توسط سعید زعفرانی در ۱۲ دی ۱۳۹۰ , ۱۹:۳۳

خیلی دور خیلی نزدیک


در دو سه سال اخیر بازی های اندکی بوده اند که حین بازی کردنشان، متوجه گذر زمان نمی شدم. بازی هایی که یک دنیای قوی، از همه ی جهات، داشته اند و وقتی با کارکتر بازی در آن دنیا قدم میزنید، آنچنان در آن غرق شده اید که هیچ چیز خارج از آن معنایی ندارد. دنیایی که اینقدر کامل است که به معنای واقعی کلمه در آن زندگی می کنید و هیچ چیز نمی تواند مانع لذت بردنتان از آن باشد. اسکایریم، دنیایی است که هر کس به راحتی می تواند در آن زندگی کند و از گوشه گوشه ی آن لذت ببرد. از رودهای پر آب و کوه های بلندش گرفته تا مردم دهکده های دور و نزدیک، تا اژدهایان بزرگ و در عین حال کوچک، تا غارها، معبد ها، دژها و … و … اش. به هر نحوی می شود با اسکایریم ارتباط برقرار کرد. با هر سبک و نژاد و level . می توان ساعت ها در جنگلی وسیع گشت زد و با دشمنان اتفاقی روبرو شد، حیوانی شکار کرد و یا مکانی دور از دسترس را کشف نمود. می توان عزم صعود به قله ای بلند کرده و در راه یک اژدها را سلاخی نمود. می توان به غاری رفت و به ماجراجویی پرداخت تا در نهایت، یک گونه ی جدید از دشمنان بازی را کشف کرده و پس از تار و مار کردن آن، یک شمشیر قدرتمند، یک تیر و کمان قوی جایزه گرفت. می توان دقایقی را کنار آبشار کوتاهی ایستاد و فقط آن را تماشا کرد، شاید هم نه فقط آن را، بلکه خرسی را که سعی دارد ماهی ها را به چنگال بگیرد هم. و بسیار می توان های دیگر، می توان در اسکایریم سراغ هیچ ماموریت اصلی نرفت ولی بیشترین لذت را از بازی برد. همین که در دنیایش غرق شوید بس است. در دنیایی که می شود همه کار کرد، می شود همه چیز داشت، به همه ی بازی های دیگر لعنت فرستاد و با نیشخندی مرحله ی فرعی بازی را به کل آن بازی دیگر تشبیه کرد. وقتی تاد هاوارد خلق این دنیای عظیم را در سر داشت، فکر نمی کرد این قدر خوب باشد، اینقدر خوب بشود با آن ارتباط برقرار کرد، اینقدر خوب بشود در آن گم شد، در حالی که از همیشه پیدا تر بود. در اسکایریم، چیز های زیادی برای یادگیری هست، مکان های زیادی برای کشف هست و تنوع محیطی و گونه ای آن قدر بالا است که هیچ وقت از آن خسته نمی شوید. خسته نمی شوید نه به این سادگی ها … اسکایریم یک رازی دارد، شاید یک فوت کوزه گری، یک جادو یا هر چه که اسمش را بگذارید که باعث می شود هر چه بیشتر بازی می کنید، هر چه بیشتر کشفش می کنید و زمان بیشتری می گذرد، بیشتر لذت ببرید. شاید اعصابتان از خیلی چیز ها (در ادامه خواهم گفت چه چیزهایی) خرد شود، ولی می دانید که زندگی در اسکایریم در جریان است. پس ادامه می دهید. ادامه می دهید تا از پس مشکل بر آیید، مهم نیست مشکل کوچک است یا بزرگ، قوی است یا ضعیف، مهم این است که هر چه باشد، احساس رضایت می کنید، از پیروزی، از پیروزی که خودتان به دست آورده اید، نه قهرمانی ساختگی شبیه بازی های اول شخص خط خطی. و بعد از آن پاداش می گیرید، پاداشی که بازی می دهد در برابر جشنی که خودتان تنهایی برپا کرده اید اهمیت ندارد. این گونه اسکایریم با احساسات بازی می کند. با احساسات بازی می کند که همه ی منتقد ها در جو بازی از آن تعریف کنند و اشکالاتش را ندید بگیرند، به آن نمره ی کامل و نزدیک به آن بدهند و بعدش دوباره سراغ بازی رفته و زندگی را ادامه دهند. اما این جا از این خبر ها نیست، اسکایریم با این که دنیای بزرگ و جذابی است، با این که می شود در آن همه جوره سر کرد، ولی عیب هایی دارد، عیب هایی که جو زده ها فکر می کنند باید نادیده گرفته شوند، ولی من فکر می کنم باید دیده شوند، نسبت به آن ها انتقاد صورت گیرد و بازی برای یک بار هم که شده نقد شود.

پس از اینکه خوب با دنیای بازی حال کردید (!) اولین چیزی که به چشم می آید، باگ است. مشکلات گرافیکی عدیده ای که لذت بازی را تا حد قابل توجهی پایین می آورند. با توجه به محیط بزرگ بازی و تعدد و تکثر آبجکت های موجود، وجود باگ اجتناب ناپذیر است. ولی مساله وجود آن ها نیست، بازی های دیگری مثل فال آوت بتسدا هم باگ داشتند و احتمالا خواهند داشت، ولی در اسکایریم، به دلایلی نا معلوم، باگ های فراوان، متفاوت و به ظاهر حل نشدنی مشاهده می شود. باگ هایی که ممکن است در موارد نادر، در حساس ترین لحظات بازی اتفاق بیفتند و همه ی معادلات شما را بر هم زنند، از آن جایی که بازی کلا خطی است، باگ ها هم خطی اتفاق می افتند، یعنی اگر هم مرحله را از نو آغاز کردید احتمال تکرار شدن باگ بسیار بالاست. ظاهرا مرتفع شدن باگ ها یک طرف قضیه است. در کل Performance بازی مشکل دارد و بر روی پلتفرم های مختلف شاهد مشکلات متفاوتی هستیم. افت فریم برای PC بازان و مشکل ذخیره کردن برای PS3 و یا مشکل بافت ها در Xbox 360 نشان از آن دارند که بازی پولیش خوبی نشده، سعی در برطرف شدن مشکلات این دست نشده و نتیجه یک گرافیک خام و اعصاب خرد کن است که می شود بلای جان گیمرهای بد شانس. بماند که Glitch های ساده و پیش پا افتاده و چاله های گرافیکی زمان IGI در این بازی تکرار می شوند! در هم روی اشیا هم به درستی کار نشده و همه چیز در همه جا فرو می روند! به امید خدا این ها قرار است نوستالژی باشند و ما را یاد بازی های خاطره انگیز قدیمی بیاندازند.

به طور کلی، گرافیک بازی قابل قبول است، به جز مسائل فنی و باگ ها که واقعا روی اعصاب اند، کیفیت بافت ها قابل قبول اند. افکت ها به درستی اجرا می شوند و محیط وسیع خیلی خوب بارگذاری می شود. طراحی هنری بازی از همه لحاظ بی عیب و نقص است. مدل سازی در بازی حرف ندارد. بی شک یکی از بهترین های نسل را در این بازی شاهدیم. دقیق، تراشیده و زنده. از حشرات کوچک گرفته تا اژدهایان بزرگ و ساختمان های بزرگ تر. محیط های داخلی معماری بسیار خوبی دارند و آن قدر بزرگ هستند که به راحتی بشود چند ساعتی در آن جا بازی کرد. به طور کلی، از این حیث بازی کم و کسری ندارد. موتور پایه ی بهینه شده ی بازی این امکان را فراهم آورده تا در حالی که کیفیت بافت ها قابل قبول است، حجم کمی توسط آن ها اشغال شود. همچنین نورپردازی و جلوه های آتش و آب و … هم در بازی چشم نواز هستند.
بعد از باگ، گیم پلی پر فراز و نشیب بازی به میان می آید. گیم پلی که شباهت های کمتری به پیشینیان خود دارد و اثری از آن روند نقش آفرینی Elder Scrolls نیست. گیم پلی بازی دچار تغییرات احمقانه ای شده است که وجود هر یک از آن ها در یک بازی نقش آفرینی می تواند دوستداران این سبک را کلافه کند. حال در اسکایریم، چند تا از آن خوشگل هایش را میبینیم. هیچ دلیلی به جز عامه پسند کردن برای چنین تغییراتی وجود ندارد. اسکایریم با این تغییرات توانسته گستره ی عظیم تری از گیمرها را به خود جذب کند و در نتیجه فروش بهتری داشته باشد. از تغییرات اساسی سیستم Leveling که بی سابقه بوده و از نظر من بسیار مضحک است گرفته تا عدم Damage برای سلاح ها و …
در بازی به طور کلی عمل Level Up معنایی ندارد. یعنی دلیلی ندارد که شما خود را به زحمت بندازید و لول آپ کنید وقتی دشمن در رویارویی با شما به اندازه تان ضعیف می شود. البته این امر بستگی به دشمن دارد. ولی وقتی اتفاق مشابه برای غول آخر بازی هم می افتد، دیگر اعصابی برایتان باقی نمی ماند. از طرف دیگر، شما با سیستم Level Up در هر چیزی که بیشتر استفاده کنید، پیشرفت می کنید. حالا اگر بخواهید با Skill Point هایی که دارید، قابلیت های جیب زنی خود را ارتقا بدهید، چه باید بکنید؟ لول آپ جدید کاری می کند که تا اواسط بازی شما نیازی به مراجعه به منوی Leveling بازی نداشته باشید. البته اگر از قبل بدانید و بکنید بهتر است، ولی در حقیقت، چالش خاصی روبرویتان نیست، از طرف دیگر، وقتی از سلاح مانند تیر و کمان استفاده می کنید، خود به خود به درجه ای بالاتر میرسید و Archery تان لول آپ می شود. حالا به فرض که من نمیخواهم امتیازی که از طریق کشتن دشمنان توسط تیراندازی به دست می آورم صرف ارتقای همین قابلیتم شود! باید بخواهی … زور است! مشکل بعدی که Level Lock باعث آن می شود، این است که شما در بازی پیشروی می کنید، ولی با چالشی روبرو نمی شوید که بخواهید پیشرفت کنید و از پیشرفتتان استفاده کنید. یعنی در درجه ی اول شما لازم نیست لول آپ کنید چون برعکسش اتفاق می افتد، در درجه ی دوم، شما وقتی لول آپ می کنید، باید بتوانید از قابلیت های جدیدتان استفاده کنید، وقتی یاد نگیرید و به همان چند ضربه ی ابتدایی بسنده کنید، چون دشمنتان متناسب با Level شما قوی تر شده، زودتر می میرید و بازی سخت تر می شود! یعنی به طور کلی بالانس کشک!

باز هم هست! مشکل بعدی که این سیستم به وجود می آورد، یک وجهی شدن بازی است. در یک بازی مثل Dark Souls شما ممکن است در مسیری بیفتید که در اواسط بازی به غول آخر برسید. غول آخر هم در این گونه بازی ها یعنی نور علی نور. همین احتمال باعث می شود شما در هر مسیری، دقت کنید که هیچ آیتمی از قلم نیفتد و همواره سعی در ارتقای قابلیت های خود دارید حال به هر نحو ممکن. و این یعنی لذت مضاعف برای انجام ماموریت های فرعی. در اسکایریم، انگیزه ی انجام ماموریت های فرعی به کلی فرق می کند. ولی از این نظر، به یک بازی نقش آفرینی شباهت ندارد. بلکه یک اکشن خالص است که در نتیجه ی یک ماموریت فرعی یک سلاح جدید و خفن هدیه می گیرید. بنابراین در اسکایریم هرگز خود را به خاطر سختی های احتمالی ماموریت های فرعی به زحمت نیاندازید، چون قرار نیست با غول آخر قدری دست و پنجه نرم کنید و بازی جور کم کاری شما را می کشد. به همین سادگی! عدم رابطه ی قوی با یاران احتمالی و دیگر شخصیت های مرتبط و نبود درجه ی شخصیت در بازی هم از دیگر نکات منفی گیم پلی اکشن شده ی آن هستند. مثلا در بازی هیچ Feed Backـی برای کارهای شما وجود ندارد. شما همان اول بازی توسط Jarl قهرمان شناخته می شوید و تا آخر هم همان هستید. فقط سربازان در برابر کارهای خلاف شما واکنش نشان می دهند که حتی در حد Notoriety بازی فرقه ی اساسین هم نیست. میزان وفاداری پیرو شما هم به هیچ چیز بستگی ندارد. واقعا چرا این بازی اینقدر از یک نقش آفرینی اصیل دور شده؟

