lol:

      ۰ ۰
  32. Parsa Rasouli گفت:

    سلام,یک جورایی فک کنم ما فامیلیم :mrgreen: اخه من مشهدیم فامیلم هم رسولیه :oops: و اما سوالات

    ۱-من بازی سازم از یکی از دوستان هم شنیدم شما رو یک بازی با UDK دازین کار میکنین حقیقت داره؟!

    ۲-در حال حاضر تهران زندگی میکنین یا مشهد!؟

    ۳-نظرتون راجع به اینده بازی سازی ایران چیه؟!

    ۴-نمیشه کتابهایی مثل Unreal Script Beginner’s رو ترجمه کنید؟! به جای مبانی طراحی مرحله و اینا؟! :-|

    ۵-چرا کله مقاله هایی که تو بازی سازی(منظورم مجلست) نوشته میشه کلیه؟!

    با تشکر,پارسا رسولی

    ۰ ۰
    1. سلام پسر عمو! خوبی؟ کم پیدایی؟ من سه چهارتا پسر عمو و دختر عموی ندیده ی دیگه هم دارم که کم کم دارن کشف می شن!
      ۱- حقیقت داره. همچنین حقیقت داره که داریم با وینترمیوت و کرای انجین و یونیتی و گیم میکر هم بازی می سازیم. هنوز لایسنس ایران ویج رو نتونستیم از بچه های فن افزار بخریم اما اونم به زودی ردیف می شه! ببینیم کدوم یکی از بازی ها در می یان بالاخره!
      ۲- در مشهان زندگی می کنم
      ۳- اگه شرایطی که همین الان هست دقیقا باقی بمونه و تغییری نکنه آینده ی بازی سازی خوب نمی شه! اما اگه بازی سازا سطح اطلاعات و تجربه شون بره بالاتر (که حتما می ره) و حمایت های دولتی بیش تر بشه و کارشکنی های معاندین کم تر بشه آینده ی خوبی داره
      ۴- کتاب اسکریپت آنریل اصلا کتاب خوبی نیست چون خیلی از کدها و اسکریپت هاش الان تو UDK کاربرد ندارن. بهترین راه برای کار کردن و بازی ساختن با UDK اینه که برین تو سایت ها و فروم ها فعالیت کنین و از اسکریپت ها و راهنمایی های اونا استفاده کنین. خیلی خوبن. به امید کتاب نباش.
      ۵- برای این که اگه بخوان جزیی باشن باید کتاب چاپ کنیم. تو چهار صفحه در ماه که نمی شه جزیی مقاله نوشت.

      ۰ ۰
  33. dragonborn گفت:

    کجا رفتی مهندس؟ :?:

    ۰ ۰
    1. حالا شش روز دیگه وقت هست

      ۰ ۰
  34. RAPture گفت:

    سلام طه رسولی عزیز
    من خیلی کم معمولا نظر می دم ولی وقتی دیدم میزگرد با حضور شما هستش نمی شد که نظر ندم
    باید بگم نقدهای شما را واقعا دوست دارم چه زمانی که تو کلیک بود و چه حالا تو دنیای بازی.حتا احساس می کنم نقد هاتون پخته تر شده برخلاف بعضی افراد که می گن طه رسولی الان دیگه مهیج نمی نویسه به نظر من هنوز هم بهترین نقد نویس ایران هستید و حتا می تونم بگم وقتی نقداتون را با نقدهای سایت گیم اسپات مقایسه می کنم شما واقعا ی سر وگردن بالاتر هستید چون با تمام وجودتون نقد می نویسید نه فقط برای رفع تکلیف.(و این حرف را نه برای تعریف که با اعتقاد قلبی و بدون سیاست هندونه گفتم)
    اینجا فقط خواستم از این شور و نشاط که شما تو نسل جوان ایجاد می کنید تشکر کنم چون می دونم خیلی از بچه های نسل امروز طرفدار شما هستند.
    و برای خالی نبودن عریضه می خوام بپرسم که اگه به شما تنها حق انتخاب یک بازی برای همیشه و تا آخر عمر را بدن کدوم را انتخاب می کنید در واقع می خوام بدونم کدوم بازی هیچ وقت شما را خسته نمی کنه و شما برای همیشه می تونید بازیش کنید.

    ۰ ۰
    1. این کامنت شما باعث شد اشک تو چشم هام جمع بشه! ممنون از لطفی که دارین.
      این سوالت خیلی سوال سختی بود ها! آخه تا آخر عمر خیلی زیاده! احتمالا یه بازی مدیریتی با خودم ببرم که تموم نشه هیچ وقت!
      آها فهمیدم چی انتخاب می کنم! بازی Bejeweled 3 رو!

      ۰ ۰
  35. Marlon Brando گفت:

    آقای رسولی با سلام.
    ۱.من بعضی وقت ها از کار مجله تعجب میکنم.مثلا برای پیش نمایش infamous2 یک صفحه قرار میدید برای نقدش نیم صفحه؟
    ۲.واقعا dirt3 نیازی به پرونده نداشت؟اونم تو نیم صفحه جمعش کردید.
    ۳. read dead شاهکار بازی های کامپیوتری نیاز به پرونده نداشت؟بعد برای dragon age2 پرونده میزنید.
    ۴.یکی از کارهای خوب امسال حذف تقویم هر فصل بود چون برای شاهکاری مثل witcher2 هم پرونده کار نکرده بودید
    ۵.پرونده بتمن واقعا پرونده ناقصی بود و نصف نوشته های شما هم روی سیاهی صفحه چاپ شده بود و قابل خوندن نبود.
    ۶.سوال بعد چرا صفحات مجله را افزایش نمیدهید؟
    ۷.آقای نمازیان چرا دیگر نقد نمینویسند؟

    ۰ ۰
    1. salasin گفت:

      جناب معمولا بازیهای دنباله دار پرونده دارن$سرخپوست مرده هم ۱تیر بود که تو مجله نقدش کردن که اون موقع اول هر فصل پرونده اختصاص داشت به بازیهای فصل$

      ۰ ۰
    2. Marlon Brando گفت:

      قربان مگه من از شما پرسیدم.هر وقت گفتن خاک انداز بپر وسط

      ۰ ۰
    3. Behnam-IT گفت:

      دوستان با هم به مرافقت رفتار کنید

      ۰ ۰
    4. سوال های ۱ تا ۳: بله دیگه پیش می یاد! بعضی وقت ها این جوری می شه. ولی دلیل داره. بی دلیل نیست. مثلا در مورد Red Dead Redemption داستان این بود که اون شماره ای که نقد این بازی چاپ شد مجبور بودیم پرونده رو تقویم کار کنیم چون ۱ تیر بود (یکی از دلایل حذف شدن تقویم همین اتفاقات بود!!!) و شماره ی بعدی یعنی ۱۵ تیر ویژه نامه ی E3 بود و نمی شد پرونده ی Red Dead زد. بنابراین زودترین موقع می شد ۱ مرداد که می شه دو ماه بعد از در اومدن بازی و خیلی خیلی دیر بود و تازه پرونده ی سوپر ماریو گالاکسی۲ داشتیم!
      همه ی این اتفاقایی که می افته دلیل داره دوست من. لطفا فکر نکنین که فقط شما هستین که می دونین Red Dead باید پرونده بشه و ما نمی دونیم و نمی فهمیم. مطمئن باشین اگه دلایل خیلی از این کاستی ها رو براتون توضیح بدم قانع می شین. اما در نهایت مشکلات ما مربوط به خودمون هستن و به شما ربطی ندارن و دلیلی نداره که ما بخوایم توضیحی بدیم.
      ۴- بله موافقم
      ۵- راجع به بتمن دیگه چی دوست داشتی بخونی؟
      ۶- جواب این جور سوال ها رو گفتم که نمی دم. :-|
      ۷- از خودشون بپرسین!

      ۰ ۰
  36. خوب سلام میکنم خدمت طه رسولی گل تو ایران ۳ تا منتقد رو خیلی دوست دارم اولیش خودتی دومیش بابک نمازیان سومیش متین البته بعد نقد اسکایریم تو چشمم متین یه جوری شد اول از همه بگم که نقدات رو ۲ بار از اول تا اخر میخونم تا چیزی از قلم نیوفته دوم اینکه به نظر من بهترین نقدت نقد بازی deadly premonition بود که من تا موقعی که نقدت رو نخونده بودم اصلا نمیدونستم این بازی چی هست و حتی نمیدونستم که این بازی کی عرضه شده و بعد از خوندن نقد شما این بازی رو پیدا کردم و خریدمش و تجربش کردم و الان به عنوان یکی از بهترین بازی های عمرم و واقعا قدرت قلم تو بهم ثابت شد طه دیدی که یه جا نشستی و اصلا هم گشنت نیست و یه نفر دیگه داره خیلی خوشمزه جلو روت غذا میخوره و تو بی اراده هوس میکنی که با اون غذا بخوری نقدای تو چنین خاصیتی رو داره من سر بازی الیس هم حوصلم نمیشد برم تا بعد اینکه نقد تو رو خوندم و یه خواهش ازات دارم اگه گیمر های ایرانی رو دوست داری تا اخر عمرت از نقد نوشتن دست بر ندار و همیشه نقد بنویس چون به من یکی نقدای تو یه انری مضاعف میده مثل یک شک و نمیزاره که دست از گیم بردارم خیلی دوستت دارم ممنون که به حرفام گوش دادی راستی شما با اعضای تحریریه مجله های دیگه هم ارتباط دارید؟ مثل یاشار ذولفقاریان ووحید عبدالهی ها و…..و اخرین سوال نقش افرینی غربی هم دوست داری مثل دراگون ایج و اسکایریم؟
    ناصر جوکر از انجمن حقوق بگیران مایکروسافت.

    ۰ ۰
    1. همچین توصیف کردی که گشنه م شد! باید برم یه غذای خوشمزه ی زیاد پیدا کنم بخورم! امیدوارم بتونم بازم از این نقدهایی که می گی بنویسم تا شما شکمت سیر باشه همیشه! ۸)
      با بچه های مجله های دیگه متاسفانه خیلی در ارتباط نیستم. معمولا تو نمایشگاه ها فرصتی پیش می یاد که هم دیگه رو ببینیم و گپ بزنیم اما در کل بیش تر با بازی سازها دوستم تا بازی نویس ها!
      نقش آفرینی های غربی رو هم بازی می کنم و دوست دارم اما ژاپنی ها رو خیلی بیش تر دوست دارم! فال آوت، اسکایریم، مس افکت و اینا رو بازی می کنم اما بیش تر دوست دارم فاینال فانتزی و اینا بزنم.

      ۰ ۰
  37. Marlon Brando گفت:

    امسال تو نمایشگاه نبودید گفتند مشهد رفتید سال بعد انشالله میبییمتون ولی آیا ما ها باید سالی یه بار شما رو ببینیم؟
    و یک سوال دیگه نظرتون در مورد مجله های دیگه بازی(بازی نما و بازی رایانه)چیه؟ وخودتون نقد کوتاه مثل مجله ی خودتون رو ترجیه میدید یا نقد های بلند بازی نما؟

    ۰ ۰
    1. انشالله!
      من هر دو نوع نقد رو ترجیح می دم! واسه همین خودمون مختصر و مفید و سریع کار می کنیم تا با کار بقیه که مفصل و کامل و با حوصله کار می کنن برهم پوشانی نداشته باشیم. این جوری دو نوع مطلب در می یاد که هر کس هر کدومو دلش خواست بره بخونه.

      ۰ ۰
  38. MSM گفت:

    با سلام و خسته نباشید خدمت آقای سیدطه رسولی گل
    من اولین بار با نقدهای خوب شما در ضمیمه کاشف آشنا شدم و تازمانی که در کلیک نقد داشتید، همه رو خوندم. من تو زندگیم اتفاقات خوب زیادی نداشتم. ولی فکر می کنم آشنا شدن با شما یکی از بهترین اتفاقات خوب زندگیم بوده، همانطور که شماهم به گفته خودتون بطور اتفاقی منتقد شدین. امیداوارم هرجا هستید سالم و سلامت باشید. :wink:

    ۰ ۰
  39. سلام آقای رسولی….من یه سوالی میخواستم بپرسم و منتظر بودم یک آدم درست حسابی گیر بیاد و مطرح کنم(حالا که یه چیزی اونور درست حساب گیر اومده :wink: )
    میخواستم بپرسم چرا پدر مادرای ما (یا در کل همه ی بزرگای ما مث معلم . مدیر و حتی بقال سرکوچه ) همه از بازی بدشون میاد و میگن که این چیزا مغز شما رو خراب میکنه و وحشی تون! میکنه؟
    من که دیگه اشکم داره در میاد دیگه جرءت ندارم بشینم بازی کنم :(
    _____
    متشکرم اگه جواب بدید ….اگه جوابم ندید ناراحت نمیشم چون حرف دلم رو گفتم
    راستی میونتون با سم فیشر چجوریه؟

    ۰ ۰
    1. البته سید خودش بهتر می دونه. اما اگر مصاحبه دنیای بازی با ارنست آدامز رو بخونید ایشون این موضوع را توضیح دادن.

      ۰ ۰
    2. اشکال نداره یه کم دیگه تحمل کن! صد سال اول سخته فقط. پدر و مادرها خب گیم بازی نکردن که بدونن دقیقا چیه. اما رعایت گروه بندی سنی واقعا لازمه. خیلی از بازی ها برای سنین کم واقعا خوب نیستن. منم اگه بچه دار بشم نمی ذارم بچه م تو سن ۱۰ سالگی بره GTA‌بازی کنه!

      ۰ ۰
    3. DmC X360 گفت:

      حتی اگه خدا بخواد هم زنتون نمیذاره :lol: :lol:

      ۰ ۰
  40. rising گفت:

    سلام اقای رسولی
    من خیلی شما و نقداتو نو دوست دارم توی این چند سال وقتی نقدا تونو میخوندم خیلی لذت میبردم
    میخواستم ازتون بپرسم از بین سری متال گیر بیشتر از کدومش خوشتون میاد ؟
    چقدر طرفدار سبک نقش آفرینی هستید ؟
    از بین ignوgamespy کدومو بیشتر قبول دارین ؟ (این یکی خیلی مهمه )
    دیگه سوال نمی پرسم تا بتونید جواب بقیه بچه ها رو هم بدین :mrgreen: :wink:

    ۰ ۰
    1. rising گفت:

      دوباره سلام آقای رسولی
      در یکی از جوابهاتون به کتابها اشاره کردین میخواستم بدونم کتاب متال گیر که دنیای بازی قولشو داده بود کی آماده میشه ؟
      ببخشید چون برام خیلی مهم بود پرسیدم
      دیگه واقعا هیچ سوالی ندارم

      ۰ ۰
    2. همه ی شماره های متال گیر رو دوست دارم. اما متال گیر۲ بیش تر از همه تو ذهن ام مونده و یادش می افتم. کتاب اول متال گیر هم ترجمه شده. الان داره مراحل ویراستاری رو طی می کنه. بعد از رزیدنت اویل۲ و چرخ های جنگ در میاد.
      ign و gamespy رو می خونم. اما با یک حرف نمی یام کل این سایت های به این خوبی رو زیر سوال ببرم که!!! :-P هر دو تا سایت رو قبول دارم. اصلا من کی باشم که بخوام بگم مثلا سایت ign رو قبول ندارم؟ اصلا چرا باید یکی همچین حرفی بزنه؟ اصلا چرا کسی باید همچین چیزی بپرسه؟! :-|

      ۰ ۰
  41. looti گفت:

    سلام اقا طه خیلی میخوامت روزنامه خوندن از بچگی با خوندن کلیک شروع کردم نقدات عالی بود من بچگی توی روستا زندگی میکردم وهر بار کلیک منتشر میشد میومدم شهر یک جام جم به عشقه نقدات میگرفتم اون زمان من هنوز سگا داشتم وقتی شما بازای ps نقد میکردی با اینکه نمی تونستم بازیشون کنم ولی با نقدات باهاشون زندگی می کردم الان که دیگه گریم بگیره!راستی اون بخش بازیخورا توی کلیک یه زمانی شده بودهمینجور یک عکسی بالاش می گذاشی یکی ازت پرسیده بود این عکسا چه ربطی دارن شما هم گفتی هیچی همینجوری می گذارم!خیلی حال کردم! کلا ای کاش دوباره به کلیک بر میگشتی و خاطرات زنده می کردی بازم دمت گرم خیلی میخوامت!!!
    یه سوال خیلی مهم:
    .
    .
    .
    شما بارسایی یا رئالی؟!

    ۰ ۰
    1. این همه مقدمه چینی کردی که همینو بپرسی؟؟؟
      طرفدار هیچکدوم نیستم! کلا خیلی با تیم فوتبال اسپانیا و تیم های باشگاهی اسپانیا حال نمی کنم.
      تیمی که خیلی دوست اش دارم بایرن مونیخه. بعد هم منچستر یونایتد.

      ۰ ۰
    2. Parsa Rasouli گفت:

      چه باحال منم بایزنیم! چون بازیکن مورد علاقم ریبری عه! :mrgreen:

      ۰ ۰
  42. وااااای اقای رسولی خیلی دوست داشتم یه روز با شما حرف بزنم!

    ۱-حالتون خوبه ؟

    ۲-نظرتون در مورد وجود موسیقی در بازی چیه؟

    ۳-نظرتون در مورد موسیقی؟

    ۴-“ریشه های ریمن” رو بازی کردید؟اگه اره نظرتون در موردش چیه؟

    ۵-علاوه بر نویسندگی تو دنیای بازی شغل دیگه ای هم دارید؟

    ۶-چند ساعت در روز بازی می کنید؟

    ۷-پلت فرم هاتون چیه؟

    ۸-اهل فیلم و سینما هستید؟

    ۹-نظرتون در مورد انتخاب های همایش اسپایک؟

    ۱۰-از بین “بتمن : شهر آرکام” و “اسکایریم” کدوم رو به عنوان بهترین بازی سال ۲۰۱۱ قبول دارید؟

    و در اخر این که تو یاهو ای دی دارید؟ :دی اگه اره میشه احیانا ای دیتونو بدید؟ :دی

    با تشکر بسیار زیاد.

    ۰ ۰
    1. ۱- خدا رو شکر. شما خوبی؟
      ۲- خوبه. وقت شو یه خورده زیادتر کنن
      ۳- خیلی خوبه!
      ۴- بله، دوست داشتم
      ۵- بله، ترجمه، تدریس، بازی سازی
      ۶- سوال بعدی
      ۷- PS، PS2، PS3، Xbox360، DS، PSP، Ipad، Wii، PC
      ۸- بله
      ۹- بچه ها دور هم بودن جایزه می دادن به همه رسید!
      ۱۰- صد در صد بتمن
      ۱۱- خیر چنین امکانی وجود نداره!

      ۰ ۰
  43. salasin گفت:

    سلام سید
    چطوری؟
    اقا نقدات که همه میدونن خوبه$ولی هنوز اون نقدی رو که راجبه بازیه لس انجلس نوار کردی از یادم نرفته و خیلی حالم گرفته شد چون بهترین بازیی بود که کردم و نقدت باعث شد یه ضدحال عجیب بخورم$نقد بازیه vanquishهم به نظرم بهترین نقدت بود$سید یه سوال داشتم ازت البته کاملا شخصیه$احساس میکنم اون شور و اشتیاق که قبلا داشتی از بین رفته و تو نقدات زیاد خودمونی نیستی؟چرا؟..امیربهداد

    ۰ ۰
    1. قربونه شما! راست اش رو بخوای اون چیزی که من واسه پرونده ی لس آنجلس نوآر نوشتم نقد نبود. به اون می گن یادداشت. تو پرونده های دنیای بازی ما همیشه یک نقد داریم که معمولا یک صفحه کامله. بعد یکی دو نفر دیگه یادداشت می نویسن و نظر شخصی می دن یا داستان تعریف می کنن یا کلا هر موضوعی که راجع به بازی به نظرشون بیاد می گن. من هم تاکید می کنم که متنی که من نوشتم نقد نبود. نظر شخصی بود. مثل یادداشت متین راجع به اسکایریم. اگه می خواستم نقد بنویسم باید به گرافیک خوب بازی و گیم پلی و این چیزا اشاره می کردم.
      کلا من آدم خودمونی ای نیستم! الان هم که می بینین اومدم تو میزگرد و متلک می ندازم و اینا دلیل اش اینه که علی فخار و آرش حکیمی بهم قرص اکس دادن

      ۰ ۰
  44. سلام آقای رسولی.
    خداییش این اکانتمو فقط واسه نظر به شما دوباره بازیابی کردم. یکی از افرادی که در زمینه کلا نویسندگی خوشم میاد شما هستید. خب این از هندونه :دی
    فک کنم منو همه بر و بچ دنیای بازی یادشون اومد. من همونی هستم که برای اولین بار نظریه وا رفتن رو مطرح کردم و دوستان هم بی نصیب نمیذارن قربونشون برم.
    آقا طه اون قدیم ندیم ها خیلی نقدات جالب و باحال بود. الانم هست ولی خداییش زیاد جالب نیست. یه موقعی توی نقداتون یه چاشنی طنزی بود ولی الان نیست. میخواستم اینو بدونم چرا یهویی ۱۸۰ درجه نقداتون عوض شد؟!
    و یک سوال آخر: (سرتم درد گرفت و الان میخوای با یه چماق بزنی ما رو :دی)
    من اگه بخوام یک نویسنده موفق بشم باید چیکار کنم؟! تو نت زیاد می نویسم و توی چند تا مجله هم هستم ولی اصلا حال نمیده :roll:
    پیروز و پاینده باشید
    ( راستی اون آدم آهنیتون رو بگین ما رو add کنه کار زیاد دارم باهاش . چیه همش ایمیل بزنم ، بعد اون آقای نامه بازی با یک خنده شیطانی نامه رو پاک کنه R.Kh :cry: )

    ۰ ۰
    1. دل ات خوشه ها؟ اینترنت سرعت اش پایینه نمی شه مطالب رو به موقع گرفت و فرستاد. دلار رفته بالا. کنسول ها گرون شدن. بعد شما انتظار داری من تو نقدها از خوشحالی بترکم؟
      شما نویسنده ی خوبی می شی. نقد بنویس برام بفرست اگه بعد یه مدت وا نرفت میارمت تو دنیای بازی واسه خودم بنویسی. عجالتا ۱۳۰۰ در مورد وارفتگی بنویس بذار رو سایت ببینیم چی می شه!! :wink:
      از شوخی گذشته برای نویسنده شدن باید اول از همه کتاب خوب زیاد بخونی (کتابی که ادبیات فارسی خوب داشته باشه. هری پاتر و ایناحساب نیست!) دوم این که مجله های ایرانی زیاد بخونی. سوم آیین نگارش و دستور زبان مسلط بشی.
      آدم آهنیم کیه؟ آقای نامه بازی رو می گی؟

      ۰ ۰
  45. Vahid گفت:

    اههههههههههه سایت مشکل داره هر چی می خوام کامنتمو پست کنم هی ارور می ده می گه سرور مشکل پیدا کرده بابا درستش کنید.

