بازیساز هایی که پایرتها را دوست دارند
شرکت Team Meat سازنده بازی بسیار معروف Super Meat Boy اخیرا در یک پادکست اعلام کرد که از کپی شدن غیر قانونی باری خود ناراحت نیست و اتفاقا بسیار خوشحال است! ادموند مکمیلن در این پادکست با لحن تندی گفت ” بازی ما هزار بار غیرقانونی دانلود شد، به درک که دانلود شد! اگر الان دویست هزار دفعه دیگه هم دانلود بشه پس یعنی دویست هزار نفر دیگه دارن Super Meat boy بازی میکنن و احتمالا دوستان اون دویست هزار نفر هم این بازی رو میبینن و میخرن. پس ما نگران پایرت شدن نیستیم. ”
و البته جای شگفتی است که بعضی شرکتها میلیونها دلار خرج سیستمهای امنیتی خود میکنند و هکرها را به زندان میاندازند، اما بعضی دیگر از بازیسازان مانند Team Meat با نگاهی آینده نگر به این موضوع میپردازند.
من که تحت تاثیر قرار گرفتم …
نمی خواد تحت تائثیر قرار بگیری !
قبل از این هم ماکرو این کار رو کرده ولی با یه لباس دیگه(داشبورد ها ای که قبل از اومدن هکش بیرون پیدا میشه!!!)
این خبر حداقل واسه دو ماه پیشه یعنی چی الان دارین میزارین؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
خیلی جالبه. من این دیدگاهشون رو خیلی دوست دارم.
ADAME BAHALIE!!! :wink:
این شرکت(با اغراق) مستقل کوچوک یک بازی شاهکار ساخته زیاد هم فعلا به فکر پول نیست. یعنی فقط دوست دارن برای گمرها بازی بسازن. احسنت :-?
واقعاً همه ی شرکت های بازیسازی باید از ایشان یاد بگیرند و این اقدام رو سر لوحه ی کار خویش در امر بازیسازی قرار بدهند. زیرا حقیقت این است و هیچ بازی از این امر مستثنی نیست.
توسط حامد حیدری از شرکت حقوق بگیران مایکروسفات(با مسئولیت محدود)
زنده باد Team meat.
خب صد البته که باید معروف بشه اول و خودشو به دنیا ثابت کنه!
خوب معلومه که ایشون نباید هم ناراحت بشه و باید از معروف شدن بازیش (هرچند از طریق غیر قانونی :mrgreen: ) خوشحال هم باشه
چون ایشون یک بازیساز مستقله و هر چقدر هم وقت صرف این بازی کرده باشه بازهم به اندازه یک صدم وقت و هزینه و انرژی که ناشرین بزرگ برای تولیدات بازی های خود و همچنین تبلیغ اونا صرف میکنن نخواهد شد
بنابراین ایشون داره بدون تبلیغات خاصی بازیش رو به همه عرضه میکنه و این برای محبوبیت و معروفیت خودش هم بهتره :lol:
در نتیجه نباید به بازیسازان خرده گرفت که چرا برای بازیها قفل می گذارند و اگر این کارو نکنند که هزینه هاشون رو از کجا در بیارن؟؟؟ :evil:
بابا meat boy آخر بازی بود من که نتونستم تمومش کنم ولی خیلی بازی خوبی بود :wink:
این یعنی یه تفکر آینده نگرانه.اما این کار برای شرکت های بزرگ خیلی خطرناکه.چون اونا میلیون ها دلار روی بازی سرمایه گذاری میکنن.
—————————————
MW3 Fighters
یو بی سافت یاد بگیره.
پایرت شدن یعنی چی؟؟
یعنی کپی کردن غیر قانونی و به اشتراک گذاشتن بازی در اینترنت، همون دزدی خودمونه منتها در عرصه ی دیجیتال.
________
pc$ – RPG
تو هر جور بازی هات رو بگیری میشه پابرت شدن اون بازی! :mrgreen:
خب از طرفی باید این آقا و شرکتشا ستود که بفکر گیمر جماعت هستن ولی از طرفی ذرسته این بازی واقعا یه شاهکار بود ولی مطمئن هزینه تولید و ساخت اون به مراتب بسیار کمتر از بازیهای شرکت های بزرگ و معروف هست واونا هم باید یطوری هزینه های خودشونا دربیارن و به سود دهی برسن تا بتونن روند رو به رشد خودشونا ادامه بدن.
__________________________
روزبه از انجمن حقوق بگیران مایکروسافت
ولی شرکت های بزرگ بازی سازی مجبورن از هر روشی برای جلوگیری از کپی غیر قانونی استفاده کنن. برای ساخت یه بازی میلیون ها دلار هزینه میشه و مشخصه که این هزینه باید برگرده.
———————————————————————
MW3 Fighters
بازیش خیلی سخت بود من که با ترینر تونستم تمومش کنم اونم بزور.
این فقط یه تبلیغات
این بازی از اون بازی های درجه ی یک دانلودی هستش با اینکه بازی سختی هستش اما واقعا خوب درخشیده و امتیازهای بالایی گرفته :-P
ایول جنبه حالا دیبازی یه لینک بزار تو سایک که ما دانلودش کنیم (الان میخوام از یه سایت دیگه دانلود کنم میترس خراب باشه)
انجمن حقوق بگیران