در نهایت، آخرین چیز آزار دهنده ی بازی، داستان خطی آن است. البته داستان پیچیدگی های لازم را دارد و به علاوه میخکوب کننده هم هست. از همان لحظه ی شروع شما را در حالتی قرار می دهد که احساس کنید همه چیز به شما بستگی دارد. شخصیت های بازی به خوبی پرداخته می شوند و در راس آن ها خود شما قرار دارید. شکل گیری شخصیتتان هم به خودتان بستگی دارد ولی برخی چیزها کاملا اجتناب ناپذیر اند. در طول بازی هیچ تصمیم سرنوشت ساز و اثر گذار واقعی وجود ندارد. داستان که از نیمه رد شد، خود به خود متوجه پایان آن می شوید. به هر حال هدف از ابتدا مشخص بوده است و دلیل اتخاذ این هدف هم خیلی زودتر از آن چه که لازم است به شما گفته می شود. می ماند تک پایان بودن بازی که با توجه به خطی بودن مراحل و عدم وجود تصمیمات مهم در بازی و تاثیر گذاری اندک روابط و چگونگی انجام ماموریت ها در روند داستان قابل توجیه است. ولی بدون شک برای این بازی قابل قبول نیست. از طرفی روایت داستان هم مناسب این بازی نیست. به نوعی که وقتی شما یک ماموریت را از خط اصلی داستان به پایان میرسانید، شرایط اقتضا می کند که بدون معطلی به سراغ Quest بعدی بروید و از ماموریت های جانبی چشم پوشی کنید. در واقع وقتی برای آن ها قائل نشوید مگر در مواقع حساس! حد اقل چیزی که باید در روایت داستان جذاب بازی رعایت می شد، فاصله ی زمانی اندک بین یک ماموریت و ماموریت بعدی بود، به طوری که با یک فلسفه ی اسکایریمی (برای مثال) رسیدن به Paarthurnax فقط در یک ساعت خاص از روزهای زوج ممکن باشد، و شما مجبور باشید این فاصله ی زمانی را یک جور بگذرانید. به هر دلیلی، چنین چیزی را در بازی شاهد نیستیم. در این صورت، مجبورید ماموریت های اصلی را بروید، در جایی توقف کنید و به ماموریت های فرعی بپردازید، سپس به ادامه ی داستان اصلی بازی گوش دهید. مشکلی که اینجاست دور شدن از اتفاقات خط اصلی داستان و کم شدن جذابیت آن است. با این حال، اگر میخواهید از ماموریت های فرعی بازی هم لذت ببرید، باید یکی را انتخاب کنید، یعنی اول هر چه ماموریت جانبی هست بازی کنید، بعد به سراغ داستان اصلی بازی بروید، که البته یکی از خوبی های بازی هم همین است. ولی با توجه به این که Side Quest ها هم می توانند برای ادامه ی بازی تاثیر گذار باشند، نمی شود آن ها را با Quest های اصلی مخلوط نکرد. هر چند لذت بخش نباشد.
The Elder Scrolls V: Skyrim بازی خوبی است. بی نهایت خوب. می شود بی نهایت از آن لذت برد. با گشتن در دنیایش. با پاس کردن تست های سخت و آسانش. با تمام کردن مراحل اصلی و جانبی که وقت زیادی میگیرند. ولی فقط بازی زیبایی است. بی نهایت زیبا. یک نقش آفرینی حرفه ای نیست. یک بازی اکشن اژدها کشی Open World است که همه می توانند از آن لذت ببرند. از موسیقی خارق العاده اش که هیچ چیز از آن نگفتم، چون نقصی ندارد. بسیار زیبا و شنیدنی است و به هیجان بازی کمک می کند. به همه چیز بازی کمک می کند و به نوعی می توان گفت قدرتمند ترین ابزار دست سازندگان برای خلق اتمسفر قابل باور در کنار صداگذاری و صداپیشگی خوب است. اگر میخواهید اسکایریم را بازی کنید، مجذوب دیدنی هایش شوید، به گیرهایی که من دادم کاری نداشته باشید، حیف است که نهایت لذت را از این بازی نبرد. از طرف دیگر، حیف بود که مشکلات بازی عیان نمیشدند.
اسکایریم، شاید بهترین بازی سال باشد، ولی بهترین نقش آفرینی سال، هرگز … کافی است آن را با عنوانی مثل Witcher 2 مقایسه کنید.

Gameland Magazine 13 Direct Link

نمرات:
گرافیک: ۷.۵
گیم پلی: ۷.۵
صداگذاری و موسیقی: ۱۰
داستان: ۸
نمره کلی: ۸
نکات مثبت: بی نهایت اسکایریم، مبارزات خوب و سرگرم کننده
نکات منفی: + آن هایی که در متن بود، هوش مصنوعی ضعیف و کنترل بد بر روی PC

نویسنده: سعید زعفرانی

نکات مثبت
نکات منفی
شاهکار
دیدگاه
۱۹۶ دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

:27: 
:D 
:40: 
:44: 
:-) 
:10: 
:41: 
:60: 
;) 
:59: 
:( 
:16: 
:162: 
:13: 
:\ 
:22: 
:42: 
:11: 
:111: 
:17: 
:20: 
:wow: 
:| 
:49: 
:54: 
:56: 
:45: 
:47: 
:46: 
:43: 
:57: 
:like: 
:dislike: 
:metal: 
:51: 
:52: 
:55: 
:58: 
:48: 
:spoiler: 
:53: 
:steam: 
:xbox: 
:PS: 
:n: 
:50: 
:discord: 
 

196 Replies to “خیلی دور خیلی نزدیک؛ نقد و بررسی TESV: Skyrim”

  1. Marlon Brando گفت:

    آقا سعید چه کاری بود از همون گیم لند میخوندیم دیگه.
    بازم دستت درد نکنه.
    جواب سوال هارم تو خبر مجله شماره ۱۳ هنوز ندادید

    ۰ ۰
    1. اقای زعفرانی اگه میشود به وضعیت بنده رسیدگی کنید لطفا کمک کنید :cry: :cry: :cry: :cry:

      ۰ ۰
    2. Albert Wesker گفت:

      فعلا که من نمیرسم به اون مسائل رسیدگی کنم
      به آقای حکیمی بگید

      ۰ ۰
    3. من نه میتونم پیام خصوصی بفرستم هم خبر که ارسال میکنم برای شما یا اقای حکیمی نمیرسه قاطی کرده لطفا کمک کنید :cry: :cry:

      ۰ ۰
    4. par30web گفت:

      آنچه خوبان همه دارند، تو یکجا داری!!! من فقط مشکل پیام خصوصی رو دارم…

      ۰ ۰
    5. LEONM گفت:

      این اقا که این نقدو نوشته نمیدونم پیش خودش چه فکری کرده ؟ نمیدونم چند سالشه که خودشو منتقد میدونه. بازی سال ۲۰۱۱ رو با بازی ۱۰ سال پیش مقایسه می کنه. با سه تا نقدش ارزش این شماره گیم لندو خیلی پایین اورد.

      ۰ ۰
    6. Albert Wesker گفت:

      نترسیدن از نگاه مخاطب، اولین چیزی هست که یک منتقد باید رعایت کنه … شهامت نقد نویسی، تاثیر نپذیرفتن از نقد دیگران و قبول بازخوردهای مثبت و منفی در کنار هم، از اصولی هستند که منتقد باید به اونها پایبند باشه … ممنون

      ۰ ۰
  2. cheguara. گفت:

    نقد خوبی بود
    اما نمی دونم چرا من از بازی خوشم
    نمی دونم چرا یه خورده گرافیکش بازی با صحنه های بازی زیاد به دل نمی شست
    مثلا همون اول بازی زیاد روی فیزیک صورت بازیکن ها کار نشده بود صحنه های تیز صورت های افراد ازار دهنده بودن
    مثلا همون اول بازی که اژدها وارد می شه و یکی از افراد روی ساختمون رو می بره
    فکر کنید با یه حالت مستقیم میاد به سمت سرباز یه هو زاویه رو ۴۵ درجه می کنه و سرباز رو از ور می داره و می ره یک هو توی اسمامون غیب می شه
    کلا می شد باگ های زیادی رو از این بازی گرفت اما من به شخصه از این بازی حوصلم سر رفت و بازی رو سر ۲ ساعت بازی کردن از پی سی پاکش کردم
    قسمت بعدی صدای بازی هست که واقعا با صدای های بازی بزرگ مقایسه می کنی(با وجود اینکه این بازی رو جزو بازی های بزرگ به حساب بیاریم)واقعا افتضاح هستش
    صدای بازیکن ها خشک و بی حالت.
    طراحی بصری بازی و محیط واقعا بیروح من رو بیاد بازی
    gun
    وقتی که اول شخص بازی می کردیم می نداخت چمن ها روی زمین و ابر ها توی اسمون و درختان همه و همه واقعا بد ساخته شده بودن

    تا این جا برای این بازی دیگه بسه.

    ۱ ۱
  3. JeNeRaL ShAwN گفت:

    جمله آخرت به روایت دیگر ( البته به نظر من و بدون ترول ) :
    .
    اسکایریم شاید بهترین نقش آفرینی سال نباشد اما بهترین بازی سال ..؟هرگزززز..!!!! :wink:

    ۰ ۱
    1. L30n $♥K گفت:

      اینم نظر من بدون ترول:
      الی خیلی زشته!!!

      ۰ ۰
    2. par30web گفت:

      لذتی که توی دیدن کل کل شما ها هست توی هیچکدوم از بازی ها نیست!

      ۰ ۰
    3. باو اینجا تو مایه های برنامه ۹۰ ! :lol:

      ۰ ۰
    4. NSR گفت:

      هه هه هه هه هه هه هه هه :evil:
      مسخرشو در اوردی دیگه
      اقای L30 N

      ۰ ۰
    5. L30n $♥K گفت:

      کی با تو حرف زد؟ چرا میپری وسط شوخی دو تا رفیق؟

      ۰ ۰
    6. NSR گفت:

      شوخی هاتو برو با ایمیل براش بفرست

      ۰ ۰
  4. The End Of Ps گفت:

    نقد خوب و کاملی بود سعید جان . خسته نباشید . راستی ۱ سوال داشتم من هر وقت خبر میفرستم در سایت گزاشته نمیشه !!!! نمونش امشب یدونه فرستادم !!

    ۰ ۰
    1. Albert Wesker گفت:

      فعلا که من نمیرسم به اون مسائل رسیدگی کنم
      به آقای حکیمی بگید

      ۰ ۰
    2. The End Of Ps گفت:

      اقای حکیمی یعنی چی ؟!! بزار دیگه …

      ۰ ۰
    3. Natan drake گفت:

      سعید توی اون پست گیم لند هم ازت سوال کردم ولی جواب ندادی.منظورت از مشکل ذخیره سازی در نسخه ps3چیه؟میشه بیشتر توضیح بدی؟

      ۰ ۰
    4. Albert Wesker گفت:

      شرمنده، الان میخوام برم اون پست رو بخونم و جواب بدم ولی اینجا هم میگم … بازی توی save کردن مشکل داره
      برای اطلاعات بیشتر به فروم بتزدا برین
      :wink:

      ۰ ۰
  5. Gordon گفت:

    ایول سعید…دستت درد نکنه…
    تو پستی که مربوط به شماره جدید گیم لند بود نظرم رو گفتم…کلی نشستم تایپ کردم ولی جواب ندادی…. :(

    بی خیال…

    ولی این جمله رو خوب اومدی:”اسکایریم، شاید بهترین بازی سال باشد، ولی بهترین نقش آفرینی سال، هرگز … کافی است آن را با عنوانی مثل Witcher 2 مقایسه کنید.”

    شاید یکی از منطقی ترین جملاتی بود که تو این چندوقته شنیده بودم….
    اسکایریم عالی بود….در این قضیه جای هیچ شکی نیست…ولی Witcher2 یه چیزه دیگه بود….
    اصلا دلم نمیومد تا ویچر رو بازی کنم چون میترسیدم زود تموم بشه…
    وقتی بازی رو اجرا می کردم ۵ دقیقه مات و مبهوت نظاره گر مناظر زیبای بازی بودم….
    واقعا هنوز مزش زیر زبونمه….یک بازی نقش افرینی ناب بود…

    ۰ ۰
  6. Picasso گفت:

    آفرین بر این قلم شیوا

    ۰ ۰
    1. Albert Wesker گفت:

      ممنون دوست من، لطف دارید

      ۰ ۰
  7. DovahkiiN گفت:

    خسته نباشی سعید جان…اما اصلا جالب نبود!!!(البته این نظر منه و امیدوارم ناراحت نشی)
    فکر کنم اینو یه بار دیگه هم گفتم اما بزرگ ترین اشکال اینه که اومدی همه چیزو ۱۰ گرفتی بعد به اندازه هر عیب ازش کم کردی!نمیدونم منظورمو میفهمی یا نه.ولی اینجوری نباید باشه.اینقدر تو گیم پلی اسکایریم ظرافت هست که اون عیبا در برابرش به حساب نمیان.به نظر باید خوبی ها و بدی های عنوان رر میذاشتی رو ترازو(!!!!) و یه نمره بهش میدادی.و بخاطر نکات مثبت بی شمار گیم پلی بازی اندک عیباش رو تو نمره دادن به حساب نمیاوردی.خود نقد هم خوب بود هر چند اکثرا به عیبای بازی پرداخته بودی(اخر کار هم با یک جمله فاتحه بازی رو خوندی!) و از نکات مثبت اونجور که باید خبری نبود.اما در کل خوب بود و نمیشه ازش گلایه کرد.با تشکر

    ۱ ۰
    1. Albert Wesker گفت:

      ممنون … نه ناراحت چرا؟!
      در کل این رو اینجا گذاشتم که بازخورد بیشتر بگیرم برای نقد های بعدی …
      افتتاحیه ی نقد به نکات مثبت بازی میپردازه، البته با اندکی کم کاری که قبول دارم، یعنی تقریبا ۵۰ درصد نکات مثبت بازی رو نشون میده …
      در مورد اون قضیه که باید نکات مثبت و منفی رو بذاری توی ترازو تقریبا موافق نیستم. به نظر من یه بازی رو باید کامل کامل در نظر رفت، وقتی نقصی دید از کامل بودن اون صرف نظر کرد و به خاطر مشکلاتش از نمره اش کم کرد. البته با همون معیار شما هم میشه این نمرات رو قبول کرد. منتها با این تفاوت که باید خوبی ها و بدی ها رو ۵۰-۵۰ در نظر گرفت … هر کدوم که سنگینی کرد، از دیگری کم میشه و به اون یکی اضافه میشه (ساز و کار ترازو دقیقا همینه دیگه) مثلا برای داستان بازی، کفه ی ترازو به نفع بخش های مثبت پایینه … وقتی نمره ی ۸ رو میبینیم، یعنی ۸۰ درصد داستان نکته مثبت بوده، ۲۰ درصدش منفی … پس قابل قبوله

      ۰ ۰
    2. DovahkiiN گفت:

      ۵۰ درصد موافقم!( جا برا بحث بسیار هست و یه روز میام ثابتش میکنم! ولی_فردا=فیزیک_ :cry: :cry: :cry: )
      _______________________________________________

      ۰ ۰
  8. snakeeee گفت:

    من بهترین بازی RPG رو که دیدم fallout: New vegas بود
    اما در کل Bethesda خیلی ریسک پذیره چون بازی های RPG واقعا وسیعه
    و به کار بردن چنین گرافیکی در این بازی های وسیع واقعا مشکله

    ممنونم از این نقد خوبت :wink: :wink:

    ۱ ۰
  9. saeed mirabi گفت:

    وسکر جان من حاضرم هر جا باشی نسخه اسکایریم بیارم برات نصب کنی بگردی دنبال همین باگهای که گفتی من الان نزدیک ۵۰ روزه تو اسکایریم هر روز دارم بازیش میکنم ولی همچین باگ های تا حالا ندیدم مثلا چاله داشته باشه تو بازی توی گیم لند هم گفتم عامه پسنده با بقیه گفته هات هم موافقم ولی بخش باگ هرگز قبول نمی کنم . فضای نبرد الدوین زیباترین جای بازی هستش که هیچ اشاره ای نکردی چگونه موسیقی بازی شما رو اماده برای نبرد بزرگ میکنه اسمان و مه .منتظر نقد ویچر هستم امیدوارم در مورد ویچر همینطور نقد کرده باشی چون از الان میگم گیم پلی ویچر خیلی خیلی بد بود .