    ۰ ۰
  46. omid123 گفت:

    سلام طه ی عزیز…
    شنیده ام بازی ادونچر در دست تولید داری عزیزم….یکم ازش برامون توضیح بده…اگر ادونچر نیست کلا در حال ساخت بازی هستی هم توضیح بده…گیم دیزاینر شنیدم بودی؟!راست و دروغ با اونا..باور کن رو پژدوگیم.کام نمیدیم اطلاعات رو:D
    پایدار باشی عزیزم….

    ۰ ۰
    1. Parsa Rasouli گفت:

      منم همینو پرسیده بودم! :D :mrgreen:

      ۰ ۰
  47. Behnam-IT گفت:

    سلام من به تو سید طه رسولی، رفیق خوبم
    همیشه نقدهات رو مطالعه کردم و از اکثرشون استفاده کردم
    بعضی اوقات نقدهایی که به یه بازی داشتی منو به سمت اون بازی سوق داده و ندرتاً برعکس!
    از اینکه هم سن و سال هستیم و میدونم که از اعماق دنیای بازیهای گذشته میای خوشحالم.
    انصافاً و خارج از تعارفات معمول و مرسوم کارت هر روز داره بهتر میشه!
    اینکه یکی بیاد و هدف ساختن داشته باشه، توی این روزگار خیلی ارزشمنده.
    کارهات رو از کلیک به این طرف تعقیب کردم و امروز هم تو دیبازی
    دوستی احتیاجی به حضور طرفین نداره، با یه کتاب، یه شعر یا یه نقد میشه پایه دوستی رو برقرار کرد
    امیدوارم که تو و همه رفقای دیبازی توی مسیر زیبای بازیبازی و نقد بازی موفق باشید.
    همیشه شاد و همیشه خوش باشید

    ۰ ۰
    1. ممنون. اره می دونم دوستی تعریف اش چیه. منم همیشه این حس رو دارم که موقع نوشتن نقدها دارم با یه عالمه از دوست های ندیده ام صحبت می کنم. شاید به همین دلیله که یکی از تفاوت های متن های من با بقیه اینه که ناخودآگاه همیشه دارم از افعال دوم شخص استفاده می کنم و انگار دارم برای یکی حرف می زنم و توضیح می دم.
      من با همه ی اون کسایی که صبح یکشنبه می رفتن دکه جام جم بگیرن و سر کلاس یواشکی کلیک بخونن دوستم. با همه ی اونایی که اول و پونزدهم ماه می رن دنیای بازی پیدا کنن و اول ورق می زنن ببینن کدوم نقد رو من نوشتم دوستم. وقتی هم نقد می نویسم و از افعال دوم شخص استفاده می کنم دقیقا با همون دوستام دارم حرف می زنم. ایمیل های همه ی اونایی که ایمیل می زنن رو هم آقای نامه بازی بهم منتقل می کنه و می خونم. به خصوص دوستایی که اونقدر دوستم دارن که از کارم انتقاد می کنن و ایرادهامو می گن تا کارم بهتر بشه.
      منم دوست دارم همیشه با هم دوست بمونیم.

      ۰ ۰
    2. Behnam-IT گفت:

      تشکر از تو رفیق خوبم
      و همیشه سلامت و برقرار باشی.

      ۰ ۰
  48. GhostG.O.G. گفت:

    سلام آقای رسولی واقعا خوشحالم که بالاخره یه راهی پیدا کردم که با شما صحبت کنم البته هنوز یکی از آرزوهام در صنعت گیم که دیدن شما از نزدیکه بر آورده نشده با همه ی این تفاصیر می خواستم خدمتون بگم که شما بدون هیچ اغراق تنها الگو ی من در ایران و یکی از الگوی های من در جهان هستید .
    پاسخ های قبلتون واقعا فوق العاده بودن مخصوصا اون متنی که در مورد یک نقد خوب نوشته بودین .می خواستم بگم که من نقد زیاد می نویسم آخرین نقدم هم مربوط به همین بازی The Run است همون طور که یکی از آرزو هامو بهتون گفتم یکی دیگه از همین آرزو هام که می دونم از شانس بدم هیچوقت به واقعیت بدل نمی شه عضویت در تحریریه یک مجله بازی مخصوصا نشریه ی شماست برام به هیچ وجه هم پول مهم نیست فقط آرزوی من همین است که گفتم که برای بدست آوردنش هم تا حالا از حیلی چیزهام زدم از جمله خریدن کنسول هام با هزار بدبختی بگذریم از این بگم که بابام کلا با گیم رابطه ی خوبی نداره بعضی اوقات فکر می کنم شاید یا ان شا ا… زندگیم مثل بعضی از بزرگان بشه که مثلا باباشون از نقاشی کشیدن بدش می یومده بعد طرف شده یه نقاش حرفه ای پس همین طور که فهمیدید تنها آرزوی من قبل از مرگم همین کار در تحریریه یک مجله است .اگه امکانش وجود داره میتونم همکاری کنم نمی خوام از خودم تعریف کنم ولی مطمئن باشید که می تونم حتی به صورت بسیار کم به شما در نشریه کمک کنم.
    به بزرگی خدا قسم اگه جوابتون هر چی باشه نظرم به هیچ وجه به شما و دنیای بازی تغییر نخواهد کرد.

    یک درخواست ازتون هم دارم اگر امکانش است کتابی مطلبی بالاخره چیز جامعی در مورد نقد کردن بخصوص نقد در بازی های کامپیوتری به چاپ برسانید می دونم که بسیاری استقبال خواهند کرد.

    تنها سوالم از شما این است که آیا در ساخت بازی نیز دست دارید یا خیر ؟

    راستی خیلی شبها برای نقد نوشتن و ترجمه می خوام بیدار بمونم ولی خانواده اجازه نمی دن در پناه خدا.

    این هم ایمیلم : Ghostgog@yahoo.com

    ۰ ۰
    1. ممنون از لطف تون. خیلی خوبه که به نوشتن این قدر علاقه دارین. اگه با سبک نوشتاری دنیای بازی تو سایت کارتونو ادامه بدین و بهتر بشین درخواست همکاری واسه نشریه می دیم بهتون. ما همیشه از داشتن نویسنده های جدید خوشحال می شیم. اینم بد نیست که هم شما و هم بقیه ی دوستانی که خواننده ی دنیای بازی هستن و دوست دارن بنویسن بدونین که بیش تر نویسنده های خوب ما مثل سامان حیدری, متین ایزدی, حسن کریمی, فرهنگ هدایتی, رضا قرالو, علی شریفی, سیاوش راکعی, امیر میرزایی خرم و غیره همه از خواننده های دنیای بازی و کلیک بودن و همین طوری با فرستادن نمونه کار اومدن عضوی از دنیای بازی شدن.
      البته من کلا گیر زیاد می دم! اونایی که تو دنیای بازی باقی موندن کسایی هستن که با هزار تا گیر و ایراد و این چیزا باز هم موندن! :twisted:
      در ساخت بازی دست دارم اما هنوز هیچ خروجی ای بیرون نیومده. به امید خدا بالاخره یه روزی یه کاری می کنیم! :wink:

      ۰ ۰
  49. سلام. خوش می‌گذره؟ نمیدونستم تهران زندگی‌ نمیکنید :دی. این قدر سایت شلوغ شده که نمی‌شه نظر هارو خوند پس اگر سوالی‌ که می‌پرسم تکراریه دیگه کاریش نمی‌شه کرد :-s
    ۱- شما چه سبک آهنگ گوش میدی؟ گروه مورد علاقتون چیه؟! System of a down رو میشناسین؟! :دی

    ۲- چرا مثل قبل نقد‌هاتون دیگه بوی طنز رو نمیده؟! خداییش هنوز مزه اولین نقدی که ازتون خوندم تو شماره ۱۸ زیر زبونمه نقدstranglehold بود.

    ۳- ورلد او وارکرافت بازی‌ می‌کنید یا بازی میکردید؟ اگه بازی‌ می‌کنید ( یا میکردید) کدوم کلاس و ریس رو بیشتر دوست داشتید؟

    ۴- آقای حیدری کجاست؟ یعنی الان کجا فعالیت می‌کنه؟! اینقدر تو نظرت اسم Cod بود که یاد نقد Cod : MW افتادم :( اصلا چی شد که جدا شدن؟!

    ( همه سوال هارو پرسیده بودند همینا به ذهنم رسید)

    ۰ ۰
    1. خیلی خوش می گذره!
      ۱- همه جور سبکی گوش می دم اما به طور کلی آهنگ هایی گوش می دم که توشون نت زیاد داشته باشه! صدای خواننده شنیدن رو هم دوست ندارم. بیش تر آهنگ های بی کلام گوش می دم. می خواد کلاسیک و باروک باشه, می خواد جز باشه, راک باشه یا موسیقی محلی.
      ۲- تکراری
      ۳- نه! خیلی ها سعی کردن منو آلوده کنن اما نتونستن!
      ۴- سامان همین دور و برهاست. داریم مخ شو می زنیم برگرده. هنوز موفق نشدیم!

      ۰ ۰
  50. اقای رسولی پرسپولیسی هستی یا استقلالی؟

    ۰ ۰
    1. معلومه دیگه! پرستقلالی! :twisted:

      ۰ ۰
  51. حامد گفت:

    سلام هم خدمتی.
    راستی اون بازی که میخواستین بسازین یه سال پیش باید تموم میشد!
    پس چی شد؟

    ۰ ۰
    1. سلام مهندس! خیلی مخلصیم!
      اون بازیه قرار بود تموم بشه هنوز نشده. نمی دونم هیچوقت می شه یا نه. کلا مشکل مالی گریبان گیر همه هست. دیگه. ایشالله یه روز در میاد به کوری چشم دشمنان!

      ۰ ۰
  52. Marlon Brando گفت:

    نقد های سینمایی هم میخانید؟کدام منتقد سینمایی مورد علاقه شما هست؟

    ۰ ۰
    1. اقای فراستی :lol: :lol: :lol:

      ۰ ۰
  53. sgh گفت:

    سلام آقا رسولی… (ببخشید که این قدر متن طولانی شده.)
    آمدن شما به اینجا من رو مجبور کرد بعد از مدت ها ( از روز اول که سایت دی بازی راه افتاد) بالاخره تو دی بازی ثبت نام کنم تا بتونم نظر بدم.
    قبلا فکر میکردم لیسانس دارید…ارشد wow..
    البته من بعد از این همه سال هنوز نتونستم یک رابطه موازی بین درس خوندن و بازی کردن و یا نوشتن نقد رو پیدا کنم :?: ..
    به نظر میرسه که رابطش کاملا عکسه ، اینکه شما چه جوری تونستید هم درس بخونید و بازی کنید رو خودتون میدونید…. البته پاسخش احتمالا مربوط میشود به عشق و علاقه شما به بازی که با وجود درس خوندن ، رهاش نکردید.
    ولی من نتونستم به معلق بودن بین بازی و درس ادامه بدم، نتونستم به اون شرایط ادامه بدم، کم آوردم از بس بهم گفتن مگه بچه ای نشسته ای پای بازی …مگه تو درس و دانشگاه نداری… وقتی برای مسابقات قهرمانی کشور میرفتم با تعریف از جایزه های ۲۰۰ ، ۳۰۰ هزار تومنی تلاش میکردم نظره خانواده رو برگدونم،همه میگفتن این جایزه ها الکی و مقام علمی آوردن هنره نه این جنگولک بازیا….وقتی با نشریه همکاری میکردم ( شاید یادتون باشه همون ده برتر گلهای پرو) ، یه کار فرهنگی ، اینا آب و دون نمیشه جوابم بود…اینا یه طرف پول که نداشته باشی ، فکرت هم مثل کامپیوترت کهنه و فرسوده میشه ، سلیقه تو هم تکراری و بی ارزش میشه .. درک تو از زمونه عوض میشه .. شاید به همین دلیله که من هنوز نمیفهمم دعوا کردن فن های کنسولا چه فایده ای داره چون آخرین باری که در مورد کنسوله نداشتمون با داداشم و دوستش صحبت میکردیم نتیجش تعویض بین میکروی ما و سگا دوست داداشم برای دو ماه شد…ماجراجوی من هنوز لاراست و نمیدونم ناتان چه کارهایی میتونه بکنه که لارا نمیتونست…توهمات من هنوز در تپه های خاموش اتفاق میوفته نه در BrightFalls (اگر اسمشو درست گفته باشم..).. من هنوز با فکر کردن به جیل و لئون که تو تاریکی شب در راکون تنها بودند میترسم ، و نمیفهمم قدم زدنه کریس زیر آفتاب پرنور آفریقا چرا باید اسمش رزیدنت اویل باشه.. رئیس من سالیاری و دوستانم سم و پالی موندن…بدتر از همه اینکه من هنوز نمیدونم سر قهرمانم و نتیجه دعوای خانوادگیش با برادرش تو قسمت چهارم چی شده….( باز قدیما کلوپ داشتیم اونجا بازی هارو دنبال میکردیم الان که همشون یا جمع شدن یا کافی نت شدن)…”البته” هنوز هم میگم استیل بازیکنان تو فیفا ضایع است و سوباسا بازی با پرو رو با کل n هزار تا لیگ و بازیکنی که تو فیفاست و کریرش عوض نمیکنم. :-P 8)
    این نوشته میتونه تا ابد ادامه پیدا کنه ولی تا همینجا هم زیادی حرف زدم…
    البته در ظاهر این رها کردن صنعت گیم خیلی هم برای من بد نشده؛ لیسانس رو گرفتم و الان دارم برای کنکور ۱ ماه دیگه درس میخونم، شاید در زمانی نه چندان دور من هم تونستم سرم رو بالا بگیرم و بگم من هم فوق دارم هم بازی بازی نقد میکنم…
    فکر کنم این نامه رو هم نوشتم که به خودم ثابت کنم هنوز به بازی کردن علاقه دارم.
    کاش زندگی یک دگمه شیفت برای کنترل زمان داشت…

    ۰ ۰
    1. راز این که هم درس بخونی هم بازی کنی هم نقد بنویسی هم مجله در بیاری هم …. اینه که بتونی وقت رو مدیریت کنی. نظریه ی من اینه که همیشه برای همه کار وقت هست! به شرطی بتونی زمان تو درست تقسیم کنی. من شب کنکور فوق لیسانس داشتم مطلب برای کلیک می نوشتم. نمرات درخشانی در طول دوره ی لیسانس و فوق لیسانس نداشتم. اما خوندن درس های رشته ی فیزیک کلا کار سختیه! اما شدنیه. اگه بدونی چقدر باید برای هر کار وقت بذاری و چقدر از هدر رفتن وقت جلوگیری کنی به همه کار می رسی. تضمین می کنم! (چه نصیحتی کردم! مثل بابابزرگا شدم)
      بازی های قدیمی رو منم دوست دارم. کلا آدما راجع به چیزای قدیمی همیشه حس خوبی دارن (مثل اونایی که عقیده دارن دنیای بازی یا طه رسولی قدیم بهتر بود!) ولی چاره ای نیست. بازی ها تغییر کردن و باید به استقبال تغییر بریم و با تغییر کنار بیایم. کسایی که با تغییر کنار نمیان محکوم به در جا زدن هستن. بازی های جدید هم کلی چیز دارن که می شه ازشون لذت برد.

      ۰ ۰
  54. mr_sasma گفت:

    سلام به آقای رسولی یکی از دو منتقد محبوب من (در کنار متین ایزدی)
    حال شما خوبه. چه قدر سؤال پرسیدن ازتون؟!!! امیدوارم بعد از این طومار بلند بالایی که بالای سؤال منه، فرصت کنید و به سؤال من هم جواب بدید.

    چون سؤال ها زیاده، خیلی وقتتونو نمی گیرم. چند تا سؤال داشتم.

    ۱- آیا خودتون پروژه ای برای ساخت بازی دارید؟ یا تو پروژه ای مشغول نیستید؟
    ۲- سؤال دومم تا حدودی به مجله مربوطه و چون گفتید سؤالایی که به مجله مربوطه رو جواب نمی دید، من هم نمی پرسم!
    ۳- چرا شما به عنوان کارشناس توی بنیاد ملی بازی های رایانه ای فعالیت نمی کنید؟ شما شخصیتی هستید که هم بنیاد قبولتون داره و هم بازیساز ها. واقعا جای کسانی مثل شما توی گروه کارشناسی بنیاد خالیه تا یه سری آدم بی سواد نیان و بازیساز ها رو عاصی نکنن.

    ممنون از شما.

    ۰ ۰
    1. ۱- بله دارم. دو سه تا پروژه ی شخصی و خصوصی هست که چون بودجه ی دولتی خفنی نداره خیلی کند و آروم پیش می ره. اگه عمری باقی باشه به سرانجام می رسونیم!
      ۳- کسانی که تو گروه کارشناسی بنیاد هستن همه بازی ساز و باسابقه ن. من به هیچ وجه جام اونجا نیست چون به اندازه ی اونا تجربه ی بازی سازی ندارم. یه کارایی واسه خودم کردم. تو پروژه ی قلب سیمرغ رسانا افزار هم دستی داشتم. اما به هیچوجه تجربه م به اندازه ی دوستانی که تو بنیاد هستن و فعالیت می کنن نیست.

      ۰ ۰
  55. Marlon Brando گفت:

    نظرتون راجب به بازی بتلفیلد۳؟

    ۰ ۰
  56. saeed mirabi گفت:

    سلام اقای طه رسولی عزیز
    ۱- اولین گیمی که طه رسولی بازی کرد ؟
    ۲- لذت بخش ترین بازی ۲۰۱۱ از نظر شما ؟
    ۳- مورد انتظار ترین بازی ۲۰۱۲ از نظر شما ؟
    ۴-ایا بازی کردن در دوران جوانی باعث افت تحصیلی شما شده است؟
    ۵-بهترین فیلمی که تا الان دیدین ؟
    ۶-خواننده مورد علاقه تان ؟
    ۷-سریال مورد علاقه تان ؟
    ۸- ۲۰ تا ۳۰ سالگی از نظر طه رسولی ؟
    ۹- به چند درصد اهداف تعیین شده اش در این دوران ۲۰ تا ۳۰ سالگی رسیده است؟
    ۱۰-چه توصیه ای برای کنکوری های گیمردارید ؟
    ۱۱-لذت بخش ترین درس و منفورترین درس در دانشگاه ؟
    ۱۲- برای افرادی که وارد دهه ۲۰ زندگیشون میشن چه صحبتی دارید ؟
    ۱۳-ایا در رشته دانشگاهی خود فعالیت دارید ؟
    ۱۴-با توجه به بالا رفتن قیمت دلار ایا قیمت مجله دست خوش تغییر خواهد شد ؟
    ۱۵- در ۱۰ سال اینده طه رسولی چه اهدافی دارد با دنیای گیم می ماند یا از دنیای گیم بازنشسته میشود؟
    ۱۶-ورزش مورد علاقتون ؟
    ۱۷- بنظرتون قیمت دلار در سال اینده چقدر میشود ؟
    ۱۸- بهترین کنسول در ۶ نسل گذشته از نظر شما ؟
    ببخشید دیگه سرتون با سئوالاتم درد اوردم و امیدوارم در زندگی همیشه موفق باشید و به اهداف تون برسید.

    ۰ ۰
    1. saeed mirabi گفت:

      ۱۹- بهترین سری بازی از نظر شما ( دوتا بازی سری می تونید انتخاب کنید که احساست گیمریتون زیاد دچار عذاب وجدان نشه )؟
      ۲۰- بهترین سایت خبری گیم خارجی از نظر شما ؟

      ۰ ۰
    2. ۱- نمی دونم یادم نیست! آتاری بود قطعا. شاید River Raid باشه.
      ۲- بتمن
      ۳- توم ریدر بعدش هم متال گیر رایزینگ
      ۴- به هیچ وجه. تحصیل باعث افت بازی کردنم شد!
      ۵- ترمیناتور ۲
      ۶- خواننده ی مورد علاقه ندارم!
      ۷- Sopranos
      ۸- وقت امتحان کردن همه چیز و فکر کردن به زندگی!
      ۹- راضی هستم. کاری نموند که نکرده باشم!
      ۱۰- یه چند ماه دور گیم رو خط بکشن و به درس بچسبن کلی به نفع شونه. صبر داشته باشن!
      ۱۱- الکترونیک
      ۱۲- خوش اومدن! لطفا سعی کنن جو گیر نشن
      ۱۳- در حال حاضر نه. فقط اخبار و مقاله ها رو دنبال می کنم
      ۱۴- قیمت دلار به ما ربطی نداره. اما قیمت کاغذ از دو هفته پیش یهو گرون شده و کمرمون رو داره می شکونه.
      ۱۵- تو دبیرستان که بودم اسم مستعار داشتم. بچه ها بهم می گفتن الکس فرگوسن (اون موقع هنوز شوالیه نشده بود!) خودتون تا تهش بخونین.
      ۱۶- دوچرخه سواری
      ۱۷- سوال بعدی لطفا!
      ۱۸- پلی استیشن

      ۰ ۰
    3. saeed mirabi گفت:

      ممنون از پاسخ گویی تون اقای رسولی ولی من با ۳۳ سال سن هنوز اولین تجربه بازی کردنمو خوب یادم هستش اتاری و ریور راید اکتیویژن بوده سئوال ۱۱ بهترین بوده یا بدترین و ۲ تا سئوال جا انداختین ۱۹ و ۲۰ بازهم به همین قانع میشم.

      ۰ ۰
  57. سلام آقای رسولی من حرفی برای گفتن ندارم فقط خواستم بگم من فقط ۵تا منتقد تو کل ایران میشناسم یا بهتر بگم تو کل جهان میشناسم ، یکیش شمایید . این نشون میده شما از منتقدای فامیتسو و گیم اسپات هم مشهورترین !!!

