جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران
-
آخرین مطالب
 
گزارش تصویری اختصاصی از رویداد TGC 2017

صنعت بازی ایران، به‌سوی رشد و تعالی | گزارش تصویری اختصاصی از رویداد TGC 2017

توسط تارخ ترهنده در 2 هفته پیش
قوه‌ی تخیل ما انسان‌ها به ما اجازه می‌دهد تا رویاپردازی کنیم و تا فرسخ‌ها از دنیای واقعی زندگی خود دور بشویم، یا اینکه تا فرسخ‌ها از زمان حال و کنونی که  در آن نفس می‌کشیم جلوتر برویم و...

TGC 2017 | بی‌کران بیاندیش‌؛ مصاحبه اختصاصی دنیای بازی با مدیرعامل «آریو»

توسط دنیای بازی در 2 هفته پیش
برای برگزاری رویداد TGC 2017، افراد و شرکت‌های بسیاری تلاش کردند تا این رویداد به چیزی تبدیل بشود که نه‌تنها دید خودمان ایرانی‌ها، بلکه دید دنیا را نسبت به صنعت بازی ایران تغییر دهد و «...

TGC 2017 | مصاحبه اختصاصی دنیای بازی با Vancouver Film School

توسط دنیای بازی در 2 هفته پیش
شاید بسیاری از شما «مدرسه فیلم ونکوور» (Vancouver Film School) یا به‌اختصار VFS را نشناسید، ما هم آشنایی نداشتیم تا اینکه غرفه‌ی آنها را در اول سالنی دیدیم که غرفه‌ی خودمان و دیگر رسانه...

TGC 2017 | مصاحبه اختصاصی دنیای بازی با Medrick

توسط دنیای بازی در 2 هفته پیش
با مشاهده‌ی نام Medrick میان غرفه‌ها در رویداد TGC 2017، بر آن شدیم که در روز دوم از نماینده‌ی این شرکت نیز مصاحبه‌ای مختصر بگیریم. برای اطلاع از تمامی اخبار و مقالات و پوشش دنیای بازی ...

TGC 2017 | نگاهی متفاوت بر بازی‌ها؛ گزارش کنفرانس «بازی‌ها خسته‌کننده هستند»

توسط علی فتح‌آبادی در 2 هفته پیش
خانوم «بری کود» از جمله معدود بانوانی است که در صنعت بازی‌های ویدئویی حضور داشته‌اند و فرصت کار بر روی آثار AAA از جمله چند نسخه از سری «کیش قاتل» Assassin’s Creed شرکت یوبی‌سافت ...

TGC 2017 | دنیاهایی بی‌پایان؛ گزارش کنفرانس توسعه‌ی جهان‌های خلق شده

توسط علی فتح‌آبادی در 2 هفته پیش
خانوم «راینا اندرسون» که سابقه کار بر روی بازی‌هایی نظیر Company Of Heroes و Deus Ex Human Revolution را دارد پیرامون موضوع ساخت یک ادامه درخورد برای ipهای موجود سخن گفت. قبل از شروع تش...
مصاحبه اختصاصی دنیای بازی با Netmarble

TGC 2017 | شکار ایده‌های نو؛ مصاحبه اختصاصی دنیای بازی با Netmarble

توسط تارخ ترهنده در 2 هفته پیش
در دومین روز برگزاری TGC 2017 مصاحبه‌ای مختصر با نماینده‌ی شرکت Netmarble، شعبه‌ی ترکیه، داشتیم. با آقای «بوگراهان گوکر» پیرامون موضوعات مختلفی صحبت کردیم و متوجه شدیم که آنها نیز برای ...
گزارش کنفرانس معنا و اخلاقیات طراحی در بازی‌ها

TGC 2017 | خشونت، تکراری شده؛ گزارش کنفرانس معنا و اخلاقیات طراحی در بازی‌ها

توسط علی فتح‌آبادی در 2 هفته پیش
«ووفگانگ والک»، بازی‌ساز و مدرس آلمانی در TGC امسال با کنفرانسی تقریبا یک‌ساعته حاضر شد تا پیرامون موضوع اخلاقیات در بازی‌های ویدئویی (Designing Meaning And Ethics) سخنرانی کند. والک از...

TGC 2017 | مصاحبه اختصاصی دنیای بازی با نوروگیم

TGC 2017 | با ذهنت، بازی کن؛ مصاحبه اختصاصی دنیای بازی با نوروگیم

توسط تارخ ترهنده در 2 هفته پیش
در دومین روز برگزاری TGC 2017 یعنی جمعه ۱۶ تیر ماه، تصمیم گرفتیم با موسس نوروگیم مصاحبه‌ای ترتیب دهیم و درباره‌ی محصول نوآورانه‌ی آنها صحبت کنیم. به‌شخصه برای اولین بار که وارد سالن غرف...
wikikharid
TGC 2017 | حضور 2300 نفری فعالان صنعت بازی

TGC 2017 | حضور ۲۳۰۰ نفری فعالان صنعت بازی، رویدادی باشکوه را رقم زد

توسط تارخ ترهنده در 2 هفته پیش
حسن کریمی قدوسی بیانیه و سخنرانی خود را در آیین اختتامیه رویداد TGC 2017 بدین صورت آغاز کرد: بالاخره تمام شد! این اولین قدم بازی سازان داخلی برای جهانی شدن بود. ما هیچ وقت فکر نمی‌کردیم...

تقویت صنعت بازی‌های رایانه‌ای تبلیغ فرهنگی ایران

TGC 2017 | ذوالقدر: تقویت صنعت بازی‌های رایانه‌ای تبلیغ فرهنگی ایران است

توسط تارخ ترهنده در 2 هفته پیش
یک عضو هیئت رئیسه کمیسیون فرهنگی مجلس شورای اسلامی تقویت صنعت بازی های رایانه‌ای را یک تبلیغ فرهنگی برای جمهوری اسلامی دانست. در ادامه همراه دنیای بازی باشید. سیده فاطمه ذوالقدر در گفت‌...

TGC 2017 | برترین بازی‌های ایرانی معرفی شدند/ تحسین خلاقیت «انگاره»

توسط تارخ ترهنده در 2 هفته پیش
چهار بازی برتر ایرانی عرضه شده در نخستین رویداد تجاری بازی‌های رایانه‌ای تهران(تی‌جی‌سی) به انتخاب هیأت داوران بین‌المللی این رویداد معرفی شدند. در ادامه همراه دنیای بازی باشید.
ارتباط میان بازی‌سازان و سینماگران

TGC 2017 | رییس سازمان سینمایی: برای برقراری ارتباط میان بازی‌سازان و سینماگران ایرانی تلاش خواهیم کرد

توسط تارخ ترهنده در 2 هفته پیش
محمد مهدی حیدریان رییس سازمان سینمایی پس از بازدید از نمایشگاه TGC در جمع خبرنگاران گفت: صنعت بازی‌های رایانه‌ای،  صنعت فیلم‌سازی و انیمیشن باید به سمت هم‌افزایی و همکاری‌های مشترک حرکت...