    ۰ ۰
    1. Albert Wesker گفت:

      یه جوری میگی انگار من بازی نکردم! خب عزیزم من این باگ ها رو دیدم … شما ندیدی! شانسیه! شاید هم این اسکایریمی که من بیش از ۳۰ ساعت توش زندگی کردم اون اسکایریمی که شما ۵۰ روزه بازی کردی نبوده … نمیدونم …

      ۰ ۰
    2. saeed mirabi گفت:

      وسکر جان چرا بازی کردی من نمیگم بازی نکردی اگر اسکایریم ۳۰ ساعت بازی کردی که خیلی کمه و فکر کنم ویچر ۵۰ روزه داری توش زندگی می کنی :mrgreen:

      ۰ ۰
    3. saeed mirabi گفت:

      وسکر جان توی یوتیوب خیلی از باگهای کوچک مثلا تیر تو دهن کاراکتر گیر کرده یا دو تا اسپایک یخی تو تن کاراکتر مونده و خیلی از باگهای دیگه فیلمش موجوده ولی اینکه چاله داشته باشه یا روی سیو کردن باگی ایجاد بشه من از این مشکلها برام پیش نیومده پس طبعا تا پیش نیاد برام وتجربه نکنم نمی تونم از بازی ایراد بگیرم .

      ۰ ۰
    4. سعید جان من به شخصه بیش از ۱۰۰ ساعت اسکایرم زدم.ولی این باگا رو ندیدم ( به جان عزیز ترین کَس ام ) ولی یه چند تا باگ هم دیدم که شما لیست نکردین. ۸-O

      ۰ ۰
  10. john.marston گفت:

    ببخشید من هنوز نقد رو نخوندم ومطلب بیربط میدم ولی :
    الان تازه mw3 شروع کردم اولش که امدم تو بازی گیم پلی و موسیقی و اسمانخراشهای نیویورک میخکوبم کرد واقعا موهام سیخ شد به حدی که برای بار دوم که مردم کلا از بازی امدم بیرون محشره.
    من اول بازی بتل۳ رو هم که شروع کردم اینقدر دیوانه نشدم واقعا mw3 یه چیز دیگست
    نقد رو هم الان نظر میدم

    ۰ ۰
    1. Marlon Brando گفت:

      ما گیمرا یه عمره داره داریم با شاهکارهای COD میخکوب میشیم!!!!!!!!

      ۰ ۰
    2. NSR گفت:

      اقا خبر جدید فیلم بتمن اومد

      ۰ ۰
    3. par30web گفت:

      عجب تریلری داده بیرون!!! اون صحنه انفجار زمین فوتبال رو دیدی!؟ معرکه بود…

      ۰ ۰
    4. NSR گفت:

      بلدی چطور بگیرمش ؟

      ۰ ۰
    5. مرلون براندوی عزیز …خ.شم میاد نظراتت با روحیه من خیلی سازگاره :wink:

      ۰ ۰
    6. Marlon Brando گفت:

      سم فیشر مهربان دل به دل راه راه داره
      “رشته ای بر گردنم افکنده دوست
      میکشد هر جا که خاطر خواه اوست” :wink:

      ۰ ۰
  11. ecstasy گفت:

    قلم شیوا نیست که. سعید خان درج نمودند :roll: سعید خان یاول. مطالبی بود که دوست داشتم در مورد بازی بشنوم :wink:

    ۰ ۰
  12. mostafa133 گفت:

    نقد کاملی بود سعید جان.با اون قسمت که گفتی از یک نقش آفرینی اصیل دور شده کاملا موافقم.اما من هنوز که هنوزه باگی ندیدم.در کل بازی محشری بود.ولی سعید جان با جمله آخر اصلا موافق نیستم.درسته که ویچر عالی بود ولی به نظر من اسکایریم بهتر بود (نظر کاملا شخصی هست). :wink: تو نمره هم یک کم سخت گرفتی.ولی در کل خیلی نقد خوبی بود.لذت بردم.باز هم تشکر. :wink:
    $Pc

    ۰ ۰
  13. john.marston گفت:

    ممنون سعد جان.
    به گیم پلی و گرافیک خیلی پایین دادی.
    راستی چرا وقتی یک سلاح مثل شمشیر دستشه نمیتونه سپر همزمان داشته باشه؟ من اوایل بازی ام و فقط یک سلاح دستش میگیره

    ۰ ۰
    1. saeed mirabi گفت:

      احتمالا شمشیربزرگ دو دست انتخاب کردی باید شمشیرهای کوچک تر انتخاب کنی و برای هر دستت باید یک انتخاب داشته باشی هر انتخاب هم با حروف( L یا R ) مشخص میشه

      ۰ ۰
  14. mohammad.m گفت:

    دست شما مرسی نقد خوبی بود ولی تو امتیاز دادن یه کوچلو…. :-?

    ۰ ۰
  15. L30n $♥K گفت:

    زیاد جالب نبود کلا سر و ته بهترین بازی سال رو تو یک صفحه و نصفی هم اوردی ۸۰% نقد هم مربوط به مشکلات بازی بود از خوبی های بازی کم گفتی, داستان و گرافیک و گیم پلی بازی رو کلا بردی زیر سوال دیگه چیزی نموند که ازش, نمره هم واقعا کم دادی دیگه هر سایتی بری کم تر از ۹.۴ نگرفته اون وقت اینجا بهش دادی ۸!!!!!!!! خیلی کم لطفی کردی در حق بازی. ولی من از صدا پیشگی بازی خوشم نیومد یه سری دیالوگ ها همش تکرار میشد مثلا اول هر مبارزه ای جمله ((هیچ وقت نباید اینجا میومدی)) رو میشنوم خیلی رو اعصابمه صدا پیشه ها هم از هر ده نفر ۷ نفرشون صداپیشه هاشون یکی هست.

    ۰ ۰
  16. من امسال بیشترین اشتیاق رو برای اسکایرم اومد و تا اخر بازی هم این حس شوق رو داشتم چون واقعا اسکایرم بازی زیبایی بود اما دقیقا وقتی که داستان اصلی بازی تموم شد و با یکم چرخ زدن و پیدا کردن ایتم ها چیزی دیگه ای توی داستان فرعی بازی نبود فهمیدم که اسکایرم به تمام روش ها و سبک گذشته خودش فوش داده!!!
    نقش افرینی توی این بازی افتضاح بود! افتضاح به تمام معنا ! لعنت
    نبودن کلاس در بازی بزرگ ترین ضربه رو به نقش افرینی بازی زده و دیگه تقریبا همه چیز رو با هم مخلوط کرد.
    اقای بتسدا شما به بازی که بتونی هر سه کلاس دزد و جنگجو و جادوگر رو در حد ۱۰۰ بلد باشی می گی نقش افرینی؟! اونم از نوع تک پایانی.
    کلاس جادوگر چه معنی داره وقتی یک جنگجو با سلامتی ۳۰۰ و ضره سنگین تا اخرین حد جادو ها رو بلد باشه و در حالی که داره شمشیر میزنه خودش رو درمان بکنه یا یه موجود احظار بکنه یا توپ اتش پرتاب کنه!
    اصلا کو اون ویژگی های منحصر به فرد کلاس دزد شما! شما به شخصیتی با بی مصرف ترین کلاس و با قابلیت هایی که همه بلدن انجامشون بدن گفتین دزد!اصلا ادم چرا باید دزد باشه وقتی یه جادوگر یا یه جنگجو با ۵۰۰ کیلو وزن می تونه نا مرئی بشه و زنبور رو با تیر بزنه!!!
    حتی دیگه ایتم هایی رو هم که بازیباز میده در حد یک نقش افرینی نیست یا خیلی قوی یا خیلی مسخره و دور از انتظار مثلا در اخر های خط داستانی بازی به شما ماموریتی داده میشه که خون هر نژاد از الف رو همراه با ارگ به شخصی برسونی این ماموریت درست شبیه همون ماموریت خفن و معروف ابلوین هست فقط با این تفاوت که در ابلوین شمشیر goldbrand رو میده اینجا به طرز تمسخر امیزی برات چند تا از مهارت ها رو لول اپ میکنه که مبادا دشمنی بیاد و با ضربه دوم یا سوم نمیره!!!
    این حرکت نواورانه باعث شد که اسکایریم یک The Elder Scrolls نباشه.خب الان وقتی خدای نقش افرینی بخواد این طوری باشه دیگه از بازی های دیگه چه انتظاری باید داشت.متاسفانه kingdom of Artur هم دقیقا همین سبک رو پیاده کرده و هیچ تضمینی هم نیست که بازی های دیگر این تقلید رو نکنن اسمشم گذاشتن تحولی برای درک بیشتر نقش افرینی!
    اون رمانس اشغال رو هم که دیگه نگو! نبود بهتر بود!!!
    البته با این که در بازی میزان وفاداری وجود نداره زیاد مخالف نیستم چون تا حالا توی بازی های بتسدا نبوده و خلاصه از اون حرکت های سعید بود دیگه! :mrgreen:
    زمانی که ویچر ۲ بهترین نقش افرینی امسال نشد من واقعا تعجب کردم چون حداقل از اسکایرم که بهتر بود.
    ولی توی زمینه بهترین شدن اسکایرم یچیزی تو مایه های لیونل مسی میمونه که جفتشون عالین اما طی یه سری :wink: بازی ها جفتشون میشن اول و بهترین در زمان خود :lol:
    از دوستای عزیز هم معذرت می خوام که با این نظر باعث تعجبشون شدم. :-D

    ۱ ۰
    1. L30n $♥K گفت:

      اون رمانس رو خوب اومدی مضخرف ترین ویدینگ کل عمرم رو تو این بازی دیدم به قول خودت از فیلم ایرانی ها هم پاک تره.

      ۰ ۰
    2. نه به قول مرتضی :lol:

      ۰ ۰
    3. saeed mirabi گفت:

      ماتیو جان هدف از این بازی برای سازنده پول به جیب زدن بوده و مخاطبین بیشتری رو جذب کنه و سبک این بازی بیشتر اکشن با میزانی کمی نقش افرینی و تنها ماموریت فرعی جالبش
      برادر هود اساسینز بود . یکی از بزرگترین اشکالاتش FUS RO DAH یا SHOUT این اضافه کرده به بازی ولی درست ازش استفاده نکرده یعنی اینقدر قوی میشی که به این قدرت اصلا احتیاجی نداری من چند دفعه اون اوایل بازی استفاده کردم با زمانی که می خواهم اژدهای رو زمین گیر کنم در این حد .

      ۰ ۰
    4. دقیقا اصلا هیچ نیازی به فریاد اژدها احساس نمیشه مگه اینکه بهخوای اسمون رو از مه تمیز کنی یا با dragoned اژدها رو زمین بیاری.اینم شد نقش افرینی سال ما دیگه!
      خدایی عصر اژدها ۱ پیش اسکایرم سلطانه!

      ۰ ۰
    5. عصر اژدها ۱ که سرور بود یعنی نقش آفرینی به تمام معنا بود .

      ۰ ۰
    6. saeed mirabi گفت:

      عصر اژدها ریشه ها اصلا قابل قیاس با اسکایریم نیست با افتخار میگفتی من یک گری واردن هستم اون غول گندها چی بود اسمشون یادم رفته تو عصر اژدها اولین بار وقتی باهاش مبارزه میکنی بالای برج واقعا عرقم در اوردتا کشتمش بخاطر اینکه فقط یک لول کم داشتم البته تو درجه کابوس بازی میکردم .

      ۰ ۰
    7. Ogre(spam 100% ) :lol:

      ۰ ۰
    8. kritoos گفت:

      میشه به من بگی تو مرحله ای که دارن ماکره میکنن برای متحد شدن چطور تموم میشه؟

      ۰ ۰
    9. چی کار میکنن ؟؟؟؟؟؟

      ۰ ۰
  17. Ichimaro Gin گفت:

    من بالاخره بعد از چند هفته این بازی رو توم کردم … البته پایانش از قبل برام قابل پیش بینی بود … ولی اینکه برم جایی دیگه( بعد دیگه ، زمان دیگه ..) و با اژدها الدویین مبارزه کنم یه کم غیره منتظره بود !
    ……………………………………………………………………………………………………….
    ولی یه چیزی من رو خیلی مجذوب خودش کرد !!!
    اونم این بود که بری یه عالمه آیتم جمع کنی بعد بری توی کافه بشینی رو صندلی و همه رو بریزی جلوت و به اون خواننده بگی برات آهنگ بخونه …
    …………………………………………………………………………………………………………
    چه اهنگ سازی و چه صدایی ..خیلی دنبال موسیقی های اورجینال اون قسمت گشتم ولی حتی توی تورنت هم نبود !!!
    ……………………………………………………………………………………………………………
    خداییش همه بازی برام یه طرف اون کافه نشستن و گوش دادن به شعر هایی که اون خواننده ها در وصف وقایع و اشخاص و شجاعت ها با سبک خاص خودشون می خوندن یه طرف !!!
    ……………………………………………………………………………………………………..
    خداییش این بازی هیچی نداشت یه موسیقی فوق عالی داشت …اونم برای من که اصلا دنبال بازی های RPG نمی زم !
    دقیقا حرف سعید جان درسته .. این بازی در موسیقی و صدا گذاری بی نقص بی نقص بود !