    ۰ ۰
  58. Marlon Brando گفت:

    آقای رسولی یه امضا میدین؟ :wink:

    ۰ ۰
  59. NeXus 360 گفت:

    شاید علاقه ی زیادم به طه رسولی به خاطر این باشه که از اولین مطلبی که توی کلیک نوشت(تا پارسال داشتمش) با قلمش همراه بودم. این اولین میزگردی بود که جواب های مهمونشو خط به خط با هیجان خوندم. هروقت مجله رو میگیرم اولین نقدی که میخونم نقد شماس آقای رسولی، ۱بار که سر نقد خوندن نقد AC سر کلاس کارم به حذف کردن ۱ چهار واحدی کشید!
    شما گفتید ۵تا بازی برتری رو که تا حالا انجام دادید رو نمیگید چون خیلی بیشتر از ایناس پس خواهش میکنم ۵تا بازی برتر ۲۰۱۱ از نظر خودتون(با ترتیب اولویت) ذکر کنید؟

    ۰ ۰
    1. یکی از بازیهای مورد علاقه ایشون مسلما توم ریدر هست اینو با توجه به نقدی که از لارا کرافت و نگهبان روشنایی کردند میگم مگه نه اقای رسولی؟؟؟جون من جواب بدین

      ۰ ۰
    2. این کلیک و دنیای بازی خوندن سر کلاس خیلی ها رو بدبخت کرده مثکه! :twisted:
      پنج بازی برتری که امسال بازی کردم و خیلی دوست شون داشتم:
      ۱- بتمن
      ۲- زلدا
      ۳- آنچارتد۳
      ۴- چرخ های جنگ۳
      ۵- سونیک
      (باز نگین نمی دونم چرا اسکایریم و دارک سولز و ویچر و جنگاوری نوین و غیره نیست. اونا که بهترن! این ۵ تا بازی اونایی بودن که امسال واقعا موقع بازی کردن شون لذت بردم. اسکایریم قطعا از سونیک بهتره! اما من سونیک رو بیش تر دوست داشتم)

      ۰ ۰
    3. ۶- دوس اکس
      ۷- جنگاوری نوین ۳
      ۸- دارک سولز
      :-P
      نتونستم جلوی خودمو بگیرم اینا رو نگم!

      ۰ ۰
  60. onlymicrosoft گفت:

    سلام
    طه و بچه ها
    تو dark souls
    اولش شمشیر و سپر از کجا بگیرم؟

    ۰ ۰
  61. kritoos گفت:

    سلام اقای رسولی چندتا سوال داشتم
    ۱.از چند سالگی بازی کردن روشروع کردید؟
    ۲.تاحالا چند تاکنسول داشتین؟
    ۳.الان چند تا کنسول دارین؟
    ۴.روزی چند تاساعت بازی میکنید؟
    ۵.ماهیانه چقدر هزینه بازی میپردازید(به اضافه هزینه ارتقا سیستم)
    ۶.متاهل هستید یانه؟
    ۷.مدرک تحصیلی تون چیه؟
    ۸.اگه آرشیو بازی دازید چند تاست؟
    ۹.بهترین نقدی که نوشتید و بهترین بازی که تا حالاانجام دادید چی بوده؟

    ۰ ۰
  62. Frank Woods گفت:

    این که گفتین قوانین فراموش نشود چیه؟چه قانون هایی؟

    = :?: :?:

    ۰ ۰
    1. این که مثلا کامنت بی ربط داده نشه و فقط سوال پرسیده شه. یکی از مهمتریناش اینه.
      راستی اینطور که بوش میاد قراره یه رکورد جدید ثبت شه با این میزگرد! :-D

      ۰ ۰
    2. Marlon Brando گفت:

      مگه بوی خاصی میاد :wink:

      ۰ ۰
  63. آقا من منم هستم
    البته این اولین میز گردیه که توش شرکت میکنم
    البته اگه بزارن :cry:
    سلام آقای رسولی
    منم چند تا سوال داشتم :
    ۱ – به آقای حکیمی بگید منو ببخشه من الآن مدت طولانیه که بن شدم خون منو کرده تو شیشه
    ۲ – سامنینگ را میشناسید ؟
    ۳ – از تاریکی بیشتر خوشتون میاد یا روشنایی ؟
    ۴ – محبوب ترین گروه موسیقی تو سبک فیونرال دووم ؟
    ۵ – به نظر شما آیا ارواح وجود دارد ؟
    ۶ – :roll: ترجیح میدم دیگه سوال نپرسم

    ۰ ۰
    1. استثنائا گذاشتم با سید صحبت کنی … اما در کل پوستت کنده س. فعلاً هم این قدر پرچونگی نکن. برو بخواب.

      ۰ ۰
    2. NeXus 360 گفت:

      آخه آقای حکیمی اگر آقای رسولی به همچین سوالاتی ج بده حق دیگرانی ضایع میشه که شاید ده ها سوال از آقای رسولی داشتن اما به احترام کاربراتن دیگه و وقت ایشون نپرسیدند

      ۰ ۰
    3. رسولی خودش عقلش می رسه چی کار کنه.

      ۰ ۰
    4. NeXus 360 گفت:

      منظورت این بود که به مربوط نیست دیگه؟!

      ۰ ۰
    5. NeXus 360 گفت:

      کلا مسئولان سایت عادت دارند به آدم توهین کنن. آقای حکیمی اگر این سایت ملک شخصی شماس بگو دیگه نیام
      تقصیر شمام نیست ما ایرانیا هر مسئولیتی میگیرم(حتی اگه اصلا مهم نباشه) عادت داریم از بالا به بقیه نگاه کنیم

      ۰ ۰
    6. نکسوس جان ناراحت نشو کلا ما همه به این داریوش حساسیت داریم من خودم وقتی اسمشو میبینم دستشوییم میگیره.
      من میدونم چرا آقای حکیمی داره باهاش مدارا میکنه !به شما هم توصیه میکنم زیاد. جدی نگیرید .

      ۰ ۰
    7. NeXus 360 گفت:

      آره حق با توئه وقتی وقتی نظراتشو میخونم عصبی میشم. آخه خداوکیلی سوالارو نگاه کن
      انگار واسه مجله دانستنیها فرستاده.
      واقعا…به من چه اصلا که اعصاب خودمو خورد کنم

      ۰ ۰
    8. Hunt gray گفت:

      اره واقعا.فقط مونده ازآفای رسولی بپرسه که آهنگساز محبوبتون در کشوربورکینافاسو کیه.

      ۰ ۰
    9. Behnam-IT گفت:

      سلام به تو دوست من
      استثناء دقیقاً یعنی چی؟
      اگه میخواد برگرده و مشکل حل شده که دیگه استثناء چیه؟
      اگه هم سیستم یه بام و دو هواس که نمیشه!
      ضمناً این سایت محل دوستیه نه عرض اندام و قدرت نمایی
      آرش خان حکیمی بزرگی به جایگاه نیست، با بقیه کاربرها رفیق باش!
      برای یه بی نماز در مسجد رو نمیبندن پسر.
      موفق باشی

      ۰ ۰
    10. مثکه شما بدجوری تو جو بلک متال و دث متال و شیطان پرستی و سیاهی و این داستانا گرفتار شدی؟ :twisted:
      آقای حکیمی همیشه تصمیم درست می گیره. اگه این کارو کرده حتما دلیل خوبی داشته.
      واقعا رو چه حسابی شما فرص کردی من فیونرال دووم گوش می دم که پرسیدی گروه محبوب ام چیه؟؟؟؟

      ۰ ۰
    11. آقا طه خوشم اومد خفن……چیه این شر و ورا…بازم دمتون گرم :wink:

      ۰ ۰
  64. Igreg گفت:

    سلام .
    کتابی در مورد بازیه سایلنت هیل هست؟
    اگه هست , در اینده احتمال داره که ترجمه کنید؟
    راستی پارسال تو نمایشگاه چهار نفری عکس گرفتیم تار در اومد :lol:

    ۰ ۰
    1. هست ولی خیلی به درد بخور نیست. کتاب کمیک هم هست.
      اشکال نداره سال دیگه بیا!

      ۰ ۰
  65. ما که دیگه بریدیم از شنمو داداش. آتیشا رو نیگه دار بریزیم رو کپکام اگه رزیدنت۶ نداد بیرون

    ۰ ۰
  66. دوستان عزیز تعداد سوال ها انصافا خیلی زیاده و اگه بخوام تک تک بخونم و جواب بدم طول می کشه. بنابراین اگه دیر به دیر جواب می دم معذرت می خوام. اما جواب تک تک سوال ها رو می دم. ممنون از توجه تون. سعی می کنم هر روز جواب چند نفر رو بدم.

    ۰ ۰
    1. NeXus 360 گفت:

      طه جان شما جواب هم ندی بازم دوست داریم و مسئله ای نیست.درک میکنم خیلی حجم سوالات زیاده.

      ۰ ۰
    2. Alcatraz گفت:

      واقعا اقا طه سوالایی که بچه ها از شما میپرسن ۱۰ برابر بازیسازاست و این نشون میده که چقدر محبوبین.البته ابدا نه از نظر من!و بزودی میگم چرا

      ۰ ۰
  67. bioteck گفت:

    با سلام خدمت اقای رسولی یک راس بریم سراغ سوالها
    ۱-اول از همه چرا وبلاگ ندارید؟ :cry: مطمئن باشید استقبال میشه :wink:
    ۲-احساس میکنم در زمینه نقد فیلم هم به اندازه نقد بازی یا شاید هم بیشتر توانایی داشته باشید قصدی برای ورود به این زمینه ندارید؟
    ۳-نقد سریال لاست که در ویزه نامه همشهری جوان چاپ شده بود نطر واقعی تان درباره سریال بود یا ………
    (پ.ن اسستفاده از پ ن پ جایز میباشد ( :lol: :lol:
    ۴-نمیدونم شاید این سوال قبلا پرسیده باشند بهترین نقدی که تا حالا نوشتین به نطرتون کدومه؟به نطر من که نقد سایه کلاسوس در کلیک واقعا شاهکار بود فکر کنم ۲۰ بار خوندمش
    ۵- اگر روزی به شما بگویند از بین کاسلوانیا و توم ریدر یکی رو انتخاب کنید کدوم رو انتخاب میکنید(:دی)
    ۶-goty?
    ۷-دوره کارشناسی و ارشد رو در کدوم دانشگاهها بودید؟
    ۸-و در اخر در خیلی دوست داشتیم نطرتون رو در باره skyrim در مجله ببنیم که نشد اگه امکانش هست نطرتون رو در باره این بازی در چند خط بنویسید
    با تشکر

    ۰ ۰
    1. خیلی دوست دارم وبلاگ داشته باشم. اما وقت و حال و حوصله ی رسیدگی به وبلاگ رو ندارم. یعنی مطلب دوست دارم بنویسم اما رسیدگی به سر و وضعش و نگه داری از وبلاگ و این کارای جانبی خیلی وقت می بره. از تمپلیت های آماده هم دوست ندارم استفاده کنم.
      در زمینه ی فیلم به هیچوجه صلاحیت اظهار نظر ندارم! چون فیلم باز نیستم. نظرم راجع به سریال لاست خیلی تندتر و شدیدتر از اون چیزی بود که تو همشهری جوان چاپ شده بود. اونا خیلی تعدیلش کرده بودن.
      نمی دونم بهترین نقدم چی بود. شما باید بگین! خودم نمی تونم تشخیص بدم.
      صد در صد توم ریدر
      دانشگاه فردوسی
      اسکایریم رو خیلی دوست دارم. اما وقت نشده خیلی بازی کنم. اما تو همین ده ساعتی که بازی کردم به نظرم دوس اکس خیلی بهتر بود. البته نظر شخصیه منه چون من کلا فضاهای علمی تخیلی رو خیلی خیلی بیش تر از فضاهای گوتیگ و تالکینی دوست دارم.

      ۰ ۰
    2. JeNeRaL ShAwN گفت:

      طه جان راجع به وبلاگ اگه وقت نداری بهش رسیدگی کنی من ( یا شایدم با چند تا از بچه ها ) می تونیم کمکت کنیم ها شیرین عسلی.. :wink:
      .
      تو جون بخواه گله من وقت که چیزی نی برات خرج بشه شیرین شکلات :wink:
      .
      بزنیم..؟ کیو..! وبلاگ رو دیگه عسلی.. بزنیم..؟ :wink:

      ۰ ۰
    3. منظور از عسلی این میز کوچیک هاست که می ذارن کنار مبل دیگه؟

      ۰ ۰
    4. JeNeRaL ShAwN گفت:

      ای جانم… ببین کی اومده پیشمون.. نه گلم منظور یکی مهلبون و شیلین و دوس داشتنیه که میره تو دل میشینه و بیرونم نمیاد مثه خودت شیرین عسلی..

      ۰ ۰
    5. JeNeRaL ShAwN گفت:

      این جا موند.. ( :wink: )

      ۰ ۰
  68. Marlon Brando گفت:

    سید جان هنوزم با بازی Heavy Rian حال نکردی؟آخه برای چی؟

    ۰ ۰
  69. sparda گفت:

    با سلام دوباره وتشکر بابت پاسخ مبسوطی که دادین!!!!!
    چند تا سوال دیگه
    – متوسط درآمد یه نویسنده تو نشریه چقدره .
    – آیا بچه های دنیای بازی شغل دیگه ای هم دارن و نویسندگی تو نشریه شغل دوم اونها محسوب میشه.
    – سن نویسنده های نشریه تو چه رنجیه
    -چند تا مجرد دارین چند تا متاهل .
    – آقا با فرشید پیر پکاجکی چیکار کردین بنده خدا ول کرد رفت . تا فینال فانتزی ۱۳ قسمت دوم نیومده برین دنبالش ( با گل وشیرینی ) برش گردونید.
    – یه میزگرد هم با متین ایزدی تشکیل بدین خوب میشه ها. ( یکم با هاش صحبت کنید اینقدر به مس افکت گیر نده( اگه جواب نداد بگین من بیام با هم بریم صحبت کنیم دانته رو هم می گم بیاد دیدینش که جدیدا چقدر خشن شده) آقا نه گذاشت نه برداشت به اسکایرم -بهترین بازی امسال- گفت لگن. خوبه منم به دراگون ایج ۱ بگم … نمی گم بی خیال. ولی عجب جمله قصاری گفت ها -متاسفانه اسکایرم بازی خوبیه- ۸-O )
    – راستی چرا تو همه میزه گرد ها اولش میهمان با اسم فینگلیش جواب می ده بعد اسمشو فارسی میکنه
    زیاده عرضی نیست آقا راستی این پرونده ی … :wink:

    ۰ ۰
    1. هر چقدر بیش تر بنویسه بیش تر حق التحریری می گیره.
      نویسنده ها شغل دیگه دارن. از نویسندگی برای دو هفته نامه نمی شه زندگی چرخوند!
      خیلی خاله زنکی شد دوباره!
      ما هم دل مون واسه فرشید تنگ شده. اما فرشید درگیر کارهای دیگه ایه که احتمال برگشت نداره اصلا
      متین از مس افکت خوش اش نمی یاد! کاری اش نمی شه کرد. خودم به اندازه ی کافی باهاش بحث دارم سر این موضوع شما دیگه نمی خواد وارد بحث بشی!
      چون بلد نیستیم اسمامونو فارسی کنیم! آقای حکیمی برامون درست می کنه

      ۰ ۰
  70. Salvador گفت:

    آقای رسولی واقعا نقدهای هیشکی رو تو کل ایران به اندازه شما و آقای ایزدی قبول ندارم و اکثر اوقات هم با شما هم عقیدم وفکر کنم سلیقمون یکیه :دی!!!!من از شماره ۵۶ دنیای بازی می خونم و واقعا نقداتون معرکس چنتایی که خیلی یادم مونده پرونده ی هوی رین وهیلو ریچ واقعا شاهکار بود نقدتون…واقعا ممنون
    فقط یه چنتا سوال؟؟؟ تلفظ اصلی بازی Tomb Raider???توم ریدر درسته یا تامب رایدر؟؟؟من الان دارم عمران میخونم ولی به شدت پشیمونم و میخوام برم Hardware بخونم به نظر شما این کارو انجام بدم؟؟؟سوال آخر نظرتون راجع به انجمن PC چیه؟؟؟*: PC$

    ۰ ۰
    1. به دیکشنری مراجعه کن! تلفظ کلمه رو با حروف فنوتیک مقایسه کن ببین واقعا چی تلفظ می شه!
      با انجمن ها خیلی آشنا نیستم متاسفانه

      ۰ ۰
  71. سلام.آقای رسولی شما سید هستید دیگه درسته؟اگه اینطوره پس فامیل هستیم :lol: آخه منم سیدم!
    و اما سوالات ببخشید که اگه شبیه سوالات صندلی داغ شده! :oops:
    ۱.معماهای ریدلر رو تموم کردین؟
    ۲.جان من بگو این نامه بازی کی هست!حداقل یه نشونه های بده
    ۳.آیا این درسته که بازیهای مثل آنچارتد و فرقه اساسین باید تو بخش سکوبازی بیان پیش بازی محبوب من شاهزاده پارسی لنگ بندازن؟؟ :lol:
    ۴.آیا شما هم مثل من از آلبرت وسکر متنفرید؟(منظورم آلبرت وسکر رزیدنت اویل است نه آلبرت وسکر سایت)
    ۵.آیا شما هم مثل من معتقدید که شبح اسپارتا بهترین بازی از سری خدای جنگ هست؟
    ۶.چرا نقد ویچر ۲ رو شما ننوشتید؟
    ۷.آیا شما هم مثل متین ایزدی عزیز عشق نقش آفرینی هستید؟
    ۸.نظر متین ایزدی راجع به Dark Souls ؟
    ۹.چرا دست این سعیدزعفرانی عزیز ما رو نمیگیرید ببرید تو نشریه بند کنید!نقدهاش روی سایت هست.خوندید؟
    ۱۰.من خیلی دوست دارم یک بازی اول شخص بسازم بعد توی E3 یا اسپایک رونمایی کنم اولش هم روی تصویر میاد Achived with CRYENGIN3. :lol:
    ۱۱.آیا به نظر شما میشه گرشاسپ و اضافاتش(معبد اژدها) رو با آنریل انجین۳ بازسازی کرد؟بعد برای XBOX360 زد؟منظورم این هست که با این موتور پایه بازی ای مثل گرشاسب میشه ساخت؟ :roll:
    ببخشید اگه زیاد بود.ما(من و برادرم)از طرفداران شما هستیم

    ۰ ۰
    1. sparda گفت:

      من یه حدس بزنم :idea: : آقای موسوی :-?
      دلیل
      ۱ – لحن نامه بازی با لحن نقد بازی ارباب حلقه ها که توسط آقای موسوی نوشته شده بود خیلی به هم نزدیک بود و خود آقای نامه بازی هم گفته بودند دراین شماره نقد نوشتند پس احتمالا دو تا شون یکی هستند. :-? :-?
      راستی یه میزگرد(نشد میز مربعی :mrgreen: ) با اقای نامه بازی بزارین :-D :-D

      ۰ ۰
    2. victor hogo گفت:

      آقای موسوی نیستش چرا که آقای نامه بازی شماره ی قبل گفت به من گفتن تاوقتی که نقدات به کیفیت خوب نرسه نمیتونی نقد بنویسی در حالی که آقای موسوی متقد حرفه ای هستن.

      ۰ ۰
    3. sparda گفت:

      رد گم کنیه . :wink:
      تو همون شماره گفتن که نقد نوشتن ۸)
      البته همه اینها یه حدسه :wink:

      ۰ ۰
    4. آقای نامه بازی یک نفر نیست. طبق آنالیزات خودم طی این ۵ سال ۳ نفر یا حداکثر ۵ نفره. ۸) :wink:

      ۰ ۰
    5. ۱. بله کامل حل کردم. بدون کمک! ۸)
      ۲. هه هه هه هه! (با صدای خوک های Angry Birds)
      ۳. نه درست نیست! :twisted:
      ۴. خوشم میاد ازش
      ۵. نه شماره ی ۳ بهتره
      ۶. چون بازی نکردم اون موقع
      ۷. نقش آفرینی خیلی دوست دارم اما عشق نقش آفرینی نیستم. اگه باشم هم بر عکس متین عشق نقش آفرینی ژاپنی هستم
      ۸. خیلی دوست داشت بازی رو
      ۹. دلیل شو به خودش فقط می گم!
      ۱۰. خب در این راه چیکار کردی؟ فقط خواب شو می بینی یا کاری هم کردی؟ اگه دیر بجنبی من این کارو می کنم
      ۱۱. با آنریل همه چی می شه ساخت.

      ۰ ۰
    6. نامه بازی آقای بابک نمازیان……به افتخارش :lol:

      ۰ ۰
  72. GhostG.O.G. گفت:

    این وبلاگ رو هستم

    ۰ ۰
  73. victor hogo گفت:

    سلام آقاطه .باورم نمیشه باشما دارم حرف میزنم.خیلی مخلصیم .چند تا سوال بود که همشه دوست داشتم ازتون بپرسم اگه جواب بدین خیلی ممنون میشم قبلشم بگم که من دیوونه ی نقدای شما هستم و توی ۴ سال اخیر فکر نکنم به جز یک دو مورد از نقداتون رو از دست داده باشم
    ۱ ) چرا نقش آفرینی غربی مثل DRAGON AGE رو دوست ندارید؟
    ۲ ) صنعت بازی ایران رو ۱۰ سال بعد چگونه میبینید؟
    ۳ ) اگه به شرکت بزرگ خارجی به شما بگن یه بازی بگو ما بسازیم شما چه سبکی رو انتخاب میکنین؟ یکم توصیفش کنین وبگی چه جور باشه وتوسط کدوم شرکت ساخته بشه؟
    ۴ ) اهل گرفتن تروفی و آچیومنت هستید؟
    بازم میگم خیلی دوستون دارم. موفق باشین

    ۰ ۰
    1. منم باورم نمی شه دارم با ویکتور هوگو حرف می زنم! خیلی خوشحال ام (قیافه م مثل اونا یارو تو فیلم نیمه شب در پاریس شده وقتی همینگوی رو دید)
      ۱- دوست دارم. کی گفته دوست ندارم؟ پس چرا عصر اژدها, مس افکت, آبلیویون, فال آوت و … رو بازی کردم؟ گفتم ژاپنی ها رو بیش تر دوست دارم.
      ۲- تکراری
      ۳- اکشن ماجرایی. سبک سکوبازی مثل توم ریدر و پرینس اما با حال و هوای علمی تخیلی. تصور کنین آنچارتد تو حال و هوای مس افکت باشه. به نقش اول بازی هم یک سری تجهیزات علمی تخیلی عجیب و غریب می دم که باهاش بتونه حرکات جدیدی در زمینه ی سکوبازی انجام بده. (این تجهیزات طراحی شدن و کلی روشون فکر کردم!) اکشن ها تیراندازی هستن و مکان ها خیلی بزرگ و حماسی. مثل لوکشین های هیلو. نمی دونم چرا کسی بازی اکشن ماجرایی سکوبازی مثل آنچارتد تو ژانر علمی تخیلی نساخته؟ استودیوی سازنده هم کریستال داینامیکس باشه
      ۴- نه به صورت افراطی. اما وقتی از یه بازی خیلی حال کنم مثل بتمن یا فاینال فانتزی ۱۳ یا دوس اکس می افتم به جون تروفی ها و اچیومنت ها

      ۰ ۰
    2. victor hogo گفت:

      دیوونتم آقا طه :-P :-P :-P :-P

      ۰ ۰
  74. جناب رسولی یه عکسی از خودتون بزارید که ما چشمون به جمالت روشن شه !! (البته اگه افت نداره!!) ۸)

    ۰ ۰
    1. ۸)
      (این عکس من بود)

      ۰ ۰
  75. vaan گفت:

    چرا هر چی سعی میکنم کامنت نمیتونم بزارم

    نه نمیشه …. هر کاری میکنم با این پیعام روبرو میشم

    The page cannot be displayed because an internal server error has occurred.

