مصاحبه
-
آخرین مطالب
 

صنعت بازی‌سازی در ایران | یک بازار بزرگ ولی غیرقابل دسترس

توسط فرنود محبوبی در 2 روز پیش
صنعت بازی‌سازی در ایران٬ جایگاه فرصت‌هاست. با توجه به تحقیقات (Digital Games Research Centre (DIREC ٬ از ۷۹ میلیون نفر جمعیت موجود در ایران٬ ۲۳ میلیون نفر به بازی می‌پردازند. ۶۴٪ از جمع...
SNES Classic

آقای Reggie Fils-Aime درباره‌ی SNES Classic و طرفداران آن می‌گوید

توسط علیرضا کیانی در 1 هفته پیش
طی مصاحبه‌ای که با رئیس نینتندو آمریکا انجام شد، آقای Reggie Fils-Aime درباره‌ی کنسول SNES Classic و طرفداران آن صحبت‌هایی را مطرح کرد. با دنیای‌بازی همراه باشید.

مصاحبه: شینجی میکامی از نقش خود در ساخت بازی The Evil Within 2 می‌گوید

توسط نوید افراسیابی در 2 هفته پیش
بازی The Evil Within 2 در کنفرانس شرکت بتسدا در نمایشگاه E3 2017 درحالی معرفی شد که مدیران شرکت اعلام کردند «شینجی میکامی» کارگردان افسانه‌‌ای قسمت اول، این بازی را کارگردانی نمی‌کند و ...

خانواده‌ها نیز برای تماشای مسابقات لیگ بازی‌های رایانه‌ای می‌توانند به برج میلاد بیایند

توسط تارخ ترهنده در 4 هفته پیش
حسن کریمی قدوسی، مدیرعامل بنیاد ملی‌ بازی‌های رایانه‌ای، گفت که خانواده‌ها برای گذران اوقات فراغت خود می‌توانند حین برگزاری سومین دوره لیگ بازی‌های رایانه‌ای به برج میلاد بیایند؛ در ادا...

تعامل عمیق و همکاری با حیوانات در Assassin’s Creed Origins

توسط ماهان تیرداد در 2 ماه پیش
مدتی از رونمایی عنوان جدید سری مشهور یوبی‌سافت می‌گذرد و در این زمان اخبار و گمانه‌زنی‌های بسیاری پیرامون آن مطرح شده‌اند. خبر جالبی که به تازگی به دست آمده است، وجود توانایی تعامل عمیق...

کامیک کان ۲۰۱۷: مسئولان اینسومنیاک از بازی Spider-Man می‌گویند

توسط ماهان تیرداد در 2 ماه پیش
اخیراً، در جریان رویداد کامیک کان، آقای «بیل رُزمن» (Bill Rosemann)، مدیر اجرای نوآوری «اینسومنیاک»، سخنانی درباره‌ی بازی Spider-Man گفته است. با جزئیات بیشتر همراه دنیای بازی باشید.

TGC 2017 | بی‌کران بیاندیش‌؛ مصاحبه اختصاصی دنیای بازی با مدیرعامل «آریو»

توسط دنیای بازی در 2 ماه پیش
برای برگزاری رویداد TGC 2017، افراد و شرکت‌های بسیاری تلاش کردند تا این رویداد به چیزی تبدیل بشود که نه‌تنها دید خودمان ایرانی‌ها، بلکه دید دنیا را نسبت به صنعت بازی ایران تغییر دهد و «...

TGC 2017 | مصاحبه اختصاصی دنیای بازی با Vancouver Film School

توسط دنیای بازی در 2 ماه پیش
شاید بسیاری از شما «مدرسه فیلم ونکوور» (Vancouver Film School) یا به‌اختصار VFS را نشناسید، ما هم آشنایی نداشتیم تا اینکه غرفه‌ی آنها را در اول سالنی دیدیم که غرفه‌ی خودمان و دیگر رسانه...

TGC 2017 | مصاحبه اختصاصی دنیای بازی با Medrick

توسط دنیای بازی در 2 ماه پیش
با مشاهده‌ی نام Medrick میان غرفه‌ها در رویداد TGC 2017، بر آن شدیم که در روز دوم از نماینده‌ی این شرکت نیز مصاحبه‌ای مختصر بگیریم. برای اطلاع از تمامی اخبار و مقالات و پوشش دنیای بازی ...

TGC 2017 | حرف‌های دل یک گیمر؛ مصاحبه اختصاصی دنیای بازی با نماینده شرکت Rovio

توسط دنیای بازی در 2 ماه پیش
خوشبختانه و برخلاف تصورات ما، نماینده شرکت بزرگ و موفق Rovio یک استعداد ایرانی به‌نام «امین سرخه‌ای» در صنعت گیمینگ و عضو تیم تحلیل داده و توسعه تجاری بود و گفتگوس جالب و تاثیرگذارس را ...

مصاحبه اختصاصی دنیای بازی با Netmarble

TGC 2017 | شکار ایده‌های نو؛ مصاحبه اختصاصی دنیای بازی با Netmarble

توسط تارخ ترهنده در 2 ماه پیش
در دومین روز برگزاری TGC 2017 مصاحبه‌ای مختصر با نماینده‌ی شرکت Netmarble، شعبه‌ی ترکیه، داشتیم. با آقای «بوگراهان گوکر» پیرامون موضوعات مختلفی صحبت کردیم و متوجه شدیم که آنها نیز برای ...
TGC 2017 | مصاحبه اختصاصی دنیای بازی با نوروگیم

TGC 2017 | با ذهنت، بازی کن؛ مصاحبه اختصاصی دنیای بازی با نوروگیم

توسط تارخ ترهنده در 2 ماه پیش
در دومین روز برگزاری TGC 2017 یعنی جمعه ۱۶ تیر ماه، تصمیم گرفتیم با موسس نوروگیم مصاحبه‌ای ترتیب دهیم و درباره‌ی محصول نوآورانه‌ی آنها صحبت کنیم. به‌شخصه برای اولین بار که وارد سالن غرف...

TGC 2017 | مصاحبه اختصاصی دنیای بازی با مدیر نشر THQ Nordic

توسط دنیای بازی در 3 ماه پیش
در اولین روز از نمایشگاه TGC 2017، تصمیم گرفتیم با مدیر نشر شرکت THQ Nordic آقای   حاضر در غرفه‌ی این شرکت مصاحبه‌ای ترتیب دهیم و درباره‌ی مسائلی چون دلیل ورشکستگی THQ، برنامه‌های آینده...