    ۰ ۰
    1. saeed mirabi گفت:

      مستر ایچیمارو بعد از کشتن الدوین رفتی تو کافه ها بشینی ببینی گوش کنی چه شعری برای دراگون برن می خونن .

      ۰ ۰
    2. از سایت Iman24scene.com میتونی دانلودش کنی

      ۰ ۰
  18. Sirius گفت:

    از اونجایی که من تجربه بسیار کمی در نقش آفرینی دارم من با برداشتن کلاس خیلی هم حال کردم! می دونم این حرف من به مذاق خیلی ها خوش نمیاد ولی خوب سلیقه س دیگه! من دوست دارم به همون سبکی که مبارزه می کنم level up بشم اصلا یکی از دلایلی که من خیلی طرف نقش آفرینی نمی رفتم همین بود چون ممکن به عنوان مثال کلاس جنگجو رو انتخاب کنم ولی در طول بازی ببینم نمی تونم با این کلاس بازی کنم بعد مجبور بودم دوباره بازی رو از اول شروع کنم و البته با یه کلاس جدید ( کاری که چندین بار در عصر اژدها ۱ انجام دادم) ولی با این کار کاملا موافقم در ضمن هیچ باگی به خصوصی هم تو بازی من ندیدم به جز یه بار که از اسبم پیاده شدم رفتم یه کاری انجام دادم ولی بعد که برگشتم دیدم اسبم غیب شده ( احتمالا باگ های RDR هم به این بازی سرایت کرده) :lol: ولی مهمترین دلیلی که باعث شد من از این بازی خوشم بیاد موسیقی اسطوره ای همراه با دنیای اسطوره ای بود

    ۰ ۰
    1. البته این که بیای و ببینی که اسبت نیست یا اسبت مرده از باگ بازی نیست.از هوش مصنوعی خارق العاده بازیه!
      مثلا ممکنه در حالی که تو داری کار خودت رو انجام می دی اژدها از اون ناحیه رد شده باشه (فقط رد شده باشه) ویا اینکه یه جنگ کوچیک بین نژاد های مختلف بازی اون اطراف در گرفته بشه و…
      هوش مصنوعی توی اسکایریم حتی از موسیقی و صدا گذاری بازی هم بهتر کار شده!

      ۰ ۰
    2. Sirius گفت:

      Matthew جان کار من ۱ دقیقه هم طول نکشید! دو تا گرگ کشتم بعدش همون کنار جاده یکی از اون سه تا سنگ رو ( همون سنگ هایی که نماد سه تا کلاس بازی ) رو فعال کردم بعد برگشتم دیدم نیست! اون اطراف رو هم گشتم نبود جسدی هم در کار نبود لاعقل بگیم یه موجودی اومد سریع کشتشو رفت ! احتمالا با سرعت نور رفته!

      ۰ ۰
    3. نه اونجا اون از گرگ ها فرار کرده.در هر صورت اسب ها رو طوری طراحی کردن که تا اونجایی که می تونن از خودشون دفاع کنن و وقتی هم که قدرتش رو نداشتن یا از سلامتیشون کم شده بود فرار کنند.شاید خنده دار باشه و واقعا هوش مصنوعی بازی به حقیقت بسیار نزدیکه.

      ۰ ۰
    4. Sirius گفت:

      حرفتو قبول دارم ولی ای کاش از هوش مصنوعی اسب های RDR الگو می گرفتند مثلا داری می گی اسب در مواقع خطر فرار می کنه حرفت درست ولی چرا دوباره بر نمی گرده پیش صاحبش در RDR این اتفاق می افتاد هر چند من نمی دونم چطور می تونم اعتماد یه اسب رو به خودم جلب کنم در RDR وقتی یه اسبی رو با طناب می بستی دیگه اون اسب برای خودت بود من این اسب رو از وسط جاده پیدا کردم و کمی هم باهاش سواری کردم و خوب فکر کردم دیگه این اسب تحت فرمان من متاسفانه اسکایریم رو کم بازی کردم و چندان فوت و فن های بازی دستم نیومده اگر در این مورد ( اسبها ) اطلاعات بیشتری داری بگو خواهشا چون واقعا نیازش حیاتی !

      ۰ ۰
    5. اسب های اسکایرم زیاد حیوانات پیچیده ای نیستن.در کل معصوم ترین موجودات اسکایرم اسب هاشن. :mrgreen:
      اما نه حق با توء اگه فرار کنن دیگه بر نمی گردن برای دیدن دوباره اسبت یا باید مسافرت سریع رو انجام بدی یا اینکه چند ساعت رو با زدن دکمه T صبر کنی.

      ۰ ۰
    6. saeed mirabi گفت:

      ماتیو جان الان من یک اسب دارم با چهارتا جنگجو برابری میکند و از هیچ چیز فرار نمی کند بلکه خیلی هم مهاجم است البته این اسب نمی خواستم ولی به اجبار به من دادن بعنوان جایزه اسبی سیاه با چشمانی درخشان به رنگ قرمز خیلی خیلی وحشی و مهاجم کشه فست تراول هم میکنم همچنان اویزون منه اینو از ماموریتهای برادرهود اساسینز دریافت کردم از یک چشمه اب سیاه رنگ جوشید اومد بیرون با نقطه های قرمز توی قطب نما مشکل داره هر جا نقطه قرمز رویت کنه انچنان شتابان حمله میکنه من هر چی هم میدوم به مهاجم نمیرسم تا بکشمش اسبه دخلشو میاره .

      ۰ ۰
  19. metal milita گفت:

    اسکایریم یه بازی الکی بزرگه هیچ جای این بازی کامل نیست.وقتی همه به این موضوع پی می برن که ۳ یا ۴ ماه از انتشارش بگذره.سعید جان مرسی که عادلانه نقدش کردی.

    ۰ ۰
    1. نه خدایی اسکایریم که بازی الکی بزرگ نیست.
      یادم میاد زمانی که من یک سوم اول رو بازی کردم چنان شور وهیجانی داشتم که سریع یه پیش نمایش نوشتم و هر نکته خوبی که توی اسکایرم بود(بتسدا نصف فروشش رو مدیونه منه :mrgreen: ) رو گفتم که حتی یک کاربر هم از دیبازی نباشه که این رو بازی نکنه.اسکایریم هر چند که سیستم نقش افرینی داغونی داره اما بازیه بسیار با ارزشیه و می تونه کلی گیمر رو با نقش افرینی اشنا کنه.
      و عادلانه نیست که بگیم یک بازی الکی

      ۰ ۰
    2. sshayann گفت:

      اسکایریم الکی بزگه؟؟؟؟؟؟!!!!!!! این بازی بهترین بازی بود که تا حالا انجام دادم

      ۰ ۰
    3. تحت تاثیر حرفای متین ایزدی قرار گرفتی :mrgreen:

      ۰ ۰
    4. دیکه حالا ما اسکایرم بازا که ازش بد میگیم پررو نشو !!!!اسکایرم خیلی هم بزگ و کامله :!:
      فقط یه چند تا اشکال کوچیک داره که ما اونا رو میگیم .

      ۰ ۰
  20. سعید حوصله جروبحث ندارم و نمیگم چیزهایی که گفتی درست نیست ولی قبول کن این بازی رو بد کبوندی جوری که کسی که برای اولین بار بخواد با این دنیا ارتباط برقرار کنه با خوندن نقد تو کلا قید بازی رو میزنه تازه تو نقدت قبول کن یکم فن بازی هم در اوردی نمرتم که قربونش برم شاهکار نمره دادن هر کی نقدت رو بخونه فکر میکنه با یه بازی متوسط روبرو!!!!!!!!!!!!در کل ممنون ولی تو چشم من یکی نقدات زیر سوال رفت!!!!!!!!!!!!!!!!

    ۰ ۰
  21. eagles گفت:

    دیگه اینقدر نکوبینش من که حالم از این سبک به هم میخورد با اسکایریم خیلی کیف کردم

    ۰ ۰
  22. سعید من حاضرم برات بلیط بگیرم بیای شیراز بشینی با ایکس باکس بازی رو انجام بدی اگه تو باگی دیدی که جلو پیشرویت رو گرفت من از این سایت میرم شاید طی این ۱۸۰ ساعتی که من بازی کردم سر جمع ۴ تا باگ دیده باشم بابا نسخه pc مشکل باگ داره نسخه ایکس باکس و ps3 اصلا باگ نداره یا اگه داره خیلی کم!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    ۰ ۰
    1. والا ناصر من نسخه پی سی شو گرفتم ولی برای من هم باگ خانمان سوز نداشت.فقط چند تا کوچولو همین

      ۰ ۰
    2. L30n $♥K گفت:

      والا ما هم جز دو سه تا باگ جزئی چیزی ندیدیم.

      ۰ ۰
    3. par30web گفت:

      من حاضرم! (فوقش پیدا نشه برگردیم دیگه!!)

      ۰ ۰
    4. ناصر جان (۱۸۰ ساعت !!!)
      حالا ولش کن . نسخه پی سی باگ داشت از ایکس باکس بیشتر !!! ناراحت نشی ولی به پی سی ایم بر خورد.

      ۰ ۰
    5. mostafa133 گفت:

      راستشو بخوای من تو pc هم چیزی ندیدم.البته اتفاقیه دیگه.حتما آقا سعید یه چیز دیده میگه. :wink:

      ۰ ۰
    6. Albert Wesker گفت:

      ناصر جان و دیگر دوستانی که میگن بازی باگ نداره … http://forums.bethsoft.com/forum/179-skyrim-hardware-and-software-issues-subforums/ رو حتما چک کنید. بیش از ۹۰۰۰ کاربر فقط تو بخش PC از مشکلات بازی انتقاد کردند. اونم نسخه ی اصلی …! حالا نسخه ی ما شاید چون کرک شده بوده مشکل نداشته! lol

      ۰ ۰
  23. sshayann گفت:

    من واقعا دیوانه وار عاشقه این بازی هستم نمیتونم از این بازی دل بکنم معتادش شدم می خوام تا رتبه ۱۰۰ برسونمش

    ۰ ۰
  24. بعدشم علی خدایی از تو دیگه انتظار نداشتم تو خودت خوب اخلاق من رو میدونی اگه به من بگن که بین اسکایریم و دراگون ایج ریشه ها بهترین رو انتخاب کن مسلما انتخابم دراگون ایج ریشه هاست ولی این انتخاب بین شاهکار و خیلی شاهکار بعد تو میای میگی ویچر بهتر بود خودت میدونی که من ویچر رو خیلی دوست دارم ولی در مقابل اسکایریم انقدر هیچ حساب میشه که کلا از یادم میره ولی نمیشه از حق گذشت ۲ تا از فاکتورهای ویچر از اسکایریم بهترن یکی داستان و دیگری گرافیک ولی در بقیه زمینه ها اسکایریم پیروز .
    بعدشم کی گفته فاکتور نقش افرینی ویچر از اسکایریم بیشتر به گفته خودت باز تو اسکایریم ۳ تا کلاس میزاره جلوت که خودت انتخا ب کنی (هر چند بی تاثیر) ولی تو ویچر چی که بهت همبن انتخاب بی تاثیر رو نمیده!!!!!؟؟؟؟؟؟؟؟

    ۰ ۰
    1. saeed mirabi گفت:

      ناصر جان اون دست یادته که باید پنج تا انگشتر گیر بیاری براش ماموریتی داره من تو زیر زمین کالجه رفتم اما راهی پیدا نکردم تا بتونم این انگشترهارو بیارم ( اونجا توی یک از دالوناش یک کلیدی روی میز هستش نزدیک دست مورد نظر من سریع برداشتم یادم رفت اسمش چی بود لیست کلیدهام که خیر ببینن انقدر زیاده که دیگه قیدشو زدم ) امیدوارم راهشو پیدا کرده باشی .

      ۰ ۰
    2. سعید جان انگشتر ها رو باید خودت پیدا کنی که بیشترش تو ماموریتهای کالج هست و خود به خود پیدا میشه .متاسفانه من موقعی که دست رو پیدا کردم همه انگشترها رو داشتم ولی چیزی که یادم این که بیشترشون از ماموریت کالج بدست اوردم.

      ۰ ۰
    3. باو خدایی ۲ تا فاکتور؟
      در زمینه داستان که خدا بود و گرافیکشم که حرفی رو باقی نذاشت.توی صدا و موسیقی خدایی اگه بهتر نبود بد تر هم نبود و از همه مهم تر همون نقش افرینی این ۳ تا کلاسی که اسکایریم داره و همشون رو به هم پیچیده و کلاس دزد رو #$% خودش هم حساب نکرده توی ویچر میشه کلاس شمشیر و جادو و کیمیاگری که اصلا میگیم کیمیاگری مثل دزد توی اسکایریم کشک.ولی همون دو تا رو واقعا خوب تقسیم بندی کرده.بعدشم سیستم پایان های بازی ویچر رو نمیگی که علاوه بر اینکه عالی و متنوع هست روی داستان سری بعدی هم تاثیر می ذاره.
      ولی من هیچ وقت نگفتم که اسکایریم بازی بعدیه ولی در زمینه نقش افرینی افتضاحه! ( :mrgreen: )
      اون حرف های بالا هم واقعا عقده شده بود برام :lol: جدا رو اعصاب میره این سیستم جدید.

      ۰ ۰
    4. saeed mirabi گفت:

      توی اسکایریم واقعا کلاسی وجود نداره یعنی من الان همه چیزم ارچر شمشیر یک دست وشمشیر دو دست سه تاش روی لول ۱۰۰ گیر کردن بلاک ام لول ۸۰ بنظرم بیشتر برای نقش افرینی بازهای جوان درست کردن نخواستن زیاد پیچیدش کنن حوصله اشون سر بره با تمام کمبودهاش نمی دونم چرا این بازی اینقدر زیباست .

      ۰ ۰
    5. DovahkiiN گفت:

      موافقم البته من تا حالا نقش افرینی بازی نکرده بودم.(اولین که تموم کردم عصر اژدهای ۲ بود که تقریبا اصلا نقش افرینی به حساب نمیومد.دومیش دوس ایکس بود که اونم خیلی با اینا فرق میکرد.بعدش هم ویچر رو بازی کردم که نتونستم خیلی پیشرفت کنم.سومی هم که اسکایریمه)مثلا عصر اژدهای ۱ رو که دیدم حتی نتونستم بیشتر از ۵ ساعت بازیش کنم به خاطر اصیل بودن و پیچیده بودن!اما انصافا اسکایریم عالیه.یعنی هم حرفه ای های نقش افرینی ازش لذت میبرن هم کسایی که مثل من که تو این سبک اصلا تجربه ندارن.