    ۰ ۰
    1. Vahid گفت:

      آره واسه منم همین طوره. لطفاً درستش کنید. راستی آقا آرش در جواب ایمیل تون باید بگم فرقی نمی کنه فقط کنسول دستی و نینتندو نباشه بقیه رو مشکلی ندارم (ببخشید ایمیلم مشکل پیدا کرده بود مجبور شدم اینجا جواب بدم).

      ۰ ۰
  76. خوب من هم به نوبه خودم سلام عرض میکنم
    یه جورایی حس خاصی به آدم دست میده وقتی با طه رسولی صحبت میکنه , انگار یه دفترچه خاطرات تو ذهنت مدام ورق میخوره و ورق میخوره. میدونم تعداد سوالات زیاده و وقت آقای رسولی ارزشمند و محدود , لذا سراغ سوالات میرم :

    ۱- آقای رسولی بازیسازی در ایران رو چگونه ارزیابی میکنید ؟ امیدی هست برای رسیدن به شرایط رقابت با عناوین خارجی ؟
    ۲- آیا شرکت ما ( رسانا شکوه کویر) و بازیهای ماجرایی ما رو میشناسید ؟ افتخاری هست که نظر شما رو در مورد بازیهای خودمون بدونم , البته اگر فرصت کرده باشید و بازیها رو دیده باشید …
    ۳-انستیتوی بنیاد ملی بازیهای رایانه ای رو چگونه ارزیابی میکنید ؟ در واقع از لحاظ خروجی عملگرایانه منظورم هست , فی الواقع به عنوان یکی از اساتید این انستیتو , امیدی به تربیت گروه های حرفه ای با خروجی های حرفه ای دارید؟
    ۴- اقای رسولی وقت کردید آیینه سیاه ۲ و ۳ رو بازی کنید ؟ یادمه نقد شماره اول , سراسر تعریف بود ؟ نظرتون در مورد دو عنوان دیگه چی هست ؟
    سوالات که بسیار زیاده اما جلو عطش پرسیدن رو میگیرم و بیش از این مزاحم وقتتون نمیشم. فقط به یاد داشته باشید که اشنایی ما با ادونچر , گره خورده با کلیک , طه رسولی و اون سالهایی که به امید معرفی یک ادونچر جدید هفته ها را سپری میکردیم . بابت تمام آن روزهای خوب , ممنونم.
    با تقدیم احترام
    عماد رحمانی

    ۰ ۰
    1. منم خیلی خوشحال ام که کامنت گذاشتین این جا می تونیم با هم گپ مختصری بزنیم.
      ۱- معلومه که هست. ما در رشته های برنامه نویسی و هم آرت هیچ کم و کسری نداریم. مشکل از مدیریت پروژه ها و گیم دیزاین هست که راهی نیست برای بهتر شدن در این رشته ها جز تجربه و مطالعه. هر تیمی بعد از دو تا محصول ضعیف صد در صد تجربه ی خوبی پیدا می کنه که محصول خوب بده بیرون. اگه اتفاق غیرمنتظره ای پیش نیاد و کارشکنی ها کم بشن مطمئنا صنعت گیم ایران آینده ی خوبی خواهد داشت.
      ۲- معلومه که دیدم و بازی کردم! بازی هاتونو دوست دارم. یه سری ایرادهای کوچیک وجود داره که مطمئنا خودتون به شون واقف هستین و نیازی نیست من تکرار کنم. حداقل نه این جا.
      ۳- انستیتو شروع خیلی خوبی داشته. الان نیمی از ترم اول گذشته و تکلیف هایی که بچه ها دارن برای کلاس درس مبانی بازی سازی تحویل می دن خیلی خوبه. مطمئنا در پایان ترم پروژه هایی بچه ها تحویل می دن که از همه نظر استاندارد و مناسبه (البته نه همه شون). بازخورد کلاس ها انستیتو برای شروع خیلی خوب بوده و ما امیدواریم این روند ادامه پیدا کنه. تاکید ما تو کلاس های انستیتو روی کار عملیه و از همون اول داریم از بچه ها پروژه های عملی می خوایم. امیدواریم کسایی که از انستیتو فارغ التحصیل می شن و تزریق می شن به گروه های بازی ساز بتونن سطح بازی سازی ایران رو یک تراز ببرن بالا.
      ۴- شماره ی ۲ رو بازی کردم. بد نبود اما به دل ام نشست. ۳ رو بازی نکردم هیچ وقت. اما شماره ی ۱ هنوز جزو بهترین خاطرات زندگی گیمی مه
      من هم منتظر عناوین بعدی استودیوی رسانا شکوه کویر هستم. امیدوارم این رابطه و گفت و گوی دوستانه باز هم ادامه داشته باشه :)

      ۰ ۰
  77. Hunt gray گفت:

    آقای رسولی خیلی دوستون داریم.ازاونجایی که کارتون درسته ونقداتون همیشه عالی بوده خیلی دوست دارم انتخابتون رو بین این بازی ها بدونم:
    ۱.WITCHER2-SKYRIM
    COD-BF3.2
    ۳.کدوم پلتفرم؟
    ۴.از نظرگرافیک:UNCHARTED-CRYSIS2یا…
    خیلی دوستون داریم.

    ۰ ۰
    1. لطفا سوال تکراری نپرسین. جواب اینا رو قبلا دادم. بگردین پیدا کنین :twisted:

      ۰ ۰
    2. جواب سوال ۴ رو ندادم
      از نظر فنی کرایسیس ۲ خیلی خیلی برتره
      اما از نظر هنری آنچارتد۳ خوشگل تره

      ۰ ۰
    3. Hunt gray گفت:

      وایییییی.جوابمو داد.آقا خیلی دمت گرم.بابت سوال تکراری هم معذرت.آخه خیلی هل شدم وقتی اسمتونو دیدم

      ۰ ۰
  78. jason123 گفت:

    چه جوری همه کنسولارو خریدین؟

    من هیچ کنسولی ندارم. کامپیوترمم هم ماله عهده بوقه بیشتر از ۸ ساله که بازی نکردم.

    :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:

    ۰ ۰
    1. Knight گفت:

      :cry: جیگرم کباب شد باید به یونیسف شکایت کنی

      ۰ ۰
    2. من موندم پس اینجا چه کار میکنی؟

      ۰ ۰
    3. jason123 گفت:

      علاقه زیاد به بازی.

      ۰ ۰
    4. رییس جان…اسنیک یا سم فیشر ..جان من جواب بده ….خیلی مهمه…خواهش میکنم…خواهش میکنم

      ۰ ۰
  79. Natan drake گفت:

    آقای رسولی به نطر شما بهترین گرافیک سال ۲۰۱۱ مال کدوم بازیه؟
    از بین بازی هایResistance 3وBattlefield3و MW3 به نظر شما آنلاین کدومشون از همه بهتره؟ چون میخوام اورجینال بگیرم آنلاین بازی کنم.

    ۰ ۰
    1. نظر من لزوما با سلیقه ی شما ممکنه جور نباشه.
      به نظر من مالتی جنگاوری نوین ۳ بهتره

      ۰ ۰
  80. ماشاا… چی همه نظر
    وقتتون بخیر اقای رسولی
    ۱- چرا بیشتر وقت ها از دادن عکس خودداری میکنید؟
    ۲_خداییش زمانی که تو کلوپ بازی می کردید در هفته چقدر پول صرف بازی کردید؟
    با اون همه وقتی که تا اخر شب صرف بازی می کردید چطوری دانشگاه قبول شدید(اونم شمال اگه اشتب نکنم)؟

    ۰ ۰
    1. ۱- هویجوری
      ۲- هیچی! با صاحاب کلوپ رفیق بودیم مفتی بازی می کردیم!
      ۳- اول دانشگاه قبول شدم بعد تا آخر شب بازی کردم

      ۰ ۰
  81. طه جان دوباره سلام میخواستم بدونم کی کتاب متال گیر سولید رو ترجمه میکنید ؟

    ۰ ۰
    1. ترجمه شده تمومه. تو صف مجوز و چاپه

      ۰ ۰
  82. mostafa133 گفت:

    دکی.تا من اومدم به خودم بیام بچه ها همه ی سوال ها رو ازتون پرسیدن. :mrgreen:
    سلام آقای طه عزیز.فقط همینو میگم که خیلی دوستت داریم.اگه توی سایت هم فعالیت میکردی نور علی نور میشد.منتظر نقد های فوق العاده شما هستیم. :-D

    ۰ ۰
  83. comix گفت:

    شما گفتین اولین مقاله رسمی تون یا اولین نقدتون تو سن ۱۸ سالگی به چاپ رسیده.چه جوری؟ :roll:
    یعنی واقعا اگر مقالات یا نقد هایی که می نویسیم خوب باشه جایی هست که اون هارو چاپ کنه؟
    چون من خودم دست به قلم هستم وچندتا داستان کوتاه ونقد داشتم البته داستان ها در قالب طنز بوده.

    ۰ ۰
    1. comix گفت:

      یک سوال دیگه هم داشتم.شما تو مشهد بزرگ شدین؟اگه اره.توکدوم مدرسه تحصیل می کردین؟
      الان در مشهد زندگی می کنین؟ اگه آره یک قرار بذارین ما بروبچه ها ی مشهدی شما رو ببینیم. ۸)
      ببخشید ولی این یکی خیلی مهمه.نظرتون راجع به بازی comix چیه؟

      ۰ ۰
    2. اون موقع خودشون اومدن دنبال ام. ولی شما بخوای جایی مطلب بدی باید اینقدر نمونه کار بفرستی تا ازت درخواست همکاری بشه
      من دبیرستان و راهنمایی امام رضا بودم. برنامه ملاقات هم یه روز می ذاریم. باید یه جا پیدا کنیم که بشه قرار گذاشت

      ۰ ۰
  84. hellboy_gamer گفت:

    سلام طی جان بخدا من سوالی نداشتم !!! اینها ؟ های علیرضا سلطانیه که مجبورم کرد بپرسم شاید شما ایشون رو نشناسید اما به جرات میتونم بگم که بهترین تو گیلانه اما خودش قبول نمیکنه ! شاید دوستانی که اومده بودن نمایشگاه مطبوعات یادشون باشه ایشون به خاطر شما اومده بودند اما برای بار دوم شما تشریف نداشتید ایشون همچنان مشتاق دیدار شما هستند اما همچون من هنوز از بچه های تحریریه گله دارند و با اینکه نشریه را خریداری میکنند اما نمیخوانند (بشدت در تحریم) اما به شما حق میدهند چون مشهد تشریف داشتید برسیم به سوالها
    ۱.بهترین و لذت بخشترین بازی در تمام مدت گیمر بودنتون؟
    ۲.بهترین و لذت بخشترین موسیقی در کدام بازی بود؟
    ۳.بهترین و لذت بخشترین دموی تاثیر گذار در کدام بازی بود؟
    ۴.از اینکه طی رسولی هستی راضی هستی؟ یعنی دوس نداشتی یه نفر دیگه تو یجای دیگه باشی؟
    ۵.طولانی ترین ساعت بازیت تو کدوم بازی بود؟
    ۶.چرا تو face book پیشنهاد دوستیمو قبول نکردین؟؟!!!!!(این مال من بود)
    امیدوارم همیشه سلامت و سربلند و پیروز باشید و خوشبخت در کنار خانواده و دوستان
    سجاد رنجبر ( از گیلان)

    ۰ ۰
    1. سلام منو به ایشون برسونین حتما. چیکار کنیم از تحریم در بیان؟
      ۱- خیلی زیادن
      ۲- سایه ی کلوسوس
      ۳- فاینال فانتزی ۷
      ۴- نه!
      ۵- دویل می کرای ۳
      ۶- سوال بعدی!
      شما هم همین طور

      ۰ ۰
    2. hellboy_gamer گفت:

      سلامی دوباره جناب رسولی اینبار خودم (علیرضا) مزاحم شدم با تشکر از جوابهایتان وممنون از لطفتان .درمورد تحریم باید گفت که بستگی به خودتان دارد ! در صورت دیدار با شما و دیدن روی ماهتان تحریم به پایان میرسد . :wink: بعد از خواندن جوابها دریافتم که در سلایق نزدیکیم دوست دارم شما هم از جوابهای من اگاه شوید
      ۱.شینوبی و okami در ps2 بالای ۱۰۰۰ ساعت!
      ۲.سایه ی کلوسوس و okami
      ۳.دموی پایانی دینو کرایسس ۲ و مرگ سرخ
      ۴.نه ! دوست داشتم طه رسولی باشم (رک و راست گفتم)
      ۵.خیلی زیادن اما دویل می کرای ۳ و اونیمانشا۳ بیش از اندازه بودند(هر کدام بالای ۲۰۰۰ ساعت)
      ۶.حتما داش سجاد ما رو قابل نمیدونید!؟!(من که جای خود دارم) :cry:
      علیرضا سلطان ابادی از لاهیجان
      ارزومند ارزوهایتان
      به امید دیدارتان در نمایشگاه بعدی

      ۰ ۰
  85. -LINKIN PARK- گفت:

    مهندس رسولی , یه سوال اتمی-هسته ای داشتم (مرتبط با تخصصت سوال کردم یه وقت ناراحت نشی! دیدی درکت می کنم! :lol: ) :
    تا حالا با جناب ایزدی دعواتون شده ؟؟؟ اگه شده در چه موردی بوده ؟؟؟ ۸) ۸) ۸) ۸) ۸)
    . ۸)
    . ۸)
    . ۸)
    تذکر :چون سوالش از نوع شکافت هسته ایه اونم از نوع حریم خصوصی جواب دادن به سوال اختیاری است ! (حال کردی دوباره درکت کردم؟) ۸) ۸) ۸) ۸) ۸) ۸) ۸) ۸) ۸) ۸)
    راستی چند وقتیه سکوت اختیار کردی ,جربان چیه ؟؟؟؟؟؟؟
    خوب نیست این همه فنو معطل بذاری . :-D :-D :-D :-D

    ۰ ۰
    1. نه بابا مگه بیکاریم دعوا کنیم؟ همیشه در حال گل گفتن و گل شنیدن و بازی کردن و کل کل و اینا هستیم. چرا بشینیم دعوا کنیم آخه؟ چرا شما سعی داری میونه ی ما رو خراب کنی؟!!!

      ۰ ۰
  86. silver گفت:

    با عرض سلام وخسته نباشید خدمت طه رسولی عزیز!
    تو جواب یکی از دوستان گفته بودی بازی بهترین تفریحته یعنی شغل اصلی شما بازی ونقدش نیست؟!
    چه طور شد که با کارشناسی ارشد فیزیک اتمی رفتی سراغ این کار؟حتما خانواده کلی اذیتت کردن؟؟!
    تا حالا از بازی کردن خسته هم شدی؟
    ببخشید اگه زیاد سوال کردم.
    هروقت باخیال راحت داشتی با کنسولps3بازی می کردی جای نقره را هم خالی کن!
    در آخر سلام منو به کریتوس عزیز!!! برسون…
    :-D

    ۰ ۰
    1. مگه ایراد داره شغل و تفریح آدم یکی باشه؟ چی از این بهتر؟
      در جواب این سوال باید بگم که من اول داشتم کار نقد بازی می کردم بعد رفتم کارشناسی ارشد فیزیک اتمی گرفتم! اینو فراموش نکنین. خیلی فرق داره با هم!
      از انجام زیاد هر کاری خسته می شم. بازی هم جزوشه
      جای شما خالی نیست چون یه عالمه تروفی نقره ای دارم!

      ۰ ۰
  87. Makarov گفت:

    سلام اقای رسولی،
    این درخواست رو همیشه می خواستم از متین ایزدی داشته باشم، ولی از شما هم می پرسم شاید بتونید کمکم کنید: لطفا چند تا کتاب خوب و عالی درباره اصول قاب بندی تو عکاسی و سینما معرفی کنید.(خیلی بی ربطه!!!)
    یه موضوع دیگه، گفتین که به سایت زیاد سر می زنین، تا حالا مطالبی که من می فرستم رو خوندین؟ نظرتون راجع به نقدای من چیه؟ ایراداتش چیه؟ ممنون از وقتی که می ذارین.
    موفق باشین.

    ۰ ۰
    1. می گم متین بیاد جواب بده! (متین؟ اگه هستی بیا جواب بده من تو کار تخصصی شما جرات نمی کنم دخالت کنم!)
      مطالب شما رو اجمالی خوندم. خوب می نویسی. نکاتی که به نظرم میاد باید بیش تر رعایت کنی رو بعدا به صورت خصوصی بهت می گم نه در ملا عام. اما ممنون در کل قلم ات خوبه. راستی شما بودی که به آقای نامه بازی ایمیل زده بودی راجع به نقد جنگاوری نوین ۳؟

      ۰ ۰
    2. Makarov گفت:

      ممنون. فقط من نفهمیدم چه جوری به صورت خصوصی باهاتون تماس بگیرم! اگه می شه اینم توضیح بدین.
      نه من چند ساله به نامه بازی ایمیل نزدم.

      ۰ ۰
  88. FARGO گفت:

    طه جان یه سوال میپرسم فقط جان من تعجب نکن با خونسردی کامل جواب بده:
    من کلی با بتمن ور رفتم،ماموریت فرعی رفتم و خلاصه هر کاری که تو بازی وجود داشته باشه کردم.ولی نمیدونم چرا اصلاً با این بازی حال نکردم :-| چرا شماها همه ازش تعریف میکنید؟راستی اینو بگم که تیمارستان آرکام رو بازی نکردم.ربط به اون داره؟
    نظرت راجع به بازی Crysis چیه؟چرا من انقد با این بازی حال میکنم؟(البته با نسخه اول)راستی شما که انقد زبانت خوبه،این Crysis همون معنی Crisis رو میده به
    نظرت با یه اسمه؟
    شما همه بازی هارو اورجینال بازی میکنید؟منظورم بازی هایی که نقد میشن
    بهترین سرویس دهنده اینترنت به نظرت؟(بهترین برا گیمرها-پینگ کم)بازی مورد علاقت رو که نگفتی اقلاً فیلم یا گروه موسیقی یا بازیگر مورد علاقت رو بگو
    و یه درخاست:میشه یه عکس با کل اعضا نشریه بندازین تو محل خود نشریه و اسم همه افراد تو عکس رو هم بنویسین؟باور کنین کمک میکنه نقدها رو بهتر بفهمیم ۸-O

    ۰ ۰
    1. خب اشکال نداره! این که خیلی ها از یه بازی حال کردن دلیل نمی شه که همه ی مردم با این بازی حال کنن. سلیقه ی آدما با هم خیلی فرق داره.
      از کرایسیس خوشم می یاد اما کرایسیس باز نیستم اصلا. اسم اش هم به نظرم اسم خاصه.
      هر دو!
      نمی دونم!
      چطور دیدن عکس نویسنده ها به شما کمک می کنه که نقدها رو بهتر بفهمین؟

      ۰ ۰
  89. m.a 07 گفت:

    سلام طاها جان
    کتاب متال گیر سالید را ترجمه نمی کنین؟
    بعدم:
    ۱-به ننظرتون بهترین گرافیک ؟
    ۲-بهترین انلاین؟
    ۳-ps3یاxbox 360؟ :mrgreen:
    ۴-resistance 3یاkillzone 3؟
    ۵-بهترین بازی تاریخ؟
    ۶- بازی انلاین کردن با اورجینال بهتره یا کپی بدون انلاین؟
    ۷-انلاین باps3چه سرعتی می خواد؟
    ۸-انلاین میری اگه اره چی بازی میکنی؟
    ۹-چرا اینقدر به این بتل فیلد بد بخت گیر میدید؟ :mrgreen:
    ۱۰-portal 2یاdark souls؟
    زیاد .. زدم متاسفم دیگه چیزی نمیگم تا بعد :mrgreen:
    خدافظ! :mrgreen:

    ۰ ۰
    1. شما اول جواب این سوالا رو پیدا کن تا من جواب تو بدم:
      ۱- به نظرت خوش رنگ ترین خودکار آبی؟
      ۲- بهترین شلوار کتون خاکی؟
      ۳- انویدیا یا ATI؟
      ۴- اخراجی ها یا جدایی نادر از سیمین؟
      ۵- بهترین بستنی دنیا؟
      ۶- ماشین دنده اتومات با مصرف بالا بهتره یا گازسوز دنده معمولی؟
      ۷- پیتزا پپرونی چقدر قیمت اش باشه خوبه؟
      ۸- از لامپ کم مصرف استفاده می کنی؟ اگه اره چه مارکی؟
      ۹- چرا اینقدر به سرعت پایین اینترنت گیر می دین؟
      ۱۰- مارادونا یا مایکل جردن؟

      ۰ ۰
    2. Adios گفت:

      بلاخره یه نکته شخصی از اقای رسولی دراومد
      ایشون پیتزای پپرونی خیلی دوست دارن :!: :!: :!: :!: :!: چون تا حالا هم چند بار تو نقداشون چیزای خوبه یه بازیو رو به پیتزای پپرونی تشبیه کردن :-D :-D :-D

      ۰ ۰
    3. m.a 07 گفت:

      خوب باشه جواب میدم
      ۱-lyra-canco-uniهر چه دلت بخواد :mrgreen:
      ۲-اونی که نیتن تو انچارتد ۳ پوشیده بود :mrgreen:
      ۳-انویدیا :mrgreen:
      ۴-ورود اقایان ممنوع :mrgreen:
      ۵-عروسکی :lol:
      ۶-دنده اتومات :mrgreen:
      ۷-معمولی ۴ خوانواده ۱۲ :mrgreen:
      ۸-اره چمیدونم :mrgreen:
      ۹-چون افتضاحه :mrgreen: (البته شامل بتل فیلد نمیشه! :mrgreen: )
      ۱۰-تایگر وودز :lol:

      ۰ ۰
  90. سلام سید جان خوبی؟ همه سوالاتو که دوستان پرسیدن فقط یکی باقی موند! یادمه تو شماره ی ۱۱۰ یه ده برتر داشتین به نام ده کل کل برتر شماره ی سوم این ده برتر MW3 vs BF3 بود که اکثریت دنیای بازی به BF3 رای داده بودن خواست ببینم شما جز این اکثریت بودید ؟

    ۰ ۰
    1. نه من کلا از قدیم طرفدار ندای وظیفه بودم و خیلی امیدی هم به گیم پلی بتلفیلد نداشتم. کلی هم با بچه های تحریریه بحث کردیم اما کسی راضی نشد!

      ۰ ۰
  91. Parsa Rasouli گفت:

    ۲باره سلام :mrgreen: میخواستم ببینم اگه قرار باشه بین همه ی انجین ها یکی رو انتخاب کنی کودوم رو انتخاب میکنی؟ :?:

    ۰ ۰
  92. biosignal گفت:

    با سلام خدمت اقای رسولی عزیز
    اولا می خواستم بگم خیلییییییییییییییییییییییییییییییییییییییی دوستتون دارم :mrgreen: (هندوانه)
    الان یه هفت سال و اندی دارم نقدهاتون رو می خونم و هنوز هم حرف تاره ای برای گفتن دارید :mrgreen: (هندوانه ۲)
    چند تا سوال : تازگی ها احساس میکنم نیستی درسته ؟ یا واقعا نیستی ؟
    چرا نقدات دارن وا می رن ؟
    اینی که دارم می نویسم نامه برقی حساب میشه با نه ؟
    تصمیمی برای ترجمه ی کتاب های وارکرافت و دیابلو داری یا نه ؟
    پی سی یا کنسول ؟
    اگر قرار باشه بین همه ی بازیها یکی رو انتخاب کنی اون کدومه ؟

    ۰ ۰
  93. قراره جای شنمو ۳، شن عموی ۱ بیاد.

    ۰ ۰
    1. DmC X360 گفت:

      وای چقدر خندیدم :lol: :lol: :lol: :lol:

      ۰ ۰
  94. Blade گفت:

    سلام بر سید طه
    امیدوارم که حالت خوبه
    منم مثل یه سری از بچه ها به خاطر صفحه ی بازی با کاشف آشنا شدم و این آشنایی تا الان با دنیای بازی ادامه داشته.خوشبختانه از اون قدیمیها هستم . یکی دوبار به مجله نامه فرستادم برات اما جواب ندادی :-( بیخیال
    قبل از هرچیزی بگم که سلیقه ی بازییم خیلی شبیه با شما . به خاطر همین واقعا حال می کنم با نقد هات . خیلی بیشتر از نقدهای گیم اسپات و … و فقط یک بار باهات موافق نبود اونم سر بازی بایونیک کماندو بود که من خدایش باهاش حال کردم
    ول کنیم این حرفا رو . همیشه دوس داشتم مستقیم باهات صحبت کنم اما نمیشه متاسفانه . یه سوال دارم ازت سید . تو بازی ای به اسم Blade of darkness رو بازی کردی؟مال کدمسترزه . من بعد از این همه سال نتونستم لذتی که تو این بازی تجربه کردم رو هیچ جا پیدا کنم . کاش دنباله ش می اومد یا یه چیزی شبیه اون حداقل . اگه این بازی رو بازی سازهای ما امتحان می کردن حتما برای بازی هایی که می خوان درست کنن منبع خوبی می شد.همه ی سوالایی که من داشتم رو بچه ها پرسیدن . من فقط می خوام ببینم این بازی رو بازی کردی یا نه ؟ و اینکه اگه می شه یه لیست از بهترین بازی های عمرت برامون بگی
    امیدوارم همیشه پایدار و موفق باشی :-)

    ۰ ۰
    1. معلومه که Blade of Darkness رو بازی کردم! خیلی بازی خفنی بود. حال و هوای خاصی داشت. هنوز می تونم حسی که موقع بازی کردن اون بازی داشتم رو حس کنم.
      لیست بهترین بازی های عمرم خیییییییییییییلی طولانیه! ول اش کن بابا حوصله داری؟

      ۰ ۰
  95. آقای رسولی به نظر شما سوپرمن قوی تره یا بتمن؟

    ۰ ۰
    1. عمو حکیم, اونجام داره می سوزه! این صندلیه خیلی داغه. نمی شه زیرشو کم کنی یه ریزه؟

      ۰ ۰
    2. Albert Wesker گفت:

      :lol: حالا تازه من دارم براتون …!

      ۰ ۰
  96. -LINKIN PARK- گفت:

    یا مثلا مارکوس قوی تره یا ماریو ؟! :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D

    ۰ ۰
    1. m.a 07 گفت:

      خوب مطمئنا ماریو! :mrgreen:

      ۰ ۰
    2. JeNeRaL ShAwN گفت:

      مرد دونده..! :lol:

      ۰ ۰
  97. Nevan گفت:

    وای! قلبم گرفت یه لحظه! آقای رسولی! ما شما رو خیلی دوست داریم ها! یه چند تا سوال( الان ضربان قلبم افزایش یافته نمی تونم درست فکر کنم! دیگه اگه سوال ناجور بود ببخشید!!)
    ۱- نظرتون درباره ی هیدکی کامیا چیه؟(چون بازی ساز مورد علاقمه می خواستم نظر شما رو هم بدونم!)
    ۲- بازی های ژاپنی رو بیشتر می پسندید یا غربی؟
    ۳- بهترین بازی ساز حال حاضر دنیا؟
    ۴- کتاب میراث کین چی شد پس؟؟ (چماق!)
    ۵- این سیاست هندونه و چماق رو کی اخراع کرد؟
    ۶- یه سوالیه که داره روحم رو می خوره!! به عنوان یک خواننده ای که از شماره ی ۳۴ با دنیای بازی هست واقعا خودمو سرزنش می کنم که چرا جوابش یا دم نیست :oops: :oops: خیلی به خودم فشار اوردم تا یادم بیاد اما نیومد! خرس خسیس مخفف چیه؟؟؟؟
    ۷- مرسی! واقعا شما و کل اعضای دنیای بازی رو دوست دارم!

    ۰ ۰
    1. ۱- خیلی حال می کنم با کاراش. دو تا از بهترین بازی های عمرم (جزو ۱۰ تای اول!) رو این بابا ساخته. اگه گفتی کدوما؟
      ۲- صد در صد ژاپنی ها رو
      ۳- خیلی ها خوبن. نمی تونم یه نفرو بگم (چرا همه اصرار دارن از بین کلی چیز خوب یه دونه رو انتخاب کنن آخه؟)
      ۴- فعلا به خاطر این که من سرم شلوغه رو هوا مونده شاید در اسفند که سرمون خلوت شد تونستم بشینم پاش
      ۵- آقای نامه بازی
      ۶- نمی گم!
      ۷- ما هم همین طور! (یعنی خودمون خودمونو خیلی دوست داریم!)

      ۰ ۰
  98. سلام و عرض ادب خدمت جناب آقای مهندس طه رسولی
    جناب آقای رسولی من از روزگارهای خیلی قدیم شمارو میشناسم(از نقدهای قشنگ کلیک)…ولی متاسفانه هیچ وقت فرصت برای ارتباط برقرار کردن با شما رو پیدا نکردم.
    اما امروز با دیدن سایت بسیار بسیار خوشحال شدم(غیر قابل وصف).
    آقای رسولی عزیز من همیشه نسبت به شما احساس همزاد پنداری میکردم…وقتی عطش بازی رو در وجودم میدیدمو نقدهای شمارو میخوندم میفهمیدم تنها نیستم….وقتی همه سبک بازی رو بازی میکردم …وقتی تو هر پلتفرمی هر بازی رو بازی میکردم…وقتی هیچ بازی ای از دستم ناتموم رد نمیشد…
    البته من فقط PC دارم و انحصاری ها رو هرجوری که بود پیدا میکردم و بازی میکردم حتی بعضا پیش میومد که از شهری به شهری میرفتم تا بازی انحصاری رو بازی کنم(عطشه دیگه عطشه، کاریشم نمیشه کرد)…
    مهندس جان من نقدهای شمارو بارها و بارها میخوندم و هفته ها(شایدم ماه ها) نگه میداشتم…شاید به این خاطر بود که من با “بازی” بزرگ شده بودم…از زمان آتاری دسته خلبانی-میکرو-سگا و…بازی میکردم تا الان و وقتی نقدهای شمارو میدیدم(میخوندم) و میدیدم که چیزهایی که من تو بازی دیدم شما هم دیدین لذت می بردم…
    آقای رسولی عزیز من بازی کردنو خیلی دوست دارم و بیشتر از اون بازی ساختن رو…چون گاهی اوقات از بعضی چیزا تو بازی ها خوشم نمیاد و خیلی دوست دارم بازی ای بسازم اما من فقط میتونم طراح و نویسنده ی بازی باشم نه بازی ساز….
    خلاصه مهندس جان بازی تو زندگی من نقش مهمی داشته بزار یه خاطره از همین هفته ی پیش برات تعریف کنم:
    از اون جایی که من الان کارشناسی برق میخونم و تو شهر خودمم نیستم، امکان بازی کردن ندارم ولی هفته ی پیش رفتم خونمون و بازی های: بتمن، اساسین کرید، اسکایریم، و لوس آنجلس نوار(چون کنسول ندارم تاحالا فرصت بازیشو پیدا نکرده بودم) روگرفتم وبا دوتا از دوستام که یکیشون آنچارتد۳ و دیگری دنده های ۳ رو برام آماده کرده بودن هماهنگ کردم ولی آقای رسولی چشمتان روز بد نبینه وقتی بتمن رو نصب کردم بازی کردمو بازی کردمو بازی کردم و بعد از اون اسکایریم رو نصب کردم (میخواستم ببینم این چه بازی ای که بازی سال امـــــــــــــســـــــــــال شده، با اون تاریخ انتشار عجیبش) ولی هرچقدر بازی کردم تموم نشد…و به ناچار برگشتم تو شهر غریب و دارم الان به شدت درس میخونم :-P

    طه جان من ازت سوالی ندارم الان که این حرفا رو زدم خیلی احساس خوبی پیدا کردم ببخسید اگه یکم نامرتب و بهم ریختس بزار به حساب اشتیاق بیش از حد
    این حرفارو فقط به تو زدم چون حرفای یک گیمر رو فقط یک گیمر میفهمه :)

    با آرزوی موفقعیت و سلامتی برای شما و تمام کسانی که در صنعت بازی ایران زحمت میکشند

    ۰ ۰
    1. ممنون که کامنت گذاشتی. کاملا درک ات می کنم! در ضمن اسکایریم از اون بازی ها نیست که بشینی پاش یه هفته بعد تموم شه! باید بذاری رو سیستم باشه در طول یک سال آینده همین جور هی بازی کنی هی بازی کنی ببینی چی می شه!
      تو شهر غریب خوش بگذره. درست که تموم بشه دیگه با کنسول و PC دلی از عزا در می یاری.
      من هم برای شما آرزوی سلامتی و موفقیت دارم. به امید این که هم دیگه رو از نزدیک ببینیم.

      ۰ ۰
    2. ممنونم از پاسختون…
      (تو هر زمان و مکانی که صلاح دونستین من در خدمتم)
      بـه امـیـد دیــدار…

      ۰ ۰
  99. gamelancer گفت:

    سلام آقای رسولی خواستم بدونم شما توی اسکایریم چنتا اژدها نفله کردین ؟ اصلا دلیل شما برای بازی کردن چنین بازی ضعیفی که یه لگن بزرگه چیه؟!به جاش بریم با هم دست مار پله بزنیم! D-:

    ۰ ۰
    1. من افتخار نفله کردن اژدهاهای زیادی رو نداشتم. سه دونه ناقابل!
      دلیل من برای بازی کردن چنین بازی ضعیفی اینه که از این بازی های ضعیف خیلی خوش ام میاد! هر چی هم از این بازی های ضعیف و لگنی تولید کنن من بازی می کنم ۸)
      مار و پله و منچ هستم. دی اند دی هم می زنیم!

      ۰ ۰
    2. خوشم اومد …ولی من هنوز بازی رو نصفه نکردم ولی ۵ تا اژدها کشتم…از روی نقشه رفتم دنبالشون…

      ۰ ۰
  100. victor hogo گفت:

    آقا طه تو رو خدا جواب سوالایی رو که بالا پرسیدم رو بده .

    ۰ ۰
  101. Milad._.R گفت:

    سلام
    من بخاطر آقای رسولی حدود ۴ سال کلیک ها رو جمع کردم و فکر کنم نیم متری ارتفاع گرفته
    و تا الان هم هر وقت میخریدم منتظر بودم که اسمتون رو دوباره تو کلیک ببینم
    بازی هایی که امکان بازی کردنشون رو نداشتم هم نقدش رو چند باری میخوندم!
    ولی الان هیچ کدوم از نقد ها رو نمیخونم
    فقط اگه بازی مهمی باشه نقدش رو یه نگاهی میکردم

    قدیما که بچه بودم ، بازیی که شما نقد میکردین رو چند ماه بعدش میخریدم دوباره نقدش رو میخوندم و وقتی بازی کردم هم باز دوباره نقدش رو میخوندم
    نمیدونید چه حالی میداد

    الان هم بخاطر شما بعد مدت ها سر زدن روزانه به سایت عضو شدم!
    چندتا چیز دیدم خوشحال شدم:
    اینکه بخاطر دعوا کردن از کلیک بدون خداحافظی رفتین
    و طرفدار PES هستین

    حالا از سام فیشر و تام کلنسی خوشتون میاد یا اسنک و کوجیما؟
    امیدوارم بگین سام فیشر!

    دوتا بازی میکنید؟
    اگه آره از کدوم هیرو خوشتون میاد؟

    راستی من هم به خودشناسی رسیدم
    باور کن!

    ۰ ۰
    1. منم بعضی وقت ها سر می زنم به آرشیو کلیک و کاشف (البته مال من دیجیتالیه چون اصل شونو نگه داشتم نه چاپ شده شونو!)
      می شم بپرسم چرا دعوا کردن من و بدون خداحافظی رفتن ام باعث خوشحالی شما شد؟! :-P
      متاسفانه اسنیک رو بیش تر از سام فیشر دوست دارم!
      دوتا بازی نمی کنم. (به اندازه ی کافی بچه های تحریریه دوتا بازی می کنن که کارها عقب بیفته! اگه منم دوتا بزنم دیگه مجله در نمیاد!)

      ۰ ۰
    2. Milad._.R گفت:

      چون اگه بدون دلیل بدون خداحافظی میرفتید میشدید یه ادم نامرد
      ولی الان میشه گفت که نمیتونستید خداحافظی کنید و بهتون بزور حق بدم

      اسنیک که تخیلیه

      ۰ ۰
    3. سم فیشر رو دوس نداره :cry:

      ۰ ۰
  102. A.M.I.R گفت:

    درود بر شما آقای رسولی
    می خواستم نظرتون رو درباره ی نشریات الکترونیکی داخلی در رابطه با بازی های رایانه ای و آینده ی اونها بدونم.
    به نظرتون این طرح (عرضه ی مجلات به صورت فایل های PDF و امثال اون که برای نشریات الکترونیکی استفاده میشن) می تونن به اندازه ی مجلات چاپی در داخل کشور موفق باشند یا خیر؟

    ممنون از توجه جنابعالی

    ۰ ۰
    1. البته که می تونن موفق باشن. فقط امیدوارم کسانی که می خوان نشریه ی الکترونیکی دربیارن اینو در نظر داشته باشن که وقتی یه متن رو می نویسن و در اختیار کلی آدم قرار می دن این بار روی دوش شون هست که در حفظ زبان پارسی بیش ترین کوشش رو بکنن. بنابراین از همه ی بچه هایی که آنلاین مطلب می نویسن درخواست می کنم به خاطر حفظ زبان پارسی هم که شده موقع نوشتن دقت کنن و هر چیزی رو ننویسن.
      نشریات الکترونیکی هم می تونن منبع درآمد باشن و آینده ی خوبی داشته باشن. به شرطی که دبیران این نشریات با برنامه ریزی و تفکر برن جلو. نه این که یهو جو گیر شن و دور هم جمع شن و هر چی دست شون رسید بدن بیرون و بعد توش بمونن.

      ۰ ۰
  103. سلام آقای رسولی.
    وقتتون بخیر. تعریف شما رو از همکاران محترمتون شنیدم. و خوب با مطالعه این بخش شک من تبدیل به یقیین شد که فرد تحصیل کرده ای هستید. چون فقط یک مهندس فیزیک میتونه با اسیلوسکپ به این خوبی کار کنه!
    اما جدا از شوخی نقد اسیلوسکپ رو تو مجله بازی سازی جالب میدونم و دنبال میکنم.
    سوال هایی از خدمتتون دارم
    در صورتی که روزی تمایل به مشارکت یا ساخت بازی داشته باشید ، گیم دیزاین چه سبکی رو دوست دارین انجام بدین؟
    و فکر میکنین بازگشت نحوه حرکت دوربین به سبک Resident Evill 1, 2 هنوزم طرفداری مثل من داره یا سوییچ به این سبک ممکنه اشتباهی بزرگ باشه؟
    سوال آخرم اینه که در صورت امکان فنی پیاده سازی، آیا ورود سکو بازی به بازیهای تحت وب را میپسندید یا خیر؟
    امیدوارم اگر موندم تو این صنعت از نزدیک ببینمتون.

    در پناه خدا باشید.
    پویا ایماندار

    ۰ ۰
    1. سلام آقای ایماندار بسیار بسیار از شما وآقای رسولی معذرت میخوام که یه هو پریدم وسط پرسشو پاسختون ولی با خوندن کامنتتون همین جوری شروع به پاسخ دادن کردم !! من به بقیه حرفاتون کاری ندارم فقط در مورد اون زاویه دوربین بگم که من خیلی او طرز حرکت دوربین رو دوست دارم ولی متاسفانه این سبک حرکت دوربین قدیمی شده ودیگه گیمر های جوون نمیپسندنش . این روز ها همه دوست دارن جای کاراکتر اصلی باشن پس زاویه و حرکت دوربین باید در جهتی باشه که بازی باز میخواد ببینه نه جهتی که بازی سازمیخواد نشون بده . مثلا بازی Gears of war که درش اتفاقات بازی در حال رخ دادنه ولی بازی بازی باز رو مجبور به دیدن نمیکنه و فقط میگه اگه میخوای ببینی A رو نگه دار .” الان دوره, دوره دورببین روی شانه است ”
      من معمولا در رسوندن منظورم مشکل دارم الانم نمیدونم منظورمو رسوندم یا نه !!
      من فقط به این خاط جواب دادم چون حدس میزنم شما یکی از بازی سازان آینده ایران میشید پس به این جور نظر ها هم کمی تا قسمتی ابری احتیاج پیدا میکنید.
      باز هم عذر میخوام .
      با تشکر
      انجمن حقوق بگیران مایکروسافت!

      ۰ ۰
    2. سلام دوست عزیز. لطف کردی پاسخ دادی. خیلی هم خوشحال شدم.
      حق با شماست ، سلیقه های هر نسل با نسل بعد متفاوته.
      اما نسل من با Resident Evill 2 خیلی خاطره ها داره !

      موفق باشی.

      ۰ ۰
    3. خیلی خوشحال ام که افتخار دادین این جا کامنت بذارین. ممنون. امیدوارم از نزدیک بتونیم گپ بزنیم راجع به رزیدنت اویل ۲ و زاویه ی دوربین ثابت اون زمان!
      من عاشق بازی های اکشن ماجرایی هستم (مثل همون رزیدنت یا توم ریدر) و تجربه ی دیزاین این سبک رو تو قلب سیمرغ یه ذره کسب کردم. البته وقتی رفتم سراغ اش فهمیدم سخت ترین نوع طراحی مرحله همین طراحی مرحله برای بازی های اکشن ماجرایی سکوبازی مثل شاهزاده ایرانی و توم ریدره! ولی اون موقع که فهمیدم خیلی دیر بود!!! :cry:
      رفتن سراغ زاویه ی دوربین ثابت مثل رزیدنت اویل ۲ به نظرم الان فقط در صورتی جواب می ده که دقیقا یک بازی در همون سبک (یعنی ترسناک) بسازیم. چون تو سبک ترسناک هست که آدم وقتی جلوشو نمی بینه می ترسه! اگه گرافیک صحنه های از پیش رندر شده ی این بازی خیلی خوب و چشم گیر باشه فکر می کنم بازی جواب بده. رزیدنت اویل های قدیمی کلی طرف دار دارن که مثل شما و من یه بازی خوب این سبکی گیرشون بیاد دوست دارن بازی کنن.
      سوال آخر: اگه سرعت اینترنت جواب بده چرا که نه؟
      به امید دیدار

      ۰ ۰
    4. خیلی متشکرم که پاسخ دادین. امیدوارم به زودی همدیگرو ببینیم.
      در پناه خدا باشید . به امید دیدار.

      ۰ ۰
  104. ecstasy گفت:

    آقای رسولی یه سوالی خیلی ذهنمو مشغول کرده. شما از تموم کنسولا یه دونه تو خونتون داری یا میری خونه بچه محلا بازیارو تموم میکنی؟

    ۰ ۰
    1. نه بچه محلا می یان خونه ی ما دور هم بازی می زنیم!

      ۰ ۰
  105. looti گفت:

    داداش طه یک سوال اقتصادی وفرهنگی و اخلاقی و مذهبی:
    .
    .
    .
    .
    کلک ارجینال بازی یا کپی باز؟!