      ۰ ۰
    6. Vahid گفت:

      ویچر خیلی پیچیده است؟! LOL

      ۰ ۰
    7. Alcatraz گفت:

      خیلی بازی نکردم ولی اره از اسکایریم پیچیده تره! اونی هم که گفتم پیچیدست عصر اژدهای ۱ بود نه ویچر

      ۰ ۰
    8. چی بگم !!
      ویچر از اسکایرم نقش آفرینی تر بود . ولی اسکایرم خیلی بزرگتر از ویچره .

      ۰ ۰
    9. Vahid گفت:

      از چه نظر مثلاً بزرگ تره؟!

      ۰ ۰
  25. victor hogo گفت:

    از روز اول که این بازی رو آوردم توی ایکس باکس بیش از۷۰ساعت بازیش کردم ولی تا حالابه جز دو سه مورد محدود هیچگونه باگی ندیدم.

    ۰ ۰
  26. Salvador گفت:

    آقا چرا الکی میخواید بگید این بازی باگ نداره؟؟؟خوبه خود سازندش اعتراف کرد به وجود باگ در بازی و گفت که باگ ها نمک بازی هستند یادتون رفته؟؟؟؟PC$

    ۰ ۰
    1. ما که نگفتیم نداره گفتیم به این شدت نیست که اینا میگن.

      ۰ ۰
    2. ما نگفتیم نداره که!
      گفتیم به اون شدت که سعید میگه نیست.

      ۰ ۰
  27. kritoos گفت:

    ببخشید من که مشکل دارم تو بازی از کی باید بپرسم تا جوابم رو بده؟چطور میشه بانویسنده این مقاله ارتباط بر قرار کرد؟

    ۰ ۰
    1. می تونی توی نظرات سوالتو بپرسی یا اینکه بهش ایمیل بزنی.
      البته بستگی به نوع ارتبط داره :wink:

      ۰ ۰
    2. بفرما؟ بپرس ؟

      ۰ ۰
    3. kritoos گفت:

      تو مرحله مذاکره برای متحد شدن چطور میشه مذاکره رو تموم کرد و به یک راه حل رسید؟احتمالا بازی مشکل نداره؟

      ۰ ۰
    4. احتمالا اون بنده خدا (اسمش یادم نسیت. اسبرگ. اسبرن با یه همچین چیزی ) واسه تو مشکل حرف زدن نداره ؟؟ زیرنویساش سریع رد میشه ؟؟

      ۰ ۰
    5. خب اونجا بسته به انتخابت پادشاه بعضی از شهر هارو انتخاب می کنی ولی فک کنم منظورت اون زمانیه که اون پیرمرده از جاش بلند میشه درسته؟

      ۰ ۰
    6. saeed mirabi گفت:

      بیشتر متمایل به کدوم طرف مذاکره هستی جناح تو مشخص کنن بعد با یارل مورد نظر هم پیمان شدی برای حمله به رقیب چندتا ماموریت داره انجام میدی بعدش میرزید شهر مورد نظر به اتش میکشید و تصرف میکنید من این کارو کردم .

      ۰ ۰
  28. kritoos گفت:

    بله دقیقا همونجا که دیکه بازی کلا از جریان میفته.چی کار باید بکنم؟

    ۰ ۰
    1. اول بگم اون مشکل از خود بازی نیست از دی وی دی های کپی این بازی روی پی سی هست که با یک نرم افزار هم حل میشه.
      حالا این کار رو بدون نرم افزار هم میتونی بکنی اینطوری که زمانی که نوبت دیالوگ های اون پیرمرده میشه و همون زمانی که همه قفل میکنن شما یه quick save بکن (F5) بعد بازی رو متوقف کن و از منو لود رو انتخاب کن بعد توی قسمت لود بازی همین quick save رو انتخاب کن و بزار که از همین سیو بارگذاری بشه هر دیالوگ این پیرمرد رو با این سیستم یه skip می خوره و بعد از اینکه حدودا ۴ یا ۵ بار این کارو کردی بازی روند خودشو پیدا میکنه.

      ۰ ۰
    2. kritoos گفت:

      دمت گرم خیلی ممنون کمک کردی :mrgreen:

      ۰ ۰
    3. خواهش میکنم کاری نکردیم!! :mrgreen:

      ۰ ۰
    4. Albert Wesker گفت:

      بیا برو نظرت رو در مورد این گیملند ۱۳ بده خب … منتظرما!

      ۰ ۰
    5. اگه با من بودی باید بگم داره دانلود میشه .

      ۰ ۰
    6. Albert Wesker گفت:

      بله با خودت بودم … آفرین … دانلود کن و بعد تو خبر خودش نظرت رو بگو. کامل! :mrgreen:

      ۰ ۰
  29. Winchester گفت:

    خیلی خیلی از بچه های سایت دی بازی عذر میخوام…اما معیار شما برای نقش آفرینی دونستن بازی چیه؟
    آقای آلبرت وسکر نقد شما از بازی بینهایت خوب بود….اما به جز چند خط اولی که از خوبی های بازی گفتید در مابقی نقد دیگر خبری از نکات مثبت بازی نبود…تقریبا میتوان گفت از اسکایریم را خرد کرده بودید…درست است که این بازی از اصالت خود خیلی دور شده …درست است که این بازی از ریشه ی یک بازی نصش آفرینی خیلی کلاسیک دور شده…اما آیا این روند تغییرات را نمی توان مثبت در نظر گرفت؟…آیا نمیتوان از اسکایریم برای نقش آفرینی تعاریف تازها ی برای بازیهای نقش آفرینی تعریف کرد؟
    در گرافیک, شما آن را با عناوینی مثل دوک نوکم یکی کردید درست است که باگ به کرات مشاهده می شود و Pop Up خیلی به چشم می آید و خیلی چیزهای دیگر…اما چیزهای زیادی را در نظ نگرفتید…آیا در ویچر ۲ محیط ها به شادابی و سرزندگی اسکایریم به چشم می آمدند؟…آیا در ویچر ۲ می توانستید مدتی به گشت و گذار ببردازید بدون اینکه خسته شوید؟…اصلا آیا ویچر ۲ چنین وسعت بهناوری داشت؟
    بار دیگر میبرسم تعریف شما از نصش آفرینی چیست؟گرافیک خوب؟موسیقی خوب؟یا اینکه حس نقش داشتن شما در داستان بازی و زندگی با آن؟آیا اسکایریم این توقعات را براورده نکرده است؟
    در مورد سیستم LVL up شدن در بازی به هیچ وجه حرف شما را قبول ندارم…دلیل من : دنیایی که در آن هستید…شما خودتان را در لباس یک جنگجو فرض کنید…هنگامی که با شمشیر به مبارزه می بردازید مسلما در شمشیر زنی مهارتهای بیشتری بدست میاورید تا تیر اندازی…حالا فرض کنید در بازی لول آب شما خرج هرچه شما دوست داشتید میشد…!قبول کنید که غیر واقعی به نظر میرسد…
    به نظر شما در بازی سربازان باید چه کار دیگری انجام بدهند…باز هم آن را با واقعیت مقایسه کنید…تا به حال شده کاره ه خوب
    ی انجام دهید و بلیسی از شما تشکر کند؟برای من که چنین اتفاقی نیفتاده است…!برگردیم به بازی…لطفا به من بگویید در
    بازی هنگامی که به یک سرباز حمله می کنید انتظار چه واکنشی به غیر از حمله را دارید؟چه انتظار دیگری به جز اضافه شدن به بانتی کاراکتر دارید؟

    در آخر هم از تمام بچه های دی بازی برای این “نظر” گستاخانه عذر میخواهم…اینها فقط نظرات من بو در مورد اسکایریم…شما آن را به چشم دفاعیه ببینید…
    :wink:

    ۰ ۰
    1. آیا در ویچر ۲ محیط ها به شادابی و سرزندگی اسکایریم به چشم می آمدند؟!!!…آیا در ویچر ۲ می توانستید مدتی به گشت و گذار ببردازید بدون اینکه خسته شوید؟!!!…اصلا آیا ویچر ۲ چنین وسعت بهناوری داشت؟!!!
      ۸-O 8-O 8-O
      میگم نقش افرینی رو بیخیال بیا درباره واژه شادابی و سر زندگی و پهناوری وگشت و گذار فکر کنیم.

      ۰ ۰
    2. Makarov گفت:

      @Winchester
      کاملا باهات موافقم.

      ۰ ۰
  30. Thomas_Angelo گفت:

    کسی این بازیرو تموم کرده؟!!!!!! :-|

    ۰ ۰
    1. اگه منظورت خط داستانیه بله خیلیا از جمله خودم تموم کردم .

      ۰ ۰
    2. داداش این اواتارتو خیلی باهاش حال کردم واقعا چه شاهکاری بود مافیا۱

      ۰ ۰
  31. انقدر از این تعریف کردن ها بدم میاد که نگو!!! اصلا ویرم میگیره!!!! یک وقت جسارت نشه آقا سعید ها شما لطف میکنی وقت میذاری نقد مینویسی و اون چیزی که مهمه همین وقت گذاریست پس بینهایت دستت درد نکنه ولی بعضی از این تعریفا اعصاب آدم رو خورد میکنه!!! جدای از اینکه قلم شما تعریفی هست یا نیست… عین اسپم میمونه…
    من دلم میخواد بعد از نقد همه بیان نظراشون رو شیر کنن بگن با کجا ها موافقن با کجا مخالفن بعد یهو آدم میبینه همین جوری دستت درد نکنه نوشتن!!!!!! بابا تو گیم اسپاتشم وقتی کوین ون اورد یا تام مک شین یک چیزی رو نقد میکنه اینقدر دستت درد نکنه نمینویسن مردم!!!!!!
    اما نظر من… فکر کنم قسمت باگ ها رو توش یک ذره اغراغ کردین من الان بیش از ۵۰ روزه دارم یک بند این بازی رو بازی میکنم بعضی وقتا فقط توی جنگلاش برای خودم پرسه می زنم باگ هست اما به این شدت؟؟ نمیدونم شاید من خوش شانسم…
    اما در قسمت rpg بودن بازی با روند خطی بودن داستان موافقم ولی با نبود تصمیمات مخالفم شاید تو داستان اصلی نباشه ولی تو کل بازی زیاد هست… به این دسته ملحق شم یا اون دسته؟ گرگ نما بشم یا نشم؟ و ….
    اما سیستم گیم پلی و لولینگ بازی که به نظر من عالین!!!! یعنی همون چیزی که خود آقای هاوارد توی مصاحبه ی ای ۳ میگن تو توی بازی کاملا آزادی! حالا یک وقت دلت میخواد با شمشیر بری؟ میتونی و قوی هم هستی… یا جادو همینطور… با تیرکمان همینطور بازی تو رو محدود نمیکنه… تو میتونی تو همه چی پیشرفت کنی نه این که حالا چون من توی اول بازی گفتم سرباز پس دیگه دست به جادو نباید زد مثل خیلی بازیه دیگه…
    اما با یک چیزی که گفتین کاملا موافقم و اون هم مسئله هم سطح شدن دشمنا با لول شماست که یعنی تو در هر لحظه بتونی هر جایی بری… مثل یکی از دوستای من که تو همون ۴۰ ساعت اول رفته بود آلدویین رو کشته بود با یک شمشیر زپرتی بدون هیچ مشکلی با لول تقریبا ۱۶ یا ۱۷ !!!!
    اما در کل اسکایریم هم یکی از بهترین بازی های دنیا و هم از بهترین نقش آفرینی هاست(شخصا زیاد با ویچر حال نکردم مخصوصا گیم پلیش… )
    ببخشید به خاطر طولانی شدن. ممنون از صبرتون

    ۰ ۰
    1. Vahid گفت:

      اسکایریم فکر کنم هنوز ۵۰ روز نیست اومده بعد شما ۵۰ روز بازی کردین؟! داستان بازی خطیه چون به شما آزادی انتخاب توی مسیر اصلی رو نمی ده و فقط یه پایان داره. اون چیزی که شما می گی مربوط به خط اصلی داستان نیست و یه بخش فرعیه. داستان بازی اصلاً درونمایه ی مناسبی نداره و به طبع نویسنده ها هم نمی تونستن براش چند تا پایان بنویسن که این مشکلات رو ما در قالب سیستم دیالوگ های ضعیف و عدم وجود آزادی عمل و اختیار و نبود تصمیمات سرنوشت ساز می بینیم. در مورد سیستم Level-Lock باید بگم این بخش تا حدودی مفهوم نقش آفرینی رو زیر سوال می بره چون عملاً باعث می شه نیازی به Level Up و ارتقای مناسب نباشه.

      ۰ ۰
    2. Vahid گفت:

      راستی ممنون می شم به گیم پلی ویچر ۲ ایراد بگیرید. گیم پلی ویچر ۲ از نظر من ایرادی نداره.

      ۰ ۰
    3. چرانداره من که با شمشیر زدن هاش اصلا حال نکردم خیلی مصنوعی هست وبه عنوانی مثل اساسین کرید نمیرسه حتی به گردش اصلا لذت بخش نیست کشتن تواین بازی کشتن تو اساسین واقعا لذت زیادی داره تا چایی که وقتی سربازها دنبال من میفتادند تک تک شون رو میکشتم

      ۰ ۰
    4. اقا شما داری اساسینز رو با با ویچر ۲ مقایسه میکنی که یک نقش افرینیه؟!؟!

      ۰ ۰
    5. Vahid گفت:

      مصنوعیه؟! عجب حرفی بودا چرا آخه ایراد مسخره می گیری. عزیزم بگو بلد نبودم بازی کنم. سیستم مبارزات اون رو همه ی منتقد های خارجی تحسین کردن بعد تو میای اونو با یه بازی ضعیف مثل فرقه ی اساسین مقایسه می کنی؟! می دونم هیچکس عظمت ویچر ۲ رو درک نمی کنه.