    ۰ ۰
  106. سلام به طه ی عزیز و دوست داشتنی! چه عجب از این طرفا؟؟؟؟! ولی واقعا خوشحالم که اومدی بین ماها!!!! :-D :-D :-D
    یادش بخیر اون زمانی که توی کلیک مینوشتی! هر یکشنبه راه خودمو دو برابر میکردم که برم کلیک رو بگیرم و نقدت رو بخونم!الانم هر از چند گاهی میرم سراغ نقدای قدیمت!!! بیشتر از همه با نقد CoD2 ـت حال کردم! تیترشم این بود ” ترمیناتور های جنگ جهانی “!!! حافظه رو کیف میکنی؟؟؟در ضمن من شباهت عجیبی بین ستون بازیخور های کلیک خدابیامرز و نامه بازی میبینم! و به یه مسئله خیلی شک کردم؟!!!!
    یه سوال:
    شما که استاد مسلم و حرفه ایی تو زمینه نقد و پیشنمایش و … هستی، چرا وقتی من یا یکی از بچه های سایت یه بازی رو نقد میکنه یا پیشنمایش اونو مینویسه نمیایی نظر بدی و اشکالاتشو بگی، یا ماها رو راهنمایی کنی؟
    اگه اینکارو بکنی همه خوشحال میشیم!
    راستی برو فیس بوقتو چک کن! چند ماهه درخواست فرستادم××××× :wink: :wink:
    ——————————————-
    میلاد رضایی منش از انجمن PC$

    ۰ ۰
    1. دمت گرم من خودم تیتر مقاله هایی که نوشته رو یادم نیست!
      اتفاقا نامه بازی دنیای بازی با ستون بازی خورهای مرحوم خیلی فرق داره. خیلی ها نامه می دن که نمی شه همون کسی که بازی خورها رو جواب می داد بیاد تو نامه بازی؟ تا حالا که نتونستم بیاریم. البته این میزدگرده هم داره کم کم شبیه بازی خورها و نامه بازی می شه!!!! دلیل اش چیه من نمی دونم. مشکل از من که نیست چون من می دونم با اون کسایی که اون دو تا ستون رو می نوشتن فرق دارم اما فکر کنم کسایی که سوال می پرسن همونا باشن! واسه همین داره شبیه می شه!!!
      از این به بعد سعی می کنم پای مطالب سایت کامنت بذارم. به شرطی که اگه ایرادی چیزی گرفتم کسی ناراحت نشه.

      ۰ ۰
    2. شما صاحب نظری! کامنت رو بذار، کسی ناراحت که نمیشه هیچ، خوششم میاد :-P :-P . چون شما به مطلبش بها دادی!من شخصا قول میدم که چیزی نگم!! :-D
      راستی در مورد گیم لند هم نظرت رو بگو!ممنون!
      —————————————————
      میلاد رضایی منش از انجمن PC$

      ۰ ۰
    3. Albert Wesker گفت:

      آقا شما بیا کامنت بده هر کس حرفی زد خودم بنش می کنم :idea: :lol: :idea:

      ۰ ۰
  107. Aidin 1 گفت:

    سلام، خسته نباشید.
    شما اونطور که گفتین مجلاتی رو مطالعه می کنین. میشه بپرسم که آیا مجله الکترونیکی گیم لند رو هم مطالعه می کنین؟

    ۰ ۰
    1. Albert Wesker گفت:

      خب نظرتون چیه؟

      ۰ ۰
    2. JeNeRaL ShAwN گفت:

      به نظرتون اگه این مجله اینترنتی به چاپ برسه تا چه اندازه میتونه موفق باشه طه جانم..؟ :wink:

      ۰ ۰
    3. پس نظرتون رو هم بگین، که خیلی مشتاقم، هم من هم بچه های دست اندرکار! :-D :-D

      ۰ ۰
  108. مهندس جمعیتو دید در رفت. :lol:

    ۰ ۰
  109. old school گفت:

    طاهای عزیز.
    همیشه به دنبال فرصتی بودم تا بتونم باهات صحبت کنم و بهت بگم که چقدر برای تو و نقدهات احترام قائلم ، اما امروز با خوندن کامنت های بچه ها ،حس میکنم نیازی به اینکار نیست چون قطعا خودت متوجه شدی که چقدردر بین جامعه گیمرهای ایرانی محبوبی.
    از بعد از ماجرای کلیک، همیشه نگرانم که یه روز دنیای بازی رو بگیرم و ببینم که اسمت دیگه اونجا نیست. امیدوارم که هیچوقت این اتفاق نیفته، اما اگه یه روز این اتاق افتاد، لطفا یه جوری ارتباطت رو با بجه ها حفظ کن( حداقل یه وبلاگ) تا از خوندن نقدهات محروم نشیم.
    راستی سلام منو به سامان و فرشید برسون و بهشون بگو هنوز نقد های قدیمیشون رو میخونم و هنوز هم بینهایت لذت میبرم.
    خوشحالم که از اولین شماره دنیای بازی همراهتونم , و از راه دور دست همتون رو می فشارم.

    ۰ ۰
    1. ممنون. هم شما و هم بقیه ی خواننده ها زیادی به من لطف دارین.
      ایشالله برای دنیای بازی چنین اتفاقی نمی افته. من کلا آدم صلح طلبی هستم. اهل دعوا و این چیزا نیستم. یه بار فقط این اتفاق افتاد که دیگه نمی شد کاری اش کرد.
      به سامان و فرشید حتما سلام می رسونم. :-o

      ۰ ۰
  110. marcus_fenix گفت:

    سلام اقای رسولی.
    من با اون ستون شما در کلیک خیلی حال میکردم.شاید الان امکان انجام اون کار در دو هفته نامه نباشه،ولی در سایت که هست!قبول دارم سایت از نظر محیطی یکم…. است ولی با این کار شما شیفتگان قلم خود را بی نصیب نگذاشته اید.و اگر هم روزی تصمیم به انجام این کار در سایت گرفتید ان را لطفا به سبک ستونی انجام دهید.منظورم همان تعداد محدود کاراکتر ها در یک خط است که خودتان مستحضرید.
    چیز دیگه ای که می خواستم بگم اینه که در مورد بازی های پاییزی و پرونده اونها میتونستید در هر شماره ۳پرونده بزنید.مثل سبکی که در شمارهی پایانی سال ۸۹ انجام داده بودید.
    یک سوال مهم هم از شما دارم که برای اقای نامه بازی با عنوان marcus fenix از سیاره یsera خواهم فرستاد که خواهش میکنم ان را بخوانید ودر صورت جواب داشتن یا هر چیز دیگری ان را برای من ارسال نماءید.
    ببخشید سرتون رو درد اوردم.
    با تشکر

    ۰ ۰
    1. باشه حتما. اگه بتونیم یه ستون بازی خور جدید راه بندازی خوب می شه. باید ببینم نویسنده ی قبلی رو می شه راضی کرد برگرده یا نه؟
      تو نامه ات حتما بنویس که آقای نامه بازی به دست من برسونه چون من ایمیل ها رو چک نمی کنم.

      ۰ ۰
  111. marcus_fenix گفت:

    امیدوارم این کامنت قبلی من رو بخونید اقای رسولی

    ۰ ۰
  112. The End Of Ps گفت:

    سلام جناب رسولی بزارید حالا همه که سوال می پرسند ما هم بپرسیم دیگه :mrgreen: اولا واقعا خسته نباشید … ۱ دونه ای … بعدش میخواستم بپرسم بهترین بازی های سال ۲۰۰۹ و ۲۰۱۰ و بهترین کنسول ۲۰۱۱ از نظر شما و نظرتون راجب سری های god of war و killzone و uncharted .

    ۰ ۰
  113. -LINKIN PARK- گفت:

    فک کنم چون حجم سوالات خیلی بالا رفته :?: :?: :!: کلا طاها بی خیال این میزگرد شده !! :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

    ۰ ۰
    1. اره. نیست اش اصلا.

      ۰ ۰
  114. -LINKIN PARK- گفت:

    :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

    ۰ ۰
  115. دوستان یکم رعایت کنید لطفا. الان خیلی از کامنتا سوال نیستن ما هم دلمون نمیاد پاک کنیم.

    ۰ ۰
    1. Knight گفت:

      کامنتای منو پاک کنید

      ۰ ۰
  116. Capitan soap گفت:

    سلام نظرتون راجع به این کلمات
    فرهنگ هدایتی
    کیانوش کنی
    حمیدرضا نیکوفر
    مجید نوردوست
    mw3
    bf3
    forza
    gt5
    mactavish
    tiny toon
    sonic
    mario
    فن بازی

    ممنونم

    ۰ ۰
    1. فرهنگ هدایتی = منظم و حرفه ای
      کیانوش کنی = اطلاعات زیاد
      حمیدرضا نیکوفر = نظری ندارم
      مجید نوردوست = نظری ندارم
      mw3 = اکشن اول شخص عالی
      bf3 = اکشن اول شخص بد
      forza = خوبه
      gt5 = رکورد می شکنه
      mactavish = خوش ام نمی یاد
      tiny toon = یادش بخیر!
      sonic = بهتر پلتفرمر
      mario = انفجار خلاقیت
      فن بازی = پنکه

      ممنونم

      ۰ ۰
  117. vahab گفت:

    با سلام خدمت جناب رسولی عزیز
    طاها جان منم مثل بیشتر دوستان از هفته نامه کلیک با شما آشنا شدم و از همون موقع دوست داشتم شما رو ببینم تا اینکه توی جلسه نقد و بررسی گرشاسپ تونستیم شما رو ملاقات کنیم. منم مثل شما طراح بازی هستم و معولا کتابهای طراحی بازی رو خیلی مطالعه می کنم.
    جناب رسولی بریم سراغ سوالها :
    ۱- می خواستم نظرتون رو در مورد یک بازی اکشن نقش آفرینی H&S که توی ایران ساخته بشه رو بدونم. بنظرتون چقدر می تونه طرفدار داشته باشه
    ۲- نظر شخصیتون رو درباره بازی گرشاسپ می خوام بدونم؟
    ۳- بهترین کتابی که در زمینه Game Design خوندید چی بوده؟
    ۴- چه پیشنهاداتی برای رشد سطح داستان سرایی در بازی های ایرانی دارید؟
    ۵- معمولا در بازی های ایرانی گیم پلی برای شما مهمتره یا گرافیک؟

    ۰ ۰
    1. ۱- صد در صد طرفدار زیادی خواهد داشت. اما ساختن یک بازی اکشن هک اند اسلش و بالانس کرده مبارزات و سیستم ترازگیری خوب و آیتم های متنوع و … کار وحشتناکیه! فکر نمی کنم به عنوان اولین تجربه ها انتخاب خوبی باشه.
      ۲- گرشاسپ و آسمان دژ بهترین بازی های ایرانی هستن که تا به حال ساخته شدن
      ۳- Art of Game Design از جسی شل
      ۴- خوندن کتاب های فانتزی و علمی تخیلی روز دنیا و نوشتن تو این ژانرها و البته مطالعه ی کتاب های فیلم نامه نویسی و الگوهای رایج فیلم نامه نویسی
      ۵- فقط گیم پلی. تو بازی های خارجی هم گرافیک برام ملاک نیست.

      ۰ ۰
    2. vahab گفت:

      خیلی ممنون که جواب دادید جناب رسولی :wink:

      ۰ ۰
  118. zeus گفت:

    عمو طه دارم خر ذوق می شم راستی یه سوالیه که ذهنه منو خیلی وقته مسغول کرده جون من خواننده قدیمی بگو این آقای نامه بازی کیه ؟ به خاطر بچه ها هم که شده بعد از دو هفته ها حرص خوردن از دستش یه حالی بکنیم؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟ ۸-O :roll: :-P :lol: :-D :mrgreen: :wink:

    ۰ ۰
    1. از همه مون قول گرفته که لو ندیم. در حد پیتر پارکر و بروس وین مخفیه.

      ۰ ۰
  119. Play گفت:

     اقای رسولی سلام، واای چی بگم خیلی هل شدم، من از طرفدارای پروپاقرص خودتونو مجلتونو تمام بچه های مجلتونو… اینا هستم از شماره سال ٣١ باهاتون بودم از اینکه وقت گذاشتیم که بتونین جواب های ما رو بدین خیلی ممنونم منم معذرت می خوام خیلی استرس دارم اخه خیلی دوستون دارم هم شما رو هم کل بچه های نشریه و همه دیگه دوستشون دارم یه چند سوال دارم اگه دوست دارید جواب بدین
    ۶٠- بازی یعنی چی؟
    ١٠- بازی های رایانه ای یعنی چی؟
    ۴- اینده ی PSVita رو چگونه می بینید؟ شفاف، مات، تیره یا اصلا نمی بینید!
    ٩- حسگرهای حرکتی رو بیشتر دوست دارین یا دسته رو؟
    ۵- به نظرتون در اینده pcها جای کنسول ها رو می گیرن؟ یعنی نسل کنسولا منقرض می شن یا نه؟(نمی دونم چرا یاد دایناسور افتادم!)
    ٢٠٠- به نظرتون نسل جدید کنسول ها از چه سالی اغاز میشه؟
    ۶٠- Dark knight بهتره یا Arkham City?
    ۶- نظرتون راجب به مکس پین جدید چیه؟ ایا فکر می کنید که از ریشه هاش دور شده؟
    ٣٠- نظرتون راجب به قانون SOPA چیه؟
    ١٠- و در اخر هم انویدیا یا ATI?
    باظم ممنون کح این فرثط رو بحمون دادین

    ۰ ۰
    1. ۶۰ – یعنی یه چیزی که قانون دار باشه، برد و باخت داشته باشه، نتیجه ی کار برای بازی کننده ها مهم باشه و قوانین قابل تشخیص توش وجود داشته باشه! :mrgreen: (خوبه؟)
      ۱۰- همون تعریف بالا رو ببر تو دنیای مجازی
      ۴- هنوز هیچ خبری نیست. هیچ اطلاعات درستی هم ندارم هیچ کدوم از بازی هاشو هم ندیدم. بنابراین رو چه حسابی نظر بدم؟ اما می تونم بگم امیدوارم سونی دوباره راهی که برای PSP رفت رو نره. یعنی نره سراغ این که بازی های کنسول های خونگی شو هر کدوم یه نسخه واسه ویتا هم بزنه. سعی کنه بازی های روی ویتا بده بیرون که واقعا فقط روی این پلتفرم معنی دارن و بشه بازی شون کرد.
      ۹- دسته
      ۵- نه اما ممکنه با هم یکی بشن.
      ۲۰۰- ۲۰۱۳
      ۶۰- آرکام سیتی
      ۶- نمی دونم چرا خیلی بهش امیدوار نیستم! (البته برای دوس اکس هم امید نداشتم اما بازی شاهکار بود. بنابراین امیدوارم بازم اشتباه کنم)
      ۳۰- نظری ندارم
      ۱۰- نظری ندارم
      خاحش میکنم. غابلی ندارح

      ۰ ۰
    2. Play گفت:

      خیلی ممنون که پاسخ دادین

      ۰ ۰
  120. Albert Wesker گفت:

    آقا اون آرشیو کلیکتون رو میشه برای من بفرستید؟ plz :roll:

    ۰ ۰
    1. نه. اجازه ی همچین کاری ندارم!

      ۰ ۰
  121. Vahid گفت:

    ببخشید یه چند تا سوال دوباره :
    ۱) آقای سهیل منصوری دبیر تحریریه ی مجله ی بازی رایانه رو می شناسید؟ نظرت راجع بهش چیه؟
    ۲) کی گفته شما اولین نویسنده ی گیم توی ایرانی؟! (شوخی کردم :mrgreen: )
    ۳) نظر متین ایزدی راجع به ویچر ۲ چیه؟ (اینو حتماً جواب بده)
    ۴) به نظرت امکانات سایت کم نیست؟ الآن دیگه دکون بقالی سر کوچه ی ما هم فروم داره ولی سایت دی بازی … چرا به متین ایزدی نمی گی بیاد توی سایت کامنت بده؟ خودتم بیا. :oops:

    راستی من از طرفدارای قدیمیتم. حیفه یادی از کلیک نکنیم من از شماره ی اولشو دارم اما دوبار بیشتر ایمیل نزدم بهت! بیشتر از این چیزی نمی گم بچه ها خاطرات رو مرور کردن دیگه …

    ۰ ۰
    1. ۱) نه نمی شناسم
      ۲) نمی دونم والا! من که نگفتم!
      ۳) احتمالا می گه اسکایریم بهتره
      ۴) دقیقا چون دکون بقالی سرکوچه ی شما هم فروم زد ما گفتیم دیگه فروم خز شده نزنیم! :mrgreen:
      ایشالله می یایم سر می زنیم به سایت.
      موفق باشی

      ۰ ۰
  122. GhostG.O.G. گفت:

    ببخشید می شه بفرمایید نقد هامون رو برای قرار گرفتن تو سایت باید به چه آدرسی بفرستیم

    راستی من چندین نقد هم از بازی هایی همچون MW3 ,Gears of war 3,Rayman origins ,دارم می تونم اونها رو هم بفرستم برای تحلیل بر روشون.

    آیا همین آدرسه یا خیر؟

    article@dbazi.com

    ممنون

    ۰ ۰
    1. هم به article و هم به dbazi بفرستین. تو بخش subject هم اسم تون و هم نمونه کار رو ذکر کنین که معلوم بشه ایمیل چیه تا بفرستن برای من.

      ۰ ۰
  123. Aidin 1 گفت:

    خوب پس میشه نظرتون رو درباره ی مطالب و گرافیک مجله ی گیم لند بدونم چون خیلی نظراتتون می تونه برای بچه ها خوب و کارساز باشه.

    ۰ ۰
    1. این شماره از گیم لند که در اومد تو بخش خبر مربوط به این شماره روی همون بحث می کنیم و من نظرمو می گم. خوبه؟ به شرطی که بچه های گیم لند هم باشن و در بحث شرکت کنن.

      ۰ ۰
    2. Albert Wesker گفت:

      آقا من به تحریریه گیم لند سپردم … این شماره اواسط بهمن در میاد… شما لطفا گوش به زنگ باشید! :wink:

      ۰ ۰
    3. طه جان منم هستم!به بقیه هم که سعید(َAlbert)گفته بیان! :mrgreen: :mrgreen:

      ۰ ۰
    4. Aidin 1 گفت:

      بله عالیه. بچه ها هم حتما میان

      ۰ ۰
  124. مهندس جان یک سوال از پشت این تریبون الان رسیده از بچه های متاهل :lol: شما که گیمر هستید و گیم بازی میکنید خانومتون گیر نمیده؟ ۸-O

    ۰ ۰
    1. نه. با هم بازی می کنیم. اگه دونفره نباشه هم اونقدر کنسول و پلتفرم تو خونه هست که هر کی سرش گرم شه به کار اون یکی کار نداشته باشه

      ۰ ۰
  125. اگه بتمن بمیره چیکار می کنی!؟

    ۰ ۰
    1. Play گفت:

      قهرمان ها نمی میرند!
      (معذرت می خوام که پریدم وسط حرفتون)

      ۰ ۰
    2. هیچ چیز غیر ممکن نیست. حالا اگه سوپرمن بود یه چیزی ولی بتمن مردنیه.

      ۰ ۰
    3. Alcatraz گفت:

      اره.مردنیه.مثل لوک خوش شناس.اخر کاری یه سنگ میافته روش و له میشه!(منم عذر خواهی میکنم که پریدم وسط!)

      ۰ ۰
    4. هم سوپرمن مرده تو کتاب های کمیک DC هم بتمن! اتفاق جدیدی نیست. این فقط نشون می ده شما خیلی اهل کمیک خوندن نیستی!!!
      خط داستانی Batman V.I.P. رو بخون. آخرش بتمن می میره. بعد رابین می شه بتمن جدید. بچه ی بروس وین هم می شه رابین!!!! (اخرش رو اسپویل کردم برات)

      ۰ ۰
    5. طه جان من علاقه زیادی به شخصیت بتمن دارم!وشخصیت کمیک بوکی محبوبم بتمن هست برخلاف برادرم که طرفدار شخصیت ضعیف و بی ظرفیت مارول یعنی مرد عنکبوتی هست!میشه لطفا یه منبع معرفی کنید برای گیر آوردن کمیک بوک های بتمن.راستی مگه سوپرمن ضدضربه نیست چجوری میمیره؟بعد بتمن به مرگ طبیعی میمره یا اثرات شکسته شدن کمرش توسط Bane باعث مرگ ابر شخصیت تمام کمیک بوک ها میشه؟راستی بتمن یا مرد عنکبوتی؟

      ۰ ۰
    6. سید پاسخ نمی دهی؟راستی این مردک ضعیف النفس عنکبوتی چجوری میمیره؟

      ۰ ۰
    7. metal milita گفت:

      شرمنده پریدم وسط حرفتون! :oops:
      هاش با تیر مغز بتمن میپاچونه!
      برا دانلودشم برو تو گوگل صدتا سایت میاد بالا جیگر.

      ۰ ۰
    8. بنده خیلی خوشحال می شم و می رم با کت وومن ازدواج می کنم.

      ۰ ۰
    9. Alcatraz گفت:

      :lol: :lol: :lol:

      ۰ ۰
    10. از اون حرف ها زدی ها!آقای حکیمی از شما انتظار نداشتم!زن گربه ای؟!چرا؟این خانوم که دزد تشریف دارند. :roll:

      ۰ ۰
  126. Ali.Slow گفت:

    الان یه چیزی یادم اومد از کلیک!
    یادمه تو ستون بازی خور یا یه همچین ستونی یکی نوشته بود ترجمه کلمه تامب رایدر میشه شانه سوار یعنی تامب شانه و رایدر هم سوار، و شما گفتی نه تامب یعنی انگشت شست و تامب رایدر میشه سوار بر انگشت شست! :-P

    ۰ ۰
    1. بابا حافظه! اره منم یادمه. اینقدر که گفتن تامب رایدر مجبور شدم اینو بنویسم!

      ۰ ۰
  127. AMIN SCORPION گفت:

    خوشحالم که اهل jrpg هستید.
    تقریبا هم سن و سال هستیم.
    موندم چرا جوون های الان اهل jrpg نیستن و فقط عشق کال و بتل و gta هستن.
    نه اینکه بد باشن این بازیها.
    ولی خیلی ها دیگه حس و حال بازیهای jrpg رو ندارن.
    به نظر شما چرا وضع اینطوری شده؟
    خودتون رو(نشریه ها و سایت ها)مقصر نمیدونید که اینقدر کم به jrpg ها بها میدید؟

    ۰ ۰
    1. برای این که این روزها هیشکی حال و حوصله نداره همه دنبال هلو برو تو گلو هستن! کال می شینی بازی می کنی راحت تا تهش می ری. حتا نمی خواد گوش کنی ملت چی می گن به هم. کی حوصله داره بشینه اون همه قصه بخونه تو یه JRPG؟ بعد بشینه کلی قاعده و قانون یاد بگیره که از هر بازی به بازی بعدی عوض می شن و هفت هشت ساعت کار داره تا آدم بفهمه چی به کجاست؟
      بعد هم تو JRPGها هیچ وقت هیچ شرکتی نمی یاد ریسک کنه سرمایه گذاری کنه یه انجین جدید بنویسه با گرافیک خفن که کل کل راه بیفته. ملت هم بیش تر دنبال کل کل هستن. چی بهتر از اکشن اول شخص که همیشه از آخرین فناوری ها و گرافیک ها استفاده می کنه؟
      چند دفعه دیدی کسی جایی بین دراگون کوئست و فاینال فانتزی کل کل کنه؟ اگه همچین کل کلی وجود داشت مطمئن باش کلی از گیمرها می رفتن سراغ این بازی ها! گیمرها کل کل می خوان. همه دنبال جواب سوال «این یا اون؟» هستن. بعد یک طرف رو انتخاب می کنن و دعوا بالا می گیره.

      ۰ ۰
  128. Albert Wesker گفت:

    آقا در مورد بتمن و سوپر مارکت من بعدا صحبت کنید … :mrgreen: سید جان این نظرای بالای ما رو جواب بدی یه ملت از نگرانی در میان!

    ۰ ۰
  129. zsu23 گفت:

    ۱۰۰ سلام + سئوالات :دی+دینگ!:
    گای سنسه یا کاکاشی؟
    مانگای محبوب؟
    نظرتون راجع به تیم فرترس ۲؟
    نیکوجین؟؟
    و به عنوان یه گیمر متاهل میپرسم… تا به حال شده با منزل یه بازی ریسینگ ناعادلانه رو (مینی علیه بوگاتی, مثلا) انجام بدین؟ و اگه آره شما بوگاتی بودین؟ :دی+دینگ!
    پیروز باشید

    ۰ ۰
    1. کاکاشی
      Fullmetal Alchemist (انیمی شو دوست ندارم)
      نظری ندارم
      ایضا
      تا حالا نه با منزل بازی ریسینگ بازی کردم نه با خونه یا آپارتمان یا زیرزمین و پیلوت و گاراژ! نمی دونم چی جوری می شه بازی کرد!

      ۰ ۰
  130. Marlon Brando گفت:

    سید جان نظرت رو راجب به HEAVY RAIN نگفتین؟

    ۰ ۰
  131. تو پرونده گفته بودم فکر کنم.

    ۰ ۰
  132. Hamedgh گفت:

    سال نوی میلادی بر همه مبارک!
    نام مصاحبه(بازی): “نهایت مبارزه: HAMED GHoul” (کنایه به نام کاربری خودم)

    با سلام!
    (ابتدایم را با تشکر از آقای حکیمی و آقای فخار آغاز کرده و دلیلش برقراری میزگردی متفاوت و جذاب…، و انتهایش را … دوستان عزیزم شاهد خواهند بود… امیدوارم این گفتگو با توجه به پاسخهای آقای رسولی عزیز به بهترین گپ و گفت سال تبدیل گردد تا در انتها کاممان با آموختن به شیرینی عسل شود. آقای رسولی عزیز هر چه را که به طنز در ادامه می خوانید، جهت انبساط خاطر است نه انقباض باطن، بنابراین دریچه ای می خواهد همسو در جهت همنوایی – گیم پد خود را به دست بگیرید و بازی را اجرا کنید)

    دموی آغازین:
    نقد اثر هنریست که از دل اثر بیرون آمده و هرچه این اثر تاثیرگذارتر باشد، نقدش نیز بر دل، اثرگذارتر خواهد بود. خواه نقدی باشد در جهت موافق اثر، خواه در جهت مخالفش! که بی شک موافقان و مخالفان خودش را بر اساس موافقان و مخالفان آن اثر خواهد داشت. بنابراین منتقد، نقادیست که دل ِ اثر را دیده و آنچه را که اثر در دلش می گذرد را بر پیش روی خوانندگانش قرار داده و بازخوردش را از برخوردش با اثر جویا می شود.(امیدوارم تا اینجا منطقی و تاثیرگذار راقم شده و باعث گرمی ِ این گپ و گفت!)
    ——————————————————————————-
    قسمت اول/ عصر منتقدان: آغاز (استعاره از کدام بازی؟!)

    HAMED GHoul: به مهمانی چای من بیا، رسولی! پیاله چای خودت را نمی خوری؟ (این دیالوگ از کدام بازیست؟)

    لیکن نقد هر اثر می تواند به تعداد منتقدینش متفاوت بوده و هر کدام دریچه ای را بر روی اثر گشوده باشند. شاید کمتر نقدی متولد شده باشد که از دریچه درستی رو به سوی اثر گشوده شده و تمامی زوایایش را روشن کرده باشد. بنابراین جمع تعداد زیادی از نقدها که از منتقدین متفاوتی سرچشمه گرفته آنهم در یک قالب به نام مجله، می تواند از یکدستی و تعادل مجله کاسته و وزنش را از حد استاندارد پایین آورد.
    ۱-بعنوان سردبیر مجله گاتهام(دنیای بازی) چه راهکاری را برای رفع این معایب می توانید در نظر بگیرید؟

    هر نقد، قالبی را شامل شده که نمایانگر توانایی و ذائقه نویسنده اش است. اصولا نقدها نیز همانند سایر چارچوبهای نوشتاری دیگر می توانند دارای سبک شده و به تازه واردانش آموزش داده شوند. سبک هر نقد می تواند با سبک بازی همخوانی داشته باشد!!! بعبارت دیگر نقدها به تعداد هر منتقد می توانند متفاوت بوده اما می توانند چارچوب معینی داشته باشند.
    ۲-شما بعنوان یک منتقد چه دیدگاهی دارید؟(دریچه هایی را برایتان گشودم که شاید درآینده بتواند در نوشتن کتابی راجب نقد بازی به شما آقای رسولی عزیز یاری رساند. البته دیدگاهم یک آینده نگری یا پیش بینی از آینده بود!!!)

    HAMED GHoul: این تمامی چیزی های باقیمانده از یه منتقد یا بازیبازیست که روزهای زیادی رو در یه مخزن نگهداری کوسه بدون بازی کپی سپری کرده!!!(اسکلت مردی داخل آکواریوم در موزه)

    نوع و متد نوشتاری من بسیار رها و بی پرواست. همانند اسب رام نشده، کلمات و جملاتش را از پشتش به پایین پرت می کند و اجازه افسار نهادن را به رام کننده اش نمی دهد. بعبارت دیگر نوشتارم با استایل مجلات همخوانی ندارد(به زعم خودم – البته خودم راضی هستم). این امر برای بسیاری از دوستان نقد نویس عزیزم نیز اتفاق افتاده و نقد آنها از چارچوب خود خارج می شود.
    ۳-قالبی از نقد که استاندارد بوده و می تواند برای همه دوستان عزیزم در سایت مفید باشد، را شرح دهید؟ نوع نگرش آنها به بازیها در جهت نشانه گذاری و نکته برداری از بازی در جهت نوشتن نقد را بیان نمایید؟

    در گذشته ای نچندان دور، مطلبی را راجب نقد تحت عنوان “نقد پیچی” به سایت فرستاده که توسط آقای حکیمی عزیز در سایت قرار گرفت. که موضوعاتی را از مبحث نقد در خود گنجانده بود. قسمت دومش نیز نوشته شده اما بنا بر دلایلی شخصی به سایت ارسال نکرده و باقیمانده است. در آنجا فرمولی ساده را برای امتیاز دهی بازیها تولید کرده که می تواند در این امر مثمر ثمر باشد(البته ممکن است بی نقص نباشد). امتیاز دهی به بازیها بسیار ذائقه ای بوده و بر مرکب سلیقه سوار است. و هر منتقد یا هر سایت و یا هر مجله می تواند اسلوب خود را داشته که آنهم دقیق و گویا نیست. امتیازدهی چکیده عددی یک نقد است. نقدی که اگر جذاب و منطقی نوشته شده باشد، تاثیرش چندین برابر بیشتر از امتیازات است. بنابراین می توان نتیجه گرفت که امتیاز(آنهم بدون چارچوب مشخص و فنی) نمی تواند کاملا دقیق و گویای همه چیز باشد. امتیازدهی به نوعی عادتی را در انتهای هر نقد به یاد منتقد آورده که برای رضایت مندی خواننده اش ثبت می شود.
    ۴-درباره امتیازدهی و ارکانش(خصوصا در مجله دنیای بازی) توضیحاتی را بیان کنید؟ و آن کیک… کیک آماری که از بازیها در مجله ترسیم می شود. بر چه معیاری درجه بندی می شود، که در برگیرنده سبک و المانهای دیگر بازی باشد؟ اگر بازی ماجراجویی و اکشن است، ۶۰ درصد اکشن و ۴۰ درصد ماجراجویی است. آیا این درصد گذاری صحیح است؟

    HAMED GHoul: بلندشو/Wakey بلند شو/ Wakey ، رسولی/ Rasouley! …تو مال من هستی! (انگلیسی رسولی را مخصوصا اینطوری نوشتم. شما را یاد چه می اندازد؟)

    بالطبع مطالب ارسال شده به مجله از طرف منتقدینش، به دست سردبیر رسیده که مشمول ویرایش قرار می گیرد. بعنوان یک سردبیر، متدی را برای خود در نظر گرفته و آنرا بر روی نقدها اعمال می دارید.
    ۵-اگر نقد بازیی که سردبیر انجامش نداده باشد می تواند بخوبی ویرایش شود؟ بعبارت دیگر هدف از انتشار مجله نمی تواند قرار دادن هر نقدی در مجله باشد. این ویرایش کدام چارچوبها را نشانه می رود؟

    نقدی را راجب بازی بتمن: شهر آرکام در دو بخش آمده دیده ام(از تاریخ ۲/۱۰) که در حال پایان یافتن است. بخشی مربوط به نقد بازی که از دریچه ای متفاوت بوده و بخشی دیگر داستان آنرا به شیوه خاصی مورد حلاجی قرار داده است. که در این نقد المانهایی متفاوت از المانهای جاری در نقدها را اتود زده ام. چرا که بازی ها و ذات بازیها را مجزا از المانهای فرعی(گرافیک و …) می دانم.
    ۶- آیا مطالب ارسالی به آدرس مجله، بدست شما رسیده و مورد بازبینی شما قرار می گیرد؟ نقدی را بر بعضی از نقدهای مجله شماره ۱۱۷ به آدرس مجله ارسال داشته و در تاپیک خبر انتشار مجله شماره ۱۱۷ در سایت نیز درج کرده ام. آیا اینگونه مطالب نیز مورد توجه و بررسی قرار می گیرد؟ آیا انتقادها و پیشنهادات به دست منتقدین مجله خواهد رسید؟

    ادامه دارد…

    ۰ ۰
    1. Hamedgh گفت:

      ادامه…
      قسمت دوم/ منتقد پرشیایی (استعاره از کدام بازی؟!)

      راوی بازی: تجربه/XP لازم برای ارتقا کسب شد. منتقد و بازیباز می تواند سطح و خصوصیات خود را بالا برد. می توانید از پرکهای/Perk زیر استفاده نمایید: ۱-خانه خود را از مشهد به آرکام(تهران) بیاورید /// ۲-قدرت نقد نویسی خود را افزایش دهید. /// ۳-توان خود را در برابر خوانندگان خشمگین نقدتان بالا برید. /// ۴-در حین بازی کردن از امکانات اضافی همچون آجیل و آبنبات استفاده کنید.
      HAMED GHoul: بزرگترین منتقد دنیا به دست بزرگترین غول دنیا اسیر خواهد شد. چی شده…؟ بلاخره در برابر من تسلیم شدی؟ … می دونستم از تو خیلی بهترم!


      بر اساس نگرش بسیاری از دوستان بازیباز در سراسر این سرزمین(که بسیاری در این سایت حضور دارند)، که سمت و سویی بصری گرفته و گرافیک زدگی(طرفدار بیشمار گرافیک بازیها- گرافیک پرستان) را موجب گشته است و با توجه به حضور بازیهای مطرح آنور آبها با گرافیکهای پر زرق و برق در این ور آبها، این امر به شدت رو به گسترش است. با این شرایط هر بازی داخلی با توجه به ضعف های موجود، و با گرافیکهای پایین تر تولید گردد، با برخورد سرد بسیاری از بازیبازان روبرو می گردد.
      ۷-نگرش شما در این ارتباط چیست؟ چگونه می توان ذائقه بازیبازان را تغییر داد، و حمایت آنها را موجب گشت؟

      در کنار دیدگاههای بازیبازان راجب بازیهای داخلی، دیدگاههای منتقدین بازیها نیز مورد توجه قرار می گیرد. حرفه منتقد، نقد نوشتن بازی است. و بازیها نیز گستره جهانی دارند. بنابراین نقد بازیهای داخلی نیز در دستور کار این منتقدین باید قرار گیرد. از آنجا بسیاری نقد منفی را در ارتباط با بازیهای داخلی نمی پسندند، و آنرا در جهت کاهش فروش بازیها می بینند …
      ۸- منتقد همانند یک داور بیطرف است. و اثر را همان چه که هست و نمایش می دهد مورد نقد قرار می دهد. لیکن هر اثر بر اساس ابزاری خلق شده است که می تواند بر کیفیت اثر تاثیرگذار باشد. موتور بازیسازی و گرافیکی متوسط نمی تواند بازیهای درجه یک و پرقدرت را حاصل گردد. که می تواند بر ارکان مختلف بازیها اثر گذار باشند. بنابراین منتقد بازیهای داخلی باید کدام رویه را در پیش گیرد تا دل همه مخاطبان و تولید کنندگان را بدست آورد؟!!! (که شدنی نیست.) که اگر شدنی باشد، منتقدش به رتبه پایین تری سقوط کرده است.

      HAMED GHoul: بیطرف یا باطرف، طا…ها! ( HAMED GHoul قصد شیر یا خط انداختن دارم)

      منتقد می تواند آنچه را که بازی قرار است به نمایش بگذارد، به نقد کشیده و از انتظارات خود حرفی به میان نیاورد. و با نمایش آنچه که از دید بازیبازان دیگر پنهان مانده، نقد خود را بیاراید. اگر بازیی اهداف سوء سیاسی دارد، القائات لامذهبی داشته و در مجموع هر چیزی را که خارج از سرگرمی و ذات بازی می خواهند به خورد بازیباز دهد را برایش آشکار کند.
      ۹-دیدگاه شما می تواند روشنگر این زاویه از نقد نویسی گردد؟

      نقد هنریست که نقدنویسش هنرمند و نقدخوانش هنردار! بنابراین خواندن نقد نیز هنری می خواهد که نقدخوان را به نقدنویس متصل کرده و با او همراه می گرداند.
      ۱۰-درباره نقد خوانی و نقد بینی، برای مشتاقان درست خوانی نقد توضیحاتی را مرقوم دارید؟

      HAMED GHoul: تصور می کردم جوهر مبارزه در تو کمی بیشتره. اما اشتباه می کردم…وقتی بلند بشی دیگه مال من شدی!

      بدون تردید تئوری منتقد خوب(یا کدنویس خوب موتور بازی) یک بازی ساز خوب هم خواهد شد، نمی تواند درست باشد چرا که به اثبات صد درصد نرسیده است. در اینصورت راجر ابرت باید تا الان فیلمساز خوبی از کار در می آمد. اما بازی سازان خوب می توانند نگاهی نقادانه داشته اما ممکن است قلمشان نقدی خوب را جاری نکند. اما نقدنویس خوب می تواند مشاور خوبی در کنار بازی سازان باشد.
      ۱۱-بعنوان یک نقدنویس با تجربه به بازی سازان عزیز این سرزمین، سر نخی درباره انسجام ریتم بازی بدهید؟

      منتقد تشنه نقد، منتظر بازیهای مطرح و سری بعدی بازیهایی که دوستشان دارد، است. اگر بازیی که انتظارش را کشیده، مورد انتظارش نباشد و از آنچه که درباره اش ترسیم کرده فاصله داشته باشد
      ۱۲- این یاس حاصل شده او را با چه چالشی روبرو می کند؟ یکجور دوگانگی خصوصا در بازیهای دنباله دار!

      ادامه دارد…

      ۰ ۰
    2. Hamedgh گفت:

      ادامه…

      قسمت سوم/ رسولی در سرزمین عجایب (استعاره از کدام کتاب و بازی؟!)

      HAMED GHoul: چه کسی می تونه در یه لحظه هم بجوشه و هم یخ بزنه؟ طاهای منتقد !

      سبکهای بازی نمایانگر نوع و جنس بازی در ارائه آنچه که نمایش میدهند، بوده و گاها از این مرز عبور کرده و با تلفیقی از سبکها، هویت خود را بدست می آورند. به نوعی چند جنسیتی شده و یا بعبارتی ممکن است چند گانگی در آنها حاصل شود. منظورم چیست؟ … اینست که تلفیق سبکها ممکن است بدرستی انجام نگرفته و بازیی را در یک سبک قویتر از دیگری گرداند.
      ۱۳-آیا سبک را بعنوان هویت یک بازی می توان در نظر گرفت؟ و در ادامه کدامیک از سبکها به ذات خود بازی نزدیکترند یا اینکه کدامیک از سبکها می تواند تعریف کاملتری از یک بازی ارائه دهد؟ (غول آخر: با این سوال گیرت میندازم! جوابت چیه؟ جواب اشتباه باعث قربانی شدن یه انسان خواهد شد.)

      تبدیل یک کتاب(خصوصا کتابهای بسیار ارزشمند و پر معنا) یا فیلم به بازی کاری بسیار دشوار خواهد بود. بعبارت دیگر ممکن است این انتقال بدرستی صورت نگرفته و نسبت به فیلم و کتاب از ارزش پایین تر برخوردار گردد. اما تبدیل در این دنیا بازیها مثالهایی وبده اند که راه را به سلامت طی کرده و بازی موفقی را تولید کرده اند. نمونه اش…نظر شما چیه؟… بازی شوک زیست محیطی/BioShock مثال خوبیست…بازی سازان برای جذابیت باید بتوانند کلمات کتاب را به تصویر درآورده و به آن روح خود(گیم پلی) را دمیده و آنرا در تصویر زنده کنند.
      ۱۴-نوع نگریستن به کتابها و فیلمها برای تبدیلشان به بازی چیست؟ خصوصا در این سرزمین که از شاهنامه و داستانهای قرآنی و … برای ساخت بازی استفادده می شود، جواب شما می تواند مهم و ثمربخش باشد؟

      HAMED GHoul: بیا رسولی! همیشه یه چیزی برای یاد گرفتن وجود داره!

      یک مینی گیم راه می اندازیم. این مرحله زماندار بوده و باید سریع و سر وقت برای هر کدام از بازیهای زیر فقط یک جمله منتقدانه بگویی. مبارزه شروع شد (غول آخر HAMED GHoul)
      ۱۵-سری فرقه آدمکشها/AC — سری ندای وظیفه/COD — بتمن:شهر آرکام/ Batman:AC — گرد و غبار اتمی۳ /Fallout3 — سایه کلوسوس/SOC — سری کسلوانیا/ CastelVania — سری عصرپادشاهان/AOE — سری شیطان مقیم/RE — سایه سرنوشت/Shadow of Destiny — سری شاهزاده پارسی/POP — سری مهاجم مقبره/TombRaider — سری فانتزی نهایی/Final Fantasy — سری مکس پین/ MaxPayne — سری آلیس/Alice

      منتقد یک انسان است در نتیجه سلیقه دارد ذائقه دارد… بنابراین منتقد ممکن است از سبک خاصی از بازیها لذت برده و ارتباط بهتری با آنها برقرار نماید. بنابراین نقدش درباره سبکهای دیگر ممکن است دستخوش آفت گشته و بدان اثر ضربه وارد نماید.
      ۱۶-بنابراین بهتر نیست منتقدان در سبک مورد علاقه خود قلم زده و بازیهای مورد علاقه خود را به نقد بکشند؟ اصلا همین واژه “علاقه” مورد خوبی است آیا منتقد باید از علاقه اش پیروی کرده و درباره بازیهای مورد علاقه اش نقد بنویسد؟ چرا که ممکن است منتقد با بازی ارتباط برقرار نکرده در صورتیکه منتقد دیگر برقرار کرده است؟

      HAMED GHoul: بنواز، بیشتر، آفرین…

      هر اثری هویتی دارد. هر نقدی هم دارای هویت است. نقد خود یک اثر است.
      ۱۷-هویت یک نقد و اسکلتش را چگونه پایه ریزی می کنید؟ حال این نقد یا اثر می تواند مورد نقد دیگری قرار گیرد؟ ( HAMED GHoul: داره کارت به جاهای باریک می کشه، این ضربه مرا دفع کن!)

      نقد می تواند به دوبخش تقسیم گردد: بیرونی و درونی
      نقد درونی به خود بازی و ذاتش پرداخته و از ارکان خود ِ بازی سخن به میان می آورد. اما نقد بیرونی به اطراف بازی و حواشی آن، اهداف سیاسی و اجتماعی آن، اثرات آن می پردازد. بازی گاهی پایش را از بستری شخصی به گستره ای عمومی گذاشته و تاثیراتی اجتماعی و فرهنگی برجای می گذارد.
      ۱۸-پرداختن به هر دو وجه نقد و نقدپردازی راجب آنها درست است یا خیر؟ آیا نباید منتقد در مواقعی به هوشیار کردن و آگاه کردن افکار بازیبازان پرداخته و زوایای تاریک بازی را برای مخاطبان روشن کند. چرا که بازیها به طرز ناخودآگاهی بر ذهن بازیباز تاثیراتی را برجای می گذارند. (HAMED GHoul: یه چندتا جن و پری باهوش رو جلوی راه رسولی قرار بدید، تا از جونش کم کنند. بعدش دیابلو رو جلوی اون بفرستید.)

      ادامه دارد…

      ۰ ۰
    3. Hamedgh گفت:

      ادامه…

      قسمت چهارم/ شوک زیست نقدی (استعاره از کدام بازی؟!)

      راوی بازی: تجربه/XP لازم برای ارتقا کسب شد. منتقد و بازیباز می تواند سطح و خصوصیات خود را بالا برد. می توانید از پرکهای/Perk زیر استفاده نمایید: ۱-اگر دارای بچه هستید و در هنگام بازی کردن مزاحم شما می شود با این قابلیت او را به سرعت خواب می کنید. /// ۲-کارت گرافیکی سیستم شما به هشت گیگ رم ارتقا می یابد با اورکلاک اضافه /// ۳-می توانید به قابلیت عشق کنسولی خود افزوده و به کوبیدن بازیهای کنسولهای دیگر بپردازید با یک بسته اضافی از ناسزاهای استاندارد /// ۴-با این قابلیت می توانید کیفیت گرافیکی و بافت مدلهای بازی را بیشتر کرده اما از کیفیت ذات ِ بازی کاسته می شود. برای بازیبازان نژاد انسان، کلاس گرافیک جادویی
      HAMED GHoul: طاها رسولی! تو در لیست من قرار داری، بنگ!!!