      ۰ ۰
    6. برادر من میدونم نقش افرینیه من طرز شمشیر زدن ویچر رو گفتم که مثل اساسین لذت بخش نیست واگرنه من ویچر ۲رو بازی کردم واقعا بازی عالی هست اما میتونستند رو مبارزاتش بیشتر مانور بدند وازاین حالت درش بیارند

      ۰ ۰
    7. بله مصنوعیه بعدشم من فکر نمیکنم ویچر ۲ بلد بودن بخواد دیگه این بازی به سختی دار سول که نمیرسه میرسه؟ واقعا به شخصه چیزی که منو از این بازی نا امید میکرد مردن دشمن ها وکلا شخصیت های بازی بود یعنی شما میخوای از این انیمیشن های مسخره که تو بازی بوده دفاع کنی؟من خودم طرفدار پی سی هستم وتا ابد خواهم ماند واین بازی هم انحصاری پی سی هست فعلا اما من فن بازی درنمارم بگم اره فلان بود بهمان بود نه من فقط نظر خودم رو راجب بازی گفتم بعدشم واقعا برات متاسفم که به شاهکاری مثل اساسین میگی ضعیف اساسین از شماره یکش تا الان واقعا شاهکار بوده

      ۰ ۰
    8. من از گیم پلی منظورم سیستم جنگیدن و مبارزات هست که بی تعارف خیلی بد بود!!!!
      اون از سیستم لاک کردن روی حریف ها که اعصاب خورد کن بود… و یک مشکل اساسی دیگه که وجود داشت(من ویچر ۲ رو روی سه تا کامپیوتر بازی کردم و هر سه این مشکل رو داشت البته من بازی رو روی درجه ی سختی یکی مونده یه آخر بازی کردم) اصلا دستوراتی رو که میدادی اجرانمیشد یعنی وسط کمبو زدن نمیشد گارد گرفت یا جادو زد یا من هر چی میزدم کار نمیکرد البته گفتم من روی سه تا کامپیوتر بازی کردم برای همین فکر کنم مشکل از بازی بود و این اعصاب من رو خورد میکرد!!!!
      کلا ویچر ایراد زیاد داره چه از گیم پلی چه از داستان چه از سیستم اینونتوری مسخرش و…
      ولی من الان حال ندارم بنویسم پیشنها میکنم چند تا نقد به زبان اصلی از گیم اسپات یا آی جی ان بخونید (البته جسارت نشه حتما خوندید) فکد کنم مشکل رفع بشه
      ممنونم :-D

      ۰ ۰
    9. سلام آقا وحید شرمنده دیر شد…
      اسکایریم الان دقیقا نزدیک به ۵۳ روزه که اومده و البته شما باید من رو ببخشی چون من قطعا تعداد روزهایی که بازی کردم رو نمیشمرم؟ شما میشمری؟ ۵۰ روز رو برای این گفتم که یک ماه و نیمه که یک بند دارم بازیش میکنم و توی دانشکده هم دیگه همه منو به اسکایریم میشناسن!!!!!
      من که خودم گفتم داستان خطیه!!!! اما گفتم در کل بازی یک عالم انتخاب مهم هست… شاید در مین کوئست ها نباشه ولی تو کل بازی هست… (اینم قبلا گقته بودم)
      فکر میکنم دادن جواب به سیستم لولینگ بیهوده باشه چون یکی از دوستان با اون مثالی که زدند (آقای وینچستر در باره ی واقع گرایی) و همچنین توضیحات بنده (بهتره بگم آقای هاوارد) همه چیز رو معلوم کرده در نهایت میشه بهش گفت اختلاف سلیقه که کاملا طبیعی است!

      ۰ ۰
    10. Vahid گفت:

      نوار نارنجی رنگ یا همون Vigor (توان) یکی از ویژگی هاش دفع حملات دشمن هست و وقتی خالی باشه گرالت دقاع نمی کنه هر چی اون بیشتر باشه گرالت بیشتر می تونه دفاع بکنه در واقع این هنر بازی ساز ها هست که باعث شما هر دم به ثانیه دست تون روی دکمه ی دفاع کردن نباشه!

      ۰ ۰
    11. Vahid گفت:

      بعضی انتظاراتی که از سیستم مبارزات بازی دارید واقعاً مسخره و بیهوده است. اون چیزی که شما می گید مربوط به بازی های اکشنه. اگه قرار باشه اون طور که شما می گی باشه که می شه اسکایریم، می شه یه بازی اکشن! هم زمان که نمی شه از جادو و سلاح استفاده کرد. شما می دونی Action Point توی بازی نقش آفرینی یعنی چی؟ اگه می دونی که امیدوارم به اشتباهت پی برده باشی اگه هم نمی دونی بگو تا توضیح بدم برات. البته جسارت نشه. :wink:

      ۰ ۰
    12. سلام آقا وحید. چطوری؟
      بابا دمت گرم دیگه منظورت این بود که من به اون قضیه ی vigor دقت نکردم؟؟!!! :evil:
      مرد مومن من تو تمام زندگیم بازیباز بودم قبل از این که بگم بابا مامان گفتم” بازی کامپوتری” بعد از این سوتی ها بدم!!!! البت ممنون از پاسخت و همچنین تذکرت راجع به این ویگر ولی نه من کاملا حواسم به این ویگر جمع بود…
      اگرم یادت باشه هر وقت میخواستی دفاع کنی یا جادو بزنی اگر ویگرت تموم شده بود یک صدایی میومد و بار ویگر شروع میکرد به فلش زدن!!
      راجع به اون مثالی هم که خواستی بزنم:” برای من چندین بار اتفاق میفتاد که دارم با یکی از اون آدم گنده های بازی مبارزه میکردم و اگر یادت باشه هر کسی که گرالت میخواست بهش ضربه بزنه اول باید توسط خود بازی لاک موقت میشد که یک دایره ی نارنجی میومد دور شکم یارو بعد اگر آلت رو میزدی دایره پر رنگ تر میشد و توشم یک شکلی میومد. البته قضیه ی لاک کردن خیلی مهم بود چون فایتینگ بازی نه مسه اسسین بود که بازی بره توی یک دوربین مخصوص فایت(که معمولا فیت بازی هایی هست که به لاک نیاز دارن) نو مثه یک بازی اکشن بود که مثل آدم بتونی مبارزه کنی!!! مثلا وسط جنگیدن با یکی یهو یکی دیگه میومد و کامپیوتر لاک رو میپروند روی اون و تو عوض این که همونیکه نصف جونش رو بردی بکشی مجبور میشدی با یکی جدید بجنگی and so on and so forth!!!!!
      و البت نه اکشن پوینت رو نمدونم چیه اگه لطف کنی بگی فکر کنم جسارت نشه! :wink: :wink:

      ۰ ۰
  32. KV700 گفت:

    SKYRIM متعلق به همه نسل ها و جوامع بشری :) اوه اوه خودمم نفهمیدم چی گفتم :!:

    ۰ ۰
  33. sheva2 گفت:

    با این مشکلاتی که این بازی داره اون امتیاز ۸ برای این بازی زیاده:-D

    ۰ ۰
  34. itachi گفت:

    اون خط اخر تمام gamespot , ign ومیارزید که فقط جو گیر میشن به بازی ها الکی نمره میدن

    ۰ ۰
  35. AR.FEAR گفت:

    متاسفانه هنوز فرصت پیدا نکردم این شاهکار رو شروع کنم چون میدونم اگه شروع کنم درس و زندگی رو باید کنار بذارم . اما وقتی توی نقد نوشته بود گذر زمان رو متوجه نشی و محو بازی بشی یاد Dragon Origins افتادم هیچ وقت از یادم نمیره .

    ۰ ۰
  36. Lennox گفت:

    نقد بدی نبود ولی ویچر هم کم مشکل نداشت .
    مثل ویچر ۱ بازی باگ و مشکلات گرافیکی داشت فریم ریت بازی که واقعا پایین بود .
    داستان اصلی خوب بود و انتخاب های زیادی برای تایین روند داستان گذاشته بود ولی این انتخاب ها بعد یک مدت حصاصیت خودش رو از دست میداد و سرنوشت ساز نبود میشه گفت انتخاب ها روی خط اصلی داستان تاثیر نمی گذاشت بلکه خط اصلی رو بطور کامل تغییر میداد دیگه اطلاعاتی راجب اتفاقهایی که همون موقع در جاهای دیگه رخ میداد بهت نمیداد البته بازی پیشرفتهای زیادی داشت و جزو بازیهای خوب امسال بود.
    در مورد اسکایریم باید بگم که داستان واقعا خوبی داشت با اینکه اول شخص بود ولی شخصیت پردازی خوبی صورت گرفته بود.
    مهمترین نکته دنیای واقعا بزرگ بازی بود که ویچر به گردش نمی رسه گیم پلی هم خوب بود.
    گرافیک بازی با توجه به دنیای بزرگ بازی خوب بود ولی خب باگ داشت درسته .
    جمله آخر شما هم پارادوکس داره اونطوری که شما میگین اگر بازی توی RPG شانسی نداره
    خب توی اکشن ماجرایی هم که به بتمن و آنچارتد نمی رسه شوتر هم که نیست شما هم که Overall خوبی بهش ندادی پس بهترین شدنش هم غیر ممکنه .
    به نظر من لایق بهترین سال بود توی RPG اگر بخواهیم از بازی ویچر قدردانی بکنیم میشه
    ( مثل دیپلم افتخار جشنواره فجر ) اول بشه.

    ۰ ۰
  37. sparda گفت:

    از طرف دیگر، حیف بود که مشکلات بازی عیان نمیشدند. :!:
    از طرف دیگر، بهتر بود که مشکلات بازی عیان نمیشدند. :wink:

    ۰ ۰
  38. zero گفت:

    بهترین نقش آفرینی Dark Souls هست !!!!!!!!!

    ۰ ۰
  39. Liu kang گفت:

    واقعا این نقد بهترین بازی سال (از نظر VGA ) بود؟

    ۰ ۰
  40. Makarov گفت:

    ایراداتی که به بازی گرفتی منطقیه، ولی کاش یه ذره مهربانانه تر بازی رو نقد می کردی مسعود فراستی!!!

    ۰ ۰
    1. مسعود فراستی خدایی اخرت منتقده خیلی باهاش حال میکنم

      ۰ ۰
  41. Natan drake گفت:

    سعید نمره کلی هم که به بازی دادی خداییش خیلی کمه.دیگه واقعا با این همه مشکلاتی که گفتی باید کمه کمش ۹ میدادی.

    ۰ ۰
  42. اقا بااین نقدی که خوندم یعنی این بازی به درد نخوره؟من خواستم برای پی سی بگیرمش اخه از بی بازیی دارم شاهکار یوبی سافت ریمن میزنم حالا یکی بگه این بازی اول شخصه یا سوم شخص؟گرافیکش مصل ویچر که تو قدرتمند ترین سیستم مشکل داره یانه؟سیستم موردنیازش چیه؟ممنون میشم یکی به سوالاتم جواب بده

    ۰ ۰
    1. Natan drake گفت:

      مجید یعنی واقعا تا حالا این شاهکار رو بازی نکردی؟!حتما بگیرش.بازی کردن این بازی از نون شب هم واجب تره.وقتی این بازی رو بگیری تا دو سه ماه نیاز به بازیه دیگه ای نداری.معتادش میشی باور کن.موسیقیش دیوونت میکنه.گیم پلیش به گفته سازندگان ۳۰۰ ساعته.محیط بازی به شدت زنده هست.بازی رو میتونی هم از دید اول شخص و هم از دید سوم شخص دنبال کنی. بستگی به خودت داره با کدوم راحت تر باشی.توی بازی هر کاری میتونی بکنی .باور کن هر کاری که درواقعیت میشه انجام داد.حتی میتونی ازدواج کنی!در کل فقط یه جمله میتونم بگم و اون اینه که یکی از شاهکار های این نسله.در مورد سیستم هم اطلاعی ندارم چون خودم روی کنسول بازیش کردم.

      ۰ ۰
    2. ممنون ناتان جان :wink: پس حتما میگیرم البته این چند وقت اینقدر بازی اومد نمیدونستم کدوم رو بازی کنم تنها بازی های رو که بازی نکردم اسکایرم و ساینت راو۳ هستند

      ۰ ۰
    3. Albert Wesker گفت:

      “اقا بااین نقدی که خوندم یعنی این بازی به درد نخوره؟”
      lol
      کجای نقد نوشته بازی به درد نخوره؟ کجاش گفته شده که این بازی خوب نیست؟ از کجاش برداشت کردی که اسکایریم بازی بدیه؟ نباید بگیریش؟ lol واقعا!
      همون درک نکردن مقیاس امتیاز هااست. بازی که نمره اش از نظر من منتقد ۸ باشه یعنی خیلی خیلی خوب …
      به درد نخور؟ اینو از همون نمره ی ۸ استنباط کردی؟؟ نه … مثلا اگه یه بازی بگیره ۷.۵ دیگه یعنی آشغال، افتضاح به تمام معنا و …؟

      ۰ ۰
  43. gamelancer گفت:

    مشکل اینجاست که خیلی ها مغرضانه با این بازی برخورد می کنن!اسکایریم بازی نیست که به خاطر چندتا باگ و انیمیشن های بد و بی خودی بزرگ بودن بخوای ازش نمره کم کنی! اسکایریم بازی هست که چون بعضی ها بلد نیستن باهاش ارتباط برقرار کنن ازش نمره کم می کنن! مشکل اینجاست که من نوعی وقتی نتونستم با دراگون ایج ارتباط برقرار کنم و با گیم پلیش کنار بیام حق ندارم بیام از بازی بد بگم.من تا الان ۱۰۰ ساعت توی بازی بودم.داستان بازی رو هم روی ساعت ۵۰ تموم کردم ولی چیزی که دیدم این بوده که باگ یا انیمیشن ضعیف یا هر ایراد کوفتی که به نظر خیلی ها غیر قابل بخشش هست رو می شه خیلی راحت از کنارش گذشت چون بازی یه خصوصیت خیلی بزرگتری داره که فقط اونایی می تونن ببینینش که مغرضانه و فراستی وار! نرن سراغ بازی! :wink:

    ۰ ۰
  44. Vahid گفت:

    اسکایریم واقعاً بازی ضعیفی بود و اصلاً نقش آفرینی نیست، خیلی خیلی ایرادات بزرگی داره.

    ۰ ۰
    1. اقا ببخشید من اشتباهی عوض پاسخ زدم تخلف اشتباه شد!!!!!!!!!! :oops: :oops: :oops:

      ۰ ۰
    2. Winchester گفت:

      حالا به ضعیف بودن یا نبودنش کاری ندارم…ولی یهو بیا توی سبک ریسینگ بذارش دیگه…
      اون ایراداتی هم که شما میگید “بزرگ” اونقدرها هم بزرگ نیستناااا :roll:

      ۰ ۰
  45. M.H.K گفت:

    سلام به دوستان خوبم
    اسکایرم به عنوان یک بازی که منحصرا یک بازی در قدم اول سعی در جهت سرگرم کردن مخاطب دارد بسیار فراتراز توقعات مخاطبین خود عمل کرد و نشان داد میشود آنقدر در دنیای مجازی غرق شد که گویی در دنیای دیگری هستی وآن دنیا به وجود تو وابسته هست و تو به وجود او!
    این حسی است که نمیتوان به راحتی از کنار آن عبور کرد یک گیمر عاشق بازی کردن هست واز معشوق خود توقع پاسخ ! اسکایرم در جای جای دنیایش به تو پاسخ این عشق را میدهد! اما اگر عاشق باشی این عشق رو میبینی.
    با تشکر

    ۰ ۰
  46. ASZ100 گفت:

    خوب بود. :-|

    ۰ ۰
  47. gamelancer گفت:

    “در بازی به طور کلی عمل Level Up معنایی ندارد. یعنی دلیلی ندارد که شما خود را به زحمت بندازید و لول آپ کنید وقتی دشمن در رویارویی با شما به اندازه تان ضعیف می شود”
    من برای کشتن یک درروگر نگهبان یک شات که لولی بسیار بالاتر از من داشت ۴۵ دقیقه وقت صرف کردم! در اوائل بازی اگر با لول پائین با یک فراست ترول دست و پنجه نرم کنید به چنان غلط کردمی می افتید که خنده تان خواهد گرفت!جوری که من هم افتادم و از دستش فرار کردم. ولی همین ترول را وقتی لول آپ کرده اید ممکن است حتی با دو ضربه هم بکشید. این قاعده را در تمام بازی خواهید دید. مشکل اینجاست که به قول آن رفیق منتقد سینمایی احتمالا رفته بودید که از فیلم(بازی) بدتان بیاید! و هدفی جز این نداشته اید.متاسفانه!

    ۰ ۰
    1. Vahid گفت:

      عزیز من این رو قبلاً هم گفته بودم Lock شدن تراز ها مربوط به همه ی دشمن ها نیست. ضمن این که Lock شدن تراز دشمنا باعث نمی شه اونا دقیقاً هم تراز شما بشن بلکه ترازشون رو تا حد زیادی نزدیک به تراز شما می کنه یعنی باعث سادگی بیش از حد بازی می شه.

      ۰ ۰
    2. Vahid گفت:

      اون دشمنایی که میگی سر جمع ۳ بار هم توی خط اصلی داستانی بهشون بر خورد نمی کنی.

      ۰ ۰
    3. gamelancer گفت:

      عزیزم مثال زدم! نمونه ها زیادن….

      ۰ ۰
    4. Vahid گفت:

      نمونه ی دیگه ای وجود نداره. دشمنای اصلی شامل سیستم Level-Lock هستن (همشون).

      ۰ ۰
    5. gamelancer گفت:

      سیبر کت.فراست کت.فراست ولف.انواع میج ها.انواع دروگرها.انواع دشمنان بازی.انواع نژادها.فکر می کنین من دیوانه ام یا خل شدم که بازی رو بازی کنم که یه همچین مکانیک مسخره ای داره؟۱۰۰ ساعت بازی کردم پس واقعا باید خل باشم!!

      ۰ ۰
    6. Vahid گفت:

      عجب! لابد خیلی Level Up کردی تا تونستی بکشیشون! LOL

      ۰ ۰
    7. gamelancer گفت:

      بحث رو از حالت منطقیش داری خارج می کنی می بری طرف کل کل!بله وقتی لول آپ می کنی بعضی دشمن ها رو که یه زمانی از دستشون فرار می کردی راحت تر می کشی.راستی شما تا به حال با یه تیر فالمرهای نابینا کشته شدی با لول ۴۰؟و بعضی هاشونو با همین لول با یک ضربه کشتی؟بازی از بالانس هم بالانس تره اگه از روی لج نخوای بازی رو بکوبی

      ۰ ۰
    8. Vahid گفت:

      داداش تو اصلاً نمی خوای متوجه بشی من چی می گم! خیلی خودت می زنی به کوچه علی چپ قشنگم می زنی! منو باش می خوام واسه کی توضیح بدم شما همتون بهتره توی جاهلیت خودتون بمونید.

      ۰ ۰
    9. gamelancer گفت:

      خدا آخر و عاقبت همه مارو با این فرهنگ و طرز فکرمون به خیر کنه!

      ۰ ۰
  48. gamelancer گفت:

    “عیب هایی که جو زده ها فکر می کنند باید نادیده گرفته شوند”
    هر کس دلایلی برای دوست داشتن یک بازی دارد. شما هم دلایل خودتان را دارید ولی دوست عزیز شما حق ندارید به علایق و سلایق! دیگرانی که مثل شما فکر نمی کنند توهین کنید.جو زده کلمه مناسبی برای کاربرد در یک نقد برای علاقمندان بازی که در حال نقدش هستید نیست.همانطور که من حق ندارم طرفداران بازی دراگون ایج یا ویچر را که از بازی کردنش (هیجان زده) شده اند و حق هم دارند بشوند جو زده خطاب کنم.

    ۰ ۰
    1. Vahid گفت:

      نمی دونم شما چرا هر وقت کم میارید زود دست به دامن سلیقه و نظر شخصی و این حرفا می شین؟ ایراداتی که سعید به بازی گرفت کاملاً به جاست. حرف های شما در محدوده های سلایق شخصی جایی نداره. واقعیات رو باید گفت شما هم می تونی سر تو بکنی زیر برف و الکی بازی رو برای خودت بزرگ کنی. کسی باید بیاد درباره ی اسکایریم نظر بده که لااقل دو تا بازی نقش آفرینی درست و حسابی رو واسه ۵ دیقه هم که شده از نزدیک دیده باشه. کسایی که از بازی های اکشن و H&S اونم از نوع اول شخص خوششون میاد مسلماً با اسکایریم خیلی حال می کنن و فکر می کنن خیلی بازی بزرگیه و فکر می کنن که اسکایریم یعنی نهایت یه بازی! در حالی که اسکایریم به قول متین ایزدی یه بازی الکی بزرگه که در باطنش چیزی به جز پوچ نیست و از نظر من بازیی هست که چیز های فرعی و یا بهتر بگم کمیت رو فدای کیفیت بخش های اصلی بازی کرده و سعی کرده این قدر بازی رو آسون بکنه و اینقدر رابط کاربری بازی رو ساده بکنه و این قدر همه چیز رو خطی و اتوماتیک بکنه که عملاً نقش آفرینی رو زیر سوال ببره.

      ۰ ۰
    2. gamelancer گفت:

      عزیزم نوشته من در بالا کجاش به دلیل کم آوردن هست؟من دارم می گم من حق ندارم به شمایی که عاشق دارگون ایج هستی بگم جوگیر! در حدش نیستم و اگر این کار رو بکنم یه جای فرهنگم ایراد داره.اونوقت شما عصبانی شدید و کله یز برف و چیزهایی رو مطرح کردید که اگر می دونستید نمی کرید! من دارم برای یک نقد تا جایی که می تونم نقد می نویسم!اگر تحمل نقد شدن ندارید نخونید.من نمی دونم شما چند سالته ولی می دونم خودم ماه دیگه میرم تو ۳۰ سال.توی این ۳۰ سال هم به اندازه ای بازی کردم که بتونم نقش آفرینی رو از غیر نقش آفرینی تشخیص بدم. ضمنا چیزی که شما می گید مثل این میمونه که فیلم شاهکاری دیدید و به جای اینکه به خوبی هاش بپردازید گیر دادید به این موضوع که اینکه ژانرش فلان نیست پس بده!نقد جناب ایزدی هم به جای خودش محترمه ولی کلا باید بگم مخاطب رو نباید از بالا نگاه کرد.شما که اینهمه ناراحت هستید که باید برید نویسنده هایی رو که توی اون شماره مجله نقد مثبت نوشتن مورد عنایت قرار بدید که!

      ۰ ۰
    3. Vahid گفت:

      سایت یه مشکلی پیدا کرده هر چی کامنت می دم هی غیب می شه! …. فراموشش کنید اصلاًً ………… من سنم ازشما خیلی کمتره شما به بزرگی خودتون ببخشید.

      ۰ ۰
    4. خدا بخشندست :wink:

      ۰ ۰
    5. Winchester گفت:

      چند تا از ایراداتی که آقا سعید گرفتن رو چننتا دیدگاه بالاتر رد کردم…اگه اشتباه کردم بگو…

      ۰ ۰
  49. gamelancer گفت:

    “در اسکایریم، انگیزه ی انجام ماموریت های فرعی به کلی فرق می کند. ولی از این نظر، به یک بازی نقش آفرینی شباهت ندارد. بلکه یک اکشن خالص است که در نتیجه ی یک ماموریت فرعی یک سلاح جدید و خفن هدیه می گیرید. بنابراین در اسکایریم هرگز خود را به خاطر سختی های احتمالی ماموریت های فرعی به زحمت نیاندازید، چون قرار نیست با غول آخر قدری دست و پنجه نرم کنید و بازی جور کم کاری شما را می کشد.”
    یک جایی هم خواندم که گفته بود بازی سیاه چال های تکراری دارد! تنها دلیل چنین اظهار نظری این بود که نویسنده اصلا بازی را بازی نکرده بود چون این قضیه اصلا صحت ندارد. سیاه چال های بازی هیچکدام شبیه به هم نیستند. پاراگراف بالا هم یک همچین حسی در آدم ایجاد می کند. وارد هر ماموریت جانبی یا سیاه چال که بشوید در آخر همیشه یک رئیس یا غول آخر وجود دارد که به شکل اتفاقی یا لولش از شما بیشتر است یا کمتر! این به دلیل باز بودن و خطی نبودن فضای بازی است. شما به نظر می رسد با اژدهایی رودرو نشده اید و نام ان موجود غول پیکر را غول آخر نمیگذارید.برخی از اژدها ها ضعیف هستند و بعضی چنان قوی که حکمشان از غول آخر هم فراتر می رود. احتمالا در گشت چند ساعته تان در بازی بنا بر خطی نبودن گیم پلی با یکی از آن ضعیف هایش روبرو شده اید و این را به کل گیم پلی نسبت داده اید.

    ۰ ۰
  50. Vahid گفت:

    حقیقتش من همه ی ۱۵۰ تا سیاهچال بازی رو نگشتم ولی توی همونایی که رفتم هم اول این که خیلی شبیه به هم بودن و دوم این که خبری از جایزه و این حرفا نبود و دلیلش هم مشکلات (باگ های) بازی بوده که نمی دونم تقصیر بتسدا هست یا Cracker ها. متاسفانه اسکایریم به عنوان یه بازی نقش آفرینی هیچ باس فایت هیجان انگیزی نداره. اژدها های بازی حکم باس ها رو دارن که بسیار ضعیف کار شده ن. اول این که اژدها ها همشون شامل سیستم Level-Lock هستن. همه ی اژدها های بازی بسیار آسون می میرن حتی توی اولین کوئست های اصلی بازی با اون تراز پایین کاراکترم به راحتی اولین اژدها رو کشتم! سخت ترین اژدها هم همون آلدویین هست که کشتنش هیچ فرقی با بقیه نداره و بسیار آسون می میره چون ترازش Lock می شه روی تراز شما. به جز مشکل هم سطح شدن دشمنا با شما مشکل اصلی هوش مصنوعی ضعیف اژدها هاست. متاسفانه استراتژی مبارزه با همشون کاملاً یکسان و بسیار آسونه. تنها کاری که می کنن یه چند ثانیه توی هوان، صبر می کنی تا بیان پایین بعد که اومدن پایین به راحتی با چند ضربه ی شمشیر می میرن. من نمی دونم به شما چی بگم اسکایریم یکی آسون ترین بازی های تاریخه بعد شما بهش می گین سخت؟! خیلی حرفه ای هستینا می دونستید؟؟ من حتی ویچر ۲ رو هم که بازی کردم و منتقد های خارجی این همه سختی بازی رو ستایش کردن واسم زیاد سخت نبود بعد شما اسکایریم برات سخته؟ LOL

    ۰ ۰
    1. gamelancer گفت:

      عزیز دلم.شما اگه بازی رو بازی می کردید می فهمیدید که چند نوع دراگون داریم.دراگون که راحت ترین نوعش هست.فراست دراگون که بسته به نژادی که انتخاب می کنی میتونه ضعیف باشه یا قوی.بلاد دراگون هم هر کدوم از اینها هم برای خودشون سطح لول دارن.الدر دراگون ها هم از همه سخت تر هستن و یکبار که شات یا آتش یا فراست بهتون بزنن می میرید.بعضی دراگون ها هم هستن که اسم دارن و با شما حرف می زنن که بی نهایت سخت هستن. من به جرات می گم هیچکدوم از سیاه چال ها شبیه بهم نیستن هیچکدوم.بازی نه آسونه نه سخت.بستگی به لولت داره و اینکه با چه نوع دشمنی رودرو می شی و اینکه درجه سختی که انتخاب می کنی چجوریه.از استراتژی مبارزه گفتی که همه شبیه به هم هستن.عزیزم ۳۵ تا اژدها کشتم که روش کشتن هیچکدوم شبیه هم نبوده.بعضی رو خیلی راحت و بعضی رو خیلی مشکل.با روش های مختلف و انواع سلاح ها و شات ها بسته به موقعیتی که توشم.بازی باگ داره. اژدهایی رو کشتم که روحش رو بهم نداد یا اژدهایی که نامرئی بود ولی دلیل نشد که بازی رو ادامه ندم. ویچر هم باگ داشت ولی بازی فوق العاده ای هست که من به خاطر دوتا باگ حق ندارم مغرضانه ازش بد بگم.حق ندارم دوست عزیز وقتی بازی رو بازی نکردم دربارش اظهار نظر کنم و به دیگرانی که بازی کردنش و ازش لذت می برن بگم جو گیر یا کبک سر زیر برف.حق ندارم دوست عزیز اصلا.

      ۰ ۰
    2. Vahid گفت:

      آخه شما واقعاً فکر کردی من اینا رو نفمیدم؟! من دارم می گم استراتژی کشتن همشون یکسانه بعد شما می گی ما فلان نوع و بهمان نوع اژدها داریم؟! خودمم می دونم بعضی ها آتیشی بودن و بعضی ها یخی و … ولی فقط در ظاهر با هم فرق دارن و اینو خودمم می دونم بعضی هاشون یه کم سخت ترن و بعضی ها یه کم آسون تر …. من دارم میگم کشتن سخت ترین اژدها هم بی نهایت آسون بود و نیازی به تلاش و ارتقاء و Gringing و Crafting و کیمیاگری و … نداشت …به اندازه ی مو های سرم اژدها کشتم همشون مثل هم بودن چرا الکی کتمان می کنی؟ یعنی اژدهایی سخت تر از آلدویین هم بود؟ نه نبود … کشتن آلدویین خیلی خیلی آسون بود … من دارم می گم بازی خیلی خیلی خیلی آسونه! انگار واسه بچه ها بازی درست کردن دلیلش هم سیستم Level Lock و بالانس نبودن بازی هست. چرا نمی خواین باور کنید که این بازی نقش آفرینی نیست؟؟ ویچر ۲ باگ داشت ولی خیلی خیلی خیلی خیلی کوچیک و کم بودن و کوچک ترین خللی توی بازی ایجاد نمی کردن. اسکایریم بازی ضعیفیه، چرا؟ چون بازیی هست که باید نقش آفرینی باشه ولی نیست و یه اکشنه درجه ۲ هست.

      ۰ ۰
    3. gamelancer گفت:

      .چالش رو اژدهایی معنی می کنه که با یک نفس آتشین یا یخ تمام خط جونت رو از بین می بره پس مجبور می شی از روش های مختلفی برای کشتنش استفاده کنی.جادو به کار ببری یا نوع سلاحت رو تغییر بدی یا از پوشن هایی که با بالا رفتن لول کیمیاگریت به دست آوردی استفاده کنی یا کلی چیز دیگه.هرچی شما بیشتر توضیح می دی برای منی که دو ماه غیر از این بازی بازی دیگه ای بازی نکردم بیشتر مشخص می شه که بازی رو بیشتر از ۸ ساعت بازی نکردی.و بازی کردی که ازش بدت بیاد .کات!

      ۰ ۰
    4. Vahid گفت:

      چرا حرف الکی می زنی؟ آخه کدوم ازدها تو رو با یه آتیش می کشه؟! جادوی Healing که دم دسته، خون کاراکتر شما هم حین مبارزه به سرعت پر می شه دیگه چه ترسی داری؟! من بازی رو تموم کردم شما ظاهراً خیلی Noob هستی! کم کم دارم از این که وقتمو گذاشتم برات پشیمون می شم. من یه بار هم از Crafting و کیمیاگری استفاده نکردم، تازه ترازم موقع تموم کردن بازی ۱۹ بود! ولی خط اصلی بازی رو به راحتی تموم کردم! خوشم میاد خیلی برا خودت این بازی رو بزرگ می کنی. اگه این برات سخته که دیگه وای به حال DA: O و ویچر ۲ که کابوسن!

      ۰ ۰
    5. gamelancer گفت:

      ادب داشته باش عزیز دل برادر.شما بازی رو تمام و کمال رفتی و با اینوع اژداها مواجه نشدی! من مریض نیستم بیام اینجا وقت و انرژیمو بذارم برای اینکه دروغ بگم.دیدم که می گم آقای عزیز!مواجه شدم که می گم.بازی کردم که می گم.شما اگه ندیدی دلیل نمیشه که نیست!آقای وحید عزیز که کاربر فعالی هم هستی.ادب رو رعایت کن. من با این سنم به شما تو نگفتم! من دارم دیده هامو منتقل می کنم که عده ای که ندیدن دچار اشتباه نشن.آقای وحید عزیز .ای بابا

      ۰ ۰
    6. Alcatraz گفت:

      اقا وحید من که تو این سبک هیچ تجربه ای ندارم موقع تموم کردن بازی level ام ۱۵ بود! با ۱۹ تموم کردن افتخاره مگه

      ۰ ۰
    7. Vahid گفت:

      چه ربطی داره؟! تموم کردن این بازی به Level Up نیازی نداره، تراز ها خودش میان برات و تراز دشمن ها هم که Down می شه! اگه بازی اونقدر سخت بود که منو مجبور می کرد ترازم رو زیاد بالا ببرم خب می بردم! چه ربطی داره آخه؟ تو خودتم با تراز ۱۵ بازی رو تموم کردی مگه چه اشکالی داره؟ تراز های بالا تر رو گذاشتن برای کسایی که خیلی با بازی حال کردن و هی همه جا شو می گردن و ماموریت های جانبی بازی رو انجام می دن! من از بازی خوشم نیومد چون ضعیف بود به خاطر همین سعی نکردم ترازم رو بالا ببرم! مشکل چیه اصلاً؟!

      ۰ ۰
    8. Alcatraz گفت:

      اهان از اون لحاظ میگی…ولی خط اصلی بازی هم کوتاه بود هم ساده و نیازی نداشت که ماموریت اضافی رفته بشه تا level up بشی که بتونی مراحل خط اصلیو رد کنی.همون ترازی که تو خط اصلی میداد برای تموم کردنش کافی بود.ولی بعضی از مراحل اضافی بازی واقعا اشک اور بودن از شدت سختی و کم کم برای رد شدن تراز ۳۵ میخواست!وگرنه خط اصلیه بازی رو فکر میکنم همه رو همون تراز زیر ۲۰ تموم کردن و بعدش رفتن سراغ مراحل جانبی.مثل خود من

      ۰ ۰
  51. gamelancer گفت:

    خدا رو شکر من معلم نشدم! زروشون می رسید به فحش می گرفتن آدمو! به هر حال من دیگه غلط کنم بیام اینجا چیزی بنویسم چون قرار نیست فرهنگ انتقاد رو بفهمیم. من با نوشته مخالف بودم اومدم خیلی راحت و با دلیل و منطق بحث کردم ظاهرا بعضی از آقایون به اون سطح فکری نرسیدن که بخوان این قضیه رو هضم کنن.البته بگم اشتباه کردم چون سن و سال بیشتر کاربرهایی که اینجا می نویسن بین ۱۲ تا ۱۹ هست و خب جرحی هم نیست.تجربه خوب و اعصاب خرد کنی بود!

    ۰ ۰
    1. Makarov گفت:

      ناراحت نشو :wink:

      ۰ ۰
    2. Vahid گفت:

      من دارم از بازی انتقاد می کنم با دلیل و با مقایسه ی این بازی با شاهکار های ژانر خودش ولی تو داری سفسطه می کنی و همه ش حرف خودت رو می زنی. اگه حرفی نداری خب نزن. این قدر هم سنت رو به رخ من نکش. بزرگی احترامت واجب منم بی احترامی نکردم بهت ولی انتظار نداشته باش خودم رو جلوت کوچیک کنم هی بگم چشم! خیلی هم عذر می خوام که باهات بحث منطقی کردم! خوبه؟ حالا شما برگرد تو رو خدا! :wink:

      ۰ ۰
  52. Winchester گفت:

    آقا وحید که…آقا سعید هم توی نقدشون گفتن که اسکایریم بازی اییه که نیاز به کشف کردن داره…مسلما توی ۸ ساعت نمیشه قضاوت به این بزرگی راجع به بازی یه این بزرگی کرد…میشه؟

    ۰ ۰
    1. Vahid گفت:

      آخه عزیز من چرا حرف می ذاری توی دهن من؟ حتی حاظر نیستی به خودت زحمت بدی کامنت ها رو دقیق بخونی. من کی گفتم ۸ ساعت بازی کردم؟ من بازی رو تمومش کردم مگه می شه بازی رو توی ۸ ساعت تموم کرد؟ من بیشتر از ۳۰ ساعت گیم پلی توی بازی دارم (آمار توی خود بازی هست) البته خیلی بیشتر از ۳۰ ساعت وقت گذاشتم سر بازی ….

      ۰ ۰
  53. Rizio_16 گفت:

    این بازی فرا فوق العاده می باشد!! :wink:
    به جون مادرم بهترین بازی ای که بازی کردم همین بود
    فوق قشنگه ۸) :wink:

    ۰ ۰
  54. دعوا نکییییین! دعوا بده! خوب هرکی یه سلیقه ای داره دیگه!هرکی خوشش میاد بشینه بازی کنه هر کی بدش میاد بشینه بازی نکنه!منچ بازی کنه!والا دعوا نداره که!

    ۰ ۰
  55. اولش ازش خوشم نیومد و ولی بیشتر که بازی کردم ازش خوشم اومد یه محیط وحشی بزرگ که توش پراز مراحل زیاد و طولانی وجالبه ولی بیشتر از این جهت این بازی اهمیت داره که تونسته یه اکوسیستم رو ازانسانها و موجودات مختلف توی یه محیط طبیعی به نمایش بزاره هرچند بعضیاش غیر واقعین ولی بازی باحالی شده وخیلی ارام بخشه .
    بچه ها من یه جای این بازی گیر کردم یه رمز میخواد برای در گرگ – اژدها – عقاب اشتباه که میزنی از بقلا اتیش میزنه قبلشم یه رمز دیگه بود . ممنونم

    ۰ ۰
    1. سلام نمیدونم اصلا بیای بخونی یا نه ولی من جوابت رو میدم…(من چقدر خوبم!!!!!!!!!!!)
      تمامی در های اینجوری که سه تا رمز میخواد جواب رمزش توی خود کلید دره! برو توی اینونتوری و تون چنگال ژدهایی که مخصوص در هست رو چک کن… کف چنگال اژدها ترتیب شکل ها رو زده! :-D
      البته این رو همون اول بازی باید میفهمیدی پس اگر جواب ردست نبود یک پیام به خودم بزن و اسم اون جایی که گیر کردی رو بده… منم اگر تونستم جواب میدم

      ۰ ۰
    2. ممنونم از توضیحاتتون مشکل من حل شد

      ۰ ۰
  56. UnDrill گفت:

    من بازی رو که شروع کردم واقعا خورد تو ذوقم سر نیم ساعت سی‌دی رو در آوردم اصلا خورد تو ذوقم من با این فکر که بهترین بازی امسالو دارم شروع می‌کنم کنترلر رو گرفتم دستم اما….

    ۰ ۰
  57. Albert Wesker گفت:

    اگر بخش هایی از متن نقد از نظر برخی دوستان offensive هست پوزش میطلبم.

    ۰ ۰
    1. اره البته یه چند تا lol بازی در اوردی که الان بهت میگم
      مثلا اون قسمتی که گفتی من دوست دارم ترازی که از شمشیر زنی میگیرم رو روی چیز دیگه بکار ببرم خب این سیستم کلا روی بازی های elder وجود نداره و حتی توی ابلوین هم این طوری بود که چیز خاص و جالبه و نکته منفی نیست.
      و اون قسمتی که گفتی بین یارها و شخصیت بازی احساسات و روابط و وفاداری وجود نداره هم از سری بازی های elder بعیده و این کار توی بازی های بیوور انجام میشه.
      اگر چیزی توی اسکایرم باشه که مارو یاد همون نوستالژی گم شده بندازه همین چیزاس دیگه :wink:

      ۰ ۰
    2. Vahid گفت:

      اینایی که می گی LOL نداره. سیستم تراز گیری توی اسکایریم مشابه آبلیویون هست. بین شخصیت ها روابط احساسی وجود نداره خب نداشته باشه کلاً شخصیت پردازی توی بازی های بتسدا وجود نداره. ولی … ولی کاش مشکلات بازی اینا بودن.

      ۰ ۰
    3. saeed mirabi گفت:

      یکیم مسئله باگ که توی لس انجلس نوار بیداد میکنه ولی صدای هیچ کسی در نمیاد .

      ۰ ۰
  58. بابا آقا وحید کجایی ما رو کاشتی تازه داشتم باهات آشنا میشدم… :wink:
    اون بالا توی بحث خودمون(یادته که؟؟) برات جواب گذاشتم ولی ندیدی مثکه…
    این اکشن پوینت چیه؟ من نمدونم تازه کلی هم جسارت شد :wink: :mrgreen:
    اگر لطف کنی بگی ممنون میشم البت برای اطلاعات عمومی میگما…
    ممنون

    ۰ ۰
    1. Vahid گفت:

      جوابتون رو توی پیام خصوصی دادم. ادامه ی بحث هم توی پیام خصوصی فقط! چون این تاپیک دیگه قدیمی شده.

      ۰ ۰
    2. من پیام خصوصیم خرابه شرمنده… میگه این باکست پره ولی نیست…

      ۰ ۰
  59. Sir Alone گفت:

    بچه ها!وقت گذاشتن برای اسکایریم بهتره یا بتمن؟چون وقت برای جفتش ندارم>بیشتر هم به بازی هایی که کمتر فکری باشه و بیشتر بکش بکش باشه خوشم میاد.بی نهایت ممنون دوستان عزیز.

    ۰ ۰
  60. gh rpg gamer گفت:

    اگه از بکش بکش خوشت میاد بتمن انتخاب مناسبی نیست چون بتمن هیچ کسو نمی کشه .اگرهم از بازی فکری خوشت نمیاد اسکایریم انتخاب خوبی نیست چون بعضی جاهاش واقعا احتیاج به فکر کردن داره .

    ۰ ۰