      منتقد ممکن است از جامعه و محیط اطرافش التهاب گرفته و دچار فشارهای وارد شده از طرف اقتصاد سیاسی و فرهنگ سیاسی و هر متولی سیاست زده و کارنابلد لعنتی گردد. اما ذات بازیها در دنیای خودشان ملتهب پذیر نیستند لیکن ممکن است بر اساس رویدادهای گذشته و حال و آینده ساخته شوند و اهداف سازندگانش را دنبال کند.
      ۱۹-این منتقد ملتهب شده از بازار ارز و قرض و غرض، می تواند بازیهایی را که از التهابات جامعه بدور هستند را نقد کند؟ اصلا وارد کردن اصول مذهبی خرافی و اهداف سیاسی و … را در ساخت بازیها درست می دانید؟

      گرافیک زدگی …گزش گرافیکی…تمامی آنهایی که از گرافیکهای بصری آنچنانی ذوق زده می شوند در انتها به جمله “آه! چه گرافیکی داشت” بسنده کرده و در نهایت بازی بعد از چند روز از یادشان می رود. گاهی… بعضا شاهد این هستیم که کل مجموعه بازیها و بازی سازی را با گرافیک قیاس گرفته و برخی از بازی را در برابر بازیهای قدرتمند گرافیکی قرار داده و از محسناتش غافل می مانند.
      ۲۰-این طرز تفکر را چگونه تفسیر می کنید؟

      HAMED GHoul: نقدت درباره بعضی بازیها، احساس منو خدشه دار میکنه، رسولی! خوبه… اجازه بده انتقامم رو از تو یه انتقام از مد افتاده بنامم(پنجه بوکس را دستم می کنم). چی شده؟ بلند شو بلند شو، طاها!

      پیشرفت سخت افزاری و نرم افزاری باعث وارد آوردن فشار به بازی سازان و شرکتهای تولید کنسول شده و آنها را مجاب میکند تا بعد از چند سال کنسول جدیدی را برای عقب نماندن از رقابت به بازار عرضه کنند. در این میان با ارائه بازیهایی همچون شیطان مقیم: منهای صفر، خدای جنگ: قبل از تولد، بچه های مورتال کامبت در برابر پیران کمیک بوک، بتمن: زندگی دوباره ژوکر و … بازیبازان را مجبور به خرید کنسولهای خود می کنند. در حالیکه همان کنسول PS3 و کنسولهای دیگر می توانند تا چندین سال بعد نیز باقی مانده و نیازی به کنسولهای دیگر نباشد.
      ۲۱-شما هم موافق هستید؟ این آشفته بازار به چه سمتی پیش می رود؟…اگر موافق نیستید به چند سطر پایین تر بروید.
      .
      .
      وقتی سازنده بازی کرایسیس از هشت گیگ رم برای کنسولهای بعدی صحبت به میان می آورد و در این بین قدرت موتور بازی سازی و گرافیکی خود را به رخ می کشد، اگر بازی کرایسیس با گرافیک های چند نسل بعدی ساخته میشد باز هم در ذات بازی و کیفیت محتوایی و گیم پلی کرایسیس تغییری حاصل میشد؟ ( HAMED GHoul: می بینم که هنوز سرپا هستی، رسولی! نکنه تقلب میکنی؟ تقلب…کد ِ نسوز شدن…)

      بازیها دارای المانهای مختلفی برای ساخته شدن هستند. از دید من بعضی از این المانها در دسته اصلی جای نداشته و درجه های بعدی اهمیت قرار می گیرند(گرافیک و صدا و…). و ستون فقرات و روح دمیده شده در بازی را در المانهای دیگر می دانم.
      ۲۲-کدامین المانهای جان دهنده بازی را مهمتر می دانید؟ اگر بازی افسانه زلدا: شمشیری رو به آسمان که دارای گرافیکی از مد افتاده(با توجه به نقد شما) است اما توانسته نظر شما جلب کند با گرافیک کنسول WII U ساخته میشد، چه تغییری در دیدگاه شما پدید می آورد؟

      HAMED GHoul: قبل از اینکه سـَقـَط بشید تلاش کنید تا رسولی رو به آرکام تبعید کنیم.(به دارودسته خودم)

      در بسیاری از بازیها از ملل مختلف بعنوان دشمن استفاده شده و نقش آنها در دنیای سیاست زده را به بازی می گیرند. بازیهایی که در آنها گاهی روس و گاهی ژاپنی و … گاهی ایرانی را دست مایه قرار داده و اهداف کشورها و سرمایه داران خود را دنبال می کنند. حالا بازیبازان این سرزمین روسها را می کشند، … تار و مار کرده و لذت می برند… تا اینکه نوبت به ایران می رسد به ناگاه ورق را بر گردانده و بیانیه ها صادر کرده و ممنوعش می کنند، اما در انتها آنرا بازی می کنند.
      ۲۳-نظرتان راجب این تناقض نگری و… حال و هوا چیست؟

      این مرحله یک بازگشت به گذشته است. و یاد آوری شخصیت های بازیها که دوستمان در دنیای مجازی هستند. گیم پلی این مرحله طوری است که دست و پای شما را بسته، حس و حال نوستالوژی این مرحله نفس شما را می گیرد. برای هر شخصیت یک کلمه معنا دار بگویید.( HAMED GHoul: جواب نادرست باعث ناراحتی وجدانت خواهد شد و خصوصیت منفور شدن را در نزد عموم باعث می شود همانند بازی افسانه/Fable)
      ۲۴-منی کالاورا/GrimFandango — لارا کرفت/Tomb Raider — رازیل/Soul Reaver — کاپیتان پرایس/Call of Duty:MW —آلما/F.e.a.r — مارکوس فنیکس/GeoW — بیگ ددی/BioShock2— دانته/Devil May Cry—اسنیک/MGS—ماریو/Mario —آرتاس/WarCraft3—سفیروس/FinalFantasy7—الطائر/Assassin’s Creed—آلن/Alan Weak—آلیس/ Alice —نمسیس/Resident Evil — ژوکر/Batman

      ادامه دارد…

      ۰ ۰
    4. Hamedgh گفت:

      ادامه…
      قسمت پنجم/ فرقه منتقدها: افشاگری (استعاره از کدام بازی؟!)

      HAMED GHoul: طاها… خوب گوش بده! یه نمایش کوچولو برایت روی صحنه می برم که می تونه شگفت انگیز باشه. یه فرش قرمز واقعی!

      این حرفه با توجه به برخی المانها می تواند تابع سن و سال بوده و با بالاتر رفتنش، آن شوق و اشتیاق بازی کردن و نقد نوشتنش دستخوش تغییراتی گردد. انسانها در طی گذر زمان به پختگی و تجربه های ارزشمند دیگری دست یافته که می توانند تغییراتی را در شیوه گفتار، نوشتار، حرفه و هنر، علایق، سرزندگی … موجب گردد.
      ۲۵-این حرفه بازنشستگی هم دارد؟ بیمه و حقوق و مزایای دیگر!!! بعبارت دیگر نقدنویسی و سردبیری نمی تواند حرفه دائمی و تمام وقت به حساب آید. بنابراین منتقد در کنار نقد نویسی به کارهای دیگر نیز مشغول شده و در صورت اشتیاق و فرصت یافتن به بازی کردن و نقدنویسی می پردازد. آیا اینطور است؟ اگر اینطور است آیا به نقد نویسی و نقد یک بازی صدمه وارد نمی شود؟

      بازی کردن و هنر بازی سازی، بدلیل واژه “بازی” ممکن است از طرف مسئولین مرتبط با فرهنگ و هنر این سرزمین جدی گرفته نشده و با آن بازی بازی کنند!!! در صورتیکه بازی و دنیای بازیها یک مدیوم بسیار جدی می تواند تلقی گردد که ممکن است همانند بسیاری از المانهای فرهنگی و هنری توسط مسئولین خواب رفته، سالهای سال جدی گرفته نشده و بدرستی شناخته نشود. هنر ِ بازی خود جریانی فرهنگی پدیدی آورده و یا تاثیرگذار در فرهنگها باشد. هویت دارد، سبک دارد، نام دارد، دارای شخصیت است. بنابراین با سیاستهای فرهنگی نادرست، که شلاقی شده بر سر خود فرهنگ و هنر، نمی توان جلوی آنرا بست و با منحرف کرد. چرا که اگر موفق هم شویم اثرات انحرافش سیلی می شود بر ساختمانهای سست بــــــنیاد ما!!!
      ۲۶-دیدگاه شما؟ پیشنهاد شما؟

      HAMED GHoul: بتمن… بازی مورد علاقه تو… از جلوی راهم کنار برو، رسولی! من با اسکایریم قرار ملاقات دارم!!!

      مدتها قبل مطلبی را راجب بنیاد بازیها(گاتهام سابق) برای سایتها نوشته که توجه شما را به قسمتی از فایل نوشتاری آن جلب می کنم(HAMED GHoul: معماهای زیادی حل کردی این هم یک جایزه(تروفی) آزاد شده) : …… بنیاد بازیها در سال ۱۳۹۰ اقدام به برپایی انستیتوی بازیها در جهت آموزش و بالاتر بردن سطح علمی بازیسازان کرده و مباحثی را سر فصل دوره های آموزشی خود قرار داده است. بدون تردید با توجه به کم سن وسال بودن هنر بازیسازی در این سرزمین، با اساتید درجه یک و ممتازی روبرو نبوده و سطح آموزشی A را شاهد نخواهیم بود. لیکن اقدامیست شایسته و بایسته که در اساسنامه و اهداف بنیاد ذکر گردیده و در نهایت عمل گردید. دانش آموختگان نیز در پایان دوره ها به دریافت مدارک نائل می گردند. سوالی که مطرح می گردد اینست که سطح و اعتبار مدارک اعطا شده با کدام یک از سطوح بین اللملی تطابق داشته و از اعتباری شایسته برخوردار است؟ این دوره ها فارغ التحصیلانی را بخود خواهد دید، که بی شک در هر زمینه آموزش دیده ای به دنبال کسب تجربه و فعالیتهای بازیسازی خواهند پرداخت فلذا بنیاد بازیها باید به حمایت و ادامه فعالیت آنها در تیمهای بازیسازی تدابیر لازمی را تدارک دیده تا این استعدادها در میان این همهمه ره را گم نکرده و فراموش نگردند. همچنین بنیاد بازیها با تدابیر منطقی و پرمغز طراحی شده اش ، به جمع کردن و سر و سامان دادن این دانشجویان اهتمام ورزیده و سر و شکلی تیمی به آنها بخشیده و در به ثمر رساندن بازیهای کوچک برای کسب تجربه عملی با آنها همراهی نماید. فلذا در شرایط حال حاضر اگر این فارغ التحصیلان اقدام به ساخت بازی و عقد قرارداد با بنیاد روی آورند، آیا بنیاد بازیها با فارغ التحصیلانش مدارا کرده و حاضر به همکاری با آنها می گردد؟ ( ۲۳-۸-۱۳۹۰/ سایت پژدوگیم – حتی برای سایت و دفتر مجله دنیای بازی نیز ارسال داشتم!
      ادامه گپ و گفت… حال شاهد تحقق بخش کوچکی از آن به زبان شما در دیدگاههای بالا بودیم. فرض کنیم در طی یک یا دو یا سه سال تقریبا سیصد دانشجو از بنیاد مدرک گرفته(مدرکی که قابل قبول مراکز دانشگاهی معتبر خارجی باشد یا حداقل شرکتهای بازی سازی!!!) و به تیمهای بازی سازی تزریق شوند. با توجه به گنجایش و تعداد تیمهای بازی سازی…
      ۲۷-مگر چه تعداد می توان دانشجو به تیمهای بازی سازی وام داده و از آنها توقع کار پر کیفیت تر داشت؟ با تزریق تعداد بیشتری از این دانشجویان، تعداد افراد تیمها بالاتر رفته و هزینه ها بیشتر خواهد شد، و در نتیجه شرکتهای سرمایه گذار(که فعلا بنیاد همه کاره این میدان است) باید سرمایه بیشتری را خرج کنند…آیا بنیاد این سرمایه را پرداخت خواهد کرد؟! در هر روی در امر آموزش بنیاد متضرر نخواهد شد!!! چه دانشجویان رستگار شوند چه نشوند…
      آیا این نیروهای آموزش دیده از کیفیت بالایی از نظر علمی برخوردار خواهند بود؟ چرا که اساتید این انستیتو از کیفیت آنچنانی برخوردار نیستند و دلیل این نقد من، تولید نشدن بازیهای با کیفیت مطلوب توسط همین اساتید است.(آقای فصیحی مستثنی هستند). ممکن است کمی ناراحت شوید اما این را به حساب اسلحه جادویی و شوک دهنده من بگذارید(بعنوان غول آخر این بازی- از راه نقدپذیر نبودن شکستش میدم) از روی مشرب نقد پذیری خود از آن استقبال کنید. دیدگاه شما؟!

      منتقد بازیها، می تواند منتقد عوامل بازی سازی و مسئولین مرتبط با آن هم باشد. از نقاط ضعف آنها گفته، انحرافات را دیده و نقد انحراف کند. تا اینکه بنیان هنر بازی سازی بدرستی بنا شده و مستقیم به سمت آسمان رود.
      ۲۸-آیا منتقد می تواند نقد مسئولین مرتبط با دنیای بازیها را بنویسد؟ اگر جواب منفی است … علت؟ و اگر جواب مثبت است چند خط پایین تر…
      .
      .
      اگر منتقد به نوعی با مسئولین بنیادی بازیها در ارتباط باشد، کارمندش باشد، جزو اساتیدش باشد، برای بازی سازی نیازمند سرمایه آنها باشد…. آیا باز هم می تواند در ادامه … از روند کاری غیر منطقی و سیاست گذاریهای اشتباه آنها نقد بنویسد؟

      HAMED GHoul: جوابها باعث شادی همیشگی شما نمیشند. بعضی وقتها نیاز دارید که در برابر ناامیدی مقاومت کنید.درباره اش فکر کن.

      واژه انتقاد از نقد، شیره گرفته شده و در نظر عموم شیرینی شیره را ندارد. بعبارت دیگر واژه انتقاد بار منفی داشته و نقد شونده یا صاحب اثر را به حالت دفاعی می برد. لیکن انتقاد ممکن است نقد نقاط ضعف بوده و هدفش در جهت تعالی اثر یا صاحب اثر باشد. بنابراین انتقاد می تواند از نقد ضعف به سمت نقد نقاط قوت نیز پیش رفته و آنرا تقویت نماید.
      واژه نقد در لغت به معنی “بهین چیزی را برگزیدن” است. بهین و به گزینی، بار مثبت داشته و وجه مثبت اثر را نشانه می رود. اما نقد نقاط ضعف یا عیب جویی را از لوازم به گزینی هم دانسته اند.
      ۲۹-نقد و انتقاد در منظر شما چگونه است؟ بینش نقد کنندگی و نقد پذیری ؟!

      پس بینش یک منتقد که نقد می کند، باید انتقاد پذیر باشد. هر منتقد ِ اثر، میتواند اثری منتقد پذیر باشد (HAMED GHoul: حال و اوضاعت چطوره؟… می بینم که دستات به گیم پد چسبیده و نمیتونی از بازی دست برداری. آدرنالین ِ تعلیق خونت بالا رفته!)
      اگر نقد صحیح در جهت بهبود اثر و صاحب اثر گام بر می دارد، و منتقد اثر نیز می تواند همانند سایر انسانها(همانند صاحب اثر) مورد نقد قرار گیرد، منتقد مغرور و علم اندوز متکبر(HAMED GHoul: به من خوب نگاه کن!… چی می بینی؟) نمی تواند نقد پذیر باشد. اثری می شود که غرورش مانع انعطافش گشته و بغضها را ناشی می شود، با تعاریف خوب در پوست خود نمی گنجد، و با تعاریف بد در پوست دیگران می گنجد!!! ( HAMED GHoul: داری لبخند میزنی…با حرفهام به اندازه بازی بتمن حال می کنی؟!…لحظه لبخند زدن من هم می رسد…ها ها ها) مشرب انتقاد پذیری، از مشروب فروتنی می آشامد. مست میکند نوشنده اش را از آموختن و آموزگاری!!! (قابل توجه همه دوستان عزیزم: بازیبازان، منتقدین، بازی سازان، مسئولین کاربلد و کارنابلد!)
      ۳۰-نقد غرور! … غرور و تکبر را چگونه نقد می کنید؟ منتقد، صاحب اثر، مسئولین فرهنگی(واقعی) چگونه باید در خود تغییر ایجاد کنند؟ در حالیکه سرمست غرور کاذب علمی و شخصیتی اند؟!

      HAMED GHoul: سورپرایز!!!

      دموی پایانی:
      منتقد بزرگ…قهرمان آرکام… با تنی خسته و نیروی ازدست رفته تمامی مراحل را پشت سر گذاشته و پا به دنیای متکبرانه HAMED Ghoul که با داروی جاودانگی، به زندگی ابدی رسیده، می گذارد. در حالیکه به جستجوی جواب آخرین سوال خود می پردازد. او کیست و چگونه باید در برابرش مبارزه کنم؟
      HAMED Ghoul: مگر نشانه ها را در بین بازی(گپ و گفت) ندیدی؟! طاها… منتقدی عدالت طلب… که بازیبازان کلوپ گاتهام(استعاره ازبازیبازان این سرزمین پارسی)، اونو دوست دارند… تو گول حقه خنده دار و قدیمی منو خوردی! من بودم چون می خواستی که من باشم… من تفاوت رو می تونم در افکارت ببینم… دیگه مغرور نیستی!…آه! چه حسی وجودم رو گرفته … احساس ضعف می کنم… تو منو از قلب و فکر خودت دور کردی…اما یادت باشه من همیشه می تونم بوجود بیام… شما آقایون باید یه چیز ساده رو بفهمید! که من ماورای هر چیزم… ماورای هر چیز خوب!!! (ماهیت شر و بدی)
      من غرور و خودپسندی ام!!!
      HAMED Ghoul ، غول خودپسندی از آنجا رفت و قهرمان ِ منتقد را در اندیشه اش تنها گذاشت! در حالیکه قهرمان رسولی، پیپ خود را روشن….. آخ آخ … معذرت می خواهم، این صحنه برای یک بازی دیگر بود!
      ——————————————————————————-
      تیتراژ:
      مصاحبه کننده/ غول بازی: Hamedgh/حامد.ق.ت
      مصاحبه شونده/ نقش اول بازی : سید طه رسولی
      شرکت تولید کننده: دیبازی
      سال تولید: دی ماه ۱۳۹۰
      در سبک: اکشن و استراتژی و نقش آفرینی و معمایی در حیطه معناگرایی!
      درجه سنی: از بدو تولد تا بدو مرگ
      ——————————————————————————-
      هر نقد کلیدی دارد.
      (نظر شما چیست؟)
      حرکت و سمت و سوی مجله دنیای بازی برای انتشار مجله بازی سازی ستودنی است. چرا که جای خالی این مجله در این سرزمین احساس میشد. بعلاوه انتشار کتابهایی راجب بازی سازی و داستان بازی نیز در جهت همین راستا بوده و می تواند تامین کننده نیاز متقاضیان کسب دانش در این حیطه و برای آیندگان باشد(دانشگاه و آموزشگاهها). خصوصا کتابهای بازی سازی و بازی شناسی! در هر روی خود ِ شما راه و روش حرکت در این مسیر را یافته و تنها دلگرمی و تشکری را برای ادامه راه برایتان، نثار می کنم.
      و انتها… آقای رسولی عزیز! امید است در هر جای در کنار سلامتی و خانواده خود بوده، و پناه ِ پروردگار هستی شما را در آغوش گیرد.
      Hamedgh/حامد.ق.ت/ ۱۳-۱۰-۱۳۹۰ تا ۱۶-۱۰-۱۳۹۰
      ———
      پانوشت۱: بخشی از دیالوگهای بالا از بازی بتمن:شهر آرکام نقل شده است با کمی تغییر!
      پانوشت۲: اگر از گپ و گفت خوشتان آمد، هر وقت به بارگاه امام رضا(ع) رفتید، از طرف پدر و مادرم نیز زیارتی نمایید. با تشکر!

      ادامه ندارد!!!

      ۰ ۰
    5. توی این همه که نوشتی فقط این ادامه ندارد اخرش خیلی چسبید! :-?

      ۰ ۰
    6. BloodGodGuy گفت:

      داداش خیلی دوست داشتم متنتو بخونم ولی حیف کار و زندگی دارم :mrgreen:

      ۰ ۰
    7. Hamedgh گفت:

      با سلام!
      عذر خواهی مرا بپذیرید که مطالب بالایی این حقیر که فکر می کردم بهمراه جوابهای آقای رسولی برای آموختن همه دوستانم مفید باشد، باعث خراب شدن دیدگاههای شما شده است!!!

      از اینکه در این وانفسا فرصت خواندن ندارید، باز هم مرا ببخشید. امیدوارم بتوانم خودم را آنطور که شما می پسندید…تغییر دهم که بچسبد…!!!
      یادم رفته بود:
      زمان قصه های مادربزرگ ها در شبهای پر ستاره گذشته است.
      زمان ارزشهای انسانی و ارزش گذاری پایدار، پی کارش رفته است.
      زمان نقدها و دیدگاههای پرمحتوای چند صفحه ای به سر آمده است.
      زمان خوب خواندن و خوب گوش کردن گذشته است.
      زمان دیدن و بر دل مرور کردن، گذشته است.
      زمان ” ابوعلی حسین بن عبدالله بن سینا” حتی… در اسم… نیز به سر آمده است.
      زمان دنیاهای معنی زا و معنی دار “ادامه دارد” نیست…نمی چسبد!!!

      ….یادم آمد اینک:
      …….. حالا روزگار پیامکهای چند کلمه ایست.(اس ام اس)
      ……..حالا روزگار ارزشهای نیم بند و ناپایدار انسانی فرا رسیده است.
      ……..حالا روزگار امتیازدهی… و نمرات عددی بازیهاست. زمان دیدن خبرهای عکسی و دیدگاههای مـَشتی است.
      ……..حالا روزگار نخواندن و نشنیدن شایع شده است.
      ……..حالا روزگار “دافهای هیلاری”، جوک دوستی و دوستی های جوکی است.
      ……..حالا روزگار کپی کاری و جعلیات تحصیلی، رخ نمایی کرده است.
      ……..حالا روزگار دنیاهای معنازای و معناداری “ادامه ندارد”… است که می چسبد!!!

      **”تصور مناظر زیبا از ماورای توده های مردگان سخت است.—” پروفسور موردین در بازی اثر جرمی **

      ۰